Официальные правила дивизионных кубков мини-чемпионата по Fortnite сезона 3 главы 7

Официальные правила дивизионных кубков мини-чемпионата по Fortnite сезона 3 главы 7

Официальные правила дивизионных кубков мини-чемпионата по Fortnite сезона 3 главы 7

Это официальные правила (далее — «Правила») дивизионных кубков мини-чемпионата по Fortnite (далее — «дивизионные кубки мини-чемпионата» или «Событие»), которые проводятся от имени или по поручению Epic Games, Inc. (далее — «Epic»). Настоящие Правила являются юридическим соглашением между вами и Epic и регулируют ваше участие в Событии.

Содержание

1. Введение и принятие условий

2. Структура События

3. Правила для игроков и команд

Приложение A: система начисления очков

Приложение B: расписание

Приложение C: призы События

1. Введение и принятие условий

1.1 Введение.  Настоящие Правила составлены, чтобы защитить Событие: они гарантируют отсутствие токсичного поведения (см. определение в пункте 8.1) и то, что игра будет честной и приятной.

1.2 Согласие с Правилами.Принимая участие в Событии, в том числе путём подключения к любому сеансу или матчу События или нажатия кнопки согласия с настоящими Правилами, вы соглашаетесь с этими Правилами. Определения «вы», «ваш» и «каждый игрок» обозначают вас и, если вы являетесь несовершеннолетним (как указано в пункте 1.3), в зависимости от ситуации, вашего родителя или законного опекуна.

1.3 Несовершеннолетние.Если вы младше 18 лет или возраста совершеннолетия, установленного страной проживания (далее — Несовершеннолетний), то вы должны получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии. Также, если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун должен согласиться с настоящими Правилами от своего и от вашего лица. Если вы родитель или законный опекун Несовершеннолетнего, вы должны согласиться с данными Правилами. Согласившись с Правилами в качестве родителя или опекуна Несовершеннолетнего, вы подтверждаете, что являетесь его родителем или законным опекуном и обязуетесь следить за ним и нести полную ответственность за его участие в Событии, в том числе за следование настоящим Правилам.

1.4 Изменения Правил.Epic может время от времени менять настоящие Правила. При этом Epic обязуется уведомлять вас об изменениях любым подходящим способом, в том числе путём публикации обновлённых Правил на сайте https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. Продолжая участвовать в Событии, вы соглашаетесь с обновлёнными Правилами.  Если вы не согласны с обновлёнными Правилами, вы должны отказаться от участия в Событии.

2. Структура События

2.1 Ключевые понятия.  

Начальная учётная запись — это начальная учётная запись Epic Games.

Устранение — явление, при котором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при его наличии). Согласно пункту 7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, где отображается количество устранений, совершённых во время матча.  Между тем устранение не будет засчитано игроку, если тот погибнет до совершения устранения.

Администратор События — любой сотрудник Epic, агент, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, помогающее Epic проводить данное Событие.

Список лидеров — это игровой рейтинг каждого сеанса.

Матч — это игровой сеанс в Fortnite, который завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу.

Рейтинговая игра — это соревновательный рейтинговый режим Fortnite, в котором игроки распределяются по 8 (восьми) уровням рейтинга (далее — «Рейтинг»), разделённым на 22 (двадцать два) дивизиона (далее — «Дивизион») следующим образом.

Бронзовый ранг: Дивизион I

Бронзовый рейтинг: Дивизион II

Бронзовый рейтинг: Дивизион III

Серебряный рейтинг: Дивизион I

Серебряный рейтинг: Дивизион II

Серебряный рейтинг: Дивизион III

Золотой рейтинг: Дивизион I

Золотой рейтинг: Дивизион II

Золотой рейтинг: Дивизион III

Платиновый рейтинг: Дивизион I

Платиновый рейтинг: Дивизион II

Платиновый рейтинг: Дивизион III

Бриллиантовый рейтинг: Дивизион I

Бриллиантовый рейтинг: Дивизион II

Бриллиантовый рейтинг: Дивизион III

Элитный рейтинг: Дивизион I

Элитный рейтинг: Дивизион II

Элитный рейтинг: Дивизион III

Чемпионский рейтинг: Дивизион I

Чемпионский рейтинг: Дивизион II

Чемпионский рейтинг: Дивизион III

Нереальный рейтинг

Регион — это регион подбора игроков, в котором проходит Событие.  Существует деление на 7 (семь) регионов: Центральный регион Северной Америки, Западный регион Северной Америки, Европа, Азия, Бразилия, Ближний Восток и Океания.

