Los Combinados
¡Poned a prueba vuestra habilidad y memoria muscular! En esta nueva cola, vuestro objetivo es llegar al final lo más rápido posible mientras elimináis a todos los objetivos con los que os topéis. Competid contra amigos u otros jugadores para haceros con el mejor tiempo en los marcadores. ¡Compartid vuestro mejor tiempo usando el hashtag #FortniteCombine!
Extrarradio Estrellado
¿Alguna vez habéis visto una estrella fugaz y vuestro deseo ha sido conseguir un mejor botín? Visitad esta nueva zona de la grieta para que vuestros deseos se hagan realidad, ¡aquí aterrizan estrellas fugaces y el mejor botín!
Modos de tiempo limitado:
Zone Wars
Tipo de equipo: en solitario | Reaparición: desactivada
Simulación de las circunstancias del final de una partida de Battle Royale, ¡pero con una zona de movimiento concentrada! Acabad con los rivales y evitad la tormenta que se acerca. Con inventario y reapariciones aleatorias que hacen que cada ronda sea única.
Podéis hacer cola con hasta 15 amigos.
Dad el salto a los MTL de Zone Wars a partir del jueves 26 de septiembre.
Zone Wars: Coliseo
Creado por Jesgran.
Convertíos en los mejores gladiadores en esta isla al más puro estilo coliseo. Esta isla es un escenario abierto, por lo que requiere que la construcción sea rápida.
Zone Wars: Desierto
Creado por JotaPeGame.
Abríos paso por un pequeño poblado del desierto hasta el último círculo. Un arsenal de armas y movilidad diferentes que permitirán que la experiencia de juego sea irrepetible y muy rejugable.
Zone Wars: Río colina abajo
Creado por Enigma.
Alejaos de la tormenta cuando os desplacéis colina abajo y atravesad el río en esta isla de Zone Wars con un estilo único. Las plataformas de lanzamiento de la comunidad y la ruta regular de la tormenta hacen que sea fácil acostumbrarse tras un par de rondas.
Zone Wars: Vórtice
Creado por Zeroyahero.
El terreno montañoso de esta isla protagoniza una interesante vuelta de tuerca en Zone Wars. ¡La elevación varía drásticamente de una zona a otra!
Armas y objetos
Batarang explosivo
Hemos añadido un icono de visualizador de sonido para oír pitidos cuando se acerca.
Escudo burbuja
Los escudos burbuja rebotarán contra otros jugadores cuando se los lancéis.
Regreso de la cámara
Cama elástica
Trampa rara.
Aparece en acumulaciones de 3 unidades.
Se encuentra en entregas de suministros, máquinas expendedoras, llamas y botín de suelo.
Se puede colocar en suelos, paredes, rampas y escaleras.
Permite saltar en dirección perpendicular a donde se colocó.
Se ha habilitado la pistola-gancho de Batman y el batarang explosivo en los torneos y las colas del modo Arena.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que las barras de salud de los vehículos no apareciesen.
Cuando un objeto de grieta de chatarra golpee a un jugador que lleve un arbusto, dañará al arbusto en lugar de al jugador.
Usar una pistola-gancho para entrar en una zona de la grieta ya no impedirá que los jugadores puedan moverse mientras descienden.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen desplegar el ala delta mientras estaban ocultos.
Estar oculto ya no impide que a los jugadores les afecte el rastreo del batarang explosivo.
Los batarangs explosivos ya no flotarán en el aire al destruirse el objeto sobre el que estaban.
Se ha resuelto un error que provocaba que la trampa electrocutadora no se desplegara en la ubicación de la vista previa de colocación.
Los escudos burbuja adheridos a una entrega de suministros ya no desaparecerán si se destruye la entrega de suministros.
Los escudos burbuja ya no impiden el daño de caída.
Los escudos burbuja ya no se quedarán atascados en el aire.
Se ha resuelto un error que provocaba que el escudo burbuja no se adhiriera a un vehículo si lo lanzaba un jugador montado en el vehículo.
Jugabilidad
¡Fin de semana de doble PE!
