Novidades no Modo Criativo — v.11.30

Quais são as novidades?
Quadrado Traquina
Crie ciladas e passagens — Use este dispositivo para fazer com que pisos e paredes apareçam e desapareçam quando você quiser.

Rastreador
Crie tarefas e desafios personalizados para seus jogadores com o novo Dispositivo Rastreador.
Galeria do Pântano Glup
Inclua essas galerias e objetos icônicos na sua ilha e crie suas próprias estações de Glup. Um dos locais favoritos dos jogadores no Capítulo 2!
Ilha do Arquipélago
Dê um mergulho com uma nova ilha com formações terrestres únicas.
Ilhas
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Adicionamos a nova Ilha do Arquipélago — construa e nade ao redor de diferentes formações terrestres em ambiente tropical.
Correções de erro
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Jogadores não são mais gerados fora da central ao entrar nos Parquinhos.
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Corrigimos um problema no qual as texturas na Ilha do Lago Congelado eram exibidas incorretamente em dispositivos móveis.
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Linhas azuis atravessando a Ilha Temperada não serão mais exibidas ao carregar a ilha.
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Corrigimos um problema no qual a Ilha da Central da Colina Gramada era cortada por linhas azuis durante a queda livre após carregar a ilha.
Jogabilidade
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Adicionamos novas opções ao Menu de Interface da Minha Ilha que afetam a tela de Fim de Jogo.
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Aviso de Fim de Jogo: Você Venceu/Perdeu, Colocação (Padrão: Você Venceu/Perdeu)
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A opção Colocação substitui o texto "Você Perdeu" exibido na Tela de Vitória por "Sua Colocação:". A equipe que terminar em 1º lugar continuará vendo "Você Venceu" ou pode usar Texto Personalizado.
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Som de Vitória: escolha um som personalizado.
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Som de Derrota: escolha um som personalizado.
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Som de Empate: escolha um som personalizado.
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Aviso Personalizado de Vitória: Campo de Texto Livre (Limite: 80 caracteres)
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Substitui o texto "Você Venceu" exibido embaixo de "VITÓRIA".
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Aviso Personalizado de Derrota: Campo de Texto Livre (Limite: 80 caracteres)
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Substitui o texto "Você Perdeu" exibido embaixo de "DERROTA". Só é relevante se Aviso de Fim de Jogo for definido como "Você Venceu/Perdeu".
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Adicionamos uma nova opção ao Menu do Jogo Minha Ilha que afeta tamanhos da Equipe.
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Tamanho da Equipe: determina o total de jogadores por equipe.
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1-4, Dividir Igualmente, Dinâmica (Padrão: Dinâmica)
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Dividir Igualmente — divide igualmente o número de jogadores entre o número de equipes.
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Dinâmica — permite que o dispositivo defina os tamanhos das equipes, permitindo equipes assimétricas e outras configurações de equipe.
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Correções de erro
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Removemos o efeito de câmera lenta no Fim da Rodada pois estava afetando outras Ilhas no mesmo servidor.
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Corrigimos um problema no qual jogadores enfrentavam atrasos na entrada de dados ao executar determinadas ações em jogos com base em rodadas.
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Corrigimos um problema no qual a música do lobby continuava a ser reproduzida quando jogadores entravam em Parquinhos.
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Corrigimos um problema no qual a Névoa (Preto) nas configurações mais avançadas de Intensidade da Névoa não impactavam a visibilidade dos jogadores no jogo.
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Corrigimos um problema no qual jogadores não podiam interagir com um Sinalizador de Fenda após pousar em uma ilha.
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Corrigimos um problema no qual o visual da Cor e Intensidade da Névoa podiam variar dependendo da plataforma em que o usuário estivesse jogando.
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Corrigimos um problema no qual jogadores podiam surgir no céu no início/fim de jogos mesmo em casos em que a Ilha tivesse dispositivos Iniciais de Jogador para acomodar todos os jogadores.
