v9.00 패치 노트

배틀로얄

신규 사항

시즌 9 - 배틀패스
새로운 시즌에는 새로운 배틀패스. 총 100레벨, 100가지 이상의 새로운 보상. 지금 게임 상점에서 950 V-Bucks에 만나보세요! 이곳에서 시즌 9 배틀패스에 대해 더 자세히 알아보세요.

슬립스트림
새로운 '슬립스트림' 공중 이동수단을 활용하여 여러 지역을 빠르게 이동해보세요!
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새로운 장소
화산 폭발로 인해 네오 틸티드와 메가 몰과 같은 새로운 명소들이 출현했습니다! 새로운 맵을 탐험해보세요!
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기간 한정 모드 로테이션:

트리오

요약: 세 명이 스쿼드를 편성하여 플레이하는 클래식 배틀로얄입니다.

전설 무기

요약: 반짝반짝 빛나는 전설 무기를 사용하여 끝까지 싸우세요!

원샷

요약: 저중력. 모든 플레이어의 체력은 50입니다. 저격 무기가 유일한 무기이며, 붕대가 유일한 치유 아이템입니다. 높이 점프한 뒤 잘 조준해서 사격하세요!

무기 및 아이템

  • 전투용 산탄총을 추가했습니다.
    • 반자동 사격 방식입니다.
      • 열 개의 총탄을 장전합니다.
      • 사격할 때마다 아홉 개의 펠릿을 발사하며 73 / 77 / 81의 기본 피해를 입힙니다.
      • 탄착군이 좁으며 빠르게 연사할 수 있습니다.
      • 헤드샷 피해 배수가 1.7배입니다.
      • 한 번에 두 개의 총탄을 장전합니다.
    • 희귀, 에픽, 전설 무기로 제공됩니다.
    • 바닥, 상자, 보급품, 자동판매기를 통해 얻을 수 있습니다.
  • 전술 산탄총의 피해량을 조정했습니다.
    • 기본 피해가 66/70/74에서 71/75/79로 증가했습니다.
  • 드럼 건의 등장 확률이 16.732%에서 7.155%로 감소했습니다.
  • 폭약 활의 등장 확률이 1.292%에서 .755%로 감소했습니다.
  • 수류탄을 사용할 수 있습니다.
  • 뚫어’펑’을 사용할 수 없습니다.
  • 숨겨진 보물을 사용할 수 없습니다.
  • 펌프 액션 산탄총을 사용할 수 없습니다.
  • 독침 함정을 사용할 수 없습니다.
  • 조준경 장착 리볼버를 사용할 수 없습니다.
  • 소음기 장착 돌격소총을 사용할 수 없습니다.
  • 열감지 돌격소총을 사용할 수 없습니다.
  • 풍선을 사용할 수 없습니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 글라이딩이 종료된 이후에도 빠른 건설이 정상적으로 작동됩니다.
  • 방구탄으로 자기 자신에게 피해를 입히는 경우, 방구탄 피해 음향 및 효과가 재생되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • Xbox One 플랫폼 에서 아이템을 처음으로 사용할 경우, 투명탄이 때때로 플레이어를 투명하게 만들지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 공중에서 점프패드를 배치할 때 배치가 원하는 곳에 되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 네트워크 지연으로 인해 발생하던 해적 캐넌 카메라 문제가 해결되었습니다.
  • 리부팅 밴의 재사용 대기시간 도중 리부팅 카드 주입 효과음이 리플레이 모드에서 재생되던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 리부팅 밴 카드 음향 효과가 스쿼드의 일원이 접속을 종료할 때 재생되지 않습니다.

게임플레이

  • 슬립스트림
    • 바람의 흐름에 따라 플레이어가 능동적으로 이동할 수 있습니다.
      • 플레이어가 바람의 흐름에 따라 이동할 때 더 빨리 움직이거나 방향을 바꿀 수 있습니다.
      • 방향 조작을 사용해서 속도를 올리세요. 위아래로 흔드는 동작을 실험하여 높은 속도를 달성하세요.
    • 플레이어가 튜브에서 빠져나올 때, 이동 속도와 탈출 각도에 기반하여 하늘로 솟아오릅니다.
    • 발사체와 탈것 역시 슬립스트림에 입장할 수 있답니다! 탈것도 타고 바람의 흐름도 타보세요!
  • 환풍기
    • 이 지형지물 아이템의 강력한 바람은 플레이어를 짧은 거리에 걸쳐 솟구치게 합니다. 물론 착륙 시, 낙하 피해를 받지 않습니다.
  • 포트바이트
    • 포트바이트는 100개의 수집 가능한 컴퓨터 칩이며 배틀패스 보유자들에게만 제공됩니다. 포트바이트를 수집하는 여러분들께서는 수집 과정에서 숨겨진 이미지를 해독하게 됩니다. 포트바이트를 모두 수집하고 시즌 9의 비밀과 보상을 잠금 해제해보세요!
    • 시즌 9의 첫날에는 30개의 포트바이트를 수집할 수 있습니다. 그리고 매일 새로운 포트바이트가 최소 한 개씩 잠금 해제되지요. 도전 탭에서 어떤 포트바이트를 현재 수집할 수 있는지, 그리고 다른 포트바이트의 해제 일정 등에 대한 자세한 정보를 확인하세요.
    • 포트바이트는 시즌 9가 종료되면 수집할 수 없습니다.
  • 이제 연결이 끊어진 플레이어는 60초 동안 월드에 머무를 수 있습니다. 단, 연결이 다시 복구될 때까지 그들은 계속 피해를 입으며, 사망 시 처치 점수도 반영됩니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 플레이어가 소모품을 완료 시간 직전에 취소할 경우, 체력 회복이 올바르지 않게 표시되던 UI 문제를 해결했습니다.
  • PS4 컨트롤러 조명이 핀 색상과 일치하지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 아이템을 이전에 정상적으로 픽업한 경우, 길게 눌러 교체를 사용하지 못하던 문제를 해결했습니다.
  • 터보 건설을 조절하여 좋지 않은 네트워크 환경에서 작동성을 향상했습니다.
  • 특정 조건에서 끊기는 움직임을 수정하였습니다.

