Rendimiento
-
Se ha resuelto una regresión de rendimiento que sucedía en PC con CPU inferiores a cuatro núcleos.
- Si seguís experimentando problemas de rendimiento en PC, probad a añadir manualmente el parámetro "norhithread" en los ajustes de Fortnite en la plataforma de Epic Games.
Arte y animaciones
- Se han aumentado el tamaño y la intensidad de los efectos explosivos del arco explosivo para que se represente mejor el radio de daño.
Sonido
- Se ha ajustado la atenuación del enfriamiento de la furgoneta de reinicio y el sonido de ambiente en bucle del chip de reinicio para que no suene tan alto.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los sonidos de equipar escopetas a veces no se reprodujeran.
IU
- ¡Imitador! Ahora, si estáis mirando a otro jugador que hace un gesto que tengáis al sacar la rueda de gestos, aparece una opción para que podáis hacer el mismo gesto.
- Ahora, cuando se ocultan los elementos del HUD en las opciones, se juntan algunos para liberar un poco el espacio que ocupaban, como el del minimapa.
- Ahora hay una opción en la IU del HUD para ocultar las pistas de control de vehículos.
Corrección de errores
- La pantalla de victoria del modo de tiempo limitado ya no sale de su sitio en móvil ni en Switch.
Repeticiones
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que la velocidad de los drones no se guardara al avanzar o retroceder.
- Se ha corregido un error que provocaba que al avanzar o retroceder una repetición con la cámara de dron anexo esta se quedara atrás.
Móvil
- Se han actualizado los controles del boloncho en predeterminado y los HUD personalizados.
- Los controles del boloncho se pueden ajustar en la herramienta de disposición del HUD para los jugadores que lo personalizan.
-
Ya se no mostrarán los indicadores de disparo audiovisuales para los jugadores en el mismo vehículo.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que el icono de la aplicación en Android no se mostrara correctamente.
- Se ha corregido un error con el chat de voz que ocurría cuando se estaba en modo espectador.
- Además, el botón de pulsar para hablar ya no está oculto en el modo espectador.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se activara el modo correr automático en los vehículos.
- Se ha corregido un error que provocaba que no apareciera la descripción de la tarjeta de reinicio.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrara el panel con el resumen de la Arena.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara dos veces el contador de FPS.
- Se ha corregido un error que provocaba que a veces no se mostrara el icono de las armas en la barra de acceso rápido al inventario.
- Se ha corregido un error que provocaba que las texturas aparecieran estiradas en las islas creativas.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara un tic en ciertos comandos de los vehículos.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciera un segundo muro de la tormenta en el bioma del desierto durante el primer avance de la tormenta.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos cofres no se pudieran abrir.
- Se ha corregido un error con las señales débiles de wifi que provocaba que se pudiera detener el juego y provocar desconexiones.
Dispositivos
- Nuevo dispositivo explosivo
- Cuando recibe daño durante una partida, el dispositivo explotará y dañará a los objetos y jugadores que tenga a su alrededor.
- Límite de 100 dispositivos explosivos por isla.
- Modifica las siguientes opciones:
- Daño al jugador: la cantidad de daño que reciben los jugadores cercanos (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, eliminación).
- Daño a estructuras: la cantidad de daño que reciben las estructuras cercanas (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000).
- Daño a edificios indestructibles: al activar esta opción se destruirán los edificios, aunque esté desactivada la opción "Daño a construcciones en el juego".
- Salud: la salud del dispositivo explosivo (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000).
- Radio de explosión: lo lejos que llega la explosión desde su punto de origen (0,25, 0,5, 1, 1,5, 2, 2,5, 3).
- Empuje: lo fuerte que la explosión empujará a los jugadores (desactivado, bajo, medio, alto, muy alto y superalto).
- Ignorar daño del equipo: al activar esta opción se ignora a un equipo específico cuando se cause daño (ninguno, 1-16).
- Explosión en un alcance por proximidad: al activar esta opción, el dispositivo explotará cuando un jugador esté a cierta distancia (desactivado, 0,5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).
- Ignorar proximidad del equipo: al activar esta opción se ignora a un equipo específico al entrar en el alcance de proximidad fijado (ninguno, 1-16).
- Tiempo de detonación desde el inicio: al activar esta opción empezará un cronómetro de detonación automática cuando empiece la partida (desactivado, 5 s, 10 s, 15 s, 30 s, 1 min, 2 min, 5 min, 10 min, 30 min, 1 h).
- El generador de criaturas se ha actualizado para visualizar el radio alrededor del dispositivo en el cual se generan las criaturas.
- Se ha añadido la opción de "Aparecer a través de paredes" al generador de criaturas.
- Al desactivar esta opción las criaturas no podrán aparecer al otro lado de las paredes.
- Se ha añadido la opción "Ubicación de aparición preferida" al generador de criaturas con las opciones de "A distancia máx." o "Aleatorio".
- Con la opción "A distancia máx." se generarán criaturas en el límite de la distancia máxima de aparición.
- Con la opción "Aleatorio" se generarán en puntos aleatorios dentro del radio de aparición.
- Con los siguientes dispositivos, al desactivar la opción "Visualización" se ocultará el dispositivo inmediatamente al empezar la partida en lugar de esperar a que acabe la cuenta atrás para empezar.
- Barrera
- Volumen de daño
- Placa de punto de control del jugador
- Aparición de jugador
- Generador de objetos
- Radio
- Secuenciador musical
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que la valla publicitaria no colisionara correctamente al recargar la isla o al copiar con la herramienta creativa.
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción "Tiempo antes de la primera aparición" del generador de objetos no funcionara correctamente.
