Performances
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Correction d'une régression des performances sur les PC dotés de processeurs moins puissants que les processeurs quadricœurs.
- Si vous continuez à rencontrer des problèmes de performances sur PC, essayez d'ajouter manuellement la ligne de commande "-norhithread" dans les paramètres de Fortnite sur le lanceur Epic Games.
Art et animation
- Augmentation de la taille et de l'intensité des effets d'explosion de l'arc explosif afin de mieux représenter la portée des dégâts.
Son
- Ajustement de l'atténuation des boucles sonores de récupération du van de rétablissement et de bruitage d'ambiance de la carte de rétablissement, afin que ce soit moins bruyant.
Corrections de bugs
- Correction du bruitage de prise en main du fusil à pompe qui ne se déclenchait parfois pas.
Interface
- Copiteur ! La roue des emotes propose désormais une option « Imiter » lorsqu'un joueur que vous voyez est en train de faire une emote que vous possédez, ce qui vous permet de la déclencher à votre tour.
- Quand vous cachez des éléments d'interface dans les options, certains laissent désormais la place libre pour d'autres, comme la minicarte par exemple.
- Une option d'interface permet désormais de cacher les contrôles des véhicules.
Corrections de bugs
- L'écran de victoire des modes temporaires n'est plus déplacé au mauvais endroit sur mobile et Switch.
Rediffusions
Corrections de bugs
- Correction de la vitesse du drone qui n'était pas enregistrée en parcourant rapidement la barre de temps.
- Correction d'un problème qui faisait que parcourir rapidement la barre de temps en étant en mode Drone attaché détraquait la caméra.
Mobile
- Mise à jour des contrôles par défaut et personnalisés de la bulle mobile.
- Les contrôles de la bulle mobile peuvent être ajustés dans l'outil d'interface.
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Les indicateurs de tir audiovisuels ne s'affichent plus pour les joueurs dans le même véhicule.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème d'affichage de l'icone d'application Android.
- Correction d'un problème de la discussion vocale en étant spectateur.
- De même, le bouton Appuyer pour parler n'est plus caché en étant spectateur.
- Correction de la course automatique qui ne s'activait pas dans les véhicules.
- Correction de la description manquante de la carte de rétablissement.
- Correction du panneau de vue globale de l'arène qui ne s'affichait pas.
- Correction du nombre d'IPS apparaissant deux fois.
- Correction de l'icone d'arme n'apparaissant parfois pas dans la barre d'inventaire.
- Correction des textures parfois étalées sur une île créative.
- Correction de l'icone en forme de coche qui apparaissait sur certaines commandes de véhicules.
- Correction du second mur de tempête qui apparaissait dans l'écosystème désertique lors de la première phase de clôture du cercle.
- Correction de certains coffres qui ne pouvaient pas être ouverts.
- Correction de l'impossibilité de jouer et des déconnexions en cas de Wi-Fi faible.
Appareils
- Ajout de l'appareil explosif.
- S'il subit des dégâts pendant un jeu, l'appareil explose et inflige des dégâts aux objets et joueurs proches.
- Limité à 100 appareils explosifs simultanés par île.
- Dispose des paramètres suivants :
- Dégâts aux joueurs - Définit la quantité de dégâts infligée par le baril aux joueurs dans le rayon de déflagration (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, élimination).
- Dégâts aux structures - Définit la quantité de dégâts infligée par le baril aux structures dans le rayon de déflagration (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000).
- Dégâts aux structures indestructibles - Définit si le baril peut détruire des structures indestructibles, même si l'option Dégâts des structures dans le jeu est désactivée.
- PV - Définit le nombre de PV du baril (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000).
- Rayon de déflagration - Définit le rayon de l'explosion en carrés (0,25, 0,5, 1, 1,5, 2, 2,5, 3).
- Repoussement - Définit la puissance de repoussement de l'explosion (non, faible, moyenne, fort, très fort, extrêmement fort).
- Équipe ignorant les dégâts - Définit l'équipe qui ne sera pas affectée par les dégâts du baril (aucune, 1 à 16).
- Portée de déclenchement d'explosion - Définit la portée en nombre de carrés à laquelle un joueur doit se placer pour que le baril explose (non, 0,5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).
- Équipe ignorée par le déclenchement de proximité - Définit l'équipe qui ne déclenchera pas un baril ayant une portée de déclenchement d'explosion définie (aucune, 1 à 16).
- Durée avant détonation (à partir du début du jeu) - Définit la durée au bout de laquelle le baril explose après le début du jeu (non, 5 sec, 10 sec, 15 sec, 30 sec, 1 min, 2 min, 5 min, 10 min, 30 min, 1 h).
- Le générateur de créatures a été mis à jour pour indiquer le rayon d'apparition autour de l'appareil.
- Ajout d'une option « Apparition à travers les murs » au générateur de créatures.
- Désactivez-la pour empêcher les créatures d'apparaître de l'autre côté des murs.
- Ajout d'une option « Lieu d'apparition privilégié » au générateur de créatures, avec comme choix « Distance max » ou « Aléatoire ».
- Distance max : fait apparaître les créatures à la distance max d'apparition.
- Aléatoire : fait apparaître les créatures à des endroits au hasard à l'intérieur du rayon.
- Sur les appareils ci-dessous, désactiver l'option « Visualisation » cache l'appareil dès que le jeu commence et non à la fin du compte à rebours de début de jeu.
- Barrière
- Volume de dégâts
- Plaque de point de passage
- Plaque d'apparition de joueur
- Générateur d'objets
- Radio
- Séquenceur musical
Corrections de bugs
- Correction des mauvaises collisions du panneau d'affichage en rechargeant l'île ou en copiant avec l'outil créatif.
- Correction de l'option « Délai de première apparition » du générateur d'objets qui fonctionnait mal.