Armas e Itens
Correções de erro
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Corrigimos um problema no qual jogadores eram teletransportados para a água ao remover a Lâmina do Infinito da pedra durante um jogo.
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Agora o Rifle de Assalto com Mira Incomum será filtrado corretamente no Inventário Criativo.
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Jogadores não podem mais gerar baús invisíveis com colisão.
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Corrigimos um problema no qual a Fogueira Aconchegante estava deixando um cilindro para trás após ser excluída.
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O Arpão agora respeitará a configuração munição infinita.
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O Arpão agora exibirá o total correto de muni ção.
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Corrigimos um problema no qual a cabeça de jogadores quicava ao usar o Hoverboard.
Ferramentas e Telefone do Modo Criativo
Correções de erro-
Corrigimos um problema no qual peças da Galeria de Boneco de Neve não estavam sendo destacadas ao usar a Ferramenta Telefone em dispositivos móveis e no Nintendo Switch.
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Peças coladas usando a Ferramenta Telefone não exibirão mais uma Barra de Vida.
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Corrigimos um problema no qual objetos ficavam cinzas ao interagir com eles usando a Ferramenta Telefone.
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Corrigimos um problema no qual itens colados a partir da Barra Rápida não respeitavam a grade em Ilha de Grades.
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Os ícones para modificar a Largura/Profundidade/Altura ao usar a Ferramenta Telefone agora serão exibidos em dispositivos móveis.
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Corrigimos um problema no qual Cartazes exibiam uma textura padrão ao desligar a Ferramenta Telefone logo após colá-los.
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Corrigimos um problema no qual objetos/dispositivos Translúcidos não geravam ícones corretamente na Barra Rápida.
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Corrigimos um problema no qual o Dispositivo Marcador de Mapa estava fora do eixo ao girá-lo usando a Ferramenta Telefone.
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Corrigimos um problema nos Dispositivos Móveis no qual jogadores não conseguiam usar a Barra Rápida caso as Predefinições do HUD estivessem definidas como qualquer outra opção além de "Clássica".
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Corrigimos um problema no qual o ícone do Gerador de Bolas não era exibido corretamente ao ser adicionado à Barra Rápida.
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Corrigimos problemas raros de exibição durante operações de Corte ao alternar entre a Ferramenta Telefone e Ferramentas de Construção.
Estruturas Pré-fabricadas e Galerias
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Adicionamos 7 Novas Estruturas Pré-fabricadas
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Fábrica do Pântano Glup
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Área de Carregamento de Caminhões do Pântano Glup
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Estação da Turbina do Pântano Glup
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Depósito A do Pântano Glup
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Depósito B do Pântano Glup
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Escritório do Pântano Glup
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Refinaria do Pântano Glup
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Adicionamos 5 Novas Galerias
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Galeria de Paredes do Pântano Glup
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Galeria de Pisos e Escadas do Pântano Glup
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Galeria de Objetos do Pântano Glup
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Galeria de Canos do Pântano Glup
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Galeria de Contêineres de Glup
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Adicionamos tons mais claros de Azul à Galeria Militar A (Azul).
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Adicionamos um Arbusto Festivo à Galeria Festiva.
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Adicionamos o objeto Porta de Elevador à Galeria de Objetos Art Deco.
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Adicionamos uma versão de parede da Extensão de Meio-Arco à Galeria de Castelo A.
Correções de erro
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Pisos, paredes e objetos Art Deco agora fornecerão o recurso material correto.
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Corrigimos um problema no qual alguns pilares Art Deco não forneciam recursos suficientes.
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Corrigimos um problema no qual o volume de pré-visualização azul não era grande o bastante para a Joalheria Art Deco A.
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A Parte Superior do Pilar Art Deco agora escalará corretamente.
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Corrigimos um problema no qual os objetos de destroços na Galeria de Objetos de Construção Art Deco não podiam ser selecionados com a Ferramenta Telefone.
