Reglamento oficial de las Copas por divisiones de la FNCS del Capítulo 7 - Temporada 3

Reglamento oficial de las Copas por divisiones de la FNCS del Capítulo 7 - Temporada 3

Reglamento oficial de las Copas por divisiones de la FNCS del Capítulo 7 - Temporada 3

Este es el reglamento oficial ("Reglamento") de las Copas por divisiones de la FNCS ("Copas por divisiones de la FNCS" o "Evento"), organizadas por o en nombre de Epic Games, Inc. ("Epic"). Este Reglamento es un acuerdo legal entre tú y Epic para tu participación en el Evento.

Índice

1. Introducción y aceptación

2. Estructura del Evento

3. Reglas de equipo y jugadores

Apéndice A: Sistema de puntaje

Apéndice B: Horarios

Apéndice C: Premios del Evento

1. Introducción y aceptación

1.1 Introducción.  Este Reglamento está diseñado para proteger el Evento y su intención es ayudar a garantizar que sea divertido, justo y libre de comportamientos tóxicos (como se define en la Sección 8.1).

1.2 Aceptación de este Reglamento.  Al participar en el Evento, ya sea al unirte a cualquier sesión o partida de este o al hacer clic para aceptar este Reglamento, estás de acuerdo con este Reglamento. Las referencias a "", "tu" y "cada jugador" te implican a ti y, si eres menor de edad (como se define en la Sección 1.3), a uno de tus padres o tutor legal, según el caso.

1.3 Menores.  Si eres menor de 18 años de edad, o de la mayoría de edad establecida en tu país de residencia (un "Menor"), uno de tus padres o tutor legal debe dar su consentimiento para que puedas aceptar este Reglamento y participar en el Evento. Además, si eres menor de edad, uno de tus padres o tutor legal también debe aceptar este Reglamento tanto en su nombre como en el tuyo. Si eres uno de los padres o tutor legal de alguien menor de edad, tienes que aceptar el Reglamento. Si aceptas el Reglamento como el padre o tutor legal de un menor de edad, confirmas que eres el padre o tutor legal de dicho menor de edad y que aceptas supervisar y hacerte completamente responsable de su participación en el Evento, incluido el cumplimiento de este Reglamento.

1.4 Cambios en el Reglamento.  Epic puede cambiar este Reglamento cuando lo considere oportuno al notificarte de dichos cambios por cualquier medio razonable, incluida la publicación en línea del Reglamento modificado en https://www.fortnite.com/competitive/rules-library?lang=es-MX. Al continuar participando en el Evento, estás de acuerdo con el Reglamento actualizado.  Si no estás de acuerdo con el Reglamento actualizado, deberás retirar tu participación del Evento.

2. Estructura del Evento

2.1 Términos clave.  

"Cuenta limitada" se refiere a una cuenta limitada de Epic Games.

Una "Eliminación" sucede cuando un jugador acaba completamente con los PV y el escudo (si tiene) de otro jugador. Sujeto a la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación se determina por (a) las noticias de acción localizadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego y por (b) la IU que ilustra el número total de eliminaciones conseguidas en una partida.  Sin embargo, no se otorgará crédito de eliminación a un jugador en ninguna parte de una partida posterior a la eliminación de dicho jugador.

Un "Administrador del Evento" se refiere a cualquier empleado de Epic, agente o miembro del equipo de administración del Evento, transmisión o producción, personal de evento o cualquier otra persona contratada por Epic con el objeto de llevar a cabo el Evento.

Una "Tabla de clasificación" se refiere a la tabla de clasificación del juego de cada sesión.

Una "Partida" se refiere a una única instancia de competencia dentro de Fortnite que se juega hasta que un jugador o equipo consiga la victoria campal.

