Notas do Patch v.2.5.0
Feliz Dia dos Namorados (atrasado)! Se você teve um parceiro de dupla esse ano, ou se pousou na Cabana Solitária, não importa. A gente <3 você do mesmo jeito.
O Dia dos Namorados é um tempo de amor, saques e lhamas! O Patch v.2.5.0 apresenta uma nova granada, Santuários, balanceamento de arma e correções de erros no Battle Royale. Salve o Mundo apresenta Enfrentando a Primavera, adicionando uma nova Linha de Missão do Dia dos Namorados, Heróis do Ano Novo Lunar e... Armas do Dragão!
Granada de Impulso (Battle Royale)
Quem está aí? Com essa granada, você não precisa perguntar duas vezes.
Santuários (Battle Royale)
Procure tesouros em novos Santuários temáticos escondidos pelo mapa.
Heróis do Ano Novo Lunar (Salve o Mundo)
Ano novo, equipamentos novos! Domine o poder de quatro heróis do Ano Novo Lunar.
Armas do Dragão (Salve o Mundo)
Comemore o Ano Novo com estilo e combata fogo com fogo.
Geral
- Habilitamos resolução dinâmica e upsampling de alta qualidade temporal no PS4 e no Xbox One.
- Resolução dinâmica oferece uma taxa de quadros mais consistente durante combate intenso e aumenta a fidelidade visual quando a carga na GPU é mais leve.
- Xbox One X agora suporta Resolução Máxima de 4k.
- Adicionamos uma tecla vinculada para "Alternar Picareta" no PC.
- Expandimos os Painéis Sociais no PC e no Mac para facilitar a navegação em listas de amigos longas.
- Adicionamos variações de som distintas ao começar a construir com Madeira/Pedra/Metal.
- Corrigimos várias situações em que erros de conectividade impediam o login.
- Melhoramos a recuperação de conexão XMPP nos consoles.
- Otimizamos payloads de dados XMPP.
- Removemos perguntas extras ao retornar de uma partida.
- Removemos perguntas redundantes da loja.
- Corrigimos um problema onde barras de progresso vazias apareciam incorretamente como se estivessem cheias no Mac.
- Corrigimos convites para jogos e informações sobre rich presence no Discord.
PS4™
Correções de erro
- Em contínua parceria com a SIE, conseguimos resolver o problema que ocorria com alguns jogadores do Fortnite no qual patches demoravam mais tempo do que deveriam para baixar. Caso ele volte a se repetir, contate o Atendimento ao Cliente da Epic e trataremos da questão.
Battle Royale
Armas e Itens
- Adicionamos a Granada de Impulso.
- Raridade azul.
- Encontrada apenas em Baús de Tesouro e Entregas de Suprimentos.
- O Rifle de Assalto com Mira agora é totalmente preciso ao mirar.
- Diminuímos o dano de acerto na cabeça do Rifle de Assalto com Mira de 250% para 200%.
- O Revólver agora usa munição média.
- Diminuímos a chance de saque da Besta em 20%.
- Diminuímos a chance de saque da Metralhadora Giratória em 12,5%.
- Diminuímos a chance de saque do Vira Vira em 15%.
- A SMG Branca/Azul/Verde está saindo de rotação.
- Submetralhadora Tática
- Aumentamos o tamanho do pente de 30 para 35.
- Aumentamos a cadência de disparo de 10 para 13.
- Corrigimos os Rifles de Precisão que às vezes não registravam acertos ao atirar mirando para baixo quando a rede estava com latência alta.
- Corrigimos um problema no qual projéteis não acertavam jogadores próximos ao atingir outro alvo.
- Corrigimos um problema que permitia que jogadores atirassem através de paredes com a Besta e a Metralhadora Giratória ao ficarem bem próximos da quina da parede.
- As mensagens de falha ao recarregar não serão mais exibidas em armas que não têm pentes recarregáveis (ou seja, a Metralhadora Giratória).
- Removemos o arredondamento por bala no cálculo de dano da espingarda.
- Antes o dano era arredondado para baixo para o número inteiro mais próximo em cada uma das esferas.
- Em vez disso, todos os projéteis serão adicionados antes do arredondamento.
- Corrigimos um problema que fazia com que o cano da Metralhadora Giratória continuasse brilhando após o uso.
Jogabilidade
Correções de erro- Corrigimos um problema que impedia que jogadores usassem a primeira arma que pegassem em consoles.