Сеанс — это серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.

Королевская победа — явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового формата. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.

Дивизион FNCS — это рейтинг игрока в дивизионных кубках мини-чемпионата по Fortnite. Всего существует 3 (три) дивизиона, каждый из которых является дивизионом мини-чемпионата, а вместе они — дивизионы мини-чемпионата:

  • 1-й дивизион мини-чемпионата по Fortnite

  • Дивизион FNCS 2

  • 3-й дивизион мини-чемпионата по Fortnite

  • 4-й дивизион мини-чемпионата по Fortnite

  • 5-й дивизион мини-чемпионата по Fortnite

2.2 Формат События и начисление очков.

Это Событие пройдёт в формате «Королевская битва» для команд из двух игроков.

2.2.1 Описание формата.Эти дивизионные кубки мини-чемпионата будут состоять из 5 (пяти) событий: Кубок первого дивизиона, Кубок второго дивизиона, Кубок третьего дивизиона, Кубок четвёртого дивизиона и Кубок пятого дивизиона. Кубки второго, третьего, четвёртого и пятого дивизионов будут проходить в 2 (два) сеанса на каждую неделю соревнований. Кубок первого дивизиона будет проходить в 3 (три) сеанса на каждую неделю соревнований. 

2.2.2 Кубок первого дивизиона мини-чемпионата по Fortnite.

Для участия в Кубке первого дивизиона мини-чемпионата (далее — «Кубок первого дивизиона») все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны достичь первого дивизиона в соответствующем Регионе (а) по результатам предыдущего сезона или (б) по результатам предыдущего Кубка второго дивизиона (далее — «Кубок второго дивизиона»), см. пункт 2.2.4. Все допущенные до состязания команды должны соответствовать требованиям, изложенным в пунктах (а) или (б), чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна Кубка первого дивизиона в соответствии с расписанием, указанным в игре. 

Во время Кубка первого дивизиона команды будут участвовать в 1 (одном) или 2 (двух) сеансах (далее — «1-й день» и «2-й день»). Продолжительность каждого сеанса составит около 3 (трёх) часов. Во время одного сеанса Кубка первого дивизиона команды смогут поучаствовать не более чем в 11 (одиннадцати) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Очки, заработанные во время сеансов каждой недели, будут сложены для определения общего количества очков недели и прохождения вперёд, как указано ниже. Матч в сеансе Кубка первого дивизиона будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.

В конце сеанса 2-го дня Кубка первого дивизиона и согласно соответствующим положениям и условиям 50 команд, набравших наибольшее количество очков на протяжении обоих сеансов этой недели, смогут принять участие в еженедельном сеансе Финала Кубка первого дивизиона (далее — «еженедельный финал первого дивизиона»). Чтобы перейти в следующий сеанс еженедельного финала первого дивизиона, игрокам необходимо попасть в число 50 лучших команд по итогам соответствующего 1-го или 2-го сеанса недели.

Продолжительность каждого сеанса еженедельного финала первого дивизиона составит около 3 (трёх) часов, а матчи будут начинаться приблизительно каждые 30 (тридцать) минут. Во время сеанса еженедельного финала дивизиона команды смогут поучаствовать максимум в 6 (шести) матчах. Если к началу матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает или разделяет последнее место с количеством устранений за матч, равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы, описанной в приложении А (при соответствующих условиях). Матч в сеансе еженедельного финала первого дивизиона будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс. 