이벤트

  • World Cup 출전 자격을 이미 획득한 플레이어는 이벤트 순위표에서 World Cup 배지와 함께 표시됩니다.
  • 이제 순위표에 위치한 버튼을 사용하여 순위표 최상위 플레이어들이 포함되도록 게임 순서를 정렬할 수 있습니다. 또한 이제 순위표를 볼 때, 현재 진행 중인 가장 중요한 게임을 쉽게 확인할 수 있게 개선됩니다.
  • 게임 내 HUD는 이제 아레나 매치 및 주말 토너먼트 매치에 대해 각기 다른 아이콘을 제공합니다.

성능

  • Nintendo Switch에서 다수의 캐릭터가 화면에 표시될 때, 프레임 속도를 향상했습니다.
  • 스카이다이빙 이후 일부 캐릭터가 표시되지 않던 문제를 해결하였습니다.

오디오

  • 플레이어가 건설한 구조물 안에 있을 때 들리는 전술적 효과음을 개선했습니다.
    • 1타일 범위 내에서 들리는 적의 곡괭이 충격음에 더 큰 효과음이 추가되었습니다.
    • 근접/뒤에서 적 플레이어가 벽을 파괴할 때 나는 소리가 더욱 뚜렷하고 크게 들립니다.
  • 폭발음 개선 사항 - 폭발음이 더욱 짧아지고, 역동범위가 높아져서 폭발음이 더욱 뚜렷하고 강렬하게 들리도록 개선했습니다.

UI

버그 수정 및 개선 사항
  • 플레이어가 지닐 수 있는 것보다 많은 자원을 수집할 때 자원 수집 UI에 "교체" 텍스트가 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 초기의 폭풍 경고 타이머가 올바르지 않게 0으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전자와 리플레이 시청자가 이제 사용자를 신고할 수 있습니다.
  • 사용자가 로그아웃했다가 다시 들어오면 파티 초대가 때때로 UI에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

관전

  • 플레이어의 매치를 관전할 때, 이제 자동으로 화면이 관전 중인 플레이어를 따라갑니다.

모바일

  • 이제 탈것에서 자동 사격이 가능합니다.
  • HUD 레이아웃 도구에 처치 알림 줄의 개수를 증가시킬 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 도약 도중 이제 퀵바에서 드래그 앤 드롭이 허용됩니다.
  • Android에서 실수로 홈 버튼을 누르지 않도록 X-스톰윙의 부스트 버튼 위치를 변경하였습니다.
  • 이제 스쿼드 대형을 이용할 수 있습니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 퀵 바 슬롯을 사용할 때 발생하던 상호작용 지연 문제를 해결하였습니다.
  • 이제 퀵 바에 무기 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
  • 컨트롤러 옵션의 데드존 탭에서 슬라이더가 작동되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 자동 발사 조정 사항:
    • 이제 반자동 무기가 정상적으로 발사됩니다.
    • 산탄총의 획득 지연 시간이 증가했습니다.
  • 투척할 때까지 다이너마이트 탄도 표시가 부정확하게 표시되었던 문제를 해결하였습니다.
  • 이제 집라인 종점을 지나면 집라인에서 내려지도록 변경하였습니다.
  • 배틀버스에서 점프한 후, 자동 달리기를 시작하기 위해 더 이상 두 번 탭할 필요가 없습니다.
  • 탈것 부스트의 재사용 대기시간 타이머가 이제 정상적으로 표시됩니다.
  • 이제 X-스톰윙을 탑승할 때 카메라가 흔들리지 않습니다.
  • 이제 왼쪽이나 오른쪽으로 길게 누른 상태에서 사격 버튼을 눌러도 왼쪽 가상 조종 스틱이 사라지지 않습니다.
  • HUD 레이아웃에서 수확 도구 UI 버튼이 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 플레전트 파크의 계단 난간이 문 밖으로 튀어나오지 않도록 수정했습니다.
  • 미리보기 화면에서 "X" 버튼으로 인해 부분적으로 가려졌던 숫자가 표시됩니다.
  • 드림 장식 아이템에서 다음과 같은 효과가 정상적으로 표시됩니다.
    • 나비
    • 빛나는 눈 효과
  • 위도우스 바이트 곡괭이 시각 효과에서 발생하던 문제가 해결되었습니다.
  • 캐넌에서 좌석을 변경할 때 재사용 대기시간 타이머가 일시적으로 표시되었던 현상을 수정하였습니다.
  • 상호작용 아이콘이 이제 일부 소모품에서도 정상적으로 표시됩니다.
  • 인벤토리를 열 때, 더 이상 '입력 차단됨' 문구가 이제 표시되지 않습니다.
  • 이제 아이템 상점의 화살표가 iPhone XS Max 기기에서 정상적으로 표시됩니다.

