02 июн. 2023 г.
Официальные правила Кубков третьего сезона четвертой главы с денежными призами за победу

Официальные правила Кубков третьего сезона четвертой главы с денежными призами за победу
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
Данные официальные правила Кубков по Fortnite с денежными призами за победу третьего сезона четвертой главы (далее — «Правила») действуют для всех этапов Кубков по Fortnite с денежными призами за победу в третьем сезоне четвертой главы (далее — «Кубок с денежными призами за победу» или «Событие»).
Настоящие Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — «Игра») в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
Эти правила могут быть переведены на различные языки. В случае расхождений и противоречий между переведённой версией правил и англоязычным оригиналом преимущественную силу будет иметь английский текст.
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять настоящие Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — «Epic»). Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.
1.3 Обеспечение соблюдения Правил
Epic несёт основную ответственность за соблюдение настоящих Правил всеми участниками События и может наряду с администраторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших Правила, как описано в пункте 9.
1.4 Поправки
Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять настоящие Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Устранение
Явление, при котором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при его наличии). Согласно пункту 7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество устранений, совершенных во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.
2.1.2 Администратор События
Любой сотрудник Epic, администратор, участник команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.
2.1.3 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча администраторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.4 Матч
Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.
2.1.5 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о з анятом им месте.
2.1.6 Рейтинговая лига
Соревновательный режим Игры, в котором игроки распределяются по 8 (восьми) уровням рейтинга (далее — Рейтинг), разделённым на 18 (восемнадцать) дивизионов (далее — «Дивизион») следующим образом:
Бронзовый рейтинг: Дивизион I
Бронзовый рейтинг: Дивизион II
Бронзовый рейтинг: Дивизион III
Серебряный рейтинг: Дивизион I
Серебряный рейтинг: Дивизион II
Серебряный рейтинг: Дивизион III
Золотой рейтинг: Дивизион I
Золотой рейтинг: Дивизион II
Золотой рейтинг: Дивизион III
Платиновый рейтинг: Дивизион I
Платиновый рейтинг: Дивизион II
Платиновый рейтинг: Дивизион III
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион I
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион II
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион III
Элитный рейтинг
Легендарный рейтинг
Нереальный рейтинг
2.1.7 Сеанс
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.8 Королевская по беда
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Окончательное расписание игр
2.2.1 18 июня: 1-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2
2.2.2 25 июня: 2-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2
2.2.3 30 июня: 3-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2
2.2.4 22 июля: 4-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.5 23 июля: 4-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.6 29 июля: 5-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.7 30 июля: 5-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.8 5 августа: 6-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.9 6 августа: 6-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [А зия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.10 18 июня: 1-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2
2.2.11 25 июня: 2-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2
2.2.12 30 июня: 3-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2
2.2.13 22 июля: 4-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.14 23 июля: 4-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.15 29 июля: 5-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.16 30 июля: 5-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» №5 — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.17 5 августа: 6-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» №6 — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.18 6 августа: 6-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» №6 — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.3 Изменения в расписании
Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.4 Формат События и начисление очков: Кубок для одиночек с денежными призами за победу
2.4.1 Формат
В рамках каждого проводимого Кубка для одиночек с денежными призами за победу все допущенные до состязания игроки (согласно решению Epic в соответствии с настоящими Правилами) обязаны иметь золотой рейтинг в Рейтинговой лиге «Королевской битвы» на соответствующем региону сервере (далее — «Регион») до начала этого Кубка, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах одного временного окна в соответствии с расписанием, указанным в игре.
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Кубка для одиночек с денежными призами за победу (далее — «1-й раунд») составит около 2 (двух) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в 7 (семи) матчах 1-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Кубка для одиночек с денежными призами за победу (далее — «2-й раунд»), исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, как указано в пункте 2.4.5 («Рейтинг в списке лидеров»). Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу, игрокам необходимо попасть в число лучших команд Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано в пункте 2.4.5.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Кубка для одиночек с денежными призами за победу составит около 1 (одного) часа. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в 3 (трёх) матчах 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу. В каждом матче игроки будут соревноваться за королевскую победу согласно пункту 2.4.3. Матч в сеансе 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
Внимание: в ходе любого сеанса Кубка для одиночек с денежными призами за победу каждый игрок может участвовать в играх только в одном Регионе.
В конце сеанса 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.6.3) игроки, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с пунктом 2.6.1.
2.4.2 Система начисления очков: Кубки для одиночек с денежными призами за победу (1-й раунд)
Место
Королевская победа: 30 очков
2-е место: 25 очков
3-е место: 22 очка
4-е место: 20 очков
5-е место: 19 очков
6-е место: 17 очков
7-е место: 16 очков
8-е место: 15 очков
9-е место: 14 очков
10-е место: 13 очков
Места 11–15: 11 очков
Места 16–20: 9 очков
Места 21–30: 5 очков
Места 31–35: 4 очка
Места 36–40: 3 очка
Места 41–50: 2 очка
Места 51–75: 1 очко
Каждое устранение: 1 очко
Цели середины матча
Команда открывает хранилище: 3 очка
Команда захватывает остров с добычей из разлома: 3 очка
2.4.3 Система начисления очков: Кубки для одиночек с денежными призами за победу (2-й раунд)
Для 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу в списке лидеров будет отслеживаться лишь количество одержанных королевских побед для каждого игрока. Королевская победа присуждается игроку, занявшему по итогам матча 1-е место. За места ниже 1-го очки начисляться не будут.
2.4.4 Равный счёт
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.4.5 Продвижение в следующий раунд
Игроки смогут пройти во 2-й раунд Кубка для одиночек с денежными призами за победу, преодолев определённый рубеж в списке лидеров для соответствующего сеанса 1-го раунда.
Призовые места: 1-й раунд
Европа, Северная Америка: в следующий раунд проходят 7500 лучших игроков
Бразилия, Азия: в следующий раунд проходят 5 000 лучших команд
Ближний Восток, Океания: в следующий раунд проходят 2 500 лучших команд
2.4.6 Игровой режим
Кубки для одиночек с денежными призами за победу будут проходить с использованием настроек режимов «Королевская битва» и «одиночки».
