Wydajność
-
Naprawiono błąd powodujący pogorszenie wydajności na komputerach PC posiadających procesory gorsze niż czterordzeniowe.
- Jeśli nadal doświadczacie problemów z wydajnością gry na PC, dodajcie ręcznie “-norhithread” do wiersza poleceń w ustawieniach programu startowego Epic Games dla Fortnite.
Grafika i animacja
- Zwiększono rozmiar i intensywność efektów wybuchu strzał z Łuku Bum Bum, by lepiej ukazywały zasięg eksplozji.
Dźwięk
- Dostosowano wytłumianie zapętlonych odgłosów odnawiania furgonetki restartu oraz chipa do restartu, by nie były tak głośne.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd czasami powodujący wyciszenie odgłosów wyposażania strzelby.
Interfejs
- Mimik! Po wyświetleniu koła emotek będziecie teraz mieć opcję powtórzenia emotki, którą wykonuje gracz, na którego właśnie patrzycie (o ile posiadacie tę emotkę).
- Po ukryciu elementów interfejsu w opcjach gry, niektóre z tych elementów (np. minimapa) składają się teraz, by zwolnić miejsce.
- Dodano opcję ukrycia podpowiedzi odnośnie do sterowania pojazdem w interfejsie.
Poprawki błędów
- Ekran zwycięstwa trybów okresowych znajduje się już na odpowiednim miejscu w wersjach na urządzenia mobilne i konsolę Switch.
Powtórki
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zapisanie szybkości drona podczas przewijania powtórki.
- Naprawiono błąd powodujący pozostawianie za sobą kamery podczas przewijania powtórki w trybie drona podłączonego.
Wersja na urządzenia mobilne
- Dostosowano sterowanie Kulojazdem w domyślnym i własnym układzie interfejsu.
- Gracze z własnym układem interfejsu mogą teraz dostosować sterowanie Kulojazdem w zmieniaczu układu interfejsu.
-
Audiowizualne wskaźniki strzału nie będą już widoczne i słyszalne dla graczy w tym samym pojeździe.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie ikony aplikacji na Androida.
- Naprawiono błąd dotyczący czatu głosowego w trybie obserwatora.
- Przycisk aktywacji czatu głosowego nie jest już ukrywany w trybie obserwatora.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający włączenie automatycznego biegania w pojeździe.
- Naprawiono błąd powodujący brak opisu karty restartu.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlenie panelu opisu areny.
- Naprawiono błąd powodujący dwukrotne wyświetlanie licznika klatek/s.
- Naprawiono błąd czasami uniemożliwiający wyświetlenie ikonki broni w pasku wyposażenia.
- Naprawiono błąd powodujący rozciąganie tekstur na wyspie kreatywnej.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ikony potwierdzenia na niektórych poleceniach pojazdów.
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się drugiej ściany burzy na obszarze pustynnym podczas pierwszego okresu zacieśniania burzy.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie niektórych skrzyń.
- Naprawiono błąd powodujący zatrzymywanie gry i ryzyko rozłączenia się w warunkach kiepskiej łączności bezprzewodowej.
Urządzenia
- Nowe urządzenie wybuchowe
- Jeśli zostanie uszkodzone podczas gry, wybucha, raniąc pobliskich graczy i uszkadzając elementy otoczenia.
- Obowiązuje ograniczenie do 100 urządzeń wybuchowych na każdej wyspie.
- Można zmienić następujące ustawienia:
- Obrażenia graczy – określa ilość obrażeń zadawanych pobliskim graczom (2, 5, 10, 20, 25 ,25, 50, 75, 100, 150, 200, likwidacja)
- Uszkodzenia budowli – określa ilość uszkodzeń zadawanych pobliskim budowlom (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
- Uszkadzanie niezniszczalnych budowli – włączenie tej opcji umożliwi niszczenie budowli, nawet jeśli wyłączono opcję uszkadzania budowli podczas gry.
