v3.6 Yama Notları
Hoş geldiniz!
v3.6 Battle Royale için yaşam kalitesi geliştirmelerini, Mitralyöz’e bazı ayarlamaları ve en yeni oyun içi eşyası olan Pompalı Bomba’yı huzurlarınıza getiriyor! Pompalı Bomba’nın sizi en yapışkan rakiplerden bile kurtaracağından emin olabilirsiniz. Siz onu nasıl kullanacaksınız?
Soygazlı Fırlatıcı ile fırtınanın gücüne hâkim olun! Şok olan düşmanların cızırtılarını duyacaksınız.
Pompalı Bomba (Battle Royale + Dünyayı Kurtar!)
Rakiplerinize yapıştırın, Azmin Zaferi sizin olsun. Bu yeni el bombasını yer ganimetlerinde, mühimmat desteklerinde, mühimmat lamalarında ve hazine sandıklarında bulabilirsiniz.
Soygazlı Fırlatıcı (Dünyayı Kurtar!)
Bu fırlatıcıyı şarj edin ve düşmanlarınız şoka girsin! Daha güçlü bir saldırı için şarjı arttırın.
Genel
- Ölçeklenebilirlik sorunları sebebiyle, Twitch hesabı bağlama özelliği oyun istemcisinden kaldırıldı.
- Twitch Prime hesap bağlama özelliği Epic Games internet sitesinden yapılabilir.
- Metal kapıların kapatıldıklarında ses çıkarmama sorunu düzeltildi.
Bilinen Sorunlar
- Topluluğun en çok konuştuğu sorunları takip etmek mi istiyorsunuz? Trello’da açtığımız gıcır gıcır Fortnite | Community Issues panosuna buradan ulaşabilirsiniz.
Başa Dön
Battle Royale
Silahlar ve Eşyalar
- Pompalı Bomba eklendi.
- Nitelikler:
- Nadirlik: Sıradışı
- Konum: Yer Ganimeti, Mühimmat Desteği, Mühimmat Lamaları, Hazine Sandıkları
- Patlama Gecikmesi (hedefe yapıştıktan sonra): 2,5 saniye
- Oyuncu Hasarı: 100
- Yapı Hasarı: 200
- Etki Yarıçapı: 1 Kare
- Azami Yığın Boyutu: 10
- Alınan Yığın Boyutu: 3
- Bu bombayı bir rakibe yapıştırın ve kısa bir süre sonra patlamasını bekleyin!
- Havada patlamaz.
- Temas ettiği ilk yüzeye veya oyuncuya yapışır.
- Eğer yapıştığı yapı yok edilirse, erken patlar.
- Nitelikler:
- Hazine Sandıklarında Uzaktan Kumandalı Patlayıcı bulma şansı %40 civarı azaltıldı.
- Mitralyöz ayarlamaları:
- İsabet Yüzdesi %10 arttırıldı.
- Silah Tepmesi %10 azaltıldı.
- 16/17 (Destansı/Efsanevi) olan hasar 18/19’a yükseltildi.
- Uzun menzilli Keskin Nişancı Tüfeği ve Arbalet atışlarının isabet tespiti büyük ölçüde geliştirildi.
- Portatif Kale geliştirmeleri:
- Portatif Kale tekerlekleri artık üstünden zıplayan oyuncuların düşüş hasarı almamasına sebep olmayacak.
- Portatif Kale güzergâh ön izlemesinde artık ayaklık ve rampa olup olmadığı da görünebilecek.
- Eğer çok yükseğe hedef alınırsa, Portatif Kale güzergâhı kırmızı olacak.
- Yere devrilmiş oyuncuların Portatif Kale tekerleklerinin içine saklanabilmesine olanak tanıyan bir çarpışma hatası düzeltildi.
- Hafif Makineli Tüfeklerin zaman zaman yeniden doldurulamamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
- Sıcacık Kamp Ateşi’nin istenen süreden bir saniye daha uzun iyileştirme yapması sorunu düzeltildi.
- Kırmızı renkli vuruş göstergelerinin Roketatar tarafından verilen hasarlarda görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar’ın üzerindeki kırmızı ışıklar artık kapıların ardından görünmeyecek.
- Ganimet Lamaları ve Mühimmat Destekleri’nden çıkan tek kullanımlık eşyaların, oyuncu çantasında azami yığın boyutunu aşmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
Oynanış
- Kısa çitler artık yapı inşa etmenize engel olmayacak.
- İlk atış isabetliliği artık eğildiğinizde, kalktığınızda veya silah değiştirdiğinizde sıfırlanacak.
- Kereviz Köy’ün adı Domates Diyarı olarak güncellendi.
- Oyuncular başlangıç adasında artık takım arkadaşlarına daha yakın başlayacak ve belirme noktası grupları birbirlerine daha yakın olacak.
