06 gru 2019

Nowości w trybie kreatywnym – v11.30

Co nowego?

Podstępne Pole
Twórzcie zapadnie i ukryte przejścia! Dzięki temu urządzeniu sprawicie, że podłogi i ściany znikną lub pojawią się, gdy tylko zechcecie.
11BR_Social_Creative_11.30_Social_TrickTile.jpg

Postępometr
Ustawcie własne wyzwania i zadania dla graczy za pomocą nowego urządzenia Postępometru.

11BR_Social_Creative_11.30_Social_QuestManager.jpg

Siorbane Szuwary – galeria
Urozmaićcie swoje wyspy za pomocą tych klasycznych rekwizytów oraz galerii i twórzcie własne stacje siorbania! To słynna atrakcja Rozdziału 2!

11BR_Social_Creative_11.30_Social_Factory.jpg

Wyspa-archipelag
Wypróbujcie wody nowej wyspy o unikalnych formacjach lądowych!

11BR_Social_Creative_11.30_Social_ArchipelagoIsland-.jpg

Wyspy

  • Dodano nową wyspę-archipelag. Obudujcie i opłyńcie różne formacje lądowe w tropikalnym klimacie!

Poprawki błędów

  • Gracze nie mogą już pojawiać się poza centrum podczas wczytywania placu zabaw.

  • Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie tekstur Wyspy Lodojeziornej na urządzeniach mobilnych.

  • Gracze na Switchu nie będą już widzieć niebieskich linii na wyspie o klimacie umiarkowanym podczas wczytywania gry.

  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze widzieli niebieskie linie przecinające wyspę centrum na trawiastym wzgórzu podczas swobodnego spadku po wczytaniu gry.

Rozgrywka

  • Dodano nową opcję do menu interfejsu „Moja wyspa”, zmieniającą ekran zakończenia gry.

    • Komunikat zakończenia gry: wygrywasz/przegrywasz, miejsce (Domyślnie: wygrywasz/przegrywasz)

      • „Miejsce” zastępuje tekst „Przegrywasz!” na ekranie zwycięstwa komunikatem „Zajmujesz miejsce N”. Drużyna na pierwszym miejscy nadal powinna otrzymać komunikat o zwycięstwie lub inny odpowiedni tekst własny.

    • Odgłos zwycięstwa: wybierz własny odgłos.

    • Odgłos porażki: wybierz własny odgłos.

    • Odgłos remisu: wybierz własny odgłos.

    • Własny komunikat zwycięstwa: otwarte pole tekstowe (limit 80 znaków).

      • Zastępuje komunikat „Wygrywasz!” pod napisem „ZWYCIĘSTWO”.

    • Własny komunikat porażki: otwarte pole tekstowe (limit 80 znaków).

      • Zastępuje komunikat „Przegrywasz!” pod napisem „PORAŻKA”. Działa tylko jeśli komunikat zakończenia gry brzmi „wygrywasz/przegrywasz”.

  • Dodano nową opcję do menu gry „Moja wyspa”, określającą liczebność drużyn.

    • Liczebność drużyn: określa liczbę graczy w każdej drużynie.

      • 1-4, podziel po równo, dynamicznie (domyślnie: dynamicznie).

      • Podziel po równo – dzieli graczy po równo na ustaloną liczbę drużyn.

      • Dynamicznie: umożliwia ustalanie rozmiaru drużyny przez urządzenia oraz tworzenie niesymetrycznych drużyn i innych konfiguracji drużyn.

Poprawki błędów

  • Usunięto efekt spowolnienia pod koniec rundy, ponieważ wpływał on również na inne wyspy na tym samym serwerze.

  • Usunięto błąd powodujący opóźnienie sterowania u graczy wykonujących pewne czynności w grze rozłożonej na kilka rund.

  • Usunięto błąd sprawiający, że muzyka z lobby była nadal odtwarzana po wejściu graczy na plac zabaw.

  • Usunięto błąd sprawiający, że czarna mgła po ustawieniu dużej gęstości mgły nie miała wpływu na widoczność podczas gry.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający graczom użycie szczeliny nadajnika po wylądowaniu na wyspie gracza.

