Informacje o aktualizacji 5.40

Szykujcie się!

W trybie Battle Royale rośnie ryzyko, a Hordobicie wprowadza nowe wyzwanie do kampanii Ratowanie Świata.


Wysokie Ryzyko (Battle Royale)

Witamy w nowym wydarzeniu Wysokie Ryzyko! Zbierzcie ekipę na nowy tryb okresowy Królewska robota i ukończcie wyzwania, aby otrzymać darmowe nagrody. Więcej informacji znajdzieciena naszym blogu.

EN_BR05_Social_HighStakes_Screenshot.jpg

Przysysak (Battle Royale)

Dokonajcie brawurowej ucieczki lub szybko znajdźcie się w akcji! Ten nowy przedmiot przyczepia się do miejsca trafienia, pozwalając na szybkie przemieszczanie się.

EN_BR05_Social_HighStakes_Grappler.jpg

Piąte wyzwanie tygodniowe Hordobicia (Ratowanie Świata)

Pustaki o wyższym poziomie zdrowia i zdolności odrzucania graczy każdym uderzeniem to nie przelewki. Zbierzcie drużynę i stawcie im czoła!

StW05_Social_HordeChallenge_Week5.jpg

Kosiarka Fiona (Ratowanie Świata)

Zasnujcie pole walki zasłoną dymną i wskakujcie do akcji! Do walki dołącza nowy Ninja-Kosiarz.

StW05_Social_Whiteout.jpg



Ogólne

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd powodujący pozostawianie w pamięci niepotrzebnych zasobów po zmianie z kampanii Ratowanie Świata na tryb Battle Royale lub odwrotnie.
  • Usunięto błąd powodujący drganie kamery przy jednoczesnym zakończeniu sprintu, przeładowaniu i celowaniu z broni.
  • Usunięto błąd czasami powodujący zawieszenie się serwera podczas edycji budowli.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający oddanie strzału po zmianie broni podczas przytrzymywania przycisku strzału.
  • Usunięto błąd powodujący zbaczanie celownika, jeśli gracz używający snajperki szybko naciska przycisk celowania.
  • Usunięto błąd powodujący dwukrotne odtwarzanie efektów zniszczenia niektórych budowli.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne odświeżanie ilości amunicji w panelu szczegółów na ekranie ekwipunku.
  • Naprawiono antyaliasing w trybie przenośnym na konsoli Nintendo Switch.

Znane problemy

Chcecie wiedzieć, co leży na sercu społeczności? Wejdźcie na nową stronę Trello poświęconą Fortnite.

Battle Royale

Tryb okresowy: Królewska robota

Witamy w trybie Królewska robota! Celem graczy jest jak najszybsze zdobycie klejnotu i ucieczka z nim przy użyciu furgonetki ewakuacyjnej, zanim zrobią to inni!