2.5 Формат События и начисление очков: Кубок по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота»
2.5.1 Формат
В рамках каждого проводимого Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» все допущенные до состязания участники команд (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Нулевой высоты» своего Региона до начала такого Кубка, чт обы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах соответствующего сеанса в соответствии с расписанием, указанным в игре.
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» составит около 2 (двух) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 7 (семи) матчах 1-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота». Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 и 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперед и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота», исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, как указано в пункте 2.5.5. Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота», игрокам необходимо попасть в число лучших команд Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано в пункте 2.5.5.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» составит около 1 (одного) часа. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 3 (трех) матчах 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота». В каждом матче команды будут соревноваться за королевскую победу согласно пункту 2.5.3. Матч в сеансе 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на данный сеанс.
Уточнение: в ходе каждого сеанса Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» команды могут участвовать в матчах только в одном регионе.
В конце сеанса 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.6.3) команды, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с пунктом 2.6.2.
2.5.2 Система начисления очков: Кубки по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» (1-й раунд)
Место
Королевская победа: 65 очков
2-е место: 56 очков
3-е место: 52 очка
4-е место: 48 очков
5-е место: 44 очка
6-е место: 40 очков
7-е место: 38 очков
8-е место: 36 очков
9-е место: 34 очка
10-е место: 32 очка
11-е место: 30 очков
12-е место: 28 очков
13-е место: 26 очков
14-е место: 24 очка
15-е место: 22 очка
16-е место: 20 очков
17-е место: 18 очков
18-е место: 16 очков
19-е место: 14 очков
20-е место: 12 очков
21-е место: 10 очков
22-е место: 8 очков
23-е место: 6 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 2 очка
Каждое устранение: 2 очка
Цели середины матча
Команда вставляет ключ в хранилище: 3 очка
Захват небесного острова в середине игры: 3 очка
2.5.3 Система начисления очков: Кубки по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» (2-й раунд)
Для 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» в списке лидеров будет отслеживаться лишь количество одержанных королевских побед для каждой команды. Королевская победа присуждается команде, занявшей по итогам матча 1-е место. За места ниже 1-го очки начисляться не будут.
2.5.4 Равный счёт
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.5.5 Продвижение в следующий раунд
Игроки смогут пройти во 2-й раунд Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота», преодолев определенный рубеж в списке лидеров для соответствующего сеанса 1-го раунда.
Призовые места: 1-й раунд
Европа, Северная Америка: в следующий раунд проходят 1 500 лучших команд
Бразилия, Азия: в следующий раунд проходят 1 000 лучших команд
Ближний Восток, Океания: в следующий раунд проходят 500 лучших команд
2.5.6 Игровой режим
Кубки по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» будут происходить с использованием настроек режимов «Нулевая высота» и «Парные сражения».
2.6 Призы
2.6.1 Кубок для одиночек с денежными призами за победу
Согласно пункту 2.6.3, по итогам соответствующего сеанса 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу игроки, одержавшие королевскую победу в соответствии со списком лидеров, получат следующие призы.
Призы События: все регионы
Игроки получат по 100 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде соответствующего одиночного Кубка Королевской битвы с денежными призами. Например, игрок, одержавший 3 королевских победы во 2-м раунде одиночного Кубка Королевской битвы с денежными призами, получит 300 долларов США.
2.6.2 Кубок по парным сражениям с денеж ными призами за победу в режиме «Нулевая высота»
Согласно пункту 2.6.3, по итогам соответствующего сеанса 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» команды, одержавшие королевскую победу в соответствии со списком лидеров, получат следующие призы.
Призы События: все регионы
Каждый игрок команды получит по 100 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде соответствующего Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота». Например, если команда одержала 3 королевских победы во 2-м раунде Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота», каждый игрок этой команды получит 300 долларов США.
2.6.3 Регионы, в которых нельзя получить призы
НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ (ЕСЛИ ВЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЙ, СОГЛАСИЕ ДАЁТ ВАШ РОДИТЕЛЬ ИЛИ ЗАКОННЫЙ ОПЕКУН), ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.
2.6.4 Вручение призов
Только те игроки (в совокупности — «Победители»), которые не проживают в Регионах, в которых нельзя получить призы и при этом набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.6.4), смогут получить призы на основании информации, указанной в пункте 2.6.1 и (или) 2.6.2. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями или проживающий в Регионе, в котором нельзя получить призы, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз События.
Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.
Epic сообщит потенциальным Победителям о том, что они могут претендовать на этот статус, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic Games (далее — «Учётная запись Epic»). Письмо будет отправлено в течение 30 дней после окончания соответствующего сеанса События или в другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечают ли они условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюли ли они Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальные Победители принимали участие в Событии, должна быть активна на протяжении всего периода проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая Бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес э лектронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.6.4.
Если (а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: (1) учётная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на протяжении всего периода проверки, или (2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или (б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, если он принял участие в Событии или попытался пройти проверку с помощью начальной учётной записи Epic Games (далее — «начальная учётная запись»), или если он не может предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев («а» или «б») игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов в связи с данным Событием. В этом случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего соревновательного события по Игре либо б) направить данные призы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОЛУЧАТЕЛЯ ПРИЗА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно. За исключением случаев, когда иное определено требованиями соответствующего законодательства, все выплаты будут поступать напрямую тому или иному Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — «Бланк передачи»). Каждый Победитель (или родитель, или законный опекун несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.6.4, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
3. Условия участия; статус учётной записи Epic
3.1 Возраст игрока
3.1.1. Участвовать в любом матче События могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — «Несовершеннолетний»), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.
3.1.2 Игроки с начальной учётной записью не могут принимать участие в Событии или получать любые связанные с ним призы.
3.1.3 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть администраторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.
