Описание обновления 8.30

Королевская битва

Что нового?

Фургон возрождения
Не отступайте и не сдавайтесь! Возвращайте убитых соратников в битву с помощью фургона возрождения. Отправляйтесь в бой и станьте героем, который спасёт всю команду.
08BR_Vehicle_RebootVan_Social.jpg

Событие «Сокровища флибустьеров»
Полный вперёд! Приглашаем принять участие в событии «Сокровища флибустьеров»: играйте в новом временном режиме каждый день и получайте награды за выполнение бесплатных испытаний.

Ru_BR08_Social_Buccaneer_sBounty.jpg

Временный режим: «Летающая взрывчатка»

Обзор
Этот режим сочетает взрывное веселье временного режима «Взрывчатка» и реактивный ранец. Поднимайтесь в небо и взрывайте врагов по пути — пусть летят обратно в лобби!

Особенности
  • В этом режиме доступны только гранатомёты и ракетницы.
  • В зданиях иногда появляются реактивные ранцы.
    • Реактивные ранцы доступны только в этом режиме «Королевской битвы».
  • Сокращено время ожидания Бури.
  • Максимальное количество ракет ограничено 120.

Временный режим: «Командная потасовка»

Особенности
  • Увеличено число убийств, нужное для победы, со 100 до 150.
  • Сужен радиус последнего круга Бури с 20 000 до 12 500, чтобы сделать игру более хаотичной на последних этапах.
  • Время сужения первого круга Бури сокращено на одну минуту, чтобы поторопить начало сражений.
  • Вероятность нахождения добычи в сундуках и постройках увеличена с 80-90% до 100%.
  • Вероятность нахождения автоматов в сундуках повышена на 67%.
  • Вероятность нахождения пистолетов с глушителем понижена на 75%.
  • В грузах с припасами теперь можно найти две единицы легендарного оружия и два дополнительных расходуемых предмета.
  • Вероятность нахождения компактных пистолетов-пулемётов и дробовиков в грузах с припасами повышена на 50%.
  • Вероятность нахождения ракетниц в сундуках понижена на 50%, а в грузах с припасами — на 67%.
  • Вероятность нахождения ловушек с кольями понижена на 50% (в результате чего повысилась вероятность нахождения пусковых установок и костерков).

Оружие и предметы

  • Фургон и карты возрождения
    • Во всех основных локациях появились фургоны возрождения.
    • При гибели из вашего соратника выпадает карта возрождения, которую могут подобрать другие члены команды.
      • Фургоны и карты возрождения недоступны в одиночных матчах, временных режимах больших команд и любых режимах, где и так есть возрождение.
      • Выпавшие карты возрождения исчезают через 90 сек.
      • Время на взаимодействие при подборе: 0,5 сек.
    • Если принести карты возрождения к фургону, то все соратники, чьи карты были собраны, возродятся.
      • Собранные карты возрождения может сдать любой член команды, а не только тот, кто их подобрал.
      • Время на взаимодействие: 10 сек.
      • После использования фургон становится недоступным на 120 сек.
    • Возрождённые соратники возвращаются в бой с:
      • 100 ед. здоровья;
      • 1 обычным пистолетом;
      • 36 патронами малого калибра;
      • 100 ед. древесины.
  • Самозарядная винтовка
    • Уменьшен урон с 40/42 ед. до 38/40 ед.
    • Уменьшение урона на максимальном расстоянии увеличено с 26/28 ед. до 32/34 ед.
  • Нанося урон, ловушка с отравленными дротиками больше не вызывает постоянную тряску камеры.

