Ponto de Salvamento

O Ponto de Salvamento salva o progresso, a localização, os recursos e as estatísticas dos jogadores para que eles possam sair do jogo e voltar de onde pararam.

O Ponto de Salvamento permite que os criadores salvem os dados de eliminações, inventário e recursos dos jogadores em diferentes sessões de jogo, entre outros recursos.

Pense nele como uma ferramenta que registra as estatísticas do jogador a qualquer momento. Por exemplo:

  • Em jogos de corrida, os jogadores podem registrar seus melhores tempos de volta.

  • Em jogos de aventura, os jogadores podem manter o progresso de objetivos.

  • Em jogos de Corrida Mortal, os jogadores podem voltar do ponto em que pararam em vez de recomeçar do zero.

Como Encontrar e Colocar o Dispositivo

Clique na imagem para aumentar.

  1. No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.

  2. Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para encontrá-lo.

  3. Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.

  4. Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com a ferramenta telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.

  5. Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.

Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.

Opções de Dispositivo

Este dispositivo tem algumas funções básicas, como salvar automaticamente e salvar dados de ponto de controle. Além disso, há algumas opções avançadas, como salvar os dados de escudo e vida do jogador.

Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:

Os valores considerados como padrão estão em negrito.

Opções Básicas

Opção

Valor

Descrição

Salvar Automaticamente

Sim, Não

Determina se os dados do jogador são salvos automaticamente durante o jogo.

Carregar Automaticamente

Surgimento Inicial, Todo Surgimento, Desligado

Determina se os dados do jogador são carregados automaticamente. Se for definido como Surgimento Inicial, os dados são carregados automaticamente quando o jogador surge no jogo. Já com Todo Surgimento, os dados são carregados automaticamente sempre que o jogador surge.

Salvar Conjunto

Sim, Não

Determina se o conjunto do jogador é salvo.

Salvar Recursos

Sim, Não

Determina se os recursos do jogador são salvos.

Salvar Ouro

Sim, Não

Determina se a quantidade de Ouro do jogador é salva.

Salvar Último Ponto de Controle

Sim, Não

Determina se os dados de ponto de controle do jogador são salvos. Se for definido como Sim, o jogador ressurge no último ponto de controle que ativou.

Salvar Localização do Jogador

Sim, Não

Determina se a localização do jogador é salva. Se definido como Sim, o jogador ressurgirá na última posição que salvou.

Salvar Equipe

Sim, Não

Determina se o número da equipe do jogador é salvo. Se for definido como Sim, o jogador entra no jogo nessa mesma equipe, acionando todos os dispositivos Configurações de Equipe e Inventário relacionados.

Salvar Classe

Sim, Não

Determina se o número da classe do jogador é salvo. Se for definido como Sim, o jogador entra no jogo nessa mesma classe, acionando o dispositivo Criador de Classes relacionado.

Permitir ao Jogador Excluir Dados

Sim, Não

Determina se o jogador pode excluir seus dados de progresso no menu de jogo.

Todas as Opções (Adicional)

Opção

Valor

Descrição

Habilitado Durante Fase

Nenhuma, Apenas Jogo

Determina se o dispositivo fica habilitado durante uma determinada fase.

Salvar Vida/Escudos

Sim, Não

Determina se os dados de Vida e Escudo do jogador são salvos.

Carregar com Munição Cheia

Sim, Não

Se definida como Sim, a munição do jogador é totalmente reabastecida ao carregar. Se escolher Não, a munição do jogador não reabastece ao carregar.

Salvar Outras Estatísticas de Tabela de Pontuação

Sim, Apenas Se For Menor, Apenas Se For Maior, Não

Determina se as estatísticas atuais da Tabela de Pontuação do jogador são salvas.

Salvar Pontuação

Sim, Apenas Se For Menor, Apenas Se For Maior, Não

Determina se os dados atuais de pontuação do jogador são salvos.

Salvar Rodadas Vencidas

Sim, Apenas Se For Menor, Apenas Se For Maior, Não

Determina se as vitórias em rodadas do jogador são salvas.

Salvar Eliminações

Sim, Apenas Se For Menor, Apenas Se For Maior, Não

Determina se a contagem de eliminações do jogador é salva.

Salvar Assistências

Sim, Apenas Se For Menor, Apenas Se For Maior, Não

Determina se a contagem de assistências do jogador é salva.

Salvar Itens Coletados

Sim, Apenas Se For Menor, Apenas Se For Maior, Não

Determina se os itens coletados pelo jogador são salvos.

Salvar Eliminações de Criaturas

Sim, Apenas Se For Menor, Apenas Se For Maior, Não

Determina se a contagem de eliminação de criaturas do jogador é salva.

Canais

Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.

Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.

Este dispositivo tem receptores que cumprem diversas funções ao receber um sinal por um canal, de salvar um jogador a apagar os dados salvos de um jogador. Além disso, este dispositivo pode transmitir sinais quando certas condições são cumpridas (por exemplo, quando um jogador carrega os dados salvos).

Receptores

Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.

Opção

Valor

Descrição

Salvar Jogador ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo salva dados à distância. Não funciona se o instigador for um jogador eliminado.

Carregar Jogador ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo carrega os dados do jogador definido.

Habilitar ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo é habilitado.

Desabilitar ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo é desabilitado.

Excluir Dados do Jogador ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo exclui todos os dados salvos de um determinado jogador.

Excluir Dados de Todos os Jogadores ao Receber de

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo exclui os dados salvos de todos os jogadores da sessão atual.

Transmissores

Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.

Opção

Valor

Descrição

Transmitir ao Ativar

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

O dispositivo transmite um sinal no canal selecionado ao salvar dados.

Transmitir ao Carregar Jogador

Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal

O dispositivo transmite um sinal no canal selecionado quando o jogador recarrega dados salvos.