Atualização de Conteúdo do v.3.4 | Máquina de Vendas

Fãs do Fortnite,
A partir dessa semana, as coisas vão ser um pouco diferentes. A cada duas semanas, vamos lançar novo conteúdo sem precisar de uma atualização. Esses lançamentos serão chamados de Atualizações de Conteúdo. Esse novo ritmo nos permite corrigir erros mais complexos e continuar a oferecer conteúdo divertido toda semana.
Máquina de Vendas (Battle Royale)
As guloseimas que você quer, sem engordar. Você coloca materiais e recebe saques.

Tem materiais sobressalentes? Gaste-os nas Máquinas de Vendas que já podem ser encontradas em vários locais da ilha. Cada Máquina de Vendas traz 3 ofertas diferentes, a raridade e os itens são escolhidos aleatoriamente.
Explosivos Potentes v2 (Battle Royale)
As coisas estão BOMBANDO na v2 dessemodo explosivo! Adicionamos os Explosivos Remotos e os Mísseis Teleguiados para ainda mais explosões.

Lançador de Ovos de Páscoa (Salve o Mundo)
Isso não é brincadeira, tudo fica explos-ovo com o Lançador de Ovos de Páscoa!

Problemas conhecidos
- Quer acompanhar os principais problemas da comunidade? Acesse aqui nosso quadro bacanérrimo no Trello: Fortnite | Problemas da Comunidade.
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Battle Royale
Armas e Itens
- Adicionamos as Máquinas de Vendas.
- Elas são encontradas em vários locais no mapa.
- Cada Máquina de Vendas seleciona aleatoriamente uma raridade. Todos os itens vendidos correspondem à essa raridade.
- Itens na versão Comum (branco) custam 100 materiais.
- Itens na versão Incomum (verde) custam 200 materiais.
- Itens na versão Rara (azul) custam 300 materiais.
- Itens na versão Épica (roxo) custam 400 materiais.
- Itens na versão Lendária (dourado) custam 500 materiais.
- Cada Máquina de Vendas venderá três itens, um para cada tipo de material (Madeira, Pedra e Metal).
- Elas são programadas para rotacionar cada um dos três itens em curtos intervalos de tempo. Para alternar os itens mais rápido, acerte a Máquina de Vendas com sua Picareta.
- Não há limite de compra para os itens disponíveis.
- Muitas armas agora têm Precisão de Primeiro Disparo.
- Incluímos as armas:
- Submetralhadora com Supressor
- Submetralhadora Tática
- Pistola
- Pistola com Supressor
- Revólver
- Canhão de Mão
- Rifle de Assalto
- Rifle de Assalto com Rajada
- Fique parado ao mirar e, se a arma não tiver sido disparada recentemente, o primeiro disparo será 100% preciso.
- Quando ativo, a retícula da mira fica totalmente fechada para indicar esse estado.
- Ajustamos a queda de dano nas armas com Precisão de Primeiro Disparo.
- Submetralhadora com Supressor e Submetralhadora Tática
- A queda de dano começa em 24 metros.
- Dano reduzido para 80% a 35 metros.
- Dano reduzido para 65% a 50 metros.
- Pistola e Pistola com Supressor
- A queda de dano começa em 28 metros.
- Dano reduzido para 85% a 47,5 metros.
- Dano reduzido para 75% a 70 metros.
- Dano reduzido para 65% a 250 metros.
- Revólver e Canhão de Mão
- A queda de dano começa em 35 metros.
- Dano reduzido para 70% a 60 metros.
- Dano reduzido para 40% a 85 metros.
- Rifle de Assalto e Rifle de Assalto com Rajada
- A queda de dano começa em 50 metros.
- Dano reduzido para 80% a 75 metros.
- Dano reduzido para 65% a 100 metros.
- Submetralhadora com Supressor e Submetralhadora Tática
- Multiplicador de dano para acerto na cabeça reduzido para 2 vezes o dano em armas com Precisão de Primeiro Disparo (era 2,5 vezes).
- Incluímos as armas:
Jogabilidade
- Modo por Tempo Limitado: Explosivos Potentes v2
- Geral
- Removemos as armas não explosivas.
- Desabilitamos o Fogo Amigo.
- Reduzimos o tempo de espera das quatro primeiras tempestades em 1:50 minutos (20 s / 30 s / 30 s / 30 s).
- Entregas de Suprimentos
- Geram 50% mais consumíveis.
- Geram 100% mais materiais.
- Têm chance de 50% de conceder um Míssil Teleguiado Lendário.
- Ajustes no Saque de Chão
- Gera 60 / 90 / 120 de madeira/pedra/metal por entrega.
- Aumentamos a chance de saque de materiais em 50%.
- Aumentamos a chance de saque de munição em 50%.
- Adicionamos a granada de impulso ao saque de chão.
- Diminuímos a chance de saque de armadilhas em 50%.
- Outros ajustes de saque:
- Aumentamos o número de foguetes encontrados por saque (Chão: 4-6 | Baú: 8 | Entrega: 12 | Caixa: 16 | Lhama: 20).
- Aumentamos a chance de saque de Granadas, Granadas de Impulso e Explosivos Remotos em 100%.
- Diminuímos a chance de saque das Ataduras em 50%, aumentamos a chance de saque do Kit Médico e do Suco Glup em 50%.
- Desabilitamos a Armadilha de Estacas; Plataformas de Lançamento e Fogueiras são geradas em uma taxa de 1:1.
- Aumentamos a chance de saque do Lançador de Foguetes em 100%.
- Aumentamos a chance de saque do Míssil Teleguiado em 100%.
- Geral
- Ajustamos as taxas de coleta de recursos.
- Aumentamos os valores da maioria dos recursos de Madeira em cerca de 10%.
- Reduzimos a variação de recursos de objetos. Era 30% para mais ou para menos, agora é 15% para mais ou para menos.
- Isso significa que antes, um objeto com valor básico de 100 recursos poderia conceder entre 70 e 130 recursos. Agora concederá entre 85 e 115 recursos.
- Isso não afeta os Modos por Tempo Limitado.
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Salve o Mundo
Armas e Itens
- Lançador de Ovos de Páscoa
- Dispara ovos explosivos que continuam ativos no chão.
- Quando inimigos se aproximam de um ovo, eles são detonados após um curto intervalo.
- Máximo de 6 ovos ativos de cada vez.
Tendo problemas para atualizar, entrar, ou passando por travamentos no Fortnite? Fale com o Suporte ao Jogador aqui.
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