В конце соответствующего сеанса еженедельного финала первого дивизиона лучшие команды от каждого Региона, набравшие больше всего очков во внутриигровом списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.5.1.

После того, как игрок примет участие в сеансе Кубка первого дивизиона, он закрепляется за Кубком этого дивизиона в данном Регионе на оставшуюся часть недели. Например, если игрок участвует в 1-й неделе Кубка первого дивизиона в Европе, он не сможет участвовать в остальных дивизионных кубках 1-й недели в Европе. Затем игрок сможет свободно выбирать, в каком дивизионе ему играть на следующей неделе. Поясняем: игроки могут участвовать в дивизионных кубках мини-чемпионата в нескольких Регионах в течение одной недели, если они имеют право и соответствуют критериям для участия в Кубке дивизиона этого Региона.

2.2.4 Кубок второго дивизиона мини-чемпионата.

Для участия в Кубке второго дивизиона мини-чемпионата все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны достичь по крайней мере второго дивизиона в соответствующем Регионе (а) по результатам предыдущего сезона или (б) по результатам предыдущего Кубка третьего дивизиона (далее — «Кубок третьего дивизиона»), см. пункт 2.2.5. Все допущенные до состязания команды должны соответствовать требованиям, изложенным в пунктах (а) или (б), чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна Кубка второго дивизиона в соответствии с расписанием, указанным в игре. 

В течение Кубка второго дивизиона команды смогут принять участие в сеансах 1-го или 2-го дня на каждой неделе. Продолжительность каждого сеанса составит около 3 (трёх) часов. Во время одного сеанса Кубка второго дивизиона команды смогут поучаствовать не более чем в 11 (одиннадцати) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в приложении А. Матч сеанса Кубка второго дивизиона будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс. 

В конце сеанса Кубка второго дивизиона и согласно соответствующим положениям и условиям команды из каждого Региона, набравшие больше всего очков в списке лидеров, смогут принять участие в следующем сеансе Кубка первого дивизиона в этом же Регионе. Чтобы перейти в следующий сеанс Кубка первого дивизиона, игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Кубка второго дивизиона, как указано ниже:

Все регионы: 50 лучших команд из списка лидеров Кубка второго дивизиона

После того, как игрок примет участие в сеансе Кубка второго дивизиона, он закрепляется за Кубком этого дивизиона в данном Регионе на оставшуюся часть дня. Например, если игрок участвует в 1-м дне 1-й недели Кубка третьего дивизиона в Европе, он не может участвовать в 1-м дне 1-й недели Кубка первого, второго, четвёртого или пятого дивизиона в Европе. Затем игрок сможет свободно выбирать, в каком дивизионе ему играть на следующий день или на следующей неделе. Поясняем: игроки могут участвовать в дивизионных кубках мини-чемпионата в нескольких Регионах в течение одного дня или одной недели, если они имеют право и соответствуют критериям для участия в Кубке дивизиона этого Региона.

2.2.5 Кубок третьего дивизиона мини-чемпионата.

Для участия в Кубке третьего дивизиона мини-чемпионата в Европе и центральной части Северной Америки все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны достичь по крайней мере третьего дивизиона в соответствующем Регионе (а) по результатам предыдущего сезона или (б) по результатам предыдущего Кубка четвёртого дивизиона (далее — «Кубок четвёртого дивизиона») в соответствии с пунктом 2.2.5 до начала сеанса Кубка третьего дивизиона, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах соответствующего сеанса в соответствии с расписанием, указанным в игре; в остальных Регионах все допущенные до состязания участники команды из двух человек должны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Королевской битвы», «Нулевой высоты» или «Перезарядки» в своём Регионе до начала сеанса Кубка третьего дивизиона, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах соответствующего сеанса в соответствии с расписанием, указанным в игре.

В течение Кубка третьего дивизиона команды смогут принять участие в сеансах 1-го или 2-го дня на каждой неделе. Продолжительность каждого сеанса составит около 3 (трёх) часов. Во время одного сеанса Кубка третьего дивизиона команды смогут поучаствовать не более чем в 11 (одиннадцати) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в приложении А. Матч сеанса Кубка третьего дивизиона будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс. 

