시즌 X - 배틀패스
새로운 시즌에는 역시 새로운 배틀패스죠. 100레벨과 100 가지가 넘는 보상! 이번 시즌 배틀패스에 대한 자세한 정보는 시즌 공지를 참조해주세요! 시즌 X에서는 친구에게 배틀패스를 선물할 수 있습니다! 8월 15일까지 모든 플랫폼에서 이용 가능합니다. (지역에 따라 시기가 다를 수 있습니다) 첫 구매에는 상점에서 선물할 때 사용할 수 있는 특별한 선물 상자가 포함되어있습니다.
B.R.U.T.E.
기계 슈트처럼 강력한 슈트는 흔하지 않습니다. 이 2인용 탈것에 탑승하면 한 플레이어는 탈것을 조종하고, 다른 플레이어는 탈것의 무기를 사용할 수 있습니다. 모험심이 투철한 플레이어라면 혼자서 이동과 무기를 전부 책임질 수도 있지요!
균열 구역
에너지 폭발로 인해 섬이 불안정해졌습니다! 영원히 사라졌다고 생각한 지역들이 다시 나타났지만, 예전같지 않습니다. 게임을 플레이하고 곳곳을 탐험하면서 어떤 미스터리한 변화들이 발생했는지 확인해보세요!
무기 및 아이템
B.R.U.T.E.
이 탈것은 최대 2명이 조종할 수 있습니다. 두 명이 조종하는 경우 한 명(운전자)은 이동을 담당하며, 다른 한 명(사수)는 미사일과 산탄총을 적을 향해 퍼부을 수 있습니다.
운전자는 다음과 같은 조작을 할 수 있습니다.
전장으로 돌진합니다.
승리를 위한 슈퍼 점프를 할 수 있습니다.
적과 구조물 짓밝을 수 있습니다.
일반적으로 재료를 획득할 수 있는 지형지물들은 파괴할 때 재료가 제공됩니다.
승객은 산탄총과 미사일 발사기라는 2가지 무기를 마음대로 사용할 수 있습니다.
산탄총
장전된 총알 수: 10
피해량: 50
헤드샷 피해 배수: 1.5배
미사일 발사기
최대 10발의 미사일을 한 번에 발사할 수 있습니다.
트리거를 누르면 미사일 로딩을 시작합니다.
트리거에서 손을 떼거나 10개의 미사일이 로드되면 모든 미사일이 자동으로 발사됩니다.
새로운 기술: 보호막 감싸기
아무 유형의 재료를 200개 소모하고 5초 동안 자기 자신을 보호할 수 있는 최대 보호막이 생성됩니다.
사용 불가
볼러
쿼드크래셔
화승 권총
투명탄
반자동 저격소총
전술 돌격소총
유인 포탑
공습탄
글라이더 다시 펼치기 아이템(대규모 팀 모드에서는 여전히 사용이 가능합니다)
지금까지 지형지물이나 아이템들을 통해 기동성 옵션을 추가해 왔지만, 시즌 X에서는 더 나은 게임 경험을 위해 이동 수단을 제한하는 것이 좋을 것이라 판단했습니다. 이러한 변화가 플레이어 경험에 어떤 영향을 미칠지 지속적으로 확인할 예정입니다.
버그 수정
중산탄총을 사용할 수 있는 모드에서 물을 통과하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
이제 모든 모닥불이 차량의 체력을 회복합니다.
폭풍 정찰용 저격소총의 조준사격 이후 비조준 사격의 명중률이 이제 완벽하지 않습니다.
부기 폭탄 및 수류탄은 이제 차량을 통과하지 못합니다.
게임플레이
미션
각 미션마다 테마에 맞는 목표들로 이루어져 있으며, 목표를 완료하면 보상이 제공됩니다. 목표를 완료하면 배틀스타, XP, 전용 장식 아이템이 제공됩니다.
배틀패스 보유 플레이어는 매주 새로운 미션을 완료하고 보상을 획득할 수 있습니다.
미션에 대한 더 자세한 정보는 배틀패스 및 도전 탭에서 확인하실 수 있습니다.
기간 한정 미션
모든 플레이어가 기간 한정 미션을 이용 할 수 있습니다.
일일 도전이 기간 한정 미션으로 대체되었습니다.
기간 한정 미션에는 일주일 동안 잠금 해제할 수 있는 도전이 있습니다.
로그인하지 않더라도 매일 하나의 도전이 잠금 해제되고, 도전은 7일 후에 만료됩니다. 그러니 일주일이 끝나기 전에 그 주의 도전을 완료해보세요!
새로운 기간 한정 미션은 매주 이용 가능합니다.
