Notas del parche v.5.20

Doble de diversión,

Tienen dos tiros... ¡hagan que valgan la pena! Inflijan una gran cantidad de daño a corto alcance con la nueva escopeta de cañón doble y escapen de la tormenta en el nuevo MPL de Batalla campal. Apunten con firmeza y hagan temblar a sus enemigos con el nuevo forastero mítico en Salva el mundo.

Batalla campal: escopeta de cañón doble
Devastadora a corto alcance, ambos disparos de esta escopeta golpean como un camión.
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Batalla campal: Tormenta firme
La tormenta no espera a nadie y no hay zonas seguras. No le saquen el ojo de encima al mapa y no se detengan hasta llegar al centro del círculo en el MPL Tormenta firme.
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Salva el mundo: Ragnarok, el vikingo oscuro
Llega un nuevo forastero mítico con una habilidad capaz de romper el suelo, ¡Impacto sísmico!
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Salva el mundo: desafíos de la horda
Pongan a prueba sus habilidades y consigan montones de botín con los desafíos de la horda semanales.
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General

  • Ahora el tiempo restante en la tienda de objetos y la tienda de evento aparecerá correctamente en Batalla campal y Salva el mundo.
  • Ahora ciertas interacciones interrumpirán la recarga.
Corrección de errores
  • Restablecer al valor predeterminado ahora restablecerá las teclas a los valores predeterminados.
  • Ahora cambiar las opciones de entrada mostrará un mensaje de confirmación al reemplazar el atajo actual.
  • El sonido de las armas automáticas ya no se corta después de tocar e inmediatamente oprimir y mantener el botón de disparo.
  • Corregimos un error que podía provocar que aparecieran varios recuadros de selección al usar un control.
  • Disminuimos el uso de memoria de los sistemas de búsqueda de referencias de objetos internos. Esto ayudará a evitar los errores de memoria.
  • Ahora se mostrarán correctamente los nombres de los dispositivos de sonido que no estén en inglés en el menú de ajustes de sonido.
  • Los jugadores que usen el chat de voz ya no se unirán a los canales incorrectos al cambiar de grupo rápidamente, unirse al canal de voz incorrecto o no poder enviar ni recibir chat de voz en la mayoría de los casos.
  • Ahora el estado de bloqueo del cursor del mouse en el modo ventana funcionará correctamente. Apretar Alt+Tab devolverá el estado de bloqueo del mouse.
  • Ahora la opción "Esprintar cancela la recarga" funcionará correctamente al tener activada la opción "Esprintar por defecto".
  • Corregimos algunos errores de pantalla con la interacción entre la resolución de pantalla, la resolución 3D y los ajustes de calidad de video en la pantalla de opciones.
  • Actualizamos el fondo de los accesos directos del teclado para mejorar la legibilidad.
  • Ahora el sistema de grupos responde mejor a los errores relacionados con la pérdida de conexión al enviar ciertos mensajes de grupo, como expulsar o ascender. Esto debería reducir los problemas al administrar un grupo.

Errores conocidos

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Batalla campal

Modo por tiempo limitado: Tormenta firme

Resumen
Tormenta firme presenta una tormenta en constante movimiento que se acerca a la isla. ¡Manténganse por delante de la tormenta y acaben con los demás jugadores para conseguir la victoria campal!

Detalles del modo
  • Una tormenta que se acerca durante el transcurso de 15 minutos.
  • No hay círculos de zona segura. Revisen el mapa para predecir dónde se cerrará la tormenta.
  • La tormenta inflige 10 de daño por segundo.
  • Las estadísticas de perfil (muertes, asesinatos y victorias) y los desafíos se registrarán en este modo.

Modo por tiempo limitado: Patio de juegos 

Resumen
Patio de juegos es un entorno de baja presión donde ustedes y sus amigos pueden dejar que su creatividad fluya. Pueden construir estructuras enormes, practicar con armas y objetos, y luchar entre ustedes. ¡Diviértanse!

