Oficjalny regulamin turniejów FNCS Divisional Cup w Sezonie 3 Rozdziału 7

Oficjalny regulamin turniejów FNCS Divisional Cup w Sezonie 3 Rozdziału 7

Oficjalny regulamin turniejów FNCS Divisional Cup w Sezonie 3 Rozdziału 7

Oto oficjalny regulamin (zwany dalej „Regulaminem”) turniejów FNCS Divisional Cup („FNCS Divisional Cup” lub „Wydarzenie”), których gospodarzem jest firma Epic Games, Inc. („Firma Epic”) lub które są organizowane w jej imieniu. Niniejszy Regulamin stanowi umowę prawną między tobą a Firmą Epic związaną z twoim udziałem w Wydarzeniu.

Spis treści

1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu

2. Struktura Wydarzenia

3. Zasady tworzenia drużyn i brania udziału w Wydarzeniu przez graczy.

Załącznik A: Punktacja

Załącznik B: Harmonogram

Załącznik C: Nagrody w Wydarzeniu

1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu

1.1 Wprowadzenie.  Niniejszy Regulamin został opracowany w celu ochrony Wydarzenia i zapewnienia w czasie jego trwania uczciwej, ciekawej atmosfery wolnej od Zachowań Toksycznych (zdefiniowanych w Sekcji 8.1).

1.2 Zgoda na postanowienia niniejszego Regulaminu.  Uczestnicząc w Wydarzeniu, w tym biorąc udział w dowolnej Sesji lub Meczu Wydarzenia, lub akceptując niniejszy Regulamin poprzez kliknięcie, wyrażasz zgodę na postanowienia niniejszego Regulaminu. Odniesienia „ty”, „twój” i „każdy gracz” oznaczają ciebie oraz, jeśli jesteś osobą Niepełnoletnią (zgodnie z definicją w sekcji 1.3), twojego rodzica lub opiekuna prawnego, w zależności od sytuacji.

1.3 Osoby niepełnoletnie.  Jeśli masz mniej niż 18 lat (lub nie jesteś jeszcze w wieku pełnoletności określonym w twoim kraju zamieszkania) („Osoba niepełnoletnia”), musisz mieć zgodę swojego rodzica lub prawnego opiekuna, by móc zaakceptować postanowienia niniejszego Regulaminu i wziąć udział w Wydarzeniu. Ponadto, jeśli jesteś Osobą niepełnoletnią, twój rodzic lub opiekun prawny musi również zaakceptować niniejszy Regulamin, zarówno w swoim, jak i w twoim imieniu. Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem Osoby niepełnoletniej, musisz zaakceptować Regulamin. Jeżeli akceptujesz Regulamin jako rodzic lub opiekun Osoby niepełnoletniej, potwierdzasz, że jesteś rodzicem lub opiekunem prawnym Osoby niepełnoletniej oraz wyrażasz zgodę na nadzorowanie jej zachowania i ponoszenie pełnej odpowiedzialności za jej udział w Wydarzeniu, w tym za przestrzeganie postanowień niniejszego Regulaminu.

1.4 Zmiany w Regulaminie.  Firma Epic może od czasu do czasu zmieniać niniejszy Regulamin, powiadamiając cię o tym w dowolny rozsądny sposób, w tym publikując poprawiony Regulamin w internecie na stronie https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Kontynuując udział w Wydarzeniu, wyrażasz zgodę na zmieniony Regulamin.  Jeśli nie wyrażasz takiej zgody, musisz wycofać się z Wydarzenia.

2. Struktura Wydarzenia

2.1 Kluczowe pojęcia.  

Konto ograniczone” oznacza konto ograniczone Epic Games.

Likwidacja” oznacza sytuację, w której jeden gracz redukuje zdrowie i osłonę (o ile taka występuje) innego gracza do zera. Zgodnie z Sekcją 7.1.2 to, komu przypisywane jest dokonanie danej Likwidacji, ustalane jest według danych z: (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu, oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę Likwidacji zdobytych podczas danego Meczu.  W żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana Likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie Meczu po zlikwidowaniu tego gracza.

Administrator Wydarzenia” to dowolny pracownik lub przedstawiciel Firmy Epic lub członek zespołu administratorów Wydarzenia, zespołu ds. transmisji, zespołu ds. produkcji, personelu obsługi Wydarzenia lub ktokolwiek inny zatrudniony albo wynajęty przez Firmę Epic do obsługi Wydarzenia.

Ranking” oznacza tablicę rankingową w grze przypisaną do każdej z Sesji.

Mecz” to rozegranie jednej gry w Fortnite, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa.

