Notas do Patch v.3.0.0
Chegou a hora de uma nova temporada do Fortnite... a temporada 3! Amantes de saques ficarão animados em saber que o Passe de Batalha dessa temporada tem mais categorias, mais saques e novas recompensas cosméticas.
Controle o poderoso Canhão de Mão e jogue o Battle Royale do Fortnite em 60 FPS no PS4, PS4 Pro, Xbox One e Xbox One X. Por último, mas certamente não menos importante, fizemos grandes melhorias nos bloqueios de construção do Modo de Construção.
Deixe-se levar pelos novos sons heroicos da nova trilha sonora orquestrada, explore a nova linha de missão do Ano Novo Lunar e desbloqueie novas armas e heróis. Tudo isso chegará ao Salve o Mundo.
Passe de Batalha da Temporada 3 (Battle Royale)
O Passe de Batalha da Temporada 3 já está disponível no jogo, apresentando novos Trajes, o Acessório para as Costas, Efeitos do Paraquedas e mais! Mais categorias; mais saques; mais informações.
60 FPS nos consoles (Battle Royale)
Jogue Fortnite como nunca antes. PS4, PS4 Pro, Xbox One e Xbox One X agora têm suporte para o modo 60 FPS, ajustado especialmente para cada console para oferecer uma experiência de jogo extrassuave e ao mesmo tempo manter a fidelidade visual.
Hoverboard (Salve o Mundo)
Por que correr se você pode pairar? Explore cada área sem esgotar sua energia no Hoverboard.
Nova Trilha Sonora Orquestrada! (Salve o Mundo)
Será apresentada na T3 uma trilha sonora totalmente nova criada pelo compositor cinematográfico Marco Beltrami ("Logan", "Guerra ao Terror" etc.) e Pinar Toprak (seriado "Krypton", composição adicional para o filme "Liga da Justiça" etc.).
Melhorias no Modo de Construção
Finalizamos alguns aprimoramentos... Por exemplo, construção turbo, mudar material automaticamente e mais! Veja o Blog de Construção aqui.
Canhão de Mão
É grande, é barulhento e é potente! Chegará no Battle Royale e no Salve o Mundo.
Geral
- Grandes Melhorias na Construção!
- Agora, os jogadores podem construir estruturas em praticamente qualquer lugar, até mesmo atravessando árvores, rochas e carros.
- Isso permite que você tenha mais liberdade para construir (chega de árvores irritantes no caminho das suas rampas).
- O suporte estrutural continua funcionando da mesma forma: os objetos que você atravessar enquanto constrói não darão suporte às estruturas erigidas; apenas terreno e outras estruturas fornecerão esse suporte.
- Se ficar sem materiais ao construir, você trocará automaticamente para o próximo material que tenha disponível.
- Você pode desligar esse recurso na opção "Mudar Material Automaticamente", no menu de Configurações de Jogo.
- Agora, ao segurar o botão de Ataque Principal, você pode posicionar continuamente a peça de construção que tiver selecionado.
- Você pode desligar esse recurso na opção "Construção Turbo", no menu de Configurações de Jogo.
- Battle Royale: agora, alternar entre peças de construção está bem mais prático, especialmente ao usar o controle de algum console ou em condições de rede abaixo do ideal.
- Agora, os jogadores podem construir estruturas em praticamente qualquer lugar, até mesmo atravessando árvores, rochas e carros.
- Nova Trilha Sonora Orquestrada!
- A trilha foi criada pelo compositor cinematográfico Marco Beltrami ("Logan", "Guerra ao Terror" etc.) e Pinar Toprak (seriado "Krypton", composição adicional para o filme "Liga da Justiça" etc.). A trilha sonora de uma hora foi gravada em Nashville, no estado norte-americano do Tenessee, com uma orquestra incrível.
- Salve o Mundo: todas as músicas foram atualizadas com uma trilha sonora totalmente nova.
- Battle Royale: os menus de Login, Abrir e Lobby agora contam com mixagens atualizadas da nova trilha sonora.
- Adicionamos a opção "Daltonismo"
- Ela pode ser encontrada na nova aba "Acessibilidade", nas opções do jogo.