В конце сеанса Кубка третьего дивизиона и согласно соответствующим положениям и условиям команды из каждого Региона, набравшие больше всего очков в списке лидеров, смогут принять участие в следующем сеансе Кубка второго дивизиона в этом же Регионе. Чтобы перейти в следующий сеанс Кубка второго дивизиона, игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Кубка третьего дивизиона, как указано ниже:

Все регионы: 100 лучших команд из списка лидеров Кубка третьего дивизиона

После того, как игрок примет участие в сеансе Кубка третьего дивизиона, он закрепляется за Кубком этого дивизиона в данном Регионе на оставшуюся часть дня. Например, если игрок участвует в 1-м дне 1-й недели Кубка третьего дивизиона в Европе, он не может участвовать в 1-м дне 1-й недели Кубка первого, второго, четвёртого или пятого дивизиона в Европе. Затем игрок сможет свободно выбирать, в каком дивизионе ему играть на следующий день или на следующей неделе. Поясняем: игроки могут участвовать в дивизионных кубках мини-чемпионата в нескольких Регионах в течение одного дня или одной недели, если они имеют право и соответствуют критериям для участия в Кубке дивизиона этого Региона.

2.2.6 Кубок четвёртого дивизиона мини-чемпионата.

Для участия в Кубке четвёртого дивизиона в Европе и центральной части Северной Америки все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны достичь как минимум четвёртого дивизиона в соответствующем Регионе (а) по результатам предыдущего сезона или (б) по результатам предыдущего Кубка пятого дивизиона (далее — «Кубок пятого дивизиона») в соответствии с пунктом 2.2.5 до начала сеанса Кубка четвёртого дивизиона, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах соответствующего сеанса в соответствии с расписанием, указанным в игре.

В течение Кубка четвёртого дивизиона команды смогут принять участие в сеансах 1-го или 2-го дня на каждой неделе. Продолжительность каждого сеанса составит около 3 (трёх) часов. Во время одного сеанса Кубка четвёртого дивизиона команды смогут поучаствовать не более чем в 11 (одиннадцати) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в приложении А. Матч сеанса Кубка четвёртого дивизиона будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс. 

В конце сеанса Кубка четвёртого дивизиона и согласно соответствующим положениям и условиям команды из каждого Региона, набравшие больше всего очков в списке лидеров, смогут принять участие в следующем сеансе Кубка третьего дивизиона в этом же Регионе. Чтобы перейти в следующий сеанс Кубка третьего дивизиона, игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Кубка четвёртого дивизиона, как указано ниже:

Европа и Сев. Америка (центр): 200 лучших команд из списка лидеров Кубка четвёртого дивизиона

После того, как игрок примет участие в сеансе Кубка четвёртого дивизиона, он закрепляется за Кубком этого дивизиона в данном Регионе на оставшуюся часть дня. Например, если игрок участвует в 1-м дне 1-й недели Кубка четвёртого дивизиона в Европе, он не может участвовать в 1-м дне 1-й недели Кубка первого, второго, третьего или пятого дивизиона в Европе. Затем игрок сможет свободно выбирать, в каком дивизионе ему играть на следующий день или на следующей неделе. Поясняем: игроки могут участвовать в дивизионных кубках мини-чемпионата в нескольких Регионах в течение одного дня или одной недели, если они имеют право и соответствуют критериям для участия в Кубке дивизиона этого Региона.

2.2.7 Кубок пятого дивизиона мини-чемпионата.

Для участия в Кубке пятого дивизиона в Европе и центральной части Северной Америки все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек должны иметь золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Королевской битвы», «Нулевой высоты» или «Перезарядки» в своём Регионе до начала этого Кубка, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах соответствующего сеанса в соответствии с расписанием, указанным в игре.

