Tryb obserwatora
- Podczas obserwowania meczu gracza kamera automatycznie podąża teraz za tym graczem. Poprawki błędów i ulepszenia
Wersja na urządzenia mobilne
- Funkcja automatycznego strzału będzie aktywować się przy celowaniu w pojazdy.
- Dodano opcję pozwalającą na zwiększenie liczby wierszy komunikatów o likwidacji w zmieniaczu układu interfejsu.
- Przeciąganie i upuszczanie elementów z paska szybkiego dostępu w trakcie skoku jest już możliwe.
- Pozycja przycisku dopalacza Burzolotu X-4 na Androidzie została zmieniona, by zapobiec przypadkowemu używaniu przycisku „Home”.
- Formowanie oddziału jest już dostępne.
Poprawki błędów i ulepszenia
- Opóźnienia w interakcji podczas korzystania z pól szybkiego dostępu zostały usunięte.
- Ikony broni są teraz prawidłowo wyświetlane na pasku szybkiego dostępu.
- Naprawiono nieprawidłowo działające suwaki w zakładce strefy neutralnej w opcjach kontrolera.
- Zmiany w automatycznym strzelaniu:
- Bronie półautomatyczne strzelają teraz prawidłowo.
- Zwiększono opóźnienie zdobywania strzelb.
- Podczas korzystania ze znacznika trajektorii lotu dynamitu jest on teraz wyświetlany prawidłowo.
- Nie można już jeździć na tyrolkach poza ich punktami końcowymi.
- Uruchomienie automatycznego biegu po skoku z busa bojowego nie wymaga już więcej niż dwóch dotknięć ekranu.
- Licznik czasu odnowienia na przyciskach dopalacza w pojazdach jest już wyświetlany poprawnie.
- Kamera nie trzęsie się już przy wsiadaniu gracza do Burzolota X-4.
- Lewy wirtualny drążek nie staje się już niewidoczny przy wychyleniu w lewo lub prawo i wciskaniu przycisku strzału.
- Przycisk zbieraka w interfejsie jest już widoczny.
- Poręcz schodów w Przyjemnym Parku nie przenika już przez drzwi.
- Numery wariantów na ekranie podglądu są częściowo zasłonięte przez przycisk „X”.
- Następujące elementy stroju Miraż są już wyświetlane poprawnie:
- Motyle skrzydła
- Poświata przy oczach
- Naprawiono błędy w efektach wizualnych kilofu Widow’s Bite.
- Licznik czasu odnowienia wyświetla się przez krótki czas przy przesiadaniu się gracza na inne miejsce w armacie.
- Przywrócono ikonę interakcji kilku przedmiotom jednorazowym.
- Podczas otwierania ekwipunku nie wyświetla się już komunikat „Sygnał wejściowy zablokowany”.
- Strzałki sklepu wyświetlają się już poprawnie na iPhonie XS Max.
Urządzenia
- Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano menadżer potworów. Pozwala on zmieniać cechy potworów, które pojawiają się w generatorach potworów.
- Należy użyć jednego menadżera potworów na każdy typ potwora, który ma być zmieniony.
- Typy: bies, czerwony bies, brutal, czerwony brutal, dystansowy, megabrutal
- Zdrowie: Domyślne, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000
- Punkty: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
- Obrażenia zadawane graczom: Żadne, Domyślne, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
- Obrażenia zadawane otoczeniu: Żadne, Domyślne, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
- Dodano nowe urządzenie: latającą platformę.
- Można ją umieścić w dowolnym miejscu. Pozwala na budowanie w powietrzu.
- Budując, najpierw umieszczajcie latającą platformę. Umieszczenie jej na istniejącej budowli może zniszczyć tę budowlę.
- Znany błąd: korzystanie z narzędzia wyboru wielu obiektów na latającej platformie powoduje przy próbie umieszczenia w grze zniszczenie wszystkiego, co na niej zbudowano.