El "Modo Clasificatoria" se refiere al modo clasificatorio y competitivo de Fortnite que consta de ocho (8) clasificaciones (individualmente, una "Clasificación") separadas en veintidós (22) divisiones (individualmente, una "División"), que se describirán a continuación:

Clasificación Bronce: División I

Clasificación Bronce: División II

Clasificación Bronce: División III

Clasificación Plata: División I

Clasificación Plata: División II

Clasificación Plata: División III

Clasificación Oro: División I

Clasificación Oro: División II

Clasificación Oro: División III

Clasificación Platino: División I

Clasificación Platino: División II

Clasificación Platino: División III

Clasificación Diamante: División I

Clasificación Diamante: División II

Clasificación Diamante: División III

Clasificación Élite: División I

Clasificación Élite: División II

Clasificación Élite: División III

Clasificación As: División I

Clasificación As: División II

Clasificación As: División III

Clasificación Unreal

Una "Región" se refiere a la región de emparejamiento en la que se lleva a cabo el Evento.  En este momento, hay siete (7) regiones: Norteamérica Central (NA Central), Norteamérica Oeste (NA Oeste), Europa (UE), Asia (ASIA), Brasil (BR), Medio Oriente (MO) y Oceanía (OCE).

"Sesión" se refiere a un conjunto de partidas que se juegan hasta que se decide un ganador o varios ganadores por medio de alguno de los métodos siguientes: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.

Una "Victoria campal" sucede cuando un jugador o un equipo cumple las condiciones de victoria del modo de juego de la partida que se está jugando. En general, esto se refiere a conseguir la primera posición al terminar.

"División de la FNCS" se refiere a la clasificación que obtiene un jugador en las Copas por divisiones de la FNCS. Hay tres (3) divisiones de la FNCS, cada una "División de la FNCS" y colectivamente las "Divisiones de la FNCS":

  • División 1 de la FNCS

  • División 2 de la FNCS

  • División 3 de la FNCS

  • División 4 de la FNCS

  • División 5 de la FNCS

2.2 Formato y sistema de puntaje del Evento.

El Evento se jugará con los ajustes de modo de juego de "Batalla campal" y "en dúo".

2.2.1 Resumen del formato.  Las Copas por divisiones de la FNCS consistirán en cinco (5) eventos: Copa de la división 1 de la FNCS, Copa de la división 2 de la FNCS, Copa de la división 3 de la FNCS, Copa de la división 4 de la FNCS y Copa de la división 5 de la FNCS. Las Copas de las divisiones 2, 3, 4 y 5 de la FNCS tendrán dos (2) sesiones por cada semana de competencia. La Copa de la división 1 de la FNCS tendrá tres (3) sesiones por cada semana de competencia. 

2.2.2 Copa de la división 1 de la FNCS.

En cada semana de la Copa de la división 1 de la FNCS ("Copa de la división 1"), todos los jugadores que cumplan con los requisitos en un equipo en dúo (según decida Epic en virtud de este Reglamento) deben haber avanzado a la División 1 de la FNCS en su respectiva región mediante (a) haberse clasificado en la temporada anterior o (b) haber avanzado desde una división anterior de la Copa de la división 2 de la FNCS ("Copa de la división 2") de acuerdo con lo establecido en la Sección 2.2.4. Los equipos deben cumplir con uno de los siguientes requisitos (puntos (a) o (b)) en su respectiva región al momento de comenzar la Copa de la división 1 para poder hacer cola y competir durante la sesión de la Copa de la división 1, como se indica en el juego, en todos los casos que corresponda. 

En cada semana de la Copa de la división 1, los equipos competirán en una (1) o dos (2) sesiones ("Día 1" y "Día 2"). Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de once (11) partidas durante una sesión de la Copa de la división 1. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en el Apéndice A (según corresponda). Para efectos de avance, los puntos obtenidos en las sesiones de cada semana se sumarán para determinar el puntaje total de la semana, como se indica a continuación. Las partidas de una sesión de la Copa de la división 1 solo contarán si la partida comienza antes de que termine el periodo de la sesión.

Al finalizar la sesión del día 2 de la Copa de la división 1 correspondiente, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los 50 equipos con mayor puntaje de ambas sesiones de dicha semana avanzarán y podrán hacer cola en la sesión de la final semanal de la Copa de la división 1 ("Final de la división 1 semanal"). No será posible participar en la siguiente sesión de la Final de la división 1 semanal sin clasificarse entre los 50 mejores equipos de una región durante las sesiones del día 1 y día 2 de la semana.

Durante la Final de la división 1 semanal de la semana correspondiente, cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas y comenzará una partida nueva aproximadamente cada treinta (30) minutos. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante una sesión de la Final de división semanal. Si un equipo no se incorpora a la cola del modo de juego o pierde la hora de inicio de una partida determinada, se considerará que quedó (o empató) en último lugar con cero eliminaciones en la partida en la que no estuvo presente. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en el Apéndice A (según corresponda). Las partidas de una sesión de la Final de la división 1 semanal solo contarán si comienzan antes de que termine el periodo de la sesión. 

