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신규 사항
전술 산탄총 - 에픽 및 전설
전술 산탄총이 완전히 새로운 모습으로 돌아왔습니다. 지금 에픽 및 전설 등급의 산탄총을 사용해 보세요!
무기 및 아이템
신규 에픽 및 전설 전술 산탄총
최대 피해량은 83/87입니다.
초당 1.5발을 발사합니다.
총탄 8개를 장전합니다.
헤드샷 피해 배수가 2.25배입니다.
바닥 전리품, 상자, 보급품, 전리품 드론, 자동판매기에서 얻을 수 있습니다.
반자동 저격소총에 조준경 사용 시의 배율을 축소했습니다.
이것은 본 무기의 사용 편이성과 사용감을 개선하는 삶의 질 변경사항에 해당합니다.
전투용 산탄총 변경사항
헤드샷 증폭치가 1.7에서 1.5로 감소되었습니다.
전투용 산탄총의 원거리 효율 감소
피해 하락도 커브 범위가 다음과 같이 감소되었습니다.
2.44타일(변경되지 않음)
4.88타일에서 4.39타일로
9.77타일에서 6.84타일로
19.53타일에서 11.72타일로
피해 하락도 최근 변경사항을 관찰한 끝에, 전투용 산탄총만의 독특한 느낌은 유지하되 원거리 효율을 더욱 줄이고 커브를 다른 산탄총과 좀 더 비슷한 수준으로 조정하기로 했습니다.
보관
소음기 장착 볼트 액션 저격소총
에픽 및 전설 버전입니다.
부활 무기
볼트 액션 저격소총
희귀, 에픽 및 전설 버전입니다.
버그 수정
드럼 산탄총의 환경 피해 하락도가 올바르게 수정되었습니다.
곡괭이로 점프 패드를 파괴할 수 없던 문제를 해결했습니다.
게임플레이
중첩 아이템을 주워 오버플로가 발생해도 현재 장착한 아이템이 떨어지지 않도록 수정되었습니다.
현재 장착한 아이템이 떨어지는 대신, 오버플로가 발생하지 않게 됩니다.
이제 플레이어는 인벤토리에 이미 있는 소모품은 자동으로 주우며, 이는 보관 한도 초과로 간주되지 않습니다.
자동 줍기 때문에 중첩 효과가 발생하면 오버플로는 발생하지 않습니다.
세이브 더 월드 파운더스 팩 소유자는 새로운 글라이더 및 수확 도구를 이용할 수 있습니다.
버그 수정
플레이어가 보급품 드론을 격추해도 보급품 드론 상자가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
보급품 드론이 너무 오랫동안 움직이지 못하게 되면 정지 상태가 되는 현상을 수정했습니다.
공중에 뜰 수 있는 지상 차량의 조작이 공중에서는 반전된다는 사실을 반영하고자 옵션 메뉴의 '항공기 키보드 조작' 반전을 '공중 키보드 조작 반전'으로 변경했습니다.
드물지만 산탄총 명중 시 피해 수치가 내림되는 문제가 해결되었습니다.
플레이어가 건설할 때 청사진에서의 문이 지속적으로 렌더링되도록 수정되었습니다.
플레이어가 아이템 위에 서면 아이템을 더 쉽게 주울 수 있도록 수정되었습니다.
플레이어가 풋 컨트롤러를 이용해 무기를 제대로 전환할 수 있도록 조정되었습니다.
수풀 때문에 플레이어가 처그 스플래시로 치료받지 못하는 문제가 해결되었습니다.
투명탄을 이용하는 플레이어가 차량에 탑승하면 투명탄 효과가 정상보다 오래 지속되는 문제가 해결되었습니다.
다름 소모품처럼, 처그 스플래시를 주우면 맨 오른쪽 인벤토리 슬롯으로 자동 정렬되도록 수정되었습니다.
플레이어가 휴대용 균열을 사용하면 글라이딩이 비정상적으로 느려지는 문제가 수정되었습니다.
집라인 타는 플레이어도 바와 관련된 소모품(보호막 물약, 구급상자 등)을 계속 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
드물지만 특정 각도로 벽에서 점프하면 투명탄을 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
투명탄을 사용 중일 때는 옥수수밭에서 벽 점프할 수 없도록 수정되었습니다.
