Beobachtung
- Mit der Beobachtung des Matches eines Spielers folgt ihr diesem Spieler nun automatisch. Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Mobile Geräte
- Autom. Feuern funktioniert nun auf Fahrzeugen.
- Die Zeilenanzahl der Eliminierungsnachrichten kann per Option jetzt im HUD-Layout-Tool erhöht werden.
- Drag & Drop aus der Schnellleiste ist nun möglich, während man springt.
- Die Boost-Taste für die X-Stormwing befindet sich bei Android nun an einem anderen Ort, um das versehentliche Antippen der Home-Taste zu verhindern.
- Auf die Teamzusammensetzung kann nun zugegriffen werden.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Die Verzögerung bei der Interaktion mit Schnellleistenslots wurde behoben.
- Waffensymbole werden in der Schnellleiste jetzt korrekt dargestellt.
- Die fehlerhaften Schieberegler im Tab „Totzone“ der Controller-Optionen wurden korrigiert.
- Anpassungen des autom. Feuerns:
- Halbautomatische Waffen schießen jetzt wie vorgesehen.
- Die Verzögerung nach dem Erhalt von Schrotflinten wurde erhöht.
- Bei der Verwendung von Dynamit wird der Flugbahnindikator jetzt korrekt angezeigt.
- Die Nutzung der Seilrutschen funktioniert nun nicht mehr über deren Endpunkt hinaus.
- Zum automatischen Laufen nach dem Absprung aus dem Schlachtenbus muss nun nicht mehr häufiger als doppelt getippt werden.
- Abklingzeit von Boost-Schaltflächen für Fahrzeuge wird nun korrekt angezeigt.
- Die Kamera wackelt nicht mehr beim Eisnteigen in die X-Stormwing.
- Der linke virtuelle Stick wird nicht mehr unsichtbar, wenn man links oder rechts gedrückt hält und dabei die Schusstaste drückt.
- Die Schaltfläche für das Erntewerkzeug ist im HUD-Layout nicht mehr unsichtbar.
- Das Treppengeländer in Pleasant Park ragt nicht mehr durch die Tür.
- Nummer von Varianten im Vorschaubildschirm war teils durch die X-Schaltfläche verborgen.
- Beim kosmetischen Gegenstand „Traum“ wird nun Folgendes korrekt angezeigt:
- Schmetterling
- Glüheffekt der Augen
- Das Grafikproblem mit der Spitzhacke „Biss der Schwarzen Witwe“ wurde behoben.
- Beim Sitzwechel mit der Kanone wurde kurz der Abklingzeitzähler angezeigt. Dies wurde behoben.
- Bei manchen Verbrauchsgegenständen fehlte das Interaktionssymbol. Dies wurde behoben.
- Der Text „EINGABE BLOCKIERT“ erscheint nicht mehr beim Öffnen des Inventars.
- Die Item-Shop-Pfeile werden auf iPhone XS Max nun korrekt angezeigt.
Geräte
- Dem Kreativinventar wurde das Gerät „Kreaturenanpassung“ hinzugefügt. Damit könnt ihr die Attribute der Kreaturen aus den Spawnpunkten anpassen.
- Pro Kreaturentyp, den ihr anpassen wollt, muss eine Kreaturenanpassung verwendet werden.
- Typ: Scheusal, Rotes Scheusal, Ungetüm, Rotes Ungetüm, Fernkampf, Megaungetüm
- Kondition: Standard, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1.000, 2.000, 5.000
- Punkte: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
- Schaden an Spielern: -, Standard, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
- Schaden an der Umgebung: Standard, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
- Schwebeplattform wurde hinzugefügt.
- Sie kann überall platziert werden und ermöglicht das Bauen in der Luft.
- Stellt immer zuerst die Schwebeplattform auf. Wenn ihr sie auf einem existierenden Gebäude platziert, kann es passieren, dass es zerstört wird.
- Bekanntes Problem: Mehrfachauswahl kann bei der Schwebeplattform bewirken, dass alles darauf Gebaute zerstört wird.
- Ventilatoren wurden hinzugefügt.
- Schleudert Spieler in die Luft.
- Speck wurde der „Herausforderung“-Galerie hinzugefügt.