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A Pimenta, o Bolo e o Sorvete de Casquinha da Galeria de Consumíveis agora exibirão os ícones corretos ao serem marcados.
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Corrigimos um problema no qual todos os caminhões e trailers da Galeria de Carros das Torres Neo eram azuis.
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Jogadores não podem mais usar o Objetificador para se transformarem em pisos do Esconderijo Abandonado de Vilão.
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Corrigimos um problema no qual o logotipo de super-herói na Estrutura Pré-fabricada Mansão de Herói não tinha fundo.
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As árvores verdes decoradas da Galeria Festiva não ter ão mais galhos quebrados.
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Corrigimos um problema no qual um balcão de píer estava faltando na Estrutura Pré-fabricada Praça de Vila.
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Corrigimos um problema no qual bancadas estavam faltando dentro das construções da Estrutura Pré-fabricada Mercado de Vila.
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Corrigimos um problema no qual paredes estavam se sobrepondo na Estrutura Pré-fabricada Prefeitura de Vila.
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Corrigimos um problema no qual remover determinadas paredes das Estruturas Pré-fabricadas do Cruzamento da Sucata podiam fazer com que outras paredes próximas se autodestruíssem.
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Corrigimos a vida das placas de banheiro da Galeria de Objetos das Torres Neo.
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Corrigimos a vida dos cartazes de jogo da Galeria de Objetos Gerais B.
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Corrigimos os banheiros do Hotel Art Deco que estavam faltando vasos sanitários.
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A Pilha de Neve não concede mais Madeira ao ser destruída.
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Adicionamos cor à placa de pare da Galeria de Objetos da Ilha da Casa no Lago.
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Corrigimos um problema no qual luzes da Galeria de Objetos Art Deco eram indestrutíveis se a opção de Dano de Picareta nas Configurações Minha Ilha estivesse definida para "Instantâneo".
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Peças da Galeria de Banco Art Deco (Preto) agora se alinharão corretamente à grade ao serem instaladas.
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As Luzes Noturnas Art Deco não exibirão mais uma mensagem de Editar Parede.
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Corrigimos um problema no qual algumas Partículas de Meteoro da Galeria de Partículas de Meteoro não podiam ser desativadas após serem acionadas.
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Corrigimos um problema no qual a Estrutura Pré-fabricada Posto Avançado Militar estava faltando acabamento na seção de paredes angulares.
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Corrigimos um problema no qual peças de bancada estavam se sobrepondo no Prédio Corporativo das Torres Sombrias.
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Corrigimos um problema no qual jogadores flutuavam após usar o Objetificador para se transformarem no Lampião de Teto do Navio Pirata.
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Corrigimos um problema no qual jogadores flutuavam após usar o Objetificador para se transformarem no Barril de Armazenamento.
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A placa de hotel da Galeria de Objetos das Torres Sombrias não piscará mais após disparar contra ele.
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Corrigimos um problema no qual destruir determinados objetos da Galeria de Objetos das Torres Sombrias fazia com que outros objetos se autodestruíssem.
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Corrigimos determinados objetos das Torres Sombrias que estavam concedendo o material de recurso errado.
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Corrigimos um problema no qual o cristal central do objeto Sinalizador de Fenda girava fora do eixo ao usar a Ferramenta Telefone.
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A Galeria de Vegetação Variante do Outono agora exibirá a imagem correta no minimapa.
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Arbustos das Galerias de Vegetação Variante não renderizarão mais texturas verdes anormais.
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Corrigimos um problema no qual determinadas seções de telhado da Galeria de Telhados Assombrados não podiam ser instalados adjacentes a outras seções de telhado ao serem espelhadas.
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Abrir e fechar as portas repetidamente não fará mais com que se soltem do batente.
Dispositivos
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Adicionamos o Dispositivo Quadrado Traquina.
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Anexe este dispositivo a um quadrado de parede ou de piso para que apareça ou desapareça ao ativar/desativar o dispositivo. Entre no jogo para conferir a lista completa de opções.