- Há um indicador de intensidade para você poder encontrar um nível que funcione melhor para o seu caso.
- Esse recurso ainda está em desenvolvimento. Adoraríamos ouvir o seu feedback, principalmente se você não conseguir encontrar um nível que deixe as cores melhores para você.
- Segurar o botão "Interagir/Usar" ao aproximar-se de um baú ou de um aliado atordoado agora reproduz a ação automaticamente ao entrar no alcance.
- Isso também funciona para reviver companheiros.
- Agora, mensagens serão exibidas quando a funcionalidade de grupo for reduzida devido a problemas no servidor.
- Isso inclui poder entrar em grupos e enviar convites.
- Adicionamos a proteção Easy Anti-Cheat ao Mac.
- Melhoramos o visual da barra de título, dos botões e das bordas da janela do jogo no Windows.
- Corrigimos o "Correr Automático", que estava sendo cancelado quando o jogador abria as telas de mapa ou inventário.
- Os ícones do inventário não ficarão mais presos no estado de selecionado após serem arrastados para fora do inventário.
- Melhoramos o desempenho do processador ao ativar sobreposições, como armadilhas e ativações.
- Otimizamos o desempenho da renderização da grama para melhorar as taxas de quadros em geral.
- Corrigimos um problema no qual números incorretos podiam ser exibidos ao habilitar a opção de HUD "Mostrar Estatísticas de Rede".
Problemas conhecidos
- Microfones conectados a controles serão silenciados ao alterar qualquer volume de áudio.
Battle Royale
Armas e Itens
- Adicionamos o Canhão de Mão.
- Usa munição pesada.
- Raridade Épica e Lendária.
- Encontrado em Saques de Chão, Baús de Tesouro e Entregas de Suprimentos.
- Corrigimos o comportamento da Escopeta. Agora, disparar a Escopeta e alternar rapidamente entre armas exigirá que você recarregue a Escopeta antes do próximo disparo.
- Monitoraremos qualquer consequência e continuaremos aprimorando o funcionamento nos próximos lançamentos.
- Granadas não têm mais chance de acerto crítico.
- Removemos o visual do Dia dos Namorados da Besta.
- Ajustamos a chance de saque da Pistola em saques de chão:
- Aumentamos a Pistola Incomum em 25%.
- Aumentamos a Pistola Rara em 100%.
- Diminuímos a Pistola Épica com Supressor em 33%.
- Diminuímos a Pistola Lendária com Supressor em 20%.
- Corrigimos as linhas de borda coloridas ao redor das coletas de armas. Elas não estavam aparecendo.
- Corrigimos a Besta, que não estava recarregando se o botão de atirar fosse pressionado quando o clipe de munição estivesse vazio.
- Corrigimos a Granada de Impulso, que às vezes não se fixava ao ambiente.
- Corrigimos um problema de recuperação que fazia com que a retícula ficasse em uma posição mais baixa do que o esperado após o jogador alternar entre armas.
Desempenho
- Adicionamos o modo 60 FPS para o PS4, Xbox One, PS4 Pro e Xbox One X.
- Agora o padrão do Battle Royale é 60 FPS, mas você pode alterar de volta para 30 FPS nas Configurações se preferir visuais de qualidade mais alta.
- Isso substitui o modo Ilimitado.
- Otimizamos a seleção de armas e construções para ser mais responsiva com condições de rede abaixo do ideal.
- Otimizamos vários elementos do HUD para melhorar o desempenho.
- Corrigimos atrelamentos que ocorriam ao saltar do Ônibus de Batalha.
- Corrigimos atrelamentos que ocorriam ao encontrar jogadores com visuais específicos pela primeira vez em uma partida.
Jogabilidade
- Os jogadores agora permanecem no controle de seus personagens por 10 segundos após conquistar a Vitória Royale.
- Os jogadores que não tiverem um Traje equipado agora terão o mesmo Traje no jogo e no lobby.
- Corrigimos um problema no qual às vezes armas não eram equipadas ao coletar a primeira arma.
- Corrigimos a retícula da arma, que estava desaparecendo em alguns casos.
- Corrigimos um problema no qual o item errado era deixado para trás após alternar espaços do inventário imediatamente após obter um novo item.