„Gra Rankingowa” w Fortnite składa się z ośmiu (8) rang (każda z nich zwana jest dalej „Rangą”), podzielonych na dwadzieścia dwie (22) dywizje (każda z nich zwana jest dalej „Dywizją”) w sposób opisany poniżej:

Ranga Brąz: Dywizja I

Ranga Brąz: Dywizja II

Ranga Brąz: Dywizja III

Ranga Srebro: Dywizja I

Ranga Srebro: Dywizja II

Ranga Srebro: Dywizja III

Ranga Złoto: Dywizja I

Ranga Złoto: Dywizja II

Ranga Złoto: Dywizja III

Ranga Platyna: Dywizja I

Ranga Platyna: Dywizja II

Ranga Platyna: Dywizja III

Ranga Diament: Dywizja I

Ranga Diament: Dywizja II

Ranga Diament: Dywizja III

Ranga Elita: Dywizja I

Ranga Elita: Dywizja II

Ranga Elita: Dywizja III

Ranga Czempion: Dywizja I

Ranga Czempion: Dywizja II

Ranga Czempion: Dywizja III

Ranga Unreal

Region” oznacza region dobierania graczy, w którym odbywa się Wydarzenie.  Obecnie regionów jest siedem (7): Ameryka Północna – centralna (APC); Ameryka Północna – zachód (APZ), Europa (EU); Azja (AZJA); Brazylia (BR); Bliski Wschód (BW); Oceania (OCE).

Sesja” oznacza serię Meczów rozgrywaną do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby Meczów lub (b) po upływie określonego czasu.

Królewskie Zwycięstwo” oznacza sytuację, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym Meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.

„Dywizja FNCS” oznacza rangę gracza zdobytą w turniejach FNCS Divisional Cup. Są trzy (3) Dywizje FNCS, każda to „Dywizja FNCS”, a łącznie to „Dywizje FNCS”:

  • Dywizja 1 FNCS

  • Dywizja 2 FNCS

  • Dywizja 3 FNCS

  • Dywizja 4 FNCS

  • Dywizja 5 FNCS

2.2 Format i punktacja Wydarzenia.

Wydarzenie zostanie rozegrane z ustawieniami „Pary” oraz „Battle Royale”.

2.2.1 Omówienie formatu.  Te turnieje FNCS Divisional Cup będą składać się z pięciu (5) wydarzeń: FNCS Division 1 Cup, FNCS Division 2 Cup, FNCS Division 3 Cup, FNCS Division 4 Cup i FNCS Division 5 Cup. Wydarzenia FNCS Division 2, 3, 4 i 5 Cup będą składać się z dwóch (2) Sesji na każdy tydzień rozgrywek. FNCS Division 1 Cup będzie rozgrywany w trzech (3) Sesjach w każdym tygodniu rozgrywek. 

2.2.2 FNCS Division 1 Cup.

Podczas każdego tygodnia turnieju FNCS Division 1 Cup („Division 1 Cup”) wszyscy kwalifikujący się gracze z pary (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) musieli zakwalifikować się do Dywizji 1 FNCS w swoim Regionie za sprawą (a) kwalifikacji w poprzednim sezonie, lub (b) awansu z poprzedniego FNCS Division 2 Cup („Division 2 Cup”) zgodnie z sekcją 2.2.4. Drużyny muszą spełniać jedno z tych kryteriów awansu – (a) lub (b) – w swoim Regionie w momencie rozpoczęcia takiego Division 1 Cup, by mieć możliwość uczestnictwa w Sesji Division 1 Cup, zgodnie z informacją w grze, każdorazowo stosownie do przypadku. 

W każdym tygodniu Division 1 Cup drużyny będą rywalizować w jednej (1) lub dwóch (2) Sesjach („Dzień 1” i „Dzień 2”). Każda Sesja będzie trwać około trzech (3) godzin. Drużyny mogą wziąć udział w maksymalnie jedenastu (11) Meczach podczas pojedynczej Sesji Division 1 Cup. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Punkty zdobyte w Sesjach każdego tygodnia będą sumowane, by określić ostateczny wynik danego tygodnia na potrzeby awansu, jak określono poniżej. Mecze Sesji Division 1 Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej sesji.

Na zakończenie danej Sesji Dnia 2 Division 1 Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem, 50 drużyn, którym udało się osiągnąć najlepszy wynik w rozgrywkach obu Sesji tego tygodnia, awansuje do kolejnego etapu z możliwością znalezienia się w kolejce kolejnej Sesji finałowej Division 1 Cup („Finały tygodnia Dywizji 1”). Wzięcie udziału w kolejnych Finałach tygodnia Dywizji 1 nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród 50 najlepszych drużyn Regionu po zakończeniu odpowiedniej Sesji Dnia 1 lub Dnia 2 danego tygodnia.

Każda Sesja Finałów tygodnia Dywizji 1 danego tygodnia potrwa około trzech (3) godzin, a nowy Mecz będzie rozpoczynał się co trzydzieści (30) minut. Drużyny mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) Meczach podczas Sesji Finałów tygodnia Dywizji. Jeśli w chwili rozpoczęcia Meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w Meczu i zaliczyła zero likwidacji w pominiętym Meczu. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A (stosownie do przypadku). Mecze Sesji Finałów tygodnia Dywizji 1 będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych tej Sesji. 

Na zakończenie danej Sesji Finałów tygodnia Dywizji 1, zgodnie z niniejszym Regulaminem, drużyny z każdego Regionu, które zdobyły najwyższą liczbę punktów zgodnie z Rankingiem każdego Regionu, otrzymają nagrody wymienione w sekcji 2.5.1.