Więcej informacji o trybie

  • Klejnoty
    • Klejnoty można znaleźć w specjalnych sejfach zrzucanych jako zaopatrzenie na obwodzie pierwszego kręgu burzy. Rozprucie takiego sejfu trwa dość długo, więc zanim weźmiecie się do dzieła, sprawdźcie, czy w okolicy nie ma wrogów!
    • PRZEZ CAŁY CZAS na mapie znajdują się 4 klejnoty. Jeśli któryś z graczy ucieknie z klejnotem lub klejnot zaginie w Burzy, pojawi się nowy zrzut zaopatrzenia z kolejnym klejnotem.
    • Po podniesieniu klejnotu przez 30 sekund będzie on widoczny na mapie dla wszystkich graczy.
    • Gracz niosący klejnot będzie z czasem odzyskiwać zdrowie i osłony, lecz będzie również o 10% wolniejszy.
  • Furgonetki ewakuacyjne
    • Na mapie znajdują się ŁĄCZNIE cztery furgonetki – trzy pojawiające się we wczesnej fazie meczu i jedna, która zjawia się dopiero pod koniec.
    • Furgonetki wiszą w powietrzu. Aby dokonać ucieczki, posiadacz klejnotu musi najpierw zbudować podejście, a następnie użyć furgonetki.
    • Celem gry jest znalezienie klejnotu lub odebranie go innym, a następnie odniesienie go do jednej z furgonetek, co zapewnia graczowi Królewskie Zwycięstwo.
    • Po tym, jak zrzuty z sejfami i furgonetki pojawią się na wyspie, będą one przez cały czas widoczne na mapie.
  • Na początku meczu ląduje 12 czerwonych, „pościgowych” zrzutów zaopatrzenia. Zawierają one różne bronie dalekiego zasięgu oraz inne przedmioty. Stanowią również jedyny sposób zdobycia Przysysaka w tym trybie.
  • Zwiększono o 50% ilość pozyskiwanych zasobów.
  • W tym trybie można znaleźć tylko bronie o klasie rzadkiej lub lepszej.
  • Usunięto szczeliny, szczeliny na wynos oraz panele skokowe w celu zmniejszenia mobilności przy interakcji z furgonetkami.
  • W tym trybie statystyki profilu (stosunek zabójstw do śmierci oraz wygrane) są rejestrowane, lecz nie można zdobyć parasoli za zwycięstwa.

Bronie i przedmioty

  • Dodano Przysysak.
    • Można go wystrzelić w pobliski obiekt, co spowoduje przyciągnięcie gracza do celu.
    • Można go znaleźć jako łup luzem, w skrzyniach, zrzutach zaopatrzenia, automatach do sprzedaży przedmiotów i lamach.
    • Pozwala przemieszczać się na dużą odległość dzięki możliwości strzelania w locie.
    • Posiada 15 ładunków. Po ich zużyciu przedmiot jest wyrzucany.
    • Epicka klasa rzadkości.
  • Przeniesiono rewolwery do skarbca
  • Zmiany kolorów klas rzadkości (UWAGA: Wcześniejsze wartości procentowe szans na pojawienie się przedmiotów były błędne. Zostały poprawione, by odzwierciedlić zmiany w przedmiotach).
    • Niektóre przedmioty zostały usunięte lub zmienione, by ich wygląd lepiej odzwierciedlał ich skuteczność. Zmiany dotyczą jedynie ich kolorów, reszta parametrów pozostaje bez zmian.
    • Usunięto zwykły pistolet maszynowy z tłumikiem
    • Usunięto rzadką wyrzutnię rakiet
      • Dla równowagi nieznacznie zwiększono dostępność epickich i legendarnych wyrzutni rakiet.
        • Zwiększono szansę na pojawienie się epickich wyrzutni rakiet z 0,11% do 0,73%.
        • Zwiększono szansę na pojawienie się legendarnych wyrzutni rakiet z 0,03% do 0,10%.
    • Usunięto legendarny czterotaktowy karabin snajperski
    • Usunięto rzadki pistolet
    • Zmieniono klasę rzadkości zdalnych ładunków wybuchowych z rzadkiej na epicką.
    • Zmieniono klasę rzadkości Fortu Kieszonkowego z epickiej na rzadką.
    • Zmieniono klasy rzadkości samopowtarzalnego karabinu snajperskiego z epickiej i legendarnej na niepospolitą i rzadką.
      • Zwiększono częstotliwość pojawiania się samopowtarzalnych karabinów snajperskich, aby zrównać je z resztą broni o tej klasie rzadkości.
        • Zwiększono szansę na pojawienie się niepospolitych samopowtarzalnych snajperek z 1,22% do 2,06%.
        • Zwiększono szansę na pojawienie się rzadkich samopowtarzalnych snajperek z 0,13% do 0,96%.
    • Zmieniono klasy rzadkości par pistoletów z epickiej i legendarnej na rzadką i epicką.
    • Zmieniono klasy rzadkości pistoletów z tłumikami z epickiej i legendarnej na rzadką i epicką.
  • Zmieniono celność karabinów szturmowych (krótkie serie).
    • Przy przytrzymaniu spustu pierwsze 2 serie są bardziej celne.
    • Zwiększono redukcję rozrzutu podczas celowania z 35% do 40%.
    • Zmniejszono redukcję rozrzutu podczas kucania z 25% do 20%.
    • Zmniejszono pogorszenie rozrzutu podczas skoku/upadku z 25% do 10%.
    • Zmniejszono pogorszenie rozrzutu podczas sprintu z 50% do 30%.
  • Zwiększono liczbę discobomb w stosach z 1 do 2.
  • Zwiększono maksymalną liczbę śmierdzibomb w stosie z 5 do 6.
  • Zwiększono maksymalną liczbę mikstur osłony w stosie z 2 do 3.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd uniemożliwiający odtwarzanie dźwięków i efektów dotyczących innych graczy pijących miksturę osłony.

