informacje o aktualizacji 7.01

Chwytaj za miecz!

Dzierżcie nowy, potężny oręż w Battle Royale i uważnie celujcie z broni powracającej do kampanii Ratowanie Świata.

Infinity Blade (Battle Royale)
Mityczna broń biała, zadająca ogromne obrażenia i zdolna niszczyć budowle! Szukajcie jej na Srogim Szczycie.
BR07_Social_InfinityBlade.jpg

Zemsta Ralphiego (Ratowanie Świata)
Powolny, lecz celny karabin, który premiuje trafienia w głowę!
StW07_Social_Ralphie_sRevenge.jpg

Tryb kreatywny
Puść wodze fantazji w trybie kreatywnym Fortnite. 13-ego grudnia wyspy będą dostępne dla wszystkich graczy!
CM07_Social_Launch_CreativeMode_Announce.jpg

 

Ogólne

Interfejs

  • Gracze nie będą już wracali do lobby Battle Royale po wybraniu „trybu kreatywnego” na ekranie wyboru trybów.

Znane problemy

Chcesz wiedzieć, co leży na sercu społeczności? Wejdź na stronę Trello poświęconą Fortnite.

Battle Royale

Tryb okresowy: Bliskie starcia

Omówienie
Walka na ograniczonej przestrzeni z użyciem strzelb i plecaków odrzutowych!

Więcej informacji o trybie

  • W tym trybie jedyną broń palną stanowią różne warianty strzelb.
    • Plecaki odrzutowe i ciężkie strzelby można znaleźć tylko w skrzyniach skarbów i zrzutach zaopatrzenia.
    • Inne warianty strzelb pojawiają się jako łupy luzem.
  • Burza porusza się szybciej niż zwykle w środkowej i końcowej części rozgrywki.
    • Średnia długość rozgrywki wynosi 15 minut.
  • Statystyki są włączone w tym trybie.

Bronie i przedmioty

  • Infinity Blade
    • Tę mityczną broń białą można znaleźć na Srogim Szczycie.
    • Atak podstawowy powoduje silne cięcie mieczem. Zadaje poważne obrażenia przeciwnikom i może niszczyć budowle jednym trafieniem (graczom zadaje 75 pkt. obrażeń).
    • Atak dodatkowy pozwala graczowi pokonać skokiem duże odległości, niszcząc przeszkody po drodze. W momencie lądowania gracz rani (25 pkt. obrażeń) i odrzuca pobliskich graczy.
    • Posiadacz miecza otrzymuje również dodatkowe zdolności:
      • Wyższy maksymalny poziom zdrowia i osłon (200 pkt. zdrowia/200 pkt. osłony)
      • Nieustanna regeneracja kolejno zdrowia i osłon, aż do osiągnięcia maksimum zdrowia i osłon (1 pkt. na sekundę).
      • Natychmiastowa regeneracja kolejno zdrowia i osłon przy likwidacji przeciwnika (50 pkt.).
      • Zwiększona prędkość ruchu (130%).
    • Pierwszy gracz, który wyciągnie Infinity Blade z jego postumentu, natychmiast odzyska pełne zdrowie i osłony.
    • Jeśli gracz podniesie Infinity Blade, jednocześnie upuści wszystkie posiadane przedmioty oprócz materiałów budowlanych.
    • Jeśli posiadacz Infinity Blade podniesie jakikolwiek przedmiot (oprócz materiałów budowlanych), upuści Infinity Blade.
    • Posiadacz Infinity Blade upuści je, jeżeli zostanie powalony lub zlikwidowany.
    • W każdej rozgrywce może pojawić się tylko jedno Infinity Blade.

Rozgrywka

  • X-4 Burzolot
    • Przy zestrzeleniu samolotu, jego pilot i wszyscy pasażerowie będą odnosić 25 punktów obrażeń od eksplozji.
Poprawki błędów
  • Zakładamy usunięcie błędu, który powoduje, że zlikwidowani gracze poruszają się.
  • Usunięto błąd powodujący wyrzucanie graczy z pojazdu w momencie, gdy tracili efekt oblodzonych stóp.

Tryb kreatywny

To wczesna postać tego trybu, więc możecie doświadczyć zawieszania się klienta gry, utraty postępów i innych niespodziewanych błędów.