  • Usunięto błąd powodujący różnicowanie wyglądu koloru i gęstości mgły zależnie od platformy, na jakiej gra użytkownik.

  • Usunięto błąd czasami powodujący pojawianie się graczy na niebie po rozpoczęciu/zakończeniu gry mimo wystarczającej liczby paneli startowych dla wszystkich graczy.

Bronie i przedmioty

Poprawki błędów

  • Usunięto błąd powodujący przenoszenie graczy do wody po wyciągnięciu z kamienia miecza Infinity Blade podczas gry.

  • Niepospolity karabin szturmowy z lunetą będzie teraz prawidłowo filtrowany w ekwipunku trybu kreatywnego.

  • Gracze nie mogą już tworzyć niewidzialnych skrzyń o aktywnej kolizji.

  • Usunięto błąd sprawiający, że Przytulne Ognisko po usunięciu pozostawiało po sobie walec.

  • Wyrzutnia harpunów uwzględnia teraz ustawienie nieskończonej amunicji.

  • Wyrzutnia harpunów pokazuje teraz prawidłową ilość amunicji.

  • Usunięto błąd powodujący podskakiwanie głów graczy jeżdżących na deskolotkach.

Narzędzia kreatywne i Smartfon

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd uniemożliwiający zaznaczenie niektórych elementów z galerii bałwanów przy pomocy Smartfona na urządzeniach mobilnych i Switchu.

  • Elementy wklejane przy użyciu Smartfona nie będą już pokazywać paska wytrzymałości.

  • Usunięto błąd sprawiający, że obiekty zmieniały kolor na szary po użyciu ich przy pomocy Smartfona.

  • Usunięto błąd sprawiający, że obiekty wklejone z paska szybkiego dostępu nie uwzględniały siatki na wyspach siatki.

  • Ikony zmiany szerokości/głębokości/wysokości przy pomocy Smartfona będą teraz widoczne na urządzeniach mobilnych.

  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie domyślnych tekstur na billboardach, jeśli zaraz po ich ustawieniu wyłączono Smartfon.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlanie ikon przejrzystych rekwizytów/urządzeń na pasku szybkiego dostępu.

  • Usunięto błąd powodujący przekrzywienie osi urządzenia wskaźnika na mapie po obróceniu go za pomocą Smartfona.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający używanie paska szybkiego dostępu na urządzeniach mobilnych, jeśli wybrano inny rozkład interfejsu niż klasyczny.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlanie ikony generatora piłek po umieszczeniu go na pasku szybkiego dostępu.

  • Usunięto problemy z wyświetlaniem, które mogły występować podczas wycinania obiektów i przełączania między Smartfonem i opcjami budowy.

Gotowce i galerie

  • Dodano 7 nowych gotowców:

    • Siorbane Szuwary, fabryka

    • Siorbane Szuwary, załadownia cystern

    • Siorbane Szuwary, stacja turbin

    • Siorbane Szuwary, skład A

    • Siorbane Szuwary, skład B

    • Siorbane Szuwary, biuro

    • Siorbane Szuwary, rafineria

  • Dodano 5 nowych galerii:

    • Siorbane Szuwary, ściany

    • Siorbane Szuwary, podłogi i schody

    • Siorbane Szuwary, rekwizyty

    • Siorbane Szuwary, rury

    • Siorb, kontenery

  • Do galerii A niebieskich elementów wojskowych dodano jaśniejsze podłogi.

  • Do galerii świątecznej dodano świąteczny krzak.

  • Do galerii rekwizytów art déco dodano drzwi windy.

  • Do galerii A zamku dodano ścienną wersję przedłużonej połowy łuku.

Poprawki błędów

  • Podłogi, ściany i rekwizyty art déco będą teraz zapewniać odpowiednie zasoby.

  • Usunięto błąd sprawiający, że niektóre kolumny art déco nie zapewniały prawidłowej ilości zasobów.

  • Poprawiono zbyt mały niebieski znacznik podglądu sklepu jubilerskiego art déco A.