Rozgrywka

  • Gdy w fazie ruchu burzy dotrze ona do celu, powoduje przypływ energii, niszczący budowle graczy położone na ścianie burzy.
  • Sterowanie ruchem działa teraz jednakowo we wszystkich rodzajach sterowania na konsoli Nintendo Switch i urządzeniach mobilnych. Do menu ustawień dodano opcje umożliwiające zmianę osi obrotu przy sterowaniu ruchem.
    • Usunięto martwą strefę przy sterowaniu ruchem.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd powodujący w pewnych sytuacjach dwukrotne odtworzenie efektów lądowania zrzutu zaopatrzenia.
  • Poprawiono niekonsekwentne działanie automatycznego podnoszenia przedmiotów przy lądowaniu na nich i gdy są one wyrzucane z pojemników.

Wydajność

  • Poprawiono wydajność wczytywania gry na konsoli Nintendo Switch w celu zredukowania problemów związanych z opóźnionym wczytywaniem budynków (np. niskiej rozdzielczości budynków podczas swobodnego spadku).
  • Usunięto przyczynę znacznego pogorszenia wydajności w związku z efektami, co powodowało obniżenie płynności gry w wersji 5.30 (szczególnie na konsolach Nintendo Switch).

Dźwięk

  • Pogłośniono odgłos podkładania zdalnych ładunków wybuchowych.
  • Poprawiono jakość dźwięku odtwarzanego podczas skakania z busa bojowego na urządzeniach mobilnych i konsolach Nintendo Switch.
  • Poprawiono położenie odgłosu otwarcia skrzyni dla innych pobliskich graczy.
Poprawki błędów
  • Zredukowano nadmiar odgłosów odbijania się przedmiotów, gdy zsuwają się one po zboczu wzgórza.
  • Usunięto kilka błędów związanych z odgłosami interfejsu.

Interfejs

  • Menu wyboru emotek jest teraz dostępne w lobby i nie jest ograniczone do odtwarzania pierwszej emotki wybranej w szafce.
  • Pełnoekranowa mapa pozwala na sterowanie ruchem na konsoli Nintendo Switch.
Poprawki błędów
  • Sklep z przedmiotami pokazuje teraz opis przedmiotu podczas jego oglądania.
  • Wymagania wyzwań tygodniowych w ósmym i dziewiątym tygodniu Wyjazdu w Trasę pokazują teraz poprawną wartość ukończenia.
  • Usunięto błąd sprawiający, że pakiety wyzwań nie wyświetlały prawidłowej liczby gwiazdek w zakładce wyzwań.
  • Usunięto błąd sprawiający, że podgląd stylu nie był pokazany na środku pola widzenia.
  • Sztandary zdobyte z karnetu bojowego nie pokazują już pustego okna opisu.
  • Usunięto błąd sprawiający, że przerzut zadania dnia w trybie Battle Royale nie powodował wyboru nowego zadania.
  • Prezenty zawierające styl pokazują teraz trójwymiarowy podgląd postaci po założeniu tego stylu.
  • Usunięto błąd powodujący spadek wydajności podczas przeglądania szafki.
  • Usunięto błąd powodujący pozostawanie informacji na ekranie po opuszczeniu zakładki wyzwań.
  • Usunięto błąd sprawiający, że ciągłe klikanie strony wyboru trybu gry uniemożliwiało jej zamknięcie.
  • Usunięto błąd sprawiający, że po otwarciu/zamknięciu mapy dotykiem krzyżak kontrolera przestawał reagować.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowych informacji o członkach ekipy poza jej przywódcą na ekranie wczytywania.

