Note della patch v4.5

Doppio tocco!

Festeggia l'estate con il botto! Le esplosioni del Lanciagranate ora emettono effetti da fuochi d'artificio per un tempo limitato.  Raddoppia la potenza di fuoco e il divertimento: le Pistole doppie ora si possono trovare nella Battaglia reale. Metti alla prova la tua mira e dai sfogo all'immaginazione nella nuova MAT Parco giochi.  La quadrilogia di incarichi giunge al termine! Osserva la conclusione di Spaccatutto nel suo capitolo finale, ora disponibile in Salva il mondo!​​​​​​​

Pistole doppie (Battaglia reale)
Vivi il doppio del divertimento e della potenza di fuoco con le Pistole doppie, l'ultima arma aggiunta per la Battaglia reale.​​​​​​​
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MAT Parco giochi (Battaglia reale)
Addestrati, esplora, combatti! Mostraci tutta la tua creatività nella nuova MAT Parco giochi, mentre salti sull'isola assieme a un massimo di 3 amici.​​​​​​​
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Indicatori sulla mappa (Battaglia reale)
Segui la luce! Gli indicatori visivi sono ora mostrati nel gioco ovunque siano posizionati gli indicatori di mappa alleati.
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Evento Spaccatutto Parte 4 (Salva il mondo)
Scopri come termina la tetralogia nel finale dell'evento Spaccatutto.
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Professionista della costruzione (Salva il mondo)
Costruisci alla velocità della luce, grazie all'arrivo dell'attesissima configurazione Professionista della costruzione per Salva il mondo.
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Generale

  • Festeggia l'estate con il Lanciatore di fuochi d'artificio, aggiunto come oggetto stagionale a tempo limitato in sostituzione del Lanciagranate, che genera esplosioni di fuochi d'artificio (è solo una modifica estetica).
  • Le unità che sono rimosse in modalità modifica appaiono ora opache anziché trasparenti. I colori blu, bianco e rosso continuano a indicare lo stadio della costruzione.
    • La modifica è pensata per limitare la possibilità dei giocatori di sbirciare attraverso le strutture mentre stanno venendo modificate. 
  • Le assegnazioni dei tasti di Salva il mondo e Battaglia reale sono ora distinte. Le impostazioni in una modalità non influenzeranno quelle nell'altra.
  • Modificato il pulsante che permette di riassegnare un incarico giornaliero o sfida giornaliera da "Abbandona incarico" a "Sostituisci incarico", per rendere più chiaro il suo funzionamento.

Problemi noti

  • Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

Battaglia reale

Modalità a tempo limitato

Parco giochi 

Riepilogo
Parco giochi è un ambiente a bassa pressione in cui gli amici possono dare libero sfogo alla propria creatività. Costruisci strutture imponenti. Fai pratica con armi e oggetti. Combatti contro i tuoi amici. Divertiti!

Dettagli della modalità
  • Rimani nella mappa della Battaglia reale con una squadra di amici per un'ora
  • Il fuoco amico è attivato 
  • I giocatori si rigenerano a meno che non siano uccisi dalla Tempesta
  • Per 55 minuti la Tempesta non si avvicina, e impiega 5 minuti per chiudere il cerchio
  • Le risorse ottenute con la raccolta sono moltiplicate per dieci
  • 100 lama verranno generati sulla mappa
  • I forzieri e le scatole di munizioni vengono generati il 100% delle volte

Combattimento finale con squadre da 12 

Riepilogo
Raggiungi il cerchio finale e combatti per ottenere la Vittoria Reale!

Dettagli della modalità
  • Il Combattimento finale è simile alla modalità standard di Battaglia reale, ma i Cerchi della tempesta anziché raggiungere la destinazione si fermano a metà strada nel corso della partita. 
  • Quando i cerchi terminano il loro avvicinamento, il Conto alla rovescia finale ha inizio.
  • Le squadre rimanenti combatteranno finché non scade il tempo.
  • La squadra che allo scadere del tempo ha più giocatori vince!
  • Nell'eventualità di un pareggio, le due (o più) squadre in parità vincono la partita.

