- Добавлено устройство «Панель управления счётом».
- Это устройство начисляет очки игроку, который его активировал. Активировать устройство можно только с помощью его приёмников. Игроки не могут взаимодействовать с ним напрямую.
- Очки:
- определяет количество очков, начисляемых при первой активации устройства во время игры.
- -200, -100, -50, -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (по умолчанию: 0).
- Тип начисления очков: определяет, как устройство действует на счёт игрока, который его активировал.
- Добавить, вычесть, установить, нет (по умолчанию: добавить).
- «Добавить» и «Вычесть» — меняет текущий счёт игрока.
- «Установить» — приравнивает счёт игрока к определённому значению, игнорируя текущее.
- «Нет» — не изменяет текущий счёт игрока, превращая устройство в обычный счётчик.
- Команда:
- любая, 1–16 (по умолчанию: любая).
- Количество срабатываний
- Определяет, сколько раз можно активировать устройство, прежде чем оно прекратит срабатывать. Это значение можно сбросить с помощью приёмника «Сбросить при получении сигнала» даже после того, как достигнуто максимальное значение.
- Бесконечно, 1–10 (по умолчанию: бесконечно).
- Добавление очков
- При каждой следующей активации устройства после первой количество начисляемых очков будут изменяться на указанное значение. Этот параметр позволяет создавать награды, увеличивающиеся или уменьшающиеся со временем.
- -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (по умолчанию: 0).
- Мин. кол-во очков
- Определяет минимальное значение, на которое можно уменьшить начисляемые очки с помощью параметра «Добавление очков». Начисляемые очки никогда не будут меньше этого значения даже в тех случаях, когда первоначальное количество очков меньше.
- -999, -500, -400, -300, -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (по умолчанию: -999).
- Макс. кол-во очков
- Определяет максимальное значение, на которое можно увеличить начисляемые очки с помощью параметра «Добавление очков». Начисляемые очки никогда не будут больше этого значения даже в тех случаях, когда первоначальное количество очков больше.
- -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200, 300, 400, 500, 999 (по умолчанию: 999).
- Включено: определяет, когда устройство должно срабатывать. Когда установлено значение «Отключено», приёмники этого устройства не смогут активировать его.
- Отключено, включено, только подготовка, только игровой процесс (по умолчанию: вкл.).
- Отображение в игре: вкл., откл. (по умолчанию: откл.).
- Передать сигнал при этом кол-ве очков
- Передаёт сигнал, когда устройство начисляет данное количество очков.
- -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (по умолчанию: 0).
- Приёмники
- Активировать при получении сигнала: начислить очки игроку, активировавшему устройство, при получении сигнала по выбранному каналу.
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Включить при получении сигнала
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Отключить при получении сигнала
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Сбросить при получении сигнала
- При получении сигнала по выбранному каналу устройство включается, количество начисляемых очков становится равным значению, указанному в параметре «Очки», а количество срабатываний устройства обнуляется.
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Учесть при получении сигнала
- Текущее значение начисляемых очков меняется на значение параметра «Добавление очков», но при этом игрок, активировавший устройство, не получает очки.
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Передатчики
- Передать сигнал при достижении ограничения триггера
- После того, как устройство активировали столько раз, сколько указано в параметре «Количество срабатываний», по выбранному каналу поступает сигнал.
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Передать сигнал при начислении очков
- Когда игроку начисляют количество очков, указанное в параметре «Передать сигнал при этом кол-ве очков», по выбранному каналу поступает сигнал.
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Добавлено устройство «Динамик».
- При активации воспроизводит звуки для всех, кто находится рядом.
- Звук динамика: определяет, какой звуковой эффект воспроизводит динамик.
- Отключено, Акцент A, Акцент B, Акцент C, Удар A, Удар B, Конец A, Конец B, Провал A, Провал B, Флэшбек, Игра окончена, Магия, Загадка A, Загадка B, Загадка C, Умеренно, Положительно, Награда A, Награда B, Ужас A, Ужас B, Успех A, Успех B, Успех C, Сюрприз A, Сюрприз B, Переход A, Переход B, Открыто, Тарелки (по умолчанию: Акцент A).