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, иногда мешавшая создать очередь действий для стрельбы из дробовика, когда игрок менял оружие, не нажимая повторно клавишу стрельбы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прилипала не наносила урон, когда она была прикреплена к игроку и тот садился в шароход.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация стрельбы из снайперской винтовки воспроизводилась дважды за выстрел для сторонних наблюдателей.
  • След траектории полёта гранаты больше не отображается с задержкой при перемещении и повороте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки не срабатывали, когда игрок закрывал обзор зданием, но потом это здание уничтожали.
  • Звуковые эффекты воздушных шаров больше не звучат, когда игрок, не использующий в данный момент воздушные шары, садится в транспорт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой однозарядное оружие не перезаряжалось должным образом в режиме прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перец не увеличивал скорость ходьбы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты раскрутки и замедления минигана продолжали звучать после разгона на летающем сноуборде.
  • Исправлена ошибка, связанная с зиплайнами, из-за которой пусковая установка позволяла игрокам прыгать выше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроков отбрасывало назад при стрельбе из пушки вверх.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пушки начинали бесконечно поворачиваться по горизонтали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лук «Громобой» не отображался при включенном параметре «Визуализация звуковых эффектов».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывали звуковые эффекты при попадании из лука «Громобой» в транспорт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следы у стрел лука «Громобой» были длиннее, чем положено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следы стрел лука «Громобой» иногда проходили сквозь врагов.
  • Исправлена опечатка в ленте с сообщениями об убийствах при использовании лука «Громобой».

Игровой процесс

  • Событие «Сокровища флибустьеров»
    • С 10 по 15 апреля в игре каждый день будет появляться новый временный режим.
    • Выполняйте бесплатные испытания и зарабатывайте награды!
    • Увеличена частота нахождения карты сокровищ на протяжении данного события:
      • в постройках: доступность увеличена с 0,25% до 0,5%;
      • в сундуках: доступность увеличена с 1,55% до 3,05%.
  • Мы снизили прочность шарохода с 300 до 200 единиц.
  • При любом соотношении сторон на Mac и ПК будет сохраняться одно и то же значение вертикального угла поля зрения.
    • В скором времени появится ограничение для сверхшироких экранов: в соревновательных игровых режимах соотношение сторон не сможет превышать 16:9.
  • Добавлены отдельные параметры чувствительности геймпада для возведения и редактирования построек.
  • Теперь, если включён параметр «Авторазмещение расходуемых предметов справа», предмет для повторного раскрытия дельтаплана будет размещаться в первой свободной ячейке справа, как и другие расходуемые предметы.
  • Добавлена возможность переключения предметов на панели быстрого доступа во время полёта на дельтаплане.
  • Отображение отметок попаданий теперь зависит от сервера.
    • Нам поступают жалобы на то, что иногда при стрельбе отображаются отметки попаданий, но цель не получает урон. Теперь отображение отметок будет задерживаться до тех пор, пока сервер не подтвердит попадание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, которого ранили из снайперской винтовки, не воспроизводил анимацию реакции на урон.
  • Изменена система нанесения урона Бурей, чтобы у игрока, вошедшего в Бурю, было фиксированное количество времени до того, как он начнёт получать урон.
    • Первый урон будет наноситься игроку спустя 1 секунду после вхождения в Бурю.

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок по ошибке мог отредактировать постройку за собой, когда находился рядом с построенной игроком стеной.
  • Убийства игроков, упавших во время подготовки к матчу, не засчитываются, если они получили урон от падения по вине другого игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки были незаметны под некоторыми элементами пола из-за неточной привязки к сетке.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам редактировать присоединённые постройки таким образом, чтобы они не уничтожались, а висели в воздухе.

Соревнования

  • Новый турнир: 13 и 14 апреля — 1-я неделя онлайн-турнира Fortnite World Cup (призовой фонд — 1 000 000 $!)
    • Лучшие игроки на каждом региональном сервере примут участие в финальных сражениях Fortnite World Cup, которые пройдут в Нью-Йорке. Более подробная информация о Fortnite World Cup и официальные правила турнира опубликованы здесь: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Одиночные сражения
    • К участию в турнире допускаются игроки, сумевшие попасть в лигу чемпионов на арене.
    • Действуют региональные ограничения: каждую неделю участники онлайн-турнира могут состязаться в квалификационном матче только на одном региональном сервере.  Игроки, принявшие участие в первом матче турнира, который пройдёт на этих выходных, не смогут изменить выбранный региональный сервер до окончания выходных.
    • Формат:
      • 13 апреля — первый раунд: все допущенные игроки.
      • 14 апреля — второй раунд: лучшие 3000 игроков по итогам первого раунда.
  • Призы за турнир теперь можно увидеть прямо во время сеанса каждого турнира.
  • Повторы матчей на региональных серверах теперь доступны на ПК в списках лидеров — игроки могут просматривать повторы матчей лучших игроков активного сервера. Скоро эту возможность получат пользователи всех остальных платформ.