Armi e oggetti

  • Aggiunte Pistole doppie
    • Disponibili in varianti epiche e leggendarie.
      • Danno base 41-43
    • Utilizzano munizioni medie
    • Spara da entrambe le pistole con un solo tiro di grilletto.
    • Si può trovare come bottino a terra, nei forzieri e tra le consegne di rifornimenti.
  • I salti importanti eseguiti nel carrello della spesa sono ora mostrati nel feed eliminazioni (altezza, distanza e tempo).
  • I danni da arma alle strutture scalano ora correttamente in base alla rarità.
  • I danni alle strutture da fucili pesanti sono stati ridotti del 50% per il Fucile a pompa, e del 25% sia per il Fucile pesante tattico che per il Fucile pesante.
  • Le esplosioni ora danneggiano tutte le strutture nell'area, che siano visibili o meno dal centro dell'esplosione.
  • Applicheremo i seguenti cambiamenti per rafforzare ulteriormente l'unicità e i punti forti delle Mitragliette tattiche e con silenziatore.
    • Mitraglietta tattica
      • Precisione del primo colpo rimossa
      • Aumentata la precisione di base del 25%
      • Ridotta del 15% la penalità per la precisione in scatto
      • Ridotto del 10% il bonus ADS 
      • Danno aumentato di +2
    • Mitraglietta con silenziatore
      • Aumentata la precisione di base del 10%.
      • Bonus di precisione ADS aumentato del 20%
      • Danno aumentato di +2
  • Le munizioni dei fucili pesanti sono ora generate in pile da 4 invece che da 5.
  • Gli effetti del Lanciagranate sono stati momentaneamente aggiornati, sostituendovi il lancio di fuochi di artificio. Questa modifica è solo estetica.
Correzione di bug
  • Le esplosioni delle Bombe ballerine non sono più bloccate dai veicoli.
  • Il Fucile con mirino termico è stato migliorato nella precisione.
  • Le Granate appiccicose non possono più attaccarsi ai giocatori attraverso il soffitto o il pavimento.
  • Le trappole ad aculei posizionate su un soffitto non danneggiano più i giocatori al piano superiore.
  • Il Fucile con mirino termico non evidenzia più i forzieri aperti.
  • Le armi non sembreranno più sparare mentre si cambia arma in alcune condizioni di rete.

Gioco

  • Per fare progressi nelle missioni a eliminazione ora è sufficiente mandare a terra l'avversario con l'arma richiesta e non eliminarlo completamente.
  • In modalità Costruzione, ora i muri proveranno a essere costruiti più vicino, se il posizionamento è bloccato a causa dell'assenza di un supporto strutturale. Scale, piani e tetti non sono coinvolti.
  • Le porte automatiche non funzionano più in stato di atterramento non mortale.
  • I picconi non colpiscono più il carrello della spesa se sei a bordo come passeggero.
  • Sono stati apportati miglioramenti alle porte lato client per migliorare la sincronizzazione con il server.
  • I giocatori in stato di atterramento non mortale non possono più entrare nei carrelli della spesa.
  • Miglioramenti apportati alla funzione di raccolta automatica delle armi per una migliore gestione della raccolta di grosse quantità di armi.
Correzione di bug
  • Gli oggetti caduti in acqua ora galleggiano in superficie.
  • Le casse di consegna di rifornimenti non restano brevemente presenti nl mondo dopo essere state aperte se abbattute.
  • Risolto il posizionamento dei palloni da calcio e da basket in diverse condizioni di rete.
  • I giocatori non possono più colpire i punti deboli degli edifici attraverso altri edifici.
  • Avere attiva l'impostazione "Lo scatto annulla la ricarica" non impedirà più ai giocatori di ricaricare automaticamente la loro arma dopo lo scatto.
  • Risolto il problema dell'applicazione di una forza costante sui giocatori se colpiti da un carrello della spesa.
  • Non viene più applicato un danno eccessivo da caduta in alcune condizioni di rete.
  • Le porte con cui si interagisce ripetutamente e in rapida sequenza non perdono più la sincronizzazione con il loro status sul server.
  • Risolto il problema per cui, se un giocatore stava usando un consumabile e poi lo scambiava con un altro oggetto raccolto, veniva selezionato il piccone invece del nuovo oggetto.
  • I forzieri non creano più bottini non validi, come 2x Barile da bevute invece che 2 Barili da bevute distinti.
  • Ai giocatori viene riconosciuta un'eliminazione se l'avversario viene sbalzato dal terreno e subisce un danno da caduta prima di subire abbastanza danno da essere eliminato.
  • Corretto un piccolo numero di account che avevano Sfide settimana 5 non corrette.
  • I funghi non si generano più sugli alberi al Putrido Pantano.
  • Risolto il problema che impediva di aprire i forzieri mantenendo preventivamente premuto il pulsante di interazione mentre ci si avvicina al forziere.
  • Corretta un'apertura nel terreno che era stata causata da un volontario spostamento del negozio di sport del Boschetto bisunto.

