v8.30 Yama Notları

Battle Royale

Neler Geldi?

Canlandırma Minibüsü
Pes etmek yok, savaşa devam! Canlandırma Minibüsü’yle avlanan takım arkadaşlarınızı geri getirin. Hemen oyuna dalın ve takımınızın kahramanı olmaya hazırlanın.
08BR_Vehicle_RebootVan_Social.jpg

Korsanların Hediyesi Etkinliği
Adada şenlik var! Korsanların Hediyesi etkinliğinde adaya atlayın ve silahları kuşanın! Hem her gün yepyeni SSM’lerle becerilerinizi test edin hem de herkese açık görevleri tamamlayarak oyun içerisinde korsan hazinelerine taş çıkaracak ödülleri toplayın.

Tr_BR08_Social_Buccaneer_sBounty.jpg


Sınırlı Süreli Mod: Uçan Patlayıcılar

Özet
Bu mod, Şiddetli Patlayıcılar SSM’nin gümbür gümbür eğlencesini Sırt Roketleriyle birleştiriyor. Gökyüzüne yükselin ve herkesi lobiye geri uçurun!

Mod Detayları
  • Bu modda yalnızca patlayıcı silahlar bulunabilir.
  • Yer ganimeti zulalarından zaman zaman Sırt Roketleri çıkacak.
    • Sırt Roketleri yalnızca bu Battle Royale modunda bulunacak.
  • Fırtınanın bekleme süresi azaltıldı.
  • Roket Mühimmatı sınırı 120 olarak belirlendi.

Sınırlı Süreli Mod: Kapışma Takımı

Mod Detayları
  • Maçı kazanmak için gereken avlamalar 100'den 150'ye çıkarıldı
  • Daha kaotik bir oyun sonu için son çember yarıçapı 20000'den 12500'e düşürüldü
  • Daha erken çatışmalar için birinci çemberin daralma süresinden bir dakika çıkartıldı
  • Sandık ve yer ganimeti çıkma şansı %80-90'dan %100'e çıkarıldı
  • Sandıklardan Taarruz Tüfeği çıkma şansı %67 artırıldı
  • Susturuculu tabanca çıkma şansı %75 azaltıldı
  • Mühimmat destekleri artık iki efsanevi silah ve iki ek tek kullanımlık eşya içerecek
  • Mühimmat desteklerinden küçük hafif makineli tüfek ve pompalı tüfek düşme şansı %50 artırıldı
  • Roketatar çıkma oranı sandıklardan %50, mühimmat desteklerinden %67 oranında düşürüldü
  • Kazıklı tuzak düşme şansı %50 azaltıldı (böylelikle trambolin ve kamp ateşi çıkma şansı arttı)

Silahlar ve Eşyalar

  • Canlandırma Minibüsü ve Kartları
    • Canlandırma Minibüsleri haritanın başlıca bölgelerine yerleştirildi.
    • Takım üyeleri artık avlandığında Canlandırma Kartı düşürecek. Bu kart diğer takım arkadaşları tarafından alınabilecek.
      • Canlandırma Minibüsleri ve Kartları, Tekli modda, büyük takımlı SSM’lerde ve yeniden doğma özelliğinin bulunduğu modlarda devre dışı olacak.
      • Canlandırma Kartları, yere düştükten sonra 90 saniye yok olmayacak.
      • Yerden alma süresi: 0,5 saniye.
    • Canlandırma Minibüsü’ne Canlandırma Kartlarını verdikten sonra kartını aldığınız takım arkadaşlarınızın hepsi birer birer mücadeleye döner.
      • Toplanan Canlandırma Kartları, kartı kimin aldığı fark etmeksizin herhangi bir takım üyesi tarafından minibüslere götürülebilir.
      • Etkileşim süresi: 10 saniye.
      • Bir Canlandırma Minibüsü kullanıldıktan sonra bekleme süresi devreye girer ve tekrar kullanılması için 120 saniye beklenmesi gerekir.
    • Canlandırılan takım üyeleri oyuna şunlarla döner:
      • 100 Can
      • 1 Yaygın Tabanca
      • 36 Hafif Cephane
      • 100 Ahşap
  • Piyade Tüfeği
    • Hasar 40/42’den 38/40’a düşürüldü.
    • Azami menzilde hasar azaltma uygulandığında verdiği hasar 26/28’den 32/34’e çıkarıldı.
  • Zehirli Ok Tuzağı’nın zamanla verdiği hasarlar artık kameranın sürekli titremesine sebep olmayacak.

Hata Düzeltmeleri
  • Ateş tuşunu basılı tutarken silah değiştirdikten sonra tekrar ateş etme tuşuna basılmazsa pompalı tüfekler genellikle ateş etmiyordu; bu sorun çözüldü.
  • Üzerine Pompalı Bomba yapışmış bir oyuncu Vantuzlu Top’a binerse patlamadan hasar almıyordu; bu hata giderildi.
  • Keskin nişancı tüfeklerinin ateş etme animasyonları diğer oyunculara her atışta iki kere ateş edilmiş gibi görünüyordu; bu sorun çözüldü.
  • Fırlatılan el bombaları izledikleri yol üzerinde hareket ederken birazcık gecikmeye uğruyordu; bu sorun çözüldü.
  • Oyuncu, tuzağın görüş menzilini bir yapının arkasına saklanarak kapatıyorsa tuzak tetiklenmiyordu ama sonra yapı parçalanıyordu; bu sorun çözüldü. 
  • Balonlar etkin değilken bir araca binildiğinde Balonların ses efektlerinin arada bir oynatılmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Tek atışlı silahlarla hedef alınırken silahlara doğru şekilde mermi doldurulmuyordu; bu sorun çözüldü.
  • Biberlerin, vermesi gereken hareket hızı etkisinin yürümeyi etkilememesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Uçan Kaykay’da hız takviyesini kullandıktan sonra Mitralyöz’ün ateşe hazırlanma ve ateş etmeyi durdurma seslerinin ısrarla çalınmaya devam etmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Çelik Halat kullandıktan sonra Trambolin’le normalden çok daha yükseğe zıplamaya imkân tanıyan sorun çözüldü.
  • Korsan Topu’yla yukarıya ateş ederken oyuncuların geriye itilmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Korsan Toplarının belirsiz bir yatay yönde takılıp kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Görsel Efektleri Görselleştir ayarı açıldığında Patlayıcı Yay’ın görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Patlayıcı Yay’la vurulan araçların vurulduğunu belli eden sesler çıkarmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Patlayıcı Yay’ın atış izi efekti beklenenden çok daha uzundu; bu sorun çözüldü.
  • Patlayıcı Yay’ın efektlerinin bazen oyuncuların içinden geçip gitmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Patlayıcı Yay’ın avlama bildirimi yazısındaki yazım hatası düzeltildi.

