06 Ara 2019

Kreatif'e Neler Geldi - v11.30

Neler Geldi?

Muzip Kare
Çukurlar ve tüneller oluşturun - İstediğin zaman zeminleri ve duvarları ortadan kaybetmek ve geri getirmek için bu cihazı kullanın.
11BR_Social_Creative_11.30_Social_TrickTile.jpg

Takip Cihazı
Bu yeni Takip Cihazı ile oyuncularınız için özel görevler oluşturun.

11BR_Social_Creative_11.30_Social_QuestManager.jpg

Bereketli Bataklık Galerisi
Bu muhteşem nesneleri ve galerileri adanıza ekleyin ve kendi mavi gazoz istasyonlarınızı oluşturun. 2. Bölüm'ün gözdelerinden!

11BR_Social_Creative_11.30_Social_Factory.jpg

Takım Adalar
Eşsiz yer şekilleriyle yeni bir adada denize açılın.

11BR_Social_Creative_11.30_Social_ArchipelagoIsland-.jpg

Adalar

  • Yeni Takım Adalar eklendi; tropikal iklimde farklı yer şekillerinin etrafında yüzün ve yapılar inşa edin.

Hata Düzeltmeleri

  • Oyuncular Oyun Alanına girerken artık merkezin dışında doğmayacak.

  • Buz Gölü Adası'ndaki kaplamaların mobil cihazlarda bozuk görünmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Switch oyuncuları, oyuna girerken Ilıman Ada'da mavi çizgiler görmeyecekler.

  • Oyuna girdikten sonra hava dalışı yaparken oyuncuların Çimenli Tepe Merkezi'ni mavi çizgilerle bölünmüş şekilde görmesine neden olan bir sorun çözüldü.

Oynanış

  • Benim Adam Arayüz Menüsüne, Oyun Sonu ekranını etkileyen yeni seçenekler eklendi.

    • Oyun Bitti Duyurusu Türü: Kazandın/Kaybettin, Sıralama (Varsayılan ayar: Kazandın/Kaybettin).

      • Oyun Bitti ekranındaki "Kaybettin" metnini "Sıralaman: n" metniyle değiştirir. 1. sıradaki takım hala "Kazandın" metni görecektir veya uygun Özel Metni kullanabilir.

    • Zafer Sesi: Özel bir ses seçebilirsiniz.

    • Yenilgi Sesi: Özel bir ses seçebilirsiniz.

    • Berabere Sesi: Özel bir ses seçebilirsiniz.

    • Özel Zafer Duyurusu Metni: Serbest Metin Kutusu (Uzunluk: 80 karakter).

      • "ZAFER" yazısının altındaki "Kazandın" metnini değiştirir.

    • Özel Mağlubiyet Duyurusu: Serbest Metin Kutusu (Uzunluk: 80 karakter).

      • "YENİLGİ" yazısının altındaki "Kaybettin" metnini değiştirir. Yalnızca Oyun Bitti Duyurusu Türü "Kazandın/Kaybettin" olarak ayarlandığında görünür.

  • Benim Adam Arayüz Menüsüne, takım büyüklüklerini etkileyen yeni seçenek eklendi.

    • Takım Boyutu: Her takımda kaç oyuncu olacağını belirler.

      • 1-4, Eşit Böl, Değişken (Varsayılan ayar: Değişken).

      • Eşit Böl: Oyuncuları, her takıma eşit sayıda oyuncu gelecek şekilde dağıtır.

      • Değişken: Cihazların takım boyutlarını belirlemesine olanak sağlayarak eşit olmayan takımlar veya diğer takım düzenleri kullanılmasına izin verir.

Hata Düzeltmeleri

  • Aynı sunucudaki diğer Adaları etkilediği için Raunt Sonunda ağır çekim etkisi kaldırıldı.

