UI
- "대기실로 이동"을 "매치 나가기"로 변경했습니다.
- 보호막이 피해를 받을 때 표시되는 색상을 기존 피해 색상에 비해 대비 효과를 더 준 색상으로 변경하였습니다.
- 과거 보호막 피해 색상을 변경했던 이유는 피해를 받은 직후의 보호막 수치가 더욱 잘 보이도록 만들기 위함이었습니다. 하지만 피해가 빨간색으로 표시된 이후, 플레이어들이 실제보다 더 큰 피해를 입었다고 착각할 수 있을 것이라고 판단하여, 기존 버전과 비슷하게 다시 조정한 점 참고해 주시기 바랍니다.
버그 수정
- 이제 파티원들과 플레이 중이었던 매치를 떠난 파티 리더가 새로운 매치를 시작할 때, 전체 파티원들을 함께 데려갈 수 있습니다.
관전
버그 수정
- 더 이상 서버 리플레이 재생 시, 버스 탑승 단계에서 초점이 변경되지 않습니다.
- 실시간 게임 관전에서, 배틀버스에 탑승할 때 시점 기준이 되는 플레이어가 갑자기 변경되던 문제를 해결했습니다.
모바일
최근 App Store에서 iOS 패치가 연기되는 문제가 발생하였습니다. Apple은 애플리케이션이 App Store에 표시 되려면 최대 24 시간이 걸릴 수 있다고 하였습니다. 사용 가능한 업데이트가 없는 경우 자세한 내용은 소셜 채널을 통해 확인해주세요.
- 부활할 때 HUD를 제거했습니다.
- 다음 항목에 나가기 버튼을 추가하여 UI를 개선했습니다.
- 대기실의 스쿼드 대형
- 포린이 놀이터 매치 옵션
- 이벤트 화면
- 진동을 지원하지 않는 장치에서 진동 켜기/끄기 설정을 제거하였습니다.
버그 수정
- 이제 플레이어의 탄약 개수가 모든 언어에서 올바르게 표시됩니다.
- 대규모 팀 기간 한정 모드에 알맞게 미니맵이 조정되었습니다.
- 블루투스 헤드셋 음질이 개선되었습니다.
- 상호작용 로딩 바가 더 이상 시계 반대 방향으로 진행되지 않습니다.
- 포크리 모드의 게임 시작 위젯이 더 이상 인벤토리 핫바와 겹치지 않습니다.
- 이제 위상 모드 버튼이 포크리에 올바르게 표시됩니다.
- 곡선 화면에 FPS 카운터가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 이제 Nintendo Switch에서 이모트 오디오가 지속 시간 내내 재생됩니다.
- 조준경 장착 무기 수정사항:
- 무기 전환 시 ADS 시점이 화면에 남아 있을 수 있습니다.
- 조준 시 플레이어의 시점을 반전시킬 수 있습니다.