¿Cuáles son las novedades?

  • Añadimos la opción Llenar/No llenar en el seleccionador de modo de juego.
  • El cofre y el botín de piso vuelven a soltar un arma cada uno para reducir la contaminación visual.

Detalles del modo
  • Caigan en el mapa de Batalla campal con un escuadrón de amigos durante una hora.
  • Jueguen en el mismo equipo para construir juntos o cambien de equipo para luchar.
  • Los jugadores revivirán a menos que los elimine la tormenta.
  • La tormenta aparece a los 55 minutos de partida y demora 5 minutos en empezar a acercarse.
  • Obtienes 10 veces más recursos al recolectar.
  • Aparecerán 100 llamas en el mapa.
  • Los cofres y las cajas de munición aparecerán el 100 % de las veces y contienen munición adicional.

Armas y objetos

  •  Añadimos la escopeta de cañón doble.
    • Disponible en variantes de rareza épica y legendaria.
    • Se puede encontrar en el botín de piso, cofres, entregas de suministros y máquinas expendedoras.
    • Inflige gran daño de ráfaga a corto alcance y tiene una gran reducción de daño por distancia. 
    • Dispara 10 cartuchos como las otras escopetas, tiene mayor dispersión, un multiplicador de daño crítico inferior (x1,25) y un tiempo de reutilización de 2 segundos al cambiar de arma. 
    • Variante épica 
      • Hasta 143 de daño base por disparo a muy corto alcance.    
    • Variante legendaria
      • Hasta 150 de daño base por disparo a muy corto alcance.
  • Reequilibrio de máquinas expendedoras.
    • Las máquinas expendedoras aparecen con mayor frecuencia, cuestan menos y tienen mayor probabilidad de generar armas de rareza superior.
      • Máquina expendedora común 
        • Disminuimos la tasa de aparición de 7,27 % a 6,67 %.
        • Disminuimos el costo de materiales de 100 a 75.
      • Máquina expendedora poco común
        • Aumentamos la tasa de aparición de 14,55 % a 20 %.
        • Disminuimos el costo de materiales de 200 a 150.
      • Máquina expendedora rara
        • Aumentamos la tasa de aparición de 14,55 % a 20 %.
        • Disminuimos el costo de materiales de 300 a 225.
      • Máquina expendedora épica 
        • Aumentamos la tasa de aparición de 5,45 % a 18,67 %.
        • Disminuimos el costo de materiales de 400 a 300.
      • Máquina expendedora legendaria
        • Aumentamos la tasa de aparición de 3,64 % a 8 %.
        • Disminuimos el costo de materiales de 500 a 375.
      • Disminuimos la probabilidad de que no aparezca ninguna máquina expendedora en una ubicación de 54,67 % a 26,66 %.
  • Disminuimos el número de unidades de explosivos remotos que encuentran y la cantidad máxima que pueden tener.
    • Disminuimos el número de unidades que encuentran de 4 a 3.
    • Disminuimos la cantidad máxima de acumulaciones de 10 a 6.
  • Añadimos una sanción de precisión mayor al saltar y esprintar para las dos pistolas, los subfusiles y los rifles de caza.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que podía provocar que la fase 6 de la tormenta hiciera 1 menos de daño de lo debido.
  • Corregimos problemas de replicación causados al interactuar con un misil teledirigido.