  • Rauntlu oyun sırasında, belirli eylemleri gerçekleştirdikten sonra oyuncuların girdi gecikmeleri yaşamalarına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyuncular, Oyun Alanına girdiklerinde lobi müziğinin çalmaya devam etmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Siyah sis veya daha yüksek sis yoğunluğu ayarının, oyuncunun oyun içinde görüşünü etkilememesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyuncuların, bir oyuncu adasına iniş yaptıktan sonra bir Sinyal Yırtığı'yla etkileşime geçememesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyuncunun oynadığı platforma bağlı olarak Sis Rengi ve Yoğunluğunun görünüşünün değişmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Adada bütün oyunculara yetecek kadar Oyuncu Başlangıç karesi olmasına rağmen oyuncuların oyunun başlangıcında/sonunda havada doğmasına neden olan bir sorun çözüldü.

Silahlar ve Eşyalar

Hata Düzeltmeleri

  • Oyuncuların, oyun sırasında taştan Sonsuzluk Kılıcı'nı çektiklerinde suyun içine gönderilmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Sıradışı Dürbünlü Taarruz Tüfeği Kreatif Çantası'nda düzgün şekilde filtrelenecek.

  • Oyuncular artık çarpışmaya sahip görünmez sandık çıkaramayacaklar.

  • Sıcacık Kamp Ateşi'nin silindikten sonra ardında bir silindir bırakmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Zıpkın Tüfeği artık sonsuz cephane ayarına uygun çalışacak.

  • Zıpkın Tüfeği artık doğru sayıda cephaneyi gösterecek.

  • Uçan Kaykay'a bindiklerinde oyuncuların kafasının yukarı aşağı hareket etmesine neden olan bir sorun çözüldü.

Kreatif Araçlar ve Telefon

Hata Düzeltmeleri
  • Mobil veya Switch üzerinde Kardan Adam Galerisinin bazı parçalarının Telefon Aracıyla vurgulanmamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Telefon Aracıyla yapıştırılan parçalarda artık bir can göstergesi görünmeyecek.

  • Etkileşime geçmek için Telefon Aracı kullanıldığında bazı nesnelerin griye dönmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Kısayol Çubuğundan yapıştırılan eşyaların Kareli Ada'daki karelere uymamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Telefon Aracı kullanırken Genişlik/Derinlik/Uzunluk değiştirmek için olan simgeler mobil cihazlarda da olacak.

  • Panoları yapıştırıp ardından hemen Telefon Aracının kapatılması sonrasında panoların varsayılan kaplamaya sahip olmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Saydam nesne/cihazların, Kısayol Çubuğundayken simgeleri düzgün şekilde göstermemesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Telefon aracıyla döndürürken, Harita İşareti Cihazındaki eksenin kaymasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Gösterge Paneli Ön Ayarları, "Klasik" dışında bir ayar olduğunda oyuncuların mobil cihazlarda Kısayol Çubuğunu kullanamamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Kısayol Çubuğuna yerleştirildiğinde Top Çıkma Yeri simgesinin doğru görünmemesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Telefon Aracı ve İnşa Araçları arasında geçiş yapıldığında Kesme çalışmaları sırasında oluşabilen görsel sorunlar çözüldü.

Hazır Yapılar ve Galeriler

  • 7 yeni hazır yapı eklendi:

    • Bereketli Bataklık Fabrikası

    • Bereketli Bataklık Tanker Doldurma Alanı

    • Bereketli Bataklık Türbinli Santral

    • Bereketli Bataklık Deposu A

    • Bereketli Bataklık Deposu B

    • Bereketli Bataklık Ofisi

    • Bereketli Bataklık Rafinerisi

  • 5 yeni galeri eklendi:

    • Bereketli Bataklık Duvar Galerisi

    • Bereketli Bataklık Zemin ve Merdiven Galerisi

    • Bereketli Bataklık Nesne Galerisi

    • Bereketli Bataklık Boru Galerisi

    • Mavi Gazoz Ürünleri Galerisi

  • Mavi Askeri Galeri A Mavi'ye daha açık renkli zeminler eklendi.

  • Yılbaşı Galerisi’ne Yılbaşı Çalısı eklendi.

  • Art Deco Nesneleri Galerisi'ne Asansör Kapısı nesnesi eklendi.

  • Şato Galerisi A'ya Kemer Yarı Uzantı'nın duvar versiyonu eklendi.

Hata Düzeltmeleri

  • Art Deco zeminleri, duvarları ve nesneleri doğru kaynak malzemesi verecek.

  • Bazı Art Deco sütunlarının yeterli malzeme vermemesi sorunu çözüldü.