Al finalizar la sesión de la Final semanal de división 1 correspondiente, los equipos con mayor puntaje, como aparecen en la Tabla de clasificación de cada región, recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.5.1.

Cuando un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 1, queda asignado a esa Copa de división en dicha región durante el resto de la semana. A modo de ejemplo únicamente, si un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 1 de la semana 1 de Europa, no puede competir en otras Copas por divisiones de la semana 1 de Europa. Posteriormente, puede elegir la división en la que quiere jugar el resto de la siguiente semana. Para mayor claridad, los jugadores pueden participar en Copas por divisiones de la FNCS en varias regiones durante una semana determinada siempre y cuando cumplan con los requisitos para competir en la Copa por divisiones de la FNCS de dicha región.

2.2.4 Copa de la división 2 de la FNCS.

En cada semana de la Copa de la división 2 de la FNCS, todos los jugadores que cumplan con los requisitos en un equipo en dúo (según decida Epic en virtud de este Reglamento) deben haber avanzado a la División 2 o una división superior de la FNCS en su respectiva región mediante (a) haberse clasificado en la temporada anterior o (b) haber avanzado desde una división anterior de la Copa de la división 3 ("Copa de la división 3") de acuerdo con lo establecido en la Sección 2.2.5. Los equipos deben cumplir con uno de los siguientes requisitos (puntos (a) o (b)) en su respectiva región al momento de comenzar la Copa de la división 2 para poder hacer cola y competir durante la sesión de la Copa de la división 2, como se indica en el juego, en todos los casos que corresponda. 

Durante cada Copa de la división 2, los equipos competirán en cualquier sesión del día 1 o día 2. Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de once (11) partidas durante una sesión de la Copa de la división 2. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en el Apéndice A. Las partidas de la sesión de la Copa de la división 2 solo contarán si la partida comienza antes de que termine el periodo de dicha sesión. 

Al finalizar la sesión de la Copa de la división 2 correspondiente, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los mejores equipos con mayor puntaje en cada región avanzarán y podrán hacer cola en la próxima sesión disponible de la Copa de la división 1 de dicha región. No será posible participar en la siguiente sesión disponible de la Copa de la división 1 sin clasificarse entre los mejores equipos de una región durante la sesión correspondiente de la Copa de la división 2.

Todas las regiones: los 50 mejores equipos de la tabla de clasificación de la Copa de la división 2

Cuando un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 2, queda asignado a esa Copa de división en dicha región durante el resto del día. A modo de ejemplo únicamente, si un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 3 del día 1 de la semana 1 de Europa, no puede competir en la Copa de la división 1, 2, 4 o 5 del día 1 de la semana 1 de Europa. Posteriormente, puede elegir la división en la que quiere jugar el siguiente día o semana. Para mayor claridad, los jugadores pueden participar en Copas por divisiones de la FNCS en varias regiones durante un determinado día o semana siempre y cuando cumplan con los requisitos para competir en la Copa por divisiones de la FNCS de dicha región.

2.2.5 Copa de la división 3 de la FNCS.

En cada semana de la Copa de la división 3 de la FNCS, en Europa y NA Central, todos los jugadores que cumplan con los requisitos en un equipo en dúo (según decida Epic en virtud de este Reglamento) deben haber avanzado a la División 3 o una división superior de la FNCS en su respectiva región mediante (a) haberse clasificado en la temporada anterior o (b) haber avanzado desde una división anterior de la Copa de la división 4 ("Copa de la división 4") de acuerdo con lo establecido en la Sección 2.2.5, al inicio de la sesión de la Copa de la división 3 para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión de la Copa de la división 3 correspondiente, tal como se indica en el juego. En todas las demás regiones, todos los jugadores que cumplan con los requisitos en un equipo en dúo deben haber avanzado a la Clasificación Oro (o superior) en los modos Clasificatoria de Batalla campal, Clasificatoria de Cero construcción o Clasificatoria de Fortnite: Recarga de su respectiva región al inicio de la sesión de la Copa de la división 3 para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión de la Copa de la división 3 correspondiente, tal como se indica en el juego.