- Se ha corregido un error con la galería de tiro que provocaba que los jugadores no pudieran hacer diana en algunos objetivos.
- Se ha corregido un error con la galería de tiro que impedía acertar en la diana hasta haber empezado una partida.
- Se ha corregido un error con la galería de tiro que impedía que los fusiles de tirador registraran impactos en la diana.
- Se han clarificado las unidades de tiempo (p. ej., segundos, minutos) de las opciones relacionadas con el recorrido del muñeco de práctica en la galería de tiro.
- Se ha corregido un error que provocaba que el ajuste "Alcance de proximidad para aparición" del muñeco de práctica solo se activara a la mitad de la distancia correcta.
- Se ha corregido un error con la valla publicitaria que provocaba la aparición de texturas estiradas en las islas del jugador al jugar en dispositivos móviles.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cabeza del personaje flotara sobre el cañón al intentar volar estando dentro de uno.
- Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de zona de captura tuviera una colisión irregular alrededor de la base.
- Se ha corregido un error que provocaba que la animación de destrucción del generador de criaturas se activara aunque el ajuste de visibilidad estuviera deshabilitado.
IU, social y sonido
- La opción "Ajustes de IU" se encuentra en el menú "Mi isla". Os permitirá modificar diversas interfaces de usuario.
- Tiempo: podréis elegir si el recuento es progresivo o regresivo.
- Tiempo para mostrar puntuación: la cantidad de tiempo durante la que se mostrará la tabla de puntuación tras la partida (No mostrar, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos).
- Tiempo para mostrar al ganador: la cantidad de tiempo durante la que se mostrará la IU del ganador (No mostrar, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos).
- Tipo de HUD: elegid la visualización frontal óptima para el tipo de juego que hayáis creado (Predeterminado, Eliminación de criaturas, Puntuación).
- Estadísticas de tabla de puntuación 1-5: elegid las estadísticas que se registran y muestran en hasta 5 columnas dentro de la tabla de puntuación al final de la partida (Ninguno, Eliminaciones, Asistencias, Derribado, Reúne objetos, Salud, Eliminaciones de criaturas, Puntuación, Objetivos, Tiempo).
- Estas estadísticas se utilizarán para desempatar (en el orden en el que aparecen) en caso de que se produzca un empate en función de las reglas principales del juego.
- La tabla de puntuación que aparece al final de la partida ha recibido una modificación visual para que coincida con las nuevas opciones de puntuación disponibles para los creadores.
- Ahora los ganadores reciben nuevas animaciones de celebración, similares a las de la pantalla de victoria de Battle Royale.
Corrección de errores
- Ahora deberíais poder ver los nombres de los miembros del equipo sobre sus cabezas según las opciones de Mi isla.
- Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de las trampas colocadas se solapara y tuviera un volumen excesivo al aparecer en una partida.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de destrucción de los vehículos tuvieran un volumen excesivo al aparecer en una partida.
- Se ha corregido un error que impedía que los códigos de isla favoritos se pudieran eliminar de la lista de códigos de islas destacadas al usar mando.
- Se ha corregido un error que provocaba que la acción Ascender se mostrara como "Sin vincular" en la descripción al usar mando.
- Se ha corregido un error que impedía que el recuento de munición de las armas se mostrara como infinito al habilitar la munición infinita.
Rendimiento
Corrección de errores
- Se han corregido varios errores de rendimiento y estabilidad.
Armas y objetos
- Lanzahuevos de Pascua
- Lanza minas huevo que explotan al entrar en contacto con los enemigos. Máximo de 6 huevos activos a la vez.
- Disponible en la tienda semanal del 18 de abril a las 02:00 CEST hasta el 25 de abril a las 02:00 CEST.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que el escudo del superprotector no destruyera las balas de cañón de la trampa Santabárbara.
Jugabilidad
- Ahora la opción "Equipar automáticamente objetos mejores" equipa en función de la clasificación de poder en vez del daño por segundo del arma.
Corrección de errores
- El lanzador cañoneo se ha vuelto a clasificar como arma de balas de cañón, lo que le permite utilizar mejoras de daño de la ventaja Alto, camaradas.
Arte y animaciones
- Ahora las pantallas de carga de las defensas del escudo antitormentas y las misiones varían dependiendo del bioma en el que se desarrollen en vez de la misión.
Corrección de errores
- Se ha corregido un hueco grande que podía encontrarse en algunas ciudades otoñales.
Sonido
- Se ha actualizado el sonido que realiza el medibot cuando revive a un jugador caído.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que la música del juego siguiera sonando tras omitir las secuencias de victoria y derrota.
- Se ha reducido el volumen del arma pistola de clavos para que coincida con el de otras armas.
General
IU
- Se ha actualizado la barra de grupo del menú principal en los modos Battle Royale y Creativo para que consista en una lista de jugadores que se encuentran en vuestro canal de voz seleccionado.
- Interactuar con ratón o mando aplicará "Silenciar/Cancelar silenciamiento" sobre ese jugador.
- Ahora el icono del traje o equipo del héroe elegidos aparecerá en la esquina superior izquierda del panel social.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error en Battle Royale y el modo Creativo que podía provocar en ocasiones que el personaje en la sala no reapareciera sobre el pedestal.
Social
- Se han actualizado las listas de Salvar el mundo, Battle Royale y el panel social del juego para que identifiquen de forma más lógica a los miembros del grupo antes de que empiece la partida y a los miembros del equipo cuando haya empezado.
- También muestran a cualquier miembro del grupo que no esté en la partida con vosotros cuando corresponda.
Jugabilidad
Corrección de errores
- Se han corregido los atajos de los gestos para que los reproduzcan correctamente.
Problemas conocidos
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