3.2 Лицензионное соглашение Fortnite
Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — «Лицензионное соглашение Fortnite»), опубликованное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula. Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)
Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — «2FA»), если она ещё не включена. Для включения 2FA необходимо посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Принадлежность к Epic
В Событии запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядьям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и свойственникам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от степени родства), а также любому физическому или юридическому лицу, имеющему какое-либо отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Названия команд и имена игроков должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и Администраторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, представителей органов власти, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений; уровень учётной записи
3.6.1 За учётными записями Epic, используемыми игроками для участия в событии, не должны числиться нерассмотренные нарушения. Это означает, что учётная запись Epic игрока должна, помимо прочего, быть зарегистрирована на имя этого игрока, и её предварительная продажа, передача в дар или передача иным образом со стороны другого игрока не разрешается.
3.6.2 У игроков не должно быть действующих временных отстранений или иных наказаний, связа нных с нарушением официальных правил Epic, либо такие наказания должны быть понесены в прошлом в полном объёме. В дополнение к этому игроки, отстраненные от участия в соревнованиях на 14 и более дней в ходе События, (a) не смогут более участвовать в нем и (b) не смогут участвовать в (i) текущем этапе серии Major (далее — этап серии Major) или (ii) непосредственно следующим за ним этапе серии Major, если во время 14 дней отстранения от соревнований этап серии Major не проводится.
3.6.3 Учетная запись Epic пользователя должна быть 15-го (пятнадцатого) уровня или выше. Эта информация представлена в игре на вкладке «Карьера».
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, в Крыму, Донецком и Луганском регионах и на Кубе.
3.7.2 В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS.
3.7.3 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т. е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).
3.7.4 В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Игрокам строго запрещено занимать дополнительные места в Событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic.
3.7.5 В ходе События игроки могут участвовать в матчах только 1 (одного) региона, используя только 1 (одну) учётную запись Epic. К примеру, если игрок участвует в матче События в определенном регионе, он будет привязан к данному региону в течение всех последующих матчей События третьего сезона четвертой главы (когда это применимо).
4. Ограничения, действующие на игроков и команды
4.1 Одиночки
4.1.1 Перед участием в Событии каждый отдельный участник (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.2 Парные сражения
4.2.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.2.2. Во время События все участники команды должны присутствовать и быть в одной группе, чтобы иметь возможность играть. Участники команд из двух игроков не могут участвовать в боях для одиночек. Кроме того, игроки могут участвовать в матчах каждого сеанса Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» только в составе одной команды. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством устранений за матч равным нулю.
4.2.3 Все участники команды, выполнившей необходимые условия получения призов, установленные в пункте 2.6.2, должны отвечать требованиям, приведённым в пункте 3, чтобы получить право на награду (согласно пункту 2.6.3). Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События; при этом, если участник команды проживает в регионе, в котором нельзя получить призы, другой участник команды не теряет возможности претендовать на призы данного События согласно пункту 4.2.3.
4.2.4 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и обязуется соблюдать их. Если в настоящем документе не указано иное, администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение администратора События.
4.2.5 Право на участие в игре не может быть передано, продано или подарено другим лицам или организациям. Это означает, что квалификационные места всегда относятся к той или иной команде в целом.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Программная ошибка
Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.
5.1.2 Намеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.
5.1.3 Сбой сервера
Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.
5.1.4 Непреднамеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.
5.2 Технические проблемы
5.2.1 Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отмен ять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на свое усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила по собственному усмотрению.
5.2.2 Без ограничения вышесказанного игрокам запрещено любым образом использовать программные ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.
5.2.3 Кроме того, игроки соглашаются с тем, что для участия в игровом соревновательном событии они сами выбирают подходящую платформу (например, ПК, консоль или мобильное устройство — при соответствующих условиях) и понимают, что они могут встретить соперников, играющих на другой платформе. Также игроки соглашаются с тем, что определённые платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Игроки соглашаются, что только они ответственны за выбор игровой платформы, и снимают любую ответственность за результат кросс-платформенного соревнования с компании Epic даже если возможности какой-либо из платформ дают игрокам особые преимущества.
6. Общение
6.1 Организаторы События будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время События с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport
7. Подведение итогов матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.
7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего События очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счетом независимо от его фактической точности.
7.1.3 Не ограничивая вышесказанное, после окончания раунда может возникнуть необходимость скорректировать список лидеров (как правило, вследствие того, что игроки или команды были дисквалифицированы и исключены из списка лидеров за нарушение настоящих Правил). Для целей продвижения мы сохраняем состояние списка лидеров на момент завершения соответствующего раунда и считаем его окончательным, сразу же награждая игроков или команды переходом в следующий раунд. Это решение во всех случаях принимается с учетом окончательной корректировки и подтверждения со стороны Epic.
8. Правила поведения
8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением
8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»); б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Следует уважать других игроков, организаторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).
8.1.3 Игрокам запрещается: а) своим поведением нарушать Правила; б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно; в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — Токсичное поведение).
8.1.4 Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками/нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные Правила.
8.1.5 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа
8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:
Сговор (в соответствии с приведенным ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.
Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.
Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).
Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.
Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.
Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.
Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.
Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).
Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной и гроку по ситуации на его или ее собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.
Намеренное отключение от игры, после того как вы или участник вашей команды получает урон. Во избежание сомнений данное правило распространяется исключительно на игроков, которые намеренно прерывают соединение в случае, когда участник их команды получил урон за 60 или менее секунд до намеренного отключения.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:
Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.
Запланированное перемещение: Заключенное до начала матча между двумя и более соперниками соглашение о том, что они приземляются в оговоренных местах и движутся по карте по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.
Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.
Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.
8.3 Заключение пари
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Оскорбительное поведение
8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.
8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо организатору События. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. З апрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подает жалобу или помогает в расследовании.
8.5 Конфиденциальность
Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и ее дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или ее дочерних компаний.
8.6 Противозаконные действия
Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.
