Система повторов
Исправленные ошибки и улучшения
- Во время повторов неполностью отображались визуальные эффекты при лечении с помощью собранных бананов и яблок.
Мобильная версия
- Внешний вид экипировки Marshmello не изменялся должным образом.
- На устройствах P30 Pro, Mate 20, Mate 20X появилась функция сглаживания MSAA.
- Значки на кнопке взаимодействия теперь контекстно-зависимы.
- Теперь вы можете перемещаться даже при открытой карте. Управлять персонажем можно, касаясь левой части экрана.
Исправленные ошибки и улучшения
- Увеличена стабильность и устранён ряд критических ошибок.
- Улучшена производительность на iPad Mini 4 и Air 2.
- Мини-джойстик, отвечающий за перемещение, не появлялся на экранах некоторых устройств.
- Push-уведомления не отправлялись после завершения загрузки обновлений.
- Заблокированные игроки не отмечались соответствующим образом в списках друзей.
- Кнопка стрельбы и правый мини-джойстик не работали, когда игроки касались экрана, чтобы притянуть шароход после выстрела присоской.
- Правый мини-джойстик не позволял перемещать камеру, когда игрок был в шароходе.
- Присоска шарохода не отлипала после первого касания.
- Игроки могли застрять в бесконечном цикле стрельбы, когда покидали шароход, прикреплённый присоской.
- Чтобы отлепить присоску шарохода, требовалось двойное касание, когда использовалась стрельба касанием.
- Устранены визуальные изъяны на кнопке «Назад» в меню.
- В голосовом чате не отображались значки у игроков, выбравших ожидание.
- Ящики с боеприпасами не открывались.
- Возникали трудности при нажатии/взаимодействии с кнопками подтверждения и отмены в «Управлении отрядом».
- При закрытии окна с предупреждением о непринятых изменениях в меню настройки закрывалось всё меню, а не всплывающее окно.
- Макет интерфейса позволял убирать значки меню.
- Значки ускорения транспорта выглядели по-разному во время игры и в макете интерфейса.
- Теперь можно удалить виджет индикатора счёта из интерфейса мобильной версии.
- Теперь можно удалить виджет индикатора счёта из интерфейса мобильной версии.
- «Громобой» мешал увидеть анимацию персонажа и оружия во время использования.
- Виджет карты некорректно отображался, когда игрок перемещал его в макете интерфейса, из-за чего в интерфейсе игровых режимов этот виджет оказывался за границей экрана.
- Чтобы решить эту проблему, вам может потребоваться сбросить виджет карты в макете интерфейса.
Устройства
- В настройках генератора бипланов появились новые параметры, которые позволяют выбрать, будут ли объекты уничтожены при столкновении с «Буревестником».
- Запас прочности (усил. биплан) — при столкновении усиленного биплана с объектом, запас прочности которого соответствует данному значению или ниже, объект будет немедленно уничтожен (по умолчанию: любой).
- Запас прочности (прям. попадание) — при лобовом столкновении с объектом, запас прочности которого соответствует данному значению или ниже, объект будет уничтожен (по умолчанию: 300 ед.).
- Запас прочности (обычн. биплан) — при столкновении с объектом, запас прочности которого соответствует данному значению или ниже, объект будет уничтожен (по умолчанию: 0 ед.).
- Параметры: как в «Королевской битве», 0, 150, 300, 450, 600 ед. или любой запас прочности.
- Как в «Королевской битве» — будут использованы настройки режима «Королевская битва» (со временем значения могут меняться в зависимости от роли биплана в КБ).
- 0–600 ед. — объект будет уничтожен, если запас прочности окажется меньше заданного значения.
- Любой — заданного значения нет, объект с любым запасом прочности будет уничтожен.
- Новые параметры настройки «Цели».
- Обновлён внешний вид индикатора прочности, добавлена возможность выбрать буквенное обозначение.
- Добавлена возможность пометить объект: нет, A, B, C, D, W, X, Y или Z.
- Добавлена возможность отображать индикатор прочности объекта в интерфейсе.
- Необходимо выбрать «Цель» как тип интерфейса в меню параметров интерфейса.
- Добавлена функция «Скрывать индикатор прочности на расстоянии» со значениями 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 и 45 клеток.
- Появилась возможность выбрать цвет маячка для «Цели».
- Цвет маячка всегда будет таким, какой вы выберете: красный, синий или оранжевый.
- Союзник/противник — цвет маячка будет красным или синим в зависимости от того, дружественная цель или нет.
Исправленные ошибки и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой созданные существа и «Стрелки» продолжали действовать даже после окончания игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Громобой» не наносил урон «Стрелкам».
- Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неправильное сообщение, когда «Стрелок» убивал игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой два «Стрелка» могли появиться друг на друге в начале игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки не проигрывались, когда игрок получал очки в области захвата при работающем радио.
- Дальность отрисовки монет увеличена в 3 раза по сравнению с предыдущим значением.
- Дальность отрисовки пинбольного бампера стала такой же, как у флиппера.
Интерфейс и общение
- Теперь вы можете открыть таблицу со счётом, нажав кнопку «Карта» во время игры. Этот параметр по умолчанию включён.
- Настройки виджета карты позволяют выбрать: отображать счёт или стандартную карту.
- Добавлен тип интерфейса для «Целей»: теперь в интерфейсе может отображаться их запас прочности.
Исправленные ошибки и улучшения
- Возле значков ресурсов не было указано, что их запас бесконечен.
- Интерфейс творческого режима не исчезал после запуска кампании «Сражение с Бурей». Эта проблема решалась лишь перезапуском игры.
- Исправлены ошибки в таблице со счётом.
- Ничья отображалась, если равный результат был только у двух игроков.
- Таблица со счётом не появлялась, если игрок выбирал близкие значения параметров «Время отображения победителя» и «Время отображения счёта».
- Иногда имя одного и того же игрока высвечивалось несколько раз.
- Строка со счётом игрока подсвечивалась некорректно.
- У команд всегда было показано, что они заняли первое место.
- Параметры команды сдвигали колонки таблицы со счётом.
- Виджет индикатора счёта нельзя было удалить из интерфейса мобильной версии.
- Нельзя было увеличить время в настройках интерфейса.
- Параметр времени появлялся и на вкладке настроек интерфейса, и на вкладке «Игра». Теперь он отображается только на вкладке настроек интерфейса.
- Исправлена опечатка в англоязычном названии композиции «Ремикс Fortnite», звучащей по радио.
- Иногда вместе с командиром группы к серверу для творческого режима подключались игроки со статусом «Ожидание».
Мобильная версия
Исправленные ошибки и улучшения
- Игроки не могли включить режим призрака.
Оружие и предметы
- «Бомбарда» снова в игре!
- Стреляет ядрами, которые наносят урон и отбрасывают толпы врагов. Ядра несколько раз отскакивают, нанося урон ближайшим врагам, и только потом взрываются.
- Предмет доступен в еженедельном магазине с 03:00 26 апреля до 03:00 3 мая по московскому времени.
- «Бомбарда» добавлена на страницу кремнёвого оружия в книге коллекций.
Звук
- Улучшены звуковые эффекты перезарядки благородной ракетницы.
- Добавлен звуковой эффект, который проигрывается при переключении ловушек.
Исправленные ошибки и улучшения
- Звуковые эффекты пропадали при воспроизведении анимации боевых искусств у ниндзя-зайца Кена.
Общие изменения
- Мы переработали механику статусов «Готов» и «Не готов». Это должно решить проблему с непроизвольным включением статуса «Не готов».
- Только у лидера группы появится статус «Не готов» в следующих случаях:
- игрок покидает группу;
- игрок присоединяется к группе;
- выбранный режим изменён.
- У всех, кроме лидера группы, останется статус «Готов» после возвращения в лобби в конце матча.
- Добавлены дополнительные примечания к кнопке «Играть», которые сообщают о том, какие игроки готовятся к игре.
Общение
- Добавлен параметр, который позволяет увидеть текущий голосовой канал (и переключиться между каналами «Группа» и «Игра») в меню настроек.
- Голосовые индикаторы теперь появляются у всех участников группы, а не только у игроков со статусом «Ожидание».
- Настройка автоприсоединения к голосовому каналу «Игра» теперь будет ограничена в случаях, когда в вашем отряде присутствуют игроки не из вашей группы.
- Теперь в списке участников группы на панели общения выделено имя лидера.
Исправленные ошибки и улучшения
- Иногда игроки в лобби видели текст внутриигрового статуса товарища вместо своего.
- У пользователей Xbox One иногда возникал сбой в момент принятия приглашения или присоединения к игре до запуска игры.
Производительность
- Добавлена возможность отключить функцию поточной визуализации аппаратного обеспечения, которая появилась в версии 8.30.
- Функция поточной визуализации аппаратного обеспечения позволяет улучшить производительность игры на ПК с четырёхъядерными или более мощными процессорами, но может снизить производительность на более слабых компьютерах.
- Улучшена производительность за счёт уменьшения количества звуковых компонентов, воспроизводимых при выпадении оружия.
- Улучшена производительность транспорта.
Известные проблемы
Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Просмотрите доску Trello Fortnite | Community Issues, которая находится здесь.