  • Mavi önizleme alanının Art Deco Mücevher Dükkânı A için yeterince büyük olmaması sorunu çözüldü.

  • Art Deco Sütun Üstü artık düzgün boyutlu olacak.

  • Art Deco Yapı Nesneleri Galerisi'ndeki enkaz nesnelerinin Telefon Aracıyla seçilememesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Tek Kullanımlık Eşya Galerisi'ndeki Biber, Pasta ve Külahta Dondurma işaretlendiğinde doğru simge görünecek.

  • Evrilmiş Evler Araba Galerisi'ndeki bütün kamyon ve dorselerin mavi görünmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyuncular artık Kötünün Yıkık Dökük Karargâhı'nda katlara geçmek için Nesnematik'i kullanamayacak.

  • Kahraman Malikânesi Hazır Yapısının altındaki süper kahraman logosunun arka planının olmaması sorunu çözüldü.

  • Yılbaşı Galerisi'ndeki yeşil süslü ağaçların artık dalları kırık olmayacak.

  • Köy Meydanı Hazır Yapısında bir ahşap balkonun eksik olması sorunu çözüldü.

  • Köy Pazarı Hazır Yapısının içinde tezgahların eksik olması sorunu çözüldü.

  • Köy Meclisi Binası Hazır Yapısında duvarların birbirinin üstüne geçmesi sorunu çözüldü.

  • Çerçöp Çaprazı Hazır Yapılarından bazı duvarları kaldırmanın yakındaki diğer duvarları da imha ettirmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Evrilmiş Evler Nesne Galerisindeki banyo işaretleri artık doğru can değerine sahip olacak.

  • Genel Öğeler Galerisi B'deki oyun posterleri artık doğru can değerine sahip olacak.

  • Art Deco Otel tuvalet kabinlerinde artık tuvaletler eksik olmayacak.

  • Artık Kar Öbeğinden ahşap toplanamayacak.

  • Göl Evi Ada Nesneleri Galerisi'ndeki dur işareti artık doğru renkte olacak.

  • Benim Adam ayarlarından Kazma Hasarı seçeneği "Anında" olarak ayarlandığında Art Deco Nesneleri Galerisi'ndeki ışıkların yok edilemez olmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Art Deco Banka Galerisi Siyah parçaları artık yerleştirildiklerinde karelere düzgün şekilde hizalanacak.

  • Art Deco Gökyüzü Işığı'nda artık Duvarı Düzenle istemi görünmeyecek.

  • Meteor Parçacıkları Galerisi'ndeki bazı Meteor Parçacıklarının tetiklendikten sonra kapatılamamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Askeri Karakol Hazır Yapısının açılı duvar bölümünde bir çatı süsünün eksik olması sorunu çözüldü.

  • Karanlık Eğik Evler Şirket Binası'nın içinde tezgahların birbirlerinin içine geçmesi sorunu çözüldü.

  • Oyuncuların Nesnematik'i kullanıp Korsan Gemisi Sarkıt Fenere dönüştükten sonra havada süzülmelerine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyuncuların Nesnematik'i kullanıp Varile dönüştükten sonra havada süzülmelerine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Karanlık Eğik Evler Nesneleri Galerisi'ndeki otel işareti artık silahla vurulduktan sonra yanıp sönmeyecek.

  • Karanlık Eğik Evler Nesneleri Galerisi'nden bazı nesneleri yok etmenin diğer nesneleri imha ettirmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Yanlış kaynak malzemesi veren bazı Karanlık Eğik Evler nesneleri düzeltildi.

  • Yırtık Sinyali nesnesinin Telefon Aracı ile döndürülmesi halinde içindeki merkez kristalinin eksen dışına dönmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Sonbahar Çeşitli Yeşillik Galerisi artık mini haritada doğru görseli gösterecek.

  • Çeşitli Yeşillik Galerilerindeki Çalılarda artık garip yeşil kaplamaları görünmeyecek.

  • Perili Çatı Galerisi'ndeki bazı çatı bölümlerinin, ayna kullanıldığında diğer çatı bölümlerine bitişik yerleştirilememesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Kapıları art arda açıp kapatmak artık kapıların kapı kasalarından çıkmasına neden olmayacak.