Prestazioni

  • Migliorate le prestazioni del volo su tutte le piattaforme (specialmente su Switch), riducendo i rallentamenti della CPU legati al rendering.
  • Corretta una fonte di rallentamenti su Xbox One. In rare occasioni, ciò causava rallentamenti fino a 2 secondi per alcuni giocatori
  • È stato migliorato il frame rate attorno alle altalene correggendo la fisica.
  • Miglioramento delle prestazioni grazie alla riduzione del lavoro mentre i giocatori sono fuori dal campo visivo.
  • Migliorate le prestazioni nei movimenti di raccolta di armi e munizioni.
  • Migliorati gli aggiornamenti dei movimenti giocatore nelle partite con squadre numerose. In questo modo il movimento degli altri giocatori apparirà più fluido.
  • Fissati gli scatti degli anelli in volo per tutta la partita.
  • Ridotto notevolmente l'uso della CPU per il client per la simulazione dei movimenti degli oggetti da raccogliere (armi, munizioni, ecc.), e migliorata la loro posizione per ridurre gli scatti dovuti agli aggiornamenti di rete.

Audio

  • Modifica al suono di costruzione dei nemici (invariato quello degli amici).
    • Aumentato il volume del suono di costruzione dei nemici.
    • Ampliata di 2 unità di costruzione la portata del suono di costruzione nemico.
  • Aumentata la varietà dei passi sull'acqua sul dispositivi mobili e Nintendo Switch.
  • Ribilanciati i bassi nel mix in surround.
Correzione dei bug
  • Riabilitati i primi millisecondi di suono dopo l'attivazione di una emote durante un salto.
  • Il suono delle sospensioni delle auto non viene più generato in continuazione se ci si salta sopra o ci si scivola sopra.
  • I carrelli della spesa non ripetono più il rumore di collisione se vengono capovolti.
  • Risolto il bug per cui le porte riproducevano un suono di apertura e chiusura se aperte.
  • Risolto il rallentamento dell'audio della emote Un passo avanti.

UI

  • L'icona Cambia posto è ora nascosta se non è possibile cambiare posto.
  • La minimappa ora riproduce l'intera mappa e i percorsi degli autobus sull'Isola Iniziale, invece di non mostrare nulla.
  • Gli indicatori sulla mappa esistenti vengono rimossi dopo l'atterraggio saltando dal Bus della battaglia per ridurre l'affollamento sulla mappa.
  • È possibile personalizzare i dispositivi di output della chat vocale su PC.
  • Rimossi i valori di danno dai Carrelli della spesa e aggiunta una barra salute.
  • La sensibilità di rotazione al tocco dell'armadietto è stata resettata.
Correzione dei bug
  • I valori di danno non sono più sovrapposti nel caso il danno sia inflitto sia allo scudo che alla salute.
  • Le pile di oggetti non appaiono più come 0 munizioni quando sono stati raccolti.
  • Le icone indicatore della mappa ora vengono visualizzate correttamente anche sull'Isola Iniziale.
  • Risolto un bug per cui a volte gli indicatori della mappa non venivano rimossi cliccando col tasto destro e muovendo leggermente il mouse.
  • Risolto un bug per cui i giocatori non potevano lasciare o dividere un oggetto dopo aver lasciato a terra un'intera pila di oggetti.