Wyspy

  • Wystawa
    • Wystawa jest kolejną, piątą wyspą, na której można budować. To miejsce na mapie Battle Royale, gdzie będzie pojawiać się twórczość graczy.
  • Wyróżnione wyspy
    • Dodano 4 szczeliny przenoszące graczy na wyróżnione wyspy. Wyróżnione wyspy będą się zmieniać, a wraz z nimi promowana twórczość osób ze społeczności. Gracze mogą bawić się na wyróżnionych wyspach zgodnie z zasadami ustalonymi przez ich twórców. Możecie także skorzystać ze szczelin, by wpisywać kody wysp innych twórców.
  • System kodów wysp
    • Skorzystaj z kodów, by wczytywać twórczość udostępnioną w ramach systemu kodów wysp.
    • Na początku opcja ta będzie dostępna jedynie dla ograniczonej liczby twórców należących do programu Wesprzyj Twórcę.
    • W miarę upływu czasu i ulepszania funkcji będziemy zwiększać liczbę osób, które mogą publikować swoje wyspy.
    • Aby skorzystać z kodu, przejdźcie do szczeliny przenoszącej graczy na wyróżnione wyspy, wybierzcie opcję „Wpisz kod” i wykonajcie instrukcje.
    • Pokażcie swoją twórczość w serwisach Reddit, YouTube, Twitch lub którymkolwiek z pozostałych kanałów społecznościowych! Być może skontaktujemy się z wami i umożliwimy wam jej publikację.

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze odradzający się w centrum kreatywnym mogli być usuwani z wyspy.
  • Usunięto różne błędy, które powodowały, że szczeliny przenoszące graczy na wyspy nie działały poprawnie.
  • Usunięto błąd, który powodował, że przy szczelinach przenoszących graczy na wyspy wyświetlały się niekiedy błędne nazwy wysp i liczby graczy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze nie mogli zresetować ekwipunku po powrocie do centrum kreatywnego.
  • Usunięto błąd, który powodował, że na odtwarzanych powtórkach gracze wydawali się spadać pod mapę, gdy przenosili się miedzy wyspami.
  • Usunięto błąd, który powodował, że ten sam serwer znajomego mógł być wielokrotnie wyświetlany w oknie wyboru serwerów trybu kreatywnego.
  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczom umieszczanie pól do wznoszenia budowli na części wysp.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze nie mogli się pojawić na waszej wyspie, jeżeli w tym samym miejscu znajdowały się pola do wznoszenia budowli lub rekwizyty.

Rozgrywka

  • Nowe ustawienia w menu „Moja wyspa”:
    • Ustawienie „Początkowa ilość zdrowia” ma odtąd opcję „Nieśmiertelność”.
      • Dzięki temu wasi gracze nie będą odnosić na wyspie żadnych obrażeń.
    • „Uszkodzenia budowli w grze”
      • Tę opcję można wyłączyć. Spowoduje to, że budowle w grze nie będą odnosić obrażeń.
      • Ta opcja nie wpływa na budowle wzniesione przez graczy podczas gry.
    • „Blokowanie budowli w grze”
      • Gdy ta opcja jest włączona, gracze nie mogą używać
  • Po zakończeniu gry gracze będą odtąd przenoszeni w to samo miejsce, w którym znajdowali się przed rozpoczęciem gry.

Poprawki błędów
  • Ekwipunek gracza będzie odtąd resetował się na początku i po zakończeniu gry.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gry w niektórych miejscach interfejsu były nazywane „minigrami”.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze odradzali się niekiedy na tych samych panelach startowych.
  • Ustawienie „powalony, lecz nie wykluczony” zostało naprawione i będzie odtąd działało poprawnie.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze, których pozwolenie na edycję zostało cofnięte przez właściciela wyspy, nie mogli zadawać obrażeń budowlom w grze.
  • Usunięto błąd, który powodował, że po wyłączeniu możliwości odnoszenia obrażeń od upadku, nowe ustawienie nie było zapisywane i resetowało się przy kolejnym wczytywaniu wyspy.

