Offizielle Regeln für die FNCS Divisional Cups von Kapitel 7 – Saison 3

Offizielle Regeln für die FNCS Divisional Cups von Kapitel 7 – Saison 3

Offizielle Regeln für die FNCS Divisional Cups von Kapitel 7 – Saison 3

Dies sind die offiziellen Regeln („Regeln“) für die FNCS Divisional Cups („FNCS Divisional Cups“ oder „Event“), die im Namen von Epic Games, Inc. („Epic“) abgehalten werden. Diese Regeln sind eine rechtswirksame Vereinbarung zwischen dir und Epic und gelten für deine Teilnahme an dem Event.

Inhaltsverzeichnis

1. Einführung und Einverständnis

2. Event-Aufbau

3. Spieler-/Teamregeln

Anhang A: Bewertungssystem

Anhang B: Zeitplan

Anhang C: Event-Preise

1. Einführung und Einverständnis

1.1 Einführung.  Diese Regeln sollen die Integrität des Events wahren und dazu beitragen, dass es Spaß macht, fair ist und kein toxisches Verhalten (wie in Abschnitt 8.1 definiert) aufkommt.

1.2 Einverständnis mit diesen Regeln.  Durch die Teilnahme am Event, wozu auch der Beitritt zu einem Wettkampfabschnitt oder einem Match im Event zählt, oder durch Zustimmung dieser Regeln per Klick stimmst du diesen Regeln zu.Jegliche Nennungen von „du“, „dein“ etc. und „jeder Spieler“ (manchmal auch „Teilnehmer“) beziehen sich auf dich oder beziehen sich im Falle der Minderjährigkeit (wie in Abschnitt 1.3 beschrieben) auf deinen Elternteil oder Erziehungsberechtigten, je nachdem.

1.3 Minderjährige.  Wenn der Teilnehmer unter 18 Jahre alt ist (oder die Volljährigkeit in dessen Wohnsitzland nicht erreicht hat) (ein „Minderjähriger“), muss er die Erlaubnis von einem Elternteil oder Erziehungsberechtigten haben, diesen Regeln zuzustimmen und am Event teilzunehmen. Wenn der Teilnehmer ein Minderjähriger ist, muss zudem dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigter zusätzlich im eigenen Namen und im Namen des Teilnehmers diesen Regeln zustimmen.Wenn Sie der Elternteil oder Erziehungsberechtigte eines Minderjährigen sind, müssen Sie sich mit den Regeln einverstanden erklären.Wenn Sie als Elternteil oder Erziehungsberechtigter eines Minderjährigen den Regeln zustimmen, bestätigen Sie, dass Sie ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter des Minderjährigen sind, und stimmen zu, ihn während seiner Teilnahme am Event zu beaufsichtigen und vollständig für ihn verantwortlich zu sein, auch in Bezug auf die Befolgung dieser Regeln.

1.4 Regeländerungen.  Epic kann diese Regeln gelegentlich ändern und derartige Änderungen mit angemessenen Mitteln mitteilen, unter anderem über die Bereitstellung der überarbeiteten Regeln im Internet unter https://www.fortnite.com/competitive/rules-library.Durch die weitere Teilnahme am Event stimmst du den aktualisierten Regeln zu.  Solltest du den aktualisierten Regeln nicht zustimmen, musst du deine Teilnahme am Event zurückziehen.

2. Event-Aufbau

2.1 Schlüsselbegriffe.  

Eingeschränktes Konto“ steht für ein eingeschränktes Epic Games-Konto.

Eine „Eliminierung“ ist ein Ereignis, bei dem ein Spieler die Kondition und Schilde (falls vorhanden) eines anderen Spielers auf 0 bringt. Gemäß Abschnitt 7.1.2wird die Anerkennung einer Eliminierung über (a) die Kampfnachrichten unten links im Gameplay-Bildschirm und (b) den Bereich der Benutzeroberfläche, der die Gesamtzahl verdienter Eliminierungen eines bestimmten Matches angibt, bestimmt.  In keinem Fall werden Spielern Eliminierungen anerkannt, die zu einem Zeitpunkt eines Matches erfolgen, zu welchem dieser Spieler selbst bereits eliminiert worden ist.

Event-Koordinator“ steht für jeglichen Epic-Mitarbeiter, Repräsentanten oder jedes Mitglied des Epic-Leitungsteams, -Übertragungsteams, -Produktionsteams, -Event-Personals oder jedwede andere Person, die von Epic für die Abhaltung des Events beschäftigt wird.

Bestenliste“ steht für die Bestenliste im Spiel des jeweiligen Wettkampfabschnitts.

Match“ steht für eine einzelne Wettkampfeinheit in Fortnite, die gespielt wird, bis ein Spieler oder Team einen epischen Sieg erzielt.