- Dodano urządzenie: dmuchawę.
- Unosi graczy w powietrze.
- Do galerii wyzwań dodano boczek.
- Dodano nowe opcje urządzenia obszaru punktowanego.
- Dodano opcję „Drużyna”. Sprawia ona, że punkty za przynoszenie rzeczy do danej strefy może otrzymywać tylko określona drużyna.
- 1–16 lub wszystkie (Domyślnie: wszystkie)
- Dodano opcję zmiany akcentu kolorystycznego, co pomaga odróżniać od siebie różne urządzenia obszaru punktowanego.
- Biały, błękitny, czerwono-pomarańczowy, złoty, zielone jabłuszko, fuksjowy, pomarańczowy, akwamarynowy, beżowy, fioletowy, neonowy zielony, modry, zielononiebieski, różowy, zielony (Domyślnie: zielononiebieski)
- Dodano nowe opcje urządzenia celu.
- Dodano opcję „Wyświetl obrażenia liczbowo”. Wskazują one, ile obrażeń otrzymuje uszkadzany cel.
- Wł. Wył. (Domyślnie: Wył.)
- Poprawiono pasek zdrowia urządzenia celu. Jego kolor pokazuje teraz, czy cel jest własny, czy wrogi (Własny oznaczany jest kolorem niebieskim, a wrogi – czerwonym).
- Do wybuchowej beczki dodano nową opcję.
- Dodano opcję „Pokaż obrażenia liczbowo”. Wskazują one, ile obrażeń otrzymuje uszkadzana beczka.
- Wł., Wył. (Domyślnie: Wył.)
- Dodano nową opcję monety.
- Dodano opcję „Drużyna zbierająca”. Określa ona, która z drużyn może zebrać daną monetę.
- Wszystkie, Drużyny 1–16 (Domyślnie: Wszystkie)
Poprawki błędów i ulepszenia
- Paski zdrowia urządzeń celu będą teraz zawsze wyświetlać się poprawnie, zgodnie z wybranymi ustawieniami.
- Generatory potworów powinny już ściślej trzymać się ustawienia „Licznik czasu fali” w przypadku niższych wartości.
- Potwory pojawiające się na piaszczystej wyspie nie otrzymują już zawyżonych obrażeń od upadku.
- Model urządzenia celu nie zmienia się już w model generatora po wyjściu i powrocie na wyspę.
Interfejs i opcje społecznościowe
- Dopasowano kolor znaczników celów w grze, które trzeba atakować i których trzeba bronić, do kolorów odpowiadających im elementów interfejsu.
- Własne cele oznaczone są kolorem niebieskim, a wrogie – czerwonym.
- „Powalenia” w tabeli wyników zmieniono na „likwidacje”
Poprawki błędów i ulepszenia
- Jeśli nie ma remisu, dwie najlepsze drużyny znajdują się na właściwych miejscach w tabeli.
- Kolumny tabeli pokazujące wyniki w czasie rzeczywistym aktualizują się poprawnie, gdy śledzone przez nie statystyki zmienią się pomiędzy meczami.
- Domyślny typ interfejsu nie pokazuje już tekstu „Pozostało celów”, gdy na mapie nie ma żadnych urządzeń celu.
- Tabela wyników rundy finałowej w grze ma teraz w tytule numer rundy, a nie tekst „Tabela wyników”.
- Tabela wyników danej rundy pokazuje numer danej rundy w kontekście ogólnej liczby rund (Przykładowo: „Runda 2” to od teraz „Runda 2/3”).
- Pasek zdrowia urządzenia celu nie znika już po odrodzeniu się.
- Czarne paski na początku gry na konsolach Xbox One i Switch rozciągają się teraz na cały ekran.
Wydajność
- Naprawiono błędy, które powodowały poważne zacinanie się gry po użyciu urządzenia Bariery, sekwencera muzycznego lub generatora deskolotek.
- Poprawiono wydajność niektórych interakcji ze Smartfonem, by zredukować zacinanie się gry.