- Correction de la galerie Tir sur cibles qui empêchait d'atteindre le mille sur certaines cibles.
- Correction de la galerie Tir sur cibles qui empêchait d'atteindre le mille avant de lancer un jeu.
- Correction de la galerie Tir sur cibles qui empêchait les fusils de sniper de réussir un tir dans le mille.
- Clarification des unités de temps (secondes, minutes) dans les options du mannequin cible sur rail dans la galerie Tir sur cibles.
- Correction de l'option « Portée de soulèvement » du mannequin cible se déclenchant à la moitié de la distance prévue.
- Correction du panneau d'affichage qui étalait les textures sur l'île du joueur sur appareils mobiles.
- Correction de la tête du personnage qui semblait voler au-dessus du canon en essayant de voler en étant à l'intérieur.
- Correction des collisions incohérentes à la base de l'appareil Zone de capture.
- Correction de l'animation de destruction du générateur de créatures qui se déclenchait même quand la visibilité était désactivée.
Interface + social + son
- Le menu Mon île propose désormais l'option « Paramètres d'interface », permettant de modifier différents éléments d'interface.
- Temps - Définit si le temps du mini-jeu sera à rebours (du plus grand nombre vers le plus petit) ou positif (du plus petit nombre vers le plus grand).
- Durée d'affichage du score - Définit la durée pendant laquelle le tableau des scores apparaît en fin de manche ou de jeu (ne pas afficher, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 sec)
- Durée d'affichage du vainqueur - Définit la durée pendant laquelle le nom du vainqueur apparaît en fin de manche ou de jeu (ne pas afficher, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 sec).
- Type d'ATH - Définit le type d'ATH (affichage tête haute) du jeu (Par défaut, Élimination de créatures, Score).
- Tableau des scores (Stat. 1 à 5) - Définit la statistique qui sera affichée dans les colonnes du tableau des scores (Aucune, Éliminations, Assistances, K.-O., Objets ramassés, PV, Créatures éliminées, Score, Objets détruits, Temps).
- Ces statistiques servent à départager les joueurs (dans l'ordre indiqué) en cas d'égalité selon les règles du jeu.
- Les graphismes du tableau des scores de fin de partie ont été revus afin de coïncider avec l'arrivée des nouvelles options pour les créateurs.
- Les vainqueurs sont désormais salués par des animations de victoire similaires à l'écran de victoire du Battle Royale.
Corrections de bugs
- Il est désormais possible de voir les noms des membres de son équipe au-dessus de leur tête selon l'option du menu Mon île.
- Correction des bruitages superposés des pièges et du son trop fort en apparaissant dans un jeu.
- Correction des bruitages de destruction des véhicules trop forts en apparaissant dans un jeu.
- Correction du problème qui ne retirait pas les codes d'île en favori dans la liste des codes d'île à la Une en utilisant une manette.
- Correction de la commande Monter qui est indiquée comme étant non attribuée dans la bulle d'aide en utilisant une manette.
- Correction du nombre de munitions n'étant pas indiqué comme étant infini sur les armes ayant l'option de munitions infinies activée.
Performances
Corrections de bugs
- Correction de divers problèmes de performances et de stabilité.
Armes et objets
- Lance-œufs de Pâques
- Lance des œufs qui explosent en touchant les ennemis. 6 œufs actifs max simultanés.
- Disponible dans la boutique hebdomadaire du 18 avril à 2h du matin au 25 avril à 2h du matin (heure centrale européenne).
Corrections de bugs
- Le bouclier du Méga-Carapaceur détruit désormais correctement les boulets de canon des pièges Tir de bordée.
Jouabilité
- « Équiper automatiquement les meilleures armes » classe désormais les armes en fonction de leur indice de puissance plutôt qu'en fonction des DPS de l'arme.
Corrections de bugs
- Le lance-roquette Canonnade a été reclassifié en tant qu'arme à boulets de canon, ce qui lui permet de recevoir le bonus de l'avantage À l'abordage.
Art et animation
- Le bouclier antitempête et les écrans de de chargement des missions évoluent désormais en fonction de la région plutôt que de la mission.
Corrections de bugs
- Correction d'un large fossé apparaissant dans certaines villes automnales.
Son
- Mise à jour du bruitage produit par le M.É.D.B.O.T. en réanimant un joueur.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème à cause duquel la musique du jeu continuait de jouer après avoir passé les cinématiques de victoire et de défaite.
- Réduction du volume sonore de l'arme Clouteuse pour qu'il soit en accord avec celui des autres armes.
Général
Interface
- Mise à jour de la barre de groupe du menu principal des modes Battle Royale et Créatif pour n'afficher que la liste des joueurs présents dans le canal vocal sélectionné.
- Toute interaction de la souris ou de la manette sur un joueur permet de le rendre muet ou de l'entendre à nouveau.
- L'icone de votre tenue sélectionnée ou de votre choix de héros apparaît désormais en haut à gauche du panneau Social.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème dans les modes Battle Royale et Créatif à cause duquel votre personnage de salon ne réapparaissait parfois pas sur son piédestal.
Social
- Mise à jour des listes de Sauver le monde, de Battle Royale et du panneau Social visible dans le jeu, afin qu'elles identifient plus clairement les membres du groupe lorsque la partie démarre, puis les membres de l'équipe une fois dans le jeu.
- Elles affichent également les membres du groupe qui ne sont pas dans la partie avec vous, le cas échéant.
Jouabilité
Corrections de bugs
- Correction des raccourcis d'emote afin que ces dernières s'affichent correctement.
Problèmes connus
Vous voulez connaître les principaux problèmes signalés par la communauté ? Consultez notre panneau Trello Fortnite | Community Issues en cliquant ici (en anglais uniquement).