- Corrigimos um problema no qual, em certas condições de rede, jogadores recebiam dano de balas que atravessavam estruturas construídas no último segundo.
- Esses tiros agora atingirão as estruturas em vez dos jogadores.
- Corrigimos um problema que permitia que tiros atravessassem portas logo após serem fechadas.
- Corrigimos um problema que permitia que jogadores pegassem uma arma/consumível adicional ao segurar uma armadilha.
- Esse problema também fazia com que jogadores largassem pilhas inteiras de recursos e impedia a coleta desse recurso pelo resto da partida.
- Removemos a reprodução dos efeitos de acerto em escudos ao receber dano de queda.
- Corrigimos um erro no qual entregas de suprimentos flutuavam no ar se o objeto abaixo delas tivesse sido destruído.
- Corrigimos um possível travamento que podia acontecer ao disparar armas antes de embarcar no Ônibus de Batalha.
Mundo
Correções de erro- O Estádio de Futebol e outras construções agora carregam corretamente.
- Corrigimos um problema raro que fazia com que baús de tesouro estivessem vazios.
- Corrigimos uma caixa de munição na Cabana Solitária que não gerava munição.
Desempenho
- Otimizamos o desempenho das animações de jogador para melhorar as taxas de quadros em geral.
- Otimizamos os efeitos de nuvem de poeira e escudo nas configurações baixas para melhor desempenho.
- Eliminamos vários atrelamentos causados pelo carregamento de certos visuais e itens em momentos inesperados.
- Modelos de personagem, armas e ativos de ambientes agora utilizam um sistema de Nível de Detalhe para melhorar o desempenho.
- Melhoramos a suavidade no streaming de níveis ao carregar conteúdo num processamento em segundo plano.
- Grandes ajustes nas configurações dos efeitos, com foco nas especificações Média a Baixa.
Interface
- Habilitamos a opção "Estatísticas de Rede" no PS4. Esse recurso mostra o tempo do seu ping até os servidores da Epic e o uso geral de banda de rede ao jogar.
- Essa opção pode ser encontrada na aba HUD em Configurações do Jogo.
- Adicionamos um ícone ao HUD que indica qual botão é usado para abrir o mapa.
- Adicionamos o tempo total decorrido à interface do Pareamento.
- O widget de munição acima da barra de vida do jogador agora mostra a contagem do item utilitário selecionado.
- O widget de vinculação de teclas no HUD não mostra mais "Não vinculado".
- Adicionamos a possibilidade de definir a escala do HUD.
- Problema conhecido – isso não afeta o HUD ao observar após morrer.
- Corrigimos um problema no qual jogadores do PS4 não recebiam crédito por jogar com amigos.
Áudio
- Aprimoramos o áudio de passos ao adicionar separados sons de passos acima e abaixo em materiais de Madeira, Pedra e Metal.
- Movemos a atenuação de volume para que seja baseada na posição do jogador, em vez da posição da câmera.
- Jogadores agora conseguem ouvir melhor seus arredores ao construir.
- Diminuímos os níveis de áudio de colocar uma estrutura inicialmente.
- Adicionamos novas variantes de som de Madeira, Pedra e Metal ao colocar estruturas.
- Adicionamos um som que é reproduzido quando a Besta está pronta para ser disparada novamente.
- Diminuímos ligeiramente o volume de passos de companheiros.
- Diminuímos o volume do som de impacto do Rifle de Precisão.
- Diminuímos o volume da música de gestos durante a fase pré-jogo.
- Corrigimos um problema que impedia que outros jogadores ouvissem o som de rotação da Metralhadora Giratória.
- Corrigimos alguns problemas de áudio panorâmico ao equipar a Metralhadora Giratória.
Arte/Animação
- Melhoramos os efeitos visuais ao atravessar águas profundas.
- Corrigimos a cabeça da Cavaleira Royale que estava atravessando a parte de trás do elmo.
Problemas conhecidos
- Às vezes, a retícula da arma desaparece depois de usar uma arma com mira.
- Às vezes, as armas parecem estar carregadas, mas não podem ser disparadas.
- Em casos raros, um item deixado por um jogador eliminado não pode ser pego por outros jogadores.
Salve o Mundo
Evento Enfrentando a Primavera!