투명탄을 사용 중일 때는 슬립스트림에서 벽 점프할 수 없도록 수정되었습니다.
플레이어가 올바른 장식 아이템을 장착해도 포트바이트 4, 67, 70, 89의 링이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
플레이어들이 딥 댑 이모트를 악용하는 것을 방지하기 위해, 이모트를 사용한 뒤 발사가 가능하기까지 지연 시간이 있도록 수정하였습니다.
보호막에 피해를 주면 VFX가 비정상적으로 크게 나타나 플레이어들의 시야를 가리던 문제를 해결했습니다.
풋 컨트롤러 지원 개선
데드존과 최대 스로틀 엔드 포인트를 사용하도록 변경되었습니다.
쿼드 크래셔의 차량 조작을 개선했습니다.
경쟁 플레이
신규 토너먼트: Xbox 컵(7월 20일, 21일) [$1,000,000 상금 지급!]
솔로 게임 모드
본 토너먼트는 모든 Xbox One 플레이어가 참가할 수 있으며, 아레나에서 특정 디비전을 달성하지 않아도 됩니다.
상금은 전체 서버 지역에 배분되며, 공식 규칙 및 세부사항은 이번 주 안에 공개됩니다. 정확한 시간은 게임 클라이언트의 토너먼트에서 확인하세요.
형식:
7월 20일 - 1라운드: 참가한 모든 플레이어
7월 21일 - 2라운드: 1라운드에서 상위권에 진입한 플레이어 3,000명
새로운 토너먼트: 트리오 캐시컵 (7월 21일) [$1,000,000 상금 지급!]
트리오 게임 모드
이 이벤트에 참여하려면 플레이어는 이벤트가 시작되기 전에 아레나에서 챔피언 리그를 달성해야 합니다.
상금은 전체 서버 지역에 배분되며, 공식 규칙 및 세부사항은 이번 주 안에 공개됩니다. 정확한 시간은 게임 클라이언트의 토너먼트에서 확인하세요.
형식:
1일 토너먼트 - 7월 21일
1라운드: 참가한 모든 플레이어
2라운드: 1라운드에서 상위 150팀
이제 플레이어는 자신의 커리어 프로필에 표시할 깃발을 선택할 수 있습니다.
이 깃발은 플레이어의 프로필에서 선택하고 변경할 수 있습니다.
깃발을 변경하거나 선택하면 30일 동안은 깃발을 다시 변경할 수 없습니다.
플레이어의 깃발은 다른 사람이 플레이어 프로필과 토너먼트 순위표를 확인할 때 표시됩니다.
팀에 플레이어가 2명 이상이라면, 팀원 다수가 선택한 깃발이 표시됩니다. 다수가 깃발을 선택하지 않는다면 지구본 깃발이 표시됩니다.
처음에는 총 37개 깃발이 제공됩니다. 나중에 추가되는 깃발은 향후 업데이트에서 공개합니다.
성능
집라인의 서버 성능을 개선했습니다.
처그 저그의 클라이언트 성능을 개선했습니다.
곡괭이가 생성되는 방식을 최적화해 최초 스카이다이빙과 착지 후 로딩 문제가 발생할 확률을 줄였습니다.
오디오
적 발소리 일관성을 개선했고, 볼륨 감쇄 방식을 대수형으로 변경해 소리가 더 자연스럽게 줄어듭니다.
몇 가지 소리의 볼륨을 줄였습니다.
처그 스플래시 폭발음
근접 발사기 폭발음
슬립스트림 플랫폼의 환경음
근접전에서의 벽 충격음 레이어가 추가되어, 플레이어 맞은 편에 있는 구조물을 적이 사격하면 추가 경고음을 들을 수 있습니다.
버그 수정
모바일/스위치에서도 목재/석재/금속 총알 충격음이 들리도록 수정되었습니다.
모바일/스위치에서도 리볼버 장착음이 들리도록 수정되었습니다.
UI
ESC 메뉴 및 소셜 패널 업데이트:
ESC 메뉴나 소셜 패널 중 하나를 호출하던 입력 동작이 로비에서나 매치 중에 두 항목을 모두 호출하도록 변경되었습니다.
소셜 패널에 3번째 탭이 추가되었습니다. 이 탭은 음성 채팅 관련 기능을 모두 제공합니다.
ESC 메뉴와 상단 바에 시각적 업데이트가 적용되었습니다.
