Эпический и легендарный варианты тактического дробовика
Тактический дробовик вернулся в новом облике. Опробуйте эпический и легендарный варианты этого оружия!
Оружие и предметы
Новые эпический и легендарный варианты тактического дробовика.
83/87 ед. максимального урона.
1,5 выстрела в секунду.
Вмещает 8 охотничьих патронов.
При попадании в голову урон увеличивается в 2,25 раза.
Можно отыскать в постройках, сундуках, грузах с припасами, грузовых дронах и торговых автоматах.
Уменьшено масштабирование при прицельной стрельбе из полуавтоматической снайперской винтовки.
Благодаря этому оружие стало более удобным в использовании.
Изменения параметров боевого ружья
Множитель урона при попадании в голову уменьшен с 1,7 до 1,5.
Снижена эффективность боевого ружья на дальней дистанции.
Сократилось расстояние, на котором урон уменьшается:
с 2,44 кл. без изменений;
с 4,88 кл. до 4,39 кл.;
с 9,77 кл. до 6,84 кл.;
с 19,53 кл. до 11,72 кл.
Изучив недавние изменения урона, мы решили ещё раз снизить эффективность на дальней дистанции и скорректировать кривую снижения, чтобы это оружие было сравнимо с остальными дробовиками, но при этом сохранило свой уникальный стиль.
Изъято из игры
Снайперская винтовка со скользящим затвором и глушителем
Эпический и легендарный варианты.
Возвращено в игру
Снайперская винтовка со скользящим затвором
Редкий, эпический и легендарный варианты.
Исправленные ошибки
У автоматического дробовика теперь правильно рассчитывается снижение урона при попадании в объекты окружения.
Исправлена ошибка, из-за которой пусковую установку нельзя было уничтожить с помощью кирки.
Игровой процесс
Когда игрок подбирает группируемый предмет, имея при себе максимальный запас таких предметов, он больше не роняет оружие, которое держит в руках.
Теперь он выбрасывает излишки предмета.
Игрок теперь автоматически подбирает расходуемый предмет, если он есть в инвентаре и его количество не достигло максимума.
Если игрок автоматически подбирает больше допустимого количества, излишки выбрасываются.
В набор Основателя для «Сражения с Бурей» добавлены новый дельтаплан и инструмент.
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой ящики грузового дрона не отображались, когда игроки сбивали грузовой дрон.
Грузовые дроны больше не висят на месте, когда застревают на продолжительное время.
Параметр «Инвертировать управление летательным аппаратом» изменён на «Инвертировать управление в воздухе», поскольку управление инвертируется во время полёта у наземной техники.
Исправлены редкие ошибки, из-за которых значения урона при попадании из дробовика иногда округлялись в меньшую сторону.
Чертежи дверей теперь всегда отображаются, когда игроки занимаются строительством.
Игрокам теперь будет проще подобрать предмет, встав на него.
Ножные контроллеры теперь позволяют переключаться между следующим и предыдущим оружием должным образом.
Кусты больше не мешают лечить игроков с помощью ядрёной бомбы.
Если игрок, на которого действует эффект теневой бомбы, пользуется транспортом, этот эффект теперь длится сколько положено.
Подобранная ядрёная бомба теперь автоматически попадает в крайнюю правую ячейку инвентаря, как и все прочие расходуемые предметы.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки летели слишком медленно после использования карманного разлома.
Расходуемые предметы, связанные с заполнением шкалы (защитное зелье, аптечка и пр.), теперь всегда можно использовать на зиплайне.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой теневая бомба не позволяла совершить прыжок от стены под определёнными углами.
Игроки, использующие теневую бомбу, больше не могут отпрыгивать от кукурузных полей.
Игроки, использующие теневую бомбу, больше не могут отпрыгивать от воздушных труб.
Исправлена ошибка, из-за которой кольца для плат «Криптографии» 4, 67, 70 и 89 не появлялись, хотя при игроке были все необходимые косметические предметы.
Игроки больше не смогут воспользоваться эмоцией «Глубокий дэб», чтобы получить преимущество: мы добавили задержку для стрельбы.
Исправлена ошибка, из-за которой при нанесении урона щитам появлялись визуальные эффекты слишком большого размера, что мешало обзору игрока.
Улучшена поддержка ножных контроллеров
Теперь они учитывают зоны нечувствительности и максимальную степень нажатия.
Улучшено управление квадроломом.
Соревнования
Новый турнир: Xbox Cup, 20–21 июля, призовой фонд — 1 000 000 $!