Cihazlar

  • Muzip Kare cihazı eklendi.

    • Bu cihazı duvara veya zemine taktıktan sonra, cihazı etkinleştirip/devre dışı bırakarak o duvar veya zemin karesinin kaybolmasını veya tekrar ortaya çıkmasını sağlayabilirsiniz. Kullanılabilecek seçeneklerin tam listesi için oyuna bakın.

  • Takip Cihazı cihazı eklendi.

    • Bu cihaz, oyuncularınızın tamamlaması için özel hedefler oluşturmanıza ve takip etmenize olanak sağlar. Kullanılabilecek seçeneklerin tam listesi için oyuna bakın.

  • Ele Geçirme Alanı cihazına yeni bir Gelişmiş seçenek eklendi.

    • İfade Kullanırken Daha Hızlı Ele Geçir: Takviye Yok, x1,25, x1,5, x1,75, x2 (Varsayılan ayar: Takviye Yok).

      • Alanın içindeki ifade kullanan takım üyesi başına, alanı ele geçirme hızının ne kadar artacağını belirler.

  • Koşullu Buton cihazındaki Görünecek Simge seçeneği, yeni seçeneklerle değiştirildi.

    • Temel Seçenekler

      • Ana Görünecek Simge: Kilitli, Açık, Bomba, Patlayıcı Varil, Sinyal (Kapalı), Sinyal (Açık), Ünlem, Şimşek, Geri Dönüştür, Açık/Kapalı (Varsayılan ayar: Ünlem)

        • Ekranda ve temel hologramda gösterilecek simgeleri belirler.

    • Gelişmiş Seçenekler

      • Alternatif Görünecek Simge: Kilitli, Açık, Bomba, Patlayıcı Varil, Sinyal (Kapalı), Sinyal (Açık), Ünlem, Şimşek, Geri Dönüştür, Açık/Kapalı (Varsayılan ayar: Varsayılan)

        • "Eylem" hologramında gösterilecek simgeyi belirler. "Varsayılan ayar" seçilen Ana Simge için önceden belirlenmiş ayarı kullanır.

      • Kullanınca Simgeyi Aç/Kapat: Evet, Hayır (Varsayılan ayar: Evet)

        • Etkinleştirildiğinde alternatif simgenin mi yoksa her zaman Ana Görünecek Simgenin mi kullanılacağını belirler.

  • Düzenleyici Alanı cihazına iki yeni seçenek eklendi.

    • Oyuncu İfade Kullanmaya Başladığında Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

    • Oyuncu İfade Kullanmayı Durdurunca Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

  • Sınıf Tasarlayıcı cihazına Avlamada Altın Ver seçeneği eklendi.

  • Buton Cihazına yeni seçenekler eklendi.

    • Oyunlar Sırasında Görünür: Açık, Kapalı (Varsayılan ayar: Açık).

      • Oyuncular, görünmez olduğunda butonla etkileşime geçebilir.

    • Etkileşim Yarıçapı: Buton, 0,25 m, 0,5 m, 0,75 m, 1 m, 1,5 m, 2 m, 2,5 m (Varsayılan ayar: Buton).

      • Bakıyorlarsa, belirtilen uzaklıktan oyuncuların butonla etkileşime geçmesine izin verir. Herhangi bir nesnenin devre dışı görünmesini sağlamak için bunu görünürlük seçeneğiyle birlikte kullanın.

  • Hız Düzenleyici cihazına birkaç seçenek eklendi.

    • Temel Seçenekler

      • Takım: Herhangi biri, 1-16 (Varsayılan ayar: Herhangi biri)

      • Oyunda Görünür: Açık, Kapalı. (Varsayılan ayar: Açık)

    • Gelişmiş Seçenekler

      • Sıfırlama Gecikmesi: Hiçbir Zaman, Anında, 1 saniye, 2 saniye, 3 saniye, 5 saniye, 10 saniye, 20 saniye, 30 saniye, 1 dakika, 2 dakika, 3 dakika, 5 dakika, 10 dakika, 15 dakika, 20 dakika (Varsayılan ayar: Anında).

        • Her etkinleştirme sonrasında seçilen süre boyunca cihazı devre dışı bırakır.