포크리

신규 사항

네오 틸티드
미래적인 구조물 세트와 갤러리 옵션을 사용하여 꿈꿔 왔던 네오 틸티드를 건설해보세요!

호버 플랫폼
호버 플랫폼을 사용하면 공중에서 건설할 수 있습니다. 나만의 공중 도시를 건설해보세요!

크리처 관리 장치
크리처의 체력, 피해량, 그리고 점수를 원하는 대로 설정하여 더욱 수준 높은 게임을 제작해보세요!
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  • 초원 섬을 추가하였습니다. 잔디로 뒤덮인 105x105 타일의 평평한 섬입니다.
  • 포크리와 포린이 놀이터 허브의 외관을 업데이트하였습니다.
  • 독침 함정이 발동된 후에도 피해량이 유지됩니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 섬의 잔디 소재가 수면에 가까워질 수록 검어졌던 현상을 수정하였습니다.

게임플레이

  • 플레이어들이 소속 팀을 서로 바꾸게 만드는 팀 로테이션 옵션을 추가하였습니다.
    • 해제, 매 라운드, 두 라운드 마다.
    • 공격 / 방어 게임에서 사용하여 플레이어가 양 팀에서 모두 플레이할 기회를 제공합니다.
  • 게임 설정에 새로운 자유 이동 옵션을 추가했습니다.
    • 플레이어 자유 이동 전력질주 - 자유 이동이 활성화된 게임에서 플레이어가 전력질주하도록 허락할지를 결정합니다.
    • 자유 이동 속도 - 자유 이동이 활성화된 게임에서 플레이어가 자유 이동하는 속도를 결정합니다.
  • 게임 도중 플레이어가 섬의 경계를 벗어나는 것을 막도록 "영역 이탈 허용" 옵션을 게임 설정에 추가하였습니다.
    • 켜기, 끄기 (기본 설정: 켜기)
  • 자원 한도 옵션을 추가하였습니다.
    • 없음, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2000 (기본 값: 500)
버그 수정 및 개선 사항
  • 포트나이트 업데이트 발생 시 설정이 저장되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 이제 섬에서도 게임 설정이 사라지지 않습니다.

무기 및 아이템

  • 포크리 인벤토리의 소모품 탭에 보석(크리스털 라마) 아이템을 추가했습니다.
    • 아이템 생성 장치와 회수 영역을 함께 사용하면 나만의 도주 게임을 제작할 수 있습니다!
  • 전투용 산탄총
    • 반자동
      • 열 개의 총탄을 장전합니다.
      • 사격할 때마다 아홉 개의 펠릿을 발사하며 73 / 77 / 81의 기본 피해를 입힙니다.
      • 탄착군이 좁으며 빠르게 연사할 수 있습니다.
      • 헤드샷 피해 배수가 1.7배입니다.
      • 한 번에 두 개의 총탄을 장전합니다.
    • 희귀, 에픽 및 전설 무기로 제공됩니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 투명탄 효과를 얻은 상태에서 처치되면 투명 효과가 해제됩니다. 투명탄이 다시 추가되었습니다.

포크리 도구 및 휴대폰

  • 이제 자유 이동 도중 "전력질주"하여 더욱 빨리 이동할 수 있습니다.
    • 조작 방법은 완전 간단합니다! 전력질주 버튼을 길게 눌러 더욱 빠르게 이동해보세요.
  • 기본 자유 이동 속도를 변경할 수 있는 능력을 추가했습니다.
    • 0.5x, 1.0x, 1.5x, 2.0x, 그리고 3.0x 속도 가운데 선택하세요. (기본 설정: 1.0x)
    • 자유 이동 도중 속도를 변경하는 방법:
      • 키보드에서 C 버튼을 누릅니다.
      • 컨트롤러에서 아래쪽 방향키를 누릅니다.
      • (모바일 조종 방법은 곧 추가될 예정입니다. 또한 옵션을 토글하기 위해 새롭게 고안된 조작 방법 또한 제공됩니다!)
  • 선택할 수 있는 사물의 다중 선택 한도가 20에서 100으로 증가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 구조적으로 지지하는 면이 없는 경우, 건설 타일을 다중 선택 기능을 사용해 공중으로 붙여 넣을 수 없습니다.
  • 다중 선택 기능으로 모눈에 맞춰진 물체를 이동할 때, 더 이상 회전이나 중력 도움말을 표시하지 않습니다.
  • 이제 바나나, 고추, 그리고 버섯을 붙여 넣을 때 회전이 초기화되지 않습니다.
  • 이제 최대 한도 이상을 다중 선택하려고 할 때, 선택한 모든 물체가 해제되지 않도록 개선했습니다.
  • 다중 선택으로 홀수의 타일 유닛을 배치하려고 할 때, 물체가 건물 모눈에서 어긋나지는 현상을 개선했습니다.
  • 이제 섬 밖에서 물체에 다중 선택을 사용해도 모눈 물체의 크기를 변경할 수 없습니다.

