2019년 12월 06일

v11.30 포크리 신규 사항

신규 사항

속임수 타일
땅굴을 파서 함정을 설치해 보세요! 이 장치를 활용하면 바닥과 벽 타일을 원할 때마다 생성했다가 제거할 수 있습니다.
11BR_Social_Creative_11.30_Social_TrickTile.jpg

추적기
새로운 추적기 장치를 활용해 커스텀 퀘스트와 도전들을 만들어보세요.

11BR_Social_Creative_11.30_Social_QuestManager.jpg

슬러프 스왐프 갤러리
아이코닉한 사물과 갤러리들을 활용하여 나만의 홀짝주스 공장을 만들어 보세요. 포나2의 최고 인기 지역이죠!

11BR_Social_Creative_11.30_Social_Factory.jpg

군도 섬
독특한 지형을 가진 새로운 섬을 확인해 보세요!

11BR_Social_Creative_11.30_Social_ArchipelagoIsland-.jpg

  • 새로운 군도 섬을 추가했습니다. 열대지방 풍경의 여러 지형에서 구조물을 건설하고 수영해 보세요.

버그 수정

  • 더 이상 플레이어들이 포린이 놀이터에 접속하면 허브 밖에서 소환되지 않습니다.

  • 모바일 기기에서 얼음호수섬의 텍스처가 깨지던 문제를 해결했습니다.

  • Switch에서 플레이하는 플레이어들이 표준섬에 접속하면 파란색 선이 보이던 문제를 해결했습니다.

  • 풀밭 언덕 허브섬에 로딩한 후 스카이다이빙 중에 파란색 선들이 보이던 문제를 해결했습니다.

게임플레이

  • 나의 섬 UI 메뉴에 게임 종료 화면을 편집할 수 있는 새로운 옵션을 추가했습니다.

    • 게임 종료 팝업 유형: 패배/승리, 순위 (기본 설정: 패배/승리)

      • 승리 화면의 "패배" 텍스트가 순위로 대체됩니다. 1등 팀 화면에는 "승리" 또는 커스텀 텍스트가 표시됩니다.

    • 승리 음향: 커스텀으로 음향을 설정합니다.

    • 패배 음향: 커스텀으로 음향을 설정합니다.

    • 무승부 음향: 커스텀으로 음향을 설정합니다.

    • 커스텀 승리 팝업 텍스트: 텍스트 입력칸(길이: 80자)

      • "승리" 밑에 있는 "승리" 텍스트가 대체됩니다.

    • 커스텀 패배 팝업: 텍스트 입력칸(길이: 80자)

      • "패배" 밑에 있는 "패배" 텍스트가 대체됩니다. 게임 종료 팝업 유형을 "승리/패배"로 설정했을 때만 해당됩니다.

  • 나의 섬 UI 메뉴에 팀 크기를 설정할 수 있는 새로운 옵션을 추가했습니다.

    • 팀 크기: 각 팀의 인원을 설정합니다.

      • 1-4, 균일 분배, 다이나믹 (기본 설정: 다아나믹)

      • 균일 분배 - 각 팀마다 플레이어들을 균등하게 분배합니다.

      • 다아나믹: 팀 인원을 균등하지 않게 편성하거나 색다른 팀들을 구성할 수 있습니다.

버그 수정

  • 라운드 종료 슬로우 모션이 같은 서버의 다른 섬들에 영향을 줘서 효과를 제거했습니다.

  • 플레이어들이 라운드제 게임 중에 특정 액션을 취하면 입력 지연 현상이 발생하던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어들이 포린이 놀이터에 접속하면 대기실 음악이 계속 재생되던 문제를 해결했습니다.

  • 안개 농도 설정에서 검정색 안개가 게임 도중 플레이어들의 시야에 영향을 주지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어들이 플레이어의 섬에 착륙한 후에 비컨 균열과 상호작용할 수 없던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어가 게임을 플레이하는 플랫폼에 따라 안개 색상과 농도가 다르게 보이던 문제를 해결했습니다.