Одиночные сражения
В этом турнире могут принимать участие все пользователи Xbox One независимо от того, попали они в какой-либо дивизион на арене или нет.
Призовой фонд будет распределён между серверами всех регионов. Официальные правила и подробности будут опубликованы на этой неделе. Ищите информацию о времени начала турнира в клиенте игры.
Формат:
20 июля — первый раунд: все игроки, соответствующие требованиям.
21 июля — второй раунд: 3000 лучших игроков первого раунда.
Новый турнир с денежными призами для команд из трёх игроков (21 июля), призовой фонд — 1 000 000 $!
Бои отрядов из трёх игроков
К участию в турнире допускаются игроки, сумевшие попасть в лигу чемпионов на арене до начала этого состязания.
Призовой фонд будет распределён между серверами всех регионов. Официальные правила и подробности будут опубликованы на этой неделе. Ищите информацию о времени начала турнира в клиенте игры.
Формат:
21 июля — однодневный турнир
Первый раунд: все игроки, соответствующие требованиям.
Второй раунд: лучшие 150 команд по итогам первого раунда
Игроки теперь могут вывесить флаг в своём профиле.
Флаг можно выбрать или заменить в профиле игрока.
Флаг можно менять не чаще, чем раз в 30 дней.
Другие игроки видят выбранный флаг, когда заходят в ваш профиль или просматривают списки лидеров.
Если в отряде два или больше участников, отображается флаг, выбранный большинством игроков. Если явного большинства нет, отображается флаг с земным шаром.
В первый комплект вошли 37 флагов. Мы будем сообщать о появлении новых флагов в описаниях обновлений.
Производительность
Повышена производительность сервера при использовании зиплайна.
Повышена производительность клиента при использовании ядрёного отвара.
Оптимизировано появление кирок, чтобы снизить вероятность возникновения проблем с загрузкой объектов при приземлении после первой высадки.
Звук
Громкость шагов противников стала более единообразной. Затухание громкости теперь рассчитывается по логарифмической шкале, чтобы звуки стихали более естественным образом.
Уменьшена громкость некоторых звуковых эффектов:
взрыв ядрёной бомбы;
выстрел из сенсорного гранатомёта;
фоновый гул платформ с воздушными трубами.
Добавлены звуки ударов о стену в ближнем бою, чтобы лишний раз предупредить, когда противник расстреливает постройку, за которой вы находитесь.
Исправленные ошибки
При попадании пуль в древесину/камень/металл теперь раздаются звуки в версиях для мобильных устройств и Switch.
Револьвер теперь издаёт звуки, когда игрок достаёт его в версиях для мобильных устройств и Switch.
Интерфейс
Обновления меню настроек и панели общения:
В лобби и во время матча при нажатии на кнопку, которая открывает меню настроек или панель общения, теперь отображается и то и другое.
В панели общения появилась третья вкладка. Там находятся все функции, связанные с голосовым чатом.
Обновлён дизайн меню настроек и верхней панели.
Мобильная версия
Добавлен новый параметр «Редактирование касанием», позволяющий включить/отключить редактирование по касанию (по умолчанию включено).
В голосовом чате появилась поддержка Bluetooth-микрофонов.
Увеличен размер кнопок в круговом меню эмоций.
Исправленные ошибки
После ударов во время бомбардировки больше не возникают большие многоугольные контуры.
Исправлена ошибка, связанная с помповым дробовиком и боевым ружьём, из-за которой они не стреляли как положено в режиме автоматической стрельбы.
Устранены проблемы с голосовым часом при входе в группу другого игрока.
Теперь можно открыть сундук в гостинице из Башен будущего.
При просмотре игр в прямом эфире на мобильных устройствах теперь отображается зрительский интерфейс.
Игроки теперь автоматически выходят из своей учётной записи, когда закрывают игру.
Кошелёк на экране системы самостоятельного возврата теперь отображается должным образом.
Если игрок не закрыл окно справки во время подготовки, кнопка из этого окна не будет отображаться на экране во время матча.
Увеличен размер надписи «Регион проведения турнира» на вкладке состязаний.
В боевом автобусе больше не отображается интерфейс отметок на карте.
Интерфейс эмоций теперь отображается только в тех видах транспорта, которые позволяют использовать эмоции.
Игроки теперь могут поворачивать косметические предметы с помощью сенсорной панели.
Револьвер теперь издаёт соответствующие звуковые эффекты, когда игрок берёт его в руки.