Durante cada Copa de la división 3, los equipos competirán en cualquier sesión del día 1 o día 2. Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de once (11) partidas durante una sesión de la Copa de la división 3. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en el Apéndice A. Las partidas de la sesión de la Copa de la división 3 solo contarán si la partida comienza antes de que termine el periodo de dicha sesión. 

Al finalizar la sesión de la Copa de la división 3 correspondiente, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los mejores equipos con mayor puntaje en cada región avanzarán y podrán hacer cola en la próxima sesión disponible de la Copa de la división 2 de dicha región. No será posible participar en la siguiente sesión disponible de la Copa de la división 2 sin clasificarse entre los mejores equipos de una región durante la sesión correspondiente de la Copa de la división 3.

Todas las regiones: los 100 mejores equipos de la tabla de clasificación de la Copa de la división 3

Cuando un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 3, queda asignado a esa Copa de división en dicha región durante el resto del día. A modo de ejemplo únicamente, si un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 3 del día 1 de la semana 1 de Europa, no puede competir en la Copa de la división 1, 2, 4 o 5 del día 1 de la semana 1 de Europa. Posteriormente, puede elegir la división en la que quiere jugar el siguiente día o semana. Para mayor claridad, los jugadores pueden participar en Copas por divisiones de la FNCS en varias regiones durante un determinado día o semana siempre y cuando cumplan con los requisitos para competir en la Copa por divisiones de la FNCS de dicha región.

2.2.6 Copa de la división 4 de la FNCS.

En cada semana de la Copa de la división 4 de la FNCS, en Europa y NA Central, todos los jugadores que cumplan con los requisitos en un equipo en dúo (según decida Epic en virtud de este Reglamento) deben haber avanzado a la División 4 o una división superior de la FNCS en su respectiva región mediante (a) haberse clasificado en la temporada anterior o (b) haber avanzado desde una división anterior de la Copa de la división 5 ("Copa de la división 5"), de acuerdo con lo establecido en la Sección 2.2.5, al momento de comenzar la sesión de la Copa de la división 4 para poder hacer cola y competir durante el periodo de la sesión correspondiente de la Copa de la división 3, como se indica en el juego.

Durante cada Copa de la división 4, los equipos competirán en cualquier sesión del día 1 o día 2. Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de once (11) partidas durante una sesión de la Copa de la división 4. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en el Apéndice A. Las partidas de la sesión de la Copa de la división 4 solo contarán si la partida comienza antes de que termine el periodo de dicha sesión. 

Al finalizar la sesión de la Copa de la división 4 correspondiente, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los mejores equipos con mayor puntaje en cada región avanzarán y podrán hacer cola en la próxima sesión disponible de la Copa de la división 3 de dicha región. No será posible participar en la siguiente sesión disponible de la Copa de la división 3 sin clasificarse entre los mejores equipos de una región durante la sesión correspondiente de la Copa de la división 4.

Europa y NA Central: los 200 mejores equipos de la tabla de clasificación de la Copa de la división 4

Cuando un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 4, queda asignado a esa Copa de división en dicha región durante el resto del día. A modo de ejemplo únicamente, si un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 4 del día 1 de la semana 1 de Europa, no puede competir en la Copa de la división 1, 2, 3 o 5 del día 1 de la semana 1 de Europa. Posteriormente, puede elegir la división en la que quiere jugar el siguiente día o semana. Para mayor claridad, los jugadores pueden participar en Copas por divisiones de la FNCS en varias regiones durante un determinado día o semana siempre y cuando cumplan con los requisitos para competir en la Copa por divisiones de la FNCS de dicha región.

2.2.7 Copa de la división 5 de la FNCS.

En cada semana de la Copa de la división 5 de la FNCS, en Europa y NA Central, todos los jugadores que cumplan con los requisitos en un equipo en dúo deben haber avanzado a la Clasificación Oro (o superior) en los modos Clasificatoria de Batalla campal, Clasificatoria de Cero construcción o Clasificatoria de Fortnite: Recarga de su respectiva región al inicio de la sesión de la Copa de la división 5 para poder hacer cola y competir durante el periodo de sesión de la Copa de la división 5 correspondiente, tal como se indica en el juego.