Oynanış

  • Korsanların Hediyesi Etkinliği
    • 10 Nisan ile 15 Nisan arasına her gün farklı bir Sınırlı Süreli Mod ile karşılaşacaksınız.
    • Oyun içi ödüller kazanmak için hemen adaya atlayın ve herkese açık görevleri tamamlayın.
    • Bu etkinlik süresince Hazine Haritaları'nın ortaya çıkma oranı arttırıldı:
      • Yer Ganimeti: Çıkma olasılığı %.25'ten %.5'e çıkarıldı.
      • Sandıklar: Çıkma olasılığı %1.55'ten %3.05'e çıkarıldı.
  • Vantuzlu Top'un canını 300'den 200'e düşürdük.
  • Mac ve PC’de tüm ekran oranları artık aynı dikey görüş alanına sahip olacak.
    • Yakın gelecekte, rekabetçi oyun modları söz konusu olduğunda ultra geniş monitörler 16:9 oranına sınırlanacak.
  • Yapı inşa etmek ve düzenlemek için farklı oyun kumandası hassasiyetleri eklendi.
  • Planörleri Yeniden Açan Eşya, “Tek Kullanımlık Eşyaları Otomatik Olarak Sağa Al” ayarı etkin olduğunda diğer tek kullanımlık eşyalar gibi sağ tarafa alınacak.
  • Planörle uçarken kısayol çubuğundaki eşyalar arasında geçiş yapma özelliği eklendi.
  • İsabet işaretleri artık sunucudan yetkilendirilecek.
    • Atış isabet ettiğinde, isabet işaretleri görünse de hasar uygulanmadığına dair geribildirimler aldık. Bu yüzden de artık sunucu hedefin vurulduğunu onaylamadan isabet işaretleri görünmeyecek.
  • Oyuncular keskin nişancı tüfeğinden hasar aldığında hasar alma animasyonunun tetiklenmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Fırtınanın hasar verme şekli değiştirildi. Artık oyuncular fırtınanın içinde kaldıklarında hasar almadan önce belli bir süre geçmesi gerekecek.
    • Fırtınaya girdikten 1 saniye sonra ilk hasar alma başlayacak.

Hata Düzeltmeleri
  • Oyuncular, oyuncular inşa edilmiş ve arkalarında duran bir duvara yeterince yakınken arkalarını dönmeden o yapıyı düzenleyebiliyorlardı; bu sorun çözüldü.
  • Isınma sırasında başka bir oyuncudan dolayı düşme hasarı alan oyuncular, kendilerini düşüren oyunculara avlama sayısı kazandırmayacak.
  • Tuzakların yere tam yerleşmeyen zemin parçaların altına gizlenebilmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncuların düzenlediği duvarların yok olmak yerine havada asılı kalmasına sebep olan sorun çözüldü.

Rekabetçi

  • 13-14 Nisan’da Yeni Turnuva: Fortnite World Cup Çevrimiçi Açık Elemeler 1. Hafta (Toplam 1.000.000 $’lık ödül havuzu!)
    • Her sunucu bölgesindeki en iyi oyuncular New York’taki Fortnite World Cup Finallerinde misafirimiz olacak.  Fortnite World Cup’la ilgili detaylara ve resmi kurallara buradan göz atabilirsiniz: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/tr/events/world-cup
    • Tekli Oyun Modu
    • Bu etkinlikte mücadele edebilmek için oyuncuların Arena’da Şampiyonlar Ligi’ne yükselmiş olması gerekli.
    • Bölge kilidi bulunuyor. Oyuncular, her hafta sadece tek bir sunucu bölgesindeki Çevrimiçi Açık Elemelerde mücadele edebilir.  Bir hafta sonu turnuvası için oynanan ilk maçın girildiği bölge kilitlenecek, oyuncu o hafta sonu başka bir bölgede maçlara katılamayacak.
    • Format:
      • 13 Nisan - Birinci Raunt: Uygun Olan Tüm Oyuncular
      • 14 Nisan - İkinci Raunt: Birinci Raunt'taki En İyi 3000 Oyuncu
  • Turnuva ödüllerine artık her turnuva oturumunda direkt bakılabilir.
  • Bilgisayar oyuncuları artık sıralamalardaki Sunucu Tekrarlarını izleyebilecek. Oyuncular sıralamadaki en iyi performansı gösteren oyuncuların etkin sunucu tekrarlarını seyredebilecek. Bu özellik yakında bu tüm platformlara eklenecek!

Hata Düzeltmeleri
  • O sırada izlenen turnuvanın hangi bölgedeki turnuva olduğu daha net belirtilecek.

Performans

  • Oyuncuların yapıları bulanık gördüğü durumları azaltmak adına Switch ve Xbox One’da yapıların yüklenme performansı iyileştirildi.
  • Switch’teki kaplama yükleme performansı ve sanal makine ram kullanma miktarı iyileştirildi.
  • Tuzakların çalışma performansı iyileştirildi.
  • Görevler ekranının kullanıcı arayüzü performansı iyileştirildi.

Hata Düzeltmeleri
  • Yere düşen silahlar oyunda takılmalara sebep olabiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Tekrarlar kaydedilirken oyunda takılmalar olabiliyordu; bu sorun çözüldü.
  • Gökyüzü dalışından sonra, görünmez karakterler sorununu çözecek bir geliştirme yapıldı.

Ses

  • Rakipler için farklı uçuş sesleri eklendi.
    • Artık “yaklaşan” bir ses duyulacak bu sayede sizi yukarıdan görüp tepenize baskın yapmaya çalışan bir rakibinizi daha rahat fark edebileceksiniz.
  • Yapı inşa edilirken duyulan inşa etme efektlerinin ses düzeyi düşürüldü.
    • Bu ses efekti artık rakiplerin ayak sesleri ve silah sesleriyle bastırılacak.
    • Böylece art arda çok seri bir şekilde birçok yapının inşa edildiği durumlarda karşılaşılan gereksiz gürültü kirliliği engellenecek.
  • Oyuncunun aşağısından duyduğu ayak seslerinin ses düzeyi birazcık düşürüldü.
  • Rakip ayak seslerinin ses düzeyi arttırıldı.