9. Нарушения Правил поведения
9.1 Расследование и соблюдение правил
9.1.1 Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или организаторами События (если таковые имеются) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или организатор События связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или организатору События полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввел в заблуждение Epic и/или организатора События во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.
9.1.2 Игроки понимают и соглашаются с тем, что Epic может по своему усмотрению исключить или ограничить любые формы участия игрока в Событии во время расследования, проводимого Epic и (или) организаторами события (в соответствующих случаях) в соответствии с пунктом 9.1.1
9.2 Дисциплинарные наказания
9.2.1 Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:
личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);
потеря очков в текущем или будущих матчах;
лишение всех или части наград, полученных игроком;
отстранение от участия в одном или более матчах в текущем Событии; и (или)
отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.
9.2.2 Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, определяются по исключительному и абсолютному усмотрению Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объеме, разрешенном действующим законодательством.
Принимая соответствующие меры, Epic не обязуется предоставлять игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед таким игроком.
9.2.3 Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение настоящих Правил, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может принять любые меры в соответствии с Условиями обслуживания Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.
9.2.4 Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей нарушений правил состязаний Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.
9.3 Оспаривание Правил
Epic оставляет за собой ок ончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.
10. Условия
Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: (а) следовать настоящим полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и (б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награжденный игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несет ответственности за: (а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; (б) порчу, кражу, уничтожение Работы или ее частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; (в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; (г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на свое усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне ее контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по ее усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения События посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.
11. Использование данных в рекламных целях; согласие на проведение интервью
11.1 Epic оставляет за собой право без предварительного утверждения использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него с использованием любых средств распространения информации по всему миру без ограничения по времени, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.
11.2 Epic может периодически обращаться к игрокам с предложением добровольно поучаствовать в интервью в связи с Событием (каждое по отдельности — «Интервью»). Такие игроки признают, что Epic не несет обязанности показывать или использовать игроков и распространять, показывать или использовать их игровой процесс либо делать их знаменитыми, но в тех случаях, когда любой из таких игроков хочет предоставить Epic права на указанные действия (а в случае с несовершеннолетним — родитель или законный опекун игрока), он заявляет и подтверждает следующее:
Вы понимаете, что если вы соглашаетесь (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный представитель соглашается) участвовать в интервью, (а) ваше участие в таком Интервью является добровольным; и (б) Epic запишет ваше устное подтверждение (или, если вы являетесь несовершеннолетним — подтверждение вашего родителя или законного опекуна) до проведения такого Интервью.
В связи с вашим участием в Интервью вы настоящим даете (или, если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун дает) Epic не требующие уплаты роялти, действующие во всем мире право и лицензию (с правом передачи сублицензий) на копирование, показ, распространение, редактирование, трансляцию, хранение и иное использование вашего имени, образа, изображения, голоса, видео, статистики игрового процесса и биографических данных (совместно — «материалы Интервью»), а также на создание производных произведений на основе материалов Интервью с использованием всех существующих и будущих средств распространения информации в рамках или в связи с 1) потоковой трансляцией материалов Интервью; и 2) проводимой Epic маркетинговой и рекламной кампании События (если таковая будет), любого другого события или Игры во всех случаях (пункты 1) и 2)) без какой-либо компенсации или предварительного утверждения, если только это прямо не запрещено законом. Вы понимаете, что вы (а если вы являетесь несовершеннолетним — ваш родитель или законный опекун) можете в любое время отозвать указанную лицензию, связавшись с Организатором События по адресу [email protected]; однако это не повлияет на законность использования Epic такой лицензии до ее отзыва.
Вы подтверждаете и соглашаетесь (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун подтверждает и соглашается) с тем, что Epic не обязана выбирать вас для участия в Интервью или использовать материалы Интервью в рамках События или любого иного мероприятия, либо транслировать, демонстрировать, передавать по электронным каналам связи, распространять или иным образом использовать материалы Интервью в любой форме и с использованием любых средств распространения информации.
Вы заверяете и гарантируете (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун заверяет и гарантирует) следующее: (А) вы не несете какой-либо обязанности перед любым иным лицом, которая запрещает или ограничивает ваше участие в Интервью в соответствии с настоящим документом либо исполнение предусмотренных в нем обязательств; (Б) вы обладаете (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун обладает) правом наделить Epic соответствующими правами, а также не брали и не возьмете на себя обязательство, которое может вступить в противоречие с правами, предоставленными Epic; и (В) ваше участие в Интервью и использование Epic или иными лицами материалов Интервью не нарушает каких-либо прав третьих лиц и не повлечет за собой нарушения вами какого-либо соглашения, стороной которого вы являетесь.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
В КАЧЕСТВЕ УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В СОБЫТИИ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК, ЕСЛИ ЭТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО ПРИМЕНИМЫМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ЛЮБОГО СВОЕГО ВОЗМОЖНОГО ПРАВА НА РАССМОТРЕНИЕ В СУДЕ ПРИСЯЖНЫХ ЛЮБОГО ДЕЛА, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО СВЯЗАННОГО С НАСТОЯЩИМ СОБЫТИЕМ, С ЛЮБЫМ ИМЕЮЩИМ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ДОКУМЕНТОМ ИЛИ СОГЛАШЕНИЕМ, С ЛЮБЫМ ПОЛУЧЕННЫМ ЗА УЧАСТИЕ В СОБЫТИИ ПРИЗОМ И ЛЮБЫМИ ИМЕЮЩИМИ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ТРАНЗАКЦИЯМИ.
13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.
© Epic Games, Inc., 2023 г. Все права сохранены.
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
Данные официальные правила Кубков по Fortnite с денежными призами за победу третьего сезона четвертой главы (далее — «Правила») действуют для всех этапов Кубков по Fortnite с денежными призами за победу в третьем сезоне четвертой главы (далее — «Кубок с денежными призами за победу» или «Событие»).
