كؤوس FNCS المقسمة - الفصل 7 الموسم 3 - القواعد الرسمية
كؤوس FNCS المقسمة - الفصل 7 الموسم 3 - القواعد الرسمية
هذه القواعد الرسمية ("القواعد") لكؤوس FNCS المقسمة ("كؤوس FNCS المقسمة"، أو "حدث")، تستضيفه Epic Games, Inc. أو أي جهة أخرى نيابة عنها ("Epic"). تُمثل هذه القواعد اتفاقية قانونية بينك وبين Epic بشأن مشاركتك في الفعالية.
جدول المحتويات
1. المقدمة والقبول
2. بنية الحدث
3. قواعد اللاعبين/ الفريق
المرفق أ: نظام تسجيل النقاط
المرفق ب: الجدول الزمني
المرفق ج: جوائز الحدث
1. المقدمة والقبول
1.1 المقدمة. وُضعت هذه القواعد لحماية الحدث وتهدف إلى ضمان أن يكون الحدث ممتعًا وعادلًا وخاليًا من السلوك المزعج (كما هو موضح في الفقرة 8.1).
1.2 قبول هذه القواعد. توافق تلقائيًا على هذه القواعد عن طريق المشاركة في الحدث، بما في ذلك الانضمام إلى أي جلسة أو مواجهة في الحدث، أو عن طريق النقر على "قبول هذه القواعد". تشير الإشارات "أنت" "وإليك" "وكل لاعب" إلى شخصك وإذا كنت قاصرًا (كما هو موضح في القسم 1.3)، فإنها تشير إلى وليّ أمرك أو الوصي القانوني حسب الاقتضاء.
1.3 القاصرون. إذا كان عمرك أقل من 18 عامًا (أو تبلغ سن الرشد كما هي محددة في بلد إقامتك) ("قاصر")، فيجب أن يكون لديك إذن من أحد والديك أو الوصي القانوني عليك بالموافقة على هذه القواعد والمشاركة في الحدث. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت قاصرًا، فيجب أن يوافق ولي أمرك أو الوصي القانوني أيضًا على هذه القواعد بالنيابة عن نفسه ونيابة عنك. إذا كنت أحد الوالدين أو الوصي على قاصر، فعليك قبول هذه القواعد. إذا وافقت على القواعد بصفتك ولي أمر قاصر أو الوصي عليه، فإنك تؤكد أنك ولي الأمر أو الوصي القانوني وتوافق على الإشراف والمسؤولية الكاملة عن مشاركة القاصر في هذا الحدث، بما في ذلك الامتثال لهذه القواعد.
1.4 التغييرات في القواعد. قد تُغير Epic هذه القواعد من وقت لآخر عن طريق إخطارك بمثل هذه التغييرات بأي وسيلة معقولة، بما في ذلك نشر القواعد التي خضعت لمراجعة عبر الإنترنت على https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. باستمرارك في المشاركة في الحدث، فأنت توافق على القواعد المحدّثة. إذا لم توافق على القواعد المحدّثة، فعليك إلغاء مشاركتك في الحدث.
2. بنية الحدث
2.1 الشروط الأساسية.
"الحساب المحدود" يشير إلى حساب Epic Games محدود.
"التصفية" تعني موقفًا يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط الصحة والدرع (إن وجدت) من لاعب آخر بالكامل. بموجب الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفيات من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى أسفل شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة في أثناء مواجهة واحدة. لكن يجب ألّا يتم منح أي لاعب رصيد التصفيات في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
"مسؤول الحدث" يعني أي موظف في شركة Epic أو عملاء أو عضو في فريق الحدث الإداري أو فريق البث أو فريق الانتاج أو طاقم الحدث أو أي شخص آخر تتواصل معه Epic بهدف إدارة الحدث.
"لوحة المتصدرين" تعني لوحة المتصدرين داخل اللعبة في كل جلسة.
"المواجهة" تعني حدث منافسة واحدًا داخل Fortnite يتم لعبه حتى يحقق لاعب أو فريق انتصارًا ملكيًا.