Grafica e animazione

  • Il mantello sul Costume Segugio da guerra* è ora disponibile come dorso decorativo.
  • Aggiunti i mantelli ai Costumi Ventura* e Venturion*.
  • *Chiunque abbia acquistato questi costumi potrà utilizzare il Dorso decorativo su qualsiasi altro costume.
Correzione dei bug
  • Gli effetti visivi per il Piccone Ascia dell'oracolo sono ora visualizzati correttamente su console.
  • Il Dorso decorativo non appare più a bassa risoluzione in modalità spettatore.

Sistema di replay

  • Rimossi i replay Pro-Am dal browser replay.
  • La lista del browser replay ora scorre se il testo è troppo lungo.
Correzione dei bug
  • Il browser replay non viene più ignorato dal gamepad se la finestra di chat viene aperta.
  • Le impostazioni di sensibilità non vengono più resettate nei replay.

Spettatore

Correzione dei bug
  • La barra dello scudo non si riempie e si svuota più per errore quando si passa da un giocatore e l'altro in modalità spettatore.
  • Gli effetti della Tempesta non restano più attivi sui giocatori che erano al suo interno mentre erano osservati anche una volta lasciata la Tempesta o dopo il passaggio a un nuovo giocatore.

Dispositivi mobili

  • Aggiunte impostazioni sui dispositivi mobili per modalità a basso consumo e scalabilità.
  • Migliorata la logica di interazione del tocco per essere più costante e affidabile.
Correzione dei bug
  • La vibrazione non viene più reimpostata al valore errato sui dispositivi mobili.
  • Risolto un bug per cui su alcuni dispositivi entry level non veniva visualizzata l'intera isola mentre si era sull'autobus.
  • Sui dispositivi mobili non viene più occasionalmente tolto l'audio.

Salva il mondo

Missioni e sistemi

  • Spaccatutto Parte 4: Il finale è ora disponibile!
    • Completa la serie di incarichi e scegli un eroe Squadra segreta.
  • Eroi, Progetti trappola, e Progetti arma ora possono essere ottenuti dal Registro raccolta attraverso Reclutamento e ricerca.
    • Seleziona l'oggetto che desideri creare nel Registro raccolta. Può trattarsi di un oggetto che ancora non hai, o di uno che hai già collezionato.
    • Se l'oggetto può essere creato, comparirà un pulsante Recluta o Ricerca.
    • Oggetti evento, Superstiti e Difensori non possono essere ottenuti tramite questa funzione.
    • Ciò costa Flusso e Manuali di addestramento, Design armi o Design trappole.
    • L'oggetto creato sarà di livello 1, e i progetti avranno vantaggi casuali.
  • Gli oggetti ora possono essere rimossi dallo slot del Registro raccolta al prezzo di 20 V-buck.
    • Così facendo viene restituito lo stesso oggetto che avevi inserito nello slot, con stesso livello e stessi vantaggi.
    • Ciò rimuoverà i PE del Registro raccolta associati all'oggetto, ma non sarà abbassato il livello del tuo Registro raccolta né modificate le ricompense guadagnate. 
    • Questo debito di PE dovrà essere saldato prima che tu possa continuare ad aumentare il livello del Registro raccolta.
  • Aggiunta del nuovo incarico chiamato Giorno dell'Indipendenza, che garantirà ai giocatori due Soldati a tema Quattro di luglio. Parte di Spaccatutto parte 4.
    • Jonesy a stelle e strisce*.
    • Headhunter a stelle e strisce*
  • *I cappelli e gli zaini non sono presenti in questa patch ma saranno pubblicati in una prossima patch. I giocatori che hanno questi eroi riceveranno automaticamente cappelli e zaini corrispondenti una volta disponibili, ai soliti e appropriati livelli di evoluzione.
  • Modificato il modo in cui funziona la generazione di ricompense nelle Missioni di gruppo, così che i giocatori ottengano una quantità maggiore di una singola risorsa:
    • queste missioni avrebbero Oro come ricompensa, più un quantitativo standard di 4 tipi di risorse diverse.
    • Ora hanno come ricompensa Oro, più 4 volte la quantità abituale di un singolo tipo di risorsa.
    • Ciò permette ai giocatori di concentrarsi meglio sulle specifiche risorse che stanno cercando di ottenere.
    • Per le missioni che hanno come ricompensa Rivantaggio e Stravantaggio, le ricompense possono essere ancora divise tra vari tipi di risorse del Ricombussolatore di Vantaggi.
  • Aumentata la possibilità di potenziare i lama nani.
Correzione dei bug
  • Risolto un bug per cui tutti i Nodi abilità di Evoluzione a 2 stelle erano richiesti per migliorare la rarità dei progetti. Ora sono richiesti soltanto i nodi corrispondenti al tipo di oggetto.