Исправленные ошибки
  • Теперь чётко обозначен регион турнира, который вы просматриваете.

Производительность

  • Оптимизирована потоковая загрузка уровней в версиях для Switch и Xbox One, чтобы игроки реже видели размытые здания.
  • Улучшена производительность при потоковой загрузке текстур и уменьшен размер занимаемой памяти в версии для Switch.
  • Улучшена производительность ловушек.
  • Улучшена производительность интерфейса испытаний.

Исправленные ошибки
  • Устранена причина рывков при выпадении оружия.
  • Устранена причина рывков при воспроизведении повторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после свободного падения персонажи становились невидимыми.

Звук

  • Добавлен новый отдельный звуковой эффект для врагов, находящихся в воздухе.
    • Это звуковое предупреждение, что сверху приближается противник.
  • Снижена громкость циклических звуковых эффектов во время строительства.
    • Эти эффекты теперь тише, чем шаги врагов и звуки стрельбы.
    • Стало меньше лишних шумов, когда игроки быстро возводят много зданий подряд.
  • Слегка увеличена громкость шагов в случаях, когда источник звука находится ниже игрока.
  • Увеличена громкость вражеских шагов при приземлении.

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой все шаги врагов, находившихся за экраном, и звуки смены/перезарядки оружия не воспроизводились, когда рядом было более 5 игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для лука «Громобой» не воспроизводился звук повреждения транспорта.

Интерфейс

  • Кнопки управления транспортом теперь можно скрыть в настройках интерфейса.
  • Добавлены минимальные и максимальные значения счётчика частоты кадров. Параметр «Счётчик частоты кадров» теперь доступен на всех платформах, которые его поддерживают.
  • Режим рации
    • На консолях в меню появился новый параметр.
    • По умолчанию на консолях он выключен.
  • Обёртки теперь можно применить к большинству видов оружия, обёртки для остальных предметов можно найти во вкладке «Разные обёртки» в шкафчике.
  • Индикатор прочности транспорта теперь отображает значение прочности транспорта.

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка во внешнем интерфейсе, из-за которой в списке друзей всегда отображался значок уведомления.

Система повторов

Исправленные ошибки
  • Исправлена редкая критическая ошибка, возникавшая, когда загрузка происходила при просмотре повтора.

Режим зрителя

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой зрители не видели количество некоторых предметов, например дельтапланов.

Мобильная версия

  • Некоторые элементы интерфейса, например кнопку «Меню», больше нельзя полностью убрать с экрана в макете интерфейса.

Исправленные ошибки
  • Повышена стабильность за счёт устранения критических сбоев графического процессора.
  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать касание при игре с контроллером.
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам использовать эмоции в режиме строительства/редактирования.
  • Исправлена ошибка, затруднявшая перемещение предметов на панели быстрого доступа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в режиме редактирования, когда быстро вносили и подтверждали правки.
    • Также исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в режиме редактирования, когда быстро переключались между режимами строительства и редактирования.
  • Траектория полёта метательных предметов теперь не постоянно отображается при использовании дельтаплана в мобильной версии.

Творческий режим

Что нового?

Множественный выбор
Выделяйте сразу угловой дом или целый квартал! Перемещать предметы проще с множественным выбором.

Объекты для военной базы
Укрепите свой форт с помощью новеньких построек в военном стиле. Это первый набор зданий, который появится в творческом режиме раньше, чем в «Королевской битве»!

Область захвата
Размещайте предметы в определённой области, чтобы зарабатывать очки. Используйте это устройство при создании игр типа «Захват флага»
08CM_Theme_CapturePoint_Social.jpg

Острова

  • Добавлен новый тропический остров
    • Этот остров с симметричным дизайном создан для командных сражений.
  • Добавлен новый военный остров
    • Тропический остров, переделанный с помощью нового военного набора.