Ranked“ steht für den Ranglisten-/Wettkampfmodus von Fortnite, der aus acht (8) Rängen (von denen jeder ein „Rang“ ist) besteht. Diese Ränge sind wiederum wie folgt auf zweiundzwanzig (22) Divisionen (von denen jede eine „Division“ ist) aufgeteilt:

Bronze-Rang: Division I

Bronze-Rang: Division II

Bronze-Rang: Division III

Silber-Rang: Division I

Silber-Rang: Division II

Silber-Rang: Division III

Gold-Rang: Division I

Gold-Rang: Division II

Gold-Rang: Division III

Platin-Rang: Division I

Platin-Rang: Division II

Platin-Rang: Division III

Diamant-Rang: Division I

Diamant-Rang: Division II

Diamant-Rang: Division III

Elite-Rang: Division I

Elite-Rang: Division II

Elite-Rang: Division III

Champion-Rang: Division I

Champion-Rang: Division II

Champion-Rang: Division III

Unreal-Rang

Region“ steht für die Spielersuche-Region, in der das Event abgehalten wird.  Aktuell gibt es sieben (7) Regionen: Nordamerika – Zentral (NAZ), Nordamerika – Westen (NAW), Europa (EU), Asien (ASIEN), Brasilien (BR), Naher Osten (NO), Ozeanien (OZE).

Wettkampfabschnitt“ steht für einen Satz von Matches, der gespielt wird, bis ein oder mehrere Sieger an einem der folgenden Punkte bestimmt wird/werden: (a) Abschluss einer bestimmten Matchanzahl oder (b) Verstreichen eines bestimmten Zeitraums.

Epischer Sieg“ steht für ein Ereignis, bei dem ein Spieler oder Team die Siegbedingungen des aktuellen Spielmodus des gespielten Matches erfüllt. Typischerweise bezieht sich dies auf einen Matchabschluss mit einem ersten Platz.

„FNCS Division“ steht für den Rang, den ein Spieler bei den FNCS Divisional Cups erreicht hat. Es gibt drei (3) FNCS-Divisionen, die im Einzelnen „FNCS Division“ und zusammen „FNCS Divisionen“ heißen:

  • FNCS Division 1

  • FNCS Division 2

  • FNCS Division 3

  • FNCS Division 4

  • FNCS Division 5

2.2 Event-Format und Bewertung.

Das Event findet im Duo-Format im Battle Royale-Modus statt.

2.2.1 Überblick über das Format.  Die FNCS Divisional Cups werden aus fünf (5) Events bestehen: FNCS Division 1 Cup, FNCS Division 2 Cup, FNCS Division 3 Cup, FNCS Division 4 Cup und FNCS Division 5 Cup. Der FNCS Division 2 Cup, der FNCS Division 3 Cup, der FNCS Division 4 Cup und der FNCS Division 5 Cup bestehen aus zwei (2) Wettkampfabschnitten in jeder Woche des Turniers. Der FNCS Division 1 Cup besteht aus drei (3) Wettkampfabschnitten in jeder Woche des Turniers. 

2.2.2 FNCS Division 1 Cup.

Für den FNCS Division 1 Cup („Division 1 Cup“) jeder Woche müssen alle berechtigten Spieler in einem Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) in die FNCS Division 1 ihrer Region vorgerückt sein, und zwar entweder (a) über die vorherige Saison oder (b) durch das Vorrücken aus einem vorherigen FNCS Division 2 Cup („Division 2 Cup“), wie in Abschnitt 2.2.4 aufgeführt. Die Teams müssen eines dieser Kriterien für das Vorrücken (Kriterium (a) oder (b)) in ihrer jeweiligen Serverregion zu Beginn des jeweiligen Division 1 Cups erfüllen, um sich während des im Spiel aufgeführten Zeitfensters des Wettkampfabschnittes des Division 1 Cups in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu dürfen, in jedem Fall wie zutreffend. 

Im Division 1 Cup jeder Woche werden Teams an einem (1) oder zwei (2) Wettkampfabschnitten teilnehmen („Tag 1“  und „Tag 2“). Jeder Wettkampfabschnitt dauert ungefähr drei (3) Stunden. Die Teams dürfen während eines einzelnen Wettkampfabschnittes eines Division 1 Cups maximal an elf (11) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Die Punkte aus den Wettkampfabschnitten der entsprechenden Woche werden wie weiter unten beschrieben zusammengezählt und ergeben die Gesamtpunktzahl der Woche zum Zwecke des Einzugs in eine folgende Phase. Matches eines Wettkampfabschnittes des Division 1 Cups werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat.

Am Ende des Wettkampfabschnittes von Tag 2 des Division 1 Cups und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen werden die 50 Teams mit den meisten Punkten aus beiden Wettkampfabschnitten der Woche vorrücken und können sich in die Spielersuche für den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt der wöchentlichen Division 1 Cup Finals („Wöchentliche Division 1 Finals“) einreihen. Es wird für Teams nicht möglich sein, am nächsten Wettkampfabschnitt der wöchentlichen Division 1 Finals teilzunehmen, wenn sie nicht während der vorangegangenen Wettkampfabschnitte von Tag 1 und Tag 2 dieser Woche zu den 50 bestplatzierten Teams ihrer Region zählten.

Jeder Wettkampfabschnitt der wöchentlichen Division 1 Finals der jeweiligen Woche dauert ungefähr drei (3) Stunden, wobei alle dreißig (30) Minuten ein neues Match beginnt. Die Teams dürfen während jedes Wettkampfabschnitts der wöchentlichen Division Finals maximal an sechs (6) Matches teilnehmen. Sollte ein Team sich nicht für den Spielmodus einreihen und/oder den Start eines Matches verpassen, wird das Match so behandelt, als hätte das Team dieses verpasste Match auf dem letzten Platz (ggf. zusammen mit anderen Teams) und ohne Eliminierungen abgeschlossen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A (soweit zutreffend) aufgeführt wird. Matches eines Wettkampfabschnittes der wöchentlichen Division 1 Finals werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnittes geschlossen hat. 

Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnitts der wöchentlichen Division 1 Finals werden die Teams mit den meisten Punkten auf der Bestenliste jeder Region mit Preisen belohnt, wie sie in Abschnitt 2.5.1 beschrieben sind.

Sobald ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des Division 1 Cups teilnimmt, ist er für den Rest der Woche an diesen Division Cup in dieser Region gebunden. Als Beispiel: Wenn ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des EU Division 1 Cups der 1. Woche teilnimmt, kann er nicht an anderen EU Divisional Cups teilnehmen. Anschließend kann er frei wählen, in welcher Division er in der folgenden Woche spielt. Zur Verdeutlichung: Spieler können in einer bestimmten Woche an den FNCS Divisional Cups in mehreren Regionen teilnehmen, sofern sie für den FNCS Divisional Cup der jeweiligen Region zugelassen sind und die entsprechenden Kriterien erfüllen.

2.2.4 FNCS Division 2 Cup.

Für den FNCS Division 2 Cup jeder Woche müssen alle berechtigten Spieler in einem Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) in die FNCS Division 2 oder höher ihrer Region vorgerückt sein, und zwar entweder (a) über die vorherige Saison oder (b) durch das Vorrücken aus einem vorherigen Division 3 Cup („Division 3 Cup“).gemäß Abschnitt 2.2.5.Die Teams müssen eines dieser Kriterien für das Vorrücken (Kriterium (a) oder (b)) in ihrer jeweiligen Serverregion zu Beginn des jeweiligen Division 2 Cups erfüllen, um sich während des im Spiel aufgeführten Zeitfensters des Wettkampfabschnittes des Division 2 Cups in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu dürfen, in jedem Fall wie zutreffend. 

Im Division 2 Cup jeder Woche dürfen Teams an jeglichen Wettkampfabschnitten von Tag 1 oder Tag 2 teilnehmen. Jeder Wettkampfabschnitt dauert ungefähr drei (3) Stunden. Die Teams dürfen während eines einzelnen Wettkampfabschnittes eines Division 2 Cups maximal an elf (11) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A aufgeführt wird. Matches eines Wettkampfabschnittes des Division 2 Cups werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat. 

Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnittes des Division 2 Cups und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen werden die Teams mit den meisten Punkten aus jeder Region vorrücken und können sich in die Spielersuche für den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt des Division 1 Cups der jeweiligen Region einreihen. Es wird für Teams nicht möglich sein, in den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt des Division 1 Cups vorzurücken, wenn sie nicht folgendermaßen zu den besten Teams einer Region während des jeweiligen Wettkampfabschnitts des Division 2 Cups gehören:

Alle Regionen: Die besten 50 Teams auf der Bestenliste des Division 2 Cups

Sobald ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des Division 2 Cups teilnimmt, ist er für den Rest des Tages an diesen Division Cup in dieser Region gebunden. Als Beispiel: Wenn ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des EU Division 3 Cups des 1. Tages der 1. Woche teilnimmt, kann er nicht am EU Division 1, 2, 4 oder 5 Cup des 1. Tages der 1. Woche teilnehmen. Anschließend kann er frei wählen, in welcher Division er am folgenden Tag/in der folgenden Woche spielt. Zur Verdeutlichung: Spieler können an einem bestimmten Tag/in einer bestimmten Woche an den FNCS Divisional Cups in mehreren Regionen teilnehmen, sofern sie für den FNCS Divisional Cup der jeweiligen Region zugelassen sind und die entsprechenden Kriterien erfüllen.

2.2.5 FNCS Division 3 Cup.

Für den FNCS Division 3 Cup in der EU und NAZ jeder Woche müssen alle berechtigten Spieler in einem Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) in die FNCS Division 3 oder höher ihrer Region vorgerückt sein, und zwar entweder (a) über die vorherige Saison oder (b) durch das Vorrücken aus einem vorherigen Division 4 Cup („Division 4 Cup“). In allen anderen Regionen müssen alle berechtigten Spieler eines Duo-Teams zu Beginn des Wettkampfabschnitts dieses Division 3 Cups im Gold-Rang (oder höher) des Ranked-Modus von Battle Royale, Null Bauen oder Reload in ihrer jeweiligen Region platziert sein, um sich während des entsprechenden, im Spiel aufgeführten Zeitfensters des Wettkampfabschnitts des Division 3 Cups in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu dürfen.

Im Division 3 Cup jeder Woche dürfen Teams an jeglichen Wettkampfabschnitten von Tag 1 oder Tag 2 teilnehmen. Jeder Wettkampfabschnitt dauert ungefähr drei (3) Stunden. Die Teams dürfen während eines einzelnen Wettkampfabschnittes eines Division 3 Cups maximal an elf (11) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A aufgeführt wird. Matches eines Wettkampfabschnittes des Division 3 Cups werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat. 

Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnittes des Division 3 Cups und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen werden die Teams mit den meisten Punkten aus jeder Region vorrücken und können sich in die Spielersuche für den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt des Division 2 Cups der jeweiligen Region einreihen. Es wird für Teams nicht möglich sein, in den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt des Division 2 Cups vorzurücken, wenn sie nicht folgendermaßen zu den besten Teams einer Region während des jeweiligen Wettkampfabschnitts des Division 3 Cups gehören:

Alle Regionen: Die besten 100 Teams auf der Bestenliste des Division 3 Cups

Sobald ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des Division 3 Cups teilnimmt, ist er für den Rest des Tages an diesen Division Cup in dieser Region gebunden. Als Beispiel: Wenn ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des EU Division 3 Cups des 1. Tages der 1. Woche teilnimmt, kann er nicht am EU Division 1, 2, 4 oder 5 Cup des 1. Tages der 1. Woche teilnehmen. Anschließend kann er frei wählen, in welcher Division er am folgenden Tag/in der folgenden Woche spielt. Zur Verdeutlichung: Spieler können an einem bestimmten Tag/in einer bestimmten Woche an den FNCS Divisional Cups in mehreren Regionen teilnehmen, sofern sie für den FNCS Divisional Cup der jeweiligen Region zugelassen sind und die entsprechenden Kriterien erfüllen.

2.2.6 FNCS Division 4 Cup.

Für den FNCS Division 4 Cup jeder Woche müssen in EU und NAZ alle berechtigten Spieler in einem Duo-Team (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) zu Beginn des Wettkampfabschnitts dieses Division 4 Cups in die FNCS Division 4 ihrer Region vorgerückt sein, um sich während des entsprechenden, im Spiel aufgeführten Zeitfensters des Wettkampfabschnitts des FNCS Division 4 Cups in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu dürfen, und zwar entweder (a) durch die Qualifikation über die vorige Saison oder (b) durch das Vorrücken aus einem vorherigen Division 5 Cup („Division 5 Cup“) gemäß Abschnitt 2.2.5.

Im Division 4 Cup jeder Woche dürfen Teams an jeglichen Wettkampfabschnitten von Tag 1 oder Tag 2 teilnehmen. Jeder Wettkampfabschnitt dauert ungefähr drei (3) Stunden. Die Teams dürfen während eines einzelnen Wettkampfabschnittes eines Division 4 Cups maximal an elf (11) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A aufgeführt wird. Matches eines Wettkampfabschnittes des Division 4 Cups werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat. 

Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnittes des Division 4 Cups und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen werden die Teams mit den meisten Punkten aus jeder Region vorrücken und können sich in die Spielersuche für den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt des Division 3 Cups der jeweiligen Region einreihen. Es wird für Teams nicht möglich sein, in den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt des Division 3 Cups vorzurücken, wenn sie nicht folgendermaßen zu den besten Teams einer Region während des jeweiligen Wettkampfabschnitts des Division 4 Cups gehören:

EU und NAZ: Die besten 200 Teams auf der Bestenliste des Division 4 Cups

Sobald ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des Division 4 Cups teilnimmt, ist er für den Rest des Tages an diesen Division Cup in dieser Region gebunden. Als Beispiel: Wenn ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des EU Division 4 Cups des 1. Tages der 1. Woche teilnimmt, kann er nicht im EU Division 1, 2, 3 oder 5 Cup des 1. Tages der 1. Woche teilnehmen. Anschließend kann er frei wählen, in welcher Division er am folgenden Tag/in der folgenden Woche spielt. Zur Verdeutlichung: Spieler können an einem bestimmten Tag/in einer bestimmten Woche an den FNCS Divisional Cups in mehreren Regionen teilnehmen, sofern sie für den FNCS Divisional Cup der jeweiligen Region zugelassen sind und die entsprechenden Kriterien erfüllen.

2.2.7 FNCS Division 5 Cup.

Für den FNCS Division 5 Cup jeder Woche müssen in EU und NAZ alle berechtigten Spieler eines Duo-Teams (von Epic gemäß diesen Regeln bestimmt) zu Beginn des Wettkampfabschnitts dieses Division 5 Cups im Gold-Rang (oder höher) des Ranked-Modus von Battle Royale, Null Bauen oder Reload in ihrer jeweiligen Region platziert sein, um sich während des entsprechenden, im Spiel aufgeführten Zeitfensters des Wettkampfabschnitts des Division 5 Cups in die Spielersuche einreihen und teilnehmen zu dürfen.

Im Division 5 Cup jeder Woche dürfen Teams an jeglichen Wettkampfabschnitten von Tag 1 oder Tag 2 teilnehmen. Jeder Wettkampfabschnitt dauert ungefähr drei (3) Stunden. Die Teams dürfen während eines einzelnen Wettkampfabschnittes eines Division 5 Cups maximal an elf (11) Matches teilnehmen. Die Teams erhalten Punkte gemäß dem Bewertungssystem, das in Anhang A aufgeführt wird. Matches eines Wettkampfabschnittes des Division 5 Cups werden nur angerechnet, wenn sie beginnen, bevor sich das Zeitfenster dieses Wettkampfabschnitts geschlossen hat. 