- Громкость: очень низкая, низкая, средняя, высокая, очень высокая (по умолчанию: средняя).
- Затухание: определяет дальность распространения звука.
- Близко, средне, далеко, очень далеко, остров (по умолчанию: средне). Остров — звук можно услышать в любом уголке карты.
- Повторная активация: определяет, что происходит, когда устройство активируют ещё раз, пока оно воспроизводит звук.
- Игнорировать, перезапустить (по умолчанию: игнорировать).
- Включено: определяет, когда устройство должно срабатывать. Когда установлено значение «Отключено», приёмники этого устройства не смогут активировать его.
- Отключено, включено, только подготовка, только игровой процесс (по умолчанию: включено).
- Активация при ударе: определяет, можно ли активировать устройство, нанося ему урон.
- Да, нет (по умолчанию: да).
- Отображение в игре: вкл., откл. (по умолчанию: откл.).
- Приёмники
- Активировать при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Включить при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Отключить при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Добавлено устройство для вывода сообщений в интерфейсе.
- Это устройство позволяет выводить на экраны игроков текстовые сообщения, используя разные стили. Сообщения можно отправлять по истечении определённого времени либо при активации с помощью триггеров и приёмников. На экране одновременно отображается только одно сообщение вне зависимости от того, где оно расположено.
- Сообщение
- Текстовое поле может содержать не более 80 символов.
- Команда:
- все, 1–16 (по умолчанию: все).
- Время с начала раунда
- Сообщение появится, когда с момента начала игры пройдёт указанное количество времени:
- никогда, 1–10 секунд, 15 секунд, 20 секунд, 25 секунд, 30 секунд, 40 секунд, 50 секунд, 1 минута, 2 минуты, 3 минуты, 4 минуты, 5 минут (по умолчанию: 10 секунд).
- Время отображения
- Определяет, как долго будет отображаться сообщение на экране.
- 1–5 секунд, 10 секунд, 15 секунд, 20 секунд, 25 секунд, 30 секунд, 40 секунд, 50 секунд, 60 секунд, всегда (по умолчанию: 5 секунд).
- Стиль текста
- Стандартный, маленький, большой, очень большой, синий, синий жирный, оранжевый, оранжевый жирный, красный, красный контур (по умолчанию: стандартный).
- Тип сообщения
- Определяет степень важности сообщения. Стандартные сообщения отображаются после других сообщений. Критически важные сообщения отображаются сразу.
- Стандартное, критическое (по умолчанию: стандартное).
- Звуковой сигнал
- Вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
- Место
- Указывает область экрана, в которой будет отображаться сообщение.
- В центре внизу, в центре вверху, справа в центре (по умолчанию: в центре внизу).
- Отображение в игре
- Отобразить, скрыть (по умолчанию: скрыть).
- Приёмники
- Отобразить при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Скрыть при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Мы внесли ряд изменений для усовершенствованного устройства управления Бурей.
- Мы постарались сделать усовершенствованное устройство управления Бурей и усовершенствованные маячки Бури более простыми в использовании, чтобы игроки могли без труда создавать свои Бури.
- Добавлен параметр «Создать Бурю в начале игры»
- Должна ли Буря начинаться сразу с началом игры?
- Да, нет (по умолчанию: да).
- Добавлен параметр «Создать Бурю при получении сигнала»
- Создаёт Бурю при получении сигнала на выбранный канал.
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Добавлен параметр «Развеять Бурю при получении сигнала»
- Отключает устройство управления Бурей, немедленно убирая её, при получении сигнала на выбранный канал.
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Добавлен параметр «Передать сигнал по завершении фазы»
- Посылает сигнал на выбранный канал в конце каждой фазы Бури.
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Удалены параметры «Запуск фазы» и «Перемещение на поздних фазах» — они вызывали путаницу при использовании для маячков Бури. Маячки Бури созданы для настройки Бури на поздних фазах.
- Мы внесли ряд изменений для усовершенствованного маячка Бури.
- Удалено значение «Нет» для всех параметров — теперь необходимо указывать явные значения для каждого параметра. Мы также добавили значения, используемые по умолчанию. Это поможет внести ясность в использование маячков Бури в сочетании с устройством управления Бурей.