- Corrigimos um problema no qual Entregas de Suprimentos não podiam ser vistas a longas distâncias.
- Corrigimos um problema no qual os modelos dos outros jogadores podiam ficar gigantes em certas condições de rede.
- Corrigimos as armadilhas de parede, que não estavam sendo acionadas ao serem colocadas atrás de escadas com determinadas configurações específicas (de forma a não bloquear visualmente a armadilha).
- Corrigimos alguns casos em que às vezes a pilha errada de itens é consumida quando várias instâncias de um item empilhado estão na barra de acesso rápido.
- Corrigimos um travamento raro de servidor quando um jogador entra em uma partida.
- Corrigimos um problema que causava atrasos visuais ao recolher itens ou abrir baús.
Interface
- Agora você pode abrir o mapa em tela cheia enquanto assiste a uma partida.
- Agora o mapa em tela cheia exibe informações sobre a função dos botões no canto superior direito.
- Agora o caminho do Ônibus de Batalha é visível no mapa antes do lançamento.
- Melhoramos a aparência e voltamos a exibir nomes e quantidades no HUD ao coletar itens.
- Agora a contagem de munição é exibida na dica de armas no chão.
- Adicionamos uma nova configuração, "Modo de Transmissão", ao menu "Opções de Jogo". Ela torna anônimos todos os nomes que não são de membros do esquadrão.
- Ao observar um jogador, o número de jogadores que ele eliminou agora aparecerá embaixo do nome.
- Notificações de texto não aparecem mais quando um espectador para de observar.
- A mensagem "Sua colocação é X" agora aparece apenas por 10 segundos (em vez de 20) ao observar.
- Adicionamos um botão de Ajuda na aba do Passe de Batalha com uma lista de Perguntas Frequentes.
- Corrigimos um problema no qual, após ser eliminado, o ranque do estandarte do oponente não correspondia ao ranque dele, e sim ao seu.
- Corrigimos uma descrição confusa sobre o vínculo de tecla de Gesto no menu de Configurações de Entrada de Dados.
- Corrigimos um problema no qual mensagens e pop-ups eram afetadas pela opção de Escala do HUD.
- Corrigimos um problema com o comportamento do "Esc". Ele estava cancelando ações do jogo em vez de abrir o menu.
- Jogadores abatidos que ainda estavam no Modo de Construção não conseguiam abrir o menu.
- Corrigimos um problema no qual o modelo do personagem obstruía a visão dos espectadores se o jogador observado estivesse mirando com um Rifle de Precisão com as costas contra uma parede.
- Corrigimos um problema no qual notificações de texto apareciam para espectadores que estivessem entrando apesar de "Mostrar Contagem de Espectadores" estar desabilitada.
- Corrigimos a falta de preenchimento visual entre a munição atual no pente e a munição restante na reserva.
Social
- Agora é possível usar gestos no lobby pré-jogo.
- Para isso, basta clicar no seu avatar e depois em "Gesto".
- O Estandarte, o Nível de Fortalecimento e a Categoria do Passe de Batalha de membros do grupo agora aparecem no lobby.
- O menu do topo no lobby agora exibe informações expandidas sobre membros do grupo (semelhante ao menu dentro da partida).
- Reprojetamos o Buscador de Grupo com visuais simplificados de convidar/entrar.
- Agora as ações que você pode fazer para cada pedido de amigo ou convite são apresentadas em linha.
- Ray não anuncia mais todos os convites para amigos entusiasticamente.
- Corrigimos vários casos no qual jogadores não estavam recebendo notificações de Convite para Grupo.
Arte/Animação
- Removemos a distorção de profundidade de campo para aumentar bastante a nitidez de imagem para todos os jogadores.
- A iluminação durante todos os horários do dia/noite agora correspondem ao brilho em todas as opções de Qualidade.
- Ajustamos o contraste e a intensidade da iluminação para melhorar o contraste durante determinados horários do dia em que não havia contraste e para reduzir sombras em horas do dia em que ficava muito escuro.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores abatidos ficassem invisíveis ao serem revividos embaixo d'água.
Áudio
- Áudios Exclusivos serão implementados em várias Picaretas e Asas-deltas do Passe de Batalha no v.3.1.0.