모바일
새로운 터치로 편집 설정이 추가되어 터치를 이용한 편집을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다(기본값은 활성화입니다).
블루투스 마이크를 음성 채팅에서 이용할 수 있습니다.
이모트 휠 버튼의 크기를 키웠습니다.
버그 수정
공습 사격 시 대형 다각형 외곽선이 생성되지 않도록 수정되었습니다.
펌프 액션 및 전투용 산탄총에서 자동 사격을 선택하면 총알이 제대로 나가지 않는 문제가 수정되었습니다.
다른 플레이어의 파티에 참가할 때 발생하는 음성 채팅 문제를 수정했습니다.
네오 틸티드 호텔에 있는 상자를 열 수 있도록 변경했습니다.
모바일에서 실시간으로 관전할 때 관전자의 UI가 표시됩니다.
게임을 종료하면 계정에서 로그아웃되도록 변경되었습니다.
평생 청약철회 화면에서 지갑이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
준비 단계에서 '조작법 보기'를 닫지 않으면 매치에서 버튼이 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
경쟁 탭의 '토너먼트 지역' 텍스트 크기를 키웠습니다.
배틀버스에 있을 때는 지도 마커 HUD 레이아웃이 표시되지 않습니다.
이모트 HUD 레이아웃이 이모트를 사용할 수 있는 차량에서만 표시되도록 변경되었습니다.
플레이어는 이제 터치패드를 이용해 장식 아이템을 전환할 수 있습니다.
리볼버를 장착할 때 올바른 SFX가 재생됩니다.
라마 종소리 이모트를 재생할 때 원더 의상의 그래픽을 개선했습니다.
스톰 아이 글라이더와 스톰 볼트 수확 도구의 VFX를 올바르게 수정했습니다.
나비 특공대원 의상의 그래픽을 개선했습니다.
줄조명 트레일의 그래픽을 개선했습니다.
게임에서 랜턴 트레일이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
포크리
신규 사항
케빈 공중섬(Kevin’s Floating Island)
새로운 섬에서 공중 요새를 건설해보세요! 케빈이 돌아왔습니다.
공 생성 장치(Ball Spawner)
공놀이를 즐기세요! 여러분의 세계에 물리 기반 공을 추가해 다양하고 새로운 게임 유형과 플레이어 상호작용을 만들어 보세요.
발동장치와 수신기(Triggers & Receivers)에 채널 추가
발동장치와 수신기(Triggers & Receivers)의 채널 수가 증가해 지도에서 훨씬 많은 장치들을 자동으로 작동할 수 있게 되었습니다.
섬
버그 수정
공유된 섬이 미니맵에서 180도로 회전하는 현상을 수정해 조명 일관성을 개선했습니다.
게임플레이
나의 섬 설정 업데이트
환경 피해에 새 옵션 추가
플레이어 구조물만 - 게임 도중 플레이어는 게임의 지도 제작 과정에서 건설한 구조물(목재, 석재, 금속)에만 피해를 줄 수 있습니다.
건물 피해 옵션 추가
게임 도중 건설한 플레이어 건설 구조물에 피해를 줄 수 있는 사람을 정합니다.
전체, 본인 구조물, 팀 구조물, 적 구조물, 적 및 본인 구조물, 없음을 선택할 수 있습니다(기본 설정: 전체).
최대 자원에 새 옵션 추가
10,000, 50,000, 99,999
버그 수정
플레이어가 건설한 구조물은 환경 피해 설정을 활성화했다면 배치하기 전에 편집할 수 있습니다.
점프 피로도 설정을 끄면 플레이어가 점프 피로도를 느끼지 않도록 수정되었습니다.
무인 차량이 사물을 통과하는 현상이 수정되었습니다.
알려진 문제
같은 포크리 세션 동안 제작 모드 상태일 때 게임에서 수집한 동전이 보이지 않고 있습니다.
동전이 계속 상호작용 가능한 상태로 나타나며, 다음 게임이 시작된 후에도 계속 남아있습니다.
무기 및 아이템
신규 에픽 및 전설 전술 산탄총.
최대 피해량은 83/87입니다.
초당 1.5발을 발사합니다.
총탄 8개를 장전합니다.
헤드샷 피해 배수가 2.25배입니다.
포크리 도구 및 휴대폰
버그 수정
휴대폰을 사용할 때 환풍기 갤러리의 간헐천이 올바르게 상호작용하도록 수정되었습니다.