참고: 이전 일일 도전으로 완료해야 했던 모든 도전은 기간 한정 미션을 통해 완료할 수 있습니다.
버그 수정
경사로 설치 후 플레이어가 경사로 밑에 끼이는 문제를 해결했습니다.
이벤트
아레나 게임 모드 업데이트!
이번 시즌에는 솔로 및 트리오 아레나가 시작됩니다.
시즌 X의 시작과 함께 하이프가 초기화되고 새로운 득점 방식이 등장합니다.
10개의 디비전 - 포인트 가치가 증가하지만 진행 상황은 거의 동일합니다. 굵은 글씨로 표시된 디비전은 새로 등장한 디비전입니다.
오픈 I(0-499)
오픈 II(500-999)
오픈 III(1000-1499)
오픈 IV(1500-1999)
컨텐더 I(2000-2999)
컨텐더 II(3000-4499)
컨텐더 III(4500-6499)
챔피언 I(6500-9999)
챔피언 II(10000-13999)
챔피언 III(14000 이상)
득점 방식 업데이트 - 모든 플레이어에게 표준화된 포인트 및 버스 요금이 적용됩니다.
솔로
처치: 20점
상위 25: 60점
상위 15: 30점
상위 5: 30점
승리: 60점
트리오
처치: 7점(팀 멤버당)
상위 8: 60점
상위 4: 30점
상위 2: 30점
승리: 60점
디비전 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10에서 버스 요금이 증가했습니다.
아레나 매치메이킹은 플레이어가 보유한 하이프의 개수를 기반으로 진행됩니다. 더 높은 디비전의 플레이어에게 고품질 매치를 보장하기 위해 평소보다 대기 시간이 길어질 수 있습니다.
성능
애셋이 사전 로드되는 방식을 최적화하여 모든 플랫폼의 레벨 스트리밍 성능을 개선했습니다. 따라서 특히 Switch나 Xbox One에서 플레이할 때 낮은 LOD(Level of Detail)의 건물에 착륙하는 일이 줄어듭니다.
아트 및 애니메이션
이제 말춤 이모트가 이동형 이모트가 되었습니다.
시즌 2 배틀패스에서 말춤 이모트를 획득한 플레이어에게 새로운 이동형 이모트인 말달리자!가 제공됩니다.
오디오
새 총알 효과음이 추가되었습니다.
먼 거리의 사격음과 글라이더 소리 볼륨이 증가했습니다.
상자 볼륨 및 오디오 범위가 10% 증가했습니다.
버그 수정
플레이어가 생태계를 통과할 때 앰비언트 사운드가 종료되지 않습니다.
UI
컨트롤러의 메인 메뉴 버튼을 누르면 이제 기본적으로 메인 메뉴(화면 오른쪽)에 포커싱됩니다.
버그 수정
매치메이킹 중 콘텐츠 로딩 메시지가 이제 0%에서 멈추지 않습니다.
리플레이에서 복귀 시 대기실 카메라 문제를 수정했습니다.
게임 모드를 변경한 뒤 대기실에서 다른 플레이어를 선택할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
매치 나가기를 선택했을 때 대기실의 플레이어가 매치메이킹에 참여할 수 없는 문제를 해결했습니다.
리플레이
서버 리플레이에 새로운 카메라 모드인 배틀 맵이 추가되었습니다. 이 카메라 모드에서는 다음을 확인할 수 있습니다.
선택한 플레이어가 매치 중 사용한 경로를 볼 수 있습니다.
선택한 플레이어가 매치 중 적을 처치한 장소를 볼 수 있습니다.
모바일
자동 사격 시스템을 개선했습니다.
이번 업데이트에서는 모든 무기의 자동 사격을 개선하였으며 특정 무기나 각 무기에 대한 자세한 피드백을 바탕으로 계속해서 개선해 나갈 것입니다.
이전에 자동 사격을 사용한 적이 없고 처음으로 사용하는 경우 HUD 설정에서 자동 사격 기능을 켤 수 있습니다.
탭하여 컨트롤러 검색/상호작용이라는 새 설정이 추가되었습니다.
Android 기기에 센서 압력 설정(S8, S8+, S9, S9+, Note 9) 메시지가 추가되어 플레이어에게 설정이 사용 중인지 안내합니다.
이 설정이 사용 중인 경우 플레이어가 의도치 않게 홈 스크린으로 돌아올 수 있습니다.
다음 영역에서 버튼 및 아이콘의 크기를 키웠습니다.
프런트엔드 대기실 탭 버튼.
파티장을 표시하는 왕관 아이콘.
지도 마커.
"처치 목표를 먼저 달성하는 팀이 승리합니다!" 메시지가 팀 럼블 매치 내내 표시되지 않습니다.