- Mühimmat Desteği balonunun canı şu şekilde düzenlendi:
- Tekli: 500
- Çiftli: 750
- Ekipli: 1250
- Mühimmat Destekleri artık iki kat fazla belirecek ve iki kat hızlı düşecek.
- Profesyonel İnşaatçı
- Yakınlaştırarak nişan alma modundan çıkmanın birincil atışı kesintiye uğratması sorunu düzeltildi.
- İnşa moduna geçip hızlı bir şekilde rampa inşa etmeye çalıştığınızda deparın kesilebilmesi sorunu düzeltildi.
- Bir yapı yerleştirildiğinde veya silah değiştirildiğinde oyuncunun silahlarının otomatik olarak ateş etmesine sebep olan bir sorun düzeltildi.
- Mühimmat Destekleri’yle ilgili pek çok sorun düzeltildi:
- Kasa açıldıktan sonra balonun içinden geçilebilecek.
- Mühimmat Destekleri artık yapılarda, ağaçlarda veya havada asılı kalmayacak.
- Portatif Kale bir Mühimmat Desteği’ne doğru atıldığında, Portatif Kale tekerleklerinin havada asılı kalması sorunu düzeltildi.
- Oyuncular artık tekerleklerin üstüne düştüğünde düşme hasarı almayacaklar.
- Bir kapıya yaklaşırken etkileşim tuşuna hızlı hızlı basmanın, kapıların geri tepmesine sebep olması sorunu düzeltildi.
- Düzenleme modunun, düzenlenmek istenen yapı parçasından başka bir yapı parçasına geçmesi sorunu düzeltildi.
KULLANICI ARAYÜZÜ
- Self Servis Kozmetik İadeleri özelliği eklendi.
- Satın aldığın en fazla 3 adet kozmetik içeriği iade edip V-Papel almanı sağlayacaktır (bitince yenilenmez).
- Neler iade edilebilir?
- İfadeler
- Planörler
- Toplama Aletleri
- Sırt Süsleri
- Kıyafetler
- Neler iade edilemez?
- Savaş Bileti
- Savaş Bileti Aşamaları
- Başlangıç Paketi
- Kurucu Paketi
- Kurucu Paketi Yükseltmeleri
- Ganimet Lamaları (Dünyayı Kurtar!)
- Etkinlik İçerikleri ve Haftalık İçerikler (Dünyayı Kurtar!)
- Aralarında Philips Hue’nun da bulunduğu Razer Chroma özellikli aygıtlar için ışıklandırma efektleri eklendi.
- Shadowplay Highlights düğmesi zafer ekranında yeniden görünür kılındı.
- Shadowplay Highlights düğmesinin başka bir sekmeye geçildikten sonra, Lobi sekmesinde kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Haritadaki “İşareti Kaldır” simgesini kaldıran sorun düzeltildi.
- Takım arkadaşlarının haritadaki göstergelerinin, haritadaki Savaş Otobüsü göstergesinin altında kalması sorunu düzeltildi.
- Belirli tuş ve hareketlerin, Ekip İletişimi dairesini kapatmasına engel olan sorun düzeltildi.
Ses
- Ortaya çıkan çoklu Mühimmat Destekleri’nin sesi geliştirilerek, nerede ortaya çıktıkları ve kaç tane olduklarının belirtilmesi sağlandı.
- Mühimmat Desteği açılma sesinin uzaktan duyulamaması sorunu düzeltildi.
- Bazı durumlarda sandık sesinin oynatılmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
- Metal kapıların sesleri artık kapılar kapatılırken de çalacak.
Çizim ve Animasyon
Hata Düzeltmeleri- Kuzgun’un kıyafetinin bazı parçalarının Dolabım ekranındayken, ekrandan dışarı uzamasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Isırık İzi kazmasının ısırma efektlerinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
Performans
- Oyuncu avlandığında yaşanan takılmalar konusunda yenilikler yapıldı (v4.0’da daha geniş yenilikler yapılacak).
- Yeşillikler yüklenirken yaşanan takılmalar çözüldü.
- Mac’te yaşanan takılmalar çözüldü. Önceden derlenmiş gölgelendiriciler oyuna eklendi, böylece artık oyun içinde derlenmelerine gerek kalmayacak.
Mobil
- Ateş tuşunu (ekranın sağ tarafında) etkinleştirme seçeneği eklendi. “Ateş Etmek için Dokun” seçeneğinden etkinleştirilebilir.
- Oyuncuların takım arkadaşlarını diriltmesine ve sandıkları açmasına engel olan etkileşimler düzeltildi.
- Toplanan kaynakların ekranın yanlış noktasında gösterilmesi sorunu giderildi.
- Harita açıldığında karakterlerin zaman zaman hareket etmeleri sorunu çözüldü.
- Takımına ait yapıların düzenlenmesine engel olan bir sorun giderildi.
Başa Dön
Dünyayı Kurtar!
