Notas del parche de la v.9.40

Batalla campal

¿Cuáles son las novedades?

Escopeta táctica: épica y legendaria
La escopeta táctica está de vuelta con una forma nueva. ¡Ingresen para probar las variaciones épicas y legendarias!
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Armas y objetos

  • ¡Nueva escopeta táctica épica y legendaria!
    • Inflige 83/87 de daño máximo.
    • Realiza 1,5 disparos por segundo.
    • Contiene 8 cartuchos.
    • Tiene x2,25 de multiplicador por disparo a la cabeza.
    • Disponible en el botín de piso, cofres, entregas de suministros, portabotines y máquinas expendedoras.
  • Ahora la mira del rifle de francotirador semiautomático tiene un zoom reducido al usar la mira.
    • Este es un cambio de calidad de vida con el buscamos mejorar la utilidad y la sensación de esta arma.
  • Cambios en la escopeta de combate
    • Disminuimos el multiplicador por disparo a la cabeza de 1,7 a 1,5.
    • Disminuimos la eficacia a largo alcance de la escopeta de combate.
      • Disminuimos los siguientes alcances de reducción de daño por distancia: 
        • 2,44 cuadros (sin cambios)
        • De 4,88 a 4,39 cuadros.
        • De 9,77 a 6,84 cuadros.
        • De 19,53 a 11,72 cuadros.
    • Tras observar los cambios recientes en la reducción de daño por distancia, decidimos disminuir aún más su eficacia a largo alcance y modificar su curva de caída para que sea más similar a la de otras escopetas, pero manteniendo lo que la hace única. 
  • Enviado a la bóveda
    • Rifle de francotirador de cerrojo con silenciador 
      • Variaciones de rareza épica y legendaria.
  • Salido de la bóveda
    • Rifle de francotirador de cerrojo 
      • Variaciones de rareza rara, épica y legendaria. 
Corrección de errores
  • Ahora la escopeta con tambor tiene la reducción de daño por distancia al entorno correcta.
  • Corregimos un error que provocaba que los picos no pudieran destruir las plataformas de lanzamiento.

Jugabilidad

  • Ahora, al recoger un objeto que rellena una acumulación y provoca un exceso ya no hace que se suelte el objeto equipado.
    • En vez de soltar el arma equipada, se soltará el excedente.
  • Ahora, los jugadores recogerán automáticamente un consumible si ya está en su inventario y no está al máximo.
    • Si la recogida automática llena una acumulación, se soltará el excedente.
  • Agregamos un nuevo planeador y herramienta de recolección para los que tengan el paquete de fundadores de Salva el mundo.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que las cajas de los portabotines no fueran visibles después de que un jugador les disparara.
  • Los portabotines ya no se quedarán quietos después de estar atascados durante mucho tiempo.
  • Cambiamos la opción "Invertir controles de teclado de aeronave" a "Invertir controles de teclado en el aire" en el menú de opciones para reflejar el hecho de que los controles de los vehículos terrestres que pueden volar se invierten en el aire.
  • Corregimos algunos casos extremos que provocaban que los números de daño se redondearan a la baja en ciertos impactos de escopeta.
  • Ahora, las puertas de esquemas se renderizan de manera consistente cuando los jugadores están construyendo.
  • Ahora, los jugadores pueden recoger objetos con mayor facilidad si están encima de estos.
  • Ahora, los jugadores pueden cambiar correctamente entre el arma anterior y la siguiente con los pedales de control.
  • Los arbustos ya no impiden que los jugadores se curen con un pack de sorbos.
  • Si un jugador entra en un vehículo bajo los efectos de la bomba de sombra, el efecto finalizará correctamente y no permanecerá activo.
  • Ahora, el pack de sorbos se coloca automáticamente en el espacio de inventario más a la derecha tras recogerlo, igual que el resto de consumibles.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores planearan demasiado lento después de usar una grieta portátil.
  • Ahora, los consumibles asociados con una barra (poción de escudo, botiquín, etc.) se pueden usar de forma consistente al usar una tirolesa. 
  • Corregimos un error raro que provocaba que las bombas de sombra no permitieran hacer un salto de pared en ciertos ángulos.
  • Los jugadores ya no pueden hacer un salto de pared en los campos de maíz mientras usan una bomba de sombra.
  • Los jugadores ya no pueden hacer un salto de pared en las corrientes corredizas mientras usan una bomba de sombra.
  • Corregimos un error que provocaba que los anillos de los Fortbytes número 4, 67, 70 y 89 no aparecieran a pesar de que el jugador estaba usando el contenido estético correcto.
  • Para evitar que los jugadores abusen del gesto Dab hasta abajo, ahora hay que esperar un breve periodo de tiempo antes de poder usarlo de nuevo. 
  • Corregimos un error que provocaba que el daño infligido a los escudos hiciera que los efectos visuales fueran más grandes de lo normal, lo que bloqueaba la visión de los jugadores.
  • Mejoramos la compatibilidad con el pedal de control.
    • Se cambió para usar la zona sin uso y los puntos de aceleración máxima. 
    • Mejoramos los controles del vehículo cuatrituradora.