Gracz, który weźmie udział w Sesji Division 1 Cup, jest przypisany do tego Division Cup w tym Regionie do końca tego tygodnia. Przykładowo, jeśli gracz wziął udział w Tygodniu 1 w Sesji Division 1 Cup w EU, nie może brać udziału w Tygodniu 1 w innych wydarzeniach Division Cup w EU. Następnie ma prawo wyboru, w której Dywizji będzie grać w kolejnym tygodniu. Dla jasności gracze mogą brać udział w turniejach FNCS Divisional Cup w różnych Regionach w danym tygodniu, o ile kwalifikują się i spełniają kryteria rywalizacji w FNCS Divisional Cup tego Regionu.

2.2.4 FNCS Division 2 Cup.

Podczas każdego tygodnia turnieju FNCS Division 2 Cup wszyscy kwalifikujący się gracze z dwójki (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) musieli zakwalifikować się do Dywizji 2 FNCS (lub wyższej) w swoim Regionie za sprawą (a) kwalifikacji w poprzednim sezonie, lub (b) awansu z poprzedniego turnieju FNCS Division 3 Cup („Division 3 Cup”). zgodnie z sekcją 2.2.5. Drużyny muszą spełniać jedno z tych kryteriów awansu – (a) lub (b) – w swoim Regionie w momencie rozpoczęcia tego Division 2 Cup, by mieć możliwość uczestnictwa w Sesji Division 2 Cup zgodnie z informacją w grze, każdorazowo stosownie do przypadku. 

W każdym tygodniu Division 2 Cup drużyny mogą brać udział w dowolnej Sesji Dnia 1 lub Dnia 2. Każda Sesja będzie trwać około trzech (3) godzin. Drużyny mogą wziąć udział w maksymalnie jedenastu (11) Meczach podczas pojedynczej Sesji Division 2 Cup. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A. Mecze Sesji Division 2 Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych Sesji. 

Na zakończenie Sesji Division 2 Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem, drużyny z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce kolejnej Sesji Division 1 Cup w tym Regionie. Wzięcie udziału w Sesji kolejnego Division 1 Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych drużyn Regionu po zakończeniu stosownej Sesji Division 2 Cup:

Wszystkie Regiony: 50 najlepszych drużyn w Rankingu Division 2 Cup

Gracz, który weźmie udział w Sesji Division 2 Cup, jest przypisany do tego Division Cup w tym Regionie do końca tego dnia. Przykładowo, jeśli gracz wziął udział w Dniu 1 Tygodnia 1 w Sesji Division 3 Cup w EU, nie może brać udziału w Dniu 1 Tygodnia 1 w turniejach Division Cup Dywizji 1, 2, 4 lub 5 w EU. Następnie ma prawo wyboru, w której Dywizji będzie grać kolejnego dnia / w kolejnym tygodniu. Dla jasności gracze mogą brać udział w FNCS Divisional Cups w różnych Regionach w danym dniu/tygodniu, o ile kwalifikują się i spełniają kryteria rywalizacji w FNCS Divisional Cup takiego Regionu.

2.2.5 FNCS Division 3 Cup.

Podczas każdego tygodnia turnieju FNCS Division 3 Cup w EU i AM. PN. – ŚR. wszyscy kwalifikujący się gracze z dwójki (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) musieli zakwalifikować się do Dywizji 3 FNCS (lub wyższej) w swoim Regionie za sprawą (a) kwalifikacji w poprzednim sezonie, lub (b) awansu z poprzedniego turnieju FNCS Division 4 Cup („Division 4 Cup”). wymienionego w Sekcji 2.2.5, przed rozpoczęciem Sesji Division 3 Cup, aby móc trafić do kolejki i rywalizować w odpowiednich ramach czasowych Sesji Division 3 Cup, podanych w grze. W przypadku pozostałych Regionów wszyscy kwalifikujący się gracze z dwójki muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowym Battle Royale, w rankingowym trybie Zero Budowania lub w trybach rankingowych Reaktywacji w swoim Regionie przed rozpoczęciem Sesji Division 3 Cup, by móc znaleźć się w kolejce i rywalizować w wymienionych w grze ramach czasowych danej Sesji Division 3 Cup.

W każdym tygodniu Division 3 Cup drużyny mogą brać udział w dowolnej Sesji Dnia 1 lub Dnia 2. Każda Sesja będzie trwać około trzech (3) godzin. Drużyny mogą wziąć udział w maksymalnie jedenastu (11) Meczach podczas pojedynczej Sesji Division 3 Cup. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A. Mecze Sesji Division 3 Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych Sesji. 