"الوضع المُصنف" يشير إلى وضع Fortnite التنافسي المُصنف الذي يتكون من ثمانية (8) تصنيفات (يُشار إلى كل منها بـ"تصنيف") مُقسمة إلى اثنين وعشرين (22) قسمًا (يُشار إلى كل منها بـ"قسم") كما يلي:
التصنيف البرونزي: القسم 1
التصنيف البرونزي: القسم 2
التصنيف البرونزي: القسم 3
التصنيف الفضي: القسم 1
التصنيف الفضي: القسم 2
التصنيف الفضي: القسم 3
التصنيف الذهبي: القسم 1
التصنيف الذهبي: القسم 2
التصنيف الذهبي: القسم 3
التصنيف البلاتيني: القسم 1
التصنيف البلاتيني: القسم 2
التصنيف البلاتيني: القسم 3
التصنيف الماسي: القسم 1
التصنيف الماسي: القسم 2
التصنيف الماسي: القسم 3
تصنيف النخبة: القسم I
تصنيف النخبة: القسم II
تصنيف النخبة: القسم III
التصنيف البطولي: القسم I
التصنيف البطولي: القسم II
التصنيف البطولي: القسم III
التصنيف الخرافي
"المنطقة" تعني منطقة العثور على اللاعبين التي يُستضاف فيها الحدث. يوجد حاليًا سبع (7) مناطق: وسط أمريكا الشمالية (NAC) وغرب أمريكا الشمالية (NAW) وأوروبا (EU) وآسيا (ASIA) والبرازيل (BR) والشرق الأوسط (ME) وأوقيانوسيا (OCE).
"الجلسة" تعني مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو أكثر وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال فترة زمنية محددة.
"الانتصار الملكي" يعني تحقق استيفاء اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي في المواجهة الجارية. يُقصد به عادةً إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
يُقصد بـ"قسم FNCS" التصنيف الذي يحصل عليه اللاعب في كؤوس FNCS المقسمة. توجد ثلاثة (3) أقسام FNCS، يُطلق على كل منها "قسم FNCS" ويُشار إليها جميعًا باسم "أقسام FNCS":
القسم 1 في FNCS
القسم 2 في FNCS
القسم 3 في FNCS
القسم 4 في FNCS
القسم 5 في FNCS
2.2 بنية الحدث وتسجيل النقاط.
سيُلعب الحدث بإعدادات "الوضع الثنائي" و"باتل رويال".
2.2.1 ملخص البنية. ستتكون كؤوس FNCS المقسمة هذه من خمسة (5) أحداث: كأس القسم 1 في FNCS، كأس القسم 2 في FNCS، كأس القسم 3 في FNCS، كأس القسم 4 في FNCS، وكأس القسم 5 في FNCS. ستحتو ي كؤوس FNCS للأقسام 2 و3 و4 و5 على جلستين (2) لكل أسبوع من المنافسة. سيحتوي كأس القسم 1 في FNCS على ثلاث (3) جلسات لكل أسبوع من المنافسة.
2.2.2 كأس القسم 1 في FNCS.
لكل كأس قسم 1 في FNCS الأسبوعي ("كأس القسم 1")، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين في فريق ثنائي (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع هذه القواعد) قد تأهلوا إلى القسم 1 في FNCS أو أعلى في المنطقة التابعين لها من خلال (أ) التأهل من الموسم السابق، أو (ب) التقدم من كأس القسم 2 في FNCS السابق ("كأس القسم 2") كما هو مذكور في الفقرة 2.2.4. يجب على جميع الفرق أن تستوفي أحد شروط التأهل هذه (البندان (أ) أو (ب)) بمنطقتهم الخاصة في بداية كأس القسم 1 ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة كأس القسم 1 المُدرجة داخل اللعبة، في كل حالة حسب الاقتضاء.
في كأس القسم 1 لكل أسبوع، ستتنافس الفرق في جلسة (1) أو جلستين (2) (يُشار إليهما بـ"اليوم 1" و"اليوم 2"). ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفِرق المشاركة في إحدى عشرة (11) مواجهة كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس القسم 1. ستربح الفِرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الملحق أ (حسب الاقتضاء). ستُضاف النقاط المكتسبة من كل جلسة أسبوعية معًا لتحديد النتيجة الإجمالية للأسبوع لأغراض التقدم كما هو مذكور أدناه. لا تُحسب المواجهات لجلسة كأس القسم 1 إلا إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام جلسة اليوم 2 لكأس القسم 1 السارية، ووفقًا للشروط والأحكام الواردة هنا، سيتأهل أفضل 50 فريقًا من حيث النقاط المحققة في كلتا الجولتين خلال ذلك الأسبوع وسيكون بالإمكان الانضمام إلى جلسة نهائيات كأس القسم 1 الأسبوعية التالية ("النهائيات الأسبوعية للقسم 1"). لا يمكن دخول جلسة نهائيات كأس القسم 1 الأسبوعية التالية دون تصنيف ضمن أفضل 50 فريقًا في منطقة خلال جلسات اليوم 1 واليوم 2 من الأسبوع الساري.