Настоящие Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — «Игра») в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
Эти правила могут быть переведены на различные языки. В случае расхождений и противоречий между переведённой версией правил и англоязычным оригиналом преимущественную силу будет иметь английский текст.
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять настоящие Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — «Epic»). Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.
1.3 Обеспечение соблюдения Правил
Epic несёт основную ответственность за соблюдение настоящих Правил всеми участниками События и может наряду с администраторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших Правила, как описано в пункте 9.
1.4 Поправки
Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять настоящие Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Устранение
Явление, при котором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при его наличии). Согласно пункту 7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество устранений, совершенных во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.
2.1.2 Администратор События
Любой сотрудник Epic, администратор, участник команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.
2.1.3 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча администраторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.4 Матч
Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.
2.1.5 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о з анятом им месте.
2.1.6 Рейтинговая лига
Соревновательный режим Игры, в котором игроки распределяются по 8 (восьми) уровням рейтинга (далее — Рейтинг), разделённым на 18 (восемнадцать) дивизионов (далее — «Дивизион») следующим образом:
Бронзовый рейтинг: Дивизион I
Бронзовый рейтинг: Дивизион II
Бронзовый рейтинг: Дивизион III
Серебряный рейтинг: Дивизион I
Серебряный рейтинг: Дивизион II
Серебряный рейтинг: Дивизион III
Золотой рейтинг: Дивизион I
Золотой рейтинг: Дивизион II
Золотой рейтинг: Дивизион III
Платиновый рейтинг: Дивизион I
Платиновый рейтинг: Дивизион II
Платиновый рейтинг: Дивизион III
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион I
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион II
Бриллиантовый рейтинг: Дивизион III
Элитный рейтинг
Легендарный рейтинг
Нереальный рейтинг
2.1.7 Сеанс
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.8 Королевская по беда
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Окончательное расписание игр
2.2.1 18 июня: 1-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2
2.2.2 25 июня: 2-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2
2.2.3 30 июня: 3-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2
2.2.4 22 июля: 4-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.5 23 июля: 4-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.6 29 июля: 5-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.7 30 июля: 5-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.8 5 августа: 6-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.9 6 августа: 6-й Кубок для одиночек с денежными призами за победу — раунды 1 и 2 [А зия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.10 18 июня: 1-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2
2.2.11 25 июня: 2-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2
2.2.12 30 июня: 3-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2
2.2.13 22 июля: 4-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.14 23 июля: 4-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.15 29 июля: 5-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.16 30 июля: 5-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» №5 — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.2.17 5 августа: 6-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» №6 — раунды 1 и 2 [Бразилия, Северная Америка]
2.2.18 6 августа: 6-й Кубок для пар с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» №6 — раунды 1 и 2 [Азия, Океания, Ближний Восток, Европа]
2.3 Изменения в расписании
Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.4 Формат События и начисление очков: Кубок для одиночек с денежными призами за победу
2.4.1 Формат
В рамках каждого проводимого Кубка для одиночек с денежными призами за победу все допущенные до состязания игроки (согласно решению Epic в соответствии с настоящими Правилами) обязаны иметь золотой рейтинг в Рейтинговой лиге «Королевской битвы» на соответствующем региону сервере (далее — «Регион») до начала этого Кубка, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах одного временного окна в соответствии с расписанием, указанным в игре.
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Кубка для одиночек с денежными призами за победу (далее — «1-й раунд») составит около 2 (двух) часов. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в 7 (семи) матчах 1-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.4.2 и 2.4.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда игроки, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперёд и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Кубка для одиночек с денежными призами за победу (далее — «2-й раунд»), исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, как указано в пункте 2.4.5 («Рейтинг в списке лидеров»). Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу, игрокам необходимо попасть в число лучших команд Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано в пункте 2.4.5.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Кубка для одиночек с денежными призами за победу составит около 1 (одного) часа. Во время сеанса игроки смогут поучаствовать в 3 (трёх) матчах 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу. В каждом матче игроки будут соревноваться за королевскую победу согласно пункту 2.4.3. Матч в сеансе 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
Внимание: в ходе любого сеанса Кубка для одиночек с денежными призами за победу каждый игрок может участвовать в играх только в одном Регионе.
В конце сеанса 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.6.3) игроки, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с пунктом 2.6.1.
2.4.2 Система начисления очков: Кубки для одиночек с денежными призами за победу (1-й раунд)
Место
Королевская победа: 30 очков
2-е место: 25 очков
3-е место: 22 очка
4-е место: 20 очков
5-е место: 19 очков
6-е место: 17 очков
7-е место: 16 очков
8-е место: 15 очков
9-е место: 14 очков
10-е место: 13 очков
Места 11–15: 11 очков
Места 16–20: 9 очков
Места 21–30: 5 очков
Места 31–35: 4 очка
Места 36–40: 3 очка
Места 41–50: 2 очка
Места 51–75: 1 очко
Каждое устранение: 1 очко
Цели середины матча
Команда открывает хранилище: 3 очка
Команда захватывает остров с добычей из разлома: 3 очка
2.4.3 Система начисления очков: Кубки для одиночек с денежными призами за победу (2-й раунд)
Для 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу в списке лидеров будет отслеживаться лишь количество одержанных королевских побед для каждого игрока. Королевская победа присуждается игроку, занявшему по итогам матча 1-е место. За места ниже 1-го очки начисляться не будут.
2.4.4 Равный счёт
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.4.5 Продвижение в следующий раунд
Игроки смогут пройти во 2-й раунд Кубка для одиночек с денежными призами за победу, преодолев определённый рубеж в списке лидеров для соответствующего сеанса 1-го раунда.
Призовые места: 1-й раунд
Европа, Северная Америка: в следующий раунд проходят 7500 лучших игроков
Бразилия, Азия: в следующий раунд проходят 5 000 лучших команд
Ближний Восток, Океания: в следующий раунд проходят 2 500 лучших команд
2.4.6 Игровой режим
Кубки для одиночек с денежными призами за победу будут проходить с использованием настроек режимов «Королевская битва» и «одиночки».