Na zakończenie Sesji Division 3 Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem, drużyny z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce kolejnej Sesji Division 2 Cup w tym Regionie. Wzięcie udziału w Sesji kolejnego Division 2 Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych drużyn Regionu po zakończeniu stosownej Sesji Division 3 Cup:

Wszystkie Regiony: 100 najlepszych drużyn w Rankingu Division 3 Cup

Gracz, który weźmie udział w Sesji Division 3 Cup, jest przypisany do tego Division Cup w tym Regionie do końca tego dnia. Przykładowo, jeśli gracz wziął udział w Dniu 1 Tygodnia 1 w Sesji Division 3 Cup w EU, nie może brać udziału w Dniu 1 Tygodnia 1 w turniejach Division Cup Dywizji 1, 2, 4 lub 5 w EU. Następnie ma prawo wyboru, w której Dywizji będzie grać kolejnego dnia / w kolejnym tygodniu. Dla jasności gracze mogą brać udział w FNCS Divisional Cups w różnych Regionach w danym dniu/tygodniu, o ile kwalifikują się i spełniają kryteria rywalizacji w FNCS Divisional Cup takiego Regionu.

2.2.6 FNCS Division 4 Cup.

Podczas każdego tygodnia FNCS Division 4 Cup w EU i AM. PN. – ŚR. wszyscy kwalifikujący się gracze z dwójki (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) musieli zakwalifikować się do Dywizji 4 FNCS lub wyższej w swoim Regionie w ramach (a) awansu z poprzedniego Sezonu, lub (b) awansu z poprzedniego FNCS Division 5 Cup („Division 5 Cup”) zgodnie z sekcją 2.2.5, przed rozpoczęciem Sesji Division 4 Cup, aby móc trafić do kolejki i rywalizować podczas odpowiednich ram czasowych Sesji Division 3 Cup.

W każdym tygodniu Division 4 Cup drużyny mogą brać udział w dowolnej Sesji Dnia 1 lub Dnia 2. Każda Sesja będzie trwać około trzech (3) godzin. Drużyny mogą wziąć udział w maksymalnie jedenastu (11) Meczach podczas pojedynczej Sesji Division 4 Cup. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A. Mecze Sesji Division 4 Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych Sesji. 

Na zakończenie Sesji Division 4 Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem, drużyny z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce kolejnej Sesji Division 3 Cup w tym Regionie. Wzięcie udziału w Sesji kolejnego Division 3 Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych drużyn Regionu po zakończeniu stosownej Sesji Division 4 Cup:

EU i AM. PN. – ŚR.: 200 najlepszych drużyn w Rankingu Division 4 Cup

Gracz, który weźmie udział w Sesji Division 4 Cup, jest przypisany do tego Division Cup w tym Regionie do końca tego dnia. Przykładowo, jeśli gracz wziął udział w Dniu 1 Tygodnia 1 w Sesji Division 4 Cup w EU, nie może brać udziału w Dniu 1 Tygodnia 1 w turniejach Division Cup Dywizji 1, 2, 3 lub 5 w EU. Następnie ma prawo wyboru, w której Dywizji będzie grać kolejnego dnia / w kolejnym tygodniu. Dla jasności gracze mogą brać udział w FNCS Divisional Cups w różnych Regionach w danym dniu/tygodniu, o ile kwalifikują się i spełniają kryteria rywalizacji w FNCS Divisional Cup takiego Regionu.

2.2.7 FNCS Division 5 Cup.

W trakcie każdego tygodnia FNCS Division 5 Cup w EU i AM. PN. – ŚR. wszyscy kwalifikujący się gracze z pary w momencie rozpoczęcia turnieju Division 5 Cup muszą mieć rangę Złoto (lub wyższą) w rankingowym Battle Royale, rankingowym Zero Budowania lub trybach rankingowych Reaktywacji w swoim Regionie, by móc znaleźć się w kolejce i rywalizować w wymienionych w grze ramach czasowych danej Sesji Division 5 Cup.

W każdym tygodniu Division 5 Cup drużyny mogą brać udział w dowolnej Sesji Dnia 1 lub Dnia 2. Każda Sesja będzie trwać około trzech (3) godzin. Drużyny mogą wziąć udział w maksymalnie jedenastu (11) Meczach podczas pojedynczej Sesji Division 5 Cup. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w Załączniku A. Mecze Sesji Division 5 Cup będą zaliczane tylko wtedy, gdy rozpoczną się przed zamknięciem ram czasowych Sesji. 

Na zakończenie Sesji Division 5 Cup, zgodnie z niniejszym Regulaminem, drużyny z najwyższym dorobkiem punktowym w swoim Regionie awansują i zyskają możliwość znalezienia się w kolejce kolejnej Sesji Division 4 Cup w tym Regionie. Wzięcie udziału w Sesji kolejnego Division 3 Cup nie będzie możliwe bez znalezienia się wśród najlepszych drużyn Regionu po zakończeniu stosownej Sesji Division 4 Cup:

EU i AM. PN. – ŚR.: 400 najlepszych drużyn w Rankingu Division 5 Cup

Gracz, który weźmie udział w Sesji Division 5 Cup, jest przypisany do tego Division Cup w tym Regionie do końca tego dnia. Przykładowo, jeśli gracz wziął udział w Dniu 1 Tygodnia 1 w Sesji Division 5 Cup w EU, nie może brać udziału w Dniu 1 Tygodnia 1 w turniejach Division Cup Dywizji 1, 2, 3 lub 4 w EU. Następnie ma prawo wyboru, w której Dywizji będzie grać kolejnego dnia / w kolejnym tygodniu. Dla jasności gracze mogą brać udział w FNCS Divisional Cups w różnych Regionach w danym dniu/tygodniu, o ile kwalifikują się i spełniają kryteria rywalizacji w FNCS Divisional Cup takiego Regionu.