Este fin de semana va a ser el doble de divertido. Desde el viernes 27 de septiembre a las 15:00 CEST hasta el lunes 30 de septiembre a las 15:00 CEST, conseguiréis el doble de PE en todas las partidas que juguéis.
Emparejamiento
Hemos mejorado la lógica de emparejamiento de los modos principales.
Ahora es más probable que los jugadores coincidan con otros de habilidad similar.
A medida que los jugadores mejoren, los oponentes también deberían hacerlo.
Implementaremos esto poco a poco en los modos principales de todas las regiones mientras probamos y supervisamos su funcionamiento.
Aviso: al utilizar los nuevos ajustes de asistencia de apuntado, las miras se volverán rojas cuando apunten a un objetivo que se encuentre dentro del alcance efectivo, que es cualquier punto antes de que se aplique la reducción de daño por distancia.
Los Combinados
¡Esta nueva cola es ideal para familiarizarse con las mejoras de los ajustes para mandos que hemos mencionado antes!
Aunque Los Combinados puede ser muy útil en este caso, también se puede jugar con controles de "legado", ratón y teclado o con pantalla táctil.
El objetivo de esta cola es llegar al final lo más rápido posible mientras elimináis a todos los objetivos con los que os topáis.
Hay marcadores que os permiten competir por el mejor tiempo contra vuestros amigos u otros jugadores.
Cada marcador cuenta con opciones para ordenar los tiempos según el tipo de control que elijáis.
Extrarradio Estrellado
Una zona de la grieta ha devuelto este vecindario en ruinas cerca del Parque Placentero. Pero la zona de la grieta también le ha dado una asociación de propietarios, ¡así que ahora es un buen lugar donde vivir!
De hecho, el vecindario es tan agradable que es el nuevo destino de las estrellas fugaces. Romped las estrellas para conseguir objetos poderosos, ¡incluyendo un arma nunca vista!
Oasis Chorreante
Ahora los jugadores pueden usar el control de agacharse para salir del modo oculto.
Los marcadores de impacto ya no aparecen en los compañeros.
Hemos eliminado la vinculación de tecla de Restablecer cámara.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen usar grafitis de manera ilimitada dentro de una zona de la grieta.
La elección de pieza de construcción ya no se reiniciará a la opción de la pared cuando los jugadores que usen un mando tengan la opción Reiniciar elección de construcciones desactivada.
Sonido
Corrección de errores
Se ha resuelto un error que provocaba que el sonido de un cofre siguiera reproduciéndose después de que un jugador lo abriera.
La música del gesto ¿Dónde está Matt? ya no se repite en bucle.
IU
La ayuda para los controles, una opción del menú pensada solo para las plataformas móviles, ya no está presente en el resto de plataformas.
La opción Edición de construcción ahora se encuentra en la sección construcción dentro de la configuración de controles en lugar de en la sección otros.
Corrección de errores
Las estadísticas de la partida ya no aparecen recortadas en la pantalla durante una celebración de victoria magistral.
Repeticiones
Corrección de errores
El aviso "Estás en la tormenta" ya no aparece varias veces al cambiar de jugador en el modo observador.
El efecto de sonido del escudo burbuja ahora se comporta como es debido cuando los jugadores avanzan o retroceden una repetición.
Móvil
Hemos añadido un multiplicador de x2 en los ajustes de sensibilidad de editar/construir.
Hemos hecho más claros los consejos de la opción potencia de la aceleración de vista.
Activar/Desactivar apuntar está activado por defecto.
Corrección de errores
Se ha solucionado un cuelgue que se producía al salir del autobús de batalla en dispositivos iOS de gama baja.
Se ha solucionado un cuelgue que se producía al volver a los ajustes preestablecidos teniendo disparo personalizado seleccionado en la pantalla de selección de modo de disparo.
El botón de modo de disparo en el menú de ajustes mostrará el modo de disparo seleccionado en ese momento.
El fusil de asalto con mira ahora se carga directamente apuntando con la mira.
