Prestazioni
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Risolta una regressione delle prestazioni su PC con CPU inferiori al quad-core.
- Se incontrassi ancora problemi di prestazioni su un PC prova ad aggiungere manualmente il "norhithread" alle impostazioni del launcher Epic Games di Fortnite.
Grafica e animazione
- Aumentate dimensioni e intensità dell'esplosione dell'arco esplosivo in modo che rappresentino meglio il raggio di danno.
Audio
- Modificata l'attenuazione del recupero dei furgoni di riavvio e del loop audio d'ambiente del chip di riavvio, in modo che non sia a volume così alto.
Correzione dei bug
- Risolto un problema per cui a volte l'audio di equipaggiamento del fucile pesante non veniva riprodotto.
Interfaccia utente
- Mutaforma! Quando accedete alla ruota degli emote ora compare un'opzione se state guardando un altro giocatore che usa un'emote che avete anche voi, e vi permette di usare lo stesso emote.
- Quando si nascondono elementi dell'interfaccia nelle opzioni, ora alcuni di loro vengono compressi per risparmiare lo spazio che occupavano, per esempio la minimappa.
- Ora è presente un'opzione dell'interfaccia utente per nascondere i suggerimenti per i comandi dei veicoli.
Correzione dei bug
- La schermata di vittoria per modalità a tempo non viene più sfalsata fuori posto su mobile/Switch.
Replay
Correzione dei bug
- Risolto un problema per cui la velocità dei droni non veniva salvata durante il movimento rapido.
- Risolto un problema per cui durante il movimento rapido in un replay in Collegamento drone la visuale restava indietro.
Mobile
- Abbiamo aggiornato i comandi della Girosfera nell'interfaccia di base e predefinita.
- I controlli della Girosfera sono disponibili per la modifica nello strumento di layout dell'interfaccia per i giocatori con interfaccia personalizzata.
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Gli indicatori audiovisivi di sparo non verranno più visualizzati per i giocatori nello stesso veicolo.
Correzione dei bug
- Risolto un problema per cui l'icona dell'app Android non era visualizzata correttamente.
- Correzione di un problema con la chat vocale da spettatore
- Anche il pulsante Push-To-Talk non è più nascosto in modalità spettatore.
- Risolto un problema per cui la corsa automatica non si attivava nei veicoli.
- Risolto un problema per cui la descrizione della scheda di riavvio era assente.
- Risolto un problema per cui il pannello di panoramica dell'Arena non veniva visualizzato.
- Risolto un problema per cui il contatore degli FPS veniva visualizzato due volte.
- Corretto un problema per cui l'icona dell'arma a volte non veniva visualizzata nella barra rapida.
- Risolto un problema per cui le texture apparivano dilatate su un'isola della modalità Creativa.
- Risolto un problema per cui veniva visualizzata un'icona di segno di spunta su certi comandi dei veicoli.
- Risolto un problema per cui compariva un secondo muro della tempesta nel bioma deserto durante il primo periodo di chiusura.
- Risolto un problema che impediva di aprire alcuni forzieri.
- Risolti problemi per cui un segnale Wi-Fi bloccava il gioco e poteva causare disconnessioni.
Dispositivi
- Un ordigno tutto nuovo
- Se danneggiato durante una partita, il dispositivo esplode e danneggia oggetti e giocatori circostanti
- Limitato a 100 ordigni per isola
- Modifica le opzioni seguenti:
- Danni giocatore - I danni inflitti ai giocatori circostanti (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, eliminazione)
- Danni alle strutture - I danni inflitti alle strutture circostanti (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
- Danno edifici indistruttibili - Se questa opzione è attivata, distruggerà gli edifici anche se "Danno agli edifici nel gioco" è impostato su "No".
