Режим зрителя
- Теперь при наблюдении за конкретным игроком камера будет следовать за ним во время матча.
Улучшения и исправленные ошибки
Мобильная версия
- Автоматическая стрельба теперь доступна при перемещении на транспорте.
- В макет интерфейса добавлен параметр, который позволяет увеличить количество строк в сообщениях об убийстве.
- Теперь во время прыжка можно перетаскивать предметы на панели быстрого доступа и удалять их.
- На устройствах с Android перемещена кнопка ускорения для бипланов X-4 «Буревестник». Это позволит предотвратить случайное касание кнопки «Домой».
- Функция «Создание отряда» снова доступна.
Улучшения и исправленные ошибки
- Устранена задержка отклика при использовании ячеек панели быстрого доступа.
- Значки оружия корректно отображаются на панели быстрого доступа.
- Решена проблема с некорректной работой ползунков на вкладке «Мёртвая зона» в параметрах геймпада.
- Изменения, связанные с функцией автострельбы:
- стрельба из полуавтоматического оружия осуществляется должным образом;
- задержка при стрельбе из дробовика стала больше.
- Во время использования динамита индикатор траектории отображается корректно.
- Игроки больше не проезжают на зиплайнах мимо конечных точек.
- Теперь после прыжка из боевого автобуса не требуется больше двух касаний для включения автобега.
- Теперь время перезарядки на кнопке ускорения транспорта отображается должным образом.
- Камера больше не дрожит, когда игрок садится в X-4 «Буревестник».
- Значок левого виртуального мини-джойстика больше не пропадает, когда его удерживают в наклонном положении и касаются кнопки стрельбы.
- В макете интерфейса больше не пропадает кнопка инструмента.
- Перила лестницы в Приятном парке больше не проходят сквозь дверь.
- Номера вариантов частично скрываются на экране предпросмотра при нажатии на кнопку X.
- Теперь в экипировке Вестницы разлома корректно отображаются:
- рисунок бабочки;
- светящиеся глаза.
- Визуальный эффект кирки «Укус Вдовы» отображается правильно.
- Устранена ошибка, из-за которой при смене места за пушкой ненадолго появлялся значок перезарядки.
- При выборе некоторых расходуемых предметов больше не пропадает значок взаимодействия.
- При вызове экрана инвентаря больше не появляется сообщение «Ввод заблокирован».
- Теперь на iPhone XS Max правильно отображаются стрелки в магазине предметов.
Устройства
- В инвентарь для творчества добавлена панель управления существами. Это устройство позволяет выбирать свойства существ, создаваемых генератором.
- Для каждого типа существ требуется отдельная панель управления.
- Тип: кошмарник, красный кошмарник, ужастень, красный ужастень, стрелок, мегаужастень.
- Здоровье: по умолчанию, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000 ед.
- Счёт: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100 оч.
- Урон игрокам: нет, по умолчанию, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500 ед.
- Урон окружению: по умолчанию, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500 ед.
- Добавлено устройство «Воздушная платформа».
- Это устройство можно разместить в любом месте и использовать для строительства в воздухе.
- Сначала разместите воздушную платформу. Если вы установите её на здание, оно будет уничтожено.
- Известная проблема: когда игрок размещает воздушную платформу с помощью функции «Множественный выбор», все предметы на платформе уничтожаются.
- Добавлено устройство «Вентилятор».
- Запускает игроков в воздух.
- В набор испытаний добавлен бекон.
- Добавлены новые параметры для устройства «Область захвата».
- Добавлен параметр «Команда», позволяющий ограничить количество захватов для определённой команды.
- 1-я–16-я команда, все (по умолчанию: все).
- Добавлен параметр «Акцентный цвет», который позволит отличать устройства «Область захвата» друг от друга.
- Белый, небесно-голубой, красно-оранжевый, золотой, светло-зелёный, фуксия, оранжевый, аквамариновый, бежевый, фиолетовый, неоновый зелёный, лазурный, морская волна, розовый, зелёный (по умолчанию: морская волна).
- Добавлены новые параметры для устройства «Цель».
- Добавлен параметр «Отображение количества урона», который показывает, сколько урона было нанесено цели.
- Вкл., откл. (по умолчанию: откл.)
- Обновлён индикатор прочности цели. Теперь цвет указывает, кому принадлежит цель (предмет союзников подсвечиваются синим, противников — красным).