Wydajność
- Zmniejszono częstotliwość zacinania się gry przy dołączaniu się graczy do meczu, w którym są już inni gracze.
- Zredukowano czas wczytywania obiektów w strefie powiązany z używaniem deskolotki, efektami w rozgrywce i dźwiękami.
- Poprawiono płynność renderowania interfejsu.
- Zredukowano obciążenie związane z interakcją z przedmiotami z zadania.
- Usunięto przyczynę poważnego zacinania się gry, związanego z wczytanymi zdolnościami.
- Poprawiono wydajność renderowania na konsoli Xbox One.
Poprawki błędów
- Rozwiązano problem powodujący zacinanie się dźwięku, gdy gracz otrzymywał powiadomienie o bezczynności.
Bohaterowie
- Do sklepu okolicznościowego dodaliśmy nowego bohatera!
- To Czarny Rycerz Garridan, nowy mityczny Budowniczy!
- Nowy profit drużynowy: Przesterowanie Kinetyczne
- Przeładowanie Kinetyczne występuje o jeden raz więcej.
- Wymaga 3 Budowniczych z co najmniej 3 gwiazdkami
- Nowa zdolność: Szał Budowania
- Zapewnia młot, który zdaje ogromne obrażenia fizyczne, a także zapewnia osłonę, redukującą obrażenia otrzymywane od przodu o 95%. Efekt trwa 16 s.
- Standardowy profit: Rycerskie Uderzenie
- Zwiększa siłę trafienia narzędzi o 33%.
- Profit dowódcy: Rycerskie Uderzenie +
- Zwiększa siłę trafienia narzędzi o 75%. Ponadto Szał Budowania może aktywować Przeładowanie Kinetyczne.
- Znajdziecie go w sklepie okolicznościowym od 10 maja, godz. 2:00 czasu polskiego.
- Przedstawiamy nowego dino-bohatera!
- Paleo-Luna – nowy Dino-Ninja!
- Standardowy profit: Pazury Jaszczura
- Dodaje 5,5% aktualnego poziomu zdrowia do obrażeń broni białej.
- Profit dowódcy: Pazury Jaszczura +
- Dodaje 16,5% aktualnego poziomu zdrowia do obrażeń broni białej
- .
- Można ją zdobyć, grając w wątek fabularny „Historie nie z tego świata”.
- Nowy profit drużynowy: Napad Nostalgii
- Gracze otrzymują go przy zdobyciu któregokolwiek z dino-bohaterów.
- Wymaga 2 dino-bohaterów
- Usuwa całość osłony i zwiększa maksymalne zdrowie o 200%.
- Poprawiono efekty graficzne Przesterowania Kinetycznego.
Poprawki błędów
- Podczas korzystania z Ognia Zaporowego gracze nie otrzymują już nieplanowanej premii do obrażeń przy trafieniach w głowę.
- Generowanie Granatów nie zlicza już tylko likwidacji z broni dystansowej.
- Komandos-renegat na PS4 nie wygląda już jak Operator Ramirez.
- Można już odprawić Króliczkę Penny.
- Gracze nie mogą już leczyć się, przechodząc przez sojuszników z Syfonem Fazowym.
- Instynkt Łowcy wysysa życie wyłącznie z ataków bronią białą.
- Szarża nie odpycha już obrońców.
Bronie i przedmioty
- Rożen Parowy – steampunkowa włócznia!
- Włócznia do pchnięć na sporą odległość, o zwiększonych obrażeniach i sile trafienia.
- Dostępna w sklepie tygodniowym od 10 maja, godz. 2:00 czasu polskiego, do 17 maja, godz. 2:00 czasu polskiego.
Poprawki błędów
- Bronie nie wyrzucają już łusek nabojów przy strzałach energetycznych po zmianie jakości grafiki w ustawieniach.
- Przeładowywanie 1 naboju działa już poprawnie.