Улучшен облик экипировки Агента волшебства при использовании эмоции «Нужно больше лам!».
Дельтаплан «Глаз Бури» и инструмент «Гром» теперь используют правильные визуальные эффекты.
Улучшен облик экипировки Нимфалиды.
Улучшен облик воздушного следа «Гирлянда».
Воздушный след «Фонарики» теперь отображается как положено.
Творческий режим
Что нового?
Парящий остров Кевина
Постройте парящую крепость на новом острове! Кевин снова в игре.
Генератор мячей
Ловите кручёный! Добавьте в ваш мир мячи, на которые действуют законы физики. Создавайте с их помощью новые игровые режимы и интерактивные объекты.
Больше каналов для передатчиков и приёмников
Мы увеличили количество каналов для передатчиков и приёмников, чтобы вы могли запрограммировать ещё более безумные ситуации на своих островах.
Острова
Исправленные ошибки
Опубликованные острова больше не поворачиваются на 180 градусов на мини-карте, создавая проблемы с освещением.
Игровой процесс
Обновлены параметры меню «Мой остров»
Добавлен новый параметр для урона окружению.
«Только постройки игроков» — во время игры теперь можно наносить урон постройкам игроков (из древесины, камня и металла), которые были возведены при создании острова.
Добавлен параметр «Урон постройкам».
Он определяет, каким постройкам, возведённым во время игры, можно наносить урон.
Все, свои постройки, постройки союзников, постройки противников, свои постройки и постройки противников, нет урона постройкам (по умолчанию: все).
Добавлены новые параметры для максимального количества ресурсов.
10 000, 50 000, 99 999
Исправленные ошибки
Постройки игроков теперь можно редактировать перед размещением, когда действует параметр «Урон окружению».
Игроки больше не устают от прыжков при отключенном параметре «Усталость от прыжков».
Транспорт без игроков больше не проходит сквозь объекты.
Известная проблема
Монеты, собранные во время игры, не появляются в режиме творчества в одном сеансе в творческом режиме.
Монеты появляются, и с ними можно взаимодействовать в последующих сеансах.
Оружие и предметы
Новые эпический и легендарный варианты тактического дробовика.
83/87 ед. максимального урона.
1,5 выстрела в секунду.
Вмещает 8 охотничьих патронов.
При попадании в голову урон увеличивается в 2,25 раза.
Инструменты творчества и телефон
Исправленные ошибки
Теперь можно должным образом взаимодействовать с гейзером из набора вентиляторов при использовании телефона.
Наборы и готовые элементы
В набор вентиляторов добавлен зловещий кратер.
В набор расходуемых предметов добавлено мороженое.
В спортивный набор добавлены футбольные ворота.
В набор «Без столкновений» добавлены фото «Пиццы Пита» в рамке и древесные опилки.
В набор природы Хмурых холмов добавлено ещё одно дерево.
В набор объектов забегаловки добавлены синие прилавки.
В наборы пола (земля и трава) A и B добавлено ещё несколько видов пола.
В набор улицы B добавлено ещё несколько тротуаров.
Исправленные ошибки
Флаги замков теперь снова можно уничтожать, когда урон окружению отключён.
Мешок с мусором больше не проходит сквозь ступеньки в Пышных пальмах.
Кусты из набора неразрушаемых объектов больше нельзя уничтожить постройкой игрока.
Индикатор прочности больше не появляется, когда игрок копирует куст в наборе пустыни.
Элемент «Пуэбло (три дома)» теперь правильно устанавливается на сетке.
В наборе Кевина (кубы) теперь есть две разных версии куба.
В наборе Гигантского гипермаркета заменены несколько потолочных плиток.
Исправлена ошибка, из-за которой объекты из набора утёсов самоуничтожались, когда игрок убирал телефон.
Гранаты из наборов теперь не отскакивают, а взрываются при столкновении.
Устройства
Количество доступных каналов для передатчика увеличено до 24, а количество доступных приёмников возросло до 30.
Добавлено устройство «Генератор мячей».
Создаёт мячи, которые подчиняются законам физики.
Размер: определяет размер создаваемого мяча.
Маленький, средний, большой, гигантский (по умолчанию: средний).
Тип: определяет физические характеристики мяча.
По умолчанию, лёгкий, тяжёлый, скользкий, прыгучий.
Сила игрока: определяет, какую силу должен приложить игрок, чтобы ударить по мячу.
Нет, малая, средняя, большая (по умолчанию: средняя).
Отбрасывающая сила: определяет, с какой силой будет отброшен игрок, когда в него попадёт мяч.