  • Głowica kolumny art déco będzie teraz odpowiednio skalowana.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający wybranie rekwizytu rumowiska w galerii rekwizytów budowli art déco za pomocą Smartfona.

  • Papryczki, torty i lody z galerii przedmiotów jednorazowych będą teraz po zaznaczeniu wyświetlać prawidłowe ikony.

  • Usunięto błąd sprawiający, że wszystkie ciężarówki i przyczepy z galerii samochodów Neo-Wykrzywionych były wyświetlane na niebiesko.

  • Gracze nie mogą już używać Rekwizytomatu, by zmieniać się w podłogi zapuszczonego siedliska złoczyńcy.

  • Poprawiono brakujące tło loga superbohatera na dole gotowca posiadłości bohatera.

  • Zielone ozdobione drzewka z galerii świątecznej nie mają już połamanych gałęzi.

  • Przywrócono brakujący balkon deptaku z gotowca wiejskiego rynku.

  • Przywrócono brakujące kontuary z gotowca wiejskiego rynku.

  • Poprawiono zachodzące na siebie ściany z gotowca wiejskiego ratusza.

  • Usunięto błąd powodujący samozniszczenie pobliskich ścian po usunięciu niektórych ścian z gotowca Rozdroży Rupieci.

  • Znaki toalet z galerii rekwizytów Neo-Wykrzywionych mają teraz prawidłową wartość wytrzymałości.

  • Plakaty gier z galerii B ogólnych rekwizytów mają teraz prawidłową wartość wytrzymałości.

  • W kabinach hotelowych toalet art déco nie brakuje już sedesów.

  • Nie można już pozyskiwać drewna z zaspy.

  • Znak stopu w galerii rekwizytów wyspy z domkiem nad jeziorem ma już odpowiednie barwy.

  • Usunięto błąd powodujący niezniszczalność świateł z galerii rekwizytów art déco po ustawieniu wartości „natychmiast” w opcji obrażeń kilofa w menu „Moja wyspa”.

  • Elementy z czarnej galerii banku art déco będą teraz prawidłowo wyrównywane do siatki po ich umieszczeniu.

  • Świetliki art déco nie będą już wyświetlane po użyciu opcji edycji ścian.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający wyłączenie niektórych cząsteczek z galerii cząsteczek meteorytu po ich aktywacji.

  • Poprawiono brakującą krawędź ukośnej sekcji ściany z gotowca posterunku wojskowego.

  • Usunięto błąd powodujący zachodzenie na siebie elementów kontuaru w siedzibie korporacji Mrocznych Wykrzywionych.

  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze unosili się w powietrzu po zmianie w wiszącą latarnię ze statku pirackiego przy pomocy Rekwizytomatu.

  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze unosili się w powietrzu po zmianie w beczkę przy pomocy Rekwizytomatu.

  • Szyld hotelu z galerii rekwizytów Mrocznych Wykrzywionych nie będzie już migotał po trafieniu.

  • Usunięto błąd powodujący samozniszczenie kolejnych rekwizytów po zniszczeniu niektórych elementów z galerii rekwizytów Mrocznych Wykrzywionych.

  • Poprawiono niektóre rekwizyty z galerii Mrocznych Wykrzywionych, z których można było pozyskać niewłaściwe zasoby.

  • Usunięto błąd powodujący obrót środkowego kryształu rekwizytu nadajnika szczeliny wzdłuż niewłaściwej osi, jeśli obrócono ten rekwizyt przy pomocy Smartfona.

  • Galeria wariantów jesiennych roślinności będzie już pokazywać odpowiednią grafikę na minimapie.

  • Krzaki z galerii wariantów jesiennych roślinności nie będą już wyświetlać nieprawidłowych zielonych tekstur.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający umieszczenie sekcji dachu z galerii nawiedzonych dachów obok innych sekcji dachu po odbiciu lustrzanym.

  • Wielokrotne otwieranie i zamykanie drzwi nie powoduje już wyskakiwania ich z framugi.

Urządzenia

  • Dodano urządzenie Podstępnego Pola.