구조물 및 갤러리
케빈 분화구를 통풍구 갤러리에 추가했습니다.
아이스크림을 소모품 갤러리에 추가했습니다.
축구 골을 스포츠 갤러리에 추가했습니다.
피츠 피자 액자와 대팻밥을 콜리전이 없는 갤러리에 추가했습니다.
추가 나무를 헌티드 힐 자연 갤러리에 추가했습니다.
파란색 카운터를 식당 사물 갤러리에 추가했습니다.
추가 바닥 타일들을 풀 및 흙 갤러리 A와 B에 추가했습니다.
추가 보도를 거리 갤러리 B에 추가했습니다.
버그 수정
환경 피해를 끄면 성 배너를 파괴할 수 있도록 다시 변경되었습니다.
쓰레기 봉지가 파라다이스 팜스 계단을 통과하는 문제가 수정되었습니다.
파괴 불가 갤러리의 수풀을 플레이어 건물이 파괴하지 못하도록 변경되었습니다.
수풀을 사막 자연 갤러리에 복사하면 체력 바가 표시되지 않도록 수정되었습니다.
푸에블로 트리오 구조물의 그리드 배치를 수정했습니다.
케빈 큐브 갤러리의 큐브버전이 2개가 되었습니다.
메가 몰 구조물의 천장 타일 일부를 교체했습니다.
휴대폰에서 나가면 자폭했던 절벽 갤러리 애셋을 고정했습니다.
프리팹 수류탄이 충돌하면 튕기는 대신 폭발하도록 수정되었습니다.
장치
가용 발동 장치 채널 수를 24개로, 가용 수신기 수를 30개로 늘렸습니다.
공 생성 장치를 추가했습니다.
이 장치는 물리 속성을 지닌 공을 생성합니다.
크기: 생성되는 공의 크기를 설정합니다.
소형, 중형, 대형, 슈퍼를 선택할 수 있습니다(기본 설정: 중형).
종류: 공의 물리적 속성을 설정합니다.
기본, 가벼움, 무거움, 미끄러움, 스포츠를 선택할 수 있습니다.
플레이어의 힘 강도: 공을 찰 때 적용되는 플레이어의 힘 수준을 정합니다.
없음, 낮음, 중간, 높음(기본 설정: 중간)
플레이어 밀어내기 강도: 공에 맞았을 때 플레이어에게 적용되는 힘 수준을 정합니다.
없음, 낮음, 중간, 높음(기본 설정: 없음)
재생성 지연: 이전 공이 파괴된 후 새 공이 생성될 때까지 장치가 기다려야 하는 시간을 정합니다.
없음, 0.5초, 1초, 2초, 3초, 5초(기본 설정: 3초)
중력: 공이 중력에 영향 받는지를 결정합니다.
끄기, 켜기(기본 값: 켜기)
접촉 시 플레이어 처치: 공이 닿은 플레이어 처치 여부를 결정합니다.
끄기, 켜기(기본 값 끄기)
사물 복제기 관리 장치를 추가했습니다.
사물 복제기 동작과 숨바꼭질 게임 및 UI 설정을 제어합니다.
남은 사물 표시: 켜기, 끄기
사물 핑 빈도: 소품으로 위장한 플레이어의 강제 오디오 간의 시간 간격을 정합니다.
끄기, 10초, 15초, 30초(기본 설정: 15초)
플레이어 부활 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
활성화 단계: 장치가 활성화되는 시점을 정합니다.
비활성화, 활성화, 준비 단계만, 게임플레이만(기본 설정: 활성화)
장치를 비활성화하거나 활성화할 수 있는 수신기를 추가했습니다.
폭발 장치에 새 옵션을 추가했습니다. 다음 옵션은 배지 스타일 체력 바에만 적용됩니다.
팀 표시: 장치의 체력 바를 볼 수 있는 팀을 정합니다.
전체, 1~16팀, 모든 적군, 모든 중립, 모든 아군 (기본 설정: 전체)
아군 아이콘 텍스트: 장치가 아군으로 간주될 때 체력 바에 표시되는 텍스트를 정합니다.
중립 아이콘 텍스트: 장치가 중립으로 간주될 때 체력 바에 표시되는 텍스트를 정합니다.
