- Aggiunto il dispositivo Selettore classe.
- Crea una zona che imposta i giocatori su una classe specifica.
- Identificativo di classe: Determina su quale classe i giocatori verranno impostati quando entrano nella zona. Se impostato su Nessuno, i giocatori che entrano nella zona non avranno classe.
- Nessuno, 1-16 (predefinito: Nessuno).
- Squadra: Determina quale squadra può attivare il dispositivo.
- Qualsiasi, 1-16 (predefinito: Qualsiasi).
- Tempo di cambio: Imposta per quanto tempo il giocatore deve rimanere entro l'area del dispositivo prima che gli venga assegnata una nuova classe.
- Istantaneo, 1 secondo, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 6 secondi, 7 secondi, 8 secondi, 9 secondi, 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, (predefinito: 3 secondi).
- Rigenera il giocatore al cambio: Determina se il dispositivo forzerà una rigenerazione dopo aver impostato il giocatore su una nuova classe.
- Sì, no (predefinito: No).
- Dimensione del volume: 0,5 metri, 1 metro, 2 metri, 3 metri, 4 metri, 5 metri, 10 metri, 15 metri, 20 metri, 30 metri, 40 metri, 50 metri (predefinito: 1 metro).
- Volume visibile nel gioco: determina se l'area del dispositivo è visibile durante le partite.
- Sì, no (predefinito: Sì).
- Visibile in gioco: Determina se il dispositivo è visibile durante le partite.
- Sì, no (predefinito: Sì).
- Colore primario: Colore squadra, Bianco, Blu cielo, Rosso-arancione, Dorato, Verde mela, Fucsia, Arancione, Acquamarina, Beige, Viola, Verde neon, Ceruleo, Argento, Verde acqua, Rosa, Verde (predefinito: Verde acqua).
- Abilitato: Sarà abilitato in queste fasi di gioco.
- Disabilitato, Abilitato, Solo pre-partita, Solo gioco (predefinito: Solo gioco).
- Supporto per i trasmettitori:
- Al cambiamento di classe trasmetti su: Trasmette un segnale sul canale selezionato quando un giocatore viene impostato su una classe tramite questo dispositivo.
- Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Supporto per i ricevitori:
- Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Cambia classe del giocatore alla ricezione da: Converte il giocatore istigatore nella classe specificata da questo dispositivo alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
- Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Aggiunti distributori automatici personalizzati.
- Ciò consente ai giocatori di posizionare un distributore automatico e personalizzare gli oggetti acquistabili in base al costo dei materiali.
- Rilascia oggetti accanto al distributore automatico dopo averlo posizionato per aggiungerli al dispositivo. Gli oggetti diverranno accessibili ai giocatori nell'ordine in cui sono stati aggiunti al distributore automatico.
- Per l'acquisto, il primo oggetto registrato consumerà risorse di Legno dall'inventario del giocatore, il secondo consumerà Pietra e il terzo Metallo.
- Costo in legna del primo oggetto: Nessun costo, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (predefinito: Nessun costo).
- Costo in pietra del secondo oggetto: Nessun costo, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (predefinito: Nessun costo).
- Costo in metallo del terzo oggetto: Nessun costo, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (predefinito: Nessun costo).
- Munizioni bonus per le armi: Sì, no (predefinito: Sì).
- Abilitato all'avvio del gioco: Abilitato, Disabilitato (predefinito: Abilitato).
- Supporto per i ricevitori:
- Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Genera oggetto alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Passa all'oggetto successivo alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Supporto per i trasmettitori:
- Alla generazione dell'oggetto trasmetti su: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Aggiunte opzioni Attivatore e Ricevitore al Generatore oggetti di cattura.
- Supporto per i trasmettitori:
- Alla caduta dell'oggetto trasmetti su: Quando l'oggetto di cattura viene rilasciato, trasmette un segnale sul canale selezionato.
- Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Alla raccolta dell'oggetto trasmetti su: Quando l'oggetto di cattura viene "catturato" in un'Area di cattura, trasmette un segnale sul canale selezionato.
- Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Supporto per i ricevitori:
- Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Aggiunte nuove opzioni interfaccia e testo al dispositivo Generatore di palle.
- Ciò ti consente di mostrare ai giocatori dove si trova la palla tramite un'icona Distintivo, oltre a darti la possibilità di aggiungere testo visibile a seconda degli incarichi di squadra nel gioco
- Icona di interfaccia: Nessuno, Stile Distintivo (predefinito: Nessuno).
- Squadra amica: Tutte le neutrali, Qualsiasi, 1-16, Tutte le ostili (predefinito: Tutte le neutrali).
- Visibilità squadra: Qualsiasi, 1-16, Tutte le ostili, Tutte le neutrali, Tutte le alleate (predefinito: Qualsiasi).
- Identificativo icona interfaccia: Nessuno, A-D, W-Z (predefinito: Nessuno).
- Richiede linea di visuale: Sì, No (predefinito: Sì).
- Nascondi l'icona di interfaccia a: 2m, 5m, 10m, 15m, 20m, 30m, 50m, 100m, 150m, 200m, 250m, 500m (predefinito: 20m).
- Campo di testo icona ostili: Specifica il testo da mostrare ai giocatori ostili.