Durante cada Copa de la división 5, los equipos competirán en cualquier sesión del día 1 o día 2. Cada sesión durará aproximadamente tres (3) horas. Los equipos podrán participar en un máximo de once (11) partidas durante una sesión de la Copa de la división 5. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntaje especificado en el Apéndice A. Las partidas de la sesión de la Copa de la división 5 solo contarán si la partida comienza antes de que termine el periodo de dicha sesión. 

Al finalizar la sesión de la Copa de la división 5 correspondiente, y sujeto a los términos y condiciones del presente documento, los mejores equipos con mayor puntaje en cada región avanzarán y podrán hacer cola en la próxima sesión disponible de la Copa de la división 4 de dicha región. No será posible participar en la siguiente sesión disponible de la Copa de la división 3 sin clasificarse entre los mejores equipos de una región durante la sesión correspondiente de la Copa de la división 4.

Europa y NA Central: los 400 mejores equipos de la tabla de clasificación de la Copa de la división 5

Cuando un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 5, queda asignado a esa Copa de división en dicha región durante el resto del día. A modo de ejemplo únicamente, si un jugador compite en una sesión de la Copa de la división 5 del día 1 de la semana 1 de Europa, no puede competir en la Copa de la división 1, 2, 3 o 4 del día 1 de la semana 1 de Europa. Posteriormente, puede elegir la división en la que quiere jugar el siguiente día o semana. Para mayor claridad, los jugadores pueden participar en Copas por divisiones de la FNCS en varias regiones durante un determinado día o semana siempre y cuando cumplan con los requisitos para competir en la Copa por divisiones de la FNCS de dicha región.

2.2.8 Avances.

Los equipos podrán avanzar a la Copa de división 1 mediante uno (1) de los siguientes métodos:

Todas las regiones: jugadores clasificados durante la temporada anterior

Todas las regiones: los 50 mejores de la Copa de la división 2 del día anterior

Cuando un equipo avanza a la división 1 de la FNCS en una región determinada, permanecerá en ella durante el resto de la temporada para las futuras sesiones y podrá jugar en las sesiones de la Copa de la división 1, 2, 3, 4 o 5 de dicha región cada semana posterior.

Los equipos podrán avanzar a la Copa de división 2 mediante uno (1) de los siguientes métodos:

Todas las regiones: jugadores clasificados durante la temporada anterior

Todas las regiones: los 100 mejores de la Copa de la división 3 del día anterior

Cuando un equipo avanza a una división en una región determinada, los jugadores de ese equipo podrán jugar en las sesiones de dicha región para esa división en particular o cualquier otra división inferior. 

Los equipos podrán avanzar a la Copa de la división 3 mediante uno (1) de los siguientes métodos:

Europa y NA Central: jugadores clasificados durante la temporada anterior
Europa y NA Central: los 200 mejores de la Copa de la división 4 del día anterior

Oceanía, Asia, Medio Oriente, Brasil y NA Oeste: clasificación Oro o superior en los modos Clasificatoria de Batalla campal, Clasificatoria de Cero construcción o Clasificatoria de Fortnite: Recarga

Cuando un equipo avanza a una división en una región determinada, los jugadores de ese equipo podrán jugar en las sesiones de dicha región para esa división en particular o cualquier otra división inferior.

Los equipos podrán avanzar a la Copa de la división 4 mediante uno (1) de los siguientes métodos:

UE y NA Central: jugadores clasificados durante la temporada anterior

UE y NA Central: los 400 mejores de la Copa de la división 5 del día anterior

Cuando un equipo avanza a una división en una región determinada, los jugadores de ese equipo podrán jugar en las sesiones de dicha región para esa división en particular o cualquier otra división inferior.

Los equipos podrán avanzar a la Copa de la división 5 mediante uno (1) de los siguientes métodos:

Europa y NA Central: clasificación Oro o superior en los modos Clasificatoria de Batalla campal, Clasificatoria de Cero construcción o Clasificatoria de Fortnite: Recarga

2.2.9 Desempates.

Los desempates se determinarán en el orden presentado aquí: (1) puntos totales conseguidos, (2) victorias campales totales en la sesión, (3) promedio de eliminaciones en la sesión, (4) posición promedio por partida en la sesión y, finalmente, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas.