Grafika i animacja

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd uniemożliwiający wyświetlenie modeli graczy podczas gry.
  • Usunięto błąd powodujący chwilowe rozpikselowanie niektórych wzorów graffiti.
  • Usunięto błąd powodujący przenikanie smug z tylnych świateł lotni Redukcja przez obiekty.

System powtórek

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd powodujący podwojenie efektów likwidacji u gracza nagrywającego powtórkę.

Wersja na urządzenia mobilne

  • Dodano funkcję VOIP do wersji na Androida.
  • Do listy obsługiwanych urządzeń dodano urządzenia: Essential-PH, Motorola, HTC i Sony Xperia.
  • Poważnie zoptymalizowano zarządzanie pamięcią na urządzeniach z Androidem i karta graficzną Adreno. Pomoże to zlikwidować spadek wydajności związany z zapchaniem pamięci.
  • Zastosowano nowy mikser dźwięku, co powinno poprawić jego jakość i spójność.
  • Przedmioty leżące na ziemi mają teraz opisy.
  • Zmieniacz układu interfejsu ma teraz bardziej konsekwentny rozkład przycisków „zastosuj/anuluj”.
  • Paski zdrowia gracza i oddziału można teraz przesuwać w zmieniaczu układu interfejsu.
  • Przeciągnięcie i upuszczenie przedmiotu z paska szybkiego dostępu teraz spowoduje upuszczenie całego stosu. Aby podzielić stos, przeciągnij przedmiot przy otwartym oknie ekwipunku.
  • Przeciągnięcie i upuszczenie przedmiotu z paska szybkiego dostępu nie przerywa już użycia przedmiotu jednorazowego.
  • Teraz widoczne są komunikaty możliwości wejścia do pojazdu i zmiany miejsc.
Poprawki błędów
  • Usunięto kilka błędów związanych z rozdzielczością ekranu w niektórych obszarach na Androidzie.
  • Ekran w wersji na iOS nie wygasza się już przy braku aktywności gracza.
  • Poprawiono czułość starowania pojazdami.
  • Gracze mogą teraz podziękować kierowcy busa bojowego.
  • Sterowanie obrotem w wersji na iOS powinno już działać niezależnie od pozycji urządzenia.
  • Usunięto błąd powodujący zacinanie się turbo-budowania w pozycji włączonej, jeśli użyto do tego paska szybkiego dostępu.
  • Poprawiono przycisk wyzwań w wersji mobilnej; teraz należy on do przycisków dużych.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający poprawną zmianę z kilofa na broń lub odwrotnie.
  • Usunięto błędy dotyczące spalin lotni Ulicznego Rajdowca. Motory powinny już jeździć czysto.
  • Nie ma już możliwości interakcji z elementami interfejsu ukrytymi za ekranem wyzwań.
  • Gracze, którzy doświadczają nagłych przeskoków do ekranu głównego po naciśnięciu przycisku skoku na niektórych urządzeniach z serii Samsung Galaxy, mogą obejść ten problem w następujący sposób:
    • Przejdź do menu Ustawienia > Wyświetlacz > Pasek nawigacji > Odblokuj za pom.przyc.ekr.star. i wyłącz funkcję