- Campo di testo icona alleati: Specifica il testo da mostrare ai giocatori alleati.
- Campo di testo icona neutrali: Specifica il testo da mostrare ai giocatori neutrali.
- Dimensione testo interfaccia: 1x, 1,5x, 2x (predefinito: 1x)
- Supporto per i ricevitori
- Nascondi interfaccia alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Mostra interfaccia alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (predefinito: Nessun canale).
- Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Generatore oggetti.
- Genera continuamente oggetti: Consente di continuare a generare oggetti aggiuntivi anche se oggetti già generati sono ancora in gioco.
- Sì, no (predefinito: No).
- Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Inventario e impostazioni squadra.
- Identificativo di classe predefinito: Imposta la classe predefinita assegnata ai giocatori della squadra selezionata all'inizio di ogni round.
- Nessuno, 1-16, Senza override (predefinito: Senza override).
- Aggiunta una nuova opzione ai dispositivi Telecomando Tempesta base e Telecomando Tempesta avanzata.
- Comportamento alla conclusione: Determina che cosa succede alla tempesta alla conclusione della sua fase finale.
- Aspetta, Distruggi istantaneamente, Distruggi in 5 secondi, Distruggi in 10 secondi, Distruggi in 15 secondi, Distruggi in 30 secondi, Distruggi in 60 secondi, Distruggi in 2 minuti, Distruggi in 3 minuti, Distruggi in 4 minuti, Distruggi in 5 minuti (predefinito: Aspetta)
- Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Responsabile creature.
- Velocità di movimento: Molto lento, Lento, Veloce, Molto veloce (predefinito: Veloce).
- Aggiunti nuovi valori all'opzione Tempo dall'inizio del round nel dispositivo Messaggio interfaccia.
- 6 minuti, 7 minuti, 8 minuti, 9 minuti, 10 minuti.
- Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Area di cattura.
- Si attiva nella fase: Tutte, Solo pre-partita, Solo gioco, Nessuna (predefinito: Tutte)
- Abilita alla ricezione da: Nessun canale, canale 1 - 16 (predefinito: Nessun canale)
- Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, canale 1 - 16 (predefinito: Nessun canale)
- Consuma oggetto al punteggio: Sì, No (predefinito: Sì).
- Consuma oggetto alla caduta Sì, No (predefinito: Sì).
Correzione dei bug
- Risolto un problema per cui i consumabili non si raccoglievano correttamente quando erano generati dal dispositivo Generatore oggetti con "Passaggio sul raccoglibile" attivato.
- L'opzione Consenti il danno agli edifici nel dispositivo Impostazioni squadra ora bypassa correttamente le impostazioni di La mia Isola.
- Disattiva la mira assistita per le palle del Generatore di palle.
- Il generatore non vedrà più un riquadro rosso nel gioco dopo aver posizionato un dispositivo Generatore numerico casuale.
- Il cerchio della Tempesta del Telecomando Tempesta avanzata non tornerà visibile dopo essersi chiuso completamente.
- Risolto un problema per cui le sentinelle erano in grado di sparare ai giocatori anche dentro una zona Armi vietate.
- Risolto un problema per cui l'opzione Solo riscaldamento del dispositivo Barriera non funzionava prima dell'inizio della partita.
- Risolto un problema per cui il trasmettitore di "Quando l'oggetto viene raccolto trasmetti su" nell'oggetto Generatore oggetti di cattura non trasmetteva quando l'oggetto di cattura in questione era la Bandiera.
- Ora le anteprime del Generatore oggetti riflettono correttamente l'opzione Imposta proporzioni oggetto.
- Risolto un problema per cui la prossimità dell'Ordigno si attivava subito all'inizio della partita.
- Risolto un problema per cui l'Area di cattura non consumava oggetti quando si attivava.
- Risolto un problema per cui l'Area di cattura pulsava ma non assegnava punteggio.
- Risolto un problema per cui le particelle all'interno di grandi Aree di cattura diventavano invisibili quando si allontanavano dal centro.
- Risolto un problema con le impostazioni Visibilità squadra per il barile esplosivo.
- Risolto un problema per il quale il barile esplosivo poteva essere distrutto in fase di riscaldamento.
- Risolto un problema per il quale le particelle di danno erano visibili quando si colpiva un dispositivo obiettivo invisibile.
Interfaccia utente e social
- Aggiunto un secondo metodo di accesso al menu impostazioni di La mia Isola dall'inventario della modalità Creativa. Ora puoi aprire il menu e iniziare una partita con la stessa velocità con cui selezioni un dispositivo da posizionare sulla tua isola.
- Aggiunto un pulsante Cancella oggetti ai seguenti dispositivi, per rimuovere tutti gli oggetti d'inventario precedentemente rilasciati su di essi: Area di cattura, Generatore oggetti di cattura, Progettista di classi. Questa soluzione verrà implementata anche su altri dispositivi nelle versioni future.
Correzione dei bug
- L'interfaccia utente ora mostra un avvertimento quando un giocatore ha raggiunto un limite dispositivo.
- I giocatori possono rimuovere un'isola con lo stesso nome di quella attualmente caricata.
- La velocità di scorrimento su alcune schede di inventario è ora costante.