Los jugadores podrán editar o destruir una sección de suelo si se coloca en un edificio preestructurado de 1x1.
Los jugadores no recibirán disparos a través de escaleras creadas por un jugador su están agachados debajo.
El menú de petición de amistad no mostrará confirmaciones duplicadas.
Ahora en Oasis Chorreante los jugadores podrán fijarse en un lugar como un elemento del entorno sin que la disposición del HUD sufra alteraciones.
Las máquinas expendedoras darán el objeto que se muestre en ese momento utilizando el botón dedicado.
Ahora, la función Tocar para editar se reiniciará al seleccionar reiniciar en los ajustes.
El botón de pulsar para hablar no mostrará un cuadrado blanco al pulsarlo.
El plano será visible al desplegar un prefabricado o una galería mientras el filtro retro esté activo.
Bloquear e informar ya no provocará que el usuario aparezca duplicado en la lista de bloqueados.
Hemos mejorado los gráficos de los siguientes elementos:
Traje Conejo lunar
Traje Axioma
Traje de Neoversa
La capa del traje Infinito
Trajes que usen a Jonesy como modelo base
Accesorio mochilero modelo estándar
Gesto Narunning
Los barriles en Socavón Soterrado
Isla Flotante
Resumen
Servidor: 19 de septiembre
Se ha mejorado la lógica de la tormenta para evitar que los últimos círculos se produzcan en ubicaciones indicadas en las notas del parche v.10.31.
Corrección de errores: 19 de septiembre
Se ha reducido la duración del baile Hora de tacos a la mitad.
Servidor: 20 de septiembre
Se ha corregido un error que provocaba que el objetivo "Inflige daño combinado con tu escuadrón o en dúo" de la misión Compañerismo no registrara el progreso en Refriega de equipos.
Modo Creativo
Modo Creativo
Zone Wars
El combate en #FortniteZoneWars está al rojo vivo y ha llegado la hora de que os unáis a la batalla. Jugad a los modos de juego de Zone Wars más populares creados por la comunidad en forma de MTL.
Dad el salto a los MTL de Zone Wars a partir del jueves 26 de septiembre.
Galería de elementos espeluznantes y dispositivos
Ya casi ha llegado esa época del año. La época de calabazas, fantasmas, tumbas y casas encantadas. La galería de elementos espeluznantes y la galería de partículas espeluznantes os ofrecen una amplia y escalofriante variedad de edificios y contenido visual que le irán como un guante a vuestros modos de juego más terroríficos. Y no os olvidéis de echarle un vistazo a los dispositivos Altavoz y Radio, donde encontraréis una gran variedad de sonidos espeluznantes.
Dispositivo Linterna y luces personalizables
El dispositivo Linterna iluminará el área frente a vosotros cuando lo tengáis equipado. Podréis encender y apagar las luces personalizables en función de la interacción con los jugadores o de eventos lejanos. Ideal para crear un ambiente de casa encantada.
Ubicador de criaturas
Dad sustos dignos de una película de terror con este dispositivo que os permitirá colocar manualmente criaturas individuales, algo interesante para zanjar disputas personales con otros jugadores. ¡Sorpresa!
Jugabilidad
Se han añadido valores adicionales a las opciones de Límite de tiempo en el menú de ajustes de Mi isla: 30 minutos, 45 minutos, 60 minutos, 90 minutos, 120 minutos.
Corrección de errores
El B.R.U.T.O. ya no dejará caer la escopeta avestruz tras ser destruido.
Los jugadores ya no deberían de ser capaces de observar jugadores si estos están en la central mientras juegan a un minijuego.
Se ha corregido un error que provocaba que, tras ser eliminado mientras el ala delta estaba desplegada, el jugador no pudiese atacar tras reaparecer.
Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen unirse a una partida en progreso durante el tiempo de finalización de la ronda.
Se ha corregido un error que impedía que los espectadores que se unían a una partida en progreso pudiesen entrar en la siguiente partida si esta volvía a empezar.
Se ha corregido un error que provocaba que los espectadores viesen una pantalla de derrota al final de una ronda.
