Notas del parche v.6.31

¡A animarse!

Sumérjanse en la diversión con el nuevo modo por tiempo limitado o anímense con las nuevas rarezas de la escopeta de corredera. ¡Desplieguen a R.O.S.I.E con la llegada de la última constructora y disfruten de Valle Latoso, acto 2!

Batalla campal: MPL Combate de equipos
¿Están listos para combatir? Sean el primer equipo en eliminar a 100 enemigos para ganar la victoria campal en este modo por tiempo limitado.
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Batalla campal: escopeta de corredera épica y legendaria
Descubran las nuevas rarezas de la escopeta de corredera y eliminen a sus enemigos con estas poderosas y nuevas rarezas.
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Salva el mundo: nueva constructora
¡Corazón aéreo hace su aparición y trajo a alguien con ella! ¡Coloquen el Rotativo y Omnidireccional Salvaguarda Incorporado en Exoesqueleto (R.O.S.I.E.) para que ustedes o sus aliados hagan llover un sin fin de balas sobre los enemigos!
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Salva el mundo: pala Bajo tierra
¡Entierren sus miedos y caven tumbas para sus enemigos con la nueva arma cuerpo a cuerpo! Incluso los descerebrados merecen un entierro digno.
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Salva el mundo: Valle Latoso, acto 2
¡Descubran los tesoros y exploren los misterios en el tan esperado Valle Latoso, acto 2! ¡Formen equipos con sus héroes favoritos y sumérjanse en la aventura!   
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General

Social

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que la entrada de control dejara de responder al intentar enviar un susurro a un amigo.
  • Corregimos un error que provocaba un cierre inesperado en PS4 que ocurría al intentar abandonar un grupo manualmente mientras se unían a otro.


Errores conocidos

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Batalla campal

Modo por tiempo limitado: Combate de equipos

Resumen
¡Dos equipos grandes combaten por la victoria campal en un modo cargado de acción donde gana el primer equipo que consiga 100 eliminaciones!

Detalles del modo

  • Dos equipos de 20 jugadores.
  • Los jugadores volverán a aparecer después de 5 segundos tras ser eliminados y conservarán su inventario.
  • Los jugadores eliminados soltarán munición aleatoria tras su eliminación, además de materiales ya sea 120 de madera, 90 de piedra o 60 de metal.
  • Solo estarán disponibles las armas de rareza poco común (o superior).
  • El primer equipo que consiga 100 eliminaciones gana.

Armas y objetos

  • ¡Nueva escopeta de corredera épica y legendaria!
    • Inflige 105/110 de daño máximo.
    • Disponible en el botín de piso, cofres, entregas de suministros y máquinas expendedoras.
  • Todos los disparos de escopeta garantizarán al menos 3 perdigones de daño, incluso si solo uno impacta.
    • NOTA: los perdigones de bonificación no pueden ser golpes críticos.
  • Cambiamos el daño máximo y la disminución de daño de la escopeta de corredera
    • Aumentamos el daño máximo de la escopeta de corredera de 80/85 a 95/100.
      • Ahora las escopetas infligirán más daño en distancias menores, pero disminuirá más rápido. Esto quiere decir que infligirán más daño a los enemigos más cercanos, pero menos a los que estén más lejos.
  • Añadimos las bombas apestosas a las entregas de suministros.
  • Eliminamos la escopeta de cañón doble del botín de piso.

