- Добавлено устройство выбора класса.
- Формирует область, в которой класс игрока меняется в соответствии с настройками.
- Идентификатор класса: определяет, какой класс будет присвоен игрокам после входа в область. Если в настройках выбран пункт «Нет», вошедшие в область игроки потеряют свой текущий класс.
- Нет, 1–16 (по умолчанию: нет).
- Команда: определяет, какие команды могут активировать устройство.
- любая, 1–16 (по умолчанию: любая).
- Время на смену класса: определяет, как долго нужно находиться в области действия устройства, прежде чем изменится класс игрока.
- Мгновенно, 1 секунда, 2 секунды, 3 секунды, 4 секунды, 5 секунд, 6 секунд, 7 секунд, 8 секунд, 9 секунд, 10 секунд, 15 секунд, 20 секунд (по умолчанию: 3 секунды).
- Возрождение при смене класса: определяет, последует ли возрождение за успешной сменой класса.
- Вкл., откл. (по умолчанию: откл.).
- Радиус воздействия: 0,5 метра, 1 метр, 2 метра, 3 метра, 4 метра, 5 метров, 10 метров, 15 метров, 20 метров, 30 метров, 40 метров, 50 метров (по умолчанию: 1 метр).
- Отображение устройства в игре: определяет, отображается ли область действия устройства во время игры.
- Вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
- Отображение в игре: определяет, отображается ли устройство во время игры.
- Вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
- Акцентный цвет: цвет команды, белый, небесно-голубой, красно-оранжевый, золотой, салатовый, фуксия, оранжевый, аквамариновый, бежевый, фиолетовый, кислотно-зелёный, лазурный, серебряный, морская волна, розовый, зелёный (по умолчанию: морская волна).
- Включено: будет активно во время данных игровых фаз.
- Отключено, включено, только подготовка, только игровой процесс (по умолчанию: только игровой процесс).
- Поддержка передатчиков:
- Передать сигнал при смене класса: когда игрок это использует устройство, чтобы сменить класс, по выбранному каналу поступает сигнал.
- Без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Поддержка приёмников:
- Включить при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Отключить при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Поменять класс игрока при получении сигнала: меняет класс активировавшего игрока на заданный устройством после получения сигнала по выбранному каналу.
- Без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Добавлены настраиваемые торговые автоматы.
- Позволяет игрокам размещать торговые автоматы и настраивать доступное для продажи содержимое, а также указывать стоимость в материалах.
- Установите автомат и бросайте предметы рядом с ним, чтобы поместить их в устройство. Предметы будут доступны игрокам в том же порядке, в каком они были помещены в устройство.
- При покупке первого зарегистрированного предмета из инвентаря игрока исчезнет указанное количество единиц древесины, второго — единиц камня и третьего — единиц металла.
- Стоимость первого предмета в единицах древесины: бесплатно, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (по умолчанию: бесплатно.)
- Стоимость второго предмета в единицах камня: бесплатно, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (по умолчанию: бесплатно.)
- Стоимость третьего предмета в единицах металла: бесплатно, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 220, 240, 260, 280, 300, 320, 340, 360, 380, 400, 420, 440, 460, 480, 500, 550, 600, 650, 700, 800, 900, 999 (по умолчанию: бесплатно.)
- Дополнительные боеприпасы: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
- Включить в начале игры: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
- Поддержка приёмников.
- Включить при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Отключить при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Создать предмет при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Переключение на следующий предмет при получении сигнала от: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Поддержка передатчиков.
- Передать сигнал при создании предмета: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Теперь генератор предметов для захвата поддерживает настройки передатчиков и приемников.
- Поддержка передатчиков:
- Передать сигнал при выбрасывании предмета: когда игрок выбрасывает предмет для захвата, по выбранному каналу поступает сигнал.
- Без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Передать сигнал при захвате предмета: когда игрок благополучно доставляет предмет в зону захвата, по выбранному каналу поступает сигнал.
- Без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Поддержка приёмников:
- Включить при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Отключить при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Генератор мячей теперь позволяет добавлять текст и видимые метки.
- Позволяет указать игрокам текущее местонахождение мяча с помощью значка или добавить видимый текст в зависимости от командной принадлежности игрока
- Значок интерфейса: нет, стиль значка (по умолчанию: нет).
- Союзники: все нейтральные, любые, 1–16, все вражеские (по умолчанию: все нейтральные).
- Отображение командам: любые, 1–16, все вражеские, все нейтральные, все дружественные (по умолчанию: любые).
- Идентификатор значка в интерфейсе: нет, A-D, W-Z (по умолчанию: нет).
- Зона прямой видимости: да, нет (по умолчанию: да).