- Criamos novos sons de impacto mundiais para o Rifle de Precisão Semiautomático para que o som não seja tão ensurdecedor quando o disparam contra você.
- Implementamos uma correção que deve resolver os problemas de engasgos e atrasos de áudio que surgiram com a atualização passada.
- Corrigimos um problema que fazia com que o som de equipar picareta fosse reproduzido quando outros jogadores pulavam do ônibus.
Problemas conhecidos
- Em casos raros, o jogo pode travar nos menus de frontend quando "Melhores Momentos do ShadowPlay" está habilitado. Para evitar esse problema, atualize para a versão mais recente do GeForce Experience.
- Às vezes, após abrir uma Entrega de Suprimentos que foi derrubada a tiros, o saque é gerado no céu e cai lentamente até o chão.
- Em casos raros, os jogadores podem não conseguir editar uma estrutura criada por qualquer jogador.
- A solução provisória é pressionar o botão editar em uma estrutura adjacente.
Salve o Mundo
Jogabilidade
- Adicionamos o Hoverboard.
- Uma nova linha de missões de tutorial concede os Hoverboards. A linha fica disponível após a conclusão da Defesa do Escudo Antitempestade da Base Inicial da Floresta Pétrea 5.
- Atravesse o mapa em alta velocidade!
- É preciso 3 segundos para evocar um Hoverboard, mas ele não consome Energia durante o uso.
- Receber dano ao usar o Hoverboard derruba você. Evite as carcaças!
- O Canhão de Mão da Águia-careca já está disponível na Loja Semanal.
- Este é o Canhão de Mão com maior dano que já existiu!
- Preciso e eficaz a curto e médio alcance.
- Capítulo "Explosão de Sorte" do evento Enfrentando a Primavera! desbloqueado!
- Celebre o Ano Novo Lunar com novas missões e atividades explosivas.
- Pegue a Arma do Dragão de sua preferência como recompensa da linha de missão.
- A Fogueira Aconchegante não concede mais a pontuação utilitária total toda vez que cura um jogador. Em vez disso, concede seu benefício total em partes enquanto durar.
- A missão Projeto Plankhattan agora requer apenas um Sifão totalmente completo para ser concluída (em vez de 3). Os jogadores ainda precisarão concluir todos os três estágios de defesa do Sifão.
- Ajustes de funcionalidade do Pilão de BluGlo de Dificuldade:
- Ajustamos o custo de todos os Pilões de BluGlo.
- Pilões de Dificuldade agora só estão disponíveis nas missões concentradas na defesa de um objetivo.
- O Pilão de Dificuldade agora só pode ser usado antes do início da defesa do objetivo principal da missão (antes do primeiro estágio, se a defesa tiver vários estágios).
- Aumentamos as taxas de coleta de Madeira/Pedra/Metal. A quantidade exata varia dependendo do objeto, mas está aproximadamente 10–20% mais alta.
- Adicionaremos o recurso que possibilita criar no frontend dentro do Inventário Universal.
- Reduzimos em 20% a taxa de aparição de Lhamas de Armas Brancas e de Longo Alcance.
- Lançadores de parede voltaram a empurrar carcaças na direção para que a armadilha está voltada.
- Agora, pontos fracos serão gerados para todos quando vários jogadores tentarem coletar uma lhama de construção ou de Forasteiro ao mesmo tempo.
- Agora, a Fogueira Aconchegante precisa de Minério em Pó categorizado para ser criada.
- Ouro de "Spring It On!" estava sendo exibido incorretamente como Ouro de "Sprint It On!" (somente em inglês).
- Corrigimos as Armadilhas de Estacas de Madeira de Parede para que não tenham tempo de recarga.
- Corrigimos as Armadilhas de Estacas de Madeira de Parede para que tenham dano correto em diferentes categorias e raridades.
- Corrigimos um problema no qual Armadilhas de Estacas de Madeira de Parede não refletiam corretamente o dano.
- O item perdido do Sobrevivente não deve mais ser gerado fora da área de busca.
- Se um Retransmissor de Sobrevivente não gerar um sobrevivente, agora ele completará objetivos relacionados e concederá recompensas totais.
