2020년 4월 15일
포크리 v12.40 신규 사항

신규 사항
정글 신전 사물 갤러리 및 식당 사물 갤러리 업데이트
정글 신전 및 식당 사물 갤러리에 더 많은 사물이 추가되었습니다. 섬을 완벽하게 꾸미는 데 꼭 필요했던 사물일지도 모르니, 신규 사물을 확인해 보세요.
섬
- 이제 섬을 공유하려면 최소 1개의 태그를 설정해야 합니다.
버그 수정
- 이제 휴대폰 도구로 허브 섬의 균열 콘솔과 상호작용할 수 없습니다.
- 아이템 생성 장치가 여러 개 있고 아이템이 20개 이상 보관된 섬에서 게임 시작 시 심각한 타임아웃이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 섬을 다시 불러올 때 섬 테두리에서 이미 삭제한 아이템이 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.
게임플레이
버그 수정
- 모든 라운드가 종료되기 전에 인원이 적은 팀의 플레이어가 모두 떠난 경우, 비대칭 팀 로테이션이 실패하던 문제를 수정했습니다.
- 탈것이 완전히 멈춘 후 플레이어가 내리면 탈것이 계속 움직이던 문제를 수정했습니다.
- 인식 트리거 장치가 간혹 탈것에 탄 플레이어를 놓치던 문제를 수정했습니다.
- 리플레이 중에 시간대를 이동하면 다수의 투명 장치가 보이는 문제를 수정했습니다.
- 리플레이 시 회수 영역 장치 구역의 크기가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 리플레이 중에 시간대를 이동하면 목표 장치 UI가 비일관적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- '부활 패드 발견했을 때만 부활 허용'을 켠 상태에서 부활 패드가 파괴되고 플레이어가 피해를 입은 경우, 미니게임 라운드가 무승부로 끝났던 문제를 수정했습니다.
- 라운드 사이에 플레이어가 부활해 다음 라운드가 시작되기 전까지 자유롭게 움직이며 장벽을 우회할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 라운드 종료 후 대기실 음악이 시작되고 계속 재생되던 문제를 수정했습니다.
무기 및 아이템
버그 수정
- 은밀한 눈사람, 수상한 상자 안에 숨어 있는 상태에서 허브로 돌아가거나 미니게임을 시작하면 해당 오브젝트가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 게임 시작 전에 은밀한 눈사람을 착용하고 있는 경우, 게임 시작 후에도 은신 상태가 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 캐넌 탄창에 탄약이 1백만 개로 표시되고, 플레이어가 캐넌 사용을 시작할 때마다 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 캐넌 탄약 숫자가 비일관적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
포크리 도구 및 휴대폰
- 다단계 메뉴에서 퀵바에 추가한 아이템이 항상 모눈에 맞추어 생성되도록 변경했습니다. 월드에서 복사한 아이템, 월드 내 아이템에서 퀵바로 복사한 아이템은 원본 아이템의 배치를 유지합니다.
버그 수정
- 휴대폰 도구로 애셋을 삭제하면 파괴 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 퀵바에서 생성한 아이템이 모눈에 맞춤 설정을 무시하던 문제를 수정했습니다.
- 크리에이티브 인벤토리로부터 구조물 및 갤러리를 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 건설 모드 이용 중 공중에서 아래로 날아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 기본 설정일 때 장치가 크리에이티브 인벤토리 슬롯 대신 퀵바에 추가되던 문제를 수정했습니다.
- 간혹 퀵바로 아이템을 끌어다 놓을 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 휴대폰 도구로 아이템을 삭제할 때 파괴 시각 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
구조물 & 갤러리
- 정글 신전 사물 갤러리에 정글 오두막 및 정글 로스트를 추가했습니다.
- 식당 사물 갤러리에 병맛 버거 및 피자 피츠를 더 추가했습니다.
버그 수정
- 문 갤러리에서 애셋이 미리보기 범위 밖에 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 상어섬 사물 갤러리의 모래성이 보라색 색상 혼합 재료를 가지고 있는 문제를 수정했습니다.
- 정글 신전 갤러리의 일부 벽 재료가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 문 갤러리 애셋이 미리보기 경계선 상자 밖에 생성되던 문제를 수정했습니다.
장치
버그 수정
- 채널 탐색기에 버튼 장치가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 미니게임 시작 시 플레이어가 돌연변이 유발 구역/처치 볼륨 안에서 생성되면 해당 기능이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 게임 도중 클래스 선택 장치 위에서 생성된 경우, 해당 장치가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 팀을 떠났다가 돌아오면 팀 설정 장치에서 아이템을 얻을 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 부활 시 지급 설정이 꺼진 경우, 클래스 설계 장치가 이미 진행 중 인 게임에 참가한 플레이어에게 아이템을 지급하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일반 설정이 클래스 설계 장치의 '플레이어 이름 및 위치' 설정보다 우선적으로 적용되는 문제를 수정했습니다.
- 많은 아이템이 보관된 아이템 생성 장치를 극도로 많이 배치하면, 첫 생성 시 게임 클라이언트가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- '기존 클래스 복구 시점'을 '게임 종료' 또는 '라운드 종료'로 변경하면, 지정 클래스의 플레이어가 처치되었을 때 장치가 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 폭발 무기를 발사하면 돌연변이 유발 구역 활성화 VFX가 여러 번 발동되는 문제를 수정했습니다.
- 부활 위치가 '현재 위치'인 '플레이어 부활' 패드를 배치하면 플레이어가 패드 위 또는 하늘에서 부활하던 문제를 수정했습니다.
- 간혹 시퀀서가 발동 장치를 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 게임 시작 직후 메카에 들어가면 플레이어가 비정상적인 상태로 변하는 문제를 수정했습니다.
UI 및 소셜
버그 수정
- "누적 점수판 표시" 및 "HUD에 누적 점수판 표시" 설정이 서로 충돌해, HUD 점수판의 라운드 라벨 아래에 게임 값이 표시되고 게임 라벨 아래에 비정상적으로 부풀려진 값이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 계절 특화: 봄 구조물 & 갤러리 태그를 추가했으며, 계절 특화: 겨울 태그를 목록 아래로 이동시켰습니다.
- 컨트롤러 사용 시 장치의 설정 톱니바퀴를 선택하면 스크롤을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 게임 타이머가 지도 화면에 여러 번 나타났던 문제를 수정했습니다.
- '섬 코드 워터마크 표시' 설정을 꺼도 섬 워터마크가 표시되던 문제를 수정했습니다.