Eroi

  • Soldati a stelle e strisce
    • Jonesy stelle e strisce - Survivalista inarrivabile
    • Headhunter stelle e strisce - Survivalista inarrivabile
    • Possono essere ottenuti completando l'incarico secondario Giorno dell'Indipendenza.
Correzioni dei bug
  • I giocatori non saranno più bloccati a mezz'aria in movimento se usano il Calcio rotante dopo aver usato una trappola Piattaforma di lancio giocatore.
  • Lo Scatto taurino non si ferma più all'improvviso quando si cade da un'altura.

Armi e oggetti

  • Aggiunto il Fucile d'assalto Bobcat nel Negozio settimanale.
    • Disponibile da mercoledì 27 giugno alle 2:00 ora italiana al 4 luglio alle 2:00 ora italiana.
    • Un'arma a fuoco rapido con un eccellente danno e un ottimo caricatore, ma con una portata inferiore a quella di gran parte dei fucili d'assalto. 
    • Mantiene gran parte della sua precisione in movimento e sparando dal fianco, l'ideale per scaramucce mobili a distanza ravvicinata.
  • Il Falò confortevole ora guarisce attraverso i muri, purché il giocatore sia entro la sua portata.
  • Innalzato il numero massimo di munizioni per Proiettili leggeri, Proiettili medi, e Munizioni pesanti.
    • Leggeri da 5000 a 6000
    • Medi da 3000 a 4000
    • Pesanti da 1000 a 1200
  • Aggiunti molti vantaggi nei progetti, permettendo così un accumulo di vantaggi più creativo:
    • per le armi da mischia, abbiamo aggiunto la Sanguisuga vitale e Cadenza di tiro rispettivamente per il primo e il terzo slot di vantaggi, nonché la Riduzione del costo del vigore attacco pesante al secondo slot.
    • Per le armi a distanza, abbiamo aggiunto la Velocità di ricarica e la Capacità del caricatore rispettivamente al primo e al terzo slot.
  • Aumentata del 50% l'efficacia del vantaggio furto di vita.
  • Aumentata l'efficacia delle pistole che sparano proiettili esplosivi:
    • Schiantafuoco, Liberatore, Araldo della Libertà 
      • +52% danno, +79% danno all'ambiente, +50% impatto.
    • Morte tascabile 
      • +44% danno, +126% impatto.
    • Folgoratore e Banbang
      • +90% danno, +433% danno all'ambiente, +310% impatto.
  • Ridotto il tempo prima dell'esplosione in aria del lanciagranate da 8 a 2,75 secondi.
Correzione dei bug
  • Aumentato il danno all'ambiente causato dagli esplosivi telecomandati così da poter efficacemente distruggere mura a livelli di difficoltà superiori.
  • Le trappole ad aculei e le trappole griglia fiammeggiante non possono più colpire i nemici attraversando i soffitti sopra di esse.
  • Risolto il bug per cui il ghiaccio generato dalle trappole congelanti bloccava i danni ai nemici.
  • Le trappole ad aculei fornite nel tutorial ora possono essere piazzate sulle rampe.
  • Risolto il problema per cui il mirino si allargava mirando in ADS con i lanciarazzi.
  • Sostituiti i vantaggi basati sui colpi alla testa dal progetto della pistola Banbang con vantaggi da danni più attinenti.
    • Il Danno da colpo alla testa è stato sostituito con Danno.
    • L'esplosione per colpo alla testa è stata sostituita da Intrappolamento su colpo a segno.
    • Il bonus danno Serie di colpi alla testa è stato sostituito da Tormento.
  • Risolta la visualizzazione erronea dell'icona minimappa della Whisper .45 quando viene lasciata a terra.