Hata Düzeltmeleri
  • Yakında beşten fazla oyuncu olduğunda ekranda görünmeyen rakiplerin ayak sesleriyle silah değiştirme ve yeniden doldurma sesleri duyulmuyordu; bu hata giderildi.
  • Patlayıcı Yay ile araç hasarı verildiğinde doğru hasar bildirimi sesi duyulmuyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü

  • Araç kontrolleri artık gösterge paneli ayarlarından gizlenebilir.
  • Oyun içi FPS göstergesine minimum ve maksimum değerleri gösterme özelliği eklendi. Ayrıca, desteklenen tüm platformlara “FPS’yi Göster” seçeneği eklendi.
  • Bas Konuş
    • Konsollar için menü ayarları eklendi.
    • Konsollar için varsayılan ayar “Kapalı” olacak.
  • Kaplamar artık çoğu türdeki silaha uygulanabilir. Belirli bir türe ait olmayan tüm silahları dolabındaki "Diğer" bölümünde bulabilirsin.
  • Araçların can göstergesi, artık sadece araçların canını gösterecek şekilde ayarlandı.

Hata Düzeltmeleri
  • Arkadaş listesinin önyüzünde takılı kalan “bildirim var” simgesi düzeltildi.

Tekrarlar

Hata Düzeltmeleri
  • Tekrarları izlerken yüklenen efektler yüzünden oyunun çökmesine sebep olabilen nadir görülen bir hata düzeltildi.

Seyirci Modu

Hata Düzeltmeleri
  • Planörler gibi eşyaların sayısının seyircilere doğru şekilde görünmemesine sebep olan sorun düzeltildi.

Mobil

  • Menü butonu gibi gösterge paneli öğeleri artık Gösterge Paneli Düzen Aracı’ndaki ekranda sürüklenmeyecek.

Hata Düzeltmeleri
  • Ekran kartı çökmelerinin üzerine yoğunlaşılarak dengelilik arttırıldı.
  • Oyun kumandası kullanılırken dokunmatik ekranın da algılanmasına olanak tanıyan hata giderildi.
  • İnşa veya düzenleme modundaki oyuncuların ifade kullanmasına engel olan sorun düzeltildi.
  • Kısayol çubuğundaki eşyaları kaydırıp bırakmayı zorlaştıran sorun düzeltildi.
  • Hızlıca düzenleme moduna girip düzenlemeleri onaylayan oyuncuların düzenleme modunda takılı kalmasına sebep olan sorun düzeltildi.
    • İnşa ve düzenleme modları arasında hızla geçiş yapan oyuncuların düzenleme modunda takılıp kalmasına sebep olabilen bir hata giderildi.
  • Fırlatılabilir eşyaların gideceği yolu gösteren çizginin mobilde planör kullanırken sürekli görünmesine sebep olan sorun çözüldü.

Kreatif

Neler Geldi?

Çoklu Seçim
İster evin duvarını seçin ister tüm evi seçin! Çoklu Seçim aracıyla öğeleri taşımak çocuk oyuncağı olacak.

Askeri Üs Teması
Yeni askeri binalarla kalenizi güçlendirirken dosta güven, düşmana korku verin. Bu bina seti, Battle Royale’den önce Kreatif’e eklenen ilk set!

Ele Geçirme Alanı
Puan kazanmak için alanın içine bir eşya koyun. Bu cihazı birbirinden farklı bayrak kapmaca oyunları oluşturmak için kullanabilirsiniz!
08CM_Theme_CapturePoint_Social.jpg

Adalar

  • Yeni Tropik Ada eklendi.
    • Bu simetrik ada iki takımın birbirine karşı oynadığı oyun modları için birebir.
  • Yeni Nehir Kenarı Adası eklendi.
    • Tropik Ada’nın yeni Askeri öğe setiyle yeniden tasarlanmış hali.

Hata Düzeltmeleri
  • Oyuncuları seyrettiğiniz zaman adadan çoktan ayrıldığınız halde hâlâ adadaymış gibi görünmenize sebep olan sorun çözüldü.
  • Gömülü Hazine’nin Kreatif adalarında ortaya çıkmasına sebep olabilen sorun çözüldü.
  • Oturumun sonunda, fırtına çemberi tamamen kapandığında fırtınanın oyunculara hasar vermemesine sebep olan sorun çözüldü.

Oynanış

  • Oyuncular artık Kreatif ve Oyun Alanı merkezlerinde avlanamayacak.
  • Oyuncular artık devam etmekte olan oyunlar sırasında yeniden doğamayacak veya takım değiştiremeyecek.
  • Sonsuz Kaynak ayarı artık sadece oyun sırasında kullanılabilecek.
    • Kreatif moddayken ise adayı düzenleme yetkisi bulunan oyuncuların sonsuz kaynağı olacak.
  • Bloklar için Lav Yüzeyi’ni Açma/Kapatma ayarı eklendi.
    • Bilinen sorun: Blokları aşırı büyük yapmak Lav Yüzeyi’nin çalışmasını engelliyor.
  • Oyun sırasında araç numarasıyla toplanan puanları düzenleme seçeneği eklendi.
    • Böylece oyunlarda farklı puanlama modlarının kullanılabilmesine olanak tanındı.
  • Oyun süreölçerine ileriye sayım veya geri sayım yapma seçenekleri eklendi.
  • Yeni Puan Tablosu Türü seçenekleri eklendi.
    • Puan ve Süre: Puan, Süre
    • Puan ve Avlama: Puan, Avlamalar, Yere Devirmeler, Asistler