Armas y objetos
Se ha añadido la variante rara del lanzacohetes.
Prefabricados y galerías
Se han añadido 2 prefabricados nuevos.
Almacén de Chiringuito Chatarra
Zona de carga de Chiringuito Chatarra
Se han añadido galerías nuevas.
Galería de elementos de Chiringuito Chatarra
Galería de acantilado árido
Galería de elementos espeluznantes
Fantasmas
Tumbas
Fardos de heno
Espantapájaros
Farolillos, velas y luces
Arañas y telarañas
Calabazas
Cubos de caramelos
Máquina de humo
Objetos inflables
Galería de partículas espeluznantes
Ojos que pestañean
Parches de niebla
Murciélagos
Galería de luces personalizables
Estas luces tienen opciones de personalización y se pueden activar y desactivar con activadores o con interacciones de jugadores.
Estado inicial: activado, desactivado (predeterminado: activado).
Activar en la fase de la partida: Nunca, Fase anterior a la partida, Calentamiento, Inicio de la partida (predeterminado: nunca).
Brillo del color: 0-10 (predeterminado: 5).
Color: blanco, rojo, naranja, amarillo, verde, turquesa, azul, morado, color del equipo (predeterminado: naranja).
Filtro de color del equipo inicial: ninguno, equipo 1-16 (predeterminado: ninguno).
Solo funciona si el color está fijado en "Color del equipo".
Activar tiempo de interacción: establece el tiempo que tarda la luz en encenderse tras interactuar con ella.
Se han añadido elementos adicionales al almacén de El Visitante de Polvorín Polvoriento.
Se han añadido elementos adicionales al almacén a la galería de elementos de Polvorín Polvoriento y cafetería.
Corrección de errores
Hemos corregido una falta de ortografía en la palabra "Instantáneo" en la descripción de las galerías de héroes y villanos.
Los efectos de curación del cubo de Kevin no perduran una vez que los creadores lo eliminen de la isla.
Hemos remplazado las columnas de las esquinas que faltaban en el prefabricado Tumba encantada.
Dispositivos
Se ha añadido el dispositivo ubicador de criaturas.
Esto permite colocar criaturas individuales en el mapa, exactamente en el punto deseado. El administrador de criaturas seguirá teniendo efecto sobre estas criaturas, siempre y cuando hayas colocado uno.
Tipo de criatura: Demonio, Demonio rojo, Bruto, Bruto rojo, A distancia, Megabruto, Demonio de hielo, Gran demonio de hielo, Bruto de hielo, Gran bruto de hielo, Hielo a distancia, Demonio venenoso, Bruto explosivo (predeterminado: demonio).
Alcance de activación: 1-15 casillas (predeterminado: 7 casillas).
Visibilidad de efectos de aparición: activado, desactivado (predeterminado: activado).
Activar en la fase de la partida: nunca, calentamiento, inicio de la partida (predeterminado: inicio de la partida).
Tipo de desaparición: Distancia al enemigo, distancia al generador (predeterminado: distancia al enemigo).
Alcance de desaparición: 1-20 casillas (predeterminado: 9 casillas).
Aparece solo si es necesario: Esta función se puede usar para asegurar que no aparecerán nuevas criaturas si las ya generadas por este dispositivo siguen vivas, incluyendo con activadores.
Activado, desactivado (predeterminado: activado).
Aparecer al recibir desde: ningún canal, 1-50 (predeterminado: ningún canal).
Desaparecer al recibir desde: ningún canal, 1-50 (predeterminado: ningún canal).
Tras la eliminación, transmitir a: ningún canal, 1-50 (predeterminado: ningún canal).
Añadido el dispositivo de ajustes de la ronda.
Esto permite personalizar los ajustes de todas las rondas o de una ronda específica de tus partidas. También se puede activar o desactivar con receptores para permitir aún más personalización a lo largo de una partida.
Ronda: determina a qué ronda se aplican los ajustes.
Todo, 1-100 (predeterminado: todo).