버그 수정
차량에서 내렸을 때 플레이어의 무기가 재장전되지 않습니다.
이제 Android에서 영상 건너뛰기 버튼이 표시됩니다.
도전 페이지에서 검은 세로줄이 표시되지 않습니다.
언어가 스페인어로 설정되었을 때에도 설정 메뉴가 제대로 표시됩니다.
설정 메뉴 내의 메뉴 버튼 텍스트가 정렬되었습니다.
추락 또는 지도를 연 뒤 빠른 치유 버튼이 표시되지 않습니다.
HUD 레이아웃 도구에서 빠른 치유 버튼의 크기를 조절해도 인벤토리의 아이템 아이콘이 변경되지 않습니다.
다른 버튼을 수정했을 때 HUD 레이아웃 도구의 빠른 치유 버튼이 사라지지 않습니다.
플레이어가 조준사격 버튼을 사용하는 중에도 문이나 상자를 열 수 있습니다.
Android에서 건설 모드 버튼을 눌렀을 때 무기 모드 버튼으로 제대로 변경됩니다.
HUD 레이아웃 도구 내 다양한 위젯 헤더를 추가했습니다.
클라우드브레이커 의상의 그래픽을 개선했습니다.
시울프 파란색 스타일 의상의 그래픽을 개선했습니다.
맵으로 낙하할 때 자유 낙하 아이콘이 표시됩니다.
총을 든 채 탑승한 차량을 운전하는 중에는 조준 사격 버튼이 표시되지 않습니다.
배너 트루퍼 의상을 변경해도 플레이어가 보관함에서 사라지지 않으며 배너가 올바르게 표시됩니다.
탑승자 좌석에 탑승 시 편집 버튼이 표시됩니다.
물 속을 들여다 볼 때 화면이 까맣게 변하지 않습니다.
플레이어가 점프 버튼을 누른 뒤 점프 버튼이 회색으로 남아 있던 현상을 해결했습니다.
오디오 개선 사항.
Android에서 간헐적으로 들리던 잡음을 수정했습니다.
편집 모드에서 상호작용이 가능한 아이템을 탭해도 카메라가 고정되지 않습니다.
플레이어가 구조물을 통과해 편집할 수 없습니다.
예: 벽을 보며 다른 구조물(바닥, 경사로, 지붕)을 편집할 수 없습니다.
폴라 피크 근처의 열지 못하는 상자를 수정했습니다.
포크리
신규 사항
고급 폭풍 제어 장치
이제 배틀로얄에 존재하는 10번의 웨이브 폭풍을 재현하거나 자신만의 다단계 폭풍을 만들 수 있습니다.
고급 폭풍 비컨
이를 사용해 폭풍의 간격 또는 간격 수를 조정할 수 있습니다.
비무장지대
비무장지대 에서는 플레이어가 무기를 발사하거나 곡괭이를 휘두르거나 수류탄을 던지거나 아이템을 사용할 수 없습니다.
정크야드 주크 기간 한정 모드
고물을 소각장으로 가져가 팀의 점수를 획득하세요. 고물의 크기가 클수록 더 많은 점수를 얻습니다.
스카이스테이션 쇼다운 기간 한정 모드
다른 스쿼드와 싸우고 회수 지역에서 많은 점수를 획득하세요! VIP를 보호하며 패스트푸드 타워의 정상에 오르세요! 충격 수류탄이나 다른 강화 아이템을 사용해 회수 구역에서 다른 팀을 쫓아내세요!
섬
모눈 섬 추가 - 모눈 표시된 사각형으로 뒤덮인 평평한 섬으로 건물 크기를 계산하는 데 도움이 됩니다. 하얀 모눈 사각형은 섬 중앙을 나타냅니다. 이 섬은 해수면과 높이가 동일하여 대부분의 공간에 건물을 지을 수 있습니다.
"팀 비주얼 확정 시점" 게임 옵션을 추가하여 게임 모드에서 라운드마다 변경되는 팀 관련 표시 디테일(팀 이름, 팀 컬러 등)을 제어할 수 있습니다.
라운드 시작, 게임 시작(기본: 라운드 시작)
버그 수정
플레이어가 게임 시작 전 잘못된 위치에 등장할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
무기를 사용할 때 부활 면역이 취소되는 문제를 수정했습니다.
부활 면역 시간이 선택된 시간 동안 시각 효과를 실제로 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
볼러에서 보조 능력(차량 나가기) 버튼이 표시됩니다.
무기 및 아이템
버그 수정
사물 복제기를 사용한 후 플레이어가 조준 또는 웅크리기를 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
특정 사물을 소유한 후 충돌이 발생하지 않는 사물 복제기 관련 문제를 수정했습니다.