Narzędzia kreatywne i smartfon

  • Dodano opcję kolizji
    • Podczas przenoszenia rekwizytów będzie można odtąd włączać i wyłączać kolizję.
    • Kolizję przełączyć można przytrzymując przycisk V (na klawiaturze komputera) lub przycisk w lewo na krzyżaku kontrolera.
    • Gdy kolizja jest wyłączona, przenoszone rekwizyty będą przenikać przez wszystkie inne obiekty (ale nie przez mapę!)
  • Wyrównywanie do siatki
    • Wyrównywanie będzie odtąd wykorzystywało ulepszone ustawienia dla każdego z rekwizytów. Dzięki temu rekwizyty będą dokładniej wyrównywane do siatki świata Fortnite.
  • Zmieniono tytuły tekstów pomocy dla części akcji, by były bardziej czytelne
    • „Podnieś” to odtąd „Wytnij”
    • „Kopiuj” to odtąd „Wklej”, jeżeli gracz trzyma jakiś element
  • Ustawienia waszych smartfonów będą odtąd zapisywane, gdy będziecie przenosić się między wyspami, odradzać lub grać w gry na wyspach.
  • Nie będzie już można usuwać pojazdów ani samolotów, gdy gracze ich używają.
  • Dodano dodatkowe efekty dźwiękowe przy przełączaniu opcji na smartfonie.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że pola do wznoszenia budowli i rekwizyty można było umieszczać poza zapisywanym obszarem wyspy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że rekwizyty nie pojawiały się w tym samym miejscu, w którym znajdował się ich podgląd-hologram, jeżeli włączona była opcja Łupy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że rekwizyty nie wyrównywały się do siatki, jeżeli były ustawiane szybko.
  • Usunięto różne błędy, występujące w trakcie interakcji z lustrzanymi odbiciami pól do wznoszenia budowli.
  • Usunięto różne błędy, które powodowały, że rekwizytów nie dało się niekiedy ustawić.
  • Usunięto błąd, który powodował, że rekwizyty mogły zniknąć po tym, jak gracz je podniósł.
  • Usunięto błąd, który powodował, że niektórych rekwizytów nie dało się przenieść przy użyciu smartfona.
  • Usunięto błąd, który powodował, że holograficzne animacje niektórych rekwizytów nie odtwarzały się po ich podniesieniu.

Latanie

  • Jeżeli lotnia gracza jest rozłożona, będzie on odtąd mógł zacząć latać po dwukrotnym naciśnięciu przycisku skoku.
  • Przytrzymanie przycisku skoku spowoduje, że gracz będzie odtąd leciał do góry, nawet jeżeli korzysta z klawiatury.
  • Ulepszono animacje lotu, zwłaszcza gdy gracz korzysta z przedmiotów lub wchodzi w interakcję.

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że Odbijacze były niszczone, gdy wlatywali w nie gracze.
  • Usunięto błąd powodujący, że niektóre urządzenia nie działały na graczy, którzy zostali zlikwidowani w trakcie lotu.

Drużyny

  • Gracze dołączający do serwera będą odtąd przypisywani do tej samej drużyny (i kanału głosowego).
  • Gracze, którzy dołączą do już trwającej sesji, będą odtąd zawsze przypisywani do drużyny nr 1.
  • Gracze będą odtąd równomiernie rozstawiani pomiędzy panelami startu drużynowego, jeżeli będzie to możliwe.
  • Gracze z tej samej drużyny będą odtąd widzieli identyfikatory drużyny w trakcie rozgrywki.
  • Usunięto zbędną opcję paneli startu drużynowego.

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze, którzy po raz pierwszy pojawiali się na wyspie, nie byli przypisywani do tej samej drużyny.
  • Usunięto błąd, który powodował, że po rozpoczęciu gry gracze nie byli przypisani do właściwych drużyn.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze mogli zmienić drużynę podczas gry.
  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze nie mogli niekiedy przenosić się do części drużyn.

Prefabrykaty

  • 6 nowych prefabrykatów z Pagody Pomyślności
  • Tor przeszkód
    • Wyświetlane tory przeszkód zostały podzielone na cztery oddzielne galerie: podłogi, ściany, dachy i schody oraz części.
    • Do galerii części dodano nowe rekwizyty. Sprawdźcie je!
  • Niezniszczalne – galeria
    • Ta galeria zawiera rekwizyty, których nie da się zniszczyć przy użyciu broni.
    • Do prefabrykatów w tej galerii dodano nowe niezniszczalne rekwizyty i pola do wznoszenia budowli.
  • Kilka innych prefabrykatów zyskało nowe pola do wznoszenia budowli oraz rekwizyty.