      • Aşama Sırasında Etkin: Hiç, Hepsi, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış (Varsayılan ayar: Hepsi).

      • Şuradan Alındığında Etkinleştir: Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

      • Şuradan Alındığında Çalıştır: Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

        • Tetikleyen oyuncuya etkiyi uzaktan uygular.

      • Çalıştırıldığında Şuradan Aktar: Kanal Yok, 1 ila 75 (Varsayılan ayar: Kanal Yok).

  • Rastgele Sayı Oluşturucu cihazındaki Sıfırlama Gecikmesi seçeneğine yeni bir değer eklendi: Asla Sıfırlama.

  • Nesnematik Yöneticisi cihazına iki yeni seçenek eklendi.

    • Nesne Bildirim Sıklığını Göster: Evet, Hayır

      • "Nesne Bildirim" arayüzünün görünüp görünmeyeceğini kontrol eder. Arayüz gizli olsa bile bildirim gerçekleşebilir.

    • Avlandığında Nesnematik'i Düşür: Geçersiz Kılma, Düşür, Tut, Sil (Varsayılan ayar: Geçersiz Kılma)

      • Bu, yalnızca bazı oyuncu gruplarının Nesnematik'e erişimi olduğu ama herkesin avlandıklarında diğer eşyalarını düşürdükleri eş zamansız oyun modlarına olanak sağlar.

Hata Düzeltmeleri

  • Birincil olarak seçilen Oyuncu Doğma Karesi cihazının kullanılabilir olmasına rağmen oyuncuların yanlış şekilde İkincil olarak seçilen karede doğmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Yeniden Doğma Karesi cihazının üzerinde ayakta dururken kendi istekleriyle yeniden doğan oyuncular artık havada doğmayacak.

  • Ele Geçirme Alanı cihazıyla ilgili çeşitli sorunlar çözüldü.

    • Ele Geçirme Alanı içinde doğan oyuncular artık ele geçirebiliyorlarsa anında ele geçirmeye başlayacaklar.

    • Ele Geçirme Alanının, Sahip Olan Takım için Periyodik Puanlamayı başlatmamasına neden olan bir sorun çözüldü.

    • Sahip Olan Takım için Periyodik Puanlama yapmaya ayarlanmış Ele Geçirme Alanları artık Ele Geçirme Alanı Kilitli olduğunda da buna devam edecek.

    • Artık, Şuradan Alındığında Kontrolü Ver etkin olduğunda bir takım bölgeyi ele geçirirken Ele Geçirme İlerlemesi düzgün şekilde yeniden başlıyor.

    • Ele Geçirme İlerlemesi artık dışarı çıkıp tekrar girmek gerekmeksizin bir Ele Geçirme Alanını Tarafsızlaştırmaya başlayacak.

    • Şuradan Alındığında Takımı Sıfırla, Kontrolü Ver ve Tarafsızlaştır seçeneklerinin Ele Geçirme Alanının yanlış ele geçirilmesine izin vermesine neden olan bir sorun çözüldü.

    • Ele Geçirme Alanı devre dışı bırakıldığında, ele geçirme seslerinin sürekli oynatılmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Bölge Şekli "Kutu (İçi Boş)" olduğunda, Bariyer cihazında Bariyer Yüksekliği artırıldığında Bariyerin yerden yükselmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Harita Göstergesi cihazı, bir oyun sırasında oyuncunun çantasından yerleştirildiğinde artık görünür olmayacak.

  • Kreatif'ten çıktıktan sonra, Hasar Veren Rayların küçülmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Gösterge Paneli mesajlarının oyun içinde görünmemesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Telefon Aracıyla yapıştırıldıktan sonra Nitelik Tetikleyici ve Puan Yöneticisi'nin bir can göstergesi göstermesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Telsiz cihazının, oyun yeniden başlatma geri sayımı sırasında sürekli yeniden başlamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Bir raunt bitmeden önce bir oyuncunun M.E.K.A.'ya girmesinin, o oyuncunun rauntlar arasında adayı düzenleyebilmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Nesnematik'i kullanıp, Işınlayıcı'ya girdikten sonra Zemin Tareti'ni kullandıklarında oyuncuların küçülmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Atış Poligonu hareketli hedefinin Hareket Başlangıç Menzili seçeneğinin ayarlandığında düzgün çalışmamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Düzenleyici Alanı, oyunun başında alan içinde doğan oyunculara etkisini uygulayacak.