Competitivo

  • Nuevo torneo: Copa Xbox (20 y 21 de julio) [¡$1 000 000 en premios en metálico!]
    • Modo de juego en solitario
    • Este torneo está abierto para todos los jugadores de Xbox One y no requiere alcanzar ninguna división en la Arena.
    • Los premios se distribuirán por todas las regiones del servidor. El reglamento oficial y los detalles se presentarán a finales de esta semana.  Revisen los horarios en el cliente del juego para obtener más información.
    • Formato:
      • 20 de julio - Ronda 1: todos los jugadores elegibles
      • 21 de julio - Ronda 2: los 3000 mejores jugadores de la Ronda 1
  • Nuevo torneo: Copa en metálico en trío (21 de julio) [¡$1 000 000 en premios en metálico!]
    • Modo de juego en trío
    • La participación en este evento requiere que los jugadores estén en la liga de campeones en el modo Arena antes del inicio del evento.
    • Los premios se distribuirán por todas las regiones del servidor. El reglamento oficial y los detalles se presentarán a finales de este semana.  Revisen los horarios en el cliente del juego para obtener más información.
    • Formato:
      • Torneo de un día: 21 de julio
        • Ronda 1: todos los jugadores elegibles
        • Ronda 2: los 150 mejores equipos de la Ronda 1
  • Ahora, los jugadores pueden elegir una bandera que aparecerá en su perfil de carrera.
    • Pueden seleccionar y cambiar esta bandera desde el perfil del jugador.
    • Cuando se seleccione o cambie la bandera, los jugadores no pueden volver a cambiarla hasta que pasen 30 días.
    • La bandera de un jugador será visible para el resto cuando visiten su perfil de jugador o en las tablas de clasificación de los torneos.
    • Para los equipos de dos o más jugadores, se mostrará la bandera elegida por la mayoría del equipo. Si no hay mayoría, se mostrará la bandera mundial.
    • Comenzaremos con un conjunto inicial de 37 banderas. Anunciaremos cualquier bandera que se añada en futuras actualizaciones.

Rendimiento

  • Mejoramos el rendimiento de la tirolesa.
  • Mejoramos el rendimiento del cliente del barril personal.
  • Optimizamos la forma en la que aparecen los picos para disminuir la probabilidad de que se produzcan errores de carga durante el aterrizaje de la caída libre inicial.