أما عن نهائيات القسم 1 الأسبوعية للأسبوع الجاري، فستمتد كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا، مع بدء مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة تقريبًا. يمكن للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة نهائيات قسم أسبوعية. إذا أخفق فريق في الانضمام إلى قائمة الانتظار و/أو فاته وقت بدء مباراة مُعينة، فسيُعجد أنه قد أنهى المباراة (أو تعادل) في المركز الأخير بصفر إقصاءات عن تلك المباراة التي فاتته. ستربح الفِرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الملحق أ (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة نهائيات أسبوعية للقسم 1 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام جلسة النهائيات الأسبوعية لكأس القسم 1 السارية، ستحصل الفرق الحاصلة على أعلى النقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين من كل منطقة على جوائز كما هو موضح في الفقرة 2.5.1.
بمجرد أن ينافس لاعب في جلسة لكأس القسم 1، سيتم حصره في كأس هذا القسم في تلك المنطقة بقية ذلك الأسبوع. على سبيل المثال فحسب، إذا تنافس لاعب في جلسة في الأسبوع 1 من كأس القسم 1 في الاتحاد الأوروبي، فلن يمكنه التنافس في كؤوس مقسمة أخرى من الأسبوع 1 في الاتحاد الأوروبي. سيتمتع حينها بحرية اختيار القسم الذي يلعب فيه للأسبوع التالي. للتوضيح، يُسمح للاعبين بالمشاركة في كؤوس FNCS المقسمة في مناطق متعددة لأسبوع محدد، ما داموا مؤهلين ويستوفون معايير التنافس في كأس FNCS المقسَّم لتلك المنطقة.
2.2.4 كأس القسم 2 في FNCS.
في كأس القسم 2 في FNCS لكل أسبوع، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين في فريق ثنائي (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع هذه القواعد) قد تأهلوا إلى القسم 2 في FNCS أو أعلى في المنطقة التابعين لها من خلال إما (أ) التأهل من الموسم السابق، وإما (ب) التأهل من كأس القسم 3 السابق ("كأس القسم 3") كما هو مذكور في الفقرة 2.2.5. يجب على جميع الفرق أن تستوفي أحد شروط التأهل هذه (البندان (أ) أو (ب)) بمنطقتهم الخاصة في بداية كأس القسم 2 ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة كأس القسم 2 المُدرجة داخل اللعبة، في كل حالة حسب الاقتضاء.
في كأس القسم 2 لكل أسبوع، يمكن أن تتنافس الفرق في أي من جلسات اليوم 1 أو 2. ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفِرق المشارَكة في إحدى عشرة (11) مواجهة كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس القسم 2. ستربح الفِرق النقاط بناءً على نظام تسجيل النقاط المُدرج في الملحق أ. لا تُحتسب المواجهات في جلسة كأس القسم 2 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
في ختام جلسة كأس القسم 2 السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المن صوص عليها هنا، ستتأهل الفرق الحاصلة على أعلى نقاط في كل منطقة وستتمكن من الانضمام إلى قائمة الانتظار لجلسة كأس القسم 1 المتاحة تاليًا في تلك المنطقة. لن يمكن دخول الجلسة التالية المتاحة لكأس القسم 1 دون التصنيف ضمن أفضل فرق في منطقة خلال جلسة كأس القسم 2 السارية كالآتي:
كل المناطق: أفضل 50 فريقًا على لوحة المتصدرين لكأس القسم 2
بمجرد أن ينافس لاعب في جلسة لكأس القسم 2، سيتم حصره في كأس القسم تلك في تلك المنطقة بقية ذلك اليوم. على سبيل المثال فحسب، إن نافس لاعب في جلسة اليوم الأول في الأسبوع الأول من كأس القسم 3 في الاتحاد الأوروبي، فلن يستطيع المنافسة في اليوم الأول في الأسبوع الأول من كأس القسم 1 أو 2 أو 4 أو 5 في الاتحاد الأوروبي. سيتمتع حينها بحرية اختيار القسم الذي يلعب فيه لليوم/ الأسبوع التالي. للتوضيح، يُسمح للاعبين بالمشاركة في كؤوس FNCS المقسمة في مناطق متعددة ليوم / لأسبوع محدد، ما داموا مؤهلين ويستوفون معايير التنافس في كأس FNCS المقسَّم لتلك المنطقة.
2.2.5 كأس القسم 3 في FNCS.
