v11.30 포크리 신규 사항

신규 사항
속임수 타일
땅굴을 파서 함정을 설치해 보세요! 이 장치를 활용하면 바닥과 벽 타일을 원할 때마다 생성했다가 제거할 수 있습니다.

추적기
새로운 추적기 장치를 활용해 커스텀 퀘스트와 도전들을 만들어보세요.
슬러프 스왐프 갤러리
아이코닉한 사물과 갤러리들을 활용하여 나만의 홀짝주스 공장을 만들어 보세요. 포나2의 최고 인기 지역이죠!
군도 섬
독특한 지형을 가진 새로운 섬을 확인해 보세요!
섬
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새로운 군도 섬을 추가했습니다. 열대지방 풍경의 여러 지형에서 구조물을 건설하고 수영해 보세요.
버그 수정
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더 이상 플레이어들이 포린이 놀이터에 접속하면 허브 밖에서 소환되지 않습니다.
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모바일 기기에서 얼음호수섬의 텍스처가 깨지던 문제를 해결했습니다.
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Switch에서 플레이하는 플레이어들이 표준섬에 접속하면 파란색 선이 보이던 문제를 해결했습니다.
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풀밭 언덕 허브섬에 로딩한 후 스카이다이빙 중에 파란색 선들이 보이던 문제를 해결했습니다.
게임플레이
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나의 섬 UI 메뉴에 게임 종료 화면을 편집할 수 있는 새로운 옵션을 추가했습니다.
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게임 종료 팝업 유형: 패배/승리, 순위 (기본 설정: 패배/승리)
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승리 화면의 "패배" 텍스트가 순위로 대체됩니다. 1등 팀 화면에는 "승리" 또는 커스텀 텍스트가 표시됩니다.
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승리 음향: 커스텀으로 음향을 설정합니다.
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패배 음향: 커스텀으로 음향을 설정합니다.
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무승부 음향: 커스텀으로 음향을 설정합니다.
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커스텀 승리 팝업 텍스트: 텍스트 입력칸(길이: 80자)
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"승리" 밑에 있는 "승리" 텍스트가 대체됩니다.
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커스텀 패배 팝업: 텍스트 입력칸(길이: 80자)
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"패배" 밑에 있는 "패배" 텍스트가 대체됩니다. 게임 종료 팝업 유형을 "승리/패배"로 설정했을 때만 해당됩니다.
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나의 섬 UI 메뉴에 팀 크기를 설정할 수 있는 새로운 옵션을 추가했습니다.
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팀 크기: 각 팀의 인원을 설정합니다.
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1-4, 균일 분배, 다이나믹 (기본 설정: 다아나믹)
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균일 분배 - 각 팀마다 플레이어들을 균등하게 분배합니다.
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다아나믹: 팀 인원을 균등하지 않게 편성하거나 색다른 팀들을 구성할 수 있습니다.
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버그 수정
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라운드 종료 슬로우 모션이 같은 서버의 다른 섬들에 영향을 줘서 효과를 제거했습니다.
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플레이어들이 라운드제 게임 중에 특정 액션을 취하면 입력 지연 현상이 발생하던 문제를 해결했습니다.
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플레이어들이 포린이 놀이터에 접속하면 대기실 음악이 계속 재생되던 문제를 해결했습니다.
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안개 농도 설정에서 검정색 안개가 게임 도중 플레이어들의 시야에 영향을 주지 않던 문제를 해결했습니다.
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플레이어들이 플레이어의 섬에 착륙한 후에 비컨 균열과 상호작용할 수 없던 문제를 해결했습니다.
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플레이어가 게임을 플레이하는 플랫폼에 따라 안개 색상과 농도가 다르게 보이던 문제를 해결했습니다.
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섬에 모든 플레이어들을 수용할 수 있는 플레이어 시작 장치가 설치되어 있음에도 불구하고 게임 시작/종료 단계에서 플레이어들이 공중에서 부활하던 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
버그 수정
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플레이어들이 게임 중에 인피니티 블레이드를 꺼내면 물 속으로 순간이동하던 문제를 해결했습니다.
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포크리 인벤토리에서 고급 희귀도의 조준경 장착 돌격소총 필터가 정상적으로 작동합니다.
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플레이어들은 더 이상 콜리전이 있는 보이지 않는 상자를 생성할 수 없습니다.
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아늑한 모닥불이 제거된 후에 원통형 용기가 남겨지던 문제를 해결했습니다.