- Добавлен новый параметр для взрывной бочки.
- Добавлен параметр «Отображение количества урона», который показывает, сколько урона было нанесено взрывной бочке.
- Вкл., выкл. (по умолчанию: выкл.)
- Добавлен новый параметр для монеты.
- Добавлен параметр «Команда-получатель», который позволяет выбрать, какой команде достанется монета.
- Все, 1-я–16-я команда (по умолчанию: все).
Улучшения и исправленные ошибки
- Индикатор прочности цели теперь всегда отображается корректно и в соответствии с выбранными параметрами.
- Генераторы существ должны срабатывать более точно при низких значениях параметра «Частота волн».
- Существа больше не получают лишний урон при падении, если появляются на песчаном острове.
- Цель больше не отображается как генератор, когда игрок покидает остров и возвращается обратно.
Интерфейс и общение
- Метки целей, которые требуется уничтожать или защищать, в игровом мире теперь совпадают по цвету с соответствующими элементами интерфейса.
- Цели союзников подсвечиваются синим, противников — красным.
- Уточнена формулировка в таблице со счётом: «тяжёлое ранение» заменено на «устранение».
Улучшения и исправленные ошибки
- Теперь, если не было ничьей, двум лучшим командам присуждаются верные места.
- Теперь колонки таблицы с текущим счётом обновляются после изменения отслеживаемой статистики между играми.
- В стандартном типе интерфейса больше не появляется сообщение «Оставшиеся цели», когда целей не осталось.
- В заголовке таблицы со счётом за последний раунд теперь указывается номер раунда вместо слова «Счёт».
- В таблице со счётом за раунд теперь также показывается общее количество раундов.
- При повторном появлении цели больше не исчезает индикатор прочности.
- Чёрные полосы, которые появляются в начале игры, теперь проходят через весь экран на платформах Xbox One и Switch.
Производительность
- Решена проблема с сильными подвисаниями, которые возникали при использовании барьера, секвенсора и генератора летающих сноубордов.
- Улучшена производительность при использовании телефона.
Производительность
- Решена проблема со снижением производительности во время подключения к матчу, когда в зоне находятся другие игроки.
- Сокращено время загрузки текстур, визуальных и звуковых эффектов в пределах зоны использования антигравитационной доски.
- Повышена частота кадров в момент отображения интерфейса.
- Теперь на взаимодействие с предметами для заданий затрачивается меньше ресурсов игры.
- Устранена причина сильных рывков, возникавших при загрузке способностей.
- Улучшена производительность при визуализации изображения на Xbox One.
Исправленные ошибки
- Решена проблема с прерыванием звуковых эффектов в момент, когда игроку приходило уведомление о бездействии.
Герои
- В магазине события появился новый герой!
- Чёрный рыцарь Гарридан, новый мифический конструктор!
- Новое командное умение: «Кинетическое ускорение»
- «Кинетическая перегрузка» срабатывает ещё один раз.
- Требуется 3 конструктора с 3 звёздами или более.
- Новая способность: «Молот победы»
- Достаёт молот, который наносит огромное количество физического урона, и щит, блокирующий 95% урона от лобовых атак. Длительность эффекта — 16 сек.
- Стандартное умение: «Рыцарский удар»
- Увеличивает силу толчка дробящего оружия на 33%.
- Умение командира: «Рыцарский удар +»
- Увеличивает силу толчка дробящего оружия на 75%. При использовании способности «Молот победы» может сработать эффект «Кинетической перегрузки»
- .
- Появится в магазине события 10 мая, в 03:00 по московскому времени.
- Встречайте нового героя-динозавра!
- Палеозойская Луна, ниндзя-динозавр!
- Стандартное умение: «Клыки ящера»
- Увеличивает урон, наносимый холодным оружием, на 5,5% от текущего запаса здоровья.
- Умение командира: «Клыки ящера +»
- Увеличивает урон, наносимый холодным оружием, на 16,5% от текущего запаса здоровья.
- Можно получить за выполнение линейки заданий «Невероятные истории».
- Новое командное умение: «Взрыв из прошлого»
- Открывается при получении любого героя-динозавра
- Требуется 2 героя-динозавра
- Убирает щит и увеличивает максимальное здоровье на 200%
- .
- Обновлён визуальный эффект «Кинетического ускорения».
Исправленные ошибки
- При использовании способности «Огонь на подавление» критический урон больше не увеличивается.
