Benutzeroberfläche
- „Zurück zur Lobby“ wurde in „Match verlassen“ umbenannt.
- Die Schadensfarbe beim Erleiden von Schildschaden wurde wieder auf eine Version des Originals mit erhöhtem Kontrast zurückgesetzt.
- Damit beabsichtigten wir, die derzeitige Höhe des Schilds sofort nach dem Erleiden von Schaden erkennbarer zu machen. Die rote Farbe ließ Spieler in dem Glauben, dass sie mehr Schaden erlitten, als dies eigentlich der Fall war.
Fehlerbehebungen
- Gruppenanführer, die das derzeitige Match ihrer Gruppe verlassen, nehmen nun nicht mehr die gesamte Gruppe mit, wenn sie ein neues Match starten.
Beobachtung
Fehlerbehebungen
- Der Fokus verändert sich nun nicht mehr, wenn eine Wiederholung während der Schlachtenbusphase angesehen wird.
- Spieler werden nun nicht mehr beim Betreten des Schlachtenbusses gewechselt, wenn einem Spiel live zugesehen wird.
Mobile Geräte
Uns ist aufgefallen, dass iOS-Patches in letzter Zeit verspätet im App Store verfügbar sind. Laut Apple kann es bis zu 24 Stunden dauern, bis eine Applikation im App Store verfügbar ist. Im Fall, dass kein Update verfügbar ist, wende dich bitte an unsere sozialen Medienkanäle für mehr Infos.
- Das HUD wird beim Respawnen nicht mehr angezeigt.
- Wir haben Verbesserungen an der Benutzeroberfläche durchgeführt, indem wir den folgenden Elementen eine Schaltfläche zum Verlassen hinzugefügt haben:
- Teamzusammensetzung in der Lobby
- Match-Optionen für die Spielwiese
- „Events“-Tab
- Die Option zum Ein- und Ausschalten der Vibration wurde für Geräte entfernt, die Vibration nicht unterstützen.
Fehlerbehebungen
- Die Munitionsmenge des Spielers wird nun in allen Sprachen korrekt dargestellt.
- Die Minikarte wurde angepasst, damit diese auch wie vorgesehen in LTMs mit großen Teams passt.
- Die Soundqualität für Bluetooth-Headsets wurde verbessert.
- Der Interaktionsladebalken füllt sich nun nicht mehr entgegen dem Uhrzeigersinn.
- Das Spielstart-Widget im Kreativmodus überschneidet sich nun nicht mehr mit der Schnellleiste.
- Die Phantommodus-Schaltfläche wird nun wie vorgesehen im Kreativmodus dargestellt.
- Der FPS-Zähler wird nun auch auf gekrümmten Bildschirmen vollständig angezeigt.
- Audio von Emotes wird nun auch auf der Nintendo Switch vollständig abgespielt.
- Fehlerbehebungen bezüglich Zielfernrohrwaffen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den man nach einem Waffenwechsel in der Zielfernrohrperspektive festhängen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Umsehen manchmal invertiert war.