Gioco

  • Ecco un nuovo nemico, il Super Scudiere!
    • Il Super Scudiere si unisce agli altri nemici come i semplici Scudieri, ma estende il suo scudo molto più lontano, proteggendo tutti i nemici all'interno della bolla.
    • Questo scudo protegge anche lo stesso Super Scudiere!
    • Se si è all'interno dello scudo si possono attaccare i nemici all'interno senza penalità.
  • Implementata la configurazione Professionista della costruzione in Salva il mondo. 
    • Questa configurazione fa il paio con la configurazione Professionista della costruzione in Battaglia reale.
    • L'utilizzo di gadget e abilità è simile alla configurazione Professionista del combattimento (che è la stessa nella modalità Combattimento come in Professionista della costruzione).
  • L'opzione apertura automatica delle porte ora riguarda le porte in Salva il mondo.
  • Modificata la generazioni di bottini per le granate specializzate (Granate a impulsi, Fortatile, ecc.) così che i nuovi giocatori non si imbattano in questi oggetti durante il tutorial. 
    • Gran parte di questi oggetti comincerà a essere generata a metà di Pietralegno.
    • Il Fortatile diventerà disponibile verso la fine di Pietralegno.
    • M80 e Razzobottiglia restano invariati, e possono ancora essere generati all'inizio del gioco.
Correzione dei bug
  • La barra rapida di costruzione resta focalizzata dopo l'accesso al menù e aver riassegnato le armi durante la modalità costruzione.
  • Il Teletrasporto non può più essere posizionato sotto il furgone di Lars nella missione Cavalca il fulmine.
  • Risolto il bug in cui si verificava la cancellazione di un'abilità oggetto o personaggio premendo Attiva/disattiva Strumento di raccolta o Arma precedente/successiva.
    • In ambo i casi, il pulsante funzionava come se il gadget o l'abilità in questione non fossero selezionati. Per esempio, con il Piccone selezionato ed estraendo lo strumento di piazzamento di T.E.D.D.Y., premendo il pulsante Attiva/disattiva Strumento di raccolta il giocatore tornava all'ultima arma selezionata anziché al piccone. Ora passerà al piccone.

Interfaccia utente

  • L'opzione Scala interfaccia ora è applicata anche all'interfaccia di Salva il mondo.
  • I giocatori possono selezionare qualsiasi nodo sulle mappe incarichi e visualizzare dettagli e ricompense.
  • Rimosso/i bottone/i Copia negli appunti nel menù Opzioni su console.
Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui la schermata di mappatura del gamepad visualizzava mappature sbagliate per una serie di controlli sul lato sinistro del controller per Professionista del combattimento.
  • I valori di danno sono nuovamente visibili quando si colpiscono oggetti distruggibili.
  • Risolto un problema per cui era impossibile riempire spazi inutilizzati tramite trasferimento deposito a causa di un bug degli M80 e dei Razzibottiglia.
  • Dopo aver modificato alcune opzioni di gioco non si esce e rientra più dalla chat globale.
  • Risolto un bug che permetteva a membri del gruppo che non erano leader di scegliere una missione su PC.
  • Risolto un problema con il menù di selezione missione quando si passava da tastiera e mouse al gamepad.
  • Il danno da Colpo alla testa ora si aggiorna correttamente quando si aggiorna il vantaggio nel Ricombussolatore.
  • Risolto il problema con gli annunci di incarichi che non scomparivano in maniera corretta dopo l'aggiornamento.
  • Il pulsante Gioca ora per l'incarico Jack il tuttofare è stato disabilitato perché spediva i giocatori in zone dove era improbabile che fosse generato l'obiettivo dell'incarico.

Grafica e animazione

  • Le grafiche dell'abbigliamento sono ora riprodotte fedelmente nella lobby.

Prestazioni

  • Ottimizzata la latenza dell'Overtorretta durante il combattimento.

Audio

Correzione dei bug
  • Aggiornati gli effetti sonori di animazione all'avvio del RO-bottino.
  • I suoni di impatto degli Abietti elementali vengono ora riprodotti correttamente.

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