Am Ende des entsprechenden Wettkampfabschnittes des Division 5 Cups und gemäß den hier aufgeführten Nutzungsbedingungen werden die Teams mit den meisten Punkten aus jeder Region vorrücken und können sich in die Spielersuche für den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt des Division 4 Cups der jeweiligen Region einreihen. Es wird für Teams nicht möglich sein, in den nächsten stattfindenden Wettkampfabschnitt des Division 3 Cups vorzurücken, wenn sie nicht folgendermaßen zu den besten Teams einer Region während des jeweiligen Wettkampfabschnitts des Division 4 Cups gehören:

EU und NAZ: Die besten 400 Teams auf der Bestenliste des Division 5 Cups

Sobald ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des Division 5 Cups teilnimmt, ist er für den Rest des Tages an diesen Division Cup in dieser Region gebunden. Als Beispiel: Wenn ein Spieler an einem Wettkampfabschnitt des EU Division 5 Cups des 1. Tages der 1. Woche teilnimmt, kann er nicht im EU Division 1, 2, 3 oder 4 Cup des 1. Tages der 1. Woche teilnehmen. Anschließend kann er frei wählen, in welcher Division er am folgenden Tag/in der folgenden Woche spielt. Zur Verdeutlichung: Spieler können an einem bestimmten Tag/in einer bestimmten Woche an den FNCS Divisional Cups in mehreren Regionen teilnehmen, sofern sie für den FNCS Divisional Cup der jeweiligen Region zugelassen sind und die entsprechenden Kriterien erfüllen.

2.2.8 Vorrücken.

Teams können in den Division 1 Cup vorrücken, indem sie eines (1) der folgenden Kriterien erfüllen:

Alle Regionen: Qualifikation über die vorige Saison

Alle Regionen: Die besten 50 des Division 2 Cups der vorherigen Woche

Sobald ein Team in einer bestimmten Region in die FNCS Division 1 vorrückt, bleibt es für den Rest der Saison in zukünftigen Wettkampfabschnitten dort und ist berechtigt, in jeder folgenden Woche an den Wettkampfabschnitten der Cups von Division 1, 2, 3, 4 oder 5 in dieser Region teilzunehmen.

Teams können in den Division 2 Cup vorrücken, indem sie eines (1) der folgenden Kriterien erfüllen:

Alle Regionen: Qualifikation über die vorige Saison

Alle Regionen: Die besten 100 des Division 3 Cups des vorherigen Tages

Sobald ein Team in einer bestimmten Region in eine Division vorrückt, sind die Spieler dieses Teams berechtigt, an den Wettkampfabschnitten der Cups dieser Division oder niedrigerer Divisionen in dieser Region teilzunehmen. 

Teams können in den Division 3 Cup vorrücken, indem sie eines (1) der folgenden Kriterien erfüllen:

EU und NAZ: Qualifikation über die vorige Saison
EU und NAZ: Die besten 200 des Division 4 Cups des vorherigen Tages

OZE, ASIEN, NO, BR, NAW: Gold-Rang oder höher im Ranked-Modus von Battle Royale, Null Bauen oder Reload

Sobald ein Team in einer bestimmten Region in eine Division vorrückt, sind die Spieler dieses Teams berechtigt, an den Wettkampfabschnitten der Cups dieser Division oder niedrigerer Divisionen in dieser Region teilzunehmen.

Teams können in den Division 4 Cup vorrücken, indem sie eines (1) der folgenden Kriterien erfüllen:

EU und NAZ: Qualifikation über die vorige Saison

EU und NAZ: Die besten 400 des Division 5 Cups des vorherigen Tages

Sobald ein Team in einer bestimmten Region in eine Division vorrückt, sind die Spieler dieses Teams berechtigt, an den Wettkampfabschnitten der Cups dieser Division oder niedrigerer Divisionen in dieser Region teilzunehmen.

Teams können in den Division 5 Cup vorrücken, indem sie eines (1) der folgenden Kriterien erfüllen:

EU und NAZ: Gold-Rang oder höher im Ranked-Modus von Battle Royale, Null Bauen oder Reload

2.2.9 Gleichstände.

Im Falle eines Gleichstands wird nach folgender Abfolge entschieden: (1) Gesamtpunktestand, (2) Gesamtzahl epischer Siege im Wettkampfabschnitt, (3) Eliminierungsdurchschnitt im Wettkampfabschnitt, (4) Platzierungsdurchschnitt im Abschnitt und schließlich (5) insgesamt in allen Matches überlebte Sekunden.

2.2.10 Plattformen.  Die Spieler nehmen zur Kenntnis und stimmen zu, dass das Event plattformübergreifend ist, dass andere Spieler auf verschiedenen Plattformen (d. h. PC, Konsole oder mobile Geräte (soweit anwendbar)) am Event teilnehmen können und dass die verschiedenen Plattformen Funktionen bieten können, wie z. B. Controller, Spielerschnittstellen bzw. die Möglichkeit, bestimmte Spieleinstellungen/-empfindlichkeiten individuell anzupassen, wodurch eine Plattform möglicherweise einen Wettbewerbsvorteil gegenüber einer anderen erhält. Epic nimmt keine Anpassungen am Event vor, um die Plattformunterschiede auszugleichen, und es liegt in der Verantwortung jedes Spielers, die Plattform für die Teilnahme am Event selbst zu wählen.

