Novedades del modo Creativo: v.12.40
15.4.2020
Novedades
Hemos actualizado las galerías de elementos de templo de la jungla y cafetería
Hemos añadido más elementos a las galerías de elementos de templo de la jungla y cafetería. Descubrid las nuevas incorporaciones y cómo puede que sean la pieza perfecta que os falta para decorar vuestra isla.
Islas
- Ahora, las islas deben tener al menos 1 etiqueta para que se puedan publicar.
Corrección de errores
- El teléfono ya no puede interactuar con la consola de grietas en las islas central.
- Se ha corregido un error que provocaba que las islas con varios generadores de objetos y 20 objetos adicionales guardados provocarán fallos al inicio de la partida.
- Los elementos en el borde de la isla que se eliminen ya no reaparecerán tras recargar la isla.
Jugabilidad
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que la rotación asimétrica del equipo podía fallar si todos los jugadores del equipo más pequeño abandonaban el juego antes de que se completaran todas las rondas.
- Los vehículos ya no se siguen moviendo después de que el jugador los abandona al detenerse por completo.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que el dispositivo activador de percepción perdiera el rastro de jugadores montados en vehículos.
- Se ha corregido un error que provocaba que varios dispositivos invisibles fueran visibles al retroceder y avanzar en repeticiones.
- Se ha corregido un error que provocaba que la zona del dispositivo de zona de captura apareciese en una escala incorrecta en las repeticiones.
- Se ha corregido un error que provocaba que la IU del dispositivo objetivo se mostrara de forma inconsistente tras retroceder y avanzar en repeticiones.
- Se ha corregido un error que provocaba que la ronda del minijuego terminara en empate si las plataformas de reaparición eran destruidas y el jugador recibía daño cuando la opción "Solo permitir reapariciones si se encuentran plataformas de aparición" estaba activada.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran reaparecer entre rondas, lo que les permitía moverse libremente antes del comienzo de la próxima ronda y saltarse barreras.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al terminar una ronda, comenzara a reproducirse música de la sala y que continuase indefinidamente.
Armas y objetos
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que se ocultaban dentro de un muñeco de nieve sigiloso o de una caja de cartón se quedaran atascados dentro al regresar a la central o iniciar un minijuego.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que usaran un muñeco de nieve sigiloso antes de comenzar la partida pudieran mantenerse ocultos cuando comenzaba la partida.
- Se ha corregido un error que provocaba que el cañón mostrará un millón de balas en el cargador y se reiniciara cada vez que el jugador comenzara a usar el cañón.
- Se ha corregido un error que provocaba inconsistencias en el contador de munición del cañón.
Herramientas creativas y teléfono
- Los elementos añadidos a la barra rápida desde el menú desplegable siempre aparecen alineados en una cuadrícula. Los objetos copiados del mundo, incluso los artículos que se encuentran en el mundo y se copian a la barra rápida, conservarán la alineación del artículo copiado.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que eliminar un elemento con la herramienta teléfono reprodujera un efecto de destrucción.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos que aparecían desde la barra rápida no respetasen los ajustes de cuadrícula.
- Se ha corregido un error que provocaba que los prefabricados y galerías no se pudieran colocar desde el inventario creativo.
- Se ha corregido un error que provocaba que el jugador no pudiese volar hacia abajo mientras estaba en modo de construcción.
- Se ha corregido un error que provocaba que por defecto los dispositivos se añadieran a la barra rápida en lugar del inventario creativo.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores perdieran acceso a los objetos de arrastrar y soltar en la barra rápida.
- Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujeran efectos visuales de destrucción al eliminar objetos con la herramienta teléfono.
Prefabricados y galerías
- Se han añadido Cabaña de la selva y Asado de la selva a la galería de elementos de templo de la jungla.
- Se han añadido más Hamburrrguesas y Pizzas del tío Pete a la galería de elementos de cafetería.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error relativo a la galería de puertas que provocaba que los elementos apareciesen fuera del volumen de vista previa.
- Se ha corregido un error que provocaba que el castillo de arena de la galería de elementos del Tiburón apareciese de color morado.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas paredes de la galería de templo de la jungla mostraran materiales incorrectos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los elementos de la galería de puertas aparecieran fuera de la zona de previsualización.
Dispositivos
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos botón no apareciesen en el navegador de canales.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Zona de mutación / Volumen de eliminación no se activara si los jugadores aparecían sobre ella al inicio de un minijuego.
- Se ha corregido un error que provocaba que el selector de clase no se activara si un jugador aparecía sobre él durante un minijuego.
- Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo ajustes de equipo no otorgara objetos a los jugadores una vez que cambiaran de un equipo a otro y luego volvieran.
- Se ha corregido un error que provocaba que el diseñador de clases no otorgara objetos a jugadores que se hubieran unido a la partida una vez comenzada mientras que "Otorgar al reaparecer" estuviera deshabilitado.
- Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes de diseñador de clase para "Nombres de jugadores y ubicación" no anulasen los ajustes generales.
- Se ha corregido un error que provocaba que tener un número muy elevado de generadores de objetos con muchos objetos en cada uno hiciese que el cliente se congelara al empezar.
- Se ha corregido un error que provocaba que cambiar "Revertir a clase predeterminada" a "Fin de la partida" o "Fin de la ronda" impidiese que los dispositivos se activaran cuando un jugador de una clase designada fuera eliminado.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales al activar la Zona de mutación se reprodujesen varias veces mientras se disparaba un arma explosiva.
- Se ha corregido un error que provocaba que colocar una plataforma de aparición de jugador configurada en "Ubicación actual" hiciera que los jugadores apareciesen sobre la plataforma o en el cielo.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el secuenciador no activara un dispositivo activador.
- Se ha corregido un error que provocaba que entrar en un meca nada más empezar la partida conllevara errores visuales a los jugadores.
IU y social
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes "Mostrar puntuaciones acumuladas" y "Mostrar puntuaciones acumuladas en el HUD" entraran en conflicto, lo que provocaba que la puntuación en el HUD mostrara valores del juego debajo de la etiqueta Ronda y valores incorrectos y demasiado elevados debajo de la etiqueta Juego.
- Se ha añadido una etiqueta para los prefabricados de primavera y se ha movido la etiqueta de invierno más abajo en la lista.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran desplazarse hacia abajo tras seleccionar los ajustes de la rueda en los dispositivos cuando se utiliza el mando.
- Se ha corregido un error que provocaba que el cronómetro del juego apareciera varias veces en la pantalla del mapa.
- Se ha corregido un error que provocaba que la marca de agua de la isla continuara siendo visible aunque la opción "Mostrar la marca de agua del código de la isla" estuviera desactivada.