적군 아이콘 텍스트: 장치가 적군으로 간주될 때 체력 바에 표시되는 텍스트를 정합니다.
HUD 텍스트 크기: 표시되는 아이콘 텍스트와 체력 값의 크기를 정합니다.
1배, 1.5배, 2배(기본 설정: 1배)
회수 영역 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다.
플레이어 회수 아이템 필터: 회수 영역에 서 있을 때 점수를 얻으려면 플레이어의 인벤토리에 등록된 아이템이 있어야 하는지를 정합니다.
켜기, 끄기(기본 값: 끄기)
플레이어 회수를 켰을 때만 적용됩니다.
땅 안개 효과를 활성화 또는 비활성화하는 옵션을 추가했습니다.
팀 설정 장치에 있는 부활 시 지급의 기본 옵션을 끄기로 변경해, 플레이어가 부활하면 인벤토리에 있는 모든 아이템이 사라지는 현상을 수정했습니다.
버그 수정
플레이어 부활 장치에 설정을 적용하면 플레이어가 플레이트에서 제대로 부활하지 못하는 현상을 수정했습니다.
게임이 끝난 후 유인 포탑이 연결된 층을 파괴하지 않도록 수정되었습니다. 이전에는 중요한 구조적 지지를 제공하는 곳에 포탑이 있으면 섬이 완전히 파괴되곤 했습니다.
허브로 돌아간 후 다시 섬으로 복귀하면 사물이 사라지는 문제가 수정되었습니다.
표식 장치 관련 문제가 해결되었습니다.
게임플레이만으로 설정했을 때 게임 전 단계에서 표식이 올바르게 사라지도록 수정했습니다.
게임이 끝나면 표식이 올바르게 사라지도록 수정되었습니다.
16팀으로 설정한 목표 장치가 폭발 반경에 있는 다른 목표 장치를 파괴하도록 수정되었습니다.
사물 복제기 관련 문제 다수를 수정했습니다.
위장한 플레이어의 소품 방향이 다른 플레이어가 보는 방향과 일치하도록 조정되었습니다.
플레이어가 사물 복제기를 이용해 공중섬으로 변신할 수 없도록 변경되었습니다.
사물 복제기로 사물을 강조했을 때 무기를 바꾸면 무기 변경 후에도 사물이 계속 강조되는 현상을 수정했습니다.
‘나가기’ UI가 소품 모드에서 표시되도록 수정되었습니다.
모바일 장치에서 비행 모드일 때 위장하면 버튼이 제대로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
특정 소품으로 변신할 때 올바른 체력 값이 표시되도록 수정되었습니다.
소품이 폭발 장치 때문에 파괴되어도 위장한 플레이어가 계속 표시되도록 변경되었습니다.
플레이어가 소품으로 변신하면 수풀 소모품이 표시되지 않도록 수정되었습니다.
콘솔과 모바일에서 ‘위치 고정’ 버튼이 ‘지정되지 않음’으로 표시되지 않도록 수정되었습니다.
플레이어가 사물 복제기로 사격 연습용 표적 트랙이나 탈것 생성 패드 장치로 변신하지 못하도록 수정되었습니다.
사물 복제기의 희귀도 별 숫자가 수정되었습니다.
위장한 플레이어가 부기 폭탄에 맞으면 모바일 장치에서 휴대폰 UI가 표시되는 문제가 수정되었습니다.
플레이어는 어떤 시점에서도 대형 소품으로 변신할 수 있습니다.
비평지 지형에서 플레이어가 특정 소품으로 변신하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
소품으로 위장했을 때 포크리 허브 균열 근처에 서 있으면 플레이어가 흔들리는 현상을 수정했습니다.
UI 및 소셜
폭발 장치의 팀 피해 무시 및 팀 근접 범위 무시 옵션에 대한 설명을 추가해, 두 옵션이 HUD를 위한 팀 협력에 어떤 영향을 주는지 명확하게 설명합니다.
버그 수정
잔여 생성 횟수가 점수판에 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
'숨은 사람 수' 숨바꼭질 UI가 게임 외부에서 표시되는 문제를 수정했습니다.
게임 설정 탭에 있는 “아이템 드롭 허용” 설정의 오탈자를 수정했습니다.
표식 장치 및 폭발 장치의 시야 내 표시 설명에 있는 오타를 수정했습니다.