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой зрители, покинувшие остров, продолжали считаться его посетителями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зарытое сокровище могло появляться на островах творческого режима.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Буря не наносила урон, когда накрывала игроков в конце сеанса.

Игровой процесс

  • Игроков больше нельзя уничтожить в лобби творческого режима и «Песочницы».
  • Игроки больше не могут возрождаться или переходить в другую команду по ходу текущей игры.
  • Параметр «Бесконечные ресурсы» теперь используется только во время игры.
    • Во время создания острова игрокам всегда доступны неограниченные ресурсы, если у них есть право на редактирование.
  • Добавлен параметр, позволяющий добавить эффект лавы на поверхность блоков или убрать его.
    • Известная проблема: если слишком увеличить блок, эффект лавы перестаёт работать.
  • Добавлен параметр для изменения очков за выполнение трюков с транспортом во время игры.
    • Позволяет использовать в игре несколько систем подсчёта очков.
  • Добавлена возможность выставить обычный или обратный отсчёт игрового времени.
  • Добавлены новые параметры для подсчёта результатов.
    • Счёт и время: счёт, время.
    • Счёт и устранения: счёт, устранения, тяжёлые ранения, помощь в убийствах.

Исправленные ошибки
  • Освещение в творческом режиме и «Песочнице» стало больше напоминать освещение в «Королевской битве».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки становились неуязвимыми в течение первых 5 секунд после возрождения.
  • Символ бесконечности теперь всегда появляется над значками оружия при включении параметра «Бесконечный боезапас».
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока иногда смотрел в другую сторону в начале игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда попадали в неправильное место, когда возрождались при перезапуске игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Буря не наносила урон игрокам.
  • Исправлены ошибки, из-за которых игровые эффекты сохранялись при переходе на новый остров или после перезапуска игры.
    • Переделана система сброса игровых эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда попадали в неправильное место в конце игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоска здоровья не всегда отображалась точно над персонажем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение игрока в самом начале игры приводило к тому, что другие игроки появлялись не там, где должны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить урон от падения при запуске игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой постройки игроков могли уничтожать клетки с лавой.
  • Исправлена ошибка, позволявшая уничтожать клетки с лавой мечом бесконечности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки обыскивали небесный сундук медленнее, чем положено.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игроку наносить урон после возрождения в играх, в которых все участники неуязвимы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки появлялись в небе во время подготовки к матчу, когда все точки появления игроков были уничтожены в предыдущем матче.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран параметров не появлялся по окончании игры в творческом режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок становился неуязвимым к урону Бури, если впервые оказывался в Буре на транспорте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в творческом режиме резко менялось положение камеры во время свободного падения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок появлялся в небе, когда запускал игру в режиме полёта.

Оружие и предметы

  • В игру добавлен реактивный ранец.
    • Легендарная редкость.
    • Реактивный ранец улучшает манёвренность игрока. Чтобы включить его, подпрыгните, находясь в воздухе.
      • Реактивный ранец действует некоторое время, а затем перезаряжается.
        • Перезарядка производится, когда реактивный ранец не используется.
      • Вы не можете включить режим прицеливания, находясь в воздухе.
        • Кнопка прицеливания на контроллере включает реактивный ранец.
    • Известная проблема: действие параметра «Бесконечный боезапас» не распространяется на топливо реактивного ранца.

Исправленные ошибки
  • Исправлена критическая ошибка сервера, возникавшая, когда транспортные средства многократно появлялись и уничтожались.
  • Исправлена ошибка, позволявшая разрушать объекты мечом бесконечности в играх на уничтожение игроков.

Инструменты творчества и телефон

  • Новая функция: множественный выбор!
    • С её помощью вы можете выбрать несколько объектов и элементов построек сразу и переместить их одновременно!
    • Чтобы включить или выключить функцию, нажмите R на клавиатуре или кнопку «вправо» на крестовине геймпада. В мобильной версии появилась новая кнопка для множественного выбора в макете интерфейса.
      • Выбранные объекты и элементы построек подсвечиваются зелёным.
      • Вы также можете зажать кнопку, чтобы «закрасить» несколько выбранных объектов.
      • Вы можете выбрать до 20 объектов и элементов построек.
    • Выбрав один или несколько объектов, наведите на них прицел и нажмите «Вырезать» или «Скопировать», чтобы начать перемещение.
      • Обратите внимание: все объекты перемещаются одновременно, поэтому, если вы выбрали элементы построек вместе с объектами, эти объекты будут привязаны к то же сетке, что и постройки.