2.2.10 Plataformas.  Los jugadores reconocen y aceptan que el Evento es multiplataforma, que otros jugadores podrán participar en el Evento en distintas plataformas (vale decir, PC, consola o dispositivo móvil, según aplique) y que las distintas plataformas pueden ofrecer características, como controles, interfaz de usuario o la habilidad de individualizar ciertos ajustes o sensibilidades del juego, etc., que podrían, discutiblemente, otorgar una ventaja competitiva a una plataforma sobre otras. Epic no hace ajustes en el Evento para acomodar distintas plataformas, y es responsabilidad de cada jugador seleccionar la plataforma que usará para participar en el Evento.

2.3 Horarios.  Los horarios y fechas tentativos para los Eventos están establecidos en el Apéndice B. Las fechas pueden cambiar, y las fechas y horarios definitivos se mostrarán en el juego.

2.4 Cambio de horario.  Epic puede, según considere, cambiar el horario, la fecha o el modo de juego de cualquier partida o sesión del Evento. Sin embargo, Epic informará cuanto antes a los jugadores de cualquier cambio.

2.5 Premios.

2.5.1 Sujeto a la Sección 2.5.2, se repartirán premios a cada equipo (divididos equitativamente entre los dos (2) jugadores) según su posicionamiento en la Tabla de clasificación al finalizar la sesión correspondiente de la Final de la división 1 semanal.  Los premios específicos están establecidos en el Apéndice C.

2.5.2   Regiones restringidas a un premio.  A PESAR DE LO ANTERIOR O DE CUALQUIER OTRA CLÁUSULA DE ESTE REGLAMENTO QUE INDIQUE LO CONTRARIO, SI ERES UNA PERSONA QUE RESIDE EN TURQUÍA O EN RUSIA (CADA UNA, UNA "REGIÓN RESTRINGIDA A UN PREMIO"), RECONOCES Y ACEPTAS QUE NO CUMPLES CON LOS REQUISITOS NI TIENES DERECHO A GANAR NINGÚN PREMIO RELACIONADO CON EL EVENTO.

2.5.3 Información sobre los premios.

Solo los jugadores clasificados que cumplan con los requisitos y no residan en una Región restringida a un premio (tal y como determina Epic a su absoluta discreción) cumplirán con los requisitos para recibir los premios aplicables establecidos en la Sección 2.5.1 ("Jugadores ganadores"). Ningún otro jugador tendrá derecho a ganar un premio relacionado con el Evento.

Los premios se otorgan "tal cual" sin ninguna garantía, ni expresa ni implícita.  Los premios no se pueden transferir ni asignar y los Jugadores ganadores no los pueden transferir.  Los premios que no sean dinero (de haberlos) no se pueden cambiar por dinero.  Todos los detalles del premio quedan a discreción de Epic.  Los Jugadores ganadores no tienen derecho a ningún excedente que pueda existir entre el precio de venta actual del premio y el precio de venta aproximado. No se concederá ninguna diferencia entre el precio aproximado del premio y el actual.  Los Jugadores ganadores son los responsables de cualquier costo o gastos asociados a la aceptación y el uso del premio que no se especifiquen aquí.  Los Jugadores ganadores no podrán sustituir un premio, pero Epic se reserva el derecho, a su discreción y bajo motivos justificados, de sustituir un premio (o parte del mismo) por uno de valor comparable o superior.  Se pueden aplicar términos y condiciones adicionales a la aceptación y uso de un premio.

Los posibles Jugadores ganadores serán notificados por Epic de su estado de posible Jugador ganador en la dirección de correo electrónico asociada a la cuenta de Epic Games ("cuenta de Epic") de dichos jugadores y en los sesenta (60) días posteriores a la finalización de la sesión del Evento aplicable o, en su defecto, en cualquier otro momento que Epic considere razonable para dicha notificación. Además, los jugadores estarán sujetos a la verificación de información de los requisitos de acuerdo con la Sección 3 y al cumplimiento de este Reglamento.  Los posibles Jugadores ganadores deben mantener activa la cuenta de Epic que usaron para competir en el Evento durante el proceso de verificación de información de los requisitos.

Tras recibir una notificación de Epic, el posible Jugador ganador tendrá cuarenta y cinco (45) días a partir del día en el que se envió el correo electrónico de notificación para responder y proporcionar (1) cualquier información o materiales solicitados por Epic para efectos de verificación de la información de los requisitos en conformidad con la Sección 3 y (2) la Renuncia (como se define a continuación).  La respuesta de un posible Jugador ganador debe ser enviada a la misma dirección de correo electrónico de la que recibió el mensaje de Epic o, si Epic lo indica, a otra dirección de correo electrónico que se especificará en la notificación.  La fecha de recepción de Epic será decisiva al momento de determinar si un posible Jugador ganador se ajusta a las fechas establecidas en esta Sección (la 2.5.3).