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Adicionamos o Dispositivo Rastreador.
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Este dispositivo permite que você crie e rastreie objetivos personalizados para seus jogadores concluírem. Entre no jogo para conferir a lista completa de opções.
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Adicionamos uma nova opção Avançada ao Dispositivo Área de Captura.
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Assumir Controle Mais Rápido ao Fazer Gesto: Sem Impulso, x1,25, x1,5, x1,75, x2 (Padrão: Sem Impulso)
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Determina a taxa de aumento do progresso de captura para cada membro da equipe que estiver fazendo gestos na área.
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Substituímos a opção Ícone de Exibição no Dispositivo Botão Condicional por novas opções.
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Opções Básicas
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Ícone de Exibição (Principal): Bloqueado, Desbloqueado, Bomba, Barril Explosivo, Sinal (Desligado), Sinal (Ligado), Exclamação, Raio, Reciclagem, Ligado/Desligado (Padrão: Exclamação)
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Determina o Ícone exibido na Tela e no Holograma Base.
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Opções Avançadas
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Ícone de Exibição (Alternativo): Bloqueado, Desbloqueado, Bomba, Barril Explosivo, Sinal (Desligado), Sinal (Ligado), Exclamação, Raio, Reciclagem, Ligado/Desligado (Padrão: Padrão)
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Determina o Ícone no Holograma "Ação". "Padrão" utiliza o pareamento pré-definido para o Ícone Principal escolhido.
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Alternar Ícone ao Usar: Sim, Não (Padrão: Sim)
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Determina se muda para ícone alternativo ao ativar ou se sempre exibe o Ícone de Exibição (Principal).
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Adicionamos duas novas opções ao Dispositivo Área Mutante.
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Transmitir Quando Jogador Começar a Fazer Gesto: Nenhum Canal, Canal 1-75 (Padrão: Nenhum Canal)
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Transmitir Quando Jogador Parar de Fazer Gesto: Nenhum Canal, Canal 1-75 (Padrão: Nenhum Canal)
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Adicionamos a opção Ouro Concedido em Eliminações ao Dispositivo Criador de Classes.
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Adicionamos novas opções ao Dispositivo Botão.
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Visível Durante o Jogo: Ligado, Desligado (Padrão: Ligado)
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Jogadores podem interagir com o botão mesmo caso invisível.
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Raio de Interação: Botão, 0,25 m, 0,5 m, 0,75 m, 1 m, 1,5 m, 2 m, 2,5 m (Padrão: Botão)
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Permite que jogadores interajam com o botão dentro do raio determinado contanto que estejam olhando para ele. Combine à opção de visibilidade para tornar qualquer objeto interativo.
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Adicionamos várias opções ao Dispositivo Modulador de Movimento.
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Opções Básicas
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Equipe: Qualquer Uma, 1-16 (Padrão: Qualquer Uma)
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Visível no Jogo: Ligado, Desligado (Padrão: Ligado)
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Opções Avançadas
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Atraso de Redefinição: Nunca Redefinir, Instantâneo, 1 segundo, 2 segundos, 3 segundos, 5 segundos, 10 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 2 minutos, 3 minutos, 5 minutos, 10 minutos, 15 minutos, 20 minutos (Padrão: Instantâneo)
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A cada ativação, desabilita o dispositivo pela duração selecionada.
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Habilitado Durante Fase: Nenhuma, Todas, Somente Aquecimento, Somente Jogo (Padrão: Todas)
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Habilitar ao Receber de: Nenhum Canal, Canal 1-75 (Padrão: Nenhum Canal)
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Desabilitar ao Receber de: Nenhum Canal, Canal 1-75 (Padrão: Nenhum Canal)
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Ativar ao Receber de: Nenhum Canal, Canal 1-75 (Padrão: Nenhum Canal)
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Aplica remotamente o efeito ao jogador de ativação.