2.2.8 Awanse.

Drużyny mogą awansować do Division 1 Cup w jeden (1) z poniższych sposobów:

Wszystkie Regiony: awans z poprzedniego Sezonu

Wszystkie Regiony: 50 najlepszych drużyn z turnieju Division 2 Cup z poprzedniego dnia

Kiedy drużyna awansuje do Dywizji 1 FNCS w danym Regionie, pozostanie w niej do końca sezonu na wszystkie przyszłe Sesje i będzie kwalifikować się do gry w Sesjach turniejów Division 1, 2, 3, 4 lub 5 Cup we wszystkich kolejnych tygodniach.

Drużyny mogą awansować do Division 2 Cup w jeden (1) z poniższych sposobów:

Wszystkie Regiony: awans z poprzedniego Sezonu

Wszystkie Regiony: 100 najlepszych drużyn z turnieju Division 3 Cup z poprzedniego dnia

Kiedy drużyna awansuje do Dywizji w danym Regionie, gracze w tej drużynie będą kwalifikować się do gry w Sesjach turniejów tej Dywizji lub Dywizjach niższych w tym regionie. 

Drużyny mogą awansować do Division 3 Cup na jeden (1) z poniższych sposobów:

EU i AM. PN. – ŚR.: kwalifikacja w poprzednim Sezonie
EU i AM. PN. – ŚR.: najlepsze 200 drużyn z turnieju Division 4 Cup z poprzedniego dnia

OCE, AZJA, BW, BR, AM. PN. – ZACH.: ranga Złoto lub lepsza w trybach rankingowych Battle Royale, Zero Budowania i Reaktywacja

Kiedy drużyna awansuje do Dywizji w danym Regionie, gracze w tej drużynie będą kwalifikować się do gry w Sesjach turniejów tej Dywizji lub Dywizjach niższych w tym regionie.

Drużyny mogą awansować do Division 4 Cup w jeden (1) z poniższych sposobów:

EU i AM. PN. – ŚR.: awans z poprzedniego Sezonu

AM. PN. – ŚR.: najlepsze 400 drużyn z turnieju Division 5 Cup z poprzedniego dnia

Kiedy drużyna awansuje do Dywizji w danym Regionie, gracze w tej drużynie będą kwalifikować się do gry w Sesjach turniejów tej Dywizji lub Dywizjach niższych w tym regionie.

Drużyny mogą awansować do Division 5 Cup w jeden (1) z poniższych sposobów:

EU i AM. PN. – ŚR.: ranga Złoto lub wyższa w trybach rankingowych Battle Royale, Zero Budowania i Reaktywacja

2.2.9 Rozstrzyganie remisów.

Remisy rozstrzygać będą w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów; (2) suma Królewskich Zwycięstw zdobytych w Sesji; (3) średnia liczba Likwidacji w Sesji; (4) średnie miejsce w klasyfikacji w Meczach Sesji i ostatecznie (5) łączny czas przeżycia we wszystkich Meczach w sekundach.

2.2.10 Platformy.  Gracze przyjmują do wiadomości i zgadzają się, że Wydarzenie jest wieloplatformowe, inni gracze mogą uczestniczyć w Wydarzeniu na różnych platformach (tj. na komputerze PC, konsoli lub urządzeniu mobilnym, w zależności od sytuacji) oraz że różne platformy mogą oferować funkcje, takie jak kontrolery, interfejsy i/lub możliwość dostosowywania określonych ustawień/czułości gry itp., co może zapewniać przewagę jednej platformy nad drugą. Firma Epic nie wprowadza żadnych zmian w Wydarzeniu mających na celu dostosowanie go do różnych platform, a obowiązkiem każdego gracza jest wybór platformy, której będzie używać podczas Wydarzenia.

2.3 Harmonogram.  Wstępny harmonogram i daty Wydarzenia są wypisane w Załączniku B. Daty mogą ulec zmianie; ostateczne daty i godziny będą widoczne w grze.

2.4 Zmiany w harmonogramie.  Firma Epic może, według własnego uznania, zmienić porządek harmonogramu, datę dowolnego Meczu bądź Sesji Wydarzenia i/lub zmienić tryb gry. W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia Firma Epic jak najszybciej powiadomi o tym fakcie wszystkich graczy.

2.5 Nagrody

2.5.1 Zgodnie z sekcją 2.5.2, w zależności od klasyfikacji w Rankingu za zakończenie Sesji Finałów Tygodnia Dywizji 1, każdy gracz lub każda drużyna otrzymają następujące nagrody (podzielone równo między dwóch (2) graczy).  Nagrody są wyszczególnione w Załączniku C.