Ratowanie Świata


Misje i systemy

  • Piąte wyzwanie tygodniowe Hordobicia już trwa:
    • W tym tygodniu czeka was rozstawienie przenośnego fortu i starcie z hordami wzmocnionych pustaków! Trudno je pokonać, a na dodatek odrzucają graczy każdym uderzeniem!
    • Ukończenie tego wyzwania po raz pierwszy daje 1500 sztuk złota.
    • Powtarzanie tego wyzwania daje talony okolicznościowe.
  • Nowe mega-alarmy pojawiają się teraz przy wszystkich misjach grupowych.
    • Mega-alarm łączy cechy burzy żywiołów i zmutowanej burzy, a także zawiera minibossa!
    • Mogą one dawać PD, materiały do ewolucji/profitów, schematy lub ocaleńców.
    • Zapewniają je w ilościach znacznie przekraczających zdobycze z normalnych misji alarmowych.
    • Nagrody te można zdobyć 3 razy w ciągu każdych 24 godzin.
  • Misje lotu na błyskawicy i wystrzelenia rakiety teraz wykorzystują kierunkowe pojawianie się wrogów.
    • Kierunek nadejścia wrogów zmienia się z każdym etapem.
  • Rekompensata za nieotrzymane nagrody za misje
    • W ramach rekompensaty za niedawne problemy związane z brakiem nagród za ukończenie misji dajemy wszystkim graczom zestaw zasobów.
    • Gracze otrzymają PD bohaterów/schematów/ocaleńców, materiały do ewolucji/profitów oraz złoto, w ilości zależnej od postępów, jakich dokonali na swoim koncie.
    • Kolejne zasoby zostaną rozdane poszkodowanym wkrótce po wydaniu wersji 5.40, zależnie od liczby i trudności ukończonych misji, które nie dały odpowiednich nagród.
    • Gracze otrzymają również darmową Matkę-wszystkich-lam, którą można otworzyć w zakładce łupów.
  • Zwiększono ilość złota otrzymywanego za ukończenie zadań głównych w pierwszej części Doliny Samowitości ze 100 do 150.
  • Wiele zadań z Doliny Samowitości i Twine Peaks, które wcześniej zapewniały rzadkich ocaleńców, schematy, bohaterów itp., teraz zamiast nich zapewnia złoto oraz materiały do ewolucji/profitów.
    • Gracze, którzy ukończyli już te zadania przed wydaniem obecnej aktualizacji, automatycznie otrzymają nowe nagrody.
  • Obniżono trudność normalnych misji w Deskogrodzie, Dolinie Samowitości i Twine Peaks.
  • Pojawi się tam mniejsza liczba wrogów, a ponadto w tych starciach rzadziej będzie można spotkać trudniejsze rodzaje pustaków.
  • Dotyczy to tych misji tylko po ustawieniu poziomu trudności na 1, 2 lub 3 przy użyciu bluglutu.
  • Tempo tych misji zostało dostosowane, aby zdynamizować starcia.
  • Zmniejszono również poziom trudności wrogów pojawiających się w misjach obrony burzowej tarczy w Deskogrodzie, Dolinie Samowitości i Twine Peaks.
Poprawki błędów
  • Usunięto kilka błędów uniemożliwiających przyznanie nagród za misje.
  • Podziemne bunkry będą teraz widoczne na mapie gracza podczas poszukiwania ich w ramach zadania „Samowite Podziemia”.
  • Pierwsze starcia w misjach ewakuacji schronów nie będą już trwać bez końca w sytuacji, gdy gracz dotrze do schronu przed zakończeniem kwestii Ray.

