Mode spectateur
- Quand vous regardez la partie d'un joueur, la caméra suit désormais automatiquement ce dernier.
Mobile
- Le tir automatique se déclenche désormais sur les véhicules.
- Une option a été ajoutée pour augmenter le nombre de lignes du journal des éliminations dans l'outil d'interface.
- Désormais, vous pouvez faire un glisser-déposer depuis la barre de raccourcis tout en sautant.
- L'emplacement du bouton d'accélération du X-4 Aquilon a été déplacé pour éviter le déclenchement accidentel du bouton Accueil.
- L'écran de composition des sections est désormais accessible.
Corrections de bugs et améliorations
- Le problème du délai d'interaction avec les emplacements de la barre de raccourcis a été résolu.
- Les icones d'armes s'affichent désormais correctement dans la barre des raccourcis.
- Correction des curseurs inutilisables dans l'onglet Zone morte des options de manette.
- Ajustements du tir automatique :
- Les armes semi-automatique tirent désormais correctement.
- Le délai d'acquisition de la cible a été augmenté pour les fusils à pompe.
- L'indicateur de trajectoire de la dynamite est désormais affiché correctement.
- Les tyroliennes ne peuvent plus être utilisées au-delà de leur extrémité.
- Il n'est plus nécessaire de toucher deux fois pour initier la course automatique après avoir sauté du bus de combat.
- Le visuel du délai de récupération des boutons d'accélération des véhicules fonctionne désormais correctement.
- La caméra ne tremble plus quand vous entrez dans le X-4 Aquilon.
- Le stick virtuel gauche ne devient plus invisible quand vous le maintenez vers la droite ou la gauche tout en appuyant sur le bouton de tir.
- Le bouton d'interface de l'outil de collecte n'est plus invisible dans l'outil d'interface.
- La rampe de l'escalier ne traverse plus la porte dans Pleasant Park.
- Le bouton X ne cache plus partiellement certains nombres dans l'écran d'aperçu.
- La tenue cosmétique Songe s'affiche désormais correctement, avec notamment :
- Le papillon.
- L'effet lumineux des yeux.
- Le problème d'effet visuel de la Morsure de la veuve a été résolu.
- Le signal du délai de récupération n'apparaît plus brièvement pendant les changements de place au canon.
- L'icone d'interaction ne manque plus sur certains objets à usage unique.
- Le texte de commande bloquée n'apparaît plus quand vous ouvrez l'inventaire.
- La boutique s'affiche désormais correctement sur iPhone XS Max.
Appareils
- Un gestionnaire de créatures a été ajouté à l'inventaire créatif. Cela vous permet de personnaliser les attributs des créatures produites par le générateur de créatures.
- Utilisez un gestionnaire de créatures pour chaque type de créature que vous voulez personnaliser.
- Type : Démon, Démon rouge, Brute, Brute rouge, Artilleur, Méga-brute
- PV : Par défaut, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000
- Score : 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
- Dégâts aux joueurs : Aucun, par défaut, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
- Dégâts sur le décor : Par défaut, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
- L'appareil Plaque de lévitation a été ajouté.
- Il peut être placé n'importe où et permet de bâtir en l'air.
- N'oubliez pas de placer d'abord la plaque. La placer sur un bâtiment existant peut détruire ce dernier.
- Problème connu : utiliser la sélection multiple avec une plaque de lévitation peut entraîner la destruction de tout ce qui est construit dessus lors du placement.
- L'appareil Module d'aération a été ajouté.
- Projette les joueurs dans les airs.
- Du bacon a été ajouté à la galerie Défi.
- De nouvelles options ont été ajoutées à l'appareil Zone de capture.
- Une option Équipe a été ajoutée pour limiter les captures d'objets à une équipe spécifique.
- 1 à 16 ou Toutes (par défaut : toutes)
- Une option Couleur du socle a été ajoutée pour aider à distinguer visuellement les différents appareils de zones de capture.
- Blanc, bleu ciel, rouge orangé, or, vert pomme, fuchsia, orange, bleu-vert, beige, violet, vert néon, bleu céruléen, turquoise, rose, vert (par défaut : turquoise)
- De nouvelles options ont été ajoutées à l'appareil Objets à détruire.
- Une option Afficher le nombre de dégâts a été ajoutée pour indiquer quel montant de dégâts est infligé à l'objet à détruire quand il est endommagé.
- Oui, non (par défaut : non)
- La barre de PV a été mise à jour sur l'appareil Objets à détruire. Désormais, elle montre si la cible est alliée ou ennemie en fonction de la couleur (bleu pour les alliés, rouge pour les ennemis).
- Une nouvelle option a été ajoutée aux appareils explosifs.
- Une option Afficher le nombre de dégâts a été ajoutée pour indiquer quel montant de dégâts est infligé à l'appareil explosif quand il est endommagé.