Jugabilidad

  • Disminuimos la velocidad en el aire al usar la función de volver a desplegar el planeador en los modos de juego donde está disponible.
  • Añadimos la función que permite colocar marcadores de mapa en el mundo sin la necesidad de ir al mapa de pantalla completa.
    • Podrán ver una posición en el mundo y usar la función "Colocar marcador" para colocar el marcador de mapa. Este comando solo estará disponible por defecto en el modo de combate.
    • Este comando está establecido a la izquierda en los botones de dirección y en el botón central del mouse en PC y Mac.
    • Para los jugadores de dispositivos móviles, este comando estará vinculado a un botón opcional en la herramienta de diseño del HUD.
  • Añadimos la habilidad de recoger y lanzar de vuelta una dinamita con la mecha encendida.
    • Para lanzar la dinamita con la mecha encendida, solo deben acercarse e interactuar con ella.
  • Aumentamos la altura de explosión de la dinamita contra los jugadores de 192 a 300 unidades.
    • Esto se hizo para evitar que los jugadores puedan saltar sobre el área de explosión en piso plano sin recibir daño.
  • Torreta montada
    • Ajustamos la colisión de la torreta montada para que sea más fácil disparar contra jugadores sobre ella.
    • Eliminamos la habilidad de reparar la torreta montada.
    • Corregimos un error que permitía que los jugadores quedaran atascados en la torreta.
    • Las entregas de suministro se abrirán automáticamente si caen sobre una torreta montada.
    • Disminuimos la tasa de aparición de 1,719 % a 0,915 %


Corrección de errores

  • La torreta montada ya no puede disparar a través de su propio piso.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no escucharan el sonido mientras planeaban después de reaparecer.
  • Corregimos un error que provocaba que los efectos de la enfriadora no se aplicaran correctamente a los pies de los jugadores.

Eventos

  • Nuevo torneo: Copa limitada de alquimista
    • Las Copas limitadas son torneos donde se probarán los modos por tiempo limitado temporales. Alquimista seguirá poniendo a prueba varios ajustes de jugabilidad y puede cambiar cada día.
    • Ajustes de modo inicial:
      • Capacidad de material de 500 de madera, 500 de piedra y 500 de metal.
      • Aumentamos la tasa de recolección un 40 %.
      • Se reciben 50 de vida en eliminaciones.
      • Sobrecarga de tormenta
        • Si todavía queda una cierta cantidad de jugadores al momento de que la tormenta termine de cerrarse, se activará una sobrecarga de tormenta. Esta infligirá daño periódico a los jugadores que hayan recibido la menor cantidad de daño durante la partida.
          • Círculo 1: 60 jugadores restantes
          • Círculo 2: 44 jugadores restantes
          • Círculo 3: 30 jugadores restantes
          • Círculo 4: 20 jugadores restantes
          • Círculo 5: 16 jugadores restantes
          • Círculo 6: 14 jugadores restantes
          • Círculo 7: 12 jugadores restantes
          • Círculo 8: 6 jugadores restantes
          • Círculo 9: 2 jugadores restantes
  • Ahora su puntaje o marcador más alto durante cualquier sesión del evento aparecerá en el póster del torneo en la pestaña Eventos.
  • Los marcadores ahora reflejarán el color de los torneos en la pantalla de detalles de evento.


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores recibieran puntos en la isla de calentamiento y luego eran eliminados.

Rendimiento

  • Mejoramos el nivel del rendimiento de visualización en Xbox One y Switch al mejorar los tiempos de carga de edificios durante la caída libre.

Sonido

  • Aumentamos el volumen de sonido de la caída libre.
  • Disminuimos el volumen de sonido cuando la torreta montada se sobrecalienta.


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran oír el sonido del planeador al usarlo después de reaparecer.

Social

Regalando
¡Nos entusiasma anunciar que ofreceremos Regalando por tiempo limitado con el lanzamiento de la actualización v.6.31! La característica estará disponible durante una semana después del lanzamiento de la actualización.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba un cierre inesperado en Nintendo Switch que usualmente ocurría al iniciar sesión por primera vez.

Arte y animación

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los nombres de los jugadores desaparecieran después de desplazarse en una repetición. 

Dispositivos móviles

  • 60 FPS ya disponible en estos dispositivos:
    • iPhone XS
    • iPhone XS Max
    • iPhone XR
  • Añadimos un botón de marcador de mapa a la herramienta de diseño del HUD.