Hata Düzeltmeleri
  • Kreatif ve Oyun Alanı’nın ışıklandırması ayarlanarak Battle Royale gibi görünmesi amaçlandı.
  • Oyuncuların yeniden doğduktan sonraki ilk 5 saniye içinde ölümsüz olmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Sonsuz cephanesi olan silahların simgelerinin üzerinde sonsuz işaretinin görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuna başlarken oyuncunun karakterinin ters yöne bakmasına sebep olabilen sorun çözüldü.
  • Bir oyun yeniden başlatılırken yeniden doğan oyuncuların geçersiz bir konuma ışınlanmalarına sebep olabilen sorun çözüldü.
  • Fırtına hasarının oyunculara etki etmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Yeni bir adaya giriş yaparken veya oyunu yeniden başlatırken oynanış efektlerinin ısrarla devam etmesine sebep olan sorun çözüldü.
    • Oyun sıfırlama sırasında oynanış etkilerini sıfırlama özelliği geri geldi.
  • Oyunun sonunda oyuncuların yanlış konuma ışınlanmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Can göstergesinin oyuncuyu doğru şekilde takip etmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyun başladığı sırada avlanan oyuncunun yanlış konumlarda yeniden doğmasına sebep olabilen bir sorun çözüldü.
  • Oyunun hazırlık aşamasında oyuncuların düşme hasarı almasına sebep olabilen hata giderildi.
  • Lav Karelerinin oyuncuların inşa ettiği yapılar tarafından yok edilebilmesine sebep olan hata giderildi.
  • Lav Karelerinin Sonsuzluk Kılıcı’yla yok edilmesine olanak tanıyan hata giderildi.
  • Gökyüzü Sandığı’nın istenenden daha uzun sürede açılmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncuların ölümsüz olarak ayarlandıkları oyunlarda yeniden doğan oyuncunun diğer oyunculara hasar verebilmesine imkân tanıyan sorun düzeltildi.
  • Önceki maçta adadaki tüm oyuncu doğma kareleri yok edildiyse oyun öncesi evreye giriş yapan oyuncular gökyüzünde doğuyordu; buna sebep olan hata giderildi.
  • Kreatif oyun modundaki oyun bitince görünmesi gereken istatistik ekranının görünmesine engel olan sorun çözüldü.
  • Bir oyuncu fırtınaya ilk defa bir aracın içindeyken girdiyse bir daha asla fırtına hasarı almıyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Kreatif Adalarına hava dalışı yaparken kamera açısının bir an için değişmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncular adada uçuş modunda olduğu sırada oyun başlarsa oyuncuların oyuna gökyüzünden giriş yapmalarına sebep olan sorun çözüldü.

Silahlar ve Eşyalar

  • Sırt Roketi eklendi.
    • Efsanevi nadirlikte.
    • Sırt Roketi havadayken zıplayarak etkinleştirilir ve hareket kabiliyetini arttırır.
      • Uçuş esnasında, Sırt Roketi sadece belirli bir süre kullanılabilir. Tekrar kullanılabilmesi için dolması gerekir.
        • Yeniden dolma, Sırt Roketi kullanımdan çıktığı anda başlar.
      • Havadayken Nişan Modu’na giremezsiniz.
        • Kumandayla oynarken, Nişan Modu girdisini kullanmak Sırt Roketi’ni tetikler.
    • Bilinen sorun: Sonsuz cephane ayarı, sırt roketi yakıtına etki etmiyor.

Hata Düzeltmeleri
  • Araçlar üst üste ortaya çıkıp yok edildiğinde sunucunun çökmesine sebep olabilen bir sorun çözüldü.
  • Avlama oyunları oynanırken Sonsuzluk Kılıcı’nın nesneleri yok etmesine imkân tanıyan hata giderildi.

Kreatif Araçlar ve Telefon

  • Yeni bir özellik eklendi: Çoklu Seçim!
    • Bunu kullanarak birden fazla nesneyi ve yapı karesini seçerek hepsini aynı anda hareket ettirebilirsiniz.
    • Çoklu seçimi açıp kapatmak için klavyede R tuşuna, oyun kumandasındaysa sağ yön düğmesine basın.  Mobildeki Gösterge Paneli Dizilimi sayfasına Çoklu Seçim tuşu eklendi.
      • Seçilen nesneler ve yapı kareleri parlak yeşil ile görünecek.
      • Ayrıca tuşu basılı tutarak birden çok nesneyi “boyayarak” seçebilirsiniz.
      • Aynı anda en fazla 20 tane nesne veya yapı karesi seçilebilir.
    • Bir veya daha fazla nesne seçtikten sonra onları hedef alarak kesebilir, kopyalayabilir veya hareket ettirebilirsiniz.
      • Lütfen seçilen öğelerin hepsinin aynı anda hareket edeceğini unutmayın. Yani, nesnelerle birlikte yapı karesi de seçtiyseniz, nesneler de kareye hizalanacaktır.

Hata Düzeltmeleri
  • Telefonla düzenleme yaparken parlaklık efektinin çok göz alması sorunu çözüldü.
  • Bir öğeyi düzenleyen bir oyuncu öğeyi kesme işlemini iptal ederse, öğelerde yapılan değişiklikler diğer oyuncularda görünmemeye başlıyordu; bu sorun çözüldü.
  • Oyuncuların merkeze telefonla dönebilmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncuların arada bir Telefon’un yardım arayüzüne ulaşamamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Çalı giyerken avlanıldığında Telefon’un yardım arayüzünün kaybolmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Telefon’un hologram önizleme efektlerinin mobil platformlarda sebep olduğu sorunlar düzeltildi.
  • Oyuncular Kreatif çantalarından eşya alınca Telefon’un yardım arayüzünün kaybolmasına sebep olan sorun çözüldü.

Hazır Yapılar

  • 6 Askeri Hazır Yapı eklendi.
  • Takım Rengi çeşitleri olan 8 Askeri Galeri eklendi.
  • Askeri Sayılar Galerisi eklendi.
  • Standart bir Askeri Nesneler Galerisi eklendi.
  • Askeri Işıklar Galerisi eklendi. Oyuncular ışıkların rengini değiştirebilecek.
    • Bilinen sorun: Askeri Işıklar kapatılınca takım rengi sıfırlanıyor.  