- Salute - La salute dell'ordigno (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000)
- Raggio dell'esplosione - Fino a dove arriva l'esplosione dal punto di origine (0,25, 0,5, 1, 1,5, 2, 2,5, 3)
- Respinta - Con quanta forza l'esplosione respinge i giocatori (no, ridotta, media, elevata, molto elevata, super-elevata)
- Ignora squadra per il danno - Se attivata, ignora una squadra specifica quando infligge danni (nessuna, 1-16)
- Esplode in prossimità - Se attivata, esplode quando un giocatore si trova a una certa distanza dal dispositivo (no, 0,5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
- Ignora squadra per prossimità - Se attivata, ignora una squadra specificata quando entra nell'intervallo di prossimità designato (nessuna, 1-16)
- Tempo alla detonazione dall'inizio della partita - Se attivata, avvia un timer per la detonazione automatica all'inizio della partita (no, 5 sec, 10 sec, 15 sec, 30 sec, 1 min, 2 min, 5 min, 10 min, 30 min, 1 ora)
- Il Generatore creature è stato aggiornato in modo da visualizzare il raggio di generazione attorno al dispositivo.
- Aggiunta l'opzione "Genera attraverso i muri" al Generatore creature.
- Se disattivata, impedisce la generazione di creature dall'altro lato dei muri.
- Aggiunta l'opzione "Luogo di generazione preferito" al Generatore creature con le opzioni "Alla distanza massima" o "Casuale".
- "Alla distanza massima" genera le creature ai margini della Distanza di generazione massima.
- "Casuale" genera le creature in punti casuali all'interno del raggio di generazione.
- Per i seguenti dispositivi, disattivare "Visualizzazione" nasconde immediatamente il dispositivo all'inizio della partita, invece di attendere il termine del conto alla rovescia per l'inizio della partita.
- Barriera
- Volume di danni
- Lastra punto di controllo giocatore
- Generazione giocatore
- Generatore oggetti
- Radio
- Sequencer musicale
Correzione dei bug
- Risolto un problema per cui il manifesto mostrava una collisione errata durante il ricaricamento dell'isola o la copia con lo strumento Creativa.
- Risolto un problema per cui l'opzione "Tempo prima della prima comparsa" del Generatore oggetti non funzionava come previsto.
- Risolto un problema con il tirassegno che impediva ai giocatori di colpire il centro su alcuni bersagli.
- Risolto un problema con il tirassegno per cui non si riusciva a colpire il centro del bersaglio finché non si iniziava una partita.
- Risolto un problema con il tirassegno che impediva ai fucili di precisione di registrare i colpi sul centro del bersaglio.
- Chiarite le unità di tempo (secondi, minuti) per le opzioni correlate sul Binario del manichino bersaglio nel tirassegno.
- Risolto un problema per cui l'impostazione "Portata prossimità comparsa" del manichino bersaglio si attivava solo a metà della distanza prevista.
- Risolto un problema per cui il manifesto faceva comparire texture dilatate sulle isole del giocatore durante il gioco su dispositivi mobili.
- Risolto un problema per cui la testa del personaggio del giocatore fluttuava sopra il cannone quando tentava di volare mentre si trovava all'interno.
- Risolto un problema con il dispositivo Area di cattura per cui la collisione attorno alla base era incoerente.
- Risolto un problema per cui l'animazione per la distruzione del Generatore creature si attivava anche se la visibilità era impostata su "No".
Interfaccia utente e social + Audio
- "Impostazioni UI" si trova nel menu "La mia isola". Offre la possibilità di modificare diverse interfacce utente.
- Tempo - Decidi se far aumentare o decrescere il timer
- Tempo visualizzazione punteggio - Il tempo per cui viene visualizzata la classifica dopo una partita (Non mostrare, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 secondi)
- Tempo visualizzazione vincitore - Il tempo per cui viene visualizzata l'interfaccia utente vincitore (Non mostrare, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 secondi)
- Tipo interfaccia - Permette di scegliere l'interfaccia ottimale per il tipo di gioco creato (Predefinita, Eliminazione creature, Punteggio)
- Statistiche classifica 1-5 - Permette di scegliere le statistiche che vengono tracciate e visualizzate su un massimo di 5 colonne nella classifica al termine della partita (Nessuna, Eliminazioni, Assist, Atterramenti, Raccogli oggetti, Salute, Eliminazione creature, Punteggio, Obiettivi, Tempo)
- Queste statistiche serviranno da spareggio (nell'ordine indicato) nel caso in cui ci sia un pareggio secondo le regole primarie del gioco
- La classifica di fine partita ha ricevuto una revisione grafica per le nuove opzioni di classifica disponibili per i creatori.