Salva el mundo

Misiones y sistemas

  • ¡Valle Latoso, acto 2!
    • ¡Nuevas misiones, nuevo sub-bioma de Pueblo fantasma y nuevos personajes de historia!
      • Las 21 misiones nuevas y la nueva misión de punto de referencia les contará la emocionante historia del nuevo capítulo de Valle Latoso
      • Sub-bioma de Pueblo fantasma: visiten los antiguos pueblos del Viejo Oeste que ahora están transformados en pueblos fantasmas, parques de diversiones o sets de película. ¡Aprecien los grandes cañones, los antiguos fuertes, los spas R&R y mucho más!
      • Conozcan a los nuevos personajes de la historia como al escéptico de tormentas globales, la asistente del Dr. Vinderman, Desiree, o al bajista de Lana de Acero, Carlos.
    • ¡Experimenten la gran historia de la lucha contra la tormenta, reúnan a Lana de Acero y descubran el pasado de Ray!
  • Cambios de equilibrio en las misiones y las recompensas de alerta de misión:
    • Modificamos la probabilidad general de aparición de PE de esquemas, sobrevivientes y héroes contra componentes de fabricación contra materiales de evolución contra materiales de beneficios como recompensas de una misión, para coincidir mejor con lo que los jugadores necesitan en diferentes puntos de progresión.
    • Disminuimos significativamente la probabilidad de que materiales de fabricación aparecieran como recompensas de misiones, especialmente en dificultades superiores.
    • Hicimos que fuera mucho más probable que la mejora de beneficio épica y legendaria aparezcan en el extremo superior de Picos Trenzados al eliminar la probabilidad de mejora de beneficio poco común y rara.


Corrección de errores

  • Eliminamos los modificadores elementales de las misiones de megaalerta cerca del principio de Ciudad Tablón, ya que no aparecen enemigos elementales en esos niveles de dificultad.

IU

Corrección de errores

  • Corregimos un error que podía provocar que Lars no apareciera en el laboratorio de investigación.
  • Ajustamos las proporciones de los retratos en el juego para otorgar una mayor consistencia.
  • Corregimos un error que provocaba que el nivel de cuenta del jugador podía mostrarse incorrectamente como 0 en la zona.
  • Corregimos un error que provocaba que al seleccionar Ordenar con un control en el menú de defensores escogía por error a un defensor en vez de ordenar la lista.
  • Corregimos un error que provocaba que no aparecieran los íconos de control en las flechas de vista previa en la pantalla de mejoras.
  • Corregimos un error que provocaba que la entrada de control perdiera el enfoque al usar Más opciones en la página de administrar esquemas.
  • Corregimos la posición de las armas en el tablero de esquemas en el arsenal.

Héroes

  • Añadimos una constructora legendaria: Corazón aéreo
    • ¡Una reparadora con mucha energía que llena el corazón de la tormenta con plomo!
    • Nueva habilidad: R.O.S.I.E.
      • ¡Desplieguen el Rotativo y Omnidireccional Salvaguarda Incorporado en Exoesqueleto en suelo aliado!
        • Una vez desplegada, todos los aliados pueden subirse y disparar a R.O.S.I.E.
        • ¡No hay un límite de tiempo para R.O.S.I.E., se puede disparar mientras todavía tenga munición!
        • Una vez se quede sin munición, o si el piso sobre el que está colocada es destruido, R.O.S.I.E. entra en tiempo de reutilización.
        • Estará disponible en la tienda de evento el 28 de noviembre a las 7 p. m. ET hasta el lanzamiento de la v.7.00.
    • Beneficios nuevos:
      • Campaña de R.O.S.I.E.: aumenta el daño de R.O.S.I.E. un 24 %.
      • Guerra de R.O.S.I.E.: aumenta el daño de R.O.S.I.E. un 13 % adicional. Además, cambia el tipo de daño de R.O.S.I.E. a energía.
  • Añadimos un soldado legendario: Carlos de Lana de Acero
    • Variante legendaria de soldado de choque.
    • Lo añadimos al Acto 2 de las misiones de Valle Latoso.

Armas y objetos

  • Añadimos la pala Bajo tierra a la tienda semanal.
    • Una espeluznante pala de punta redonda que parece haberse usado para desenterrar secretos espantosos. La pala se usa como si fuera un mazo más ligero que inflige más daño y menos impacto.
    • Arriba y atrás: un ataque fuerte de doble impacto que inflige daño y empuje importantes.
    • Disponible entre el miércoles 28 de noviembre a las 7 p. m. EST y el miércoles 5 de diciembre a las 7 p. m. EST.