- Скрывать значок интерфейса на расстоянии: 2 м, 5 м, 10 м, 15 м, 20 м, 30 м, 50 м, 100 м, 150 м, 200 м, 250 м, 500 м (по умолчанию: 20 м)
- Текст над значком для вражеских команд: текст, который будут видеть игроки вражеских команд.
- Текст над значком для союзных команд: текст, который будут видеть союзники.
- Текст над значком для нейтральных игроков: текст, который будут видеть нейтральные игроки.
- Размер текста в интерфейсе: 1x, 1,5x, 2x (по умолчанию: 1x).
- Поддержка приёмников
- Скрыть интерфейс при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- Отобразить интерфейс при получении сигнала: без канала, 1-50 (по умолчанию: без канала).
- У генератора предметов появился новый параметр.
- Безостановочное создание предметов: позволяет создавать дополнительные предметы, даже если ранее созданные предметы ещё в игре.
- Вкл., откл. (по умолчанию: откл.).
- В настройки устройства «Параметры команды и инвентарь» добавлен новый параметр.
- Идентификатор первоначального класса: позволяет задать класс, который будет присвоен игрокам выбранной команды в начале каждого раунда.
- Нет, 1-16, не менять (по умолчанию: не менять).
- У стандартного и усовершенствованного устройств управления Бурей появился новый параметр.
- Поведение после изменения размера: определяет, что произойдет с Бурей, когда оно достигнет финальной фазы.
- Остаётся, мгновенное уничтожение, уничтожение через 5 секунд, уничтожение через 10 секунд, уничтожение через 15 секунд, уничтожение через 30 секунд, уничтожение через 60 секунд, уничтожение через 2 минуты, уничтожение через 3 минуты, уничтожение через 4 минуты, уничтожение через 5 минут (по умолчанию: остаётся).
- В настройки устройства «Панель управления существами» добавлен новый параметр.
- Скорость перемещения: очень низкая, низкая, высокая, очень высокая (по умолчанию: высокая).
- Добавлены новые значения для параметра «Время с начала раунда» в настройках устройства для вывода сообщений в интерфейсе.
- 6 минут, 7 минут, 8 минут, 9 минут, 10 минут.
- Добавлены новые параметры для устройства «Область захвата».
- Активно во время фазы: все, только подготовка, только игровой процесс, нет (по умолчанию: все).
- Включить при получении сигнала: без канала, канал 1–16 (по умолчанию: без канала).
- Отключить при получении сигнала: без канала, канал 1–16 (по умолчанию: без канала).
- Исчезновение предмета при начислении очков: да, нет (по умолчанию: да).
- Зачисление выброшенного предмета: да, нет (по умолчанию: да).
Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой не получалось поднимать расходуемые предметы из генератора с активным параметром «Автоподбор на ходу».
- Пункт «Разрешить урон постройкам в игре» устройства «Параметры команды» теперь имеет приоритет над настройками раздела «Мой остров».
- Отключена помощь в прицеливании для мячей, созданных генератором.
- Игроки больше не будут видеть в игре красный параллелепипед после размещения генератора случайных чисел.
- Созданный усовершенствованным устройством управления Бурей круг бури больше не будет отображаться после того, как полностью закроется в игре.
- Исправлена ошибка, позволявшая «Стрелкам» вести огонь по игрокам даже внутри зоны, свободной от оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Только подготовка» в настройках устройства «Барьер» не функционировал до начала игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Передать сигнал при поднятии предмета» в настройках генератора предметов для захвата не срабатывал, если используемым предметом оказывался флаг.
- В режиме предварительного просмотра в настройках генератора предметов теперь учитывается параметр «Масштаб предмета».
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Расстояние» взрывчатого устройства приводил к его срабатыванию в начале игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы после активации зоны захвата не исчезали.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась анимация захвата, но очки при этом не начислялись.
- Исправлена ошибка, из-за которой частицы внутри крупных зон захвата могли становиться невидимыми после удаления от центра.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе параметра «Отображение командам» в настройках взрывных бочек.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрывные бочки можно было уничтожать на этапе подготовки к матчу.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попадании по невидимому устройству «Цель» были видны частицы урона.
Интерфейс и общение
- Добавлен ещё один способ перейти в меню «Мой остров» из инвентаря для творчества. Теперь открыть меню и начать игру так же легко, как выбрать устройство и установить его на острове.
- В настройки следующих устройств добавлена кнопка «Удалить предметы», которая позволяет удалить все предметы, ранее брошенные рядом с ним: Зона захвата, генератор предметов для захвата и устройство создания класса. С выходом будущих обновлений эта кнопка будет добавлена и для других устройств.
Исправленные ошибки
- Теперь игра показывает предупреждение, когда игрок достигает максимально возможного количества устройств на острове.
- Теперь игроки могут удалять острова, названия которых совпадают с названием острова, загруженного в текущий момент.
- Скорость прокрутки инвентаря на разных вкладках была приведена к единому стандарту.