구조물 및 갤러리

  • 새로운 네오 틸티드 구조물을 6개 추가했습니다.
  • 새로운 네오 틸티드 구조물 갤러리를 3개 추가했습니다.
  • 새로운 네오 틸티드 사물 갤러리를 추가했습니다.
  • 새로운 네오 틸티드 자동차 갤러리를 추가했습니다.
  • 새로운 네오 틸티드 홀로그램 갤러리를 추가했습니다.
  • 거리 갤러리 B에 새로운 네오 틸티드 보도를 추가했습니다.
  • 자연 나무 갤러리에 새로운 네오 틸티드 나무들을 추가했습니다.
  • 자연 정글 갤러리에 새로운 네오 틸티드 꽃들을 추가했습니다.
  • 일반 사물 갤러리 B에 더 많은 사물들을 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 이제 풀이 피츠 피자 사물을 통과하여 표시되지 않습니다.
  • 일반 사물 갤러리 A의 쓰레기 더미는 이제 모바일 이용자들에게도 표시됩니다.
  • "일렉 크루징"과 "일렉 그루브" 트랙은 시각화 장치 갤러리의 라디오 장치에 올바르게 포함됩니다.

장치

  • 크리처 관리 장치를 포크리 인벤토리에 추가했습니다. 이제 플레이어는 크리처 소환 장치가 생성하는 크리처의 속성을 지정할 수 있습니다.
    • 지정하고 싶은 크리처 유형마다 하나의 크리처 관리 장치를 사용하세요.
    • 유형: 악령, 빨간 악령, 브루트, 빨간 브루트, 원거리 공격형, 메가브루트
    • 체력: 기본, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000
    • 점수: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
    • 플레이어에게 입히는 피해: 없음, 기본, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
    • 환경에 입히는 피해: 없음, 기본, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
  • 호버 플랫폼 장치를 추가했습니다.
    • 어디든 설치할 수 있으며, 공중에서 건설을 가능하게 합니다.
    • 먼저 호버 플랫폼을 설치해야 합니다. 만약 기존 건물에 설치할 경우 해당 건물은 파괴됩니다.
    • 알려진 문제: 호버 플랫폼에 다중 선택을 사용할 경우, 건설한 구조물을 배치하는 순간 파괴됩니다.
  • 환풍기 장치를 추가했습니다.
    • 플레이어를 하늘로 솟구치게 합니다.
  • 도전 갤러리에 베이컨을 추가했습니다.
  • 회수 영역 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
    • 아이템 회수를 특정 팀으로 제한하기 위해 팀 옵션을 추가했습니다.
      • 1-16 또는 모두(기본: 모두)
    • 회수 영역 장치를 서로 시각적으로 구분하기 위한 강조 색상 옵션을 추가했습니다.
      • 흰색, 하늘색, 주홍색, 금색, 연두색, 푸시아, 주황색, 연한 청록색, 베이지, 보라색, 네온 초록색, 짙은 파란색, 청록색, 분홍색, 초록색 (기본:청록색)
  • 목표 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
    • "피해량 숫자 표시" 옵션을 추가하여 목표가 피해를 입을 때, 얼마나 많은 피해를 받았는지표시합니다.
      • 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
    • 목표 장치의 체력 바를 업데이트하였습니다. 이제 색을 통해 아군 또는 적군 표적인지 표시합니다(아군은 파란색, 적은 빨간색으로 표시).
  • 폭약통에 새 옵션을 추가하였습니다.
    • 폭약통이 피해를 입을 때 얼마나 많은 피해를 입는지 표시하는 "피해량 숫자 표시" 옵션을 추가했습니다.
  • 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기)
  • 코인에 새 옵션을 추가하였습니다.
    • "수집하는 팁" 옵션을 추가하여 어느 팀이 코인을 수집할 수 있는지 지정할 수 있습니다.
      • 모두, 팀 1~16 (기본: 모두)
버그 수정 및 개선 사항
  • 이제 목표 장치의 체력 바가 설정에 따라 항상 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 크리처 소환 장치가 매우 낮은 값에서도 웨이브 타이머 설정을 더욱 정확하게 지킵니다.
  • 크리처가 사주 섬에 생성될 때, 이제 과도한 추락 피해를 받지 않습니다.
  • 목표 장치가 이제 섬을 떠나거나 섬으로 돌아올 때 발전기 모델로 바뀌어버리지 않습니다.

UI 및 소셜

  • 공격/방어 목표의 마커 색을 해당 마커의 HUD 요소 색과 매치시켰습니다.
    • 아군은 파란색, 적은 빨간색으로 표시됩니다.
  • 점수표에서 "쓰러짐"을 "처치"로 변경하였습니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 무승부가 아닐 경우, 탑 2 팀들이 올바르게 배치되도록 개선했습니다.
  • 게임과 게임 사이의 추적 통계를 변경한 후 실시간 점수판 열이 업데이트되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 목표 장치가 없는 상황에서 기본 HUD 유형에 "남은 목표" 문구를 표시하던 문제를 해결했습니다.
  • 게임 최종 라운드의 점수표는 이제 "점수표" 대신 올바른 라운드 수를 표시합니다.
  • 라운드 점수표가 이제 전체 라운드 수로 향하는 진행 상황을 표시합니다(예를 들어 "라운드 2"는 "라운드 2/3"으로 표시됩니다).
  • 이제 목표 장치가 부활해도 체력 바가 사라지지 않습니다.
  • Xbox One과 Switch 플랫폼에서 게임 시작 시점의 검은 바가 화면 전체에 걸쳐 표시됩니다.