- Optionen wurden dem Eroberungsgebiet hinzugefügt.
- Teamoption wurden hinzugefügt, die Gegenstandseroberungen auf ein bestimmtes Team beschränkt.
- 1–16 oder Alle (Standardeinstellung: Alle)
- Option „Akzentuierungsfarbe“ wurde hinzugefügt, um Eroberungsgebiete leichter voneinander unterscheiden zu können.
- Weiß, Himmelblau, Orangerot, Golden, Apfelgrün, Fuchsia, Orange, Aquamarin, Beige, Violett, Neongrün, Cölinblau, Wasserblau, Rosa, Grün (Standardeinstellung: Wasserblau)
- Dem Zerstörungsziel wurden neue Optionen hinzugefügt.
- Option „Schadenswerte anzeigen“ wurde hinzugefügt, durch die angezeigt wird, wie viel Schaden einem getroffenen Ziel zugefügt wurde.
- An, Aus (Standardeinstellung: Aus)
- Konditionsbalken des Zerstörungsziels wurde verbessert. Dieser zeigt nun farblich an, ob es sich um ein verbündetes oder feindliches Ziel handelt (verbündet: Blau; feindlich: Rot)
- Neue Option für Sprengfass wurde hinzugefügt.
- Option „Schadenswerte anzeigen“ wurde hinzugefügt, durch die angezeigt wird, wie viel Schaden einem getroffenen Sprengfass zugefügt wurde.
- An, Aus (Standardeinstellung: Aus)
- Neue Option für die Münze wurde hinzugefügt.
- Option „Aufsammelndes Team“ wurde hinzugefügt, durch die festgelegt werden kann, welches Team die Münze aufsammeln kann.
- Alle, Team 1–16 (Standardeinstellung: Alle)
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Zerstörungsziel-Konditionsbalken werden nun immer korrekt je nach Einstellungen angezeigt.
- Kreaturen-Spawnpunkte sollten sich bei kleineren Werten nun präziser an ihre Wellen-Timer-Einstellungen halten.
- Kreaturen nehmen nun nicht mehr extremen Fallschaden, wenn sie auf der Sandbankinsel spawnen.
- Das Zerstörungsziel verändert sich nicht mehr zum Generatormodell, wenn man eine Insel verlässt und wieder betritt.
Benutzeroberfläche und Freunde
- Farbe für Weltmarkierungen von Angriffs-/Verteidigungszielen wurde an die Farbvariationen in den jeweiligen HUD-Elementen angepasst.
- Verbündet: Blau; feindlich: Rot
- In der Punkteanzeige werden Abschüsse jetzt als „Eliminierte“ bezeichnet.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Die zwei besten Teams werden nun korrekt platziert, wenn es keinen Gleichstand gibt.
- Echtzeit-Punkteanzeigen aktualisieren sich nun auch, nachdem man die erfassten Werte zwischen den Spielen ändert.
- Der Standard-HUD-Typ zeigt nicht mehr den Text „Verbleibende Ziele“ an, wenn es keine Zerstörungsziele gibt.
- Die Punkteanzeige für die Finalrunde eines Spiels wird nun mit der Rundenzahl übertitelt und nicht mehr mit „Punkteanzeige“.
- Die Runden-Punkteanzeige zeigt nun den Fortschritt bis zur Gesamtrundenanzahl an (z.B. heißt „Runde 2“ jetzt „Runde 2 / 3“).
- Der Konditionsbalken des Zerstörungsziels verschwindet nicht mehr nach dem Respawnen.
- Die schwarzen Balken zu Spielbeginn erstrecken sich auf Xbox One und Nintendo Switch nun über den gesamten Bildschirm.
Performance
- Bei der Nutzung der Geräte Barriere, Musiksequenzer und Driftboard-Spawnpunkt gab es zum Teil große Ruckler. Diese wurden behoben.
- Performance bei einigen Interaktionen mit dem Telefon wurde verbessert, um Ruckeln zu verhindern.
Performance
- Ruckeln durch Spieler, die einem Match beitreten, während andere Spieler bereits in der Zone sind, wurden reduziert.
