성능
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쿼드 코어 이하의 CPU PC에서 발생하는 성능이 저하되는 문제를 해결했습니다.
- PC에서 여전히 성능 문제가 발생하는 경우 에픽게임즈 런처 설정에서 포트나이트 명령줄에 "-norhithread"를 수동으로 입력할 수 있습니다.
아트 및 애니메이션
- 폭약 활의 피해 반경에 알맞도록 폭발 효과의 크기와 강도가 증가했습니다.
오디오
- 리부팅 밴의 재사용 대기시간이 감소할 때와 리부팅 칩의 반복적인 오디오의 소리가 더 이상 지나치게 크지 않습니다.
버그 수정
- 간헐적으로 산탄총 장착 소리가 정상적으로 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
UI
- 따라하면 흥이 두 배! 다른 플레이어가 본인이 보유한 이모트를 사용하면, 다른 플레이어와 같은 이모트를 편리하게 사용할 수 있는 옵션이 이모트 원형 선택창에 추가되었습니다.
- 옵션에서 HUD 구성 요소를 숨길 때, 일부 구성 요소가 본래 위치에서 벗어나 큰 공간이 생기는 문제를 해결했습니다.
- 탈것 조작법 힌트를 숨길 수 있는 HUD UI 옵션이 추가되었습니다.
버그 수정
- 모바일/Switch에서 기간 한정 모드 화면이 제자리에 있지 않은 문제를 해결했습니다.
리플레이
버그 수정
- 리플레이를 볼 때 드론의 속도가 저장되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 드론 부착 상태로 리플레이를 볼 때 카메라가 뒤쳐지는 문제를 해결했습니다.
모바일
- 볼러 조작법의 기본 및 커스텀 HUD를 업데이트했습니다.
- 커스텀 HUD 플레이어들이 볼러 조작법을 HUD 레이아웃 도구에서 조정할 수 있도록 수정했습니다.
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동일한 탈것에 탑승한 다른 플레이어에게 오디오 시각 타격 표시가 표시되지 않습니다.
버그 수정
- Android 앱 아이콘이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 관전 중에 발생하는 음성 채팅 관련 문제를 해결했습니다.
- 관전 중에 눌러 말하기 버튼이 숨겨지지 않습니다.
- 탈것에 자동 달리기가 활성화되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 리부팅 카드 설명이 없어지는 문제를 해결했습니다.
- 아레나 개요 패널이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- FPS 카운터가 두 번 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 간헐적으로 인벤토리 핫바에 무기 아이콘이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 포크리 섬에서 텍스처가 늘어난 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
- 탈것의 특정 명령에 체크 표시 아이콘이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 처음 폭풍의 벽이 닫힐 때, 두 번째 폭풍의 벽이 사막 맵에서 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 일부 상자들을 열 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 와이파이가 약할 때 게임플레이가 중단되고 연결이 끊기는 문제를 해결했습니다.
장치
- 새로운 폭발 장치
- 게임 도중 장치에 피해를 입히면, 주변 사물과 플레이어에게 피해를 주며 폭발합니다.
- 한 섬에 설치할 수 있는 폭발 장치의 개수는 100개입니다.
- 아래의 옵션을 조정했습니다.
- 플레이어 피해 - 주변 플레이어에게 주는 피해(0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 처치.)
- 구조물 피해 - 주변 구조물에 주는 피해(0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
- 파괴 불가 구조물 파괴 - 이 옵션을 활성화하면 "게임 내 건물 피해" 옵션이 "끄기"로 설정되어 있어도 구조물을 파괴할 수 있습니다.