En caso de que (a) un jugador (i) no mantenga activa la cuenta de Epic que usó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de información de los requisitos o (ii) no responda a tiempo a una notificación o solicitud de materiales o información adicionales, o (b) un jugador no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (que incluye no cumplir con los requisitos en todo momento durante la participación en el Evento hasta recibir el premio o el hecho de no proporcionar la información fiscal y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y de pago aprobados por Epic), o (c) se descubra que el jugador infringió las reglas de integridad competitiva (o cualquier regla equivalente según corresponda) durante cualquier evento pasado ("Evento pasado") organizado por Epic, si los premios de dicho Evento pasado aún no se han pagado a dicho jugador, entonces dicho jugador será descalificado como posible Jugador ganador y no tendrá derecho a ganar ningún premio relacionado con el Evento o Eventos pasados.  En tales casos, no se nombrará a ningún otro Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su total y absoluta discreción, a (y) otorgar cualquier cantidad del premio que habría recibido el jugador descalificado como parte de un futuro evento competitivo de Fortnite o (z) otorgar cualquier cantidad de ese premio a causas benéficas.  Un Jugador ganador solo se anunciará cuando Epic haya completado el proceso de verificación de información de los requisitos en conformidad con este Reglamento.

Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic e incluir cualquier formulario de información fiscal necesario para poder recibir los premios. Epic puede retener el pago de los premios si el Jugador ganador no le proporciona a Epic los formularios de pago aplicables a tiempo.  

LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A IMPUESTOS INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES (INCLUIDOS, PERO NO LIMITADOS A, IMPUESTOS A LA RENTA Y RETENCIONES DE IMPUESTOS) Y ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) REVISAR Y DETERMINAR CON SU ASESOR FISCAL LOCAL QUÉ IMPUESTOS LE APLICAN COMO JUGADOR GANADOR Y (II) PAGAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD FISCAL CORRESPONDIENTE.   Es política de Epic retener el impuesto con las tasas de retención de respaldo efectivas para los residentes y no residentes de los Estados Unidos.  Los ingresos por premios y la retención de impuestos se informarán en los formularios (y) 1099-MISC para los residentes de los EE. UU. y 1042-S para los no residentes de los EE. UU., y (z) cualquier otro formulario de impuestos relevante, según lo requiera la ley aplicable.  

Epic determinará el método de pago de los premios a su absoluta discreción y, salvo donde la ley aplicable lo requiera de otra forma, todos los pagos se harán directamente al Jugador ganador, en capacidad de Jugador ganador como individuo (o, en caso de ser un Menor, a uno de sus padres o tutor legal).  Epic no realizará pagos de premios a ninguna organización, empresa u otra entidad.  Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del premio y Exención de responsabilidad ("Renuncia").  A menos que esté restringido por la ley, cada Jugador ganador (o, en caso de ser un Menor, uno de los padres o tutor legal del Jugador ganador) deberá completar y enviar la Renuncia dentro de las fechas establecidas en esta Sección (la 2.5.3).  Además, al aceptar un premio, el Jugador ganador acepta (o uno de sus padres o tutor legal acepta) eximir a Epic de cualquier y toda responsabilidad, pérdida o daño que surja de o en relación con la premiación, la recepción y uso o mal uso del premio o de la participación en cualquier actividad relacionada con el mismo.

3. Reglamento del equipo.

3.1 En dúo

Durante el Evento, todos los jugadores del equipo deben estar presentes y en un mismo grupo para poder participar. Si un equipo no tiene a todos sus miembros presentes y reunidos en el momento del inicio de la partida, se considerará que quedaron en último lugar (o empatados en último lugar) con cero eliminaciones en esa partida.