    • Przyczepcie to urządzenie do pola ściany lub podłogi, a aktywując/deaktywując je będziecie mogli sprawić, że to pole zniknie. Pełną listę opcji znajdziecie w grze.

  • Dodano urządzenie Postępometru.

    • To urządzenie umożliwia tworzenie i śledzenie własnych celów, które mają wykonywać gracze. Pełną listę opcji znajdziecie w grze.

  • Dodano nową opcję zaawansowaną do urządzenia strefy punktowanej.

    • Wykonywanie emotek przyśpiesza przejmowanie: brak przyśpieszenia, x1,25, x1,5, x1,75, x2 (domyślnie: brak przyśpieszenia)

      • Określa, jak bardzo każdy członek drużyny wykonujący emotkę na miejscu przyśpiesza przejmowanie strefy.

  • Zastąpiono opcję wyświetlanej ikony w urządzeniu przycisku warunkowego nowymi opcjami.

    • Opcje podstawowe

      • Główna ikona: wykrzyknik, błyskawica, recykling, wł./wył., zamknięty, otwarty, bomba, wybuchowa beczka, sygnał (wył.), sygnał (wł.) (domyślnie: wykrzyknik).

        • Określa ikonę, który ma być wyświetlana na ekranie i hologramie bazy.

    • Opcje zaawansowane

      • Alternatywna ikona: wykrzyknik, błyskawica, recykling, wł./wył., zamknięty, otwarty, bomba, wybuchowa beczka, sygnał (wył.), sygnał (wł.) (domyślnie: wykrzyknik).

        • Określa ikonę w hologramie „akcji”. „Domyślna” wykorzystuje już zdefiniowane parowanie z wybraną ikoną główną.

      • Przełącz ikonę po użyciu: tak, nie (domyślnie: tak)

        • Określa, czy ikona po aktywacji zmienia się na alternatywną, czy też zawsze ma być wyświetlana ikona główna.

  • Dodano dwie nowe opcje do urządzenia strefy modyfikatora.

    • Gdy gracz zacznie wykonywać emotkę, transmituj na: brak kanału, 1-75 (domyślnie: brak kanału).

    • Gdy gracz przestanie wykonywać emotkę, transmituj na: brak kanału, 1-75 (domyślnie: brak kanału).

  • Dodano nową opcję do kreatora klas – „Przyznaj złoto po likwidacji”.

  • Dodano nowe opcje do urządzenia przycisku.

    • Widoczność podczas gry: wł., wył. (domyślnie: wł.)

      • Gracze nadal mogą używać przycisku, gdy jest on niewidoczny.

    • Obszar interakcji: przycisk, 0,25 m, 0,5 m, 0,75 m, 1 m, 1,5 m, 2 m, 2,5 m (Domyślnie: przycisk)

      • Umożliwia graczom używanie przycisku w określonej odległości, o ile nań patrzą. Możecie połączyć tę opcję z ustawieniem widoczności, by nadać dowolnemu rekwizytowi pozory interaktywności.

  • Dodano kilka opcji do urządzenia modulatora szybkości.

    • Opcje podstawowe

      • Drużyna: dowolna, 1-16 (domyślnie: dowolna)

      • Widoczność podczas gry: wł., wył. (domyślnie: wł.)

    • Opcje zaawansowane

      • Opóźnienie resetowania: nigdy nie resetuj, natychmiast, 1 s, 2 s, 3 s, 5 s, 10 s, 20 s, 30 s, 1 min, 2 min, 3 min, 5 min, 10 min, 15 min, 20 min (domyślnie: natychmiast)

        • Po aktywacji wyłącza urządzenie na określony czas.

      • Włączono podczas fazy: brak, wszystkie, tylko przed grą, tylko gra (domyślnie: wszystkie)

      • Włącz przy transmisji od: brak kanału, 1-75 (domyślnie: brak kanału)

      • Wyłącz przy transmisji od: brak kanału, 1-75 (Domyślnie: brak kanału)

      • Aktywuj przy transmisji od: brak kanału, 1-75 (domyślnie: brak kanału)

        • Zdalnie nakłada efekt na sprawcę.