- Oui, non (par défaut : non)
- Une nouvelle option a été ajoutée aux pièces.
- Une option Équipe pouvant l'obtenir a été ajoutée pour spécifier quelle équipe peut récupérer la pièce.
- Toutes, équipes 1 à 16 (par défaut : toutes)
Corrections de bugs et améliorations
- Les barres de PV des appareils Objets à détruire s'affichent désormais correctement selon les paramètres.
- Les générateurs de créatures devraient désormais suivre avec davantage de précision leurs paramètres de durée entre les vagues lorsque les valeurs sont basses.
- Les créatures ne subissent plus de dégâts de chute excessifs quand elles apparaissent sur l'île banc de sable.
- L'appareil Objets à détruire ne change plus le modèle de générateur quand vous quittez une île ou quand vous y revenez.
Interface et social
- La couleur des marqueurs sur la carte des objectifs à attaquer ou à défendre correspond désormais aux couleurs de leurs éléments respectifs dans l'interface.
- Les alliés apparaissent en bleu, les ennemis en rouge.
- Le terme « K.-O. » a été changé en « Élimination » dans le tableau des scores.
Corrections de bugs et améliorations
- Les 2 meilleures équipes sont désormais placées correctement quand il n'y a pas d'égalité.
- Les colonnes en temps réel du tableau des scores se mettent désormais à jour lorsque les statistiques enregistrées sont modifiées entre deux parties.
- Le type d'affichage par défaut ne montre plus le texte Objets restants même s'il n'y avait pas d'appareil Objets à détruire.
- Le tableau des scores de la dernière manche d'une partie porte désormais le numéro de la manche au lieu de « Tableau des scores ».
- Le tableau des scores des manches affiche désormais le numéro de la manche en cours par rapport au nombre total de manches (par exemple, Manche 2 devient Manche 2/3).
- La barre de PV des objets à détruire ne disparaît plus quand ils réapparaissent.
- Les bandes noires au début de la partie s'étendent désormais sur toute la largeur de l'écran sur les consoles Xbox One et Switch.
Performance
- Des problèmes qui survenaient lors de l'utilisation de la barrière, du séquenceur musical ou de l'aéroplanche du générateur de véhicule ont été résolus.
- Les performances liées à certaines interactions avec le téléphone ont été améliorées pour réduire les saccades.
Performances
- Réduction des saccades liées aux joueurs se connectant à une partie alors que d'autres joueurs sont déjà sur le terrain.
- Réduction du chargement en direct des éléments concernant l'utilisation de l'hoverboard, les effets de gameplay et le son.
- Amélioration du taux d'images par seconde lors du rendu de l'interface.
- Réduction des ressources nécessaires aux interactions avec les objets de quête.
- Élimination d'une source de saccades importantes causées par les compétences chargées.
- Amélioration des performances de rendu sur Xbox One.
Corrections de bugs
- Correction d'une saccade sonore qui se déclenchait lorsque le joueur recevait un message d'inactivité.
Héros
- Nous avons ajouté un nouveau héros dans la boutique d'événement !
- Garridan, Chevalier noir, un nouveau Constructeur mythique !
- Nouvel avantage d'équipe : Surrégime cinétique
- Surcharge cinétique se produit une fois supplémentaire.
- Nécessite 3 Constructeurs de niveau 3 étoiles ou plus.
- Nouvelle compétence : Opération construction
- Vous vous équipez d'un marteau qui inflige d'énormes dégâts physiques de base et confère un bouclier qui réduit les dégâts frontaux de 95%. Dure 16 secondes.
- Avantage standard : Impact du chevalier
- Augmente l'impact des outils de 33%.
- Avantage de Commandant : Impact du chevalier +
- Augmente l'impact des outils de 75%. De plus, Opération construction peut déclencher Surcharge cinétique.
- Disponible dans la boutique d'événement le 10 mai à 2h du matin (heure centrale européenne).
- Un nouveau héros dinosaure est ajouté !
- Luna jurassique, un Ninja dinosaure !
- Avantage standard : Griffes de saurien
- Ajoute un montant équivalent à 5,5% des PV actuels aux dégâts des armes de mêlée.
- Avantage de Commandant : Griffes de saurien +
- Ajoute un montant équivalent à 16,5% des PV actuels aux dégâts des armes de mêlée.
- S'obtient dans la série de quêtes des Contes mystiques.
- Nouvel avantage d'équipe : Déflagration ancestrale
- S'obtient en ayant acquis n'importe quel héros dinosaure.
- Nécessite 2 héros dinosaures.
- Retire entièrement le bouclier et augmente les PV max de 200%.
- Mise à jour visuelle de Surrégime cinétique.
Corrections de bugs
- Les coups critiques n'accorderont plus de dégâts supplémentaires involontaires à Tir de suppression.
- Les éliminations avec des armes à distance ne sont désormais plus les seules éliminations comptabilisées par Création de grenades.