  • 섬에 모든 플레이어들을 수용할 수 있는 플레이어 시작 장치가 설치되어 있음에도 불구하고 게임 시작/종료 단계에서 플레이어들이 공중에서 부활하던 문제를 해결했습니다.

무기 및 아이템

버그 수정

  • 플레이어들이 게임 중에 인피니티 블레이드를 꺼내면 물 속으로 순간이동하던 문제를 해결했습니다.

  • 포크리 인벤토리에서 고급 희귀도의 조준경 장착 돌격소총 필터가 정상적으로 작동합니다.

  • 플레이어들은 더 이상 콜리전이 있는 보이지 않는 상자를 생성할 수 없습니다.

  • 아늑한 모닥불이 제거된 후에 원통형 용기가 남겨지던 문제를 해결했습니다.

  • 작살총에 무제한 탄약 설정이 정상적으로 적용됩니다.

  • 작살총의 탄약 개수가 정상적으로 표시됩니다.

  • 플레이어들이 호버보드를 탈 때 머리가 위아래로 흔들리던 문제를 해결했습니다.

포크리 도구 및 휴대폰

버그 수정
  • 모바일과 Switch 플랫폼에서 눈사람 갤러리의 일부 애셋들이 휴대폰 도구로 하이라이트할 수 없던 문제를 해결했습니다.

  • 휴대폰 도구로 복사하여 붙여 넣은 애셋들에 체력바가 더 이상 표시되지 않습니다.

  • 휴대폰 도구를 활용해 사물과 상호작용하면 사물들이 회색으로 변하던 문제를 해결했습니다.

  • 퀵바에서 복사하여 붙여 넣은 아이템들이 모눈섬의 모눈을 무시하던 문제를 해결했습니다.

  • 모바일 기기에서도 휴대폰 도구를 사용할 때 폭/깊이/높이를 조절하는 아이콘들을 사용할 수 있습니다.

  • 게시판을 때린 후 바로 휴대폰 도구로 전화하면, 기본 텍스처가 표시되던 문제를 해결했습니다.

  • 퀵바에서 반투명 사물/장치들이 아이콘들을 정상적으로 표시하지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 지도 마커 장치에서 휴대폰 도구로 축을 회전시킬 때 축이 상쇄되던 문제를 해결했습니다.

  • 모바일 기기에서 HUD 기본 설정이 "클랙식" 외 다른 설정일 때, 플레이어들이 퀵바를 사용할 수 없던 문제를 해결했습니다.

  • 볼 생성 장치를 퀵바에 추가하면 장치의 아이콘이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 휴대폰 도구와 건설 도구 간 전환할 때 잘라내기 액션 도중에 발생하던 디스플레이 관련 문제를 해결했습니다.

구조물 및 갤러리

  • 새로운 구조물을 7개 추가했습니다.

    • 슬러프 스왐프 공장

    • 슬러프 스왐프 유조선 적하 구역

    • 슬러프 스왐프 터빈 공장

    • 슬러프 스왐프 창고 A

    • 슬러프 스왐프 창고 B

    • 슬러프 스왐프 사무실

    • 슬러프 스왐프 정제 공장

  • 새로운 갤러리를 5개 추가했습니다.

    • 슬러프 스왐프 벽 갤러리

    • 슬러프 스왐프 바닥 및 계단 갤러리

    • 슬러프 스왐프 사물 갤러리

    • 슬러프 스왐프 파이프 갤러리

    • 슬러프 컨테이너 갤러리

  • 파란색 군사 갤러리 A에 빛이 나는 바닥을 추가했습니다.

  • 명절 갤러리에 명절 수풀을 추가했습니다.

  • 아트 데코 사물 갤러리에 엘리베이터 문 사물을 추가했습니다.

  • 성 갤러리 A에서 아치형 구조물의 반쪽의 벽 버전을 추가했습니다.

버그 수정

  • 아트 데코 바닥, 벽, 사물이 알맞는 재료를 제공합니다.