표시된 사물들을 획득할 때 발생하는 사물 복제기 관련 카메라 위치 문제를 수정했습니다.
특정 거울 및 그림 오브젝트를 사물 복제기로 소유할 경우 방향이 달라지는 문제를 수정했습니다.
유인 포탑이 점점 아래로 이동하는 문제를 수정했습니다.
구조물 및 갤러리
리스키 릴즈 구조물을 추가했습니다.
리스키 릴즈 갤러리를 추가했습니다.
별장 사물 갤러리에 사물을 더 추가하였습니다.
별장 사물 갤러리에 캠핑장 아치를 추가하였습니다.
자동차 갤러리 A에 더 많은 RV 종류 및 스노우 콘 트럭을 추가했습니다.
자동차 갤러리 B에 차량 색상을 더욱 추가하고 차량 갤러리 A에서 차량을 일부 제거했습니다.
버그 수정
성 사물 갤러리에서 수풀이 왕좌의 받침대를 통과하는 문제를 수정했습니다.
낮은 디테일 모드에서 주방 팬 및 주방 칼 사물이 사라지는 문제를 수정했습니다.
환풍기 갤러리에서 화구가 잘못된 방향을 향하던 문제를 수정했습니다.
파라다이스 팜스 프리팹 및 갤러리에서 보도 바닥에 발생하던 일부 시각 효과 문제를 수정했습니다.
장치
사물이 폭발하면 폭발 장치를 가동시키는 "폭발 시 송신" 설정을 추가했습니다.
팀이 처치되었을 때 팀 설정 기기 채널 트리거를 추가했습니다.
회수 영역 장치에 20초간 플레이어 회수 시간 설정 옵션을 추가했습니다.
설정에서 발동된 장치로 전달되면 트리거 발동 횟수를 초기화하는 새 초기화 시간을 추가했습니다.
타이머
이제 타이머가 완료되면 타이머 표시가 깜박입니다.
모든 플레이어의 타이머가 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
타이머가 1초 늦게 발동하는 문제를 수정했습니다.
타이머가 (처음 생성될 때만이 아니라) 등장할 때마다 소리를 내는 문제를 수정했습니다.
타이머 장치가 파괴되는 문제를 수정했습니다. 이제 타이머를 파괴할 수 없습니다.
신규 옵션
팀 (모두, 1-16 기본: 모두). 어느 팀이든 타이머를 시작하거나 종료할 수 있습니다.
한 번 완료 (네, 아니요. 기본: 아니요). 한 번 종료 후 장치를 잠급니다. 타이머를 최단 시간 트리거로 사용할 수 있습니다. 잠긴 타이머를 다시 사용하려면 수신 메시지를 통해 초기화해야 합니다.
종료 시 완료 (네, 아니요. 기본: 네). 타이머가 00:00이 되면 종료할지 여부입니다. 아니요로 설정하면 타이머 종료 전까지 경주하는 트리거로 사용됩니다.
발동 패드 표시 (네 / 아니요. 기본: 네). 장치에 트리거 패드 표시 여부를 나타냅니다. 아니요를 선택하면 플레이어가 직접 패드를 터치하는 것이 아니라 원격에서 장치를 트리거해야 합니다.
알람 오디오 (없음 / 사이렌. 기본: 사이렌). 사이렌 설정 사용 여부입니다.
알람 볼륨 (매우 낮음, 낮음, 보통, 큼, 매우 큼. 기본: 매우 큼).
획득 점수 (-20, - 20. 기본: 0). 트리거하는 사람에게 부여되는 점수 / 타이머가 완료되었을 때의 점수입니다.
랩타임 팀 (활성 팀, 없음, 1-16. 기본: 없음). 타이머가 종료되었을 때 최단 기록을 기록하는 팀을 결정합니다. 최단 기록은 섬 UI 설정에 새로 추가된 옵션으로 점수판에 표시되며 승리 조건으로 사용됩니다.
랩타임 스타일 (카운트 업, 카운트 다운. 기본: 카운트 다운). 카운트 업은 점수판에 전체 소요 시간을 표시합니다. 카운트 다운은 남은 시간을 표시합니다.
수신기 지원 추가.
수신 시 시작. 타이머를 시작합니다.
수신 시 정지. 타이머를 멈춥니다.
수신 시 초기화. 타이머를 처음 상태로 초기화합니다 (자동 시작 설정을 켠 경우 자동 시작).
수신 시 사용. 전원을 넣어 사용할 수 있게 합니다.
수신 시 사용 중단. 전원을 꺼 카운트 다운이나 입력이 불가능하게 합니다.