Sonido

  • Mejoramos la consistencia del volumen de las pisadas de los enemigos y cambiamos la disminución del volumen a logarítmica para hacer que disminuya de forma más natural. 
  • Disminuimos el volumen de algunos sonidos:
    • La explosión del pack de sorbos.
    • La explosión del lanzador de proximidad.
    • El zumbido ambiental de las plataformas de las corrientes corredizas.
  • Añadimos una capa de sonido de impacto en pared para el enfrentamiento cercano con el fin de que los jugadores sepan que el enemigo está disparando a la estructura que los está protegiendo desde el lado contrario.
Corrección de errores
  • Los impactos de bala contra madera/piedra/metal ya no son silenciosos en dispositivos móviles y Switch.
  • El sonido de equipar un revólver ya no es silencioso en dispositivos móviles y Switch.

IU

  • Actualizaciones del menú y panel social:
    • Ahora, la acción que abría el menú o el panel social abrirá ambos elementos en la sala y durante una partida.
    • Agregamos una tercera pestaña al panel social. Contiene todas las funciones relacionadas con el chat de voz.
    • Actualizamos visualmente el menú y la barra superior.

Dispositivos móviles

  • Agregamos un nuevo ajuste "Editar al tocar" que permite habilitar o deshabilitar la edición con toques (está habilitado por defecto).
  • Habilitamos el uso de micrófonos Bluetooth para que sea compatible con el chat de voz.
  • Ahora, los botones de la rueda de gestos son más grandes. 
Corrección de errores
  • Los disparos del ataque aéreo ya no crean grandes contornos poligonales.
  • Corregimos un error relacionado con las escopetas de corredera y de combate que provocaba que no dispararan correctamente cuando el disparo automático estaba seleccionado. 
  • Corregimos unos errores del chat de voz que se producían al unirse al grupo de otro jugador. 
  • Ahora, el cofre que se encuentra en el hotel de Neorrecostados se puede abrir. 
  • Ahora, la función de observar en vivo en dispositivos móviles mostrará la IU del espectador. 
  • Los jugadores ya no mantendrán la sesión de su cuenta iniciada cuando cierren el juego. 
  • Ahora, la billetera en la pantalla de reembolso de por vida se mostrará correctamente. 
  • Dejar abierta la opción "Mostrar ayuda" en la fase de calentamiento no provocará que el botón permanezca presente durante el resto de la partida. 
  • El texto de "Región del torneo" en la pestaña Competir es más grande. 
  • El marcador de mapa en el diseño del HUD no aparecerá en el autobús de combate. 
  • El HUD de gestos solo aparecerá en los vehículos en los que se pueda usar un gesto. 
  • Los jugadores podrán rotar los objetos de contenido estético usando el panel táctil. 
  • Ahora, se reproducirán los efectos especiales de sonido correctos al equipar el revólver. 
  • Mejoramos los gráficos del atuendo Maravilla al usar el gesto Campana llama. 
  • Ahora, el planeador Ojo de la tormenta y la herramienta de recolección Rayo de tormenta reproducirán los efectos visuales especiales correctos. 
  • Mejoramos los gráficos del atuendo Aleteadora. 
  • Mejoramos los gráficos de la estela Luces colgantes. 
  • Ahora, la estela Farol aparecerá correctamente en el juego. 


 

Modo Creativo

¿Cuáles son las novedades?

Isla flotante de Kevin
  • ¡Construyan una fortaleza flotante en una nueva isla! Kevin está de vuelta.
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Aparición de bolas
  • ¡A jugar! Añadimos bolas basadas en la física para crear nuevos tipos de modos de juego e interacciones entre los jugadores.
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Más canales para los activadores y receptores
  • Aumentamos la cantidad de canales para los activadores y receptores, así podrán automatizar aún más caos en sus mapas.
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Islas

Corrección de errores
  • Las islas publicadas ya no rotan en 180º en el minimapa, lo que provocaba que la luz fuera inconsistente.