  • 아트 데코의 일부 기둥들이 충분한 자원을 제공하지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 파란색 미리보기 볼륨이 아트 데코 보석 상점 A에 비해 작았던 문제를 해결했습니다.

  • 아크 데코 기둥 위 장식의 크기가 정상적으로 조정됩니다.

  • 아트 데코 건물 사물 갤러리의 돌무더기 사물을 휴대폰 도구로 선택할 수 없던 문제를 해결했습니다.

  • 소모품 갤러리의 고추, 케이크, 아이스크림 콘이 마킹되면 알맞은 아이콘이 표시됩니다.

  • 네오 틸티드 자동차 갤러리의 모든 트럭과 트레일러가 파란색으로 표시되던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어들이 사물 복제기를 사용해 망가진 악당 은신처의 바닥을 더 이상 변경할 수 없습니다.

  • 영웅 대저택 구조물 하단에 있는 슈퍼히어로 의 로고의 뒤판이 보이지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 명절 갤러리에서 장식이 달린 초록색 트리의 나뭇가지가 부러져 있던 문제를 해결했습니다.

  • 마을 광장 구조물에서 판잣길 발코니가 없던 문제를 해결했습니다.

  • 마을 시장 구조물에서 조리대가 없던 문제를 해결했습니다.

  • 마을 시청 구조물에서 벽들이 중첩되던 문제를 해결했습니다.

  • 정크 정션 구조물의 일부 벽들을 제거하면 주벽 벽들도 스스로 파괴되던 문제를 해결했습니다.

  • 네오 틸티드 사물 갤러리의 화장실 간판에 체력 값이 정상적으로 표시됩니다.

  • 일반 사물 갤러리 B의 게임 포스터들의 체력 값이 정상적으로 표시됩니다.

  • 아트 데코 화장실에 변기가 없던 문제를 해결했습니다.

  • 눈더미에서 목재를 더 이상 수확할 수 없습니다.

  • 호숫가 주택 섬 사물 갤러리의 정지 간판에 색상을 입혔습니다.

  • 나의 섬 설정 중 곡괭이 피해 옵션을 "즉시"로 설정하면, 아트 데코 사물 갤러리의 조명들을 파괴할 수 없던 문제를 해결했습니다.

  • 아트 데코 은행 갤러리(검정색)의 구조물들을 설치하면 모눈에 맞춰 정상적으로 설치됩니다.

  • 아트 데코 채광창에 벽 편집 팝업이 나타나지 않습니다.

  • 운석 구성품 갤러리에서 운석 파티클들이 발동된 후 다시 꺼지지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 군사 초소 구조물에서 각진 벽 부분이 정돈되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 다크 틸티드 기업 건물 안에 있는 카운터 사물이 중첩되던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어들이 사물 복제를 사용해 해적선에 달린 등불로 변신하면 공중에 뜨던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어들이 사물 복제를 사용해 창고에 있는 통으로 변신하면 공중에 뜨던 문제를 해결했습니다.

  • 다크 틸티드 사물 갤러리에 있는 호텔 간판이 총알에 맞으면 계속 깜빡거리던 문제를 해결했습니다.

  • 다크 틸티드 사물 갤러리의 일부 사물들을 파괴하면 다른 사물들이 스스로 파괴되던 문제를 해결했습니다.

  • 다크 틸티드 사물들 중 잘못된 자원 재료를 제공하던 문제를 해결했습니다.

  • 균열 비컨 사물을 휴대폰 도구로 회전시키면 중앙에 있는 수정이 축에서 벗어나게 회전되던 문제를 해결했습니다.

  • 다양한 가을 나뭇잎 갤러리에서 미니맵에 알맞은 이미지를 표시합니다.

  • 다양한 나뭇잎 갤러리의 수풀들이 비정상적인 초록색 텍스처를 렌더링하던 문제를 해결했습니다.

  • 헌티드 지붕 갤러리에서 반사 기능을 사용하면 일부 지붕들을 다른 지붕들 가까이 배치할 수 없던 문제를 해결했습니다.