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작살총에 무제한 탄약 설정이 정상적으로 적용됩니다.
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작살총의 탄약 개수가 정상적으로 표시됩니다.
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플레이어들이 호버보드를 탈 때 머리가 위아래로 흔들리던 문제를 해결했습니다.
포크리 도구 및 휴대폰
버그 수정-
모바일과 Switch 플랫폼에서 눈사람 갤러리의 일부 애셋들이 휴대폰 도구로 하이라이트할 수 없던 문제를 해결했습니다.
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휴대폰 도구로 복사하여 붙여 넣은 애셋들에 체력바가 더 이상 표시되지 않습니다.
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휴대폰 도구를 활용해 사물과 상호작용하면 사물들이 회색으로 변하던 문제를 해결했습니다.
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퀵바에서 복사하여 붙여 넣은 아이템들이 모눈섬의 모눈을 무시하던 문제를 해결했습니다.
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모바일 기기에서도 휴대폰 도구를 사용할 때 폭/깊이/높이를 조절하는 아이콘들을 사용할 수 있습니다.
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게시판을 때린 후 바로 휴대폰 도구로 전화하면, 기본 텍스처가 표시되던 문제를 해결했습니다.
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퀵바에서 반투명 사물/장치들이 아이콘들을 정상적으로 표시하지 않던 문제를 해결했습니다.
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지도 마커 장치에서 휴대폰 도구로 축을 회전시킬 때 축이 상쇄되던 문제를 해결했습니다.
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모바일 기기에서 HUD 기본 설정이 "클랙식" 외 다른 설정일 때, 플레이어들이 퀵바를 사용할 수 없던 문제를 해결했습니다.
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볼 생성 장치를 퀵바에 추가하면 장치의 아이콘이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
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휴대폰 도구와 건설 도구 간 전환할 때 잘라내기 액션 도중에 발생하던 디스플레이 관련 문제를 해결했습니다.
구조물 및 갤러리
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새로운 구조물을 7개 추가했습니다.
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슬러프 스왐프 공장
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슬러프 스왐프 유조선 적하 구역
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슬러프 스왐프 터빈 공장
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슬러프 스왐프 창고 A
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슬러프 스왐프 창고 B
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슬러프 스왐프 사무실
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슬러프 스왐프 정제 공장
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새로운 갤러리를 5개 추가했습니다.
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슬러프 스왐프 벽 갤러리
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슬러프 스왐프 바닥 및 계단 갤러리
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슬러프 스왐프 사물 갤러리
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슬러프 스왐프 파이프 갤러리
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슬러프 컨테이너 갤러리
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파란색 군사 갤러리 A에 빛이 나는 바닥을 추가했습니다.
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명절 갤러리에 명절 수풀을 추가했습니다.
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아트 데코 사물 갤러리에 엘리베이터 문 사물을 추가했습니다.
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성 갤러리 A에서 아치형 구조물의 반쪽의 벽 버전을 추가했습니다.
버그 수정
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아트 데코 바닥, 벽, 사물이 알맞는 재료를 제공합니다.
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아트 데코의 일부 기둥들이 충분한 자원을 제공하지 않던 문제를 해결했습니다.
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파란색 미리보기 볼륨이 아트 데코 보석 상점 A에 비해 작았던 문제를 해결했습니다.
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아크 데코 기둥 위 장식의 크기가 정상적으로 조정됩니다.
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아트 데코 건물 사물 갤러리의 돌무더기 사물을 휴대폰 도구로 선택할 수 없던 문제를 해결했습니다.
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소모품 갤러리의 고추, 케이크, 아이스크림 콘이 마킹되면 알맞은 아이콘이 표시됩니다.
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네오 틸티드 자동차 갤러리의 모든 트럭과 트레일러가 파란색으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
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플레이어들이 사물 복제기를 사용해 망가진 악당 은신처의 바닥을 더 이상 변경할 수 없습니다.
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영웅 대저택 구조물 하단에 있는 슈퍼히어로 의 로고의 뒤판이 보이지 않던 문제를 해결했습니다.
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명절 갤러리에서 장식이 달린 초록색 트리의 나뭇가지가 부러져 있던 문제를 해결했습니다.
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마을 광장 구조물에서 판잣길 발코니가 없던 문제를 해결했습니다.
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마을 시장 구조물에서 조리대가 없던 문제를 해결했습니다.
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마을 시청 구조물에서 벽들이 중첩되던 문제를 해결했습니다.