- 체력 - 폭발 장치의 체력(1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000)
- 폭발 반경- 중심점에서 폭발이 영향을 미치는 범위(0.25, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3)
- 밀어내기 - 장치가 폭발하면서 플레이어를 밀어내는 강도(끄기, 낮음, 중간, 높음, 매우 높음, 최고 높음)
- 팀 피해 무시- 이 옵션을 활성화하면, 특정 팀에게 주는 피해를 무시할 수 있습니다. (없음, 1-16)
- 폭발 근접 범위- 이 옵션을 활성화하면, 플레이어가 설정된 범위 안에 들어오면 장치가 폭발합니다. (끄기, 0.5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
- 해당 팀 근접 범위 무시 - 이 옵션을 활성화하면, 특정 팀이 근접 범위 안에 들어와도 장치가 폭발하지 않습니다. (없음, 1-16)
- 게임 시작부터 폭발까지 시간 - 이 옵션을 활성화하면, 게임이 시작된 후 장치가 자동으로 폭발할 때까지의 타이머를 설정합니다.(끄기, 5초, 10초, 15초, 30초, 1분, 2분, 5분, 10분, 30분, 1시간)
- 크리처 소환 장치 주변에 소환 반경이 시각적으로 표시되도록 개선했습니다.
- 크리처 소환 장치에 “벽 관통 생성” 옵션을 추가했습니다.
- 이 옵션을 비활성화하면, 크리처가 벽 반대편에서 소환되는 상황을 방지할 수 있습니다.
- 크리처 소환 장치에 “선호 생성 위치” 옵션을 추가하였습니다. "최대 사거리" 또는 "무작위"로 설정할 수 있습니다.
- “최대 사거리”의 경우, 크리처가 최대 소환 범위 끝에서 소환됩니다.
- “무작위”의 경우, 크리처가 부활 반경 내 아무 위치에서 소환됩니다.
- 다음 장치의 경우, "시각화"를 비활성화하면 게임이 시작하는 즉시 장치가 숨겨집니다. 더 이상 게임 시작 카운트다운이 끝날 때까지 기다리지 않아도 됩니다!
- 장벽
- 피해 볼륨
- 플레이어 체크포인트 플레이트
- 플레이어 부활 패드
- 아이템 생성 장치
- 라디오
- 음악 시퀀서
버그 수정
- 섬을 로딩하거나 포크리 도구로 복사할 때 게시판에 비정상적인 콜리전이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 아이템 생성 장치의 "처음 생성까지 시간" 옵션이 의도한 대로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 사격 갤러리의 일부 표적의 정중앙을 맞출 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 사격 갤러리에서 게임을 시작하기 전에 표적의 정중앙을 맞출 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 사격 갤러리에서 저격소총으로 표적의 정중앙을 맞출 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 사격 갤러리에서 사격 연습용 표적과 관련된 옵션의 시간 단위(초, 분)를 명확하게 표시했습니다.
- 사격 연습용 표적의 "표적 팝업 접근 거리" 옵션에서 설정된 거리의 반까지 접근해야 표적이 팝업되는 문제를 해결했습니다.
- 모바일 기기에서 플레이할 때, 플레이어의 섬에서 게시판으로 인해 늘어난 텍스처가 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 캐넌 안에 들어간 상태에서 자유 이동하려고 하면, 캐릭터의 머리가 캐넌 위에 떠있는 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
- 회수 영역 장치 주변 콜리전이 일정하지 않은 문제를 해결했습니다.
- 표시 옵션이 비활성화되었음에도 불구하고, 크리처 소환 장치가 파괴되는 애니메이션이 나타나는 문제를 해결했습니다.
UI 및 소셜 및 오디오
- "나의 섬" 메뉴에서 "UI 설정"을 사용할 수 있습니다. 여러 유저 인터페이스를 설정할 수 있습니다.
- 시간: 시간을 세는 방식(위,아래)를 설정합니다.