Jugabilidad

  • Actualizamos los ajustes de Mi isla
    • Añadimos una nueva opción al daño al entorno.
      • Solo construcciones de los jugadores: durante una partida, los jugadores pueden infligir daño a las estructuras construidas por los jugadores (madera, piedra y metal) que fueron construidas durante la creación de mapa de una partida.
    • Añadimos la opción de daño de construcción.
      • Determina quién tiene la habilidad de infligir daño a las estructuras construidas por los jugadores durante la partida. 
      • Todas, construcción propia, construcción de equipo, construcción enemiga, construcción propia y enemiga, ninguna (predeterminado: todas).
    • Añadimos nuevas opciones a los recursos máximos.
      • 10 000, 50 000, 99 999.

Corrección de errores
  • Las estructuras construidas por los jugadores pueden ser editadas antes de colocarse cuando los ajustes de daño al entorno estén habilitadas.
  • Los jugadores ya no tendrán agotamiento de salto si el ajuste de agotamiento de salto está desactivado.
  • Los vehículos no tripulados ya no atravesarán los objetos.
Error conocido
  • Las monedas reunidas en una partida no aparecen mientras se está en el modo de creación durante la misma sesión del modo Creativo.
    • Aún se puede interactuar con las monedas y estas aparecen al inicio de la siguiente partida.

Armas y objetos

  • ¡Nueva escopeta táctica épica y legendaria!
    • Inflige 83/87 de daño máximo.
    • Realiza 1,5 disparos por segundo.
    • Contiene 8 cartuchos.
    • Tiene x2,25 de multiplicador por disparo a la cabeza.

Herramientas creativas y teléfono

Corrección de errores
  • Ahora pueden interactuar correctamente con el géiser de la galería de conducto de aire al usar el teléfono.

Prefabricados y galerías

  • Añadimos el cráter de Kevin a la galería de conducto de aire.
  • Añadimos helado a la galería de consumibles.
  • Añadimos el arco de fútbol a la galería de deportes.
  • Añadimos el marco de foto de Pizza Pete y aserrín a la galería de objetos sin colisión.
  • Añadimos un árbol adicional a la galería de naturaleza de Lomas Lúgubres.
  • Añadimos mostradores azules a la galería de objetos de cafeterías.
  • Añadimos más pisos de tierra a las galerías de piso de césped y tierra A y B.
  • Añadimos más aceras a la galería de calle B.
Corrección de errores
  • Los estandartes del castillo se pueden volver a destruir si el daño al entorno está desactivado.
  • Corregimos un error que provocaba que la bolsa de basura atravesara las escaleras de Palmeras Paradisíacas.
  • Los arbustos en la galería indestructible ya no se destruyen con las construcciones de los jugadores.
  • Ya no aparece la barra de vida al copiar el arbusto cerca de la galería de naturaleza del desierto.
  • Ahora, la cuadrícula del prefabricado Trío de pueblo es la correcta.
  • Ahora, la galería de cubo de Kevin tiene dos versiones de cubo distintas.
  • Remplazamos algunos cuadros de techo en el prefabricado de Mega Mall.
  • Corregimos un error con los recursos de la galería de acantilado que provocaba que se autodestruyeran al salir del teléfono.
  • Ahora, las granadas prefabricadas explotan al impactar en vez de rebotar.