Wydajność

  • Wprowadzono kilka sposobów optymalizacji w celu redukcji dużych przestojów w sytuacji, gdy inny gracz dołącza do już trwającej gry.
  • Zoptymalizowano wydajność systemu cząsteczkowego i dźwięku podczas gry w strefie z modyfikatorem Impuls Śmierci.
  • Zoptymalizowano wydajność osłaniaczy i super-osłaniaczy, szczególnie podczas przetwarzania kolizji i aktualizacji ruchu.
  • Zoptymalizowano wydajność broni trafiających natychmiast, szczególnie gdy mają one dużą szybkostrzelność i zadają obrażenia odrzucające.
  • Wprowadzono kilka sposobów optymalizacji śledzenia likwidacji pustaków w misjach w celu redukcji obciążenia komputera podczas ranienia wrogów.
  • Rozłożono zastosowanie efektów śmierci przez serwer na kilka klatek, by zredukować zacinanie się gry w pobliżu różnych efektów obszarowych.
  • Zoptymalizowano ruch w sieci podczas śmierci pustaków w pobliżu skrzyni burzowej, aby uniknąć zacinania się gry.
  • Przerobiono zarządzanie odległością renderowania terenu i obiektów w celu poprawy płynności gry na każdym poziomie ustawień grafiki bez utraty jakości obrazu.
  • Poprawiono wydajność interfejsu poprzez usunięcie zbędnych testów oraz optymalizację sprawdzania danych.
  • Ekran zadań teraz odświeża dane tylko wtedy, gdy jest widoczny.
  • Zmniejszono obciążenie generowane przez kosztowne testy dokonywane co klatkę na konsoli Xbox One.
  • Usunięto nadmiar komunikatów w logach, aby poprawić wydajność klienta gry.
  • Usunięto przyczynę znacznego pogorszenia wydajności w związku z efektami, powstałego w wersji 5.30.
  • Użycie wielu Latających Wieżyczek naraz nie powoduje już zacinania/zawieszania się wrogów, do których one strzelają.
  • Usunięto błąd, który czasami uniemożliwiał usunięcie szczeliny będącej celem patrolu. Zbyt duża liczba szczelin powodowała pogorszenie wydajności, a niekiedy nawet zawieszenie się gry.
  • Usunięto przestój w grze występujący podczas wyposażania broni o graficznym efekcie żywiołu.
  • Usunięto przestój w grze występujący podczas oglądania mapy.
  • Zredukowano przestój w grze występujący podczas ulepszania ocaleńców na koncie posiadającym wiele przedmiotów.
  • Usunięto przestoje w grze związane z odświeżaniem ekwipunku, szczególnie u graczy posiadających wiele schematów.
  • Usunięto kilka przestojów w grze związanych z wczytywaniem zasobów podczas przeglądania schematów.
  • Usunięto kilka przestojów w grze związanych z przetwarzaniem statystyk podczas tworzenia opisów schematów pułapek.
  • Usunięto przestoje w grze występujące pod koniec misji na czas (np. ratowania ocaleńców).
  • Usunięto przestój w grze występujący podczas tworzenia amunicji.

Bohaterowie

  • Kosiarka Fiona jest już w sklepie okolicznościowym.
    • To nowy wygląd Ninji-Kosiarza Pustaków
    • Dostępna od 5 września, godz. 14:00 czasu polskiego.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd w opisie profitu „Dezorientacja Fazowa” (dotyczy jęz. angielskiego).
  • Opis Chmary Kunai teraz jest wyświetlany w strefie, gdy gracz posiada Kolekcję Kunai.
  • Usunięto błąd w opisie profitu Wyższe Napięcie – teraz poprawnie pokazuje on zwiększenie obrażeń o 33%.
  • Usunięto błąd sprawiający, że Zasilanie nie działało na Wieżę Elektryczną.
  • Usunięto błąd sprawiający, że Ładunek Błądzący zadawał obrażenia fizyczne zamiast obrażeń od energii.
  • Usunięto błąd sprawiający, że efekt Ładunku Błądzącego trwał dłużej niż powinien.