- Wytrzymałość – określa wytrzymałość urządzenia wybuchowego (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000)
- Promień wybuchu – określa zasięg eksplozji w polach (0,25; 0,5; 1; 1,5; 2; 2,5; 3)
- Siła odrzutu – określa, z jaką siłą eksplozja odrzuci graczy (zerową, niską, średnią, wysoką, bardzo wysoką, superwysoką)
- Zignoruj drużynę przy obrażeniach – po włączeniu powoduje ignorowanie konkretnej drużyny przy zadawaniu obrażeń (brak, 1-16)
- Wybuch po zbliżeniu – Po włączeniu powoduje eksplozję, gdy któryś z graczy zbliży się na ustaloną odległość (wył.; 0,5; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10)
- Zignoruj odległość drużyny – po włączeniu powoduje ignorowanie bliskości konkretnej drużyny (brak, 1-16)
- Czas do detonacji od chwili rozpoczęcia gry – umożliwia automatyczną detonację po określonym czasie od rozpoczęcia gry (wył., 5 s, 10 s, 15 s, 30 s, 1 min, 2 min, 5 min, 10 min, 30 min lub 1 godz.)
- Dodano wizualizację zasięgu pojawiania się stworów wokół generatora stworów.
- Dodano opcję „Pojawiaj się przez ściany” do generatora stworów.
- Wyłączenie tej opcji uniemożliwi tworzenie stworów po drugiej stronie ściany.
- Dodano opcję „Preferowane miejsce startu” do generatora stworów. Możliwe ustawienia to „Maks. odległość” i „Losowe”.
- „Maks. odległość” spowoduje generowanie stworów w maksymalnej dopuszczalnej odległości od generatora.
- „Losowe” spowoduje generowanie stworów w losowym miejscu w okolicy generatora.
- W przypadku następujących urządzeń wyłączenie wizualizacji ukryje je natychmiast po rozpoczęciu gry, zamiast czekać na zakończenie odliczania:
- Bariera
- Przestrzeń obrażeń
- Punkt kontrolny gracza
- Punkt startowy gracza
- Generator przedmiotów
- Radio
- Sekwencer muzyczny
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowy model kolizji billboardów po ponownym wczytaniu wyspy lub skopiowaniu ich przy pomocy narzędzia kreatywnego.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne działanie opcji „czas do pierwszego pojawienia się” w generatorze przedmiotów.
- Naprawiono błąd związany z galerią celów, uniemożliwiający uznanie trafienia w dziesiątkę w niektóre cele.
- Naprawiono błąd związany z galerią celów, uniemożliwiający uznanie trafienia w dziesiątkę do czasu rozpoczęcia gry.
- Naprawiono błąd związany z galerią celów, uniemożliwiający uznanie trafienia w dziesiątkę ze snajperki.
- Uściślono jednostki czasu (sekundy, minuty itp.) w odpowiednich opcjach toru manekinów ćwiczebnych w galerii celów.
- Naprawiono błąd sprawiający, że aktywacja przy zbliżeniu działała dopiero w połowie spodziewanej odległości.
- Naprawiono błąd dotyczący billboardów, powodujący rozciąganie tekstur na wyspach graczy podczas gry na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono błąd sprawiający, że głowa postaci gracza unosiła się nad armatą, gdy gracz spróbował latać w armacie.
- Poprawiono niespójny model kolizji u podstawy urządzenia strefy punktowanej.
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie animacji zniszczenia generatora stworów nawet po wyłączeniu jego widoczności.
Interfejs, opcje społecznościowe i efekty dźwiękowe
- Ustawienia interfejsu można znaleźć w menu „Moja wyspa”. Umożliwiają one dostosowanie różnych interfejsów gry.
- Czas – określa, czy licznik ma odliczać w przód, czy w tył
- Czas wyświetlania tabeli wyników – określa, jak długo tabela wyników ma być wyświetlana po meczu (Nie pokazuj, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 s)
- Czas wyświetlania ekranu zwycięzcy – określa, jak długo ekran zwycięzcy ma być wyświetlany po meczu (Nie pokazuj, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 s)
- Typ interfejsu – tu można dobrać optymalny wyświetlacz dla stworzonej gry (domyślny, likwidacja stworów, wynik)
- Statystyki w tabeli wyników 1-5 – tu można wybrać statystyki, które będą śledzone podczas gry, a po jej zakończeniu pokazywane w 5 kolumnach (brak, likwidacje, asysty, powalenia, zebrane przedmioty, zdrowie, likwidacje stworów, wynik, cele, czas)
- Statystyki te będą służyć do rozstrzygania remisów (w podanej kolejności) w sytuacji, gdy wynik według głównego kryterium punktacji będzie równy.