Dispositivos

  • Aumentamos la cantidad de canales de los activadores a 24 y la de los receptores a 30.
  • Añadimos el dispositivo de aparición de bolas.
    • Hace aparecer una bola con propiedades físicas.
    • Tamaño: establece el tamaño de la bola que aparece.
      • Pequeña, mediana, grande, super (predeterminado: mediana).
    • Tipo: establece las propiedades físicas de la bola.
      • Predeterminada, ligera, pesada, resbaladiza, deportiva.
    • Multiplicador de fuerza del jugador: determina la fuerza que aplicará el jugador cuando golpee la bola.
      • Ninguna, baja, media, alta (predeterminado: media).
    • Cantidad de empuje a jugadores: determina cuánta fuerza será aplicada al jugador al ser golpeado por la bola.
      • Ninguno, bajo, medio, alto (predeterminado: ninguno).
    • Retraso de reaparición: determina cuánto tiempo esperará el dispositivo antes de que haga aparecer una nueva bola cuando se haya destruido la anterior.
      • Nada, 0,5 segundos, 1 segundo, 2 segundos, 3 segundos, 5 segundos (predeterminado: 3 segundos).
    • Gravedad: determina si las leyes de la gravedad afectan a la bola.
      • Sí, no (predeterminado: sí).
    • Elimina a jugadores al tocarlos: establece si se elimina a un jugador si lo toca la bola.
      • Activado, desactivado (predeterminado: no).
  • Añadimos el dispositivo Administrador del objetomático.
    • Controla el comportamiento del objetomático, del juego Caza de objetos y los ajustes de la IU.
    • Mostrar objetos restantes: sí, no.
    • Frecuencia de notificaciones de objeto: determina el tiempo que transcurre entre las señales de sonido de los jugadores escondidos como objetos.
      • Desactivado, 10 segundos, 15 segundos, 30 segundos (predeterminado: 15 segundos)
  • Añadimos nuevas opciones al dispositivo de aparición del jugador.
    • Habilitado durante fase: determina cuándo se activa el dispositivo. 
      • Deshabilitado, habilitado, solo calentamiento, solo jugabilidad (predeterminado: habilitado).
    • Añadimos receptores para deshabilitar y habilitar el dispositivo.
  • Añadimos nuevas opciones al dispositivo explosivo: las siguientes opciones solo se aplican a las barras de vida de estilo de placa.
    • Visibilidad de equipo: determina qué equipos pueden ver la barra de vida del dispositivo.
      • Todos, 1-16, todos enemigos, todos neutrales, todos aliados (predeterminado: cualquiera).
    • Texto de ícono aliado: determina el texto que aparece en la barra de vida si el dispositivo se considera aliado. 
    • Texto de ícono neutral: determina el texto que aparece en la barra de vida si el dispositivo se considera neutral. 
    • Texto de ícono enemigo: determina el texto que aparece en la barra de vida si el dispositivo se considera enemigo. 
    • Tamaño de texto del HUD: determina el tamaño del texto de ícono y del valor de vida mostrado.
      • x1, x1,5, x2 (predeterminado: x1).
  • Añadimos una nueva opción al dispositivo zona de captura.
    • Filtro de objetos: captura del jugador: determina si un jugador necesita tener el objeto registrado en su inventario para poder conseguir puntos en la zona de captura.
    • Sí, no (predeterminado: desactivado).
    • Solo es relevante cuando captura del jugador está activado.
  • Añadimos una opción para habilitar/deshabilitar el efecto de partículas de niebla de suelo.
  • Cambiamos la opción predeterminada de otorgar al reaparecer en el dispositivo de ajustes de equipo a "DESACTIVADO", así no se eliminarán por defecto todos los objetos del inventario del jugador cuando reaparezca.
Corrección de errores
  • Aplicar ajustes a un dispositivo de aparición de jugador ya no impide que el jugador aparezca correctamente sobre la placa. 
  • La torreta montada no destruirá el piso donde está colocada tras una partida, ya que a veces provocaba una gran destrucción en la isla si la torreta estaba sobre una pieza de piso que proporcionaba un soporte estructural crítico.
  • Los objetos ya no desaparecerán cuando el jugador vuelva al centro y luego regrese a una isla.
  • Corregimos errores en el dispositivo baliza:
    • Ahora, la baliza se oculta correctamente durante la fase anterior a la partida si estaba establecida en solo jugabilidad.
    • Ahora, la baliza se oculta correctamente una vez termine la partida.
  • Ahora, los dispositivos objetivo establecidos para el equipo 16 destruirán otros dispositivos objetivo dentro de su radio de explosión.
  • Corregimos varios errores asociados con el objetomático.
    • La orientación del objeto del jugador disfrazado ahora debería concordar con la orientación que ven los otros jugadores.
    • Los jugadores ya no pueden transformarse en islas flotantes usando el objetomático.
    • Cambiar de arma mientras un objeto está siendo resaltado con el objetomático ya no provoca que el objeto siga resaltado tras el cambio.
    • El mensaje "Salir" de IU ahora aparecerá mientras estén en el modo de objeto.
    • Corregimos un error que provocaba que aparecieran los botones incorrectos en pantalla al estar disfrazado durante el modo de vuelo en dispositivos móviles.
    • Se mostrarán los valores de vida correctos al transformarse en ciertos objetos.
    • Los jugadores disfrazados permanecerán visibles si su objeto fue destruido por un dispositivo explosivo.
    • El consumible arbusto no permanecerá visible si un jugador se transforma en un objeto.
    • El botón en pantalla "Bloqueo en el lugar" ya no aparecerá como "Sin configurar" en consolas y dispositivos móviles.
    • Los jugadores ya no se pueden transformar en la pista de muñeco de entrenamiento o en los dispositivos de aparición de vehículos con el objetomático.
    • Ahora, el objetomático tiene la cantidad correcta de estrellas de rareza.
    • Corregimos un error en dispositivos móviles que provocaba que la IU de la herramienta teléfono apareciera cuando un jugador disfrazado era impactado por una bomba boogie.
    • Los jugadores se pueden transformar en objetos grandes desde cualquier punto de vista.
    • El terreno irregular ya no impide que los jugadores se transformen en ciertos objetos.
    • Corregimos un error que provocaba que los jugadores temblaran al estar de pie cerca de la grieta del centro creativo mientras estaban disfrazados como un objeto.