في كأس القسم 3 في FNCS لكل أسبوع، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين في فريق ثنائي في الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع هذه القواعد) قد تأهلوا إلى القسم 3 في FNCS أو أعلى في المنطقة التابعين لها من خلال إما (أ) تجربة FNCS كما هو مذكور في الفقرة 2.2.2، وإما (ب) التأهل من كأس القسم 4 السابق ("كأس القسم 4"). كما هو مذكور في الفقرة 2.2.5، بحلول بداية جلسة كأس القسم 3 ليكونوا مؤهلين للانضمام والمنافسة خلال فترة كأس القسم 3 المعمول بها كما هو مذكور في اللعبة، وفي جميع المناطق الأخرى، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين في فريق ثنائي قد تقدموا إلى التصنيف الذهبي (أو أعلى) في الأوضاع المصنفة لباتل رويال أو بلا بناء أو الإعادة التابعة لمنطقتهم في بداية جلسة كأس القسم 3 ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة كأس القسم 3 السارية كما هو مذكور في اللعبة.
في كأس القسم 3 لكل أسبوع، يمكن أن تتنافس الفرق في أي من جلسات اليوم 1 أو 2. ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفِرق المشارَكة في إحدى عشرة (11) مواجهة كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس القسم 3. ستربح الفِرق النقاط بناءً على نظام تسجيل النقاط المُدرج في الملحق أ. لا تُحتسب المواجهات في جلسة كأس القسم 3 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
في ختام جلسة كأس القسم 3 السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستتأهل الفرق الحاصلة على أعلى نقاط في كل منطقة وستتمكن من الانضمام إلى قائمة الانتظار لجلسة كأس القسم 2 المتاحة تاليًا في تلك المنطقة. لن يمكن دخول الجلسة التالية المتاحة لكأس القسم 2 دون تصنيف ضمن أفضل الفرق في منطقة خلال جلسة كأس القسم 3 السارية كالآتي:
كل المناطق: أفضل 100 فريق على لوحة المتصدرين لكأس القسم 3
بمجرد أن ينافس لاعب في جلسة لكأس القسم 3، سيتم حصره في كأس القسم تلك في تلك المنطقة بقية ذلك اليوم. على سبيل المثال فحسب، إن نافس لاعب في ج لسة اليوم الأول في الأسبوع الأول من كأس القسم 3 في الاتحاد الأوروبي، فلن يستطيع المنافسة في اليوم الأول في الأسبوع الأول من كأس القسم 1 أو 2 أو 4 أو 5 في الاتحاد الأوروبي. سيتمتع حينها بحرية اختيار القسم الذي يلعب فيه لليوم/ الأسبوع التالي. للتوضيح، يُسمح للاعبين بالمشاركة في كؤوس FNCS المقسمة في مناطق متعددة ليوم / لأسبوع محدد، ما داموا مؤهلين ويستوفون معايير التنافس في كأس FNCS المقسَّم لتلك المنطقة.
2.2.6 كأس القسم 4 في FNCS.
في كأس القسم 4 في FNCS لكل أسبوع، في أوروبا ووسط أمريكا الشمالية، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين والمشاركين ضمن فريق ثنائي (كما تحددهم Epic بالشكل الذي يتفق مع هذه القواعد) قد تقدموا إلى القسم 4 في FNCS أو أعلى في منطقتهم الخاصة، إما من خلال (أ) التقدم من الموسم السابق، وإما من خلال (ب) التقدم من كأس القسم 5 السابق ("كأس القسم 5") كما هو مذكور في الفقرة 2.2.5، بحلول بداية جلسة كأس القسم 4 ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة كأس القسم 3 السارية كما هو مذكور في اللعبة.