Hata Düzeltmeleri
  • Baraka Galerisi’ndeki çatılardan biri kırıldığında diğer bütün çatıların da kırılmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Köy Dükkânları hazır yapısındaki mobilya nesnelerinin havada asılı kalmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncular tarafından inşa edilen yapıların Lav Karesi Galerisi’ndeki öğeleri yok etmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • “Şato Galerisi” ve “Doğa Buz Tepesi Galerisi”nde bulunan nesneler “Kareye Hizalama” seçeneğiyle kopyalandığında ya oyuncunun altında ya da üstünde ortaya çıkıyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • “Sandık ve Cephane Galerisi”ndeki Sergi Alanı Sandığı’nın açılması normal sandıkların açılmasından daha uzun sürüyordu; bu sorun çözüldü.
  • “Halka Galerisi”ndeki nesnelerin altında bulunan görünmez çarpışma alanı nesneler yok edildiğinde kaybolmuyordu; bu sorun çözüldü.
  • Şato Galerisi’ndeki nesneler havaya koyulduğunda görünmez bir çarpışma alanı oluşmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • “Köy Saati” hazır yapısında cephane kutusu ve başka eşyalar bulunuyordu; bunlar kaldırıldı.
  • "Stage_DJ_TurnTables_C", metal yerine ahşap malzeme veriyordu; bu sorun çözüldü.
  • Köy Dükkânları hazır yapısındaki birçok eşya yerin içine giriyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Köy Dükkânları hazır yapısındaki bazı öğeler havada asılı duruyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Baraka Galerisi’ndeki çatı öğelerinden birisi kırıldığında diğer hepsi de kırılıyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Şato Nesneleri Galerisi’nin Kreatif Çantası’nda “Şato Galerisi” olarak görünmesine sebep olan hata giderildi.

Cihazlar

  • Artık etkileşim tuşuna basılır basılmaz cihaz ayarları açılacak.
  • Ele Geçirme Alanı Aracı
    • Düzenleme modundayken çantanızdaki bir eşyayı Ele Geçirme Alanı’nın içine bırakarak o eşyayı yakalanacak eşya olarak tanımlayın.
      • Oyun modundayken de Ele Geçirme Alanı’na girip çantanızdaki “yakalanması gereken eşyayı” o alanın içine bıraktığınızda puan sizin hanenize yazılacak.
    • Ele Geçirme Alanı’nın boyutunu ayarlamak için Ele Geçirme Yarıçapı’nı 1/16 kare ila 5 kare büyüklüğünde ayarlayabilirsiniz.
    • Puan Değeri’ni ayarlayarak yakalanan eşyaların 1 ila 100 arasında kaç puan kazandıracağını seçin.
  • Tek Kullanımlık Eşya Galerisi
    • Hafifleten Taşlar
      • Kısa bir süreliğine yerçekimine meydan okuyan sıçramalar yapın.
    • Mantar
      • Kullanıldığında anında 5 kalkan doldurur.
    • Elma
      • Kullanıldığında anında 5 can doldurur.
    • Muz
      • Kullanıldığında anında 5 can doldurur.
    • Biber
      • Tüketildiğinde anında 5 can verir; ayrıca oyuncunun hareket hızını 10 saniyeliğine %20 arttırır.
  • Müzik Sıralayıcı ve Hasar Bölgesi’nin ses efektlerinin ses düzeyi yarı yarıya düşürüldü.
  • Atış Poligonu hedeflerinin can göstergesini gizleme veya gösterme ayarları eklendi.
  • Yaratık Çıkma Yeri Güncellemeleri
    • Merkezden Çıkarma Yarıçapı’nın adı değiştirilerek Azami Çıkma Uzaklığı oldu.
    • Azami Çıkma Uzaklığı’na 1 kare ve 1/2 kare seçenekleri eklendi.
    • Bu cihazdan kaynaklanan çökme sorunları çözüldü.

Hata Düzeltmeleri
  • Oyuncu başlangıç noktalarının takım atamalarını göstermemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Yaratık Çıkma Yerlerinin oyunun dışında da çalışmaya devam etmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Müzik Sıralayıcı’nı yakınında duran araçların ses efekti çıkarmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyunun başlangıç geri sayımı sırasında çıkma yerlerinin ve diğer cihazların gizlenmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Zıplarken can göstergeleri atış hedeflerinin üzerine biniyordu; bu sorun çözüldü.
  • Bölge Oyunda Görünür Halde ayarı kapalı olduğu halde Müzik Sıralayıcı bölgesi ve ses dalgasının oyunda görünür olmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • “Devrildiğinde süre ekle” ekle ayarının Atış Talimi hedeflerinde çalışmamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Yaratık Çıkma Yerleri rampaların üzerine yerleştirildiğinde düzenleme modundayken bile yaratık çıkarmaya devam ediyordu; bu sorun giderildi.
  • Yaratıkların başka bir oyununun ada sınırından geçebilmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • 3. ila 16. takımların Oyuncu Doğma Kareleri için ayarlanmış Takım ayarları çalışmıyordu; buna sebep olan sorun çözüldü.
  • Takım Ayarları Cihazlarındaki Sağlık ve Kalkan Ayarlarının, tüm oyuncular maçı terk edip geri dönene kadar etkili olmaması sorunu çözüldü.
  • Mermilerin Atış Hedefleri üzerindeki görsel etkilerinin oyuncular tarafından görülememesi sorunu giderildi.
  • “Atış Poligonu” nesneleri haritadan kaldırıldığında normalde kapladığı bellek alanından daha fazla bellek alanı açıyordu; bu tutarsızlık düzeltildi.
  • Oyun, Takım Ayarları ve Çantası cihazıyla başlatıldığında uçuş modunda olan oyuncuların silahlarını alamamasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Eşya Oluşturma Yeri'nin belirlenen oluşturma zamanı ayarına uymayarak anında silah çıkarmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Atış Poligonu Galerisi’ndeki hareketli hedeflerin kopyalanıp yerleştirilirken kopyaların gecikmeli olarak belirmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Bir kopyayı seçme işlemi iptal edildikten sonra Atış Poligonu Galerisi’ndeki hareketli hedeflerin yanında çok kısa bir an için ikinci bir hedef daha varmış gibi görünüyordu; bu sorun çözüldü.

Kullanıcı Arayüzü ve Sosyal

  • Zafer Görünüm Süresi ayarına oyunun sonunda kimin kazandığını gösteren yeni bir seçenek eklendi.
  • Puan Görünüm Süresi’ne oyun bittikten sonra puan tablosunun ne kadar süreyle gösterileceğini belirleyen bir seçenek eklendi.
  • Puan takip arayüzü artık oyundaki en yüksek 3 puanı gösteriyor!