- Ladevorgänge für Zonen-Assets in Verbindung mit Hoverboard-Nutzung, Spieleffekten und Sounds wurden verkürzt.
- Bildfrequenz beim Rendern des HUD wurde verbessert.
- Unterstützungsinteraktionen mit Auftragsgegenständen sind weniger aufwendig.
- Die Ursache großer Ruckler in Zusammenhang mit Ladefähigkeiten wurde behoben.
- Performance beim Rendern auf Xbox One wurde verbessert.
Fehlerbehebungen
- Ein Soundproblem beim Erhalten einer Inaktivitätsnachricht wurde behoben.
Helden
- Wir haben dem Event-Shop einen neuen Helden hinzugefügt!
- Schwarzer Ritter Garridan, ein neuer mythischer Konstrukteur!
- Neuer Teamvorteil: Kinetische Übersteuerung
- Kinetische Überladung tritt ein weiteres Mal auf.
- Erfordert 3 Konstrukteure mit mindestens 3 Sternen.
- Neue Fähigkeit: Vorwärts-Konstrukteur
- Rüstet einen Hammer aus, der mit jedem Treffer enormen physischen Grundschaden verursacht, und einen Schild, der 95 % des Schadens abblockt, der von vorn kommt. Hält 16 Sekunden an.
- Standardvorteil: Ritterlicher Einschlag
- Erhöht den Einschlag von Metallwaffen um 33 %.
- Kommandantenvorteil: Ritterlicher Einschlag +
- Erhöht den Einschlag von Metallwaffen um 75 %. Zusätzlich kann Kinetische Überladung durch Vorwärts-Konstrukteur ausgelöst werden.
- Ab dem 10. Mai, 2:00 Uhr MESZ im Event-Shop verfügbar.
- Wir bringen euch einen neuen Dinosaurierhelden!
- Paläo-Luna, der neue Dinosaurier-Ninja!
- Standardvorteil: Saurierklauen
- Erhöht den Nahkampfwaffenschaden um 5,5 % der aktuellen Kondition.
- Kommandantenvorteil: Saurierklauen +
- Erhöht den Nahkampfwaffenschaden um 16,5 % der aktuellen Kondition.
- Kann über die Auftragsreihe „Geschichten des Jenseits“ freigespielt werden.
- Neuer Teamvorteil: Explosive Vergangenheit
- Wird vergeben, sobald man einen Dinosaurierhelden hat.
- Erfordert 2 Dinosaurierhelden.
- Entfernt sämtliche Schilde und erhöht die max. Kondition um 200 %.
- Kinetische Übersteuerung wurde grafisch überarbeitet.
Fehlerbehebungen
- Unterstützungsfeuer verursacht bei kritischen Treffern keinen unbeabsichtigten Bonusschaden mehr.
- Granatengenerierung zählt nun nicht mehr nur Eliminierungen durch Fernkampfwaffen.
- Kommando Renegade erscheint auf PS4 nicht mehr als Spezialkommando Ramirez.
- Miss Bunny Penny kann nun wie beabsichtigt zurückgeschickt werden.
- Spieler können sich nicht mehr heilen, indem sie sich mit Phasenentzug durch verbündete Spieler bewegen.
- Der Lebenssaugeffekt von Instinkt des Jägers funktioniert jetzt nur noch wie beabsichtigt mit Nahkampfwaffen.
- Bullensturm schiebt Verteidiger nicht mehr weg.
Waffen und Gegenstände
- Dampfspieß – der Steampunk-Speer!
- Ein Speer für Stoßangriffe mit großer Reichweite, der hohen Schaden und Einschlag bewirkt.
- Verfügbar vom 10. Mai, 2:00 Uhr MESZ bis zum 17. Mai, 2:00 Uhr MESZ im wöchentlichen Shop.
Fehlerbehebungen
- Waffen verschießen keine sichtbaren Energiepatronen mehr, nachdem die Effekte in den Einstellungen angepasst wurden.
- Das Nachladen einzelner Kugeln funktioniert jetzt wie vorgesehen.
Gameplay
Fehlerbehebungen
- Bei Spielern werden jetzt Grafikeffekte angezeigt, wenn sie in verlangsamenden Pfützen stehen.