2.5 Формат События и начисление очков: Кубок по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота»
2.5.1 Формат
В рамках каждого проводимого Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» все допущенные до состязания участники команд (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Нулевой высоты» своего Региона до начала такого Кубка, чт обы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах соответствующего сеанса в соответствии с расписанием, указанным в игре.
Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда соответствующего Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» составит около 2 (двух) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 7 (семи) матчах 1-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота». Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 и 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из Регионов, продвинутся вперед и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего сеанса Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота», исходя из финального рейтинга 1-го раунда в списке лидеров, как указано в пункте 2.5.5. Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота», игрокам необходимо попасть в число лучших команд Региона по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда Кубка, как указано в пункте 2.5.5.
Продолжительность каждого сеанса 2-го раунда соответствующего Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» составит около 1 (одного) часа. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 3 (трех) матчах 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота». В каждом матче команды будут соревноваться за королевскую победу согласно пункту 2.5.3. Матч в сеансе 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» будет засчитан в том случае, если он начнется до окончания времени, отведенного на данный сеанс.
Уточнение: в ходе каждого сеанса Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» команды могут участвовать в матчах только в одном регионе.
В конце сеанса 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.6.3) команды, одержавшие королевскую победу во 2-м раунде по результатам списка лидеров Региона, получат призы в соответствии с пунктом 2.6.2.
2.5.2 Система начисления очков: Кубки по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» (1-й раунд)
Место
Королевская победа: 65 очков
2-е место: 56 очков
3-е место: 52 очка
4-е место: 48 очков
5-е место: 44 очка
6-е место: 40 очков
7-е место: 38 очков
8-е место: 36 очков
9-е место: 34 очка
10-е место: 32 очка
11-е место: 30 очков
12-е место: 28 очков
13-е место: 26 очков
14-е место: 24 очка
15-е место: 22 очка
16-е место: 20 очков
17-е место: 18 очков
18-е место: 16 очков
19-е место: 14 очков
20-е место: 12 очков
21-е место: 10 очков
22-е место: 8 очков
23-е место: 6 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 2 очка
Каждое устранение: 2 очка
Цели середины матча
Команда вставляет ключ в хранилище: 3 очка
Захват небесного острова в середине игры: 3 очка
2.5.3 Система начисления очков: Кубки по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» (2-й раунд)
Для 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» в списке лидеров будет отслеживаться лишь количество одержанных королевских побед для каждой команды. Королевская победа присуждается команде, занявшей по итогам матча 1-е место. За места ниже 1-го очки начисляться не будут.
2.5.4 Равный счёт
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.5.5 Продвижение в следующий раунд
Игроки смогут пройти во 2-й раунд Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота», преодолев определенный рубеж в списке лидеров для соответствующего сеанса 1-го раунда.
Призовые места: 1-й раунд
Европа, Северная Америка: в следующий раунд проходят 1 500 лучших команд
Бразилия, Азия: в следующий раунд проходят 1 000 лучших команд
Ближний Восток, Океания: в следующий раунд проходят 500 лучших команд
2.5.6 Игровой режим
Кубки по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» будут происходить с использованием настроек режимов «Нулевая высота» и «Парные сражения».
2.6 Призы
2.6.1 Кубок для одиночек с денежными призами за победу
Согласно пункту 2.6.3, по итогам соответствующего сеанса 2-го раунда Кубка для одиночек с денежными призами за победу игроки, одержавшие королевскую победу в соответствии со списком лидеров, получат следующие призы.
Призы События: все регионы
Игроки получат по 100 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде соответствующего одиночного Кубка Королевской битвы с денежными призами. Например, игрок, одержавший 3 королевских победы во 2-м раунде одиночного Кубка Королевской битвы с денежными призами, получит 300 долларов США.
2.6.2 Кубок по парным сражениям с денеж ными призами за победу в режиме «Нулевая высота»
Согласно пункту 2.6.3, по итогам соответствующего сеанса 2-го раунда Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» команды, одержавшие королевскую победу в соответствии со списком лидеров, получат следующие призы.
Призы События: все регионы
Каждый игрок команды получит по 100 долларов США за каждую королевскую победу, одержанную во 2-м раунде соответствующего Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота». Например, если команда одержала 3 королевских победы во 2-м раунде Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота», каждый игрок этой команды получит 300 долларов США.
2.6.3 Регионы, в которых нельзя получить призы
НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ (ЕСЛИ ВЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЙ, СОГЛАСИЕ ДАЁТ ВАШ РОДИТЕЛЬ ИЛИ ЗАКОННЫЙ ОПЕКУН), ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.
2.6.4 Вручение призов
Только те игроки (в совокупности — «Победители»), которые не проживают в Регионах, в которых нельзя получить призы и при этом набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.6.4), смогут получить призы на основании информации, указанной в пункте 2.6.1 и (или) 2.6.2. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями или проживающий в Регионе, в котором нельзя получить призы, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз События.
Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.
Epic сообщит потенциальным Победителям о том, что они могут претендовать на этот статус, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic Games (далее — «Учётная запись Epic»). Письмо будет отправлено в течение 30 дней после окончания соответствующего сеанса События или в другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечают ли они условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюли ли они Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальные Победители принимали участие в Событии, должна быть активна на протяжении всего периода проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая Бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес э лектронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.6.4.
Если (а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: (1) учётная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на протяжении всего периода проверки, или (2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или (б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, если он принял участие в Событии или попытался пройти проверку с помощью начальной учётной записи Epic Games (далее — «начальная учётная запись»), или если он не может предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев («а» или «б») игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов в связи с данным Событием. В этом случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего соревновательного события по Игре либо б) направить данные призы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОЛУЧАТЕЛЯ ПРИЗА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно. За исключением случаев, когда иное определено требованиями соответствующего законодательства, все выплаты будут поступать напрямую тому или иному Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — «Бланк передачи»). Каждый Победитель (или родитель, или законный опекун несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.6.4, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
3. Условия участия; статус учётной записи Epic
3.1 Возраст игрока
3.1.1. Участвовать в любом матче События могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — «Несовершеннолетний»), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.