성능

  • 장벽 장치, 음악 시퀀서, 그리고 드리프트보드 생성 패드를 사용할 때 발생하던 중요한 성능 문제를 해결하였습니다.
  • 일부 휴대폰 상호작용의 성능을 개선하여 화면이 끊기는 문제를 줄였습니다.

세이브 더 월드

신규 사항

군사훈련
군사훈련을 소개합니다! 새롭고 독특한 폭풍 보호막 미션 시뮬레이션에 참여하여 자신의 실력을 시험해보세요!

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미지의 이야기
록이 지금까지 본부에서 만난 자들과는 차원이 다른 엄청 수상한 방문자를 만났다고 합니다. 록의 미지의 이야기를 토대로 본부에 나타난 수상한 방문자에 대해 조사해보세요!

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개리단
개리단으로 허스크를 소탕해보세요! 새로운 건축가 능력이 함께 제공됩니다... 건전지는 포함되어 있지 않습니다.

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미션 및 시스템

  • 새롭게 소개합니다: 군사훈련!
    • 폭풍 보호막 기지로 돌아가 몇 가지 파괴적이고 도전적인 시뮬레이션에서 방어 수준을 테스트해보세요. 시뮬레이션은 모든 구역에서 진행할 수 있으며, 시즌이 진행됨에 따라 계속 추가될 예정입니다. 가장 먼저 소개해드릴 4가지의 시뮬레이션은 다음과 같습니다.
      • 산산조각 - 회오리바람이 요새를 파괴하고 있습니다! 이 시뮬레이션은 구조물을 파괴하면서 플레이어와 적군을 함께 공중으로 날려버립니다.
      • 핫스팟 - 이 시뮬레이션에서는 용암 균열이 땅에서 솟아나면서 구조물에 피해를 주고 적군을 불 속성으로 변화시킵니다.
      • 접근 금지 - 이 시뮬레이션을 진행하면 점점 많은 이상한 물체가 요새 근처에 등장합니다. 너무 가까이 다가가면 체력과 에너지에 피해를 입으니 적정 거리를 유지하세요!
      • 안전 구역 - 주 폭풍 보호막이 해제된 상태에서 여러분은 오로지 휴대용 보호막 생성 장치에 의존해야 합니다. 휴대용 보호막에 들어가 자신을 방어하지 않으면 폭풍에 의해 피해를 입게 됩니다. 적들은 보호막 생성 장치를 가장 먼저 파괴하려고 하므로 보호막을 철저히 방어하세요!
    • 각 시뮬레이션에서 플레이어는 7분 동안 요새를 방어해야 합니다. 이후 무작위 증폭기가 선택되며 다시 7분 동안 방어해야 합니다.
      • 환경 주위에 나타나는 "시간 치트"를 수집하면 웨이브 시간을 단축할 수 있습니다.
    • 군사훈련에서는 여러분의 체력이 고갈되었다면, 다른 플레이어의 도움을 받아 부활할 수 있습니다. 즉, 팀원 모두가 쓰러지면 군사훈련은 실패로 끝이 나는 것이지요. 만일 군사훈련을 혼자 플레이하는 경우, 단 한 번의 목숨으로 시뮬레이션을 완료해야 한다는 점 기억해 주시기 바랍니다.
    • 시뮬레이션이 너무 쉽게 느껴지시는 플레이어 여러분들께서는 보너스 보상을 위해 9가지의 새로운 도전 보정치 중 하나를 적용해보세요. 9가지 도전은 다음과 같습니다.
      • 짙은 안개 - 짙은 안개가 시야를 방해하고 미니맵에 적이 표시되지 않습니다.
      • 근접전 - 적이 요새 근처에서 소환합니다.
      • 허스크 떼 - 이 도전에서는 허스크만 등장하지만, 허스크들의 전력 레벨이 기존보다 훨씬 높습니다.
      • 건설 불가 구역 - 건물, 수리, 곡괭이 사용이 불가합니다.
      • 폭발 위험 – 허스키들을 처치할 때, 허스키들이 폭발합니다. 그러므로 가까워지기 전에 처치하는 것이 가장 좋습니다!
      • 함정 불가 - 이 도전에서는 모든 함정이 비활성화되며, 함정의 설치 또한 불가능합니다.
      • 풀타임 - 타임 치트를 사용할 수 없습니다.
      • 돌발상황 - 두 번째 웨이브부터 게임 시뮬레이션이 무작위로 바뀝니다.
      • 헤드샷 - 피해를 입은 적군을 반드시 헤드샷으로 처치해야만 합니다!
    • 군사훈련의 난이도와 보상은 파티에서 계정 레벨이 가장 낮은 플레이어에 기반하며, 미션을 돕는 공개 플레이어의 레벨과 합산한 평균을 사용합니다. 이는 어떠한 폭풍 보호막 구역에도 언제든지 도전에 참가할 수 있도록 하기 위한 방법입니다.
    • 또한 군사훈련에 참가하는 플레이어가 늘어날수록 적의 개체 수와 전력이 증가하므로 난이도 또한 높아집니다.