في كأس القسم 4 لكل أسبوع، يمكن أن تتن افس الفرق في أي من جلسات اليوم 1 أو 2. ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفِرق المشارَكة في إحدى عشرة (11) مواجهة كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس القسم 4. ستربح الفِرق النقاط بناءً على نظام تسجيل النقاط المُدرج في الملحق أ. لا تُحتسب المواجهات في جلسة كأس القسم 4 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
في ختام جلسة كأس القسم 4 السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستتأهل الفرق الحاصلة على أعلى نقاط في كل منطقة وستتمكن من الانضمام إلى قائمة الانتظار لجلسة كأس القسم 3 المتاحة تاليًا في تلك المنطقة. لا يمكن دخول الجلسة التالية المتاحة لكأس القسم 3 دون تصنيف ضمن أفضل فرق في منطقة خلال جلسة كأس القسم 4 السارية كالآتي:
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية: أفضل 200 فريق على لوحة المتصدرين لكأس القسم 4
بمجرد أن ينافس لاعب في جلسة لكأس القسم 4، سيتم حصره في كأس القسم تلك في تلك المنطقة بقية ذلك اليوم. على سبيل المثال فحسب، إن نافس لاعب في جلسة اليوم الأول في الأسبوع الأول من كأس القسم 4 في الاتحاد الأوروبي، فلن يمكنه المنافسة في اليوم الأول في الأسبوع الأول من كأس القسم 1 أو 2 أو 3 أو 5 في الاتحاد الأوروبي. سيتمتع حينها بحرية اختيار القسم الذي يلعب فيه لليوم/ الأسبوع التالي. للتوضيح، يُسمح للاعبين بالمشاركة في كؤوس FNCS المقسمة في مناطق متعددة ليوم / لأسبوع محدد، ما داموا مؤهلين ويستوفون معايير التنافس في كأس FNCS المقسَّم لتلك المنطقة.
2.2.7 كأس القسم 5 في FNCS.
في كأس القسم 5 في FNCS لكل أسبوع، في الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية، يجب أن يكون جميع اللاعبين المؤهلين والمشاركين ضمن فريق ثنائي قد تقدموا إلى التصنيف الذهبي (أو أعلى) في الأوضاع المصنفة لباتل رويال أو بلا بناء أو الإعادة التابعة لمنطقتهم في بداية جلسة كأس القسم 5 ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة كأس القسم 5 السارية كما هو مذكور في اللعبة.
في كأس القسم 5 لكل أسبوع، يمكن أن تتنافس الفرق في أي من جلسات اليوم 1 أو 2. ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفِرق المشارَكة في إحدى عشرة (11) مواجهة كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس القسم 5. ستربح الفِرق النقاط بناءً على نظام تسجيل النقاط المُدرج في الملحق أ. لا تُحتسب المواجهات في جلسة كأس القسم 5 إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
في ختام جلسة كأس القسم 5 السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، ستتأهل الفرق الحاصلة على أعلى نقاط في كل منطقة وستتمكن من الانضمام إلى قائمة الانتظار لجلسة كأس القسم 4 المتاحة تاليًا في تلك المنطقة. لا يمكن دخول الجلسة التالية المتاحة لكأس القسم 3 دون تصنيف ضمن أفضل فرق في منطقة خلال جلسة كأس القسم 4 السارية كالآتي:
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية: أفضل 400 فريق على لوحة المتصدرين لكأس القسم 5
بمجرد أن ينافس لاعب في جلسة لكأس القسم 5، سيتم حصره في كأس القسم تلك في تلك المنطقة بقية ذلك اليوم. على سبيل المثال فحسب، إن نافس لاعب في جلسة اليوم الأول في الأسبوع الأول من كأس القسم 5 في الاتحاد الأوروبي، فلن يمكنه المنافسة في اليوم الأول في الأسبوع الأول من كأس القسم 1 أو 2 أو 3 أو 4 في الاتحاد الأوروبي. سيتمتع حينها بحرية اختيار القسم الذي يلعب فيه لليوم/ الأسبوع التالي. للتوضيح، يُسمح للاعبين بالمشاركة في كؤوس FNCS المقسمة في مناطق متعددة ليوم / لأسبوع محدد، ما داموا مؤهلين ويستوفون معايير التنافس في كأس FNCS المقسَّم لتلك المنطقة.
2.2.8 عمليات التقدم.
يمكن للفرق التأهل إلى كأس القسم 1 عبر أي طريقة (1) من الطُرق الآتية:
كل المناطق: التأهل في أثناء الموسم السابق
كل المناطق: أفضل 50 في كأس القسم 2 باليوم السابق
بمجرد تأهل فريق إلى القسم 1 في FNCS في منطقة محددة، سيبقى هناك لبقية الجلسات المقبلة في الموسم وسيكون مؤهلًا للعب جلسات كأس القسم 1 أو 2 أو 3 أو 4 أو 5 في تلك المنطقة لكل أسبوع مقبل.
يمكن للفرق التأهل إلى كأس القسم 2 عبر أي طريقة (1) من الطُرق الآتية:
كل المناطق: التأهل في أثناء الموسم السابق
كل المناطق: أفضل 100 في كأس القسم 3 باليوم السابق
بمجرد تأهل فريق إلى قسم في منطقة محددة، سيكون أعضاء ذلك الفريق مؤهلين للعب في جلسات ذلك القسم أو أي قسم أقل منه في تلك المنطقة.