3.1.2 Игроки с начальной учётной записью не могут принимать участие в Событии или получать любые связанные с ним призы.
3.1.3 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть администраторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.
3.2 Лицензионное соглашение Fortnite
Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — «Лицензионное соглашение Fortnite»), опубликованное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula. Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)
Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — «2FA»), если она ещё не включена. Для включения 2FA необходимо посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Принадлежность к Epic
В Событии запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядьям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и свойственникам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от степени родства), а также любому физическому или юридическому лицу, имеющему какое-либо отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Названия команд и имена игроков должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и Администраторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, представителей органов власти, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений; уровень учётной записи
3.6.1 За учётными записями Epic, используемыми игроками для участия в событии, не должны числиться нерассмотренные нарушения. Это означает, что учётная запись Epic игрока должна, помимо прочего, быть зарегистрирована на имя этого игрока, и её предварительная продажа, передача в дар или передача иным образом со стороны другого игрока не разрешается.
3.6.2 У игроков не должно быть действующих временных отстранений или иных наказаний, связа нных с нарушением официальных правил Epic, либо такие наказания должны быть понесены в прошлом в полном объёме. В дополнение к этому игроки, отстраненные от участия в соревнованиях на 14 и более дней в ходе События, (a) не смогут более участвовать в нем и (b) не смогут участвовать в (i) текущем этапе серии Major (далее — этап серии Major) или (ii) непосредственно следующим за ним этапе серии Major, если во время 14 дней отстранения от соревнований этап серии Major не проводится.
3.6.3 Учетная запись Epic пользователя должна быть 15-го (пятнадцатого) уровня или выше. Эта информация представлена в игре на вкладке «Карьера».
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, в Крыму, Донецком и Луганском регионах и на Кубе.
3.7.2 В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS.
3.7.3 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т. е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).
3.7.4 В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Игрокам строго запрещено занимать дополнительные места в Событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic.
3.7.5 В ходе События игроки могут участвовать в матчах только 1 (одного) региона, используя только 1 (одну) учётную запись Epic. К примеру, если игрок участвует в матче События в определенном регионе, он будет привязан к данному региону в течение всех последующих матчей События третьего сезона четвертой главы (когда это применимо).
4. Ограничения, действующие на игроков и команды
4.1 Одиночки
4.1.1 Перед участием в Событии каждый отдельный участник (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.2 Парные сражения
4.2.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.2.2. Во время События все участники команды должны присутствовать и быть в одной группе, чтобы иметь возможность играть. Участники команд из двух игроков не могут участвовать в боях для одиночек. Кроме того, игроки могут участвовать в матчах каждого сеанса Кубка по парным сражениям с денежными призами за победу в режиме «Нулевая высота» только в составе одной команды. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством устранений за матч равным нулю.
4.2.3 Все участники команды, выполнившей необходимые условия получения призов, установленные в пункте 2.6.2, должны отвечать требованиям, приведённым в пункте 3, чтобы получить право на награду (согласно пункту 2.6.3). Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События; при этом, если участник команды проживает в регионе, в котором нельзя получить призы, другой участник команды не теряет возможности претендовать на призы данного События согласно пункту 4.2.3.
4.2.4 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и обязуется соблюдать их. Если в настоящем документе не указано иное, администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение администратора События.
4.2.5 Право на участие в игре не может быть передано, продано или подарено другим лицам или организациям. Это означает, что квалификационные места всегда относятся к той или иной команде в целом.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Программная ошибка
Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.
5.1.2 Намеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.
5.1.3 Сбой сервера
Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.
5.1.4 Непреднамеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.
5.2 Технические проблемы
5.2.1 Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отмен ять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на свое усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила по собственному усмотрению.
5.2.2 Без ограничения вышесказанного игрокам запрещено любым образом использовать программные ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.
5.2.3 Кроме того, игроки соглашаются с тем, что для участия в игровом соревновательном событии они сами выбирают подходящую платформу (например, ПК, консоль или мобильное устройство — при соответствующих условиях) и понимают, что они могут встретить соперников, играющих на другой платформе. Также игроки соглашаются с тем, что определённые платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Игроки соглашаются, что только они ответственны за выбор игровой платформы, и снимают любую ответственность за результат кросс-платформенного соревнования с компании Epic даже если возможности какой-либо из платформ дают игрокам особые преимущества.
6. Общение
6.1 Организаторы События будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время События с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport
7. Подведение итогов матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.
7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего События очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счетом независимо от его фактической точности.
7.1.3 Не ограничивая вышесказанное, после окончания раунда может возникнуть необходимость скорректировать список лидеров (как правило, вследствие того, что игроки или команды были дисквалифицированы и исключены из списка лидеров за нарушение настоящих Правил). Для целей продвижения мы сохраняем состояние списка лидеров на момент завершения соответствующего раунда и считаем его окончательным, сразу же награждая игроков или команды переходом в следующий раунд. Это решение во всех случаях принимается с учетом окончательной корректировки и подтверждения со стороны Epic.
8. Правила поведения
8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением
8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»); б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Следует уважать других игроков, организаторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).
8.1.3 Игрокам запрещается: а) своим поведением нарушать Правила; б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно; в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — Токсичное поведение).
8.1.4 Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками/нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные Правила.
8.1.5 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа
8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:
Сговор (в соответствии с приведенным ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.
Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.
Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).
Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.
Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.
Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.
Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.
Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).
Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной и гроку по ситуации на его или ее собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.
Намеренное отключение от игры, после того как вы или участник вашей команды получает урон. Во избежание сомнений данное правило распространяется исключительно на игроков, которые намеренно прерывают соединение в случае, когда участник их команды получил урон за 60 или менее секунд до намеренного отключения.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:
Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.