Jugabilidad

  • La posición de disparo del arma ahora sigue más de cerca la posición real del jugador al agacharse y al levantarse. 
    • Disparar mientras se levantan ya no disparará balas desde la altura de pie hasta que la animación se complete.
  • Agacharse ya no interrumpe los gestos y la opción quedará deshabilitada mientras al usarlos.
Corrección de errores
  • Ciertos modelos de personaje ya no obstruirán los ángulos de la cámara ni bloquearán las miras en las pendientes.
  • Corregimos un error que provocaba que una pared se volviera invisible al ser destruida en el cliente, pero siguiera teniendo un poco de vida en el servidor.
  • La cámara ya no hará una transición instantánea al intentar apuntar ciertas armas mientras estén en el aire.
  • La selección de trampas ya no se cambiará involuntariamente al cambiar a las trampas disponibles.
  • Corregimos un error que provocaba un ajuste involuntario de la cámara al empezar o terminar de apuntar durante la transición de agacharse y levantarse.
  • Ahora los efectos visuales cuando un vehículo choque con un objeto del entorno se reproducirán correctamente.
  • Corregimos problemas de confiabilidad al usar un lanzacohetes para propulsar los carritos de supermercado o los CTT.
  • Corregimos un fallo ocasional en el despliegue del planeador después de salir de una grieta.
  • Ahora cambiar de arma después de usar un gesto reproducirá la animación de cambio de arma correcta.
  • Sorbo de jugo ya no otorgará vida o escudos después de ser derribados.
  • Los marcadores del mapa colocados por jugadores ya no tendrán movimientos irregulares en el minimapa o en el mundo.

Rendimiento

  • Optimización importante de la GPU en Switch. Se pasó al renderizador de alta gama. Esto aumenta la resolución dinámica en un 10 % durante las escenas de mayor costo. 
  • Optimizamos la forma en que los explosivos modifican los edificios para aligerar la carga de los servidores dedicados.
  • Los objetos de construcción tienen un uso de red más eficiente al recibir daño.
  • Las animaciones de rastros cuerpo a cuerpo ahora utilizan mucho menos tráfico de red.
  • Optimizamos el uso de red del C4, el sonido del impacto ya no se reproduce para los jugadores fuera de cierto rango. Ahora solo se reproduce para los jugadores que están más cerca del impacto.

Sonido

  • Agregamos nuevos sonidos de equipamiento a las granadas.
  • Agregamos la posibilidad de usar la bocina mientras conducen el CTT.
  • Disminuimos el volumen de los sonidos de impacto al usar vehículos.
  • Añadimos efectos de audio para cuando los compañeros de escuadrón espectadores abandonan la partida.
  • El sonido del planeador se desvanecerá cuando no esté seleccionado en el menú del casillero.
Corrección de errores
  • Los sonidos al apuntar con el rifle de asalto con mira térmica ya no se reproducen solamente a la izquierda en Switch.
  • El sonido del acercamiento del cohete se reproducirá correctamente durante los combates a corto alcance.
  • Los bucles de sonido de ambiente ya no se acumularán y reproducirán a la vez. Esto estaba provocando un problema de sonido gradual que sonaba similar a un "avión de combate".
  • Las pisadas ya no tendrán un sonido desigual para los jugadores fuera de su campo de visión.
  • Los jugadores ya no escucharán "pisadas fantasma" después de eliminar a un enemigo.

IU

  • Ahora el menú de desafíos se puede abrir desde la partida.
    • Además, añadimos desafíos diarios y sugeridos a la pantalla del mapa del juego.
  • Modificamos la pantalla de desafíos de Batalla campal para que muestre como una cuenta regresiva cuándo se van a desbloquear los desafíos restantes cuando falten menos de 13 horas.
  • Presuman sus habilidades en las noticias de eliminaciones cuando hagan un truco en los carritos todoterreno.
Corrección de errores
  • Corregimos un error con los botones de la parte superior de la pantalla de selección de atuendos que se solapaban con la zona arrastrable de la barra de título de la ventana.
  • Ahora las eliminaciones en Lomas Lúgubres aparecerán como difíciles.
  • Los jugadores que hayan desbloqueado la opción de seleccionar los colores de estilo de los atuendos Carburo y Omega ya no perderán esta opción de forma aleatoria.
  • La opción "Activar/desactivar favorito" ya no aparecerá al elegir estilos.
  • La barra de construcción ya no se mantiene activa si fue activada en la isla de calentamiento.
  • Las actualizaciones de misión y las instrucciones de los vehículos ya no se superpondrán en el HUD.
  • Corregimos los errores de puntuación en las descripciones de los desafíos.
  • Corregimos los errores gráficos en la pantalla de devolución de objetos para los sistemas con ajustes de zona segura muy agresivos.
  • Cambiar los ajustes mientras están dentro del autobús de combate ya no abrirá el HUD entero antes de lo debido.
  • Ahora el HUD mostrará el vehículo que están conduciendo actualmente en lugar del último que se usó.