수신 시 종료. 타이머가 완전히 끝나 종료된 뒤 알람을 작동시켜 최단 시간을 업데이트합니다 (설정된 경우).
수신 시 랩타임 설정. 타이머를 종료하지 않고 (설정된 경우) 점수판에 최단 시간을 전송합니다.
송신기 지원 추가
완료 시 송신. 타이머가 완료되면 특정 채널로 신호를 보냅니다.
색상 변경 블록
신규 옵션
미니 게임 시작 사용 옵션 (네, 아니요. 기본: 네). 미니 게임 시작 후 건드리면 색이 변경됩니다. 만약 옵션이 꺼져 있더라도 터치하면 색상변경 블록의 색이 변경되도록 설정할 수도 있습니다.
수신기 지원 추가
수신 시 사용. 건드리면 색을 변경할 수 있습니다.
수신 시 사용 불가. 건드려도 색이 변하지 않습니다.
수신 시 초기화. 기본 색으로 초기화됩니다.
수신 시 설정. 신호를 보낸 플레이어의 팀에 블록이 설정되어 원격 활성화가 가능해집니다.
비무장지대
옵션:
게임 내 구역 표시 (끄기/켜기)
게임 내 베이스 표시 (끄기/켜기)
구역 넓이 (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
구역 깊이 (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
구역 높이 (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
게임 시작 시 사용 (사용/사용 안 함)
수신기 지원:
수신 시 활성화 - 원격 신호를 받으면 구역을 켭니다
수신 시 비활성화 - 원격 신호를 받으면 구역을 끕니다
버그 수정
무적 및 환경 피해 기능을 끌 경우 크리처 소환 장치에 피해를 줄 수 있었던 문제를 수정했습니다.
매치 시작 시 플레이어가 근처에 있을 경우 연습 단계에서 폭발 장치가 폭발하는 문제를 수정했습니다.
장벽 볼륨이 관전자 드론을 차단하는 문제를 수정했습니다.
장벽 시각 효과를 끈 경우에도 가끔 여전히 표시되는 문제를 수정했습니다.
포린이 놀이터 모드에서 가끔 크리처 소환 장치가 크리처를 소환하지 않는 문제를 수정했습니다.
사격 갤러리 과녁이 근접 수류탄으로 폭발하지 않는 문제를 수정했습니다.
일부 경우에 라운드마다 장치에서 수신기가 송신기를 활성화하지 않도록 설정되는 문제를 수정했습니다.
뮤직 시퀀서가 원하는 대로 리플레이를 중단하지 않는 문제를 수정했습니다.
UI 및 소셜
버그 수정
팀 설정 옵션의 자체 피해 무기 필터 표시의 오탈자를 수정했습니다.
게임 설정 탭에 있는 아이템이 드롭되도록 허용 설정의 오탈자를 수정했습니다.
모바일
버그 수정
다른 플레이어 서버에 재참여했을 때 "세션이 만료되었습니다." 메시지가 표시되지 않습니다.
블록 섬에 이동 속도 변조기를 설치했을 때 상호작용 메뉴가 표시됩니다.
포크리에서 휴대폰을 착용한 뒤 피아노 키에 에임을 놓은 경우 정상적으로 강조 표시가 나타납니다.
상자 및 탄약 갤러리의 그래픽을 개선했습니다.
소모품 아이콘의 그래픽을 개선했습니다.
HUD에 인벤토리가 표시됩니다.
플레이어가 화면을 탭하거나 나가기 버튼을 눌러 나의 섬 메뉴에서 나갈 수 있습니다.
차원문을 향했을 때 차원문과 균열의 이름 및 설명이 흔들리지 않습니다.
그래플링 건을 사용하지 않을 때 볼러의 윈치 버튼이 사용 불가 상태가 됩니다.
세이브 더 월드
신규 사항
도로 여행
여름 노래를 공연하려는 퀸과 동료를 도와 거친 자동차 여행에 참여할 준비를 해보세요. 여행 중 어떤 도전과 어려움을 맞닥뜨릴지 알 수 없으며 도착하는 것만으로도 이미 모험입니다. 이제 동료들과 함께 차량에 올라 여행을 떠나세요!
보관함을 소개합니다!
이제 세이브 더 월드에서 좋아하는 이모트, 음악 팩, 로딩 화면을 사용할 수 있습니다. 보관함 탭에서 확인해 보세요!
일반
세이브 더 월드에 첫 번째 보관함이 도착했습니다. 이제 이모트, 음악 팩, 로딩 화면을 사용할 수 있습니다.
보관함은 세이브 더 월드 및 배틀로얄에서 공유가 가능하므로 한 곳에서 변경하면 양쪽 모두에 적용됩니다.