- Corrigimos o item de missão "caixa de correio". Ele era vasculhável mesmo que você não estivesse fazendo a missão.
- Corrigimos a "Summer", que estava sendo gerada do lado de fora do Escudo Antitempestade no Posto Avançado.
- O Lançador com Válvula Termiônica e a Estoura Represa não vão mais rolar benefícios de acerto na cabeça.
- Corrigimos um problema no qual novos planos de Armas do Dragão podiam rolar configurações inválidas de benefícios.
- Atualizamos as descrições de benefício de "Perda de Durabilidade" para dizer "Mais Durabilidade" em vez de "Perda de Durabilidade"; valores atualizados para refletir as novas descrições.
- As dicas relacionadas também estavam exibindo valores incorretos, que foram corrigidos.
- Planos de Bestas agora criarão armas do nível correto de poder.
- Agora, o modelo correto da Besta será exibido quando ela for criada, deixada ou pega.
- Corrigimos um erro que fazia com que vários tipos de inimigos elementais fossem gerados no mesmo confronto depois que a dificuldade tivesse sido aumentada. Apenas elementais de um tipo devem ser gerados de cada vez, com a exceção dos Minichefes.
Heróis
- Adicionamos Sarah, Especialista em Carinho, Ninja do Dia dos Namorados, na Loja de Evento.
- Adicionamos as novas versões Lendárias dos heróis do Ano Novo Lunar à Lhama de Primavera:
- Renegado — Berserker
- Izza — Controle de Protesto
- A.C. — Clarão
- Mari — Ataque Trovejante
- Unificamos a velocidade de movimento básica em todos os heróis.
- Construtores agora se movem na mesma velocidade que Soldados e Forasteiros.
- O benefício Shinobi do Ninja agora concede 10% de velocidade de corrida e disparada, além de 10% de redução de dano de queda.
- Corrigimos um problema que fazia com que o benefício de suporte da Forasteira Olho de Águia Clarão exibisse 12% de aumento de dano em todas as evoluções do herói. Agora ele exibe corretamente 12%, 18% e 24% nas Evoluções 1, 2 e 3.
- Corrigimos um problema no qual Talho do Dragão não estava ativando o diálogo.
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores perdessem o controle de seus personagens se uma Bomba Troll fosse destruída com a "Onda de Choque" do Soldado.
- Corrigimos um problema no qual "Na Área" às vezes ativava após um golpe desferido depois de o jogador trocar de arma.
- Corrigimos um problema que permitia que Soldados corressem em disparada ao mirar com uma Granada de Fragmentação.
- Corrigimos um problema que permitia que os Ataques Pesados da Espada Leve fossem cancelados antes da hora.
- Corrigimos um problema visual no qual as mochilas da Forasteira Olho de Águia Clarão de raridade Épica e Lendária estavam invertidas.
- Corrigimos um problema no qual habilidades de herói, projéteis e efeitos visuais falhavam quando lançados na água.
- Corrigimos um problema no qual a versão Épica de Sarah Noel tinha Chute Giratório como a habilidade de Categoria 2 em vez de Shurikens.
- Corrigimos um problema no qual a Guarda Joaninhassuco estava sem a pintura facial.
- Atualizamos o benefício de Ninja chamado "Chuva da Morte" para exibir o padrão de lançamento atualizado.
Interface
- Atualizamos os panos de fundo da Árvore de Habilidades com nova arte e rótulos de caminho para ajudar na progressão de jogador.
- Adicionamos novas cores de pano de fundo e rótulos nas Árvores de Pesquisa para ajudar na progressão de jogador.
- Selecionar a opção "Encontrar em..." no menu de Heróis ou Esquadrão agora mostrará o Herói, Sobrevivente ou Defensor escolhido ao abrir o submenu apropriado do Arsenal.
- Esclarecemos o comportamento do vínculo de tecla do Bate-papo Rápido na tela de configurações de Entrada de dados.
- Adicionamos um ícone de caveira roxo em cima dos Minichefes.
- Atualizamos o ícone do Ouro de Enfrentando a Primavera!
- Corrigimos um problema que fazia com que "Conectando..." aparecesse quando um companheiro entrasse em uma partida.