Arte y animación

  • Actualizamos el efecto de iluminación en los modelos de los personajes.
  • Agregamos animaciones de equipar y sostener para todas las granadas.
Corrección de errores
  • Corregimos el tamaño de la pelota de fútbol en el gesto Domina la pelota.
  • Inclinarse mientras están en el carrito todoterreno ya no cancela los gestos.
  • Los modelos de personaje ya no parecerán torcidos mientras controlan el misil teledirigido.

Sistema de repetición

Corrección de errores
  • Las cámaras ya no se quedan atascadas en mal estado mientras siguen el autobús de combate.
  • Saltarse rápidamente una repetición en plataformas que no sean de sobremesa ya no causará cierres inesperados.
  • Ahora el contador de jugadores restantes en el MPL 50c50 aparecerá correctamente al ver repeticiones.
  • Ahora la activación y desactivación de números de daño en las repeticiones funciona correctamente.
  • Ahora los números de daño aparecen en la eliminación final durante las repeticiones.
  • Ahora la lista de jugadores en la pantalla del mapa funciona correctamente al usar un control.
  • Ahora las barras de vida y de escudo en la lista de jugadores en la pantalla del mapa se muestran correctamente.

Dispositivos móviles

  • Añadimos una pantalla de selección de modo de disparo personalizable para combinar modos de disparo.
  • Añadimos la opción para ajustar los fotogramas por segundo (FPS) en dispositivos móviles.
  • Añadimos un nuevo botón de barra rápida individual al diseño del HUD.
  • Añadimos noticias de eliminaciones a los dispositivos móviles.
  • Las barras rápidas separadas son más visibles en el diseño del HUD.
  • Ahora la herramienta de recolección cambiará entre ella misma y el último objeto seleccionado al tocar.
Corrección de errores
  • Ahora pueden eliminar los desafíos completados o expirados mientras navegan por ellos.
  • Ya no se pueden construir rampas entre otras rampas.
  • Ya no se puede disparar al interactuar con objetos.
  • Arreglamos incoherencias con la compatibilidad del modo de bajo consumo de energía.