Rozgrywka
Poprawki błędów
- Efekty graficzne na graczach stojących w kałużach spowalniających są wyświetlane poprawnie.
Wrogowie
- Blaster
- Dodano nowe grafiki i animacje!
- Blaster jest teraz bardziej odporny na przerwanie akcji i odrzucenie go przez siłę trafienia broni i pułapek.
- Dostosowano celność ataku laserowego blastera.
- Zredukowano liczbę blasterów, które mogą pojawić się w grze jednocześnie.
- Trujące czachomiotki znowu działają po staremu i rzucają czaszkami jak należy.
- Czachomiotki pojawiają się teraz rzadziej w strefach niższego poziomu – tak, jak przed wydarzeniem „Burza miłości”.
Grafika i animacja
Poprawki błędów i ulepszenia
- Naprawiono niewielką dziurę, która mogła pojawiać się na mapach jesiennego miasta.
Dźwięk
Poprawki błędów i ulepszenia
- Dźwięki wskakiwania na deskolotkę nie odtwarzają się już głośniej.
- Muzyka nie odtwarza się już od początku po zminimalizowaniu i zmaksymalizowaniu okna gry.
- Dźwięki reanimacji medbota są już zgodne z ustawieniami głośności gracza.
- Odgłosy uderzeń kilofa przy kilku zamachach są już odtwarzane poprawnie.
- Do map jesiennego miasta dodano jesienną muzykę tła.
- Poprawiono odgłosy produkcji i odpalania w misjach dostarczenia bomby.
Ogólne
-
Zmieniliśmy domyślny rozkład klawiszy aby był jednolity we wszystkich pojazdach ("Wejdź", "Wyjdź", "Zmień miejsce" i "Dopalacz")
Interfejs
- Odświeżono ekran wyboru gier.
Poprawki błędów i ulepszenia
- Poprawiono widoczność ikon oddziału na podiach graczy w lobby w dużych ekipach.
- Ikony oddziału dużych ekip nie wskazują już, że puste miejsca są w stanie gotowości do gry.
- Po wyborze członka drużyny w lobby przy użyciu kontrolera nie wyświetlają się już opcje innego gracza.
- Hologramy graczy, którzy dołączają do osoby w meczu, są już wyświetlane poprawnie.
- Zmieniono powiadomienia o formowaniu oddziału, by były bardziej czytelne.
- Naprawiono niewidoczne elementy ciał postaci graczy w trakcie dołączania do meczu.
Społecznościowe
- Teraz po dołączeniu do meczu gracze domyślnie pozostają na kanale głosowym ekipy. Kanał gry jest nadal dostępny, ale przełączenie na niego nie następuje już automatycznie.
- Dodano opcję umożliwiającą włączenie znaczników czatu głosowego.
Poprawki błędów i ulepszenia
- Sugerowani znajomi z panelu społecznościowego zgadzają się z tymi, którzy pojawiają się w sugestiach na poziomie programu startowego.
- Przycisk „Przeczekaj/Wskakuj do gry!” w menu formowania oddziału jest wyświetlany poprawnie.
- Próba wysłania zaproszenia do sugerowanego znajomego nie kończy się już niepowodzeniem.
- Gracze mogą nadal wysyłać zaproszenia do ekipy po tym, jak do niej dołączyli i opuścili ją, jeśli w ustawieniach prywatności danej ekipy wybrano opcję „Znajomi”.
- Poprawiono potencjalnie błędne powiadomienie po dołączeniu do kanału.
- Wskaźniki kanału głosowego nie pozostają już na ekranie przy opuszczaniu ekipy, której członkowie coś mówią.
- Naprawiono znaczniki czatu głosowego pojawiające się podwójnie dla tego samego gracza.
Wydajność
- Zoptymalizowano efekt renderowania naśladujący akomodację oka.
- Zoptymalizowano wydajność animacji Krampusa i Wilkołaka w systemie ControlRig.
Znane problemy