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Transmitir ao Ativar: Nenhum Canal, Canal 1-75 (Padrão: Nenhum Canal)
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Adicionamos um novo valor à opção Atraso de Redefinição no Dispositivo Gerador de Número Aleatório: Nunca Redefinir.
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Adicionamos duas novas opções ao dispositivo Gerenciador do Objetificador.
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Exibir Sinalizador de Contagem Regressiva do Objeto: Sim, Não
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Determina se a Interface de "Sinalizador do Objeto" é exibida. O sinal pode ocorrer mesmo que a Interface esteja oculta.
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Soltar Objetificador ao Ser Eliminado: Não Substituir, Soltar, Manter, Excluir (Padrão: Não Substituir)
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Permite criar modos de jogo assíncronos em que apenas um ou mais grupos de jogadores têm acesso ao Objetificador, mas todos soltam seus outros itens de inventário ao serem eliminados.
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Correções de erro
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Corrigimos um problema no qual jogadores podiam ser gerados incorretamente em um Dispositivo Gerador de Jogador que estivesse definido para Secundário em vez de serem gerados em definido para Principal mesmo que o Principal estivesse disponível.
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Jogadores que ressurgirem manualmente em um Dispositivo Gerador de Jogador não surgirão mais no céu.
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Corrigimos vários problemas com o dispositivo de Área de Captura.
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Jogadores que surgirem em uma Área de Captura agora começarão a capturá-la imediatamente se tiverem as permissões necessárias.
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Corrigimos um problema no qual a Área de Captura não começava a Pontuar Periodicamente a favor da Equipe Proprietária no Início do Jogo.
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Áreas de Captura definidas para Pontuar Periodicamente a favor da Equipe Proprietária agora continuarão pontuando quando a Área de Captura estiver Bloqueada.
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Agora o Progresso de Captura é reiniciado corretamente caso Conceder Controle ao Receber de estiver ativado enquanto uma equipe estiver capturando a área.
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O Progresso de Captura agora deve começar imediatamente ao Neutralizar uma Área de Captura sem que seja preciso sair e voltar para a área.
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Corrigimos um problema no qual as opções Redefinir Equipe, Conceder Controle e Neutralizar ao Receber de também estavam permitindo incorretamente a captura da Área de Captura.
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Corrigimos um problema no qual desabilitar a Área de Captura fazia com que os sons de captura entrassem em um loop contínuo.
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Corrigimos um problema no qual aumentar a Altura da Barreira no Dispositivo Barreira quando o Formato da Área estivesse definido como "Caixa (Oco)" fazia com a Barreira se destacar da base.
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O Dispositivo Indicador de Mapa não será mais visível durante um jogo caso seja instalado a partir do inventário do jogador.
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Corrigimos um problema no qual Barreiras de Dano diminuíam depois que o jogador saísse do Modo Criativo.
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Corrigimos um problema raro que fazia com que as Mensagens do HUD não aparecessem no jogo.
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Corrigimos um problema no qual o Gatilho de Atributo e o Gerenciador de Pontuação exibissem uma barra de vida após serem colados usando a Ferramenta Telefone.
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Corrigimos um problema no qual o Dispositivo Rádio era continuamente reiniciado durante a contagem regressiva do início do jogo.
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Corrigimos um problema no qual entrar em B.R.U.T.O. antes do fim de uma rodada permitia que o jogador editasse a ilha entre as rodadas.
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Corrigimos um problema no qual jogadores podiam diminuir de tamanho após usar o Objetificador, ao usar um Teletransportador e ao usar uma Torreta Montada.
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Corrigimos um problema no qual a opção Alcance de Movimentação Inicial do alvo móvel da Galeria de Estandes de Tiro não funcionava corretamente.
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A Área Mutante agora aplicará o efeito a jogadores que sejam gerados dentro dela no início do jogo.
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Corrigimos um problema no qual o efeito ao entrar na Área Mutante podia ser reproduzido repetidamente em um cliente.