Salva el mundo

Misiones y sistemas

  • Presentamos las misiones de desafíos de la horda semanales:
    • Todas las semanas durante la duración del evento Viaje por carretera, habrá una nueva misión de desafío semanal en la zona de Desafía la horda.
    • Estas zonas incluyen desafíos especialmente diseñados para probar las habilidades de los jugadores usando una variedad de modificadores y composiciones de oleadas.
    • Desafío de horda semanal 1: minijefes
      • Las recompensas de la misión del desafío de horda semanal 1 incluyen:
        • Completar por primera vez: elige 1 de 3 armas a distancia de chispa legendarias.
        • Misión que se puede repetir: 75 boletos de Viaje por carretera.
  • Como agradecimiento por seguir con nosotros durante los problemas con la llama de cumpleaños, vamos a regalar 3 llamas de cumpleaños gratis.
    • ¡Disponibles en la pestaña Botín!
  • Ya hay una nueva misión secundaria disponible tras completar la defensa del escudo contra tormentas 5 de Ciudad Tablón. 
    • Completar estas misiones otorga dos nuevos sobrevivientes.
  • Aumentamos la clasificación de poder requerida para las misiones de Valle Latoso y Picos Trenzados:
Clasificación recomendada Clasificación requerida previa Nueva clasificación requerida Nueva clasificación requerida (misión grupal)
46 28 40 40
52 34 40 46
58 40 46 52
64 46 52 58
70 52 58 64
76 58 70 70
82 64 70 76
88 70 76 82
94 76 82 88
100 82 88 94
  • Añadimos la clasificación de poder requerida para las misiones de Desafía la horda:
Clasificación requerida Clasificación recomendada
0 9
0 15
9 19
15 23
19 28
23 34
28 40
34 46
40 52
46 58
52 64
58 70
64 76
  • Ahora la misión Destruye los campamentos termina cuando todos los campamentos sean derrotados o cuando el temporizador de la misión llegue a 0, lo que ocurra primero.
  • Los jugadores pueden completar una misión de Lucha contra la tormenta de categoría 2, 3 o 4 para completar la misión Ponlo a prueba.
  • Ahora descubrir búnkeres en el bioma desértico otorgará progreso para la misión Subterráneo Latoso.
  • Añadimos control de misión a Lucha contra la tormenta, Entrega la bomba, Repara el refugio, Evacúa el refugio y Lanza el cohete.  
    • Ahora todos los aumentos de dificultad e inicios de misión requerirán una votación. 
    • La votación para iniciar la misión solo es necesaria si el temporizador para iniciar la misión sigue activo (actualmente es de 10 minutos).

Corrección de errores

  • Corregimos un error que impedía volver a unirse si la sesión se cerraba de forma inesperada.
  • Corregimos un error que provocaba que el robot vigía no se activara correctamente durante las misiones de Repara el refugio.
  • Ahora aparecerán más fragmentos de forastero durante las defensas de las misiones de escudo contra tormentas de Picos Trenzados.
  • Corregimos un error que impedía que los jugadores pudieran completar las misiones de los fundadores.

Héroes

  • El forastero mítico Ragnarok llega a la tienda de evento.
    • Disponible el 8 de agosto a las 8 p. m. ET. 
    • Incluye la nueva subclase vikingo oscuro.
      • Nueva habilidad, Impacto sísmico: golpea el suelo causando que se rompa y que empuje a los enemigos medianos, además inflige daño energético en una fila de 2 cuadros.
      • Beneficios nuevos:
        • Falla: el tiempo de reutilización de Impacto sísmico disminuye 6 segundos.
        • Impacto sostenido: el costo de resistencia de Impacto sísmico disminuye en 15.
        • Devolver al remitente: Impacto sísmico vuelve a la ubicación del impacto original.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que impedía que el beneficio de Grito de guerra, Rugido potente, se aplicara a los aliados bloqueados por el entorno.
  • Corregimos un error que provocaba que los pies de los jugadores que se equipaban Al estilo comando se deslizaran.
  • Corregimos un error que provocaba que el nivel de estrellas de Halcón centurión raro no aumentará al evolucionar.
  • Sobrecarga máxima ahora muestra el valor de daño correcto en la descripción.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados cuando se interrumpía Puño cargado.
  • Corregimos un error que provocaba que los efectos visuales de Asesinato persistieran después de descargar Asesinato.
  • Corregimos el formato de la descripción del beneficio Abanico de estrellas en la pestaña Habilidades.

Armas y objetos

  • La retícula de apuntar con la mira de las escopetas de cañón basculante ahora se parece más a la retícula al disparar sin usar la mira. 
  • Modificamos las siguientes escopetas para que tengan una retícula más ajustada y representen su alcance con mayor precisión: 
    • Escopeta superpuesta 
    • Cuatrera 
    • Bandida 
    • Disidente

Corrección de errores

  • Corregimos las siguientes armas para que funcionen correctamente con el beneficio de héroe Software:
    • ¡Llaveriazo!
    • Tubería de cazatesoros
    • Bate especial
    • Llave de tubo
  • Mejoramos la confiabilidad del Ataque de salto del Golpeador al infligir daño y reproducir los efectos visuales correctamente.
  • Corregimos un error que provocaba que Anzuelo épico tuviera estadísticas demasiado bajas.
  • Corregimos un error que provocaba que los efectos de impacto de la escopeta de helio aparecieran en al aire cerca de los campamentos.
  • Heraldo de la libertad (y sus variaciones de rareza) ya no tiene los beneficios Tamaño del cargador o Cadencia de tiro ya que esta arma no puede tener más de una bala.