Hata Düzeltmeleri
  • Butonların üst üste binerek NetDebug kullanıcı arayüzünün çalışmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Mobilde gösterge panelinin oyun geçişleri sırasında görünür olmasına sebep olan sorun çözüldü.
  • Berabere biten oyunların arayüzde doğru şekilde görünmemesine sebep olan sorun çözüldü.
  • “Kreatif’ten Çık” ve “Oyun Alanı’ndan Çık” butonlarının her dilde doğru şekilde görünmesine engel olan sorun çözüldü.
  • Kullanıcı arayüzünün farklı bölümlerinde “Kreatif’ten Çık” ve “Oyun Alanı’ndan Çık” butonlarının “Maçtan Çık” olarak görünmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Yeniden doğduktan sonra hava dalışı yaparken inşa modu gösterge panelinin görünmeye devam etmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyundaki yükleme ekranlarında hâlâ gösterge panelindeki öğelerin görünür olmasına sebep olan sorun çözüldü.

Dünyayı Kurtar

Neler Geldi?

Bomba Uzmanı Kyle
Bu yeni Efsanevi İnşaatçı’yla kahramanınızın zırhını arttırın. Bu kahraman gerçekten BOMBA GİBİ.


Sevkiyatta Kaybolanlar Beta Fırtına
Bu yeni Beta Fırtına’yla savaşmaya koşun... Ama sakın kaybolmayın. Mühimmat kamyonlarını bulun ve onları yeniden yola çıkarın!

08StW_LostInTransit_Social.jpg

Görevler ve Sistemler

  • Beta Fırtına: Sevkiyatta Kaybolanlar
    • Mühimmat kamyonlarımızı kaybettik. Onları bulun, yeniden yola çıkarın!
      • Beş kamyon kurtarıp GPS sistemlerini güncelleyerek onları yeniden yola çıkarmak için 15 dakikanız var. Bazılarının etrafı düşmanlarla sarılmış olacak, bazıları saldırı altında olacak ve bazılarının yakıt ikmaline ihtiyacı olacak.
      • Bölgenin çoğu fırtınanın etkisi altında ve güvenli bölge sürekli değişiyor! Tüm kamyonları kurtarın ve tahliyeye dek fırtınada hayatta kalın.
  • Avla ve Topla artık normal görev rotasyonuna alındı, artık bir Beta Fırtına değil.
    • 3 yeni bonus hedef ihtimali eklendi.
      • Keskin Nişancı Avlamaları
      • Yakın Dövüş Avlamaları
      • Tuzak ile Avlamalar
    • Rastgele karşılaşmalar artık daha erken başlayacak ve her bir dalganın arasında daha az zaman geçecek.
    • Fırtına en küçük noktaya ulaştığı zaman karşılaşmalar çok daha güçlü hale gelecek.
    • Hedef için toplanması gereken örnek sayısı arttırıldı:
      • Taşlıorman - Değişmedi
      • Kalaslıevler - 15’ten 20’ye yükseltildi.
      • Tekinli Vadi - 15’ten 25’e yükseltildi.
      • Dikiz Tepeler - 15’ten 30’a yükseltildi.


Hata Düzeltmeleri

  • Bombayı Götür görevlerinde, bombanın senkronizasyonunun bozulmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Bir oyuncunun, devam eden bir Bombayı Götür görevine katılması sonucunda oluşan, Bomba’nın etkileşime girilemeyen bir hale gelmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • MaviKor’un, Ray’in diyaloğunun bitmesinden önce yerleştirilmesi durumunda yaşanan, Roketi Fırlat görev kontrollerinin etkileşime girilemeyen bir hale gelmesine sebep olan bir sorun giderildi.

Kullanıcı Arayüzü

  • Yükleri olan beceriler artık beceri simgesinin etrafında yuvarlak bir bekleme süresi sayacı gösterecek. Bu sayaç, bir sonraki yükün ne zaman kullanılabilir olacağını gösterecek.
  • Beceriler, enerji yetersizliği sebebiyle kullanılabilir olmadıklarında, yanlarında enerjiyi simgeleyen bir pil simgesi gösterecekler.


Hata Düzeltmeleri

  • Oyun kumandasıyla oynarken, Keşif ekranındaki kahraman seçme kısmına gelindiğinde, Keşif Ödülleri Bilgisi’nin bir daha görüntülenememesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Savunmacı Çağır arayüzündeki “Cephane Üret” butonu ve “Minimum Değere Çek” kaydırma butonunun aynı oyun kumandasına bağlanabilmesi sorunu giderildi.
  • Araştır butonunun takılı kalmasına sebep olan sorun giderildi.
  • Lama açılma bölümünde seçenek kartları kısmı geldiğinde, artık Eşsiz kahramanların rengi doğru şekilde görüntülenecek.
  • Oyundaki nesnelerin, hasar almadan yok olduğu durumlarda 0 yazılı bir hasar göstergesinin görüntülenmesine sebep olan sorun giderildi.
  • Bir yapı parçası düzenlenirken, düzenleme paletinin görünür olmasını engelleyen sorun giderildi.
  • Görev seçme menüsündeyken, bir açılır menü etkin olduğunda ortamdaki fırtına etkilerinin kapanması sorunu giderildi.
  • Eğitim esnasında, üretim malzemesi sayısının düzgün şekilde güncellenmesine engel olan bir sorun giderildi.
  • Savunmacılar alt sekmesindeki kullanıcı arayüzü simgeleri artık diğer kullanıcı arayüzü öğeleriyle üst üste görüntülenmeyecek.
  • Oyuncu lobisindeki Başlat butonu artık görev oyuncular tarafından başlatılabilir olana dek devre dışı görüntülenecek.
  • Ganimet açma özet ekranında, oyun kumandası kullanılırken yaşanan bir yönlendirme sorunu giderildi.
  • Lobide veya grup yöneticisinde, oyuncuların yanlış sancak ve güç seviyesiyle görünmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Bir oyuncu, grup daveti ekranındayken yere devrildiğinde dirilme arayüzünün yanlış şekilde görüntülenmesine sebep olan sorun giderildi.
  • Üretim sekmesinin yanlış üretim malzemeleri miktarları göstermesi sorunu giderildi.
  • “Emekliye ayır” seçeneğinin incelenen silahlarda da çıkması sorunu giderildi.
  • Koleksiyon Kitabı’nda yuvasından çıkarılmış bir silah incelenirken, avantaj arayüzünün görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Koleksiyon Kitabı Ödülleri alınırken “yetersiz TP” hatasının alınmasını tetikleyen bir sorun giderildi.
  • Bir görevden geri dönüldükten sonra, Yönetim sekmesi ekranında Komutan kahramanın görüntülenmemesi sorunu giderildi.
  • Kaynaklar ekranındaki “Daha Fazlası” seçeneklerinden Favorileri Önceliklendir, Koleksiyon Kitabı Göstergesi ve Göstergeyi Sıfırla seçenekleri kaldırıldı.