Habilitado al inicio del minijuego: activado, desactivado (predeterminado: activado).
Conservar objetos de una ronda a otra: no anular, sí, no (predeterminado: no anular).
Conservar recursos de ronda a ronda: No anular, ninguno, 25 %, 50 %, 75 %, 100 % (predeterminado: no anular).
Recargar y reabastecer el suministro de armas cada ronda: no anular, sí, no (predeterminado: no anular).
Madera obtenida por ronda: ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500 y 2000 (predeterminado: ninguna).
Metal obtenido por ronda: ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500 y 2000 (predeterminado: ninguno).
Piedra obtenida por ronda: ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500 y 2000 (predeterminado: ninguna).
Madera que reciben los ganadores por cada ronda: ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500 y 2000 (predeterminado: ninguna).
Metal que reciben los ganadores por cada ronda: ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500 y 2000 (predeterminado: ninguno).
Piedra que reciben los ganadores por cada ronda: ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500 y 2000 (predeterminado: ninguna).
El último en pie es el ganador: no anular, sí, no (predeterminado: no anular).
Compatibilidad con el receptor:
Habilitar al recibir desde: ningún canal, 1-50 (predeterminado: ningún canal).
Deshabilitar al recibir desde: ningún canal, 1-50 (predeterminado: ningún canal).
Deshabilitar condiciones de fin de ronda al recibir desde: ningún canal, 1-50 (predeterminado: ningún canal).
Se han añadido valores adicionales a la opción de Tiempo de reaparición para el dispositivo centinela: 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 60 segundos.
Se ha añadido una nueva opción al dispositivo generador de objetos de captura.
Al devolver un objeto, transmitir a: cuando el objeto de captura se devuelva, se transmitirá una señal en el canal seleccionado.
Se ha cambiado el comportamiento del dispositivo generador de objetos de captura al desactivarlo.
Al desactivar el dispositivo, el objeto capturado se retirará siempre y cuando no haya sido recogido.
Se han añadido nuevas opciones al dispositivo generador de bolas.
Material de la bola: Predeterminado (azul), blanco, rojo, amarillo, verde, escala de grises, cromo (predeterminado: predeterminado).
Activa cartuchos de energía: desactivado, activado (predeterminado: desactivado).
Se han añadido objetos nuevos a la galería de recolectables: calabaza.
Se ha añadido una nueva opción al dispositivo Jefe del Elemen-tal:
Salud del elemento: determina si usar el tamaño de los elementos para determinar su salud o si seguir con los ajustes de salud especificados en los ajustes del juego o en el dispositivo de ajustes de equipo.
Aumentar con tamaño, no anular (predeterminado: aumentar con tamaño).
Se han añadido temas nuevos al dispositivo Radio: Hotel embrujado, ambiente nocturno, campamento de asesinos, amenaza baja, murciélagos de ambiente, ruido de ambiente 1, ruido de ambiente 2, ruido de ambiente 3, ruido de ambiente 4, ruido de ambiente 5, ruido de ambiente 6, grillos de ambiente, goteo de ambiente, fuego de ambiente 1, fuego de ambiente 2, Tarima de ambiente 1, Tarima de ambiente 2, Tarima de ambiente 3, insectos de ambiente, sonidos de ambiente 1, sonidos de ambiente 2, sonidos de ambiente 3, voces de ambiente, viento de ambiente 1, viento de ambiente 2, viento de ambiente 3, viento de ambiente 4 y susurros de viento de ambiente.
Se han añadido sonidos nuevos al dispositivo Altavoz: Misterio de Halloween, Halloween negativo, Halloween positivo, susto de Halloween A, susto de Halloween B, Halloween Secret, inicio de Halloween, victoria de Halloween, murciélagos de Halloween, fantasmas de Halloween, risa de Halloween A, risa de Halloween B, canción de Halloween y susurros de Halloween.
Corrección de errores
Los activadores no aparecerán fuera de la ubicación esperada al ser lanzados.
Ahora, el dispositivo de mensajes del HUD mostrará mensajes de forma consistente en MTL o en islas publicadas.