Jugabilidad

  • Ajustamos todas las cámaras para que tengan mejor consistencia entre la retícula de apuntar con la mira y disparar sin apuntar. 
  • Los jugadores que buscan paradas de camiones en la Ruta 99 deberían encontrarlas con mayor frecuencia.

Corrección de errores

  • El terreno ya no se generará uno al lado del otro en los biomas Desierto y Ruta 99, esto previene las caídas de la muerte en las que los jugadores no pueden construir para salir y se quedan atrapados.
  • Ahora algunas misiones que no deberían aparecer en el sumidero del desierto ya no aparecerán ahí.
  • Corregimos algunos problemas de animación en el panel de activación de misión.
  • Corregimos un error que provocaba que la distancia de Entrega la bomba fuera demasiado corta en la Ruta 99.
  • Corregimos unos pozos en los biomas Desierto y Ruta 99 de los que era difícil construir para salir.
  • El cuarto jugador que se una a una misión de Construye un fuerte ya no aparece debajo del terreno.
  • Ahora el superescudo recibe daño de forma correcta de aquellos que no tiene permiso para construir o para infligir daño durante una defensa de escudo contra tormentas.
  • Corregimos un error que provocaba que aparecieran varios enemigos pistoleros.
  • Corregimos un error que impedía que los jugadores pudieran volver a unirse después de cerrar el juego de forma forzosa.

IU

  • Añadimos la capacidad de restablecer la tecla "J" como tecla de movimiento.
  • Añadimos un nuevo anuncio para cuando un jugador se queda sin materiales de construcción mientras tienen el cambio automático de material activado.
  • Añadimos un menú contextual a los botones de cartas de la pantalla de colecciones.

Corrección de errores

  • Ahora las zonas de tormentas elementales muestran los elementos correctos cuando aparece la ventana de alerta.
  • Corregimos un error que provocaba que los objetos de sección múltiple se quedarán resaltados en el libro de colección.
  • Corregimos un error que provocaba que al salir y volver a abrir la ventana de chat usando un control se activara el modo de construcción.
  • Corregimos un error que causaba la aparición de varias páginas de recompensa en el libro de colección.
  • Corregimos un error que provocaba que la opción inferior de la lista de alteraciones flotara durante una fracción de segundo al seleccionar una alteración para cambiar con el control.
  • Corregimos un error que provocaba que el selector de evoluciones eligiera incorrectamente una evolución después de volver a entrar a la pantalla de confirmación de evolución. 
  • Corregimos un error que provocaba que los créditos no se reprodujeran hasta el final.
  • Corregimos un error que provocaba que se reprodujera un efecto de sonido inesperado en el panel de activación de misión al usar mouse y teclado.
  • Comprar varias llamas gratuitas ya no afirma que tienes 0 monedas V cuando realmente tienes algunas.
  • Corregimos un error que provocaba que el indicador de notificación de voto a veces mostrará información incorrecta.
  • Corregimos un error que provocaba que la activación de misión mostrara una cuenta regresiva incorrecta.
  • Corregimos un error que provocaba que el cursor del mouse desapareciera si un jugador hacía clic en ciertas partes de la característica de activación de misión.

Rendimiento

  • Corregimos algunos problemas de renderizado de los elementos menores del mundo a gran distancia.

Sonido

Corrección de errores

  • Corregimos un error que podía provocar que la música del menú se detuviera.
  • Corregimos un error que podía provocar que los sonidos de la fogata se superpusieran.

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