  • 문을 반복적으로 열고 닫으면 문틀에서 문이 벗어나던 문제를 해결했습니다.

장치

  • 속임수 타일을 장치에 추가했습니다.

    • 벽 또는 바닥 타일에 이 장치를 연결해 타일이 보이도록 또는 보이지 않도록 설정할 수 있습니다. 게임에서 전체 옵션 목록을 확인해 보세요.

  • 추적기를 장치에 추가했습니다.

    • 이 장치를 활용해 플레이어들이 완료할 수 있는 목표를 원하는 대로 설정하고 기록을 추적할 수 있습니다. 게임에서 전체 옵션 목록을 확인해 보세요.

  • 회수 영역 장치에 새로운 고급 옵션을 추가했습니다.

    • 이모트 사용 시 통제권 획득 속도 증가: 부스트 없음, x1.25, x1.5, x1.75, x2 (기본 설정: 부스트 없음)

      • 회수 진행율 속도를 높이기 위해서 구역 내에 이모트를 사용해야 하는 팀원 수를 설정합니다.

  • 조건부 버튼 장치의 아이콘 표시 옵션을 새로운 옵션으로 변경했습니다.

    • 기본 옵션

      • 주요 표시 아이콘: 잠김, 잠금 해제, 폭탄, 폭약통, 신호(끄기), 신호(켜기), 느낌표, 볼트, 재활용, 켜기/끄기(기본 설정: 느낌표)

        • 화면과 베이스 홀로그램에 표시될 아이콘을 설정합니다.

    • 고급 옵션

      • 대체 표시 아이콘: 잠김, 잠금 해제, 폭탄, 폭약통, 신호(끄기), 신호(켜기), 느낌표, 볼트, 재활용, 켜기/끄기(기본 설정: 기본)

        • "액션" 홀로그램의 아이콘을 설정합니다. "기본" 설정은 선택된 주요 아이콘에 맞게 지정된 아이콘을 사용합니다.

      • 사용 시 아이콘 켜기/끄기: 켜기, 끄기(기본 설정: 켜기)

        • 활성화했을 때 대체 아이콘으로 변경될지 또는 항상 주요 아이콘을 표시하지 설정합니다.

  • 돌연변이 구역 장치에 새로운 옵션을 2개 추가했습니다.

    • 플레이어 이모트 사용 시 송신: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).

    • 이모트 사용 중단 시 송신: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).

  • 클래스 설계 장치에 '처치 시 골드 지급' 옵션을 추가했습니다.

  • 버튼 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.

    • 게임 내 표시: 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기).

      • 버튼이 보이지 않아도 플레이어들이 버튼과 상호작용할 수 있도록 설정합니다.

    • 상호작용 반경: 버튼, 0.25m, 0.5m, 0.75m, 1m, 1.5m, 2m, 2.5m (기본 설정: 버튼)

      • 설정된 반경 내에서만 버튼을 바라보고 있는 플레이어들만 상호작용할 수 있도록 설정합니다. 표시 관련 옵션과 함께 사용해 사물을 상호작용 가능하게 보이도록 표시할 수 있습니다.

  • 속도 조절 장치에 여러 옵션을 추가했습니다.

    • 기본 옵션

      • 팀: 전체, 1-16 (기본 설정: 전체)

      • 게임 내 표시: 켜기, 끄기. (기본 설정: 켜기)

    • 고급 옵션

      • 초기화 지연: 초기화하지 않음, 즉시, 1초, 2초, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분, 2분, 3분, 5분, 10분, 15분, 20분 (기본 설정: 즉시).

        • 장치가 활성화된 후에 일정 시간 동안 비활성화됩니다.

      • 활성화 단계: 없음, 전체, 사전 준비만, 게임플레이만 (기본 설정: 전체)

      • 수신 시 활성화: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).

      • 수신 시 비활성화: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).

      • 수신 시 작동: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).