- Novas missões serão apresentadas durante o evento! Enfrentando a Primavera! começa com uma história de amor em um mundo tomado pelas tempestades, com a conhecida reviravolta Fortnite...
- Adicionamos Heróis do Ano Novo Lunar, apresentando 4 novos kits!
- Adicionamos Armas do Dragão
- Recompensas de missão (prévia):
- Jonesy —Patrulheiro do Amor, Soldado Lendário
- Escolha de três Armas de Longo Alcance do Dragão Lendárias
- Novo Defensor Corpo a Corpo Lendário
- Vales Bombinha
- V-Bucks
- Ouro – Enfrentando a Primavera!
- Concedido por concluir uma Missão repetível
- Vales Bombinha podem ser obtidos ao usar o novo recurso Opção de Aumentar a Dificuldade (detalhado abaixo). Eles serão concedidos sempre que você concluir uma missão com dificuldade aumentada.
- Usados para comprar Lhamas de Primavera na aba de Saque.
- Atualizamos as Lhamas de Saque para conceder Vales Bombinha durante o evento.
- A Lhama de Primavera está disponível na aba de Saque e custa 1.000 Vales Bombinha.
- Cada Lhama contém um Herói de Ano Novo Lunar ou uma arma do Dragão.
- Cada 1.000 Vales do Evento de Tempestade foram trocados por Lhamas de Tempestade.
- Até 3.000 Ouro de Temporada será convertido em razão de 3 para 1 Vales Bombinha e todo ouro adicional será perdido. Gaste todo o ouro de evento adicional antes da atualização! Ouro de Enfrentando a Primavera! também é de temporada e será substituído no começo de uma nova temporada.
- Alertas de Tempestade Mutante e de Missão de Minichefe não são vinculados a esse evento. Ambos voltaram aos seus níveis "passivos" mais baixos de atividade e não concedem vales de evento.
- Até 3 Tempestades Mutantes em Floresta Pétrea, 10 em outros locais. | Cota: 4 por dia
- Até 3 Alertas de Minichefe em Floresta Pétrea, 6 em outros locais. | Cota: 3 por dia
- Novos itens com a temática Enfrentando a Primavera! aparecerão na loja durante o evento.
- Itens aparecerão na Loja de Evento e continuarão disponíveis para compra até o fim de Enfrentando a Primavera!.
- Itens Semanais só ficarão disponíveis na Loja durante a semana em que aparecerem.
Inventário Universal novo e melhorado
*OBSERVAÇÃO: esse recurso estará disponível na segunda-feira, 19 de fevereiro, devido a testes em andamento.
- Agora você pode preparar seu inventário no Arsenal antes de carregar no mundo.
- Use a tela Mochila para criar, equipar e reciclar itens globais.
- Use a tela Armazenamento para transferir itens entre a mochila e o armazenamento do Escudo Antitempestade.
- Essas telas estão disponíveis em uma versão apenas para visualização ao conectar a uma sessão de jogo.
Nova Opção de Aumentar Dificuldade
- Um novo tipo de Pilão de BluGlo pode ser encontrado no mundo, permitindo que a dificuldade da maioria dos tipos de missão seja aumentada em até 5 vezes.
- A cada uso, o número de inimigos aumenta significativamente, com um pequeno aumento na vida e no dano que causam.
- A cada aumento na dificuldade do jogo, é concedido Ouro de Temporada adicional na conclusão da missão principal.
- Durante o evento Enfrentando a Primavera!, aumentar a dificuldade da missão pelo menos uma vez concede Vales Bombinha, a partir de 40 vales no início de Floresta Pétrea e no máximo 94 vales no fim de Twine Peaks.
Mudanças na Evolução da Raridade e na Reciclagem
- Reformulamos os custos de Evolução da Raridade. Agora você precisa de mais Manuais de Treinamento e de evolução para aumentar a raridade de um Herói (Gotas de Chuva, Olho da Tempestade, etc) dependendo do nível de estrela do Herói.
- Uma versão parcialmente completa dessa mudança foi lançada antecipadamente no v.2.4.2 e tinha custos mais altos do que o planejado para evoluir Heróis de 3, 4 e 5 estrelas. Corrigimos esses custos nesse patch.
- Agora quando Planos, Heróis, Sobreviventes, Líderes Sobreviventes e Defensores de 2 ou mais estrelas forem reciclados, todos os materiais de evolução gastos evoluindo o item serão reembolsados.