Performans

Hata Düzeltmeleri

  • Beceriler ve yakın dövüş saldırıları arasında geçiş yaparken yaşanan kısa bir takılma sorunu giderildi.
  • Başlamış ve devam eden bir göreve katılan oyuncuların yaşadığı bir takılma sorunu giderildi.
  • E.M.A.N.E.T.’e binen oyuncuların yaşadığı bir takılma sorunu giderildi.

Kahramanlar

  • Karşınızda Efsanevi İnşaatçı: Bomba Uzmanı Kyle!
    • Standart Avantaj: Bomba İmha Kıyafeti
      • Zırhı 22 arttırır.
    • Komutan Avantajı: Bomba İmha Kıyafeti +
      • Zırhı 66 arttırır.
    • 11 Nisan günü saat 03.00 itibarıyla etkinlik mağazasında bulunabilir.
  • Koleksiyon Kitabı’nda bulunan Karasakal Blake’in Mürettebatı sayfası yeniden organize edildi.
  • Bomba Uzmanı Kyle, Koleksiyon Kitabı’nın Kaçak Yolcular bölümüne eklendi.


Hata Düzeltmeleri

  • Kulak Verin Dostlar, Komutan Avantajı yapıldığında Kulak Verin Dostlar + olarak görüntülenmesine engel olan bir sorun giderildi.
  • E.M.A.N.E.T.’ten ateşlenen top güllelerinin Işınlayıcı Cihazı tarafından ışınlanmaması sorunu giderildi.
  • M.E.R.K.E.Z. K.A.Ç.’ın Maddesellik Bozucu Darbe ve Boğa Koşusu’ndan hasar almasına izin veren bir sorun giderildi.
  • Kahraman Dizilimleri değiştirilirken içerik detaylarının düzgün şekilde güncellenmesine engel olan bir sorun giderildi.
  • Komutan Avantajlarının ipucu metinlerindeki hesaplamalara eklenmesine engel olan sorun giderildi.
  • Sağlam Tuzaklar Kahraman Avantajı kaldırıldığında, Tüm İstatistikler ekranı artık doğru şekilde güncellenmeye devam edecek.
  • Kahramanların detayları inceleme panelinde, beceri açıklama metinlerinin yarıda kesilmesi sorunu düzeltildi.
  • Kunai Fırtınası ile yapılan avlamalar artık Kunai Koleksiyonu’na katkıda bulunacak. (Suratsızlar suratsız olalı böyle Kunai görmediler!)
  • Ayılık’ın hasar artışı, Ayılık +’nın ise ek menzil vermemesi sorunları giderildi.
  • Hindistancevizi Manyaklığı +’nın ipucu metninde yanlış bonus değeri görüntülenmesiyle ilgili bir sorun giderildi.

Silahlar ve Eşyalar

  • Çifte Kazan - Buharbilim Pompalı Tüfek
    • Orta isabetlilikte, orta menzilde iki fişek ateşler fakat cephane kapasitesi düşüktür ve doldurması uzun sürer.
    • 11 Nisan günü saat 03.00 ile 18 Nisan günü saat 03.00 arasında haftalık mağazadan alınabilir.


Hata Düzeltmeleri

  • Bir oyuncu tarafından tutulduğunda, Işınlayıcı’nın zafer ekranında görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Neşe Topu ve Jack’in İntikamı’na, eksik olan nişan noktası eklendi.
  • Alaykaçıran ve Cıvalı Seri Makineli Tüfek’in altıncı avantajı düzeltildi. Bu avantajlar bu silahların istenenden daha fazla hasar vermesine sebep oluyordu.
    • Bu silahlar artık sıfırlanmaya uygun hale getirildi.
  • Geri dönüştürüldüğünde, Baron’un doğru malzemeleri vermemesi sorunu giderildi.
  • Sir Lancelot’un Mızrak Darbesi’nin mini-bossları taşıyabilmesine sebep olan sorun giderildi.
  • Sir Lancelot’un Mızrak Darbesi’in düşman asit birikintilerinden sekmesine sebep olan sorun giderildi.
  • Mızrak Darbesi’nin A.Y.I.C.I.K.’ın içinden geçmesine izin veren sorun da giderildi.
  • Buharbilim Şarapnel avantajının, ana hedef aynı atışla avlandığında hasar vermemesi sorunu giderildi.
  • Buharlı Harmandöven’in ağır saldırısı, Girdap Saldırısı kullanılırken, bazen enerjinin hızla yükselmesine sebep olan sorun düzeltildi.
  • Buharlı Harmandöven’in ağır saldırısı olan Girdap Saldırısı kullanılırken silahın ilk ve son savurmalarda hasar vermemesine sebep olan sorun giderildi.
  • Üretilmiş bir Borda Topu Tuzağı’nda, kullanıcı arayüzündeki seviye yükselt butonunun görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Borda Topu tuzağının ateşlediği top güllelerinin Süper Kalkancı’nın kalkanı tarafından engellenmemesi sorunu giderildi.
  • Borda Topu tuzağı güllelerinin, İnşaatçı olarak oynayan oyuncular tarafından bloke edilmesi sorunu giderildi.
  • Jack’in İntikamı’nın ikinci ve beşinci avantaj yuvalarına yanlış avantajların atanabilmesine izin veren sorun giderildi.
    • Bu yuvaları boşaltılan şemaların sahibi olan oyunculara harcadıkları kaynaklar iade edildi.
  • Ağır saldırıların hasarı düzgün şekilde vermesine sebep olan sorun giderildi.

Oynanış

Hata Düzeltmeleri

  • Oyunun, bölgeden çıkılmadan önce kapatıldığı durumlarda, bir göreve yeniden katılan oyuncuların kahraman becerileri yuvalarının boş görünmesi sorunu giderildi.
  • Sonbahar Şehri bölgesinde artık eksik duvarlar ve/veya kaplamalar bulunmayacak.
  • Giriş sinematiğinde 1. seviye bir kazmanın görünmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Bölgede bulunan bir arkadaşının grubuna katıldıktan sonra lobiye giden oyuncuların yaşadığı istemci çökmesi sorunu giderildi.