        • 이 채널에서 신호를 보내는 플레이어에게 원격으로 효과를 적용합니다.

      • 활성 시 송신: 채널 없음, 1-75 (기본 설정: 채널 없음).

  • 무작위 번호 생성 장치의 초기화 지연 옵션에 값을 추가했습니다. 추가된 옵션값: 초기화하지 않음

  • 사물 복제기 관리 장치에 새로운 옵션을 2개 추가했습니다.

    • 사물 핑 카운트다운 보기: 켜기, 끄기

      • "사물 핑" UI의 표시 여부를 설정합니다. UI가 숨겨져 있어도 핑이 발생합니다.

    • 처치되면 사물 복제기 버리기: 초기화하지 않음, 버리기, 유지, 삭제(기본 설정: 초기화하지 않음)

      • 일부 플레이어 그룹들만 사물 복제기를 가질 수 있어서 항상 색다른 게임을 경험할 수 있도록 설정이 가능합니다. 다만, 플레이어들 모두 처치되었을 때 다른 인벤토리들을 버리게 됩니다.

버그 수정

  • 일차적으로 플레이어를 소환하도록 설정한 플레이어 부활 장치를 이용할 수 있음에도 불구하고 이차적으로 설정된 플레이어 부활 장치에서 플레이어들이 잘못 소환되던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어 소환 장치에 서서 수동으로 부활하는 플레이어들이 공중에서 소환되던 문제를 해결했습니다.

  • 회수 영역 장치와 관련된 여러 문제들을 해결했습니다.

    • 이제 회수 영역 안에서 부활하는 플레이어들도 부활하는 즉시 회수를 시작할 수 있습니다.

    • 게임 시작부터 회수 영역의 소유팀에게 주기적인 득점 방식이 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.

    • 소유팀에게 주기적인 득점을 주도록 설정한 경우, 회수 영역이 잠겨있어도 점수를 계속 제공합니다.

    • '수신 시 통제권 획득' 옵션이 켜져 있는 경우, 팀이 영역을 점령할 때의 회수 진행도가 정상적으로 다시 시작됩니다.

    • 회수 영역에서 벗어났다가 다시 안으로 들어올 필요 없이 회수 영역의 중립화 과정을 바로 시작합니다.

    • 팀 초기화, 통제권 부여, 수신 시 중립 옵션이 회수 영역을 점령할 수 있게 해주던 문제를 해결했습니다.

    • 회수 영역을 비활성화하면 회수 음향이 계속 반복되던 문제를 해결했습니다.

  • 장벽 장치에서 구역 모양을 "상자(비어 있음)"으로 설정했을 때, 장벽의 높이를 증가시키면 장벽이 베이스에서 벗어나던 문제를 해결했습니다.

  • 지도 표시 장치가 플레이어의 인벤토리에서 바로 설치되면 게임에서 보이지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 포크리 모드를 나가면 피해 난간이 줄어들던 문제를 해결했습니다.

  • 게임에서 HUD 메시지가 보이지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 휴대폰 도구를 사용해 속성 트리거와 점수 관리 장치를 복사-붙여넣기 하면 장치에 체력바가 표시되던 문제를 해결했습니다.

  • 게임 시작 카운트다운 중에 라디오 장치가 계속 재시작되던 문제를 해결했습니다.

  • 라운드가 종료되기 전에 브루트에 탑승하면 플레이어들이 한 라운드와 다른 라운드 중간에 섬을 편집할 수 있던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어들이 사물 복제기를 사용하거나, 순간이동기에 들어가거나, 유인 포탑을 사용하면 크기가 줄어들던 문제를 해결했습니다.

  • 사격 갤러리에서 이동하는 표적의 이동 시작 범위 옵션이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 게임 시작부터 돌연변이 구역 안에서 소환하는 플레이어들이 구역의 영향을 받도록 수정했습니다.

  • 돌연변이 구역 안에 들어섰을 때 나타나는 효과가 클라이언트에서 계속 재생되던 문제를 해결했습니다.