2.3 Zeitplan.  Der vorläufige Zeitplan und die Termine der Events sind in Anhang B aufgeführt. Termine können sich ändern und werden im Spiel angezeigt, sobald sie final sind.

2.4 Zeitplanänderungen.  Epic kann den Zeitplan, den Termin und/oder den Spielmodus eines Matches oder Wettkampfabschnitts des Events nach eigenem Ermessen ändern.Epic wird die Spieler jedoch über alle Änderungen so bald wie möglich informieren.

2.5 Preise.

2.5.1 Gemäß Abschnitt 2.5.2 werden die Preise jedem Team (mit gleichmäßiger Aufteilung auf zwei (2) Spieler) aufgrund seiner Platzierung auf der Bestenliste zum Ende des jeweiligen Wettkampfabschnitts der wöchentlichen Division 1 Finals zuerkannt.  Die einzelnen Preise sind in Anhang C aufgeführt.

2.5.2   Von Preisen ausgeschlossene Regionen.  UNGEACHTET DER VORANGEGANGENEN AUSSAGEN ODER ANDERER WIDERSPRÜCHLICHER TEILE DIESER REGELN ERKENNEN PERSONEN MIT AUFENTHALTSORT IN DER TÜRKEI ODER IN RUSSLAND (BEIDE LÄNDER ZÄHLEN ZU DEN „VON PREISEN AUSGESCHLOSSENEN REGIONEN“) AN UND STIMMEN ZU, DASS SIE KEINEN ANSPRUCH AUF PREISE HABEN, DIE IM ZUSAMMENHANG MIT DIESEM EVENT AUSGESCHÜTTET WERDEN.

2.5.3 Informationen zu den Preisen.

Ausschließlich teilnahmeberechtigte Spieler mit den besten Platzierungen, die nicht in einer von Preisen ausgeschlossenen Region leben (soweit von Epic nach eigenem Ermessen bestimmt), haben einen Anspruch auf die im Abschnitt 2.5.1 festgelegten Preise (die „Preisgewinner“). Keine anderen Spieler haben irgendeinen Anspruch auf die Preise, die im Zusammenhang mit diesem Event ausgeschüttet werden.

Preise werden im „Ist-Zustand“ vergeben, ohne Gewährleistung oder Garantie, weder ausdrücklich noch stillschweigend.  Preise sind nicht übertragbar oder zuweisbar und Preisgewinner können die Preise nicht weitergeben.  Sachpreise (falls zutreffend) können nicht gegen Geld eingetauscht werden.  Alle Preisdetails unterliegen dem alleinigen Ermessen von Epic.  Preisgewinner haben kein Recht auf die Differenz zwischen tatsächlichem Handelswert und geschätztem Handelswert und sind nicht berechtigt, diese Differenz zu erhalten.  Preisgewinner sind dafür verantwortlich, jegliche Kosten oder Ausgaben zu begleichen, die durch die Annahme und Benutzung des Preises entstehen und hier nicht explizit davon ausgenommen werden.  Preisgewinner haben keinen Anspruch auf Ersatz eines Preises, aber Epic behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen, falls berechtigte Gründe vorliegen, einen Preis (oder einen Teil davon) durch einen Preis mit vergleichbarem oder höherem Wert zu ersetzen.  Die Annahme und Nutzung eines Preises unterliegen unter Umständen weiteren Geschäftsbedingungen.

Potenzielle Preisgewinner werden von Epic über ihren Status als potenzielle Preisgewinner informiert, und zwar über die E-Mail-Adresse, die für ihr Epic Games-Konto („Epic-Konto“) eingetragen ist. Derlei Benachrichtigungen erfolgen innerhalb von sechzig (60) Tagen nach Beendigung des entsprechenden Event-Wettkampfabschnitts oder innerhalb eines für die Benachrichtigung durch Epic benötigten, angemessenen Zeitraums. Die jeweiligen Spieler unterliegen den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung und müssen sich an diese Regeln halten.  Das Epic-Konto eines potenziellen Preisgewinners, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, muss weiterhin aktiv bleiben, während die Schritte zur Anspruchsüberprüfung durchgeführt werden.

Nach der förmlichen Benachrichtigung durch Epic hat ein potenzieller Preisgewinner bis zu fünfundvierzig (45) Tage nach Versanddatum der entsprechenden Benachrichtigungs-E-Mail Zeit, um auf diese Benachrichtigung zu antworten und (1) jegliche Informationen und Dokumente, die von Epic angefordert werden und den in Abschnitt 3 festgelegten Schritten zur Anspruchsüberprüfung dienen, sowie (2) die Freigabeerklärung (wie unten stehend definiert) bereitzustellen.  Eine solche Antwort eines potenziellen Preisgewinners hat an die ursprüngliche E-Mail-Adresse, von der die Benachrichtigung von Epic versandt wurde, oder eine andere in der Benachrichtigung angegebene E-Mail-Adresse zu erfolgen. Die Entscheidung über die zu verwendende E-Mail-Adresse obliegt allein Epic.  Das Datum, an dem Epic die angeforderten Informationen und Dokumente erhält, ist maßgebend für die Entscheidung, ob ein potenzieller Preisgewinner die in Abschnitt 2.5.3 festgelegten Fristen eingehalten hat.