Düşmanlar

Hata Düzeltmeleri

  • Fırtına Kralı’nın zayıf noktalarındaki can göstergelerinin, hasar verilemez durumdayken bile görünür olmasına sebep olan bir sorun giderildi.

Ses

  • CAN-Bot’un oyuncu diriltme sesleri geliştirildi.


Hata Düzeltmeleri

  • Aynı eşya türü birden fazla kez alındığında ses efektlerinin çalınmamasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Yere devrilme müziğinin olması gerekenden daha uzun süre çalmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Gün sonu sesi döngüsünün, oyuncu puanı yükselirken takılıp kalmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Ninja zıplaması ses efektlerinin diğer oyuncuların perspektifinden düzgün şekilde çalınmaması sorunu giderildi.
  • Korsan Koyu’ndaki orman atmosferi müziğinin sesi kısıldı.


 

Genel

Erişilebilirlik

Xbox/Epic Hesabı Bağlama

  • 13 Nisan itibarıyla, Xbox hesabınızı Epic ID’nize bağladığınız zaman, o konsola başka bir hesap bağlayamayacaksınız.
    • Hesabınızın bağlantısını istediğiniz zaman kesebilirsiniz ama o cihaza yeni bir hesap bağlayamayacaksınız.

Sosyal

  • Biraz mola vermek istiyor ama arkadaşlarınızla bağlantınızın kopmasını istemiyor musunuz? Battle Royale’e yeni gelen Katılma özelliğini deneyin. Bu özellik çok yakında Dünyayı Kurtar’a da eklenecek!
    • Sosyal Panel’in üstündeki menüyü kullanarak katılım durumunu “Katılmıyor” olarak belirleyin. Böylece hazır olma durumlarını veya oyun modu seçimlerini etkilemeksizin grupta kalabilirsiniz.  Örneğin, grupta üç kişi var ve biri Katılmıyor diyelim. Kalan iki oyuncu Çiftli modu seçebilir ve bir maça girebilir.
    • Arkadaşlarınız maça girdikten sonra, grup sesli sohbet kanalını kullanarak onlarla konuşabilirsiniz.  
    • Geri döndüklerinde, katılım durumunuzu yeniden “Oynuyor” yapıp aksiyona kaldığınız yerden devam edebilirsiniz!
  • Sosyal Panel’de ve Sesli Sohbet göstergelerinde, Battle Royale ve Dünyayı Kurtar modlarındaki takım üyelerinin artık hangi kıyafeti giydiğine dair simgeler göreceksiniz.  Bu simgeler Gösterge Paneli’nin başka yerlerine de eklenebilir; bu yüzden düşüncelerinizi lütfen bizimle paylaşın!
  • Konuşan grup üyelerini daha net görebilmeniz için yeni ses göstergesi öğeleri eklendi.
  • Bir maç başladığında, otomatik olarak Oyun ses kanalına geçip geçmeyeceğinizi belirleyen bir ayar eklendi.  Oyun kanalı sadece Battle Royale ekibinizdeki, Kreatif sohbetinizdeki veya Dünyayı Kurtar takımınızdaki insanları kapsar.
  • Sosyal Panel gizlendiğinde, arkadaş bildirimi güncellemelerinin boyutu ve sıklığı düşürüldü. Arkadaş listesinde çok sayıda insan olan oyuncular artık daha iyi performans alacaklar.


Hata Düzeltmeleri

  • Konsolda, Arkadaş Ekle diyaloglarının, kullanıcı daha önceden “Ekle” butonuna basmış olsa bile belirli bir zaman sonra belirmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Gruptan çıkarılan bir oyuncunun aynı zamanda Battle Royale maçından da atılmasına sebep olabilen bir sorun giderildi.

Oynanış

  • İnşa mekaniğinin, sunucudan yeni yapılar isterken kullandığı ağ trafiği optimize edildi. Turbo inşa, yeni yapıların inşa edilmesi isteklerini baştaki gecikmeden sonra her bir kare için gönderecek.
  • Raporun gönderilemediği durumlarda oyuncuyu bilgilendiren yeni bir ekran eklendi.
  • Önyüzdeki (Front End) FPS sayacının artık daha iyi bir yazı tipi var ve diğer kullanıcı arayüzü öğeleriyle üst üste görüntülenmeyecek.


Hata Düzeltmeleri

  • Mac ve PC’de ekran oranı 16:9’un altında olan monitörler de 16:9 ve üzeri monitörlerin dikey görüş alanına sahip olacak.
  • Cephanesi kalmamış bir silahı, dürbünü etkinken ateşlemeye çalışmak artık yeniden doldurma eylemini tetikleyecek.
  • Tetiklenmesine engel olan yapı parçası düzenlendiğinde veya yok edildiğinde, tuzakların tetiklenmemeye devam etmesi sorunu giderildi.
  • Uçan Kaykay üzerinde hız takviyesi yapılırken silah güçlenme sesinin çalmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Çelik Halat’tayken fırlatma rampası animasyonlarının oynatılmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • Tuval görselleştirmesi artık MPC tekbiçimli arabelleğini doğru şekilde kullanacak.
  • Bas Konuş özelliği etkin değilken, yerel oyuncunun ağzının hareket etmesi sorunu giderildi.

Kullanıcı Arayüzü

Hata Düzeltmeleri

  • Oyuncu raporlama ekranında alt çubuğun görünmemesi/üstünün kapanması sorunu giderildi.

Performans

  • Windows istemcileri artık RHI thread desteği veriyor. Bu sayede, işlemciler artık paralel olarak çizim işlemlerine de yardımcı olacak ve daha ağır sahnelerde performans tutarlılığını sağlayacak.
  • Tüm platformlar için işlemci çizim geliştirmeleri yapıldı (UE4.22’nin yeni çizim özellikleri sayesinde).
  • Xbox One’da dosya girdi/çıktı performansını koruyan ama indirme boyutlarını azaltan yama geliştirmeleri yapıldı.

Hata Düzeltmeleri
  • Xbox One’da yaşanan, kaplamalarla ilgili bir dizi takılma giderildi.

 

 

Bilinen Sorunlar

Topluluğun en çok konuştuğu sorunları takip etmek mi istiyorsunuz? Trello’da açtığımız Fortnite | Community Issues panosuna buradan ulaşabilirsiniz.