Нет, малая, средняя, большая (по умолчанию: нет).
Задержка появления: определяет, сколько времени должно пройти между уничтожением предыдущего мяча и появлением нового.
Откл., 0,5 сек., 1 сек., 2 сек., 3 сек., 5 сек. (по умолчанию: 3 сек.).
Гравитация: определяет, влияет ли гравитация на мяч.
Вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
Устранение игроков при попадании: определяет, будет ли устранён игрок, которого коснулся мяч.
Вкл., откл. (по умолчанию: откл.).
Добавлено устройство «Панель управления пушкой-копиркой».
Позволяет менять характеристики пушки-копирки, а также параметры «Пряток» и интерфейса.
Отображение кол-ва оставшихся объектов: да, нет
Периодичность, с которой объекты издают звуки: устанавливает задержку между принудительными звуковыми сигналами от игроков, замаскировавшихся под объекты.
Откл., 10 сек., 15 сек., 30 сек. (по умолчанию: 15 сек.).
Добавлены новые параметры для устройства «Генератор игроков».
Активность: определяет, когда устройство должно срабатывать.
Откл., вкл., только подготовка, только игра (по умолчанию: вкл.).
Добавлены приёмники для отключения и включения устройства.
Добавлены новые параметры для взрывчатого устройства — эти параметры действуют только на индикатор прочности в виде значка.
Отображение командам: определяет, какие команды могут видеть индикатор прочности устройства.
Любые, 1–16, все вражеские, все нейтральные, все дружественные (по умолчанию: любые).
Текст над значком дружественного устройства: определяет, какой текст отображается на индикаторе прочности, если устройство считается дружественным.
Текст над значком нейтрального устройства: определяет, какой текст отображается на индикаторе прочности, если устройство считается нейтральным.
Текст над значком вражеского устройства: определяет, какой текст отображается на индикаторе прочности, если устройство считается вражеским.
Размер текста в интерфейсе: определяет размер текста над значком или цифр, отображающих запас прочности.
1x, 1,5x, 2x (по умолчанию: 1x).
Добавлен новый параметр для устройства «Область захвата».
Фильтр предметов для области захвата: определяет, должен ли находиться зарегистрированный предмет в инвентаре игрока, чтобы ему начисляли очки за пребывание в области захвата.
Вкл., откл. (по умолчанию: откл.).
Используется только при включении параметра «Захват игроком».
Параметр «Выдать при возрождении» у устройства «Параметры команды» теперь по умолчанию отключен, чтобы оно не отнимало у возродившихся игроков все предметы из инвентаря.
Исправленные ошибки
Установка параметров для устройства «Генератор игроков» больше не мешает игрокам появляться в этой точке.
Пол под турелью больше не исчезает после окончания игры. Это иногда вызывало масштабные разрушения на острове, когда турель стояла на элементе, являвшимся частью опорной конструкции.
Объекты больше не исчезают, когда игрок уходит в творческий центр, а затем возвращается на остров.
Исправлены проблемы с устройством «Маячок».
Маячок теперь скрыт на этапе подготовки к игре, если у него активен параметр «Только игра».
Маячок теперь скрыт после окончания игры.
Устройства «Цель» с параметром «16-я команда» теперь уничтожают другие цели, находящиеся в зоне взрыва.
Исправлен ряд ошибок, связанных с пушкой-копиркой.
Замаскировавшийся игрок теперь видит объекты развёрнутыми в ту же сторону, что и все остальные игроки.
Игроки больше не могут превращаться в парящие острова с помощью пушки-копирки.
Если игрок меняет оружие, выделив объект с помощью пушки-копирки, это выделение не сохраняется после замены.
Сообщение «Выход» теперь отображается в режиме объекта.
Исправлена ошибка, из-за которой отображались неправильные подсказки для кнопок, когда игрок маскировался, находясь в режиме полёта в версии для мобильных устройств.
При превращении в некоторые объекты теперь отображаются правильные показатели прочности.
Замаскировавшиеся игроки остаются видимыми, если их объект уничтожен взрывчатым устройством.
Расходуемый предмет «Куст» больше не отображается при превращении игрока в объект.
В подсказке для кнопки «Зафиксировать на месте» больше не отображается «Нет привязки» в версиях для консолей и мобильных устройств.
Игроки больше не могут превращаться в устройства «Путь мишени» и «Генератор транспорта» с помощью пушки-копирки.
У пушки-копирки теперь правильное количество звёзд редкости.