  • 군사훈련 이벤트 퀘스트!
    • 군사 훈련소 퀘스트로 시작합니다! 이 퀘스트는 퀘스트 진행 과정에서 플레이어들에게 다양한 보상을 제공하는 동시에 군사훈련의 모든 것을 경험할 수 있도록 도와주는 퀘스트입니다. 배움이 즐거움이 될 수도 있답니다!
    • 각 군사훈련 시뮬레이션 유형은 일회성 완료 퀘스트로, 완료 시 이벤트 티켓과 함께 여러분의 성취를 과시하는 특별한 배너가 보상으로 지급됩니다.
    • 모든 군사훈련 도전에는 이벤트 티켓을 보상으로 제공하는 일회성 완료 퀘스트가 있습니다.
    • 반복 퀘스트는 군사훈련 시뮬레이션과 도전을 모두 완료하면 제공됩니다.
  • 군사훈련 일일 도전 퀘스트
    • 매일 군사훈련과 폭풍 보호막에 새로운 도전들이 소개됩니다. 이 도전들을 완료하기 위해서는 특정 구역에서 시뮬레이션 및 도전 조합을 완수해야 합니다.
    • 게임을 진행하며 새로운 구역을 해제하면, 해당 구역과 연관된 총 4개의 군사훈련 일일 도전 슬롯을 함께 해제할 수 있습니다.
    • 이를 완료하면 이벤트 티켓과 골드 등의 보상을 얻을 수 있답니다!
  • 폭풍 보호막 삶의 질 업데이트
    • 폭풍 보호막 방어나 군사훈련 미션을 시작하면 요새 레이아웃이 저장되며, 현재의 폭풍 보호막 미션을 완료하면, 여러분의 요새가 저장된 상태로 복구됩니다. 여기에는 여러분이 미션을 시작하기 전에 설치한 모든 구조물과 함정(내구도)이 포함됩니다. 단, 미션 시작 후 설치된 구조물이나 함정은 미션이 종료됨과 함께 사라집니다.
  • 커뮤니티 보기
    • 원하는 구역의 폭풍 보호막에 들어가 커뮤니티 보기 프로그램에 참여해보세요!
    • 다른 플레이어들이 폭풍 보호막을 방어할 수 있도록 도와주거나, 새로운 군사훈련 미션에 합류하여 기분을 전환해보세요. 업데이트된 매치메이킹 시스템은 폭풍 보호막 미션 유형을 우선적으로 처리합니다.
    • 함께 사는 세상과 비슷한 이 매치메이킹 옵션은 20% 보너스 XP를 제공합니다.
  • 폭풍 보호막 방어 또는 군사훈련 미션 시작에 앞서, 이제 플레이어는 "지원 대기"를 선택해 미션 시작 전에 1명 이상의 다른 공개 플레이어가 참여하도록 요청할 수 있습니다.
  • 트와인 픽스 재조정:
    • 현재 트와인 픽스는 가독성 향상을 위해 기존의 구조 대신 선형 경로를 따릅니다.
    • 트와인 픽스의 각 지역에 미션을 추가하여 미션의 다양성을 강화하고, 플레이어 여러분들께 더욱 많은 전리품 획득의 기회를 제공하고자 합니다.
    • 난이도 레벨당 한 가지 이상의 단체 미션을 추가했습니다.
  • 트와인 픽스 후반 미션에서 XP 보상의 빈도를 축소해 다른 보상 유형이 더욱 자주 등장할 수 있도록 조정하였습니다.
  • 트와인 픽스 후반부에서 환경 피해량을 축소하여, 환경 피해량이 곡괭이 피해량을 넘어서지 않도록 조정하였습니다.
    • 사격 연습!
    • 미션 내에서 새로운 부수 활동인 사격 연습장을 이용할 수 있습니다. 클레이 피전을 몇 개나 명중시킬 수 있을지 지금 확인해보세요!
  • 베타 폭풍은 이제 다른 곳으로 이동했지만, 언제 돌아올지 모르니 주의하세요.
  • 미션 알림 일정과 할당량을 간소화하였습니다.
    • 미션 알림이 이제 지도에서 하루에 한 번 나타나며, 매일 발생 시간은 동일합니다(UTC 자정).
      • 매일 같은 시간에 미션이 새로워집니다.
    • 미션 알림이 더 이상 24시간 지속되지 않습니다. 대신 지도에 표시되는 각 알림은 하루에 한 번 완료할 수 있습니다.
    • 오늘 이미 완료한 미션 알림 옆에는 체크 표시가 나타납니다. 이는 다음날 미션이 다시 활성화되기 전까지 보너스 보상을 받을 수 없음을 의미합니다.
  • 주간 퀘스트
    • 일주일에 한 번, 미션 알림 10개를 완료하는 퀘스트가 플레이어에게 주어집니다.
    • 완료하면 원하는 보상을 선택할 수 있습니다. 보상으로 상당량의 이벤트 티켓, 골드, 또는 특성 재료가 주어집니다.
    • 퀘스트의 난이도 조건과 보상의 수량은 비례하며, 이는 여러분의 폭풍 보호막 진행 상황에 기반합니다.
    • 주간 퀘스트가 일부 완료된 상태에서 한 주가 끝나면, 퀘스트 진행 상황은 다음 주로 연동됩니다(즉, 새로운 퀘스트를 처음부터 시작할 필요가 없는 것이지요!).
버그 수정
  • 각 그룹 미션에 메가 알림이 확실히 나타나도록 조정하였습니다.