Se ha corregido un error que impedía que las máquinas expendedoras funcionasen si generaban un objeto que en la partida anterior nadie había recogido.
Se ha corregido un error que provocaba que el activador "Al aparecer un objeto, transmitir a" no transmitiera cuando un objeto de una máquina expendedora aparecía en otro activador.
Se ha corregido un error que provocaba que acceder a los ajustes de Mi isla redujera la salud de un B.R.U.T.O. a 100.
El efecto de ralentización al finalizar la partida ya no afectará a los jugadores fuera de la partida en el mismo servidor.
Se han corregido varios errores relativos al dispositivo de zona de captura:
Ahora los jugadores podrán capturar correctamente los objetos que recogen dentro del área.
Ahora, Filtro de objetos: captura del jugador debería funcionar correctamente.
Actualizamos la información de descripción de la opción Consumir objeto al conseguir puntos.
El dispositivo objetivo mostrará correctamente la salud a los espectadores que se unieron a una partida en progreso.
IU y social
Se ha actualizado el estilo de la interfaz de usuario de crear isla.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen interactuar con el menú de ajustes de Mi isla durante una partida si dejaban el menú abierto tras el inicio de la partida.
Móvil
Corrección de errores
La galería de héroes y villanos ya es visible.
La cinta de correr dentro del prefabricado mansión de héroe ya no mostrará un botón de "Abrir".
Salvar el mundo
¿Cuáles son las novedades?
Minimisiones de Sin tiempo
¡El tiempo se ha escacharrado! Uníos al director Riggs en una carrera contra... bueno, contrarreloj no, porque hemos escacharrado el tiempo...
¡Quinn se pone En marcha por última vez!
Esta semana, ayudad a Quinn con su última travesía por las Tierras extrañas hasta la estación de radio. Reunid a vuestro equipo, cargad la camioneta y En marcha, ¡que vienen curvas con esta nueva misión semanal!
Misiones y sistemas
Hemos introducido una minimisión de Sin tiempo.
Completa esta minimisión para ganar oro y billetes de En marcha.
Se han añadido más zonas de pueblo fantasma al final de Valle Latoso para ofrecer una variedad de misiones más amplia a los jugadores que intentan completar la campaña.
Se ha añadido una última misión al final de la campaña La resistencia final.
¡Completad esta nueva misión de Valle Latoso para disfrutar de una pequeña sorpresa!
El modificador de la tormenta Bomba mortal explosiva, el modificador del minijefe Pulso de daño y los cascarones butaneros en Juegos de guerra ya no harán explotar los tanques de propano.
Corrección de errores
Las misiones de Valle Latoso ahora se pueden completar en todas las zonas de Cumbres Leñosas si cumplen con los requisitos de la misión.
Los jugadores ya no bloquean el disco de arcilla si están de pie frente al lanzador de Práctica de tiro.
Los jugadores ya no se desincronizarán si están de pie sobre el globo sensor durante la misión El gran sorbete.
Se ha corregido un problema que impedía que algunos clientes pudieran interactuar con la bomba en la misión de Entrega la bomba.
IU
Se han modificado los mensajes emergentes para que indiquen de manera clara cuando no se pueden colocar defensores.
Corrección de errores
Ahora la opción ordenar por subtipo ordena correctamente los esquemas de arma en el arsenal.
Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de la rueda de gestos fuesen demasiado pequeños al verlos en zona.
El botón "Usar potenciador de PE" en el menú de comando ya no genera varias ventanas de confirmación para los jugadores que usan ratón y teclado.
Se ha corregido un error que provocaba que no apareciese el icono de munición en el indicador de interacción de la trampa puesto de defensor.
Se ha corregido un error que provocaba que las animaciones del cofre y la medalla de la pantalla de resultados se quedaran atascadas o se achataran.
Se ha desactivado la opción de cambiar los ajustes de privacidad en el menú social durante el emparejamiento, para que coincida con el resto de ubicaciones de configuración de privacidad.