  • 스피커 장치를 처음 설치할 때 바닥에 설치되던 문제를 해결했습니다.

  • 타이머 목표 장치에서 시간이 분 단위로 증가하도록 설정하면, 미니맵에 장치의 시간이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 순간이동기로 이동한 플레이어들이 같은 섬에 있는 다른 플레이어들에게 기울어져 보이던 문제를 해결했습니다.

  • 내집마련 캡슐과 휴대용 요새가 물 위로 계속 떠있던 문제를 해결했습니다. 이제 물 밑으로 항상 가라앉아서 작동됩니다.

  • 게임 내 표시 옵션이 꺼져있음에도 불구하고 몇몇 장치들이 게임 시작 전과 종료 후(제작 모드가 아닐 때)에 표시되던 문제를 해결했습니다.

  • 아이템 생성 장치와 아이템 지급 장치에 넣은 아이템들이 정상적으로 표시되도록 수정했습니다.

  • 인식 트리거 장치에서 VFX가 비활성화되어 있으면 신호가 전송되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 일부 장치의 시각 효과가 게임이 종료된 후에도 계속 남아있던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어 부활 장치가 물 속에 설치된 경우, 플레이어들이 공중에서 부활하던 문제를 해결했습니다.

  • 리플레이를 볼 때, 손전등 불빛이 보이지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 볼륨 장치가 물 속에 설치되면 정상적으로 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.(예: 장벽, 변전, 피해)

UI 및 소셜

  • 검색창 아이템 세부사항 패널에 필터 태그를 추가했습니다.

  • 속성 편집자 색깔 표시를 추가했습니다.

버그 수정

  • 플레이어가 인벤토리에서 아이템을 버린 뒤에 포크리 인벤토리를 바로 사용할 수 없던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어들이 다른 섬에 있는 플레이어들의 이름을 볼 수 있었던 문제를 해결했습니다.

  • 게임 시작 카운트다운 중에 표시되는 검정색 바가 화면 끝까지 도달하지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어가 마우스로 스크롤을 하면서 오른쪽 버튼을 계속 누르고 있으면 설정이 초기화되던 문제를 해결했습니다.

  • 클래스 선택 장치의 수신 시 비활성화 옵션에 있던 오탈자를 수정했습니다.

  • 영웅/악당 은신처 갤러리에서 영문으로 Villain Lair가 Villian Liar로 잘못 표기되었던 문제를 수정했습니다.

  • 추천 섬을 플레이할 때 다른 플레이어가 서버에 합류하면, 게임 시작 전 UI가 사라지던 문제를 해결했습니다.

  • 설정 옵션에서 컨트롤러를 사용해 확인 버튼을 누른 뒤에 설정 옵션값들을 다시 살펴볼 때 다음 값을 건너뛰던 문제를 해결했습니다.

  • 일부 언어에서 "섬 이름 입력" 헤더 텍스트가 입력칸과 길이가 맞지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 모바일 기기에서 나의 섬 메뉴의 표시 관련 설정과 상관없이 자원 위젯이 표시되던 문제를 해결했습니다.

  • 장치 설정이 계속 화면에 띄워놓지 않는 이상 저장이 되지 않던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어가 컨트롤러를 사용해 장치 옵션들을 설정할 때, 한 옵션의 설정값이 다른 옵션에도 적용되던 문제를 해결했습니다.

  • 포크리 인벤토리에서 상자 탭으로 전환한 후에도 마지막으로 하이라이트된 포크리 인벤토리 아이템의 이미지가 계속 표시되던 문제를 해결했습니다.

  • 모바일 기기에서 컨트롤러를 사용하는 플레이어가 메인 메뉴에서 "포크리 나가기"를 선택할 수 없던 문제를 해결했습니다.

  • 플레이어들이 인벤토리 슬롯에 제한되는 게임을 중간에 합류했을 때, 이용 가능한 개수보다 많은 인벤토리 슬롯이 표시되던 문제를 해결했습니다.