3.1.1 Todos los miembros de un equipo que cumplan con los requisitos para recibir un premio según lo establecido en la Sección 2 deben cumplir con la información de los requisitos establecida en la Sección 3 para poder recibir dichos premios. Si un miembro del equipo no pasa el proceso de verificación de información de los requisitos, se descalificará al equipo completo como posibles Jugadores ganadores y ese equipo no tendrá derecho a ganar ningún premio en relación con el Evento.  No obstante, si un miembro del equipo reside en una Región restringida a un premio, eso no forzará automáticamente la descalificación del otro miembro del equipo como posible Jugador ganador.

3.1.2 Salvo que se establezca expresamente lo contrario en el presente documento, todos los derechos de los Administradores del Evento sujetos a este Reglamento se refieren y pueden ejercerse dirigidos al equipo en su conjunto y a cada uno de los miembros del equipo. Si surge algún motivo de descalificación de cualquier miembro del equipo, el Administrador del Evento puede ejercer el derecho a descalificar a todo el equipo. 

3.1.3 Los puestos de clasificación, según corresponda, no pueden ser transferidos, vendidos, intercambiados ni regalados a ninguna persona u organización. Esto significa que los puestos de clasificación obtenidos siempre estarán conectados directamente a todo el equipo en su conjunto.

Apéndice A

Sistema de puntaje

Sistema de puntaje: Divisiones de la FNCS

Victoria campal: 65 puntos

2.º: 56 puntos

3.º: 52 puntos

4.º: 48 puntos

5.º: 44 puntos

6.º: 40 puntos

7.º: 38 puntos

8.º: 36 puntos

9.º: 34 puntos

10.º: 32 puntos

11.º: 30 puntos

12.º: 28 puntos

13.º: 26 puntos

14.º: 24 puntos

15.º: 22 puntos

16.º: 20 puntos

17.º: 18 puntos

18.º: 16 puntos

19.º: 14 puntos

20.º: 12 puntos

21.º: 10 puntos

22.º: 8 puntos

23.º: 6 puntos

24.º: 4 puntos

25.º: 2 puntos

Cada eliminación: 

Europa y NA Central (divisiones 2, 3 y 4 de la FNCS): 1 punto

⁠Oceanía, Asia, Medio Oriente, Brasil y NA Oeste (división 2 de la FNCS): 1 punto

Oceanía, Asia, Medio Oriente, Brasil y NA Oeste (división 3 de la FNCS): 0 puntos

Europa y NA Central (división 5 de la FNCS): 0 puntos

(División 1 de la FNCS): 2 puntos

(Final semanal de la división 1 de la FNCS): 4 puntos

Apéndice B

Horario

Todos los horarios y fechas definitivas de las sesiones del Evento se indican en el juego.

Apéndice C

Premios 

Final semanal de la división 1

Sujeto a la Sección 2.5.2, se repartirán los siguientes premios en dólares estadounidenses a cada equipo (divididos equitativamente entre los dos (2) jugadores) según su posicionamiento en la tabla de clasificación al finalizar la sesión correspondiente de la Final de la división 1 semanal.

Premios del Evento: Oceanía

Posición         Premio

1.º          $2000

2.º          $1000

3.º          $500

4.º          $400

5.º          $300

6.º a 20.º   $200

Premios del Evento: Asia

Posición         Premio

1.º          $2000

2.º          $1000

3.º          $500

4.º          $400

5.º          $300

6.º a 20.º   $200

Premios del Evento: Medio Oriente

Posición         Premio

1.º          $2000

2.º          $1000

3.º          $500

4.º          $400

5.º          $300

6.º a 20.º   $200

Premios del Evento: Europa

Posición         Premio

1.º          $10 000

2.º          $5000

3.º          $2500

4.º          $2000

5.º          $1500

6.º a 7.º    $1000

8.º a 10.º   $800

11.º a 20.º  $600

21.º a 40.º  $400

Premios del Evento: Brasil

Posición         Premio

1.º          $3000

2.º          $2000

3.º          $1000

4.º          $600

5.º          $400

6.º a 10.º  $300

11.º a 20.º  $200

Premios del Evento: NA Central

Posición         Premio

1.º          $6000

2.º          $3000

3.º          $1800

4.º          $1200

5.º          $900

6.º a 7.º    $750

8.º a 10.º  $600

11.º a 20.º  $450

21.º a 40.º  $300

Premios del Evento: NA Oeste

Posición         Premio

1.º          $3000

2.º          $2000

3.º          $1000

4.º          $600

5.º          $400

6.º a 10.º  $300

11.º a 20.º  $200

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