Исправлена ошибка в версии для мобильных устройств, из-за которой появлялся интерфейс телефона, когда в замаскированного игрока попадала буги-вуги-бомба.
Игроки теперь могут превращаться в крупные объекты под любым углом обзора.
Неровная местность больше не мешает игрокам превращаться в некоторые объекты.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, замаскированные под объект, начинали подёргиваться, стоя у разлома, ведущего в творческий центр.
Интерфейс и общение
Добавлены описания параметров «Игнорирование урона д\команды» и «Игнорирование расстояния воздействия д\команды» для взрывчатого устройства, чтобы пояснить, как они влияют на отображение принадлежности к команде в интерфейсе.
Исправленные ошибки
Количество оставшихся возрождений теперь правильно отображается в таблице счёта.
Количество замаскировавшихся игроков в «Прятках» больше не отображается в интерфейсе после завершения игры.
Исправлена опечатка в параметре «Выбрасывание предметов игроками» на вкладке «Параметры игры» в английской версии игры.
Исправлена ошибка в описании параметра «Зона прямой видимости» устройства «Маячок» и взрывчатого устройства в английской версии игры.
Мобильные устройства
Инструмент для редактирования теперь должным образом подсвечивает детали арктической базы.
У устройства управления Бурей теперь отображается предпросмотр чертежа, когда на него наводят телефон.
На указателе разлома теперь отображается информация о том, как изменить место прибытия.
Сражение с Бурей
Что нового?
Второй день рождения Fortnite
Отмечайте второй день рождения Fortnite с именинными заданиями и героем!
Именинная лама
Откройте именинную ламу, доверху набитую героями и оружием из разных событий Fortnite прошлого года!
Миссии и механика
Игроки, не являющиеся Основателями, теперь получают рентген-билеты вместо В-баксов за задания, срочные миссии и ежедневный вход. Это изменение не повлияет на Основателей, купивших игру.
Празднуйте второй день рождения Fortnite, выполняя эти весёлые именинные задания:
Получите нового именинного командира Джоунси, уничтожив тортовзрывников в ходе успешно выполненных миссий. Только берегитесь их взрывоопасных сладостей!
Зарабатывайте летние билеты, собирая вкусные именинные торты в ходе успешно выполненных миссий. Это задание можно выполнять многократно, так что приятного аппетита!
Раскладки героев теперь выдают в награду за выполнение задания «Оборона штормового щита 10» в Камнелесье, Планкертоне, Вещей долине и Линч-Пикс.
Примечание: мы намекали на появление одной интересной функции в 10-м сезоне. Взгляните на неё!
Исправленные ошибки
Хрономодули теперь чаще появляются в «Военных играх».
В «Военных играх» ловушки больше не остаются на месте после того, как у них заканчивается запас прочности.
Теперь, когда игрок заходит на территорию штормового щита, ловушки с малым запасом прочности исчезают.
Теперь воспроизводятся нужные звуковые эффекты, когда игрок стоит у края штормового щита.
Кислотные лужи теперь отображаются должным образом при включении модификатора «Кислотные лужи».
Заколдованные статуи в симуляции «Колдовство» «Военных игр» больше не исчезают.
Интерфейс
Всплывающее меню события во вкладке задания теперь правильно масштабируется во всех разрешениях экрана.
Улучшения и исправленные ошибки
На складе арсенала теперь снова отображается по 5 предметов в ряд, а не по 3.
Кнопка «Взять» теперь правильно отображается на экране рюкзака, когда игрок использует горячие клавиши для замены оружия.
Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре при определённых условиях отображались неверные сведения о предмете.
Текст в меню штормового щита больше не мерцает в некоторых языковых версиях.
Ключи преобразования теперь отображаются должным образом, когда их больше 1000 шт.
При осмотре рентген-ламы теперь отображаются правильные варианты действий.
Окна симуляции «Военных игр» и испытания теперь издают звуки прокрутки, когда игрок выбирает их с помощью геймпада.
Исправлен ошибочный текст о наградах, возникавший, когда игрок нажимал кнопку «Пропустить» при получении уровня на экране победы.
На экране опыта командира при показе наград за миссию теперь отображаются флаги в консольной версии.
При осмотре валюты, добытой из лам, теперь отображается сумма полученных средств, а не все сбережения игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой стрелки в списке наград за миссию обновлялись не сразу и иногда возникали в неподходящие моменты.
Удалена лишняя подсказка у некоторых уведомлений, например у запросов на добавление в друзья, полученных в зоне.