현재는 세이브 더 월드에서만 이모트, 음악 팩, 로딩 화면을 사용할 수 있습니다. 이후 업데이트에서 더 많은 꾸미기 유형을 지원할 계획입니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요
이모트:
세이브 더 월드에서 모든 이모트를 사용할 수 있습니다: 춤, 이모티콘, 스프레이, 장난감 등 이제 모든 모드에서 소유하고있는 이모트를 사용할 수 있습니다.
보관함의 이모트 휠 슬롯에 최대 6개까지 이모트를 저장해 빠르게 액세스할 수 있습니다. 추가 이모트는 휠을 위, 아래로 넘겨 사용할 수 있습니다.
대기실에서 춤과 이모티콘을 사용할 수 있습니다.
세이브 더 월드를 플레이할 수 있는 모든 플레이어들은 이제 횡단 이모트가 된 말춤을 보유할 수 있습니다. 물론 배틀로얄 및 포크리에서도 사용할 수 있지요!
세이브 더 월드 파운더스 팩을 구매한 플레이어 역시 말춤을 받을 수 있습니다.
모든 모드의 플레이어가 이모트를 가지고 시작하므로 모든 플레이어가 춤 동작을 보유하게 되었습니다.
미션 및 시스템
소개: 도로 여행!
다른 플레이어 세 명과 함께 퀸을 도와 라디오 방송국까지 자동차로 모험하며 여름 노래를 방송하세요.
퀸의 호버 트럭은 이동식 폭풍 방어 실드가 적용되어 있습니다.
경로에는 4개의 랜덤 목표가 등장하여 더욱 즐거운 게임 플레이와 업데이트를 즐길 수 있습니다.
마지막 적 웨이브에서 퀸을 보호하고 라디오 방송국에 도착하세요. 충분한 함정과 탄약, 자원을 수집했다면 승리할 수 있을 거예요!
자동차 여행 종료 시 차량의 체력을 전부 잃더라도 플레이어는 완료한 목표 수에 따라 보상을 받습니다.
여행을 시작할 때에는 장비나 보급품이 없으므로 수집 및 수확을 우선하세요.
함정 제작법 및 일부 "저품질" 무기를 들고 시작하지만 무기 제작은 사용할 수 없습니다.
경로에 적절한 특성을 가진 무기가 흩어져 있으므로 무기 제작법이 없어도 생존할 확률이 높아집니다.
도로 여행에 등장하는 상자에는 티어에 맞는 무기, 함정, 자원이 들어 있습니다.
이전 이벤트와 달리 도로 여행은 플레이어 매칭 시 폭풍 보호막 방어 진행도 대신 전력 레벨을 사용하므로 난이도에 따라 균형잡힌 그룹을 구성할 수 있습니다.
게임 도중 쓰러잔 경우 팀이 도착하거나 목표를 완료할 때까지 기다린 뒤 부활할 수 있습니다. 조심하세요!
새 이벤트 퀘스트가 추가되어 플레이어가 더 많은 도로 여행 티켓을 획득할 수 있습니다.
카세트 테이프를 찾기 위해 주변을 샅샅이 살피세요!라스가 완벽한 여름 믹스 테이프를 제작하면 도로 여행 이벤트 티켓을 더 얻을 수 있습니다.
전설 트롤 상자 이벤트 라마가 출시되었습니다.
비용: 도로 여행 티켓 1,000장
라마는 사이버펑크 영웅 및 진공관 무기 제작법을 가지고 있습니다.
돌연변이 폭풍 미션 알림으로 도로 여행 티켓 및 다양한 아이템을 획득하세요.
미니보스 미션 알림은 이벤트 티켓을 제공하지 않으며 제공 아이템도 줄어듭니다.
안전한 항구 퀘스트: 대피소 탈출 퀘스트 요구 조건이 2에서 1로 감소했습니다.
"처치 및 수집"과 "재보급" 미션 보상이 업데이트되었습니다.
처치 및 수집 시 영웅 XP 및/또는 생존자 XP를 보상으로 받습니다.
재보급은 제작법 XP 및 랜덤 제작 재료를 보상으로 받습니다.
알려진 문제: 플레이어가 보너스 목표를 충분히 완료하지 않은 경우 일부 제작 재료를 보상으로 받을 수 없습니다.
이제 2년차 생일 라마의 일부 영웅 및 제작법을 잠글 수 있으며 이들을 재활용하거나 합성이 가능하도록 업데이트했습니다. 또한 변동된 아이템은 인벤토리 공간을 차지하지 않습니다.