- Fizemos essa mudança pois queremos que jogadores possam subir o nível de heróis, armas e armadilhas e testá-los sem correr o risco de perder materiais de evolução valiosos.
Heróis
- Apresentando heróis do Ano Novo Lunar, trazendo quatro novos kits:
- Berserker — um Soldado destemido que se lança em combate a curto alcance com Grito de Guerra e Onda de Choque.
- Ataque Trovejante — um Ninja que se concentra em atordoar inimigos próximos e explorar esse estado para causar dano aumentado.
- Controle de Protesto — um Construtor que se concentra em controlar o campo de batalha com ENGODO e eliminar grupos de inimigos com Pulso de Plasma.
- Clarão — um Forasteiro evasivo que usa Deslocamento Dimensional para atordoar e fugir de grupos de inimigos.
- Pulso de Plasma
- Reprojetado para não quicar mais ao ser instalado.
- Aumentamos a cadência de tiro de 2 pulsos/segundo para 8 pulsos/segundo.
- Diminuímos o dano básico de 80 para 14.
- Agora Mandar Bala da metralhadora giratória é sinalizada como sendo uma Arma de Longo Alcance, fazendo com que se beneficie de Disparos Debilitantes e vários outros benefícios de Soldado.
- O Deslocamento Dimensional do Forasteiro não vai mais interromper a maioria das ações ao ser ativado, permitindo que seu uso seja mais fluido durante o combate.
- O Longo Braço da Lei faz com que Carga Antimaterial não pare mais na primeira construção que atingir.
- Habilidade Na Área
- Atualizamos a dica para esclarecer que requer uma sequência de 5 acertos.
- Aumentamos o temporizador de redefinição entre acertos de 3 segundos para 5 segundos.
- Diminuímos a quantidade de cura básica de Ataques Afetivos de 12 para 10.
- [Reformulação] Benefício Parede de Fogo
- Ataques corpo a corpo contra o escudo do Construtor acionam um pulso de energia que causa Dano de Energia e repele inimigos próximos em um raio de 0,5 quadrados (16 segundos de recarga).
- [Reformulação] Bônus Tático Parede de Fogo
- Ataques corpo a corpo contra o escudo do Herói Principal acionam um pulso de energia que causa Dano de Energia e repele inimigos próximos em um raio de 0,5 quadrados (48 segundos de recarga).
- [Reformulação] Benefício Colete à Prova de Balas
- Reduz o dano recebido em 60%.
- Essa redução cai para 15% sempre que o Soldado é atingido. Recupera 15% a cada 10 segundos se a redução for menor que 60%.
- Reduz o dano recebido em 60%.
- [Reformulação] Reformulamos Ataque Estrutural: ao atingir uma construção, Carga Antimaterial reembolsará parte do custo de energia e terá tempo de recarga reduzido.
- [Reformulação] Benefício/Bônus Tático de Sobrevivencialista
- Matar um inimigo com uma habilidade ou arma recupera 3 de vida básica/segundo (escala com o nível de Herói e Tecnologia) ao longo de 3 segundos. Eliminações adicionais redefinem a duração da cura. Não se ativa com a vida completa.
- [Reformulação] Soldado Especialista em Suporte
- Reduzimos o aumento da duração da arma "Há muitas como essa, mas essa é minha" para 80% enquanto Grito de Guerra estiver ativo.
- Agora "Há muitas como essa, mas essa é minha" desbloqueia no nível 30 (antes 18).
- Adicionamos o benefício "Experiente em Combate" no nível 18.
- Removemos "Blitz" do nível 30 (substituímos com "Há muitas como essa, mas essa é minha").
- Agora o dano do Benefício Tático "Loja de Louças" aumenta de acordo com o nível de Herói.
- Corrigimos um problema que fazia com que Construtor e Harper — Maquinista tivessem atributos lendários em todas as raridades.
- Corrigimos um problema no qual Golpes Afetivos de Kyle — Base-Relâmpago não especificava que era necessário uma arma branca do tipo Ferramenta para ativá-los.
- Atualizamos as dicas das habilidades TEDDY e Torre de Choque para explicar que cada habilidade aumenta em 1 a capacidade máxima de Fragmentos de Carga.
Armas
- Adicionamos a Besta Destruidora de Corações
- Besta de Precisão com tema de Dia dos Namorados.
- Dispara virotes que perfuram inimigos e causam alto dano e repulsão.