Запланированное перемещение: Заключенное до начала матча между двумя и более соперниками соглашение о том, что они приземляются в оговоренных местах и движутся по карте по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.
Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.
Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.
8.3 Заключение пари
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Оскорбительное поведение
8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.
8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо организатору События. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. З апрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подает жалобу или помогает в расследовании.
8.5 Конфиденциальность
Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и ее дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или ее дочерних компаний.
8.6 Противозаконные действия
Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.
9. Нарушения Правил поведения
9.1 Расследование и соблюдение правил
9.1.1 Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или организаторами События (если таковые имеются) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или организатор События связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или организатору События полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввел в заблуждение Epic и/или организатора События во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.
9.1.2 Игроки понимают и соглашаются с тем, что Epic может по своему усмотрению исключить или ограничить любые формы участия игрока в Событии во время расследования, проводимого Epic и (или) организаторами события (в соответствующих случаях) в соответствии с пунктом 9.1.1
9.2 Дисциплинарные наказания
9.2.1 Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:
личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);
потеря очков в текущем или будущих матчах;
лишение всех или части наград, полученных игроком;
отстранение от участия в одном или более матчах в текущем Событии; и (или)
отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.
9.2.2 Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, определяются по исключительному и абсолютному усмотрению Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объеме, разрешенном действующим законодательством.
Принимая соответствующие меры, Epic не обязуется предоставлять игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед таким игроком.
9.2.3 Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение настоящих Правил, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может принять любые меры в соответствии с Условиями обслуживания Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.
9.2.4 Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей нарушений правил состязаний Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.
9.3 Оспаривание Правил
Epic оставляет за собой ок ончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.
10. Условия
Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: (а) следовать настоящим полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и (б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награжденный игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несет ответственности за: (а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; (б) порчу, кражу, уничтожение Работы или ее частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; (в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; (г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на свое усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне ее контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по ее усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения События посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.
11. Использование данных в рекламных целях; согласие на проведение интервью
11.1 Epic оставляет за собой право без предварительного утверждения использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него с использованием любых средств распространения информации по всему миру без ограничения по времени, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.
11.2 Epic может периодически обращаться к игрокам с предложением добровольно поучаствовать в интервью в связи с Событием (каждое по отдельности — «Интервью»). Такие игроки признают, что Epic не несет обязанности показывать или использовать игроков и распространять, показывать или использовать их игровой процесс либо делать их знаменитыми, но в тех случаях, когда любой из таких игроков хочет предоставить Epic права на указанные действия (а в случае с несовершеннолетним — родитель или законный опекун игрока), он заявляет и подтверждает следующее:
Вы понимаете, что если вы соглашаетесь (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный представитель соглашается) участвовать в интервью, (а) ваше участие в таком Интервью является добровольным; и (б) Epic запишет ваше устное подтверждение (или, если вы являетесь несовершеннолетним — подтверждение вашего родителя или законного опекуна) до проведения такого Интервью.
В связи с вашим участием в Интервью вы настоящим даете (или, если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун дает) Epic не требующие уплаты роялти, действующие во всем мире право и лицензию (с правом передачи сублицензий) на копирование, показ, распространение, редактирование, трансляцию, хранение и иное использование вашего имени, образа, изображения, голоса, видео, статистики игрового процесса и биографических данных (совместно — «материалы Интервью»), а также на создание производных произведений на основе материалов Интервью с использованием всех существующих и будущих средств распространения информации в рамках или в связи с 1) потоковой трансляцией материалов Интервью; и 2) проводимой Epic маркетинговой и рекламной кампании События (если таковая будет), любого другого события или Игры во всех случаях (пункты 1) и 2)) без какой-либо компенсации или предварительного утверждения, если только это прямо не запрещено законом. Вы понимаете, что вы (а если вы являетесь несовершеннолетним — ваш родитель или законный опекун) можете в любое время отозвать указанную лицензию, связавшись с Организатором События по адресу [email protected]; однако это не повлияет на законность использования Epic такой лицензии до ее отзыва.
Вы подтверждаете и соглашаетесь (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун подтверждает и соглашается) с тем, что Epic не обязана выбирать вас для участия в Интервью или использовать материалы Интервью в рамках События или любого иного мероприятия, либо транслировать, демонстрировать, передавать по электронным каналам связи, распространять или иным образом использовать материалы Интервью в любой форме и с использованием любых средств распространения информации.
Вы заверяете и гарантируете (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун заверяет и гарантирует) следующее: (А) вы не несете какой-либо обязанности перед любым иным лицом, которая запрещает или ограничивает ваше участие в Интервью в соответствии с настоящим документом либо исполнение предусмотренных в нем обязательств; (Б) вы обладаете (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун обладает) правом наделить Epic соответствующими правами, а также не брали и не возьмете на себя обязательство, которое может вступить в противоречие с правами, предоставленными Epic; и (В) ваше участие в Интервью и использование Epic или иными лицами материалов Интервью не нарушает каких-либо прав третьих лиц и не повлечет за собой нарушения вами какого-либо соглашения, стороной которого вы являетесь.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
В КАЧЕСТВЕ УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В СОБЫТИИ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК, ЕСЛИ ЭТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО ПРИМЕНИМЫМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ЛЮБОГО СВОЕГО ВОЗМОЖНОГО ПРАВА НА РАССМОТРЕНИЕ В СУДЕ ПРИСЯЖНЫХ ЛЮБОГО ДЕЛА, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО СВЯЗАННОГО С НАСТОЯЩИМ СОБЫТИЕМ, С ЛЮБЫМ ИМЕЮЩИМ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ДОКУМЕНТОМ ИЛИ СОГЛАШЕНИЕМ, С ЛЮБЫМ ПОЛУЧЕННЫМ ЗА УЧАСТИЕ В СОБЫТИИ ПРИЗОМ И ЛЮБЫМИ ИМЕЮЩИМИ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ТРАНЗАКЦИЯМИ.
13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.
© Epic Games, Inc., 2023 г. Все права сохранены.