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект свечения становился слишком ярким при редактировании с помощью телефона.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая рассинхронизацию объектов у различных игроков, когда игрок, вносивший изменения, отменял вырезание объекта.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам вернуться в лобби с телефоном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игрока периодически исчезали подсказки для телефона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки для телефона исчезали у игроков, убитых, когда они маскировались под куст.
  • Исправлена ошибка при отображении телефоном голографических эффектов в мобильной версии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки для телефона исчезали, когда игроки использовали предметы из инвентаря для творчества.

Готовые элементы

  • Добавлены 6 военных элементов.
  • Добавлены 8 военных наборов с различными цветами команд.
  • Добавлен военный набор цифр.
  • Добавлен стандартный набор военных объектов.
  • Добавлен набор военных огней, позволяющий менять цвет освещения.
    • Известная проблема: если отключить освещение, военные огни больше не будут окрашены в цвет команды.  

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой сразу несколько крыш из набора деревянных домов ломались при уничтожении одной из них.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы мебели в магазинах из Зимней деревни висели в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все объекты из набора лавы уничтожались постройками игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты из набора замка и набора ледяных утёсов появлялись под и над персонажем, когда их копировали с привязкой к сетке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук для Площадки из набора сундуков и боеприпасов открывался значительно дольше, чем обычные сундуки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в наборе колец невидимая модель столкновения в нижней части объекта не исчезала при уничтожении объекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при размещении объекта из набора замка над землёй появлялась невидимая модель столкновения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в часах из Зимней деревни находились ящик с боеприпасами и предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из объекта Stage_DJ_TurnTables_C можно было получить древесину вместо металла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой многие объекты проходили сквозь пол в магазинах из Зимней деревни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты висели в воздухе в магазинах из Зимней деревни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сразу несколько крыш из набора деревянных домов ломались при уничтожении одной из них.
  • Исправлены строки в инвентаре для творчества, в которых набор объектов замка ошибочно назван набором замка.

Устройства

  • Параметры устройства теперь сразу открываются при нажатии кнопки взаимодействия.
  • Устройство «Область захвата»
    • Находясь в режиме редактирования, бросьте предмет из инвентаря в область захвата, чтобы сделать его целью захвата.
      • Во время игры зайдите в область захвата и бросьте там несколько целей захвата из инвентаря, чтобы получить очки.
    • Устанавливайте размер области захвата, меняя значение параметра «Радиус захвата» в пределах от 0,06 клетки до 5 клеток.
    • Устанавливайте количество очков, присуждаемых за захват цели, меняя значение параметра «Очки» в пределах от 1 до 100.
  • Набор расходуемых предметов
    • Гравикамни
      • Позволяют недолго прыгать, игнорируя силу притяжения.
    • Грибы
      • Съеденный гриб мгновенно заряжает щит на 5 ед.
    • Яблоки
      • Съеденное яблоко мгновенно восстанавливает 5 ед. здоровья.
    • Бананы
      • Съеденный банан мгновенно восстанавливает 5 ед. здоровья.
    • Перец
      • Съеденный перец мгновенно даёт 5 ед. здоровья и увеличивает скорость перемещения на 20% на 10 секунд.
  • Громкость эффектов секвенсора и зоны поражения снижена на 50%.
  • Добавлен параметр, позволяющий скрывать или показывать индикатор прочности у мишеней из набора тира.
  • Обновления генератора существ
    • Параметр «Радиус появления (от центра)» переименован в «Максимальное расстояние появления».
    • У параметра «Максимальное расстояние появления» добавились значения «1 клетка» и «0,5 клетки».
    • Устранены критические ошибки, связанные с этим устройством.