IU y social

  • Añadimos descripciones a las opciones Ignorar daño contra un equipo e Ignorar proximidad de un equipo en el dispositivo explosivo para que quede claro cuándo afectan al equipo al que pertenecen por motivos del HUD.
Corrección de errores
  • Las reapariciones restantes aparecerán correctamente en el marcador.
  • Corregimos un error que provocaba que el texto "Cantidad de presas" de la IU de Caza de objetos apareciera fuera de la partida.
  • Corregimos un error de ortografía en la opción "Permitir que se puedan soltar objetos" en la pestaña Ajustes de juego.
  • Corregimos un error de texto en la descripción de "Requiere línea de visión" en el dispositivo baliza y el dispositivo explosivo.

Dispositivos móviles

  • La herramienta de edición resaltará correctamente las partes de la base ártica.
  • Al dispositivo de controlador de tormenta ya no le falta una vista previa de esquema cuando los jugadores pasan sobre él con el teléfono.
  • Ahora, se mostrarán instrucciones sobre cómo "Cambiar destino" en el punto de referencia de la grieta.


 

Salva el mundo

¿Cuáles son las novedades?

Segundo cumpleaños de Fortnite
¡Celebren el segundo aniversario de Fortnite con un nuevo héroe y misiones de temática cumpleañera!
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Llama de cumpleaños
¡Abran una llama de cumpleaños repleta de héroes y armas de los eventos de Fortnite del año pasado!
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Misiones y sistemas

  • Ahora, las misiones, las alertas de misión y las recompensas diarias de inicio de sesión otorgarán boletos de rayos X en lugar de monedas V a los jugadores que no sean fundadores. Los fundadores no se verán afectados por este cambio. 
  • Celebren el segundo cumpleaños de Fortnite con estas fabulosas misiones de cumpleaños:
    • Reciban a Jonesy escuadrón cumpleañero, un nuevo héroe, al completar con éxito las misiones de eliminación de estallapasteles. ¡Tengan cuidado y eviten sus dulces explosivos!
    • Consigan boletos de verano al reunir pasteles de cumpleaños deliciosos en misiones exitosas. ¡Esta es una misión que se puede repetir, así que bon appetit!
  • Añadimos equipos de héroes como recompensas por completar la defensa del escudo contra tormentas de la base 10 en Bosque Pedregoso, Ciudad Tablón, Valle Latoso y Picos Trenzados.
Nota: aquí les dejamos un avance de una característica que llegará en el transcurso de la temporada 10... ¡Échenle un vistazo!