Hält sich ein solcher Spieler (a) nicht an die Regel, (i) das Epic-Konto, mit dem dieser an dem Event teilgenommen hat, während der gesamten Anspruchsüberprüfung weiterhin aktiv zu lassen oder (ii) auf Benachrichtigungen oder Aufforderungen zur Übermittlung von Informationen oder Dokumenten innerhalb der festgelegten Fristen zu antworten; oder (b) ist ein Spieler nicht in der Lage, einen Preis aus welchem Grund auch immer zu akzeptieren oder entgegenzunehmen (einschließlich durch das Nichteinhalten der Teilnahmebedingungen zu jeder Zeit während der Teilnahme am Event bis zum Erhalt des Preises oder bei Nichtbereitstellung der erforderlichen Steuer- und Zahlungsinformationen über die von Epic zugelassenen Steuer- und Zahlungsdienstleister); oder (c) verletzt ein Spieler die Regeln der Wettbewerbsintegrität (oder vergleichbare Regeln) in jedwedem, auch früherem Event („Früheres Event“), das von Epic organisiert wurde, dann wird dieser Spieler, sofern die Preise dieses früheren Events noch nicht an den betreffenden Spieler ausgezahlt wurden, nicht mehr als potenzieller Preisgewinner betrachtet und hat keinerlei Anspruch auf Preise, die im Zusammenhang mit dem Event verliehen werden.  In derlei Fällen wird kein alternativer Preisgewinner ernannt und Epic behält sich das Recht vor, in alleinigem und freiem Ermessen (y) die Preise, auf die ein solcher disqualifizierter Spieler ursprünglich Anspruch gehabt hätte, für ein zukünftiges Wettkampf-Event von Fortnite zu reservieren oder (z) sämtliche solche Preise einem gemeinnützigen Zweck zukommen zu lassen.  Ein Preisgewinner wird erst dann öffentlich verkündet, wenn alle Schritte zur Anspruchsüberprüfung gemäß diesen Regeln durch Epic durchgeführt wurden.

Preisgewinner müssen Epic des Weiteren gewisse Zahlungsdaten, darunter sämtliche benötigten steuerrechtlich relevanten Formulare, zukommen lassen, um die Preise erhalten zu können.Epic kann die Verleihung des Preises an den Preisgewinner verweigern, falls dieser es versäumt, die erforderlichen zahlungsrelevanten Dokumente rechtzeitig bei Epic einzureichen.  

DIE PREISE UNTERLIEGEN DEN INTERNATIONALEN, BUNDESWEITEN, LANDESWEITEN UND REGIONALEN STEUERN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF EINKOMMENSSTEUER UND ABZUGSTEUER). ES LIEGT IN DER VERANTWORTUNG EINES JEDEN PREISGEWINNERS, (I) EINEN ÖRTLICHEN STEUERBERATER ZU KONSULTIEREN, UM DIE FÜR DEN PREISGEWINNER RELEVANTEN STEUERN ZU BESTIMMEN, UND (II) DIESE STEUER AN DIE ENTSPRECHENDE STEUERBEHÖRDE ABZUFÜHREN.   Es ist Epics interne Richtlinie, Steuern zu den für US-Steuerbürger bzw. Nicht-US-Steuerbürger geltenden Abzugsteuersätzen einzubehalten.  Einkünfte aus Preisen oder Gewinnspielen und Steuereinbehalte werden (y) in den Formularen 1099-MISC für US-Steuerbürger und 1042-S für Nicht-US-Steuerbürger und (z) in jedweden anderen, durch geltende Gesetze erforderlichen Steuerformularen gemeldet.  

Epic bestimmt nach eigenem Ermessen eine Zahlungsmethode für die Preise. Alle Auszahlungen gehen direkt an den Preisgewinner als natürliche Person (oder, falls der Preisgewinner minderjährig ist, an dessen Elternteil oder Erziehungsberechtigten), solange das anzuwendende Recht nichts anderes vorsieht.  Es werden von Epic keine Gewinnauszahlungen an Organisationen, Firmen oder andere Körperschaften jeglicher Art geleistet.  Jedem Preisgewinner wird ein Preisannahme- und Freigabeerklärungsformular bereitgestellt („Freigabeerklärung“).  Solange dies nicht anderweitig gesetzlich eingeschränkt ist, muss der Preisgewinner (oder ein Elternteil bzw. Erziehungsberechtigter, wenn es einen Minderjährigen betrifft) die Freigabeerklärung innerhalb der in Abschnitt 2.5.3 festgelegten Fristen ausfüllen und bei Epic einreichen.  Durch die Annahme eines Preises stimmt der Preisgewinner zudem zu (oder stimmt ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter dieses Preisgewinners zu), Epic von jedweder und aller Haftbarkeit sowie allen Ansprüchen wegen Verlusten oder Schäden, die durch die oder in Verbindung mit der Preisvergabe, dem Empfang und/oder der Nutzung oder dem Missbrauch des Preises oder der Teilnahme bei allen preisbezogenen Aktivitäten entstehen, zu befreien.

3. Teamregeln.

3.1 Duo-Format

Während des Events müssen alle Spieler eines Teams präsent und in einer Gruppe sein, um teilnehmen zu können.Sollte sich ein Team zur Startzeit eines Matches nicht mit allen Spielern anwesend in einer Gruppe befinden, wird das Match so behandelt, als hätte das Team dieses auf dem letzten Platz und ohne Eliminierungen abgeschlossen.

