2020년 3월 03일
포크리 v12.10 신규 사항

포크리
신규 사항
수천 개의 사물
구조물과 갤러리가 어떤 사물들로 구성되었는지 더욱 쉽게 확인할 수 있습니다! 구조물 또는 갤러리를 더블 클릭하면 수천 개의 사물들을 살펴볼 수 있습니다. 이 사물들은 개별적으로 선택하여 나의 섬 또는 퀵바에 추가해 보세요!
달걀은 에그셀런트!
당신만의 이스터 에그를 섬에 포함시키고 싶으신가요? 그런 분들을 위해 진짜 달걀을 준비했습니다. 달걀 갤러리에서 새로운 달걀을 찾아보세요!
섬
버그 수정
- "경계선 침범 허용" 설정이 "끄기"인 상태에서 플레이어가 섬의 경계를 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.
게임플레이
- 미니게임이 진행 중일 때 참여한 플레이어가 어느 팀에 포함될지 제어하는 섬 옵션을 추가했습니다.
무기 및 아이템
버그 수정- 플레이어가 수상한 상자 아이템에 숨어 웅크린 자세로 물에 떨어지면 투명해지던 문제를 수정했습니다.
- 은밀한 눈사람과 수상한 상자 아이템을 퀵바에 추가했을 때 정 상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수상한 상자 아이템이 진행 중인 게임에 참여한 다른 플레이어에게 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
포크리 도구 및 휴대폰
버그 수정
- 섬 탐색기 사진이 정상적으로 촬영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 휴대폰 도구로 다수의 아이템을 선택했을 때 모바일에서 "붙여넣기" 기능이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
구조물 및 갤러리
이제 애셋 하나를 추가하기 위해 갤러리 전체를 열 필요가 없습니다. 구조물 및 갤러리에서 개별 아이템을 확인하고 퀵바에 추가할 수 있습니다!
- 신규 갤러리 1개를 추가했습니다.
- 달걀 갤러리
- 수집품 갤러리에 6종의 달걀을 추가했습니다.
- 다양한 자동차 갤러리 A와 다양한 자동차 갤러리 B에 색상이 추가되었습니다.
- 파괴 불가 갤러리에 벽과 바닥, 다양한 바위가 추가되었습니다.
- 요트 사물 갤러리에 초록색 가구가 추가되었습니다.
버그 수정
- 네오 틸티드 공장에 추가로 남아 있던 지붕 트림 애셋을 제거했습니다.
- 사물 복제기의 기능이 상어섬 절벽 갤러리의 중앙 직선 동굴 애셋에서 시각 효과 문제를 일으켜 해당 기능을 제거했습니다.
- 노란색 버섯이 모바일이나 낮은 그래픽 품질 설정에서 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 거리 갤러리 A의 게시판을 모눈에만 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 창 상점 측면 애셋이 그 옆의 벽을 삭제하던 문제가 있어 아트 데코 건물 사물 갤러리에 사물 버전을 추가했습니다.
- 파워 플 랜트 터빈 건물에서 벤치가 벽과 겹쳐 있던 문제를 수정했습니다.
- 소프디즈 아이스크림 가게에서 쓰레기통 몇 개가 벽과 겹쳐 있던 문제를 수정했습니다.
- 소프디즈 아이스크림 가게에서 진열대에 화장실이 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
- 상어섬 갤러리에서 일부 애셋이 비정상적인 자원 재료를 주던 문제를 수정했습니다.
- 메가 몰에서 계단에 정상적인 텍스처가 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
- 악당 은신처와 망가진 악당 은신처에서 지면이 절벽과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다양한 바위 갤러리에서 모든 바위의 바닥이 보라색이던 문제를 수정했습니다.
- 새로운 12.00 콘텐츠에 스파이 대신 1급기밀 태그가 적용되었습니다.
- 교도소 구조물의 노란색 버섯이 그래픽 설정이 "낮음"일 때 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 최근 등대 발코니의 콜리전이 조정되어, 기존에 설치한 발코니 위치를 다소 조정해야 할 수도 있습니다.
- 최근 요트 난간이 다소 조정되어, 기존에 설치한 위치를 다소 조정해야 할 수도 있습니다.