يمكن للفرق التأهل إلى كأس القسم 3 عبر أي طريقة (1) من الطُرق الآتية:
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية: التأهل خلال الموسم السابق
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية: أفضل 200 في كأس القسم 4 في اليوم السابق
أوقيانوسيا وآسيا والشرق الأوسط والبرازيل وغرب أمريكا الشمالية: التصنيف الذهبي أو أعلى في الأوضاع المصنفة لباتل رويال أو بلا بناء أو الإعادة
بمجرد تأهل فريق إلى قسم في منطقة محددة، سيكون أعضاء ذلك الفريق مؤهلين للعب في جلسات ذلك القسم أو أي قسم أقل منه في تلك المنطقة.
يمكن للفرق التأهل إلى كأس القسم 4 عبر أي طريقة (1) من الطُرق الآتية:
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية: التأهل خلال الموسم السابق
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية: أفضل 40 فريقًا في كأس القسم 2 في الأسبوع السابق
بمجرد تأهل فريق إلى قسم في منطقة محددة، سيكون أعضاء ذلك الفريق مؤهلين للعب في جلسات ذلك القسم أو أي قسم أقل منه في تلك المنطقة.
يمكن للفرق التأهل إلى كأس القسم 5 عبر أي طريقة (1) من الطُرق الآتية:
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية: التصنيف الذهبي أو أعلى في الأوضاع المصنفة لباتل رويال أو بلا بناء أو الإعادة
2.2.9 المواجهات الفاصلة.
تُحتسب المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.2.10 المنصات. يُقر اللاعبون ويوافقون على أن يُلعب الحدث عبر المِنصات المختلفة، ويجوز للاعبين الآخرين المشاركة في الحدث على منصات مختلفة (أي الكمبيوتر أو منصة اللعب أو الهاتف الجوّال (حسب الاقتضاء))، وأن المنصات المختلفة قد تُقدم ميزات، مثل وحدات التحكم وواجهة اللاعبين و/أو القدرة على تخصيص إعدادات/ حساسيات معينة للعبة إلخ...، التي يمكن القول إنها توفر ميزة تنافسية لمِنصة واحدة دون أخرى. لا تُجري Epic أي تعديلات في الحدث لاستيعاب مِنصات مختلفة، ويقع على عاتق كل لاعب مسؤولية تحديد المِنصة التي يستخدمها للمشاركة في الحدث.
2.3 الجدول الزمني. تم توضيح الجدول الزمني والتواريخ المبدئية للأحداث في الملحق ب. قد يتم تغيير التواريخ. ستُعرض التواريخ والأوقات النهائية داخل اللعبة.
2.4 تعديل المواعيد. يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، تغيير المواعيد و/ أو تغيير التاريخ و/ أو وضع اللعبة لأي مواجهة أو جلسة من الحدث. مع ذلك، ستُخطر Epic اللاعبين بأي تغييرات في أقرب وقت ممكن.
2.5 الجوائز.
2.5.1 وفقًا للقسم 2.5.2، ستُعطى الجوائز لكل لاعب أو فريق (تُقسم بالتساوي بين اللاعبين الاثنين (2)) بناءً على المركز في لوحة المتصدرين في ختام جلسة النهائيات الأسبوعية للقسم 1 السارية. مكافآت الجائزة المحددة منصوص عليها في الملحق ج.
2.5.2 المناطق المحظورة من تلقي الجوائز. على الرغم من المذكور أعلاه أو أي بند آخر من تلك القواعد مناقض لذلك، فإذا كنت فردًا تقيم في تركيا أو روسيا (كل منها تُعد "منطقة محظورة من تلقي الجوائز")، فإنك تُقر وتضمن أنك لست مؤهلًا ولا يحق لك الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
2.5.3 معلومات منح الجوائز.
سيكون اللاعبون المؤهلون والمصنفون الذين لا يقيمون في منطقة محظورة من تلقي الجوائز (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لتقديرها الخاص) مؤهلين لتلقي الجوائز المحددة المنصوص عليها في القسم 2.5.1 ("اللاعبون الفائزون"). لن يحق لأي لاعب آخر الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها. لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وُجدت) مقابل المال. تخضع جميع تفاصيل الجائزة لتقدير Epic وحدها. لا يحق للاعبين الفائزين الحصول على أي فائض بين قيمة التجزئة الفعلية للجائزة وقيمة التجزئة التقريبية ولن يتم منح أي فرق بينهما. اللاعبون الفائزون مسؤولون عن أي تكاليف أو نفقات متعلقة بقبول الجائزة واستخدامها غير المحددة هنا بصفتها موفَّرة. لا يحق للفائزين استبدال الجائزة، لكن تحتفظ Epic بالحق - حسب تقديرها وحدها أو في حالة وجود أسباب مُبررة - في استبدال الجائزة (أو جزء منها) بأخرى مماثلة أو بقيمة أكبر. قد تُطبق شروط وأحكام إضافية على قبول الجائزة واستخدامها.
