クリエイティブの注目ポイント - v12.20

2020.3.12
フォートナイトチーム

注目ポイント

仕掛けの名前変更
作業場の整理整頓。仕掛けの名前を変更して、ゲームの見えないところで何が起きているかをより的確に把握できるようにしましょう。

ゲームプレイ

不具合の修正

  • ラウンド制のおすすめの島でプレイヤーがリスポーンせず、正常に進行できない問題を修正しました。
  • おすすめのポータルに島のコードを入力した後にラバーバンディングが発生しないようになりました。
  • 島の写真を設定している間にセーブボリュームから飛び出してもゲームが壊れた状態にならないように修正しました。
  • オールテレインカートが傾斜路を滑らかに登れるようになりました。

武器 + アイテム

  • エピックとレジェンドのヘビーアサルトライフルを追加しました。
  • アンコモンとレアの速射式サブマシンガンを追加しました
  • 消耗品に地雷を追加しました。

不具合の修正

  • サイズを変更した小道具を生成する過程で固定した後に、小道具プロセッサーで位置の固定をオフにすると、オブジェクトがデフォルトのサイズに戻ってしまう問題を修正しました。
  • ラウンド/マッチ終了時にプレイヤーに気球がついていた場合、次のラウンド/マッチに気球が持ち越されないようになりました。
  • スニーキースノーマンまたは忍び寄る段ボールの中に隠れている間にハブに戻る、またはミニゲームを開始した場合、隠れている状態が継続されてしまう問題を修正しました。
  • スニーキースノーマンまたは忍び寄るダンボールの中に隠れている状態で飛行すると、他のプレイヤーとの同期がとれなくなる問題を修正しました。
  • キューピッドクロスボウをターゲットに当てると、矢が消えなかった問題を修正しました。

クリエイティブツール + スマホ

  • 「自由に移動」で移動している際に、オブジェクトを掴む位置を変更できるようにしました。4つの新たなオプションが追加されています
    • 選択に準拠
    • 左から
    • 中央揃え
    • 右から

不具合の修正

  • 忍び寄る段ボールまたはスニーキースノーマンから飛び出した後に、スマホツールが不安定になる場合があった問題を修正しました。
  • グリッドスナップで実際に設定されたものとは異なる値が表示され、プレビューで表示された位置とは異なる位置に小道具がペーストされてしまう場合がある問題を修正しました。

プレハブ&ギャラリー

  • ノーコリジョンギャラリーにラグ、アート、時計、砂のお城をさらに追加しました。
  • ネイチャーシュラブギャラリーにトウモロコシの茎を2本追加しました。

不具合の修正

  • すでにエッグハーフとして変装している場合、小道具プロセッサーでエッグハーフに変身できない問題を修正しました。
  • ワイルドウェストルーレットテーブルにおいて、脚の下部のテクスチャが表示されていなかった問題を修正しました。
  • 複数の自然環境アイコンの影が濃くなってしまっていた問題を修正しました。
  • スマホツールでザ・ヨットの金の手すりにインタラクトすることができるようになりました。
  • アートデコ内の店頭における、窓の角の小道具にスマホツールでインタラクトできない問題を修正しました。
  • E.G.O. 小道具ギャラリーの赤い石油のドラム缶が濃い紫色になってしまっていた問題を修正しました。
  • ザ・ヨットの手すりの位置がずれていた問題を修正しました。
  • コーラルコーブ小道具ギャラリーで、灰色の岩が紫色になっていた問題を修正しました。
  • さまざまなアセットより獲得できる素材のタイプを修正しました。
  • ツルハシでの破壊が「即時」に設定されていても、エッグギャラリーのアセットが破壊できるようになりました。
  • エッグギャラリーの過剰な当たり判定を取り除きました。
  • シャーク島小道具ギャラリーのスカイの部屋に不足していたアセットを追加しました

仕掛け

  • 新機能、仕掛けの名前変更を追加しました。
    • 島に設置した仕掛けの名前を変更することが可能になり、それぞれの用途が把握しやすくなります。特に、チャンネルブラウザで仕掛けを見分けることに役に立ちます。
    • カスタマイズ可能な仕掛けであれば、どれでも名前の変更が可能です。
  • ビルボードのテキストカラーに複数のオプションを追加しました。
    • コンクリートホワイト、アルトグレー、シルバー、ダークシルバー、ミドルグレー、カーボン、ライトグリーン、フクシア、シアン、ブラウン、キャンディオレンジ、ラベンダーパープル、岩石イエロー、オリーブグリーン(新しいデフォルトはアルトグレーです)
  • ラウンド設定の仕掛けにマッチメイキングに関するオプションを2つ追加しました
    • ラウンド終了時にマッチメイキングを無効化(はい/いいえ、デフォルト: いいえ)。
    • 受信するとマッチメイキングを無効にする
      • このオプションは双方ともプレイヤーがサーバーでマッチングできないようにします。進行中のゲームにも参加不能になります。マッチメイキングが有効な、配信中の島にのみ適用されます。
  • チャンネルブラウザ: 以前はチャンネルブラウザの「全ての仕掛け」セクションに表示されていなかった仕掛けのいくつかが表示されるようになりました。

不具合の修正

  • スマホツールで選択した際に、撃破マネージャーの選択ボックスが極めて大きく表示されていた問題を修正しました。
  • 爆破仕掛けが非表示かつ当たり判定無効に設定された場合、バッジスタイルと耐久力ゲージが表示されてしまう問題を修正しました。非表示で、当たり判定が有効な場合にのみ表示されます。
  • アイテムインベントリのあるいくつかの仕掛けにおいて、コンテンツがクリアされた際にアイテムプレビューが更新されなかった問題を修正しました。
  • 非表示に設定されたトリガーに当たり判定が適用されないようになりました。
  • プレート形式を基としている仕掛けに当たり判定が適用されてしまう場合がある問題を修正しました。
  • クラスセレクターの色が正常に更新されるようになりました。
  • 起動した時点で、プレイヤーがボリューム内にいた場合、クラスセレクターが起動しない問題を修正しました。
  • クラスセレクターが有効な状態に合わせて視覚的に変更されない複数の問題を修正しました。
  • 「プレゲーム」に設定したスポーンパッドがプレイヤーを正常にスポーンするようになりました。
  • 爆破仕掛けの耐久力ゲージの表示は、非表示に設定された場合に、それに準拠するようになりました。
  • 個人の裂け目の「島を変更」機能で、インタラクトボタンのプロンプトが表示されるようになりました。
  • アドバンスドストームビーコンは、「ランダムに動く」に設定された場合、ストームをランダムに移動させるようになりました。
  • マッチ終了後にパワーアップのビジュアルエフェクトの表示が持続しないように修正しました。

UI + ソーシャル

  • クリエイターはプロパティエディター内の新たな「More Options」メニューより仕掛けの名前を変更できるようになりました。
  • プレイヤーが中にいる島では、ハブにいる間はそれぞれの情報がこれまでより遠方から見えるようになりました。これにより、お互いを見つけて一緒にプレイすることが容易になります。

不具合の修正

  • 「[Button]バルーンを放す」が表示されている間にプレイヤーがリスポーンすると、表示が残ってしまっていた問題を修正しました。