UI

  • 퀘스트 탭에 위치한 이벤트 콜 아웃 인터페이스에서 다수의 이벤트 사이를 선택할 수 있도록 네비게이션 화살표를 추가했습니다.
  • 엑스레이 라마 선택 팩을 업데이트하고 다시 활성화하였습니다. 엑스레이로 보여지는 아이템에서 카드 팩 선택이 더욱 잘 보이도록 UI를 업데이트하였습니다.
  • '전체 능력치' 화면을 업데이트하여 팀원이 변경될 때 능력치를 업데이트할 수 있도록 개선했습니다.
  • '전체 능력치' 화면을 업데이트해 향상된 능력치를 푸른색으로 강조 표시함으로써 파티원 화면의 텍스트에 매치시켰습니다.
버그 수정
  • 상점에 흐릿한 제작법 이미지가 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • PS4에서 마우스를 사용할 때 아이템을 가리키거나 상호작용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 목표에 대한 찬반 투표에 마지막으로 참여한 플레이어의 찬성/반대 상태가 미션 투표 텍스트에 정상적으로 표시됩니다.
  • 원본 제작법을 재활용할 수 없는 경우, 플레이어는 더 이상 업그레이드된 아이템을 도감 슬롯에 넣을 수 없습니다. 이는 아이템을 슬롯 한도 이상으로 넣으려고 시도할 때 오류 메시지를 생성하여 볼러 등의 고유한 제작법이 파괴되는 것을 방지하기 위함입니다.
  • 이제 도감 아이템 선택기에서 검사한 아이템을 업그레이드 및 즐겨찾기 등록할 수 있습니다.
  • 큰 지도를 닫은 뒤에도, 미니맵상에 이제 중요한 미션 정보가 올바르게 표시됩니다.
  • 플레이어가 메뉴 버튼에 커서를 올렸을 때, 메뉴 글씨의 크기가 급격하게 변하는 현상을 수정하였습니다.

성능

  • 다른 플레이어들이 이미 포크리 구역에 있을 때 매치에 접속하는 플레이어들에게 발생했던멈춤 현상이 감소했습니다.
  • 호버보드의 사용, 게임플레이 효과, 그리고 음향에 관련된 자원을 구역 내에서 불러오는 현상이 감소했습니다.
  • HUD를 렌더링할 때 프레임 속도를 향상했습니다.
  • 퀘스트 아이템의 상호작용을 지원하는 비용이 감소했습니다.
  • 불러오기 기능으로 인해 화면 끊어짐이 발생하던 원인을 해결했습니다.
  • Xbox One에서 렌더링 성능을 개선했습니다.
버그 수정
  • 플레이어에게 휴식 상태 메시지가 전송될 때 오디오가 끊기는 문제를 해결했습니다.

영웅

  • 이벤트 상점에 새로운 영웅을 추가했습니다!
    • 흑기사 개리단, 새로운 신화 건축가!
      • 새로운 팀 특성: 키네틱 증폭
        • 키네틱 과부하가 한 번 더 발생합니다.
        • 3성 이상의 건축가가 3명 필요합니다.
      • 새로운 능력: 건축가 출동
        • 엄청난 양의 물리 피해를 주는 망치와 정면에서 오는 피해를 95% 감소시키는 보호막을 장착합니다. 효과는 16초간 지속됩니다.
      • 일반 특성: 기사의 영향
        • 공구의 충격이 33% 증가합니다.
      • 지휘관 특성: 기사의 영향+
        • 공구의 충격이 75% 증가합니다. 또한, 건축가 출동 특성이 키네틱 과부하를 발동할 수 있습니다.
      • 한국 시각 5월 10일 오전 9시부터 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
  • 새로운 공룡 영웅을 소개합니다!
    • 백악기 루나, 새로운 공룡 닌자!
      • 기본 특성: 사우리안 발톱
        • 현재 체력의 5.5% 만큼 근접 무기 피해가 증가합니다.
      • 지휘관 특성: 사우리안 발톱+
        • 현재 체력의 16.5% 만큼 근접 무기 피해가 증가합니다.
      • "미지의 이야기" 퀘스트 줄거리를 통해 얻을 수 있습니다.
  • 새로운 팀 특성: 과거의 향수
    • 공룡 영웅을 획득하여 얻을 수 있습니다.
    • 두 명의 공룡 영웅이 필요합니다.
      • 모든 보호막을 제거하고 최대 체력이 200% 증가합니다.
  • 키네틱 증폭이 시각적으로 업데이트되었습니다.
버그 수정
  • 제압사격으로 인해 치명타 공격에 의도하지 않은 추가 보너스 피해가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 수류탄 생성이 원거리 무기를 이용한 처치만 집계하는 현상을 수정하였습니다.
  • 특공대원 레니게이드가 PS4에서 라미레스 특수부대원으로 등장하는 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 이제 미스 버니 페니가 정상적으로 은퇴할 수 있습니다.
  • 플레이어는 이제 위상 흡혈로 아군을 통과하며 자신을 치유할 수 없습니다.
  • 이제 사냥꾼 본능이 올바르게 근접 무기에서만 체력 흡수를 제공합니다.
  • 황소 돌진은 이제 방어자를 밀지 않습니다.