모바일
편집 도구가 극지방 부품을 올바르게 강조하도록 수정했습니다.
휴대폰을 이용해 스톰 컨트롤러 장치에 마우스를 올리면 청사진 미리보기가 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
균열 웨이포인트에서 '목적지 변경' 방법이 표시되도록 수정되었습니다.
세이브 더 월드
신규 사항
포트나이트의 두 번째 생일
생일 테마 퀘스트와 영웅으로 포트나이트 2주년을 기념하세요!
생일 라마
작년 포트나이트 이벤트에 등장했던 영웅과 무기가 가득한 생일 라마를 열어 보세요!
미션 및 시스템
파운더가 아닌 플레이어에 대한 퀘스트, 미션 알림, 일일 로그인 보상이 V-Bucks에서 엑스레이 티켓으로 변경되었습니다. 이 변경사항은 유료 파운더에는 적용되지 않습니다.
이렇게 멋진 생일 퀘스트로 포트나이트의 2번째 생일을 기념하세요.
케이크 스플로더를 제거하는 퀘스트를 완수하고 미션에 성공해 새로운 생일 여단 존시 영웅을 얻으세요. 폭발하는 케이크를 맞으면 안 됩니다!
미션을 진행하면서 맛있어 보이는 생일 케이크를 모아 여름 티켓을 얻으세요. 이 퀘스트는 반복 수행할 수 있으니, 케이크를 다 먹어치우세요!
스톤우드, 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스에서 폭풍 보호막 방어 10을 완수하면 제공되는 보상에 영웅 편성이 추가되었습니다.
참고:
시즌 10 맛보기!
한 번 확인해보세요
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버그 수정
군사훈련에서 타임 치트가 더 안정적으로 생성되도록 수정되었습니다.
군사훈련에서 함정의 내구도가 다 떨어졌음에도 불구하고 유지되던 문제를 해결했습니다.
폭풍 보호막에 입장할 때마다 상태가 나쁜 함정들은 매번 제거됩니다.
폭풍 보호막 경계에 근처에 서면 올바른 소리가 재생되도록 수정되었습니다.
산성 웅덩이 변이 유발 장치를 활성화했을 때 산성 웅덩이가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
저주 군사훈련 시뮬레이션의 저주 상태가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
UI
퀘스트 탭의 이벤트 팝업 메뉴 크기가 어떤 해상도에서도 정상적으로 조절됩니다.
버그 수정 및 조정 사항
무기고 저장소에서 한 줄에 표시되는 아이템 수가 3개에서 5개로 늘어났습니다.
단축키를 이용해 무기를 교체할 때 배낭 화면에서 ‘장착’ 버튼이 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
특정 상황에서 인벤토리 화면에 아이템 정보가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
일부 언어 이용 시 폭풍 보호막 메뉴의 텍스트가 깜빡이는 현상이 발생했습니다.
플레이어의 합성 열쇠가 1,000개가 넘어도 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
엑스레이 라마를 살펴볼 때 올바른 옵션이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
컨트롤러를 이용해 군사훈련 시뮬레이션 및 도전 상자를 선택할 때 스크롤 효과음이 재생됩니다.
승리 화면에서 레벨이 올랐을 때 건너뛰기 버튼을 누르면 잘못된 텍스트 보상이 나오는 문제를 수정했습니다.
콘솔을 이용할 때 미션 보상 주기에서 지휘관 XP 화면에 올바른 배너가 표시되도록 수정되었습니다.
라마에서 얻은 화폐를 살펴볼 때 총 소유 화폐가 아닌 획득한 화폐가 표시되도록 변경되었습니다.
미션 보상 목록 화살표가 바로 갱신되지 않아 엉뚱한 아이템을 표시하는 문제를 수정했습니다.
구역에서 수신한 친구 요청 같은 일부 알림에서 추가 프롬프트가 표시되지 않도록 수정되었습니다.
라마 보상 화면의 스크롤 바 상단을 드래그할 수 있도록 변경했습니다.
성능
게임 내 미션 목표 UI의 성능을 개선했습니다.
제작법 메뉴의 탭 변경 성능을 개선했습니다.
버그 수정
튜토리얼 대화에서 발생했던 몇 가지 문제를 해결했습니다.
세이브 더 월드에 처음 진입할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
영웅
새로운 생일 테마 영웅을 추가했습니다!