2.5.2   Regiony z ograniczonymi nagrodami.  NIEZALEŻNIE OD POWYŻSZEGO LUB INNEGO POSTANOWIENIA TEGO REGULAMINU, JEŚLI JESTEŚ OSOBĄ ZAMIESZKAŁĄ W TURCJI LUB ROSJI (ZWANYMI „REGIONEM Z OGRANICZONYMI NAGRODAMI”), PRZYJMUJESZ DO WIADOMOŚCI I ZGADZASZ SIĘ, ŻE NIE JESTEŚ UPRAWNIONY(-NA) DO WYGRANIA ŻADNYCH NAGRÓD W ZWIĄZKU Z WYDARZENIEM.

2.5.3 Informacje o nagrodach

Tylko uprawnieni gracze rankingowi, którzy nie mieszkają w Regionie z Ograniczonymi Nagrodami (co określa Firma Epic wedle własnego uznania), będą uprawnieni do otrzymania odpowiednich nagród opisanych w sekcji 2.5.1 („Zwycięscy Gracze”). Żaden inny gracz nie może zostać uznany za uprawnionego do zdobycia żadnej z nagród w ramach Wydarzenia.

Nagrody przekazywane są na zasadzie „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych.  Nagrody nie podlegają przeniesieniu ani cesji i nie mogą być przekazywane przez Zwycięskich Graczy.  Nagród rzeczowych (jeśli są) nie można wymieniać na gotówkę.  Szczegóły dotyczące nagród ustala Firma Epic wedle własnego wyłącznego uznania.  Zwycięscy Gracze nie są uprawnieni do żadnej różnicy pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową i żadna różnica pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową nie zostanie przyznana.  Zwycięscy Gracze są zobowiązani do pokrycia wszelkich kosztów i wydatków związanych z przyjęciem i korzystaniem z nagrody, do których pokrycia firma Epic nie zobowiązała się w niniejszym Regulaminie.  Zwycięscy Gracze nie mają możliwości zastąpienia nagrody w żaden sposób, jednak Epic zastrzega sobie prawo do zastąpienia nagrody (lub jej części) wedle własnego wyłącznego uznania inną o wyższej lub porównywalnej wartości w uzasadnionych przypadkach.  Na przyjęcie i użycie nagrody mogą wpływać dodatkowe reguły i warunki.

Potencjalni Zwycięscy Gracze zostaną poinformowani przez Firmę Epic o swoim statusie potencjalnego Zwycięskiego Gracza drogą e-mailową na adresy powiązane z kontem Epic Games każdego z nich (zwanym dalej „Kontem Epic”) w ciągu sześćdziesięciu (60) dni od chwili zakończenia danej Sesji Wydarzenia lub w czasie niezbędnym Firmie Epic do wysłania takiego powiadomienia. Gracze ci będą zobowiązani do przejścia procedury weryfikacyjnej w celu potwierdzenia uprawnień do odbioru nagrody, jak opisano w sekcji 3, oraz do przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu.  Każdy z potencjalnych Zwycięskich Graczy musi zachować aktywne Konto Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu, przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody.

Od chwili oficjalnego wysłania e-mailem powiadomienia przez Firmę Epic potencjalny Zwycięski Gracz ma czterdzieści pięć (45) dni na udzielenie odpowiedzi i przekazanie (1) wszystkich informacji oraz materiałów, których zażąda Firma Epic, co posłuży do potwierdzenia uprawnień do otrzymania nagrody, jak opisano w sekcji 3 oraz (2) Deklaracji (zdefiniowanej poniżej).  Odpowiedź na takie powiadomienie musi zostać przesłana przez potencjalnego Zwycięskiego Gracza na adres e-mail, z którego wysłano powiadomienie lub, wedle wyłącznego uznania Firmy Epic, na inny adres e-mail wymieniony w powiadomieniu.  Data otrzymania odpowiedzi przez Firmę Epic będzie decydować o tym, czy potencjalny Zwycięski Gracz zastosował się do terminów opisanych w niniejszej sekcji 2.5.3.

W przypadku, gdy: (a) któryś z potencjalnych Zwycięskich Graczy (i) nie zachowa Konta Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody lub (ii) nie odpowie w wyznaczonym czasie na jakiekolwiek powiadomienie bądź nie prześle wymaganych materiałów bądź informacji, ewentualnie (b) potencjalny Zwycięski Gracz nie będzie mógł przyjąć lub odebrać nagrody z jakiegokolwiek powodu (w tym z powodu niedotrzymania warunków kwalifikacji w trakcie Wydarzenia aż do przyznania nagrody, albo niepodania danych skarbowych lub płatniczych zatwierdzonym przez Firmę Epic firmom obsługującym płatności i należności skarbowe), lub (c) zostanie uznany winnym naruszenia zasad Uczciwej rywalizacji (lub innych stosownych zasad) we wcześniejszym wydarzeniu („Wcześniejsze wydarzenie”) organizowanym przez Firmę Epic, gdy nagrody konkursowe nie zostały wypłacone temu graczowi, wtedy gracz ten zostanie wykluczony z grona potencjalnych Zwycięskich Graczy i straci uprawnienia do otrzymania jakiejkolwiek nagrody w związku z Wydarzeniem lub Wcześniejszym wydarzeniem.  W tego typu przypadkach Firma Epic nie określi innego Zwycięskiego Gracza i zachowa prawo, wedle własnego wyłącznego uznania, do: (y) włączenia nagród, które miały zostać przekazane zdyskwalifikowanemu graczowi, do puli nagród przyszłego wydarzenia turniejowego w Fortnite lub (z) przekazania tych nagród organizacjom non-profit lub na cele charytatywne.  Zwycięski Gracz zostanie ogłoszony dopiero wtedy, gdy Firma Epic zakończy procedurę weryfikacji i ustali, czy jest on uprawniony do odebrania nagrody, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu.