3.1.1 Alle Mitglieder eines Teams, die gemäß Abschnitt 2 einen potenziellen Preisanspruch haben, müssen die in Abschnitt 3 beschriebenen Anspruchsanforderungen erfüllen, um ihren Preis zu erhalten. Sollte ein Mitglied des Teams die Anspruchsüberprüfung nicht bestehen, verliert jedes Teammitglied seinen Status als potenzieller Preisgewinner. Entsprechend erlischt auch der Anspruch des Teams auf einen Preis in Verbindung mit diesem Event.  Ein Teammitglied, das in einer von Preisen ausgeschlossenen Region wohnt, führt hingegen nicht automatisch zu einer Disqualifizierung des anderen Teammitglieds als potenzieller Preisgewinner.

3.1.2 Sofern hierin nicht ausdrücklich anders angegeben, beziehen sich alle Rechte der Event-Koordinatoren gemäß diesen Regeln auf das gesamte Team und jedes einzelne Mitglied des Teams und können gegen diese durchgesetzt werden. Wenn für ein einzelnes Teammitglied ein Grund für eine Disqualifikation vorliegt, kann der Event-Koordinator die Disqualifikation gegen das gesamte Team durchsetzen. 

3.1.3 Sämtliche erlangten Qualifikationsplätze (falls zutreffend) können nicht an andere Personen oder Organisationen übertragen, verkauft oder verschenkt und auch nicht mit diesen getauscht werden. Dies bedeutet, dass verdiente Qualifikationsplätze immer direkt in Verbindung mit dem Team als Ganzes stehen.

Anhang A

Bewertungssystem

Bewertungssystem – FNCS Divisionen

Epischer Sieg: 65 Punkte

2. Platz: 56 Punkte

3. Platz: 52 Punkte

4. Platz: 48 Punkte

5. Platz: 44 Punkte

6. Platz: 40 Punkte

7. Platz: 38 Punkte

8. Platz: 36 Punkte

9. Platz: 34 Punkte

10. Platz: 32 Punkte

11. Platz: 30 Punkte

12. Platz: 28 Punkte

13. Platz: 26 Punkte

14. Platz: 24 Punkte

15. Platz: 22 Punkte

16. Platz: 20 Punkte

17. Platz: 18 Punkte

18. Platz: 16 Punkte

19. Platz: 14 Punkte

20. Platz: 12 Punkte

21. Platz: 10 Punkte

22. Platz: 8 Punkte

23. Platz: 6 Punkte

24. Platz: 4 Punkte

25. Platz: 2 Punkte

Jede Eliminierung: 

EU, NAZ (FNCS Division 2, 3, 4): 1 Punkt

⁠OZE, ASIEN, NO, BR, NAW (FNCS Division 2): 1 Punkt

OZE, ASIEN, NO, BR, NAW (FNCS Division 3): 0 Punkte

EU, NAZ (FNCS Division 5): 0 Punkte

(FNCS Division 1): 2 Punkte

(Wöchentliche FNCS Division 1 Finals): 4 Punkte

Anhang B

Zeitplan

Alle feststehenden Zeiten und Termine die Wettkampfabschnitte des Events werden im Spiel aufgeführt.

Anhang C

Preise 

Wöchentliche Division 1 Finals

Gemäß Abschnitt 2.5.2 werden die folgenden Preise in US-Dollar jedem Duo-Team (mit gleichmäßiger Aufteilung auf zwei (2) Spieler) aufgrund seiner Platzierung auf der Bestenliste zum Ende des jeweiligen Wettkampfabschnitts der wöchentlichen Division 1 Finals zuerkannt.

Event-Preise – Ozeanien

Rang         Preis

1.          2.000 $

2.          1.000 $

3.          500 $

4.          400 $

5.          300 $

6.–20.   200 $

Event-Preise – Asien

Rang         Preis

1.          2.000 $

2.          1.000 $

3.          500 $

4.          400 $

5.          300 $

6.–20.   200 $

Event-Preise – Naher Osten

Rang         Preis

1.          2.000 $

2.          1.000 $

3.          500 $

4.          400 $

5.          300 $

6.–20.   200 $

Event-Preise – Europa

Rang         Preis

1.          10.000 $

2.          5.000 $

3.          2.500 $

4.       2.000 $

5.       1.500 $

6.–7.    1.000 $

8.–10.   800 $

11.–20.  600 $

21.–40.  400 $

Event-Preise – Brasilien

Rang         Preis

1.          3.000 $

2.          2.000 $

3.          1.000 $

4.          600 $

5.          400 $

6.–10.   300 $

11.–20.  200 $

Event-Preise – NAZ

Rang         Preis

1.          6.000 $

2.          3.000 $

3.          1.800 $

4.          1.200 $

5.          900 $

6.–7.    750 $

8.–10.   600 $

11.–20.  450 $

21.–40.  300 $

Event-Preise – NAW

Rang         Preis

1.          3.000 $

2.          2.000 $

3.          1.000 $

4.          600 $

5.          400 $

6.–10.   300 $

11.–20.  200 $

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