Urządzenia

  • Nowość: Generator przedmiotów – Upuść dowolny przedmiot na to urządzenie, a zostanie on wygenerowany w trakcie gry.
  • Nowość: Punkt kontrolny misji – Przebiegnij przez punkt kontrolny misji w trakcie gry, a odrodzisz się na nim po tym, jak zginiesz.
  • Panel startu gracza można przeprogramować tak, aby pojawiali się na nim jedynie gracze z drużyny o konkretnym numerze. Numer drużyny wyświetlany jest na panelu (o ile gra jeszcze się nie rozpoczęła).
  • Panel startu gracza można będzie odtąd ustawić tak, by stał się punktem, w którym gracze pojawiają się na wyspie. Możecie dzięki temu samodzielnie decydować, od którego punktu wasi gracze rozpoczną przygodę na wyspie także wtedy, gdy nie będą brali udziału w żadnej grze.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że urządzenia można było ustawiać jedno na drugim.
  • Usunięto błąd, który powodował, że barierki elektryczne można było ustawiać jedną na drugiej.
  • Usunięto błąd, który powodował, że pojazdy i samoloty nie znikały, gdy odpowiadający im generator pojazdów lub samolotów został usunięty.
  • Usunięto błąd, który powodował, że urządzenia mogły nie działać poprawnie po tym, jak zostały zapisane i wczytane.
  • Usunięto błąd, który powodował, że niektóre urządzenia stawały się niezniszczalne po tym, jak wyspa gracza została wczytana z nowego serwera.

Bronie i przedmioty

Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że Fortec Kieszonkowych nie dało się połączyć w stos w trybie kreatywnym.

Interfejs i opcje społecznościowe

  • Dodano nowe okienko samouczka, z którego gracze dowiedzą się, jak zmieniać pozwolenia na wyspie po tym, gdy do sesji dołączy nowa osoba.
  • Gracze nie będą już mogli dołączać do trwających sesji, jeżeli wasza ekipa będzie prywatna.
Poprawki błędów
  • Usunięto błąd, który powodował, że podczas korzystania z kontrolera wybrany serwer był niekiedy nieprawidłowy.
  • Interakcje z lamami i skrzyniami będą odtąd zajmować tyle czasu, ile powinno.
    • W niektórych przypadkach otwieranie nie trwało tyle, ile powinno.
  • Usunięto błąd, który powodował, że ekwipunek trybu kreatywnego nie był wyświetlany w trakcie swobodnego spadku lub szybowania.
  • Usunięto błąd, który powodował, że na tablicy wyników po zakończeniu rozgrywki wyświetlały się błędne sumy likwidacji.
  • Usunięto błąd, który powodował, że na liście znajomych, obok nazw wyświetlały się błędne liczby graczy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że w oknie wyboru serwerów trybu kreatywnego wyświetlały się puste serwery znajomych.
  • Usunięto błąd, który powodował, że tablica wyników po zakończeniu rozgrywki nie mieściła 16 różnych drużyn.
  • Usunięto różne błędy związane z liczbami graczy i statusami znajomych w trybie kreatywnym.
  • Usunięto błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach gracze nie mieli dostępu do ekwipunku trybu kreatywnego z poziomu centrum kreatywnego.
  • Rozwiązano różne problemy związane z pojawiającymi się w grze okienkami samouczka.

Wydajność

  • Poprawiono prędkość wczytywania wyspy po pierwszym uruchomieniu serwera.
  • W celu poprawy wydajności serwerów ograniczono maksymalną liczbę generatorów pojazdów i samochodów na wyspie do 32.
  • Zmniejszono zużycie pamięci podczas przełączania się między różnymi wyspami na tym samym serwerze.
  • Poprawiono wydajność systemów cząsteczkowych przy dużej liczbie ustawionych pułapek.

Wersja na urządzenia mobilne

  • Na smartfonie dodano nowy przycisk do przełączania kolizji.
  • Do części przycisków w trybie kreatywnym dodano nowe stany, by ich akcje były bardziej czytelne.

Poprawki błędów
  • Poprawiono wyświetlanie paska „Zużycie pamięci”, który był zasłaniany przez inny element interfejsu.

Ratowanie Świata

Misje i systemy

Poprawki błędów
  • Misje obrony burzowej tarczy nie zmniejszają już nagrody, jeżeli nie wykonano dodatkowego celu utrzymania co najmniej 80% wytrzymałości tarczy.

Bronie i przedmioty

  • Zemsta Ralphiego powraca i będzie dostępna w sklepie tygodniowym!
    • Powolna i celna wiatrówka, o gigantycznym modyfikatorze przy trafieniu w głowę. Pamiętajcie o okularach ochronnych!
    • W sklepie tygodniowym od 13 grudnia, godz. 1:00 czasu polskiego, do 20 grudnia, godz. 1:00 czasu polskiego.