ستُعلِم Epic اللاعبين المحتمل فوزهم بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic Games ("حساب Epic") خلال ستين (60) يومًا من انتهاء جلسة الحدث السارية، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3 وامتثالًا لهذه القواعد. يجب على اللاعبين المحتمل فوزهم إبقاء حساب Epic الذي استخدموه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل خمسة وأربعون (45) يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم (1) أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3 و(2) نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه). يجب تقديم الرد من اللاعب المحتمل فوزه إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.3.
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي رسالة تنبيه أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عجز أي لاعب عن قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، الإخفاق في استيفاء متطلبات الأهلية طوال الوقت خلال المشاركة في الحدث حتى استلام الجائزة أو عدم تقديم معلومات الضرائب والسداد الضرورية من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic) أو (ج) انتهاك اللاعب لقواعد النزاهة التنافسية (أو لأي قواعد مماثلة حسب الحالة) لأي حدث سابق ("حدث سابق") نظمته Epic، إذا لم تُقدم جوائز هذا الحدث السابق لهذا اللاعب، فسيُستبعد هذا اللاعب من الفوز المحتمل، ولن يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث أو الأحداث السابقة. في هذه الحالات، لن يُختار أي لاعب فائز بديل، وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من الجوائز التي كانت ستمنحها هذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة Fortnite في المستقبل أو (ي) منح أي من الجوائز في أي مساعٍ أو جهود غير ربحية. سيُعلن عن اللاعب الفائز بمجرد اكتمال عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون أيضًا بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل فائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية للاعب الفائز لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها على اللاعب الفائز و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل جائزة Epic في نموذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، ستُقدم كل المدفوعات مبا شرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر الفائز أو الوصي القانوني عليه). لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيُقدم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز ("الإصدار"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر، ولي أمر اللاعب الفائز أو الوصي القانوني عليه) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.3. بالإضافة إلى ذلك، بقبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو يوافق ولي أمر اللاعب الفائز أو الوصي القانوني عليه) على إعفاء Epic من جميع المسؤوليات أو الخسائر أو الأضرار الناشئة عن منح الجائزة و/ أو تسلّمها و/ أو استخدامها أو إساءة استخدامها أو المشاركة في أي أنشطة متعلقة بها.
3. قواعد الفريق.
3.1 الوضع الثنائي
في أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
3.1.1 يجب على جميع أعضاء الفريق المؤهلين للحصول على جائزة كما هو منصوص عليه في الفقرة 2، استيفاء متطلبات التأهل المنصوص عليها في الفقرة 3 حتى يكونوا مؤهلين للحصول على هذه الجوائز. إذا فشل أحد عضوي الفريق في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيُستبعد عضوا هذا الفريق بوصفهما لاعبَين محتمل فوزهما، ولن يحق لهذا الفريق الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث. مع ذلك، إذا كان أحد عضوي الفريق يقيم داخل منطقة محظورة من تلقي الجوائز، فلن يؤدي ذلك تلقائيًا إلى استبعاد عضو الفريق الآخر بوصفه لاعبًا مرشحًا للفوز.
3.1.2 ما لم يُنص صراحة على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا نشأ أي حق في الاستبعاد لأي عضو فردي في الفريق، فيجوز لمسؤول الحدث ممارسة حق الاستبعاد ضد الفريق ككل.
3.1.3 لا يمكن نقل مراكز التأهل المكتسبة (حسب الاقتضاء) أو بيعها أ و مقايضتها أو إهداؤها إلى أي شخص أو منظمة. هذا يعني أن مراكز التأهل المكتسبة ستكون دائمًا مرتبطة بصورة مباشرة بالفريق بأكمله.