섀도 옵스 영웅, 군용 무기, 진공관 무기가 도감의 확장 탭으로 이동했습니다. 이런 아이템은 이제 연구/모집이 가능합니다.
폭발성 파열이 새 보정치인 폭발하는 죽음 폭탄으로 변경되었습니다. 짧은 신관이 있는 폭발성 폭탄과 함께 둘 경우 허스키 허스크, 스플로더, 폭동 허스키가 처치됩니다.
시즌 변경에 따라 군사훈련 일일 퀘스트 및 군사훈련 미션 보상에서 이벤트 티켓 보상이 제거되었습니다.
군사훈련 미션 보상이 감소하고 일일 군사훈련 퀘스트 보상이 증가하였습니다.
스톤우드 일일 군사훈련 퀘스트는 추가 골드를 보상으로 제공합니다
플랭커튼 일일 군사훈련 퀘스트는 골드 및 진화 재료 물자 중 한 가지를 보상으로 제공합니다
캐니 밸리 일일 군사훈련 퀘스트는 골드 및 재특성!을 보상으로 제공합니다!
트와인 픽스 일일 군사훈련 퀘스트는 골드 및 에픽 특성업! 또는 전설 특성업! 중에 한 가지를 보상으로 제공합니다!
"허스크 떼" 군사훈련 도전이 삭제되었습니다.
최종 웨이브에 가까워짐에 따라 초기 웨이브의 지구력 보상이 감소하고 현재 값인 원래 상태로 돌아왔습니다.
버그 수정
트와인 픽스의 고레벨 미션 알림 주간 퀘스트를 완료할 때 필요한 올바른 전력 요구 조건이 표시됩니다.
헥스드 군사훈련 시뮬레이션에서 사라질 때 그림자가 남아 있지 않습니다.
UI
트와인 픽스 폭풍 보호막 및 빈더만 대저택의 게임 내 지도가 중간에 표시되도록 수정했습니다.
근접 무기 사용 시 UI 및 미니맵 아이콘이 업데이트되었습니다. 이제 각 근접 무기 유형마다 고유의 아이콘을 사용합니다.
버그 수정
원정 보상을 빠르게 열어도 게임이 멈추지 않습니다.
퀘스트 맵이 없어도 메인 퀘스트 타이틀이 정확히 중앙에 표시됩니다.
무기고의 무기벽에서 폭약 활의 위치를 조정하였습니다.
공습 및 공습 업그레이드 관련 설명의 문법 문제를 업데이트하였습니다.
프런트엔드에서 포인트 카운터가 사용되던 아랍어 현지화 문제를 수정하였습니다.
이제 팀 멤버 UI에서 플레이어 이름이 정상적으로 스크롤됩니다.
뇌전탑과 테디의 툴팁이 업데이트되어 능력에 따른 기본 피해를 보여 줍니다.
컨트롤러 사용 시 일부 파티 알림이 메뉴 검색을 방해하던 문제를 수정했습니다.
영웅 편성 화면에서 영웅의 레벨업/진화한 뒤 체력/보호막이 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
프런트엔드에서 가끔 컨트롤러로 메인 메뉴를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 아이콘 근처 또는 위에 있을 때 미니맵의 픽업 아이콘이 180도로 뒤집히지 않습니다.
영웅
그림자 표창 닌자가 이벤트 상점에 다시 등장했습니다! 베일에 가려진 신화 속 닌자는 표창을 던져 허스크를 빠르게 쓰러뜨립니다.
팀 특성: 왕복 여행
던진 표창이 플레이어에게 돌아오며 돌아오는 동안 다시 한 번 피해를 입힙니다.
2명의 전설 닌자 또는 그 이상 등급이 필요합니다.
능력
표창 던지기
반달 차기
연막탄
기본 특성: 표창 흩뿌리기
모든 표창을 원호를 그리도록 던집니다. 추가 표창이 하나 더 추가됩니다.
지휘관 특성: 표창 흩뿌리기+
모든 표창을 원호를 그리도록 던집니다. 추가 표창이 3개 더 추가됩니다.
버그 수정
지지하던 구조물이 파괴되었을 때 뇌전탑과 테디가 공중에 떠 있지 않습니다.
로지가 조각 또는 폭풍 상자 위에 겹치지 않습니다.
체공 시간 및 공중 공격이 밀어내기 효과를 무효화하지 않습니다.
출동의 건축가 보호막이 항상 광역 데미지를 차단하지 않는 문제를 수정했습니다.
초강력 함정으로 베이스를 파괴하면 이제 정상적으로 해당 함정의 베이스 보너스를 제거합니다.
아젤리아 클락의 폭발하는 뇌전탑이 높은 티어의 허스크에게 피해를 입히지 않는 문제를 해결했습니다.