Zwycięscy Gracze zostaną również poproszeni o przesłanie Firmie Epic określonych danych płatniczych (w tym wszelkich wymaganych formularzy skarbowych), by móc odebrać nagrody. Firma Epic może wstrzymać wypłacenie nagrody, jeśli zwycięzca nie dostarczy w rozsądnym terminie odpowiednich danych płatniczych.  

NAGRODY OBJĘTE SĄ ODPOWIEDNIM MIĘDZYNARODOWYMI, FEDERALNYMI, STANOWYMI I LOKALNYMI PODATKAMI (WLICZAJĄC W TO MIĘDZY INNYMI PODATEK DOCHODOWY I POTRĄCENIA NA POCZET PODATKU) I KAŻDY ZWYCIĘSKI GRACZ MA OSOBISTY OBOWIĄZEK: (I) SKONSULTOWAĆ SIĘ Z LOKALNYM DORADCĄ PODATKOWYM W CELU SPRAWDZENIA, KTÓRE PODATKI GO DOTYCZĄ ORAZ (II) UREGULOWAĆ WW. OBOWIĄZEK PODATKOWY Z ODPOWIEDNIĄ INSTYTUCJĄ SKARBOWĄ.   Polityką Firmy Epic jest potrącenie podatku u źródła po stawce obowiązującej mieszkańców USA oraz innych krajów.  Dochody z uzyskania nagrody oraz potrącenie podatku zostaną poświadczone na formularzu (y) 1099-MISC (dotyczy osób mieszkających w USA) lub 1042-S (dotyczy osób mieszkających poza granicami USA) oraz wszelkich innych formularzach podatkowych (z), które mogą być wymagane zgodnie z obowiązującymi przepisami.  

Firma Epic określi sposób wypłacenia nagród wedle własnego wyłącznego uznania i, o ile obowiązujące prawo nie stanowi inaczej, wszystkie nagrody zostaną wypłacone bezpośrednio Zwycięskiemu Graczowi (a w przypadku Zwycięskich Graczy będących osobami Niepełnoletnimi ich rodzicom lub opiekunom prawnym).  Żadna nagroda pieniężna nie zostanie przyznana przez Epic organizacji, firmie lub innej osobie prawnej.  Zwycięscy Gracze otrzymają Formularz przyjęcia nagrody i zwolnienia z odpowiedzialności (zwany dalej „Formularzem”).  Zwycięscy Gracze (a w przypadku Zwycięskich Graczy będących osobami Niepełnoletnimi ich rodzice lub opiekunowie prawni) muszą wypełnić i przesłać Formularz w terminie ustalonym w sekcji 2.5.3, chyba że odpowiednie przepisy prawa stanowią inaczej.  Dodatkowo przyjmując nagrodę, Zwycięski Gracz (lub rodzic lub opiekun prawny Zwycięskiego Gracza) wyraża zgodę na zwolnienie Firmy Epic ze wszelkiej odpowiedzialności za straty lub szkody wynikające z przyznania, otrzymania i/lub wykorzystania lub niewłaściwego wykorzystania nagrody, lub z udziału w jakichkolwiek działaniach związanych z nagrodą.

3. Zasady dot. drużyn.

3.1 Dwójki

Podczas Wydarzenia wszyscy gracze z drużyny muszą być obecni i zgrupowani. Jeśli w chwili rozpoczęcia Meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła (w pojedynkę lub ex aequo) ostatnie miejsce w Meczu i zaliczyła zero likwidacji.

3.1.1 Wszyscy członkowie drużyny, którzy spełniają warunki otrzymania nagród opisane w sekcji 2, muszą spełnić warunki wymienione w sekcji 3, by uznano, że mają prawo odebrać nagrody. Jeśli jednemu członkowi drużyny nie uda się przejść procedury weryfikacyjnej, wszyscy gracze tej drużyny zostaną wykluczeni z grupy Potencjalnych Zwycięskich Graczy i uznani za nieuprawnionych do odbioru jakichkolwiek nagród w związku z Wydarzeniem.  Jednak jeśli któryś z członków drużyny zamieszkuje w Regionie z Ograniczonymi Nagrodami, nie powoduje to automatycznej dyskwalifikacji drugiego członka drużyny jako potencjalnego Zwycięskiego Gracza.