Теперь вы можете перетаскивать верхнюю часть полосы прокрутки на экране с наградной ламой.
Производительность
Улучшена производительность интерфейса целей миссии.
Улучшена производительность при переходе с одной вкладки на другую в меню чертежей.
Исправленные ошибки
Устранены рывки, возникавшие между диалогами во время обучения.
Устранены рывки, возникавшие при первом входе на остров в «Сражении с Бурей».
Герои
Мы добавили нового именинного героя!
Именинный командир Джоунси храбро защищает выживших и обсыпку на тортах. Похоже, она ему очень по вкусу.
Стандартное умение: Десантник
При убийстве противника вы восстанавливаете 39 ед. базового здоровья в течение 3 сек. Время действия обновляется, когда вы совершаете новое убийство.
Умение командира: Десантник +
При убийстве противника вы восстанавливаете 117 ед. базового здоровья в течение 3 сек. Время действия обновляется, когда вы совершаете новое убийство.
Получите именинного командира Джоунси за выполнение нового задания «Взрывные мозгляки».
В магазине события вновь появился Демо Восемь Бит!
Стандартное умение:Прочная техника
После использования способности оружие теряет на 40% меньше запаса прочности во время следующих 2 применений.
Умение командира: Прочная техника +
После использования способности оружие теряет на 40% меньше запаса прочности во время следующих 6 применений.
Появится в магазине события 18 июля, в 03:00 по московскому времени.
Теперь вы можете сбросить данные Мезозойского Саути.
Это связано с ошибкой, возникшей в версии 9.30, из-за которой умение героя «Концентрация ящера» действовало точно так же, как аналогичное умение командира, даже когда оно не находилось в ячейке командира.
Исправленные ошибки
Умения героя «Дурные вести» и «Раскрутка» не сбрасывались полностью при перегреве оружия.
Умение героя «Прочная техника» не действовало должным образом на холодное оружие.
Умения командира «Каскад» и «Звёздный веер» теперь работают как положено.
После использования умения «Коготь дракона» больше не звучат эффекты огня.
Теперь вы можете уволить героев, посвящённых 4 июля, и освободить место в инвентаре.
Оружие и предметы
Разбивайте именинные ламы второго дня рождения, чтобы получить коллекцию добычи за целый год!
На вкладке «Добыча» в магазине «Сражения с Бурей» появилась именинная лама (второй дня рождения), которую можно купить за 1000 летних билетов.
Именинная лама до краёв набита лучшими героями и оружием из разных событий второго года Fortnite!
В каждой ламе лежат как минимум одно оружие и один герой. И что-то из этого — легендарной или мифической редкости.
Ламы доступны в течение двух недель, с 16 июля по 1 августа.
По завершении сезона летние билеты не получится обменять на именинных лам. Все оставшиеся билеты можно будет обменять на футуристических лам.
Исправленные ошибки
Теперь можно повысить редкость «Гамматрона-9000» с эпической до легендарной.
Защитники теперь стреляют из лука «Громобой» с правильной скоростью.
Понижена отображаемая скорострельность лука «Громобой», чтобы она совпадала с его заявленным количеством урона в секунду.
Это изменение не отразится на реальной скорострельности лука «Громобой».
Костерок теперь лечит любых раненых защитников, которые находятся рядом.
Исправлена ошибка, из-за которой у ловушек, находящихся внутри штормового щита, не работали свойства, связанные со здоровьем и лечением.
Теперь улучшения стихии правильно отображаются для следующих наборов оружия:
кремнёвое;
средневековое;
боевое;
раритетное;
кустарное;
паровое.
Флаг больше не перекрашивает постройки в синий цвет.
Игровой процесс
Исправлена ошибка, из-за которой ёмкости с пропаном у взрывника поворачивались туда-сюда при подпрыгивании.
Исправленные ошибки
Защитники теперь возвращают использованное оружие по завершении миссии.
Теперь можно переключаться между ловушками при использовании БАЗЫ.
Мозгляки остаются подсвеченными после заморозки.
Игроки больше не появляются в состоянии тяжёлого ранения на экране победы.
Общие изменения
Интерфейс
Исправленные ошибки
Исправлен всплывающий текст «Визуализация звуковых эффектов» на экране параметров.
Общение
Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой в сообщениях чата, занимающих несколько строчек, некорректно отображался текст.
Известные проблемы
Хотите узнать, какие проблемы волнуют игроков больше всего? Просмотрите доску Trello Fortnite | Community Issues, которая находится здесь.