Corrección de errores
  • Ahora, las trampas de tiempo aparecerán de manera más fiable en Juegos de guerra.
  • Las trampas ya no seguirán siendo visibles cuando termine su vida útil en Juegos de guerra. 
    • Las trampas dañadas se eliminarán cada que vez que entren al escudo contra tormentas. 
  • Ahora, el sonido se reproducirá correctamente cuando estén cerca de un escudo contra tormentas.
  • Ahora, los charcos de ácido se mostrarán correctamente cuando el mutador de charcos de ácido esté activo.
  • Las estatuas embrujadas en la simulación Embrujado de Juegos de guerra ya no desaparecerán de golpe. 

IU

  • El menú emergente de evento en la pestaña Misión ahora se adapta correctamente a todas las resoluciones.
Corrección de errores y ajustes 
  • Ahora, el depósito en el arsenal muestra 5 objetos por línea en lugar de 3.
  • Ahora, el botón "Equipar" se mostrará correctamente la pantalla Mochila si usan accesos directos para cambiar de arma. 
  • En algunas situaciones, la pantalla de inventario mostraba la información incorrecta de los objetos.
  • El texto parpadeaba en el menú del escudo contra tormentas en algunos idiomas.
  • Ahora, las llaves de transformación aparecen correctamente si un jugador tiene más de 1000 llaves.
  • Corregimos un error que se producía al inspeccionar una llama rayos X para que se muestren las opciones correctas. 
  • Las simulaciones de Juegos de guerra y las cajas de desafíos ahora tienen un sonido de desplazamiento al seleccionarlos con un control.
  • Aparecía un texto con recompensas incorrectas si se oprimía el botón Omitir tras subir de nivel en la pantalla de victoria. 
  • Ahora, la pantalla de PE de comandante durante el ciclo de recompensas de misión muestra los estandartes correctos en consola. 
  • Ahora, al inspeccionar las monedas obtenidas de llamas, verán la cantidad de monedas obtenidas en vez del total de monedas en posesión.
  • Las flechas de la lista de recompensas de misión no se actualizaban de inmediato, lo que a veces provocaba que apareciera en momentos inapropiados.
  • Eliminamos un mensaje emergente adicional en algunas notificaciones, como solicitudes de amistad recibidas en zona.
  • Ahora, se puede arrastrar la parte superior de la barra de desplazamiento en la pantalla de recompensa. 

Rendimiento

  • Mejoramos el rendimiento de la IU de los objetivos de misión del juego.
  • Mejoramos el rendimiento al cambiar de pestañas en el menú de esquemas.
Corrección de errores
  • Eliminamos algunos desfases que se producían durante los diálogos del tutorial.
  • Eliminamos un desfase que se producía al entrar al mapa de Salva el mundo por primera vez.