Feinde
- Strahler
- Brandneue Grafik und Animationen!
- Strahler ist jetzt resistenter gegen Unterbrechungen und Wegstoßen durch Waffen- und Falleneinschlag.
- Die Präzision der Explosionsattacke von Strahlern wurde angepasst.
- Es können jetzt weniger Strahler gleichzeitig auftauchen.
- Giftlobber sind jetzt wieder ganz die Alten und werfen mit Schädeln.
- Lobber erscheinen nun im Vergleich zum Beginn des Liebessturms weniger oft in Zonen mit niedrigeren Leveln.
Grafik und Animationen
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Ein kleines Loch wurde gestopft, das manchmal in den Karten der herbstlichen Stadt auftauchte.
Audio
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Das Aufstiegsgeräusch des Hoverboards wird nicht mehr lauter abgespielt als alles andere.
- Die Musik startet nicht mehr von vorn, man das Spiel minimiert bzw. maximiert.
- Das Wiederbelebungsgeräusch des MedBots berücksichtigt nun die Lautstärkeeinstellungen des Spielers.
- Das Aufschlagsgeräusch für Spitzhacken wird nun auch nach mehreren Schlägen richtig abgespielt.
- Den Herbstkarten wurde zum Ambiente passende Musik hinzugefügt.
- Herstellungs- und Startgeräusche für „Liefere die Bombe ab“ wurden aktualisiert.
Allgemein
-
Die Standard-Tastenbelegung wurde überarbeitet und auf den unterschiedlichen Fahrzeugen vereinheitlicht (Einsteigen, Aussteigen, Sitzplatz wechseln und Boost)
Benutzeroberfläche
- Der Bildschirm für die Spielauswahl wurde aktualisiert.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Sichtbarkeit von Teamsymbolen bei Spielerpodesten in der Lobby wurde für große Gruppen verbessert.
- Teamsymbole in großen Gruppen zeigen keine leeren Slots mehr als „bereit“ an.
- Bei der Controller-Auswahl eines markierten Teammitglieds in der Lobby werden nicht mehr Optionen für ein anderes Mitglied angezeigt.
- Spieler erscheinen nun korrekt als Hologramm, wenn sie sich zu einem Spieler gesellen, der bereits im Match ist.
- Der Text für die Teamzusammensetzung wurde klarer formuliert.
- Charaktere, die noch im Ladevorgang waren, wurden manchmal mit unsichtbaren Körperteilen angezeigt. Dies wurde behoben.
Freunde
- Spieler bleiben nun standardmäßig im Gruppensprachkanal, wenn sie einem Match beitreten. Der Spielkanal ist immer noch verfügbar, aber der Wechsel wird nicht mehr automatisch durchgeführt.
- Einstellung für die Anzeige von Sprach-Chat-Indikatoren wurden hinzugefügt.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Vorgeschlagene Freunde in der Freundesliste stimmen nun mit den Vorschlägen im Launcher überein.
- Die Taste „Aussitzen“/„Loslegen“ wird nun in der Teamzusammensetzung korrekt angezeigt.
- Das Verschicken einer Freundeseinladung an einen vorgeschlagenen Freund schlägt nun nicht mehr fehl.
- Ihr könnt mit der Gruppenbeschränkungseinstellung „Freund“ nun weiterhin Gruppeneinladungen verschicken, wenn ihr einer Gruppe beigetreten und sie verlassen habt.
- Möglicherweise fehlerhafte Benachrichtigungen bei Beitritt eines Kanals wurden korrigiert.
- Sprachindikatoren bleiben nicht mehr auf dem Bildschirm, wenn man eine Gruppe verlässt, während andere Mitglieder sich unterhalten.
- Für denselben Sprecher erschienen manchmal doppelte Sprachindikatoren. Dies wurde behoben.
Performance
- Rendereffekt für Augenanpassung wurde optimiert.
- Animationsperformance für Control Rigs (Werwolf, Krampus) wurde optimiert.
Bekannte Probleme
- Ihr wollt über die Probleme der Community auf dem Laufenden bleiben? Dann schaut euch unser Trello-Board Fortnite | Community Issues hier an (auf Englisch).