- Из возможных значений параметра «Характер движения» удалено «Нет».
- Определяет, будет ли Буря двигаться по направлению к этому маячку или в случайном направлении.
- У параметра «Радиус в конце» появилось ещё одно значение: 0 м.
- Добавлены новые параметры для устройств «Генератор предметов», «Панель появления предметов» и «Генератор предметов для захвата».
- Передать сигнал при поднятии предмета
- Без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Добавлено ещё несколько значений параметра «Длительность» для устройства «Таймер».
- 6 минут, 7 минут, 8 минут, 9 минут, 11 минут, 12 минут, 13 минут, 14 минут.
- Добавлен ряд параметров для устройства «Радио».
- Воспроизведение до начала игры: да, нет (по умолчанию: нет).
- Воспроизведение во время подготовки к игре: да, нет (по умолчанию: нет).
- Воспроизведение во время игры: да, нет (по умолчанию: нет).
- Воспроизведение после окончания раунда: да, нет (по умолчанию: нет).
- Воспроизведение в конце игры: да, нет (по умолчанию: нет).
- Воспроизвести при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Остановить при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Добавлен ряд параметров для взрывчатого устройства.
- Отображается в игре: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
- Столкновение во время игры: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
- Столкновение: всё, только оружие (по умолчанию: всё).
- Передать сигнал при взрыве: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Отобразить при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Скрыть при получении сигнала: без канала, 1-32 (по умолчанию: без канала).
- Добавлены значения для параметра «Время до взрыва (с начала игры)»: 11 минут, 13 минут, 14 минут.
- Добавлены значения для параметров команды и инвентаря.
- Завершить раунд при получении сигнала: текущий раунд завершится, а победителем станет эта команда.
- Передать сигнал при устранении команды: Сигнал будет передан, когда участники указанной в параметрах команды погибнут.
- Удалён параметр у устройства цели.
- Столкновение во время игры: когда отображается
- Этот параметр ухудшал сетевую производительность.
Исправленные ошибки
- Параметры некоторых устройств в версии для Xbox One теперь сохраняются должным образом (в том числе устройств «Появление игроков», «Рекламный щит» и «Взрывчатое устройство»).
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Рекламный щит» требовало 200 ед. памяти.
- Устройство ускорения теперь влияет на БРУТА.
- Первая фаза Бури теперь начинается в точке, где находится усовершенствованное устройство управления Бурей.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Создать Бурю при получении сигнала» устройства управления Бурей сбрасывал существующие Бури.
- Фоновые звуковые эффекты усовершенствованного маячка Бури больше не звучат во время игр.
- Игроки теперь не могут использовать оружие после возрождения в активной области без оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой подбираемые объекты мешали взаимодействовать с другими объектами, находящимися поблизости.
- Рамки устройства «Барьер» больше не появляются вдали от игроков.
- Устройство «Барьер» теперь перекрывает проход игрокам в лобби подготовки к матчу.
- Исправлена ошибка устройства «Параметры команды и инвентарь», из-за которой оно отправляло сигнал об уничтожении команды, хотя на самом деле команда оставалась в игре.
- Фильтр «Ретро» для камеры теперь должным образом отображается на PlayStation 4 и Xbox One. Также устранены дефекты отображения в версии для мобильных устройств.
- Генератор существ теперь отображает описания при переключении параметров его настройки.
Интерфейс и общение
- Панель быстрого доступа строительства теперь скрыта, а горячие клавиши строительства недоступны, если в меню «Параметры игры» отключен пункт «Строительство».
- В меню «Создать игру» добавлена кнопка «Копировать», позволяющая быстро создать копию существующего острова.
Исправленные ошибки
- Экран больше не становится чёрным, когда уничтожают игрока, находящегося в БРУТЕ.
- Исправлена ошибка, из-за которой виджет счёта не отслеживал должным образом счёт игрока/команды.
- Теперь в версиях для PlayStation 4 и Switch можно выбрать текстовые поля.
- В меню таблицы счёта в повторах творческого режима теперь появляются кнопки, позволяющие закрыть меню или покинуть матч.