장치
버그 수정
- 돌연변이 유발 구역 내에서 플레이어가 낙하 피해로 사망한 경우 플레이어가 구역 밖으로 떠나도 정상적인 전송이 이루어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수상한 상자 소모품의 태그를 수정하여 치유가 아닌 은신 범주에 표시되도록 수정했습니다.
- 클래스 설계 장치의 볼륨이 게임에 표시되지 않을 경우 클래스를 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 무작위 번호 생성 장치의 표시 설정이 게임에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무작위 번호 생성 장치가 게임플레이 도중에 발동하도록 설정했을 때에도 준비 단계에 발동하던 문제를 수정했습니다.
- 무작위 번호 생성 장치가 게임 시작 시 발동하도록 설정했을 때 시퀀서를 활성화하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 돌연변이 유발 구역 내에서 낙하 피해로 사망했을 경우 점수 관리 장치에 해당 구역을 떠난 것으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 아이템 생성 장치를 3초로 설정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 클래스 설계 장치가 안에 놓은 아이템의 미리보기를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 회수 영역 장치의 "게임 내 표시" 설정이 "끄기"로 설정되어 있을 때에도 게임 내에 표시되던 문제를 수정했습니다.
- "구역 방향"과 "파동 방향"이 기본 설정 외의 다른 것으로 설정되면 시퀀서 활성화가 반복되던 문제를 수정했습니다.
- 게임 시작 전 단계에 발동하여 폭발한 폭약통이 첫 번째 게임이 종료될 때까지 돌아오지 않던 문제를 수정했습니다.
- "텅 빈 상자"로 설정된 장벽 장치를 플레이어가 통과할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 게임 도중에 표시하지 않는 것으로 설정된 플레이어 부활 패드 위에 떠 있을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 리플레이를 제거한 후 포크리에서 실행한 리플레이에 장치가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 순간이동기에 "수신 시 순간이동" 설정을 사용하면 플레이어의 돌연변이 유발 구역 효과가 순간이동으로 해당 구역에서 벗어난 후에도 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 사용자가 클래스 설계 장치 안 의 아이템을 제거한 뒤에도 장치에 해당 아이템이 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 타이머 장치에서 발동 장치를 표시하지 않는 것으로 설정해도 게임에서 해당 장치가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 대포의 포신에 들어갈 때 수평 조준을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 특정 높이에서 떨어지면 탈것이 지면을 뚫을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 속임수 타일 장치의 미리보기가 설치했을 때의 외형과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 은하수와 네뷸라 장벽 설정이 그림자를 드리우던 문제를 수정했습니다.
- 팀 설정과 클래스 설계 장치에 시작 체력, 시작 보호막, 처치 시 체력 회복 등 다양한 선택지를 추가했습니다.
- 게임 밸런스를 더 세밀하게 조정할 수 있도록 목표 장치의 체력 옵션에 다양한 선택지를 추가했습니다.
- 폭발 장치의 폭발 시간에 다양한 선택지를 추가했습니다.
- 게임의 점수를 계산하는 방식을 더욱 다변화할 수 있도록 점수 관리 장치의 점수, 최대 점수, 최소 점수, 점수 증가, 득점 시 송신 옵션에 다양한 선택지를 추가했습니다.
- 옵션의 일관성을 유지할 수 있도록 점수 관리 장치의 점수, 최대 점수, 최소 점수, 점수 증가, 득점 시 송신 옵션에 모두 동일한 선택지가 적용되었습니다.
UI 및 소셜
버그 수정- 일부 환경에서 미니맵 아래의 생존 플레이어 수가 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 포크리 인벤토리에서 아이템을 장착할 때 음향 효과가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 순간이동 버튼을 사용했을 때 채널 탐색기의 모든 메뉴 UI가 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 나의 섬 메뉴에서 뒤로 가기 버튼을 선택하면 UI 화면 전체가 닫히던 문제를 수정했습니다.
- 모바일 장치에서 설정의 화살표 버튼을 누르기가 어렵던 문제를 수정했습니다.
- 미니맵이 확대된 상태로 표시되던 문제를 수정했습니다.