Héroes

  • ¡Añadimos un nuevo héroe de temática cumpleañera!
    • A Jonesy escuadrón cumpleañero solo le importa una cosa, sobrevivir... y las chispas de colores de decoración para los pasteles. Parece que le gustan demasiado las chispas de colores.
    • Beneficio estándar: Experto en supervivencia
      • Las eliminaciones curan 39 de vida base durante 3 segundos. La duración se restablece con eliminaciones adicionales.
    • Beneficio de comandante: Experto en supervivencia +
      • Las eliminaciones curan 117 de vida base durante 3 segundos. La duración se restablece con eliminaciones adicionales.
    • Consigan a Jonesy escuadrón cumpleañero al completar la nueva misión Descerebrados estallantes.
  • ¡Prototipo de 8 bits regresa a la tienda de evento!  
    • Beneficio estándar: Máquina duradera 
      • Tras usar la habilidad, las armas pierden un 40 % menos de vida útil durante los próximos 2 usos
    • Beneficio de comandante: Máquina duradera + 
      • Tras usar la habilidad, las armas pierden un 40 % menos de vida útil durante los próximos 6 usos
    • Estará disponible en la tienda de evento a partir del 17 de julio a las 20:00 ET.
  • Ahora Sureño fósil estará disponible para un restablecimiento de objeto.
    • Esto se debe a un error en la v.9.30 que provocaba que el beneficio Concentración sauria otorgara la misma bonificación que el beneficio de comandante, incluso si no estaba asignado en un espacio de comandante.
Corrección de errores
  • Los beneficios de héroe Noticias locas y Potenciación no se restablecían correctamente una vez que se sobrecalentaba el arma. 
  • El beneficio de héroe Máquina duradera no funcionaba correctamente con armas cuerpo a cuerpo.
  • Ahora, los beneficios de comandante Cascada y Abanico de estrellas funcionan correctamente.
  • Los efectos de sonido de fuego persistían tras usar Corte de dragón mientras se usaba el beneficio de héroe Fuego del dragón.
  • Los héroes del cuatro de julio se pueden retirar y ahora ocuparán espacio de inventario.

Armas y objetos

  • ¡Aplasten las llamas del segundo cumpleaños para celebrar todo un año de botín!
    • La nueva llama del segundo cumpleaños está disponible en la pestaña Botín de la tienda de Salva el mundo por 1000 boletos de verano.
    • ¡La llama de cumpleaños está repleta de los grandes éxitos de héroes y armas de los eventos de Fortnite del segundo año!
    • Cada llama contiene al menos un arma y un héroe, uno de los dos es de variación legendaria o mítica.
    • Estará disponible durante dos semanas, a partir del 16 de julio hasta el 1 de agosto.
      • Lo boletos de verano no se transformarán en llamas de cumpleaños cuando termine la temporada. Todos los boletos que queden se transformarán en llamas de ciencia ficción.
Corrección de errores
  • Ahora, se puede mejorar correctamente el Gammatrón 9000 de rareza épica a legendaria.
  • Ahora, los defensores usan el arco explosivo con la cadencia de tiro correcta. 
  • Disminuimos la cadencia de tiro mostrada en el arco explosivo para corregir la cantidad de DPS que aparece en la IU. 
    • Esto no afectará a la cadencia de tiro actual del arco explosivo.
  • Ahora, la trampa fogata acogedora cura correctamente a cualquier defensor dañado cercano.
  • Corregimos un error que provocaba que las trampas en los escudos contra tormentas no aplicaran sus beneficios de vida y curación.
  • Corregimos las alteraciones elementales que no aparecían correctamente para los siguientes conjuntos de armas:
    • De chispa
    • Medieval
    • Militar
    • Rat rod
    • Cazatesoros
    • Steampunk
  • El artefacto de estandarte ya no pinta permanentemente las estructuras de color azul.

Jugabilidad

  • Corregimos un error que provocaba que los tanques de propano que explotaban rotaran constantemente mientras rebotaban.
Corrección de errores
  • Ahora, los defensores devolverán correctamente las armas usadas cuando termine la misión. 
  • Permite cambiar de trampa cuando la B.A.S.E. está equipada.
  • Los descerebrados permanecerán iluminados tras ser congelados.
  • Los jugadores ya no deberían aparecer en el estado APNF durante la pantalla de victoria. 


 

General

IU

Corrección de errores
  • Corregimos las palabras del texto "Visualizar efectos de sonido" en la pantalla de ajustes.

Social

Corrección de errores
  • Corregimos el ajuste del texto de los mensajes del chat de varias líneas.

Errores conocidos

  • ¿Quieren estar al tanto de los problemas más importantes para la comunidad? Entren a nuestro tablero de Trello Fortnite | Problemas de la comunidad aquí.