- Virotes têm pequena queda ao viajar pelo ar.
- Consome munição pesada.
- Disponível na Loja de Evento em troca de Ouro de Temporada.
- Armas do Dragão já disponíveis:
- Rugido do Dragão — rifle semiautomático que dispara balas perfurantes que causam sofrimento de dano de fogo.
- Poder do Dragão — espingarda que dispara várias bombinhas explosivas.
- Garra do Dragão — rifle de precisão que dispara pequenos foguetes que aderem aos alvos e explodem após um curto intervalo.
- Fúria do Dragão — foguete que deixa uma nuvem explosiva após o impacto.
- Dente do Dragão — espada média que causa dano de fogo.
- Presa do Dragão — lança pesada que causa dano de fogo.
- Essas armas trazem vários benefícios exclusivos. Encontre todas!
Jogabilidade
- Armas e Benefícios de Herói que aumentam o dano em inimigos "derrubados" agora funciona durante a animação de recuperação das carcaças.
- Reduzimos a vida, estabilidade e pontuação concedidas ao derrotar minichefes em 20%.
- Reduzimos um pouco o número de outros inimigos que surgem quando um Minichefe está presente.
- Gotas de Chuva e outros materiais de evolução agora são mais impactados pela dificuldade e baús de recompensa de missões. Isso causa um aumento na quantidade de saque de tudo, exceto baús de valores mais baixos.
- Adicionamos o Plano da Armadilha Fogueira Aconchegante às Lhamas de Saque.
- Também adicionamos um espaço para a Fogueira Aconchegante no Livro de Coleção.
- Movemos as seguintes Missões para a categoria Missões Secundárias no Diário de Missões já que não são mais Missões Diárias.
- Avante e Além!
- Recuperação de Dados
- Perseguidor de Tempestade
- Armas criadas agora vêm pré-carregadas com precisamente um clipe de munição grátis apropriada para a arma (sem considerar o herói atual, então o benefício "Não Desperdice o que Não Tem" não se aplica ao tamanho do clipe).
- A missão de Twine Peaks "Centelha de Esperança" não lista mais "Recuperar os Dados" como objetivo duas vezes. Em vez disso, agora "Domine o Relâmpago" está listada.
- Esclarecemos a descrição da mutação da Área de Tempestade Ataques Suga-vida.
- Sofrimento não pode mais causar dano por acerto crítico.
- Corrigimos um problema no qual jogadores às vezes não passavam de nível depois do tutorial do posto avançado.
- Corrigimos um problema no qual a animação do ataque pesado de espadas leves era interrompido por movimento.
- Corrigimos um problema raro no qual jogadores não conseguiam coletar BluGlo quando próximos de uma construção feita por jogadores.
- Corrigimos a questão de algumas caixas de munição serem difíceis de saquear.
Interface
-
Adicionamos o novo Atualizações em destaque.
- Corrigimos um caso em que o texto estava ultrapassando os limites na aba Loja.
- Não é mais possível adicionar uma pilha parcial no Armazenamento do Escudo Antitempestade quando o limite de itens já tiver sido excedido.
- Atualizamos a dica do benefício tático Sobrevivencialista para esclarecer que não acumula com o benefício de herói Sobrevivencialista.
- Corrigimos a questão em que, em alguns casos, a lista de benefícios desaparecia temporariamente.
- Corrigimos o indicador de nível de item que não estava atualizando em determinadas situações.
- Atualizamos a dica do benefício Geração de Granada para listar corretamente o requerimento de 20 em vez de 30 abates.
Áudio
- Adicionamos sons à habilidade Ninja Confusão do Dragão.
- Novos sons para a ativação e recarga de Parede de Fogo.
- Novos sons para o impacto e recarga de Colete à Prova de Balas.
Problemas conhecidos
- A Missão Secundária de Evento "Coisas que Explodem na Noite" aparece no Mapa de Missões, mas não está disponível até a próxima fase do Evento.
- A Missão Secundária de Evento "Coisas que Explodem na Noite" aparece incorretamente concluída no Mapa de Missões ao concluir a Missão Principal de Evento "Nos Seus Ouvidos".
- Ouro de "Spring It On!" está com o nome incorreto de Ouro de "Sprint It On!" (somente em inglês)
- No momento, missões do Twitch não estão concedendo missões diárias.
- Objetivos de missão de criação devem ser concluídos em áreas do mundo.
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