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정크 정션 구조물의 일부 벽들을 제거하면 주벽 벽들도 스스로 파괴되던 문제를 해결했습니다.
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네오 틸티드 사물 갤러리의 화장실 간판에 체력 값이 정상적으로 표시됩니다.
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일반 사물 갤러리 B의 게임 포스터들의 체력 값이 정상적으로 표시됩니다.
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아트 데코 화장실에 변기가 없던 문제를 해결했습니다.
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눈더미에서 목재를 더 이상 수확할 수 없습니다.
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호숫가 주택 섬 사물 갤러리의 정지 간판에 색상을 입혔습니다.
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나의 섬 설정 중 곡괭이 피해 옵션을 "즉시"로 설정하면, 아트 데코 사물 갤러리의 조명들을 파괴할 수 없던 문제를 해결했습니다.
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아트 데코 은행 갤러리(검정색)의 구조물들을 설치하면 모눈에 맞춰 정상적으로 설치됩니다.
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아트 데코 채광창에 벽 편집 팝업이 나타나지 않습니다.
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운석 구성품 갤러리에서 운석 파티클들이 발동된 후 다시 꺼지지 않던 문제를 해결했습니다.
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군사 초소 구조물에서 각진 벽 부분이 정돈되지 않던 문제를 해결했습니다.
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다크 틸티드 기업 건물 안에 있는 카운터 사물이 중첩되던 문제를 해결했습니다.
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플레이어들이 사물 복제를 사용해 해적선에 달린 등불로 변신하면 공중에 뜨던 문제를 해결했습니다.
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플레이어들이 사물 복제를 사용해 창고에 있는 통으로 변신하면 공중에 뜨던 문제를 해결했습니다.
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다크 틸티드 사물 갤러리에 있는 호텔 간판이 총알에 맞으면 계속 깜빡거리던 문제를 해결했습니다.
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다크 틸티드 사물 갤러리의 일부 사물들을 파괴하면 다른 사물들이 스스로 파괴되던 문제를 해결했습니다.
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다크 틸티드 사물들 중 잘못된 자원 재료를 제공하던 문제를 해결했습니다.
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균열 비컨 사물을 휴대폰 도구로 회전시키면 중앙에 있는 수정이 축에서 벗어나게 회전되던 문제를 해결했습니다.
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다양한 가을 나뭇잎 갤러리에서 미니맵에 알맞은 이미지를 표시합니다.
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다양한 나뭇잎 갤러리의 수풀들 이 비정상적인 초록색 텍스처를 렌더링하던 문제를 해결했습니다.
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헌티드 지붕 갤러리에서 반사 기능을 사용하면 일부 지붕들을 다른 지붕들 가까이 배치할 수 없던 문제를 해결했습니다.
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문을 반복적으로 열고 닫으면 문틀에서 문이 벗어나던 문제를 해결했습니다.
장치
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속임수 타일을 장치에 추가했습니다.
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벽 또는 바닥 타일에 이 장치를 연결해 타일이 보이도록 또는 보이지 않도록 설정할 수 있습니다. 게임에서 전체 옵션 목록을 확인해 보세요.
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추적기를 장치에 추가했습니다.
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이 장치를 활용해 플레이어들이 완료할 수 있는 목표를 원하는 대로 설정하고 기록을 추적할 수 있습니다. 게임에서 전체 옵션 목록을 확인해 보세요.
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회수 영역 장치에 새로운 고급 옵션을 추가했습니다.
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이모트 사용 시 통제권 획득 속도 증가: 부스트 없음, x1.25, x1.5, x1.75, x2 (기본 설정: 부스트 없음)
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회수 진행율 속도를 높이기 위해서 구역 내에 이모트를 사용해야 하는 팀원 수를 설정합니다.
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조건부 버튼 장치의 아이콘 표시 옵션을 새로운 옵션으로 변경했습니다.
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기본 옵션
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주요 표시 아이콘: 잠김, 잠금 해제, 폭탄, 폭약통, 신호(끄기), 신호(켜기), 느낌표, 볼트, 재활용, 켜기/끄기(기본 설정: 느낌표)
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화면과 베이스 홀로그램에 표시될 아이콘을 설정합니다.
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고급 옵션
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대체 표시 아이콘: 잠김, 잠금 해제, 폭탄, 폭약통, 신호(끄기), 신호(켜기), 느낌표, 볼트, 재활용, 켜기/끄기(기본 설정: 기본)
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"액션" 홀로그램의 아이콘을 설정합니다. "기본" 설정은 선택된 주요 아이콘에 맞게 지정된 아이콘을 사용합니다.