  • Düzenleyici Alanı etkisinin, bir istemci üzerinde sürekli oynatılmasına neden olabilen bir sorun çözüldü.

  • Hoparlör cihazının, ilk başta yerleştirildiğinde zemin seviyesinde doğmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Dakikalar halinde artacak şekilde ayarlandığında Zamanlı Hedef cihazlarının zamanlarının mini haritada düzgün görünmemesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Bir oyuncu, Işınlayıcı cihazdan geçtiğinde, o oyuncunun aynı adadaki diğer oyunculara eğik görünmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Portatif Kale ve Portatif Hisarların, su üstünde süresiz durmasına neden olabilen bir sorun çözüldü. Artık her zaman su dibine batıp öyle yerleşecekler.

  • Oyunda Görünür seçeneği "Kapalı" olduğunda bile cihazların sayısının oyun öncesinde ve sonrasında (Kreatif mod dışında) görünmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Artık eşyalar Eşya Verici ve Eşya Oluşturma Yerine koyulduklarında düzgün görünecekler.

  • Etkiler devre dışı olduğunda Algı Tetikleyicisi cihazının sinyal göndermemesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyun sona erdikten sonra bazı cihaz görsellerinin etkin kalmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyuncu Doğma Karesi su altına yerleştirildiğinde oyuncuların havada doğmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Tekrarlar sırasında El Fenerinden ışık çıkmamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Bölge cihazlarının (örneğin, Bariyer, Düzenleyici, Hasar) su altına koyulduklarında düzgün çalışmamalarına neden olan bir sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü ve Sosyal

  • İçerikler arasında gezinme menüsü eşya detayları paneline filtreleme etiketleri eklendi.

  • Varlık düzenleyici ayarlarına renkli göstergeler eklendi.

Hata Düzeltmeleri

  • Aktif çantalarından bir eşya attıktan sonra oyuncuların Kreatif Çantasına anında erişmelerini engelleyen bir sorun çözüldü.

  • Oyuncuların diğer adalardaki oyuncuların isimlerini görebilmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyunu başlatma geri sayımı sırasında görülen siyah çizgilerin ekranın kenarlarına ulaşmamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Oyuncu, kaydırırken farenin sağ tuşunu basılı tuttuğunda ayarların sıfırlanmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Sınıf Seçici cihazında Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak seçeneğindeki bir yazım hatası düzeltildi.

  • Kahraman Malikânesi/Kötünün Karargâhı'nda "Kötünün Karargâhı'nın" "Yalancı Kötü" olarak yazıldığı bir hata düzeltildi.

  • Başka bir oyuncu sunucuya katıldığında bir Öne Çıkan Adadaki Oyun Öncesi arayüzün kaybolmasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Bir oyun kumandası kullanırken, daha önce Onayla butonu seçildikten sonra ayar seçenekleri arasında gezilirken, seçeneğin bir sonraki değere atlamasına neden olan bir sorun çözüldü.

  • Bazı dillerde "Adana İsim Ver" başlık metninin metin kutusunda sığmaması sorunu çözüldü.

  • Benim Adam menüsünde görünürlük ayarı ne olursa olsun Kaynak Araçlarının mobil cihazlarda görünmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Kaydedilirken o ekranda olunmaması halinde cihaz seçeneklerinin kaydedilememesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Cihaz seçeneklerini ayarlarken oyuncu bir oyun kumandasıyla sekmeler arasında geçiş yaptığında yalnızca bir seçeneğin değerlerinin görünmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Sandık sekmesine geçildiğinde Kreatif Çantasında üzerinde durulan son eşyanın görselinin görünmesine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Mobil bir cihazda oyun kumandası kullanan oyuncuların açılır menüden "Kreatif'ten Ayrıl" seçeneğini seçememelerine neden olan bir sorun çözüldü.

  • Çanta yuvalarının sınırlandığı aktif bir oyuna katıldıktan sonra oyuncuların kullanılabilenden daha fazla çanta yuvası görmesine neden olan bir sorun çözüldü.