Quoi de neuf dans le mode Créatif - version 12.20

12.03.2020
L'équipe Fortnite

Quoi de neuf ?

Renommer les appareils
Vous pouvez désormais renommer vos appareils afin de rendre votre espace de travail un peu plus lisible lors de la création de vos jeux.

Jouabilité

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui faisait que les îles à la Une qui utilisaient des manches ne permettaient pas aux joueurs de réapparaître, ce qui entravait le fonctionnement de certains jeux.
  • Les joueurs ne seront plus affectés par des problèmes de latence après avoir utilisé un code d'île dans un portail d'île à la Une.
  • Les joueurs ne devraient plus rencontrer de problème lorsqu'ils sortent des volumes de sauvegarde en prenant une photo de l'île.
  • La voiturette tout-terrain monte désormais correctement les rampes.

Armes et objets

  • Ajout du fusil d'assaut lourd épique et légendaire.
  • Ajout du pistolet-mitrailleur à tir rapide atypique et rare.
  • Ajout de la mine de proximité aux objets à usage unique.

Corrections de bugs

  • Correction du problème qui renvoyait les objets à leur échelle par défaut en désactivant le verrouillage sur place du transformaccessoire après avoir activé le verrouillage lors de la possession d'un accessoire verrouillé.
  • Les ballons ne persistent pas sur les joueurs dans le jeu ou la manche suivant(e) quand des ballons étaient accrochés à eux à la fin du jeu ou de la manche.
  • Correction des joueurs qui restaient dans le bonhomme furtif ou le carton trompeur en retournant à l'espace d'accueil ou en lançant un mini-jeu.
  • Correction des joueurs désynchronisés par rapport aux jeux des autres joueurs quand ils volent tout en se cachant dans le bonhomme furtif ou le carton trompeur.
  • Correction des carreaux de l'arbalète de Cupidon qui ne disparaissent pas en touchant leur cible.

Outils créatifs et téléphone

  • Ajout de la possibilité de changer la position de maintien des objets lors du déplacement libre. Les quatre nouvelles options sont les suivantes :
    • Comme sélectionné
    • Par la gauche
    • Au centre
    • Par la droite

Corrections de bugs

  • Correction du téléphone qui est parfois inutilisable après avoir quitté un carton trompeur ou un bonhomme furtif.
  • Correction de l'option « Fixer sur la grille » qui montrait parfois au joueur une valeur différente de celle à laquelle il était défini, ce qui faisait que les accessoires collés se retrouvaient à un endroit différent de l'aperçu.

Préfabriqués et galeries

  • Ajout de tapis, d'œuvres d'art, d'une horloge et d'un château de sable à la galerie Sans collisions.
  • Ajout de deux nouvelles tiges de maïs à la galerie Nature - Arbuste.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas se transformer en moitié d'œuf avec le transformaccessoire s'ils étaient déjà déguisés en moitié d'œuf.
  • Correction d'un problème de texture absente sur les pieds de la table de roulette du Far West.
  • Correction de plusieurs icones de nature qui apparaissaient avec des ombres foncées.
  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec la rambarde dorée du Yacht en utilisant le téléphone.
  • Correction de l'impossibilité d'utiliser le téléphone pour interagir avec l'accessoire de bordure de fenêtre de la boutique art déco.
  • Correction d'un problème qui faisait que le baril de pétrole rouge de la galerie Accessoires d'E.G.O. devenait violet foncé.
  • Correction d'un problème de positionnement des rambardes du Yacht.
  • Correction d'un problème qui rendait certains rochers de la galerie Crique corallienne (accessoires) violets au lieu de gris.
  • Les types de matériaux fournis par divers objets ont été corrigés.
  • Les éléments de la galerie Œufs ne sont plus indestructibles lorsque l'option Dégâts de la pioche est paramétrée sur Instantanés.
  • Les collisions excessives de la galerie Œufs ont été corrigées.
  • Des éléments manquants ont été ajoutés à la chambre de Skye dans la galerie Île du requin (accessoires).

Appareils

  • Ajout de la possibilité de renommer les appareils.
    • Cela permet de personnaliser les noms de chaque appareil placé sur votre île afin de vous aider à reconnaître leur fonction. Cette option est particulièrement utile pour différencier les appareils dans le navigateur de canal.
    • Tout appareil personnalisable peut être renommé.
  • Ajout de nouvelles couleurs pour le panneau d'affichage.
    • Blanc béton, Gris alto, Argent, Argent sombre, Gris moyen, Carbone, Vert clair, Fuchsia, Cyan, Brun, Orange bonbon, Lavande, Jaune sable, Vert olive (nouvelle couleur par défaut : Gris alto)
  • Ajout de deux nouvelles options de matchmaking à l'appareil Paramètres de manches.
    • Désactiver le matchmaking à la fin de la manche : Oui, Non (par défaut : Non)
    • Désactiver le matchmaking si reçu depuis
      • Ces deux options peuvent empêcher les joueurs d'entrer sur le serveur en utilisant le matchmaking, y compris si la partie est en cours. Ne s'applique qu'aux jeux accessibles par matchmaking.
  • Navigateur de canal : un certain nombre d'appareils qui n'apparaissaient pas dans la section « Tous les appareils » du navigateur y sont désormais visibles.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui faisait que la boîte de sélection du gestionnaire d'éliminations était anormalement énorme en le sélectionnant avec le téléphone.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'Appareil explosif affichait la barre de PV du style de badge quand l'appareil était défini sur invisible avec les collisions désactivées. Désormais, elle n'apparaîtra que si invisible est associé aux collisions activées.
  • Correction du problème qui ne mettait pas à jour l'aperçu des objets de certains appareils avec un inventaire d'objets quand le contenu était effacé.
  • Les déclencheurs définis sur invisible n'auront plus de collisions.
  • Correction d'un problème qui faisait que les appareils à base de plaques avaient parfois des collisions.
  • La couleur du sélecteur de classe est désormais correctement mise à jour.
  • Correction d'un problème qui empêchait le sélecteur de classe de s'activer si le joueur était à l'intérieur du volume quand il était activé.
  • Correction de plusieurs problèmes qui faisaient que le sélecteur de classe ne correspondait pas visuellement à son état activé.
  • Les plaques d'apparitions font désormais correctement apparaître les joueurs lorsqu'elles sont paramétrées sur avant-jeu.
  • Les PV de l'appareil explosif prennent désormais en compte l'option non visible lorsque celle-ci est sélectionnée.
  • L'indication interagir apparaît désormais pour la fonction changer d'île dans une faille personnelle.
  • La balise de tempête avancée déplace désormais les tempêtes aléatoirement si l'option Déplacement aléatoire est sélectionnée.
  • Les effets visuels des bonus ne continuent plus après la fin d'une partie.

Interface et social

  • Les créateurs peuvent maintenant renommer leurs appareils en utilisant le menu « Autres options » du modificateur de propriétés.
  • Dans l'espace d'accueil, les îles sur lesquelles se trouvent des joueurs voient leurs informations affichées depuis plus loin, afin d'aider les joueurs à trouver des îles sur lesquelles jouer avec d'autres.

Corrections de bugs

  • Correction de l'option « [commande] pour lâcher un ballon » qui restait à l'écran quand le joueur réapparaissait alors qu'il était actif.