무기 및 아이템
월드 내 보급품에 진공관 무기가 사용 가능하도록 추가되었습니다.
타르갱 함정 제작법이 이제 인벤토리 공간을 차지하며 재활용할 수 있습니다.
버그 수정
커세어의 무기 흔적이 이제 정상적으로 표시됩니다.
기본 검 콤보 공격의 무기 흔적 타이밍이 삭제되었습니다.
아토믹 라이트 익스팬더의 강공격이 이제 인접 처치 횟수로 계산됩니다.
타이프라이터 무기 업그레이드가 이제 무기고의 무기 랙에 표시됩니다.
생성 중 발사체가 폭발하면(예: 벽 내부에서 생성) 우주 방망이 9000이 계속해서 울리는 소리를 내던 것을 수정했습니다.
게임플레이
버그 수정
배너 기능성 도구에서 구조가 계속 파란색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
순간이동기가 작은 물체 내부에 생성되지 않습니다.
플레이어가 보급품 투하에 갇히지 않습니다.
맵에서 점프하는 동안 능력을 사용한 뒤 현재 무기가 올바르게 다시 선택됩니다.
아트 및 애니메이션
버그 수정
그림자를 끄고 보관함 또는 상점 탭에서 무기고 또는 지휘관 탭으로 이동할 때의 조명이 제대로 표시됩니다
그림자를 끈 채 보관함과 무기고를 이동할 때의 조명이 제대로 표시됩니다.
이동이 이모트를 방해하지 않던 버그가 수정되었습니다.
일반
UI
모든 플레이어의 매치메이킹 지역이 자동으로 초기화되었습니다. 옵션 메뉴에서 선호 지역을 변경할 수 있습니다.
대기실에서 FPS 표시가 하단 왼쪽 구석으로 이동했습니다.
버그 수정
표시된 툴팁이 설정 메뉴의 마우스 클릭을 방해하지 않게 되었습니다.
소셜
신규 콘솔 플레이어의 경우 기본 눌러 말하기(PTT) 설정이 의도치 않게 "켜기"로 설정되는 것을 발견했습니다. 이제 기본 설정이 "끄기"로 변경되며 PlayStation 4, Xbox One, Switch 플레이어의 눌러 말하기 설정을 소프트 리셋합니다. 이 작업은 일시적인 초기화 작업으로 이후 설정 변경은 기본 상태와 동일합니다.
이전에 PTT 설정을 수동으로 "끄기"로 변경한 플레이어의 경우 "켜기"로 돌아갈 수 있습니다.
모든 플랫폼에서 최근 플레이어 목록을 다시 사용할 수 있게 되었습니다. 배틀로얄 스쿼드 또는 세이브 더 월드 팀에 참여한 플레이어가 자동으로 이 목록에 추가됩니다.
게임을 종료하면 목록이 자동으로 삭제됩니다.
버그 수정
친구 취소가 제대로 삭제되지 않는 문제를 수정했습니다.
성능
Xbox One, Switch, PC에서 새 메쉬 스트리밍 솔루션이 적용되었습니다. 따라서 메모리 사용 및 스트리밍 성능이 개선되었습니다.
이후 릴리스에서 다른 플랫폼에도 적용될 예정입니다.
매치 내 프레임 속도를 개선하기 위해 UI 성능을 최적화했습니다.
시즌 X의 경우 블로그 포스트에서 언급했던 것처럼 포트나이트 PC 버전에서 게임을 실행하려면 DirectX 11을 사용할 수 있는 그래픽 카드가 필요합니다.
Switch에서 레이 트레이스 원거리 필드 섀도우가 적용되었습니다.
이를 통해 렌더링 성능을 개선하고 및 섀도우 범위를 증가시켰습니다.
Switch에서 멀티스레드 파티클 시뮬레이션을 사용할 수 있게 되었습니다.
특히 스카이다이빙 중 프레임 속도를 개선했습니다.
Xbox One의 GPU 오클루전 쿼리를 최적화했습니다.
이는 다이내믹 레졸루션 및 성능을 강화합니다.
모바일
iPhone 8의 확장성 설정이 유사 기기 수준에 맞춰 업데이트되었습니다. 전반적인 성능 및 확장성이 개선되었습니다.
iPhone 8에서 메모리 부족 관련 충돌 현상이 발생하는 것을 줄이기 위해 FPS가 30으로 제한됩니다.
알려진 문제
현재 알려진 문제로 플레이어가 동일한 계정을 사용하여 다른 플랫폼에 연결하기 전에 먼저 한 플랫폼에서 게임을 종료해야 하는 것입니다. 이 문제는 V10.10 업데이트에서 해결됩니다.