المرفق أ
نظام تسجيل النقاط
نظام تسجيل النقاط - أقسام FNCS
الانتصار الملكي: 65 نقطة
المركز الثاني: 56 نقطة
المركز الثالث: 52 نقطة
المركز الرابع: 48 نقطة
المركز الخامس: 44 نقطة
المركز السادس: 40 نقطة
المركز السابع: 38 نقطة
المركز الثامن: 36 نقطة
المركز التاسع: 34 نقطة
المركز العاشر: 32 نقطة
المركز الحادي عشر: 30 نقطة
المركز الثاني عشر: 28 نقطة
المركز الثالث عشر: 26 نقطة
المركز الرابع عشر: 24 نقطة
المركز الخامس عشر: 22 نقطة
المركز السادس عشر: 20 نقطة
المركز السابع عشر: 18 نقطة
المركز الثامن عشر: 16 نقطة
المركز التاسع عشر: 14 نقطة
المركز العشرون: 12 نقطة
المركز الحادي والعشرون: 10 نقاط
المركز الثاني والعشرون: 8 نقاط
المركز الثالث والعشرون: 6 نقاط
المركز الرابع والعشرون: 4 نقاط
المركز الخامس والعشرون: نقطتان
كل عملية تصفية:
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية (الأقسام 2 و3 و4 في FNCS): نقطة واحدة
أوقيانوسيا وآسيا والشرق الأوسط والبرازيل وغرب أمريكا الشمالية (القسم 2 في FNCS): نقطة واحدة
أوقيانوسيا وآسيا والشرق الأوسط والبرازيل وغرب أمريكا الشمالية (القسم 3 في FNCS): صفر من النقاط
الاتحاد الأوروبي ووسط أمريكا الشمالية (القسم 5 في FNCS): صفر من النقاط
(القسم 1 في FNCS): نقطتان
(النهائيات الأسبوعية للقسم 1 في FNCS): 4 نقاط
الملحق ب
الجدول
كل التواريخ والمواعيد النهائية لجلسات الحدث مُدرجة داخل اللعبة.
الملحق ج
الجوائز
النهائيات الأسبوعية للقسم 1
بما يتماشى مع الفقرة 2.5.2، سيُمنح كل فريق الجوائز التالية، بالدولار الأمريكي (تُقسم بالتساوي بين اللاعبَين (2)) وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين في ختام جلسة النهائيات الأسبوعية السارية للقسم 1.
جوائز الحدث - أوقيانوسيا
التصنيف الجائزة
المركز الأول 2000 دولار
المركز الثاني 1000 دولار
المركز الثالث 500 دولار
المركز الرابع 400 دولار
المركز الخامس 300 دولار
المراكز من 6 إلى 20 200 دولار
جوائز الحدث - آسيا
التصنيف الجائزة
المركز الأول 2000 دولار
المركز الثاني 1000 دولار
المركز الثالث 500 دولار
المركز الرابع 400 دولار
المركز الخامس 300 دولار
المراكز من 6 إلى 20 200 دولار
جوائز الحدث - الشرق الأوسط
التصنيف الجائزة
المركز الأول 2000 دولار
المركز الثاني 1000 دولار
المركز الثالث 500 دولار
المركز الرابع 400 دولار
المركز الخامس 300 دولار
المراكز من 6 إلى 20 200 دولار
جوائز الحدث - أوروبا
التصنيف الجائزة
المركز الأول 10000 دولار
المركز الثاني 5000 دولار
المركز الثالث 2500 دولار
المركز الرابع 2000 دولار
المركز الخامس 1500 دولار
المراكز من 6 إلى 7 1000 دولار
المراكز من 8 إلى 10 800 دولار
المراكز من 11 إلى 20 600 دولار
المراكز من 21 إلى 40 400 دولار
جوائز الحدث - البرازيل
التصنيف الجائزة
المركز الأول 3000 دولار
المركز الثاني 2000 دولار
المركز الثالث 1000 دولار
المركز الرابع 600 دولار
المركز الخامس 400 دولار
المراكز من 6 إلى 10 300 دولار
المراكز من 11 إلى 20 200 دولار
جوائز الحدث - وسط أمريكا الشمالية
التصنيف الجائزة
المركز الأول 6000 دولار
المركز الثاني 3000 دولار
المركز الثالث 1800 دولار
المركز الرابع 1200 دولار
المركز الخامس 900 دولار
المراكز من 6 إلى 7 750 دولارًا
المراكز من 8 إلى 10 600 دولار
المراكز من 11 إلى 20 450 دولارًا
المراكز من 21 إلى 40 300 دولار
جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية
التصنيف الجائزة
المركز الأول 3000 دولار
المركز الثاني 2000 دولار
المركز الثالث 1000 دولار
المركز الرابع 600 دولار
المركز الخامس 400 دولار
المراكز من 6 إلى 10 300 دولار
المراكز من 11 إلى 20 200 دولار
© 2026 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.