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Corrigimos um problema no qual o Dispositivo Alto-falante gerava no nível do chão ao ser instalado pela primeira vez.
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Corrigimos um problema no qual o minimapa não exibia corretamente o tempo nos Dispositivos de Objetivos Temporizados ao definir os aumentos em minutos.
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Corrigimos um problema no qual jogadores pareciam inclinados para outros jogadores na mesma ilha após usar um Dispositivo Teletransportador.
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Corrigimos um problema no qual Fortáteis e Fortalezas Portáteis podiam flutuar indefinidamente na água. Agora eles sempre afundarão até o fundo para depois serem instalados.
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Corrigimos um problema no qual o total de dispositivos era exibido antes e depois do jogo (mas fora do Modo Criativo) mesmo que a opção Visível no Jogo estivesse definida como "Desligado".
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Itens serão exibidos corretamente ao serem colocados nos Dispositivos Gerador de Itens e Distribuidor de Itens.
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Corrigimos um problema no qual o Dispositivo Gatilho de Percepção não enviava sinais caso os Efeitos Visuais estivessem desabilitados.
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Corrigimos um problema no qual determinados efeitos visuais de dispositivo continuavam ativos após o fim do jogo.
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Corrigimos um problema no qual jogadores podiam surgir no céu caso o Gerador de Jogador fosse instalado debaixo d'água.
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Corrigimos um problema no qual a Lanterna não emitia luz nos replays.
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Corrigimos um problema no qual Dispositivos de Volume não funcionavam corretamente ao serem instalados debaixo d'água (p. ex.: Barreira, Mutante, Dano).
Interface e Social
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Adicionamos tags de filtro ao painel de detalhes de itens do navegador de conteúdo.
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Adicionamos marcadores coloridos às configurações de edição de propriedade.
Correções de erro
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Corrigimos um problema no qual jogadores não podiam acessar o Inventário Criativo imediatamente após soltar um item de seus inventários.
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Corrigimos um problema no qual jogadores podiam ver os nomes de jogadores em outras ilhas.
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Corrigimos um problema no qual no qual as barras pretas exibidas durante a contagem regressiva do começo do jogo não tocavam as bordas da tela.
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Corrigimos um problema no qual configurações eram redefinidas caso o usuário segurasse o botão direito do mouse ao rolar.
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Corrigimos um erro de digitação (em inglês) na opção Desabilitar ao Receber de do Dispositivo Seletor de Classe.
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Corrigimos um erro de digitação (em inglês) nas Galerias Esconderijo de Herói/Vilão.
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Corrigimos um problema no qual a Interface de Pré-jogo desaparecia de Ilhas em Destaque caso outro jogador entrasse no servidor.
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Corrigimos um problema no qual opções de configuração pulavam o valor seguinte ao alternar entre as opções com um Controle após a seleção do botão Confirmar.
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Corrigimos um problema no qual o texto de cabeçalho "Nomeie Sua Ilha" não cabia corretamente nos limites da caixa de texto em determinados idiomas.
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Corrigimos um problema no qual Widgets de Recursos eram exibidos em dispositivos móveis independentemente de suas configurações de visibilidade no Menu Minha Ilha.
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Corrigimos um problema no qual as configurações de dispositivo não eram salvas a menos que ainda estivessem na tela.
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Corrigimos um problema no qual valores de uma opção eram exibidos em outras se o usuário alternasse entre abas usando um controle ao definir as opções de dispositivo.
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Corrigimos um problema no qual a imagem do último item destacado no Inventário Criativo permanecia visível ao alternar para a aba Baú.
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Corrigimos um problema no qual jogadores usando um controle em um dispositivo móvel não conseguiam selecionar "Sair do Modo Criativo" no menu Hambúrguer.
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Corrigimos um problema no qual jogadores visualizavam mais espaços de inventário do que de fato haviam disponíveis ao entrar em um jogo ativo no qual espaços de inventário já haviam sido limitados.