Bronie i przedmioty

  • Zwiększono trwałość granatnika oraz jego wersji epickiej i legendarnej o 65%.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd sprawiający, że Śnieżkownik i Wyrzutnia Pisanek zużywały więcej trwałości niż powinny.
  • Garłacz teraz prawidłowo zajmuje miejsce w plecaku.
  • Profit Seria Trafień teraz poprawnie rani wrogów po aktywacji, jeśli gracz używa Garłacza, rtęciowego LKM-u lub Smoczej Pięści.
    • Zwiększono jego obrażenia z 30% do 70%.
  • Usunięto błąd sprawiający, że Cios z Doskoku nie przerywał lotu na deskolotce.

Rozgrywka

Poprawki błędów
  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał niektórym graczom wyjście poza filmik samouczka.
  • Wyrzucone przedmioty nie będą już automatycznie podnoszone przez gracza, który je upuścił, dopóki nie minie 10 sekund. Przed upływem tego czasu gracz może podnieść je ręcznie.
  • Osłaniacze i super-osłaniacze nie zostawiają już łupów, jeśli osiągną koniec trasy patrolu i znikną, zanim zostaną zlikwidowane.
  • Usunięto błąd sprawiający, że rakiety zadawały zbyt mało obrażeń osłonom super-osłaniaczy.

Interfejs

  • Dodano możliwość umieszczenia w Księdze Kolekcji wersji schematu o większej liczbie gwiazdek.
Poprawki błędów
  • Usunięto rzadki błąd powodujący zawieszenie się gry w menu mapy strefy.
  • Wyprzedane przedmioty w sklepie nie będą już zaznaczane paskiem wyprzedaży.
  • Usunięto błąd związany z odświeżaniem stron z zadaniami podczas przewijania do aktualnego zadania.
  • Usunięto błąd sprawiający, że naciśnięcie przycisku „Graj” w zakładce zadań mogło spowodować opóźnienie we wczytywaniu misji.
  • Usunięto rzadki błąd powodujący zawieszenie się gry podczas odtwarzania filmów na konsoli Xbox One.
  • Liczba przedmiotów w sklepie okolicznościowym jest teraz poprawnie aktualizowana.
  • Usunięto błąd powodujący usunięcie przycisku zwiększenia liczby kupowanych przedmiotów w sklepie okolicznościowym.
  • Bronie w plecaku będą teraz poprawnie odświeżać ilość amunicji.

Grafika i animacja

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd sprawiający, że niektóre pojemniki z łupami z dużej odległości wyglądały jak obiekty tymczasowe.
  • Nad Doliną Samowitości znowu wzeszło słońce.

Dźwięk

  • Zwiększono głośność kwestii Ray.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd powodujący przyciszenie muzyki bitewnej po odwróceniu się od furgonetki w misji lotu na błyskawicy.
  • Usunięto błąd powodujący odtwarzanie dźwięków sukcesu i odliczania podczas sekwencji porażki.
  • Usunięto błąd powodujący odtwarzanie odgłosów gry podczas sekwencji zwycięstwa.
  • Usunięto błąd powodujący powtarzanie odgłosu modułu schronu.
  • Usunięto błąd powodujący niekonsekwentne odtwarzanie odgłosów gruchotacza.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający odtwarzanie odpowiedniej muzyki podczas filmowego wprowadzenia do posterunku bazy głównej.
  • Usunięto kilka błędów związanych z odgłosami interfejsu.
  • Poprawiono głośność odgłosów ATLAS-ów.
  • Usunięto błąd związany z głośnością trafienia Uderzenia Burzącego.
  • Usunięto kilka błędów związanych z muzyką, np. powtórzenie muzyki podczas wprowadzenia gruchotacza, odtwarzanie kilku ścieżek w lobby lub brak muzyki w menu głównym.


Macie problem z instalacją aktualizacji, logowaniem się do gry lub zawieszaniem się Fortnite? Pomoc czeka.