Silahlar ve Eşyalar
- Pompalı Bomba eklendi.
- Bu el bombası hedeflere yapışıyor ve kısa bir süre sonra patlıyor.
- Oyuncular tarafından inşa edilen yapılara hasar vermez.
- Dünyadaki ganimetler içinde bulunabilir, görev bittikten sonra çantada kalmaz.
- Soygazlı Fırlatıcı eklendi.
- Delici bir enerji dalgası ateşleyen ağır bir silah.
- Üç şarj modu vardır:
- Şarjsız (0,5 kare genişliğinde)
- Orta Şarj (1 kare genişliğinde)
- Azami Şarj (1,5 kare genişliğinde)
- Her elementten düşmana karşı oldukça etkili olan enerji hasarı verir.
- Pastırma artık daha fazla bulunabilir... pastırmaları her nereden buluyorsanız işte 🤔🥓
- Enerji Cephanesi Bedellerine ayarlamalar yapıldı:
- Üretim başına Enerji Cephanesi miktarı 80’den 100’e çıkarıldı.
- Dünyada bulunabilen Enerji Cephanesi miktarı %20 arttırıldı.
Görevler ve Sistemler
- Drone’u Kurtar görevi ayarlamaları:
- Drone artık daha az sıklıkta düşecek.
- Drone artık birincil görev savunma konumunun yakınlarında düşmeyecek.
- Tamamlama ödülleri geliştirildi, artık daha çeşitli eşyalar düşürecek.
- Kurtarma kaynakları üçe katlandı.
- 99 No.’lu Yıldırımyolu’nda, maden destek yapıları artık doğru ahşap kaynakları verecek.
- Zorluk pilonu bedeli zorluk artışı başına 2 MaviKor şeklindeki sabit fiyatına geri döndürüldü.
- [Rework] Anormallik
- Anormallik dünyaya hasar verebilen her şekilde yok edilebilir, buna beceriler ve ateş etme dahil.
- Anormallik yok edildikten sonra, artık parçalarla etkileşime geçerek toplamanız gerekecek.
- Şehirler ve sanayi bölgelerindeki beton köşe duvarları artık oyuncular tarafından inşa edilen yapıları engellemeyecek.
Oynanış
- Savunmacıları diriltmek için gereken zaman 5 saniyeden 2 saniyeye indirildi.
- Yırtıklar ve Kamplar artık fırlatılan objeleri engellemeyecek.
- Tuzaklar artık üzerine yerleştirdikleri duvarlar yok edildikten sonra havada “asılı” kalmayacak.
- Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar’ın depar atılırken fırlatılmasına engel olan sorun giderildi.
- Çoğu zaman yanlış tahminlerde bulunan tahmini merdiven biçimi seçicisi kaldırıldı.
KULLANICI ARAYÜZÜ
- Oyun kumandaları artık tetikleyicilere basılı tutarak Görev Seç ekranını yakınlaştırabilir.
- Görevler artık harita ekranında üstlerine çift tıklanarak seçilebilir.
- Ekrana sığmayan bazı örnekler sebebiyle, Gösterge Paneli’ndeki mermi görselleri kaldırıldı.
- “Tekrar Birleşme Turnesi” görevinin tanımını kaydırmaya engel olan bir hata düzeltildi.
- Amaç güncellemelerinin yapı seçimi gösterge panelinin arkasında kalması sorunu giderildi.
- Görev Seç ekranında ödüllerin ekranın dışında görünmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
- Bir görevden ayrılırken “Ana Üsse Dön” düğmesine basıldıktan sonra yaşanan gecikme düzeltildi.
- Dönüştürme menüsündeki takılmalar önemli ölçüde azaltıldı.
- Yüksek seviyeli oyuncuların sadece Güç Seviyesi 124’e kadar gelebilmesine sebep olan sorun giderildi. Artık Güç Seviyesi 125’e çıkabilecekler.
Kahramanlar
Hata Düzeltmeleri- Mermi Fırtınası Jonesy’nin “Motoru Çalıştır” ve “Daha Hızlı Başla” avantajlarının atış hızına doğru miktarda bonus vermemesine sebep olan hata düzeltildi.
- İnşaatçı’nın Boğa Koşusu animasyonu esnasında oyuncuların ateş etmesine izin veren sorun giderildi.
Düşmanlar
Hata Düzeltmeleri- Belirli düşmanların olması gerekenden daha sık ortaya çıkmasına sebep olan bir sorun giderildi.
Ses
- “Akıllı Olsun Herkes” şok dalgası sesleri daha çarpıcı ve daha... havalı olacak şekilde yeniden düzenlendi. 🔊
Fortnite’ın güncellenmesi, çökmesi veya Fortnite’a giriş yapmak ile ilgili sorunlar mı yaşıyorsun? Buradan oyuncu destek ekibine ulaş.
Başa Dön