      • Po aktywacji transmituj na: brak kanału, 1-75 (domyślnie: brak kanału)

  • Dodano nowe ustawienie opcji „Opóźnienie resetowania” urządzenia generatora liczb losowych: „Nigdy nie resetuj”.

  • Dodano dwie nowe opcje do urządzenia menadżera Rekwizytomatu.

    • Pokaż odliczanie pingu rekwizytów: tak, nie

      • Określa, czy czas pingu rekwizytów ma być wyświetlany w interfejsie, czy nie. Ping będzie emitowany nawet jeśli komunikat będzie ukryty.

    • Upuść Rekwizytomat po likwidacji: nie zastępuj, upuść, zachowaj, usuń (domyślnie: nie zastępuj)

      • Umożliwia to tworzenie asynchronicznych trybów gry, w których tylko niektórzy gracze mają dostęp do Rekwizytomatu, lecz wszyscy upuszczają po zlikwidowaniu resztę ekwipunku.

Poprawki błędów

  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze czasami pojawiali się na drugorzędnym panelu startowym, mimo że panel główny był dostępny.

  • Gracze, którzy odrodzą się ręcznie stojąc na panelu startowym gracza, nie będą się już pojawiać na niebie.

  • Usunięto szereg problemów związanych z urządzeniem strefy punktowanej.

    • Gracze, którzy rozpoczną grę w strefie punktowanej, od razu rozpoczną jej przejmowanie, o ile spełniają inne wymagane kryteria.

    • Usunięto błąd uniemożliwiający rozpoczęcie przyznawania punktacji okresowej właścicielom strefy punktowanej od początku gry.

    • Strefy punktowane zapewniające punktację okresową drużynie właścicieli teraz robią to nawet po zamknięciu strefy.

    • Postępy przejmowania strefy są teraz poprawnie restartowane w sytuacji, gdy aktywuje się opcję „Przekaż kontrolę przy transmisji od” w chwili, gdy inna drużyna przejmuje strefę.

    • Przejmowanie strefy punktowanej teraz będzie rozpoczynać się od razu po zneutralizowaniu jej, bez potrzeby opuszczenia jej i ponownego wejścia w jej obręb.

    • Usunięto błąd sprawiający, że opcje zresetowania drużyny, przekazania kontroli oraz neutralizacji przy transmisji jednocześnie zezwalały na przejmowanie strefy punktowanej.

    • Usunięto błąd powodujący nieustanne odtwarzanie odgłosu przechwycenia strefy po wyłączeniu strefy punktowanej.

  • Usunięto błąd sprawiający, że zwiększenie wysokości urządzenia Bariery po ustawieniu kształtu wydrążonego pudełka powodowało uniesienie Bariery ponad ziemię.

  • Urządzenie wskaźnika na mapie nie będzie już widoczne podczas gry po ustawieniu go z ekwipunku gracza.

  • Usunięto błąd powodujący zmniejszanie się barierek elektrycznych po opuszczeniu trybu kreatywnego.

  • Usunięto błąd czasami uniemożliwiający wyświetlanie komunikatów w interfejsie.

  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie paska wytrzymałości przy aktywatorach atrybutów i menadżerach wyniku po ustawieniu ich za pomocą Smartfona.

  • Usunięto błąd powodujący nieustanne resetowanie urządzenia radia podczas odliczania przed rozpoczęciem gry.

  • Usunięto błąd umożliwiający graczowi, który wsiadł do BRUTAL-a przed zakończeniem rundy, edytowanie wyspy w przerwie między rundami.

  • Usunięto błąd powodujący zmniejszanie się graczy po użyciu Rekwizytomatu, wejściu do Teleportera, a następnie użyciu wieżyczki strzelniczej.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne działanie opcji odległości początku ruchu celów na strzelnicy.

  • Strefa modyfikatora nakłada teraz swój efekt na graczy, którzy rozpoczną grę w jej obrębie.