- Renégate, commando n'apparaîtra plus en tant que Ramirez, forces spéciales sur PS4.
- Penny la lapine peut désormais être mise à la retraite correctement.
- Les joueurs ne peuvent plus se soigner en traversant des alliés à l'aide de Siphon éclipse.
- L'effet de vampirisme d'Instinct du chasseur fonctionne désormais correctement et ne s'active qu'avec les armes de mêlée.
- Charge du taureau ne repousse plus les défenseurs.
Armes et objets
- Embrocheuse à vapeur, une lance steampunk !
- Une lance utilisant des attaques à longue portée pour infliger d'importants dégâts avec beaucoup d'impact.
- Disponible dans la boutique hebdomadaire du 10 mai à 2h du matin au 17 mai à 2h du matin (heure centrale européenne).
Corrections de bugs
- Les armes n'éjectent plus de cartouches d'énergie visibles après avoir changé le paramètre de qualité des effets.
- Les rechargements d'une seule balle fonctionnent désormais correctement.
Jouabilité
Corrections de bugs
- Des effets visuels seront désormais visibles sur les joueurs se trouvant dans des flaques de lenteur.
Ennemis
- Atomiseur
- Une nouvelle apparence et de nouvelles animations !
- Les Atomiseurs sont désormais plus résistants aux interruptions et à l'impact des armes et des pièges.
- La précision des attaques de l'Atomiseur a été ajustée.
- Le nombre d'Atomiseurs pouvant apparaître simultanément a été réduit.
- Les Lobeurs infectieux ont repris leur bonne vieille habitude de lancer des crânes.
- Les Lobeurs apparaîtront désormais moins fréquemment dans les zones de bas niveau, comme ils le faisaient avant l'arrivée de la Tempête d'amour.
Art et animation
Corrections de bugs et améliorations
- Correction d'un petit trou qui pouvait apparaître sur les cartes Ville automnale.
Son
Corrections de bugs et améliorations
- L'effet sonore de montée sur l'hoverboard ne se déclenche plus à un volume trop élevé.
- La musique ne recommence plus depuis le début lorsque vous quittez le jeu et y revenez avec Alt+Tab.
- L'effet sonore de réanimation du M.É.D.B.O.T respecte désormais les paramètres de volume du joueur.
- Le son d'impact de la pioche se déclenche désormais correctement après avoir frappé plusieurs fois.
- Ajout d'une musique d'ambiance automnale aux cartes automnales.
- Mise à jour des bruitages de fabrication et de lancement de Livrer la bombe.
Général
-
Nous avons modifié la configuration des touches par défaut pour que celles-ci soient cohérentes sur tous les véhicules (Entrer/Utiliser, Quitter/Lâcher, Changer de place et Accélérer).
Interface
- L'écran de sélection du mode de jeu a été refait.
Corrections de bugs et améliorations
- Amélioration de la visibilité des icones de section sur les dalles des joueurs dans le salon pour les groupes de grande taille.
- Dans les groupes de grande taille, les icones de section ne peuvent plus afficher un emplacement libre comme étant prêt.
- Sélectionner un membre de l'équipe en surbrillance avec la manette dans le salon ne peut plus afficher les options d'un autre membre.
- Les joueurs seront correctement affichés en tant qu'hologrammes lorsqu'ils rejoindront un joueur en cours de partie.
- Clarification des messages du menu de composition des sections.
- Correction du problème des bouts de personnages invisibles pour les joueurs encore en cours de chargement dans la partie.
Social
- Les joueurs restent désormais dans le canal vocal du groupe par défaut en entrant dans une partie. Le canal de partie est toujours disponible, mais le transfert n'est plus automatique.
- Ajout d'un paramètre d'affichage des indicateurs de discussion vocale.
Corrections de bugs et améliorations
- Les amis suggérés dans le panneau social correspondent désormais aux suggestions du lanceur.
- Le bouton Attendre la fin/Rejoindre du menu de composition des sections s'affiche désormais correctement.
- Envoyer une demande d'ami à un ami suggéré ne provoque plus d'erreur.
- Il est désormais possible d'envoyer des invitations de groupe après avoir rejoint et quitté un groupe lorsque la confidentialité du groupe est réglée sur Amis.
- Correction des messages de notification potentiellement incorrects en rejoignant un canal.
- Les indicateurs vocaux ne restent plus affichés à l'écran lorsque vous quittez un groupe alors que les membres sont en train de parler.
- Correction du problème d'indicateur vocal dupliqué pour la même personne.
Performances
- Optimisation de l'effet d'imitation de l'adaptation aux changements de luminosité.
- Optimisation des performances d'animation de ControlRig (Loup-garou, Krampus).
Corrections de bugs et améliorations
Problèmes connus
- Vous voulez connaître les principaux problèmes signalés par la communauté ? Consultez notre panneau Trello Fortnite | Community Issues en cliquant ici (en anglais uniquement).