무기 및 아이템

  • 스팀 스큐어 - 스팀펑크 창!
  • 원거리 찌르기 공격을 이용하여 높은 피해와 충격을 전달하는 창입니다.
  • 5월 10일 오전 9시부터 5월 17일 오전 9시(한국 시간)까지 주간 상점에서 만나볼 수 있습니다.
버그 수정
  • 효과 품질 설정을 변경하면 무기는 더 이상 눈에 띄게 에너지 총탄을 방출하지 않습니다.
  • 한번에 한 개의 총탄을 재장전하는 무기가 올바르게 재장전되도록 개선했습니다.

게임플레이

버그 수정
  • 이제 감속 웅덩이에 서있는 플레이어에게 의도했던 시각 효과가 적용됩니다.

  • 블래스터
    • 완전히 새로운 아트와 애니메이션!
    • 블래스터의 무기 또는 함정에 의해 방해를 받거나 밀어내기 효과를 받는 것에 대한 저항력이 더욱 높아졌습니다.
    • 블래스터의 블래스트 공격 정확도가 조정되었습니다.
    • 이제 한 번에 출현할 수 있는 블래스터의 수가 제한되었습니다.
  • 이리저리 해골을 던지던 맹독 로버가 돌아왔습니다.
    • 레벨이 낮은 구역의 경우, 사랑의 폭풍이 출현하기 전에 출현하는 로버의 빈도가 낮아졌습니다.

아트 및 애니메이션

버그 수정 및 개선 사항
  • 일부 가을 도시 지도에서 나타날 수 있는 작은 구멍을 수정했습니다.

채팅 볼륨

버그 수정 및 개선 사항
  • 호버보드의 탑승 음향이 이제 큰 음량으로 재생되지 않습니다.
  • 탭을 사용해서 게임 안팎으로 전환할 때 음악이 처음부터 시작하지 않습니다.
  • 의료봇의 부활 음향이 이제 플레이어의 음량 설정을 따릅니다.
  • 충격 음향이 곡괭이를 연달아 휘둘러도 올바르게 재생됩니다.
  • 가을 지도에 가을 배경 음악을 추가했습니다.
  • 폭탄 배송의 제작 및 발사 음향을 업데이트하였습니다.


일반

  • 기본 버튼 레이아웃이 탈 것 전체에서 일관되도록 변경하였습니다. (타기, 나가기, 좌석 변경 및 부스트)

UI

  • 게임 선택 화면을 재구성하였습니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 대규모 파티의 로비 플레이어 패드에서 스쿼드 아이콘의 가시성을 향상하였습니다.
  • 대규모 파티에서 스쿼드 아이콘이 빈 슬롯을 준비 완료로 표시하지 않습니다.
  • 대기실에서 컨트롤러로 하이라이트한 팀 멤버를 선택했을 때, 다른 멤버의 옵션을 보여주지 않습니다.
  • 현재 매치에 있는 플레이어의 게임에 참여할 때, 플레이어들이 올바르게 홀로그램으로 표시됩니다.
  • 스쿼드 대형 메시지를 더욱 명료하게 수정했습니다.
  • 아직 로딩되고 있는 플레이어의 캐릭터 부위가 표시되지 않는 현상을 수정하였습니다.

소셜

  • 게임에 입장할 때, 플레이어가 파티 음성 채널에 머무르는 것을 기본 값으로 설정했습니다. 게임 채널은 아직 이용할 수 있지만, 전환이 자동으로 이루어지지는 않습니다.
  • 음성 채팅 표시를 나타내는 설정을 추가했습니다.
버그 수정 및 개선 사항
  • 이제 소셜 패널의 추천 친구들이 게임 런처에서의 추천 친구들과 일치합니다.
  • 스쿼드 대형의 "매치 미참가/참가" 버튼이 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 추천 친구에게 친구 초대를 보내도 자동으로 실패하지 않습니다.
  • 이제 "친구" 파티 프라이버시로 설정된 상태에서 파티에 참여한 뒤 파티를 떠나도 여전히 파티 초대를 보낼 수 있도록 개선했습니다.
  • 채널에 참여할 때, 잘못 나타날 수 있는 알림 메시지를 수정하였습니다.
  • 이제 파티원이 말하는 도중 파티를 떠나도 음성 표시가 화면에 남아있지 않습니다.
  • 화자가 동일할 때 음성 표시가 중복으로 나타나는 현상을 수정하였습니다.

성능

  • 눈 조절 렌더링 효과를 최적화하였습니다.
  • 컨트롤리그(늑대인간, 크램퍼스)의 애니메이션 성능을 최적화하였습니다.

알려진 문제