3.1.2 O ile wyraźnie nie określono inaczej w niniejszym Regulaminie, wszystkie prawa Administratorów Wydarzenia zgodne z treścią niniejszego Regulaminu odnoszą się i mogą być wykonywane w stosunku do drużyny rozumianej jako całość i każdego indywidualnego członka drużyny. Jeśli w przypadku któregokolwiek z indywidualnych członków drużyny powstaje prawo dyskwalifikacji, wówczas prawo to może zostać wykonane w stosunku do całej drużyny przez Administratora Wydarzenia. 

3.1.3 Zdobyte miejsca (stosownie do przypadku) nie mogą być przekazywane, sprzedawane, wymieniane ani oddawane innym osobom ani organizacjom. Oznacza to, że zdobyte miejsca w kwalifikacjach zawsze są powiązane bezpośrednio z całą drużyną.

Załącznik A

Punktacja

System punktacji – Dywizje FNCS

Królewskie Zwycięstwo: 65 punktów

Miejsce 2: 56 punktów

Miejsce 3: 52 punkty

Miejsce 4: 48 punktów

Miejsce 5: 44 punkty

Miejsce 6: 40 punktów

Miejsce 7: 38 punktów

Miejsce 8: 36 punktów

Miejsce 9: 34 punkty

Miejsce 10: 32 punkty

Miejsce 11: 30 punktów

Miejsce 12: 28 punktów

Miejsce 13: 26 punktów

Miejsce 14: 24 punkty

Miejsce 15: 22 punkty

Miejsce 16: 20 punktów

Miejsce 17: 18 punktów

Miejsce 18: 16 punktów

Miejsce 19: 14 punktów

Miejsce 20: 12 punktów

Miejsce 21: 10 punktów

Miejsce 22: 8 punktów

Miejsce 23: 6 punktów

Miejsce 24: 4 punkty

Miejsce 25: 2 punkty

Każda likwidacja: 

EU, AM. PN. – ŚR. (Dywizja 2, 3, 4 FNCS): 1 punkt

⁠OCE, AZJA, BW, BR, AM. PN. – ZACH. (Dywizja 2 FNCS): 1 punkt

OCE, AZJA, BW, BR, AM. PN. – ZACH. (Dywizja 3 FNCS): 0 punktów

EU, AM. PN. – ŚR. (Dywizja 5 FNCS): 0 punktów

(Dywizja 1 FNCS): 2 punkty

(Finały tygodnia Dywizji 1 FNCS): 4 punkty

Załącznik B

Harmonogram

Wszystkie ostateczne daty i godziny danej Sesji Wydarzenia są wymienione w grze.

Załącznik C

Nagrody 

Finały tygodnia Dywizji 1

Zgodnie z sekcją 2.5.2, w zależności od klasyfikacji w Rankingu pod koniec Sesji Finałów tygodnia Dywizji 1, drużyny otrzymają następujące nagrody w dolarach amerykańskich (podzielone równo między dwóch (2) graczy).

Nagrody w Wydarzeniu – Oceania

Miejsce         Nagroda

Miejsce 1          2000 USD

Miejsce 2          1000 USD

Miejsce 3          500 USD

Miejsce 4          400 USD

Miejsce 5          300 USD

Miejsca 6–20   200 USD

Nagrody w Wydarzeniu – Azja

Miejsce         Nagroda

Miejsce 1          2000 USD

Miejsce 2          1000 USD

Miejsce 3          500 USD

Miejsce 4          400 USD

Miejsce 5          300 USD

Miejsca 6–20   200 USD

Nagrody w Wydarzeniu – Bliski Wschód

Miejsce         Nagroda

Miejsce 1          2000 USD

Miejsce 2          1000 USD

Miejsce 3          500 USD

Miejsce 4          400 USD

Miejsce 5          300 USD

Miejsca 6–20   200 USD

Nagrody w Wydarzeniu – Europa

Miejsce         Nagroda

1 miejsce          10 000 USD

2 miejsce          5000 USD

3          2500 USD

4 miejsce          2000 USD

5 miejsce          1500 USD

Miejsca 6–7    1000 USD

Miejsca 8–10   800 USD

Miejsca 11–20  600 USD

Miejsca 21–40  400 USD

Nagrody w Wydarzeniu – Brazylia

Miejsce         Nagroda

Miejsce 1           3000 USD

Miejsce 2          2000 USD

Miejsce 3          1000 USD

Miejsce 4          600 USD

Miejsce 5          400 USD

Miejsca 6–10   300 USD

Miejsca 11–20  200 USD

Nagrody w Wydarzeniu – APC

Miejsce         Nagroda

Miejsce 1          6000 USD

Miejsce 2          3000 USD

Miejsce 3          1800 USD

Miejsce 4          1200 USD

Miejsce 5          900 USD

Miejsca 6–7    750 USD

Miejsca 8–10   600 USD

Miejsca 11–20  450 USD

Miejsca 21–40  300 USD

Nagrody w Wydarzeniu – APZ

Miejsce         Nagroda

Miejsce 1           3000 USD

Miejsce 2          2000 USD

Miejsce 3          1000 USD

Miejsce 4          600 USD

Miejsce 5          400 USD

Miejsca 6–10   300 USD

Miejsca 11–20  200 USD

© 2026 Epic Games, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone.