Aggiornamento contenuti v3.4 | Distributore automatico

Cari fan di Fortnite,
A partire da questa settimana ci comporteremo un po' diversamente dal solito. A settimane alterne rilasceremo dei nuovi contenuti senza la necessità di un aggiornamento. Questi si chiameranno Aggiornamenti di contenuto. Questa nuova cadenza ci consentirà di appianare bug più complessi, continuando a fornire contenuti divertenti ogni settimana.
Distributore automatico (Battaglia reale)
Mangiare un sacco di dolci senza entrare in crisi iperglicemica. Entrano i materiali ed esce il bottino.

Hai dei materiali in più? Spendili ai Distributori automatici, che ora potrai trovare in diversi punti sparsi per tutta l'isola. Ciascun Distributore automatico offre 3 diversi livelli di affari, rarità e oggetti scelti in maniera casuale.
Esplosivi ad alto potenziale v2 (Battaglia reale)
La v2 di questa modalità esplosiva si sta rivelando davvero scoppiettante!Sono stati aggiunti gli Esplosivi telecomandati e i Missili guidati per ottenere ancora più esplosioni.

Lancia-uova di Pasqua (Salva il mondo)
Non è uno scherzo, con il Lancia-uova di Pasqua il concetto di esplosioni sarà completamente N-UOVO!

Problemi noti
- Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca di TrelloFortnite | Community Issues qui.
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Battaglia reale
Armi + Oggetti
- Sono stati aggiunti i Distributori automatici.
- Questi si trovano in svariati luoghi sparsi per la mappa.
- Ciascun Distributore automatico selezionerà una rarità in maniera casuale. Tutti gli oggetti venduti corrisponderanno a quella rarità.
- Gli oggetti trovati in versione Comune (bianchi) costeranno 100 materiali.
- Gli oggetti trovati in versione Non comune (verdi) costeranno 200 materiali.
- Gli oggetti trovati in versione Rara (blu) costeranno 300 materiali.
- Gli oggetti trovati in versione Epica (viola) costeranno 400 materiali.
- Gli oggetti trovati in versione Leggendaria (oro) costeranno 500 materiali.
- Ciascun Distributore automatico venderà tre oggetti, uno per ogni tipo di materiale (Legno, Pietra, Metallo).
- Scorrerà tra i tre oggetti per un tempo breve. Per passare più rapidamente tra un oggetto e l'altro, colpisci il Distributore automatico con il piccone.
- Non c'è un limite di acquisto per gli oggetti disponibili.
- Molte armi hanno possiedono la Precisione del primo colpo
- Armi incluse:
- Mitraglietta silenziata
- Mitraglietta tattica
- Pistola
- Pistola silenziata
- Revolver
- Pistola pesante
- Fucile d'assalto
- Vampafucile
- Quando prendi la mira stando in piedi, e l'arma non ha sparato di recente, il primo colpo avrà una precisione del 100%.
- Quando ciò è attivo, il reticolo del mirino sarà completamente ravvicinato per indicare questo stato.
- Il calo dei danni è stato regolato per le armi con Precisione del primo colpo.
- Mitraglietta silenziata e Mitraglietta tattica
- Il calo dei danni inizia a 24 metri.
- Danni ridotti all'80% a 35 metri.
- Danni ridotti al 65% a 50 metri.
- Pistola e Pistola silenziata
- Il calo dei danni inizia a 28 metri.
- Danni ridotti all'85% a 47,5 metri.
- Danni ridotti al 75% a 70 metri.
- Danni ridotti al 65% a 250 metri.
- Revolver e Pistola pesante
- Il calo dei danni inizia a 35 metri.
- Danni ridotti al 70% a 60 metri.
- Danni ridotti al 40% a 85 metri.
- Fucile d'assalto e Vampafucile
- Il calo dei danni inizia a 50 metri.
- Danni ridotti all'80% a 75 metri.
- Danni ridotti al 65% a 100 metri.
- Mitraglietta silenziata e Mitraglietta tattica
- Moltiplicatore di danno dei colpi alla testa ridotto a 2x per armi con Precisione del primo colpo (era 2,5x).
- Armi incluse:
Gioco
- Modalità a tempo: Esplosivi ad alto potenziale v2
- Generale
- Rimosse le armi non esplosive.
- Fuoco amico disattivato.
- Tempi di attesa limati 1:50 per le prime quattro tempeste (20 / 30 / 30 / 30 secondi).
- Consegne di rifornimenti
- Viene generato il 50% in più di consumabili.
- Viene generato il 100% in più di materiali.
- Hanno il 50% di possibilità in più di lasciare un Missile guidato leggendario.
- Regolazioni al bottino a terra
- Generazione materiali 60 / 90 / 120 per recupero di legno/pietra/metallo.
- Frequenza di ritrovamento dei materiali aumentata del 50%.
- Frequenza di ritrovamento delle munizioni aumentata del 50%.
- Granata a impulsi aggiunta al bottino a terra.
- Frequenza di ritrovamento delle trappole diminuita del 50%.
- Regolazioni ad altri tipi di bottino:
- Aumentato il numero di razzi per ogni ritrovamento (A terra: 4-6 | Forzieri: 8 | Rifornimenti: 12 | Scatola: 16 | Lama: 20).
- Frequenza di ritrovamento della Granata, della Granata a impulsi e dell’Esplosivo telecomandato +100%.
- Frequenza di ritrovamento delle Fasciature -50%, Frequenza di ritrovamento del Medkit e del Succo succoso +50%.
- Trappola ad aculei disattivata; Generazione di Piattaforme di lancio e Falò in rapporto 1:1.
- Frequenza di ritrovamento del Lanciarazzi +100%.
- Frequenza di ritrovamento del Missile guidato +100%.
- Generale
- Sono stati regolati i tassi di raccolta delle risorse.
- Sono stati aumentati i valori della maggior parte delle risorse di Legno di circa il 10%.
- È stata ridotta la varietà di risorse dagli oggetti. Prima era +/- 30%, ora +/- 15%.
- Ciò significava che un oggetto con un valore base di 100 risorse, poteva averne tra 70 e 130. Ora ne ha tra 85 e 115.
- Questo non influisce sulle Modalità a tempo.
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Salva il mondo
Armi + Oggetti
- Lancia-uova di Pasqua
- Lancia uova esplosive che rimangono sul terreno.
- Quando un nemico si avvicina a un uovo, questo esplode dopo un breve ritardo.
- Massimo 6 uova attive alla volta.
Problemi di aggiornamento, accesso o arresti anomali in Fortnite? Contattate la nostra assistenza giocatoriqui.
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