  • Usunięto błąd powodujący wielokrotne odtwarzanie efektu wejścia do strefy modyfikatora w kliencie gry.

  • Usunięto błąd powodujący ustawienie urządzenia głośnika na poziomie podłogi przy pierwszym umieszczeniu go.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający prawidłowe wyświetlanie czasu urządzeń celów na czas, gdy ustawiono je na pokazywanie minut.

  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze po przejściu przez Teleporter wyglądali na przekrzywionych z pozycji innych graczy na tej samej wyspie.

  • Usunięto błąd pozwalający na nieustanne unoszenie się na wodzie Fortów Kieszonkowych oraz Fortec Kieszonkowych. Teraz poprawnie będą one opadać i rozstawiać się na dnie.

  • Usunięto błąd powodujący pokazywanie niektórych urządzeń przed grą i po grze (poza trybem kreatywnym) mimo wyłączenia ich widoczności w grze.

  • Przedmioty będą już poprawnie wyświetlane po umieszczeniu ich w urządzeniach generatora przedmiotów i przyznawacza przedmiotów.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający wysyłanie sygnałów przez aktywator percepcyjny po wyłączeniu efektów graficznych.

  • Usunięto błąd powodujący pozostawanie efektów graficznych niektórych urządzeń po zakończeniu gry.

  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze mogli pojawiać się na niebie, jeżeli panel startowy został ustawiony pod wodą.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający zobaczenie światła latarki podczas powtórki.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający prawidłowe działanie urządzeń przestrzeni (Bariery, modyfikatora, przestrzeni raniącej) pod wodą.

Interfejs i opcje społecznościowe

  • Dodano tagi filtrowania do panelu szczegółów przedmiotu w przeglądarce.

  • Dodano kolorowe wskaźniki do ustawień edytora właściwości.

Poprawki błędów

  • Usunięto błąd uniemożliwiający graczom użycie ekwipunku kreatywnego od razu po upuszczeniu przedmiotu z aktywnego ekwipunku.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający graczom odczytywanie nazw graczy na innych wyspach.

  • Usunięto błąd sprawiający, że czarne paski wyświetlane podczas odliczania przed rozpoczęciem gry nie sięgały do brzegów ekranu.

  • Usunięto błąd powodujący zresetowanie ustawień, jeśli gracz przytrzymał prawy przycisk myszy podczas przewijania.

  • Usunięto literówkę w opcji „Wyłącz przy transmisji od” urządzenia wybieracza klas (dotyczy wersji w jęz. angielskim).

  • Usunięto literówkę w galerii siedliska bohatera/złoczyńcy (dotyczy wersji w jęz. angielskim).

  • Usunięto błąd powodujący znikanie interfejsu przed grą na wyróżnionej wyspie, gdy do serwera dołączył inny gracz.

  • Usunięto błąd powodujący pomijanie kolejnej wartości podczas przewijaniu wartości przy pomocy pada po wcześniejszym wybraniu przycisku „Potwierdź”.

  • Poprawiono tekst nagłówka „Nazwij swoją wyspę”, który w niektórych językach nie mieścił się w polu tekstowym.

  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie widżetów zasobów na urządzeniach mobilnych niezależnie od ich ustawień widoczności w menu „Moja wyspa”.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający zapisanie ustawień urządzenia, jeśli nie były one widoczne na ekranie.

  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie wartości jednej opcji w innych opcjach, jeśli użytkownik przełączył zakładkę przy użyciu pada podczas ustawiania opcji urządzenia.

  • Usunięto błąd sprawiający, że grafika ostatniego przedmiotu zaznaczonego w ekwipunku kreatywnym pozostawała na ekranie po przejściu do zakładki skrzyni.

  • Usunięto błąd uniemożliwiający wybór opcji opuszczenia trybu kreatywnego w menu „hamburgera” przy użyciu pada na urządzeniu mobilnym.

  • Usunięto błąd sprawiający, że gracze widzieli więcej pól ekwipunku, niż mieli do dyspozycji podczas gry po dołączeniu do aktywnej gry z ograniczoną liczbą pól ekwipunku.