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사용 시 아이콘 켜기/끄기: 켜기, 끄기(기본 설정: 켜기)
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활성화했을 때 대체 아이콘으로 변경될지 또는 항상 주요 아이콘을 표시하지 설정합니다.
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돌연변이 구역 장치에 새로운 옵션을 2개 추가했습니다.
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플레이어 이모트 사용 시 송신: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).
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이모트 사용 중단 시 송신: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).
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클래스 설계 장치에 '처치 시 골드 지급' 옵션을 추가했습니다.
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버튼 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
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게임 내 표시: 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기).
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버튼이 보이지 않아도 플레이어들이 버튼과 상호작용할 수 있도록 설정합니다.
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상호작용 반경: 버튼, 0.25m, 0.5m, 0.75m, 1m, 1.5m, 2m, 2.5m (기본 설정: 버튼)
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설정된 반경 내에서만 버튼을 바라보고 있는 플레이어들만 상호작용할 수 있도록 설정합니다. 표시 관련 옵션과 함께 사용해 사물을 상호작용 가능하게 보이도록 표시할 수 있습니다.
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속도 조절 장치에 여러 옵션을 추가했습니다.
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기본 옵션
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팀: 전체, 1-16 (기본 설정: 전체)
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게임 내 표시: 켜기, 끄기. (기본 설정: 켜기)
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고급 옵션
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초기화 지연: 초기화하지 않음, 즉시, 1초, 2초, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분, 2분, 3분, 5분, 10분, 15분, 20분 (기본 설정: 즉시).
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장치가 활성화된 후에 일정 시간 동안 비활성화됩니다.
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활성화 단계: 없음, 전체, 사전 준비만, 게임플레이만 (기본 설정: 전체)
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수신 시 활 성화: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).
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수신 시 비활성화: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).
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수신 시 작동: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).
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이 채널에서 신호를 보내는 플레이어에게 원격으로 효과를 적용합니다.
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활성 시 송신: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).
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무작위 번호 생성 장치의 초기화 지연 옵션에 값을 추가했습니다. 추가된 옵션값: 초기화하지 않음
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사물 복제기 관리 장치에 새로운 옵션을 2개 추가했습니다.
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사물 핑 카운트다운 보기: 켜기, 끄기
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"사물 핑" UI의 표시 여부를 설정합니다. UI가 숨겨져 있어도 핑이 발생합니다.
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처치되면 사물 복제기 버리기: 초기화하지 않음, 버리기, 유지, 삭제(기본 설정: 초기화하지 않음)
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일부 플레이어 그룹들만 사물 복제기를 가질 수 있어서 항상 색다른 게임을 경험할 수 있도록 설정이 가능합니다. 다만, 플레이어들 모두 처치되었을 때 다른 인벤토리들을 버리게 됩니다.
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버그 수정
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일차적으로 플레이어를 소환하도 록 설정한 플레이어 부활 장치를 이용할 수 있음에도 불구하고 이차적으로 설정된 플레이어 부활 장치에서 플레이어들이 잘못 소환되던 문제를 해결했습니다.
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플레이어 소환 장치에 서서 수동으로 부활하는 플레이어들이 공중에서 소환되던 문제를 해결했습니다.
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회수 영역 장치와 관련된 여러 문제들을 해결했습니다.
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이제 회수 영역 안에서 부활하는 플레이어들도 부활하는 즉시 회수를 시작할 수 있습니다.
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게임 시작부터 회수 영역의 소유팀에게 주기적인 득점 방식이 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
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소유팀에게 주기적인 득점을 주도록 설정한 경우, 회수 영역이 잠겨있어도 점수를 계속 제공합니다.
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'수신 시 통제권 획득' 옵션이 켜져 있는 경우, 팀이 영역을 점령할 때의 회수 진행도가 정상적으로 다시 시작됩니다.
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회수 영역에서 벗어났다가 다시 안으로 들어올 필요 없이 회수 영역의 중립화 과정을 바로 시작합니다.
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팀 초기화, 통제권 부여, 수신 시 중립 옵션이 회수 영역을 점령할 수 있게 해주던 문제를 해결했습니다.
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회수 영역을 비활성화하면 회수 음향이 계속 반복되던 문제를 해결했습니다.
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장벽 장치에서 구역 모양을 "