- Przerobiono wygląd tablicy wyników wyświetlanej pod koniec gry, by pasowała ona do nowych opcji tablicy wyników, dostępnych dla twórców.
- Zwycięzców oznajmiają teraz nowe animacje świętowania, podobnie jak na ekranie zwycięstwa w trybie Battle Royale.
Poprawki błędów
- Teraz możecie już widzieć nazwy członków drużyny nad ich głowami, zależnie od ustawienia opcji w menu „Moja wyspa”.
- Naprawiono błąd powodujący nakładanie się i pogłaśnianie odgłosów stawiania pułapek podczas pojawiania się pułapki.
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie głośnych efektów zniszczenia pojazdów podczas pojawiania się w grze.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający usunięcie kodów ulubionych wysp z listy kodów wyróżnionych wysp przy użyciu kontrolera.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlenie „Nieprzypisany” przy opcji lotu do góry podczas gry z użyciem kontrolera.
- Naprawiono błąd powodujący brak zaznaczenia nieskończonej ilości amunicji w broni po włączeniu tej opcji.
Wydajność
Poprawki błędów
- Naprawiono kilka błędów powodujących pogorszenie wydajności lub stabilności gry.
Bronie i przedmioty
- Wyrzutnia Pisanek
- Wystrzeliwuje po łuku jajeczne miny wybuchające w kontakcie z wrogami. W danej chwili może być aktywnych do 6 jaj.
- Dostępna w sklepie tygodniowym od 18 kwietnia, godz. 2:00 czasu polskiego, do 25 kwietnia, godz. 2:00 czasu polskiego.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający osłonie super-osłaniacza niszczenie kul armatnich pułapki Salwa Burtowa.
Rozgrywka
- Opcja automatycznego wyposażania lepszej broni bierze teraz pod uwagę wskaźnik mocy, a nie wartość obrażeń/s.
Poprawki błędów
- Wyrzutnia Kanonada została sklasyfikowana jako armata, dzięki czemu może korzystać ze wzmocnienia, jakie daje profit „Baczcie, Piraci”.
Grafika i animacja
- Ekrany wczytywania misji oraz burzowej tarczy zależą teraz od rodzaju obszaru, a nie od misji.
Poprawki błędów
- Usunięto dużą szczelinę, którą można było znaleźć w niektórych jesiennych miastach.
Dźwięk
- Zaktualizowano odgłos ożywiania przez medbota powalonego gracza.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie tła muzycznego gry po pominięciu filmiku zwycięstwa lub porażki.
- Ściszono odgłosy Gwoździownicy, by lepiej pasowały do reszty broni.
Ogólne
Interfejs
- Zmieniono pasek ekipy w menu głównym trybu kreatywnego i Battle Royale; teraz jest on listą graczy obecnych na wybranym kanale czatu głosowego.
- Wybranie gracza przy pomocy myszy lub kontrolera spowoduje wyciszenie go lub przywrócenie słyszalności.
- Ikona wybranej skórki lub zespołu bohaterów teraz widnieje w lewym górnym rogu panelu społecznościowego.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd w Battle Royale i trybie kreatywnym, czasami uniemożliwiający ponowne pojawienie się postaci z lobby na jej podium.
Społecznościowe
- Zaktualizowano listy w panelu społecznościowym w grze, w kampanii Ratowanie Świata oraz w trybie Battle Royale, by bardziej logicznie identyfikowały członków ekipy przed rozpoczęciem gry, a po jej rozpoczęciu członków drużyny.
- W odpowiednich sytuacjach wyświetlani są również członkowie ekipy, którzy nie grają razem z wami.
Rozgrywka
Poprawki błędów
- Naprawiono klawisze przypisanych emotek – teraz działają one poprawnie.
Znane problemy
Chcecie wiedzieć, co leży na sercu społeczności? Wejdźcie na naszą stronę Trello poświęconą Fortnite.