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой у панели появления игроков не отображалась назначенная команда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой генераторы существ иногда оставались после игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспорт издавал звуки урона, когда находился рядом с секвенсором.
  • Исправлена ошибка, из-за которой генераторы и другие устройства были видны во время обратного отсчёта перед началом игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы прочности накладывались на мишени при подпрыгивании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой область и волна секвенсора отображались во время игры даже при выключенном параметре «Область видна в игре».
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Время за поваленную мишень» не давал дополнительное время при попадании по мишеням на стрельбище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой генератор существ продолжал создавать их в режиме редактирования, когда генератор устанавливали на пандусе.
  • Исправлена ошибка, позволявшая существам проходить через границы острова другого игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры команды игнорировались при появлении игрока в командах с 3-й по 16-ю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры здоровья и щита у устройства «Параметры команды» срабатывали только после того, как все игроки покидали матч и возвращались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не видел визуальные эффекты при попадании снарядов в мишени в тире.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при удалении объектов из набора тира освобождалось больше памяти, чем занимали удалённые объекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находившиеся в режиме полёта во время начала игры, не получали оружие из устройства «Параметры команды и инвентарь».
  • Исправлена ошибка, из-за которой генератор предметов создавал оружие моментально, а не через установленный промежуток времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движущиеся мишени в тире появлялись с задержкой, когда их размещали копированием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в тире ненадолго возникала ещё одна движущаяся мишень при снятии выделения с копии.

Интерфейс и общение

  • Добавлен параметр «Время отображения победителя» для показа имени победителя в конце игры.
  • Добавлен параметр «Время отображения счёта», определяющий, как долго отображается счёт в конце игры.
  • В индикаторе счёта теперь отображаются результаты трёх лучших игроков.

Исправленные ошибки
  • Исправлена ошибка, по причине которой не работали кнопки, пересекающиеся с интерфейсом статистики сетевой отладки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс мобильной версии оставался на экране при переходах во время игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игры, завершившиеся вничью, не отображались в интерфейсе должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки для выхода из творческого режима и «Песочницы» не отображались должным образом в разных языковых версиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки для выхода из творческого режима и «Песочницы» назывались «Покинуть матч» в других частях интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в свободном падении после возрождения иногда отображалась панель строительства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы интерфейса оставались на экране загрузки.

Сражение с Бурей

Что нового?

Сапёр Кайл
Броню нового легендарного конструктора ничто не пробьёт. Этот герой — просто бомба!


Мини-Буря: трудности перевозок  
Не заблудитесь по пути к этой новой мини-Буре. Найдите грузовики с припасами и верните их на маршрут!

08StW_LostInTransit_Social.jpg

Миссии и механика

  • Мини-Буря: трудности перевозок
    • Мы потеряли грузовики с припасами. Найдите их и верните на маршрут.
      • У вас есть 15 минут, чтобы спасти 5 грузовиков и обновить данные их GPS-навигатора. К одним грузовикам подбираются враги, на другие уже напали, а третьи нуждаются в дозаправке.
      • Почти вся территория охвачена Бурей, а безопасная зона перемещается! Спасите все грузовики и продержитесь в Буре до эвакуации.
  • «Убить и собрать» больше не относится к мини-Бурям и входит в число обычных миссий.
    • Добавлены 3 новых дополнительных задачи.
      • Убийства из снайперских винтовок.
      • Убийства холодным оружием.
      • Убийства с помощью ловушек.
    • Случайные столкновения теперь начинаются раньше, а интервалы между ними сократились.
    • Как только безопасная зона в Буре достигнет минимального размера, столкновения с врагами станут значительно опаснее.
    • Увеличено количество необходимых образцов:
      • Камнелесье: количество не изменилось.
      • Планкертон: с 15 до 20 шт.
      • Вещая долина: с 15 до 25 шт.
      • Линч-Пикс: с 15 до 30 шт.


Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, приводившая к рассинхронизации бомбы в миссиях «Доставка бомбы».
  • Исправлена ошибка, мешавшая взаимодействовать с бомбой в миссии «Доставка