생일 여단 존시
는 생존 전문가이자… 케이크 장식 전문가입니다. 케이크 장식을 정말 좋아하는 것 같습니다.
기본 특성:
생존전문가
처치할 때마다 3초 동안
기본 체력 39
를 치유합니다. 새롭게 적을 처치할 때마다 지속 시간이 갱신됩니다.
지휘관 특성:
생존전문가+
처치할 때마다 3초 동안
기본 체력 117
을 치유합니다. 새롭게 적을 처치할 때마다 지속 시간이 갱신됩니다.
스플로더 처치 퀘스트를 완수해 생일 여단 존시를 얻으세요.
8비트 데모
가 이벤트 상점에 다시 등장했습니다!
기본 특성:
내구도 강화
능력이 적용되면,
2회 동안
무기를 사용할 때
내구도가 40% 적게 감소
됩니다..
지휘관 특성:
내구도 강화+
능력이 적용되면,
6회 동안
무기를 사용할 때
내구도가 40% 적게 감소
됩니다.
한국 시간으로 7월 18일 오전 9시부터 이벤트 상점에서 만나보실 수 있습니다.
화석 사우디를 아이템 초기화할 수 있도록 수정했습니다.
공룡의 힘 집중 특성이 비 지휘관 슬롯에 있어도 지휘관 특성과 같은 보너스가 제공되는 문제가 v9.30에서 발생했기 때문입니다.
버그 수정
영웅 특성인 광란의 기운과 발동이 무기 과열이 제대로 초기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
영웅 특성인 내구도 강화가 근접 무기 사용 시 정상적으로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
지휘관 특성인 표창 세례와 표창 흩뿌리기가 정상적으로 작동하도록 수정했습니다.
드래곤의 불꽃 영웅 특전을 사용할 때 드래곤 슬래시를 사용하면 사격 효과음이 지속되는 문제를 수정했습니다.
독립 기념일 영웅이 은퇴할 수 있으며 인벤토리 공간을 차지하도록 수정되었습니다.
무기 및 아이템
2번째
생일 라마
를 열어 선물이 가득한 한 해를 보내보세요!
새로운 2번째 생일 라마는 세이브 더 월드 상점의 전리품 탭에서 여름 티켓 1,000장으로 구매할 수 있습니다.
생일 라마에는 포트나이트 2년차 이벤트에 등장했던
인기
영웅과 무기가 가득합니다!
각 라마에는 무기와 영웅이 하나 이상 있으며, 둘 중 하나는 전설 또는 신화 버전입니다.
7월 16일부터 8월 1일까지 2주 동안 만나보실 수 있습니다.
시즌이 끝나면 여름 티켓을 생일 라마로 바꿀 수 없습니다. 남은 티켓은 공상과학 라마로 전환됩니다.
버그 수정
감마트론 9000을 에픽에서 전설로 업데이트할 때 발생했던 문제를 수정했습니다.
방어자의 폭약 활 발사 속도가 수정되었습니다
화면에 표시되는 폭약 활 발사 속도를 줄여 UI에 표시되는 초당 피해량 숫자를 수정했습니다.
폭약 활의 실제 발사 속도에는 영향을 주지 않습니다.
모닥불 함정이 근처에 있는 다친 방어자를 제대로 치료하도록 수정되었습니다.
폭풍 보호막에서 함정의 체력과 체력 특성이 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
다음 무기 세트에 원소 변형이 올바르게 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
화승
중세
군사
커스텀카
스캐빈저
스팀펑크
배너 기능성 도구에서 구조가 계속 파란색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
게임플레이
스플로더 프로판 가스통이 튕길 때 앞뒤로 흔들리는 문제를 수정했습니다.
버그 수정
미션을 완수하면 방어자가 사용한 무기가 제대로 돌아오지 못하는 문제가 수정되었습니다.
베이스를 장착했을 때 함정을 전환할 수 있습니다.
허스크가 얼어붙더라도 계속 빛나도록 변경되었습니다.
승리 화면에서 플레이어가 빈사 상태로 표시되는 현상을 수정했습니다.
일반
UI
버그 수정
설정 화면의 '사운드 효과 시각화' 설명 문구를 수정했습니다.
소셜
버그 수정
여러 줄로 나뉘는 채팅 메시지에 텍스트 감싸기 효과가 적용될 수 있도록 수정했습니다.
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