Héroes
Corrección de errores
Ahora, la ventaja de comandante Tecnología espacial otorga el aumento de daño correcto.
Ahora, el artilugio Campo de ralentización cae si el suelo debajo está destruido.
Las subobleas no se pueden conseguir destruyendo estructuras construidas por los jugadores o disparando a estructuras de metal.
Debido a este cambio, Quinn de escenario podrá tener un reinicio de objetos.
La B.A.S.E. ya no aparecerá en la barra rápida si esta se encuentra restringida.
Armas y objetos
El Pizzicato pium-pium irrumpe en la tienda semanal.
Escopeta perforante automática de alta capacidad, impacto y cadencia de fuego.
Disponible en la tienda semanal desde el jueves, 26 de septiembre, a las 02:00 CEST hasta el jueves, 3 de octubre, a las 02:00 CEST.
Corrección de errores
Las siguientes armas y ataques ya no infligen daño a los tanques de propano:
Parteorejas - Pulso sónico
Micro al suelo - Pulso de sonido
Plasmatrón 9000
Pulsar 9000
Bafle
Se ha corregido una reducción demasiado importante de daño por distancia que provocaba que las explosiones hicieran menos daño de lo que deberían en las siguientes armas y sus rarezas inferiores:
Cañoneo
Deciexplosionador
Garra de dragón
Furia de dragón
Vigor de dragón
Lanzahuevos de Pascua
Heraldo de libertad
El Galimatías
Diminuto instrumento mortal
Lanzador V6
Lanzador de válvula de vacío
Desintegradora Vindertech
Electrocutadora
Se ha corregido un error que provocaba que los ataques cuerpo a cuerpo fuertes hicieran menos daño del debido. Algunos solo sufrirán un pequeño aumento, pero en la mayoría el aumento es significativo.
Agujero negro
Corte y estocada: también se ha aumentado la velocidad de ataque un 35 %
Corte doble
Castañazo doble: también se ha reducido el coste de energía de 60 a 40.
Tajo doble: también se ha reducido el coste de energía de 60 a 40.
Golpe eléctrico
Golpe energético
Golpe de golf
Home run
Destrucción hidráulica
Justa
Ataque con salto
Ataque torbellino
Quiebro superior
Empujar y deslizar
Corte cuádruple
Embestida espectral
Sacudida steampunk
Por lo alto
Ataque torbellino
Se ha corregido la zona de daño para que esté frente al punto de impacto en lugar de estar centrado para los ataques fuertes en las siguientes armas:
Voluntad del guardián
Buga tuneado
Noqueador
La trampa de barrera de sonido ahora muestra el nivel de poder apropiado.
La trampa de barrera de sonido ahora se activa si los enemigos atraviesan los altavoces.
Enemigos
Corrección de errores
Los escudos antidisturbios ya no aparecen antes de que el cáscara antidisturbios termine de aparecer.
Los cáscaras ya no caminan de lado tras caer por una Embestida de toro desde una zona alta.
General
Se ha añadido compatibilidad con los siguientes dispositivos:
Samsung Galaxy A9
Samsung Galaxy A70
Samsung Galaxy A80
Samsung Galaxy A90
Se ha añadido compatibilidad con 60 FPS para OnePlus 7 Pro.
Corrección de errores
Se han solucionado los problemas de sonido con la latencia en la primera reproducción en dispositivos móviles.
IU
Ahora si no están en tu grupo o en tu lista de amigos, los jugadores en tu escuadrón o equipo en Battle Royale o Salvar el mundo tienen un globo terráqueo en sus plataformas.
Ahora el mando DualShock 4 es compatible con los dispositivos Sony Xperia, que muestran los iconos del mando.
Rendimiento
Se ha optimizado el rendimiento de los archivos I/O en Xbox One y Nintendo Switch.
El objetivo es mejorar el rendimiento de la transmisión de niveles y los tiempos de carga.
Problemas conocidos
¿Queréis estar informados sobre los principales problemas de la comunidad? Pues pasaos por nuestro tablón de Trello Fortnite | Asuntos de la comunidadaquí.