- 점수 표시 시간: 매치 종료 후 점수판이 표시되는 시간을 설정합니다. (표지하지 않음, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30초)
- 승자 표시 시간: 승자 UI가 표시되는 시간을 설정합니다.(표시하지 않음, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30초)
- HUD 유형: 원하는 게임 유형에 맞는 최적의 HUD를 설정합니다. (기본, 크리처 처치, 점수)
- 점수판 통계 1-5: 매치가 종료된 후 점수판에 표시될 5개의 통계를 선택합니다. (없음, 처치 횟수, 도움 횟수, 쓰러짐, 아이템 수집, 체력, 크리처 처치, 점수, 목표, 시간)
- 이 통계는 게임의 기본 규칙에 따라 동점이 발생하는 경우, 승자를 가리는 기준(순차순)으로 사용됩니다.
- 새로운 점수판 옵션이 추가됨에 따라 기존 게임 종료 시점의 점수판을 시각적으로 수정했습니다.
- 승자 화면에 배틀로얄 승리 화면과 유사한 새로운 기념 애니메이션이 나타납니다.
버그 수정
- 나의 섬 옵션에 따라 팀원 머리 위로 팀원의 이름이 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 게임에서 부활할 때 설치된 함정의 소리가 중첩되고 너무 크게 들리는 문제를 해결했습니다.
- 게임에서 부활할 때 탈것의 파괴음이 너무 크게 들리는 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤러를 사용하면, 즐겨찾기 섬 코드가 추천 섬 코드 목록에서 제거되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤러를 사용하면, 툴팁에서 '위로 이동' 팝업이 '지정되지 않음'으로 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 탄약 무제한 옵션이 활성화되었을 때, 무기의 탄약 개수가 무한으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
성능
버그 수정
무기 및 아이템
- 부활절 달걀 발사기
- 적과 충돌하면 폭발하는 달걀 폭탄을 발사합니다. 한번에 최대 6개의 달걀 폭탄을 발사할 수 있습니다.
- 주간 상점에서 4월 18일 오전 9시부터 4월 25일 오전 9시(한국 시간)까지 만나볼 수 있습니다.
버그 수정
- 브로드사이드 함정의 포탄이 슈퍼 쉴더의 방패에 파괴되는 문제를 해결했습니다.
게임플레이
- "더 나은 무기 장착" 기능은 무기의 초당 피해량이 아닌 전력 등급에 따라 더 나은 무기를 장착합니다.
버그 수정
- 캐넌에이드 발사기가 포탄 무기로 분류되어 이제 게 섰거라 특성의 피해 버프가 적용됩니다.
아트 및 애니메이션
- 폭풍 보호막 및 미션의 로딩 화면은 미션이 아닌 구역의 환경에 따라 표시됩니다.
버그 수정
- 가을 도시 구역에서 큰 틈이 나타나는 문제를 수정했습니다.
오디오
- 의료봇이 쓰러진 플레이어를 부활할 때 재생되는 오디오를 업데이트했습니다.
버그 수정
- 승리 및 패배 시네마틱을 건너뛰면 인게임 음악이 계속 재생되는 문제를 해결했습니다.
- 네일러 무기의 볼륨이 다른 무기와 일관되게 감소했습니다.
일반
UI
- 배틀로얄과 포크리 모드에 있는 메인 메뉴의 파티 바에 선택된 음성 채널에 있는 플레이어 목록만 표시되도록 업데이트했습니다.
- 플레이어를 마우스 또는 컨트롤러로 상호작용하면, 해당 플레이어에게 음소거를 적용/해제할 수 있습니다.
- 선택한 스킨 또는 영웅 편성에 대한 아이콘은 소셜 패널 왼쪽 상단에 표시됩니다.
버그 수정
- 간헐적으로 배틀로얄과 포크리 모드에서 대기실 캐릭터가 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
소셜
- 게임 시작 전 파티원과 게임을 플레이하는 팀원을 더욱 잘 구별할 수 있도록 세이브 더 월드, 배틀로얄, 인게임 소셜 패널의 목록을 업데이트했습니다.
게임플레이
버그 수정
- 이모트 핫키를 통해 이모트가 정상적으로 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
알려진 문제
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