- I vincitori ora sono presentati con nuove animazioni di festeggiamento, simili alla schermata della vittoria in Battaglia reale.
Correzione dei bug
- Ora dovrebbe essere possibile vedere i nomi dei membri della squadra sopra le loro teste in base alle opzioni La mia isola.
- Risolto un problema per cui gli effetti audio delle trappole posizionate si sovrapponevano ed erano a volume molto elevato quando si generavano in partita.
- Risolto un problema per cui venivano riprodotti effetti sonori di distruzione di veicoli ad alto volume quando i veicoli venivano generati in partita.
- Risolto un problema per cui i codici isola preferiti non potevano essere rimossi dall'elenco Codice Isola in evidenza quando si utilizzava un controller.
- Risolto un problema per cui il prompt "Vola su" mostrava "Scollegato" nel suggerimento quando si utilizzava un controller.
- Risolto un problema per cui il numero di munizioni non veniva visualizzato come infinito sulle armi quando erano attivate le munizioni infinite.
Prestazioni
Correzione dei bug
- Risolti vari problemi di prestazioni e stabilità.
Armi e oggetti
- Lancia-uova di Pasqua
- Lancia mine-uovo che esplodono al contatto con i nemici. Max 6 uova attive contemporaneamente.
- Disponibile nel Negozio settimanale dal 17 aprile alle 02:00, ora italiana, fino al 24 aprile alle 2:00, ora italiana.
Correzione dei bug
- Risolto un problema per il quale le palle da cannone delle trappole da bordata non venivano bloccate da uno scudo di Super Scudiere.
Gioco
- "Equipaggia automaticamente armi migliori" ora equipaggia in base al grado di potenza invece che ai DPS dell'arma.
Correzione dei bug
- Il Dispositivo di lancio cannoneggiamento è stato riclassificato come arma con palle di cannone, permettendogli di ottenere incrementi di danno dal vantaggio "Ciurma all'arrembaggio!".
Grafica e animazione
- Lo scudo anti-Tempesta e le schermate di caricamento delle missioni sono ora basati sul bioma piuttosto che sulla missione.
Correzione dei bug
- Corretto un varco grande che a volte si trovava in alcune città autunnali.
Audio
- Aggiornato l'audio quando Medi-Bot rianima un giocatore abbattuto.
Correzione dei bug
- Risolto un problema che impediva alla musica di gioco di proseguire dopo aver saltato i filmati di vittoria e sconfitto.
- Ridotto sull'arma Inchiodatore in modo che sia coerente con le altre armi.
Generale
Interfaccia utente
- Aggiornata la barra Gruppo del menu principale in modalità Creativa e Battaglia reale in modo che sia semplicemente un elenco di giocatori che si trovano nel canale vocale selezionato.
- Interagendo con il mouse o il controller si attiva/disattiva l'audio su quel giocatore.
- L'icona per la skin o l'equipaggiamento eroe selezionato ora appare in alto a sinistra nel pannello Social.
Correzione dei bug
- Risolto un problema in Battaglia reale e Creativa per cui a volte il personaggio della lobby non riappariva sul piedistallo.
Social
- Aggiornati gli elenchi di Salva il mondo, Battaglia reale e del pannello Social in gioco in modo da identificare con più logica i membri del gruppo prima dell'inizio della partita e i membri della squadra team una volta in partita.
- Vengono visualizzati anche eventuali membri del gruppo che non sono in partita con il giocatore, quando applicabile.
Gioco
Correzione dei bug
- Corretti i tasti di scelta rapida perché funzioni correttamente con gli emote.
Problemi noti
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