- При активации «Создания гранат» теперь учитываются не только убийства из стрелкового оружия.
- Спецназовец Изгой больше не отображается как Спецназовец Рамирес на PS4.
- Мисс Крольчиху Пенни теперь можно увольнять так же, как остальных героев.
- Игрок больше не восстанавливает здоровье, проходя сквозь союзников с помощью умения «Фазовое поглощение».
- Теперь при использовании «Охотничьего чутья» поглощение здоровья работает должным образом и только в ближнем бою.
- «Натиск!» больше не отталкивает защитников.
Оружие и предметы
- Копьё «Паровой вертел»!
- Это копьё позволяет совершать мощные удары на расстоянии, которые наносят огромный урон и отбрасывают врагов.
- Предмет доступен в еженедельном магазине с 03:00 10 мая до 03:00 17 мая по московскому времени.
Исправленные ошибки
- При смене параметров качества графики больше не воспроизводится визуальный эффект выброса энергетических снарядов из оружия.
- Оружие с одним патроном теперь перезаряжается должным образом.
Игровой процесс
Исправленные ошибки
- Теперь возле игроков, стоящих в вязких лужах, будут появляться визуальные эффекты.
Враги
- Бластер
- Изменены внешний вид и анимация!
- Останавливать и отбрасывать бластера при помощи оружия и ловушек стало сложнее.
- У бластеров повышена меткость при стрельбе лазерами.
- Уменьшено количество одновременно появляющихся бластеров.
- Ядовитые кидалы снова кидаются черепами.
- Кидалы станут реже появляться в зонах низких уровней, как было до появления Бури эмоций.
Графика и анимация
Улучшения и исправленные ошибки
- Решена проблема с появлением небольшой дыры на картах Осеннего города.
Звук
Улучшения и исправленные ошибки
- Звуковой эффект больше не воспроизводится, когда игрок встаёт на антигравитационную доску, если громкость музыки увеличена.
- Музыка не воспроизводится сначала, если игрок сворачивает и снова открывает игру.
- Громкость звука возрождения МЕДБОТА теперь соответствует заданным настройкам громкости.
- Звуковые эффекты нескольких последовательных ударов кирки теперь проигрываются должным образом.
- На осенние карты добавлена фоновая «осенняя» музыка.
- Обновлены звуковые эффекты в миссии «Доставка бомбы».
Общие изменения
-
Расклад клавиш управления теперь одинаков для всех транспортных средств («За руль», «Выход», «Пересесть» и «Ускорение»).
Интерфейс
- Обновлено меню выбора внутри игры.
Улучшения и исправленные ошибки
- Улучшена видимость значков больших отрядов на постаментах игроков в лобби.
- Значки больших отрядов больше не отмечают пустые ячейки как готовые.
- При выборе подсвеченного участника группы в лобби с помощью геймпада больше не появляются параметры другого участника.
- Когда игрок присоединяется в матче к одному из участников, он отображается корректно, в виде голограммы.
- Внесены уточнения в описание функции «Создание отряда».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части персонажа становились невидимыми, когда игрок подключался к матчу.
Общение
- Теперь при подключении к матчу игроки остаются в выбранном по умолчанию голосовом чате группы. Канал игры по-прежнему работает, но переключение больше не осуществляется автоматически.
- Добавлен параметр для визуальной настройки индикаторов голосового чата.
Улучшения и исправленные ошибки
- Теперь в программе запуска и на панели общения появляются одни и те же рекомендуемые друзья.
- Кнопка «Ждать/присоединиться» в окне создания отряда теперь отображается корректно.
- Больше не возникает ошибка при отправлении запроса на добавление в друзья рекомендуемому пользователю.
- Если в параметрах доступа группы отмечен пункт «Друг», игроки по-прежнему могут отправлять приглашения в группу после того, как присоединились к группе и покинули её.
- Решена проблема с появлением неправильного уведомления в момент присоединения игрока к каналу.
- Голосовые индикаторы больше не остаются на экране после того, как игрок покидает группу, когда её участники разговаривают.
- Решена проблема с дублированием голосовых индикаторов для одного и того же говорящего.
Производительность
- Улучшена визуализация для более комфортного наблюдения за происходящим на экране.
- Улучшена производительность анимации для технологии ControlRig (Оборотень, Крампус).
Известные проблемы
- Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Просмотрите доску Trello Fortnite | Community Issues, которая находится здесь.