- Corrigimos a dica da Entrega de Suprimentos.
- Clicar em um esquadrão bloqueado agora leva você ao nó de habilidade "mais próximo" que desbloqueia qualquer espaço naquele esquadrão em vez de levar ao nó de habilidade que desbloqueia o espaço-líder.
- Corrigimos um caso no qual benefícios de armas desapareciam temporariamente da Interface.
- Corrigimos um caso no qual ocorria uma falha na atualização da visualização de nível do item.
- Corrigimos um caso em que o texto estava ultrapassando os limites na aba Loja.
- Corrigimos alguns casos nos quais a navegação do controle ficava sem resposta.
- Corrigimos um atrelamento que ocorria ao navegar pela aba de Missões.
- Corrigimos algumas informações de detalhes de missões que não estavam atualizando corretamente quando o jogador passava o mouse em cima das missões.
- Corrigimos um caso em que o texto estava sendo cortado nos menus do Arsenal.
- Os balões informativos dos botões de navegação de aba agora ficam ocultos se não puderem ser usados.
- Corrigimos o botão "Selecionar Missão", que estava ficando muito grande em algumas situações.
- Ajustamos o layout do botão dos Esquadrões de Defensores para suportar melhor ter todos os esquadrões desbloqueados.
- Corrigimos os Sobreviventes colocados, que não estavam mostrando o nível correto de poder em algumas situações.
- Corrigimos um problema com a compra de Lhamas adicionais durante o tutorial da loja de Lhamas.
- Removemos colunas em branco desnecessárias na dica de informação de "Olhos de Urso".
- Corrigimos um erro de digitação na descrição de "Chute Rápido".
- Corrigimos a dica de "Golpes Afetivos" para referir-se aos valores de vida básica e corrigimos o nome de exibição de "Médico da BASE", que estava faltando.
- Corrigimos os ícones do mapa e do radar (inclusive ícones de jogador) que não estavam sendo exibidos em algumas circunstâncias.
- O Rifle de Precisão Vingança de Ralphie agora exibe corretamente as informações de categoria.
- Removemos estatísticas inutilizadas da dica da Proteção de Patrulha.
- Corrigimos um caso em que o texto estava desconfigurando o layout do menu de Recompensas Diárias.
- Atualizamos o nó "Aprimoramento do Ataque Aéreo: Dano" para refletir os bônus corretamente.
- Atualizamos a descrição do nó "Aprimoramento da Torreta Flutuante: Cadência de Tiro" na Árvore de Habilidades 4 para refletir os bônus corretamente.
- Corrigimos um problema no qual jogadores de console não conseguiam selecionar uma habilidade na Árvore de Habilidades.
Áudio
- Adicionamos o som de Atordoamento de Plasma ao ENGODO quando o benefício está habilitado.
Problemas conhecidos
- O botão "Importar Amigos" não está disponível no menu do jogo apenas no patch v.3.0.0.
- Por enquanto, ele pode ser encontrado no Inicializador da Epic Games.
- Missões do Twitch não estão concedendo missões diárias.
- Projetos de arma e manuais de treinamento não estão sendo totalmente reembolsados ao reciclar itens de 2 ou mais estrelas.
- Reciclar usando o menu de contexto não exibe uma prévia dos itens reembolsados.
- Anúncio inicial em Caixa Preta de modificadores de áreas aparece por tempo insuficiente para a leitura.
- Os jogadores não conseguem editar construções quando o projeto de uma construção diferente foi selecionado.
- A AdE do raio de explosão de armas explosivas está sendo exibida como Alcance na página de Estatísticas.
- As missões em destaque são exibidas como apenas parcialmente concluídas ao serem terminadas.
- A Interface de recompensa do Hexmapa exibe ouro como "Ouro de Temporada".
- Armas do Dragão adquiridas podiam rolar configurações inválidas de benefícios.
- O botão Jogar Agora da missão "Quer construir um Hoverboard?" pode levar jogadores a áreas não urbanas. A funcionalidade Jogue Agora será removida dessa missão em um futuro patch.
Tendo problemas para atualizar, entrar, ou passando por travamentos no Fortnite? Fale com o Suporte ao Jogador aqui.