В течение Кубка пятого дивизиона команды смогут принять участие в сеансах 1-го или 2-го дня на каждой неделе. Продолжительность каждого сеанса составит около 3 (трёх) часов. Во время одного сеанса Кубка пятого дивизиона команды смогут поучаствовать не более чем в 11 (одиннадцати) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в приложении А. Матч сеанса Кубка пятого дивизиона будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс. 

В конце сеанса Кубка пятого дивизиона и согласно соответствующим положениям и условиям команды из каждого Региона, набравшие больше всего очков в списке лидеров, смогут принять участие в следующем сеансе Кубка четвёртого дивизиона в этом же Регионе. Чтобы перейти в следующий сеанс Кубка третьего дивизиона, игрокам необходимо попасть в число лучших игроков Кубка четвёртого дивизиона, как указано ниже:

Европа и Сев. Америка (центр): 400 лучших команд из списка лидеров Кубка пятого дивизиона

После того, как игрок примет участие в сеансе Кубка пятого дивизиона, он закрепляется за Кубком этого дивизиона в данном Регионе на оставшуюся часть дня. Например, если игрок участвует в 1-м дне 1-й недели Кубка пятого дивизиона в Европе, он не может участвовать в 1-м дне 1-й недели Кубка первого, второго, третьего или четвёртого дивизиона в Европе. Затем игрок сможет свободно выбирать, в каком дивизионе ему играть на следующий день или на следующей неделе. Поясняем: игроки могут участвовать в дивизионных кубках мини-чемпионата в нескольких Регионах в течение одного дня или одной недели, если они имеют право и соответствуют критериям для участия в Кубке дивизиона этого Региона.

2.2.8 Условия перехода.

Команды могут перейти в Кубок первого дивизиона любым из следующих способов:

Все регионы: команды, прошедшие отбор в прошлом сезоне

Все регионы: 50 лучших команд из списка лидеров Кубка второго дивизиона предыдущего дня

Оказавшаяся в первом дивизионе конкретного Региона команда остаётся в нём до конца сезона и получает право на участие во всех последующих сеансах, а также в Кубке первого, второго, третьего, четвёртого или пятого дивизиона в своём Регионе во все последующие недели.

Команды могут перейти в Кубок второго дивизиона любым из следующих способов:

Все регионы: команды, прошедшие отбор в прошлом сезоне

Все регионы: 100 лучших команд из списка лидеров Кубка третьего дивизиона предыдущего дня

Оказавшаяся в дивизионе конкретного Региона команда сможет участвовать в сеансах состязаний своего дивизиона или дивизионов более низкого уровня в своём Регионе. 

Команды могут перейти в Кубок третьего дивизиона любым из следующих способов:

Европа и Сев. Америка (центр): команды, прошедшие отбор в прошлом сезоне
Европа и Сев. Америка (центр): 200 лучших команд из списка лидеров Кубка четвёртого дивизиона предыдущего дня

Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия, Сев. Америка (запад): золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Королевской битвы», «Нулевой высоты» или «Перезарядки»

Оказавшаяся в дивизионе конкретного Региона команда сможет участвовать в сеансах состязаний своего дивизиона или дивизионов более низкого уровня в своём Регионе.

Команды могут перейти в Кубок четвёртого дивизиона любым из следующих способов:

Европа и Сев. Америка (центр): команды, прошедшие отбор в прошлом сезоне

Европа и Сев. Америка (центр): 400 лучших команд из списка лидеров Кубка пятого дивизиона предыдущего дня

Оказавшаяся в дивизионе конкретного Региона команда сможет участвовать в сеансах состязаний своего дивизиона или дивизионов более низкого уровня в своём Регионе.

Команды могут перейти в Кубок пятого дивизиона любым из следующих способов:

Европа и Сев. Америка (центр): золотой рейтинг или выше в Рейтинговой лиге «Королевской битвы», «Нулевой высоты» или «Перезарядки»

2.2.9 Ничья.

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).

2.2.10 Платформы.Игроки соглашаются с тем, что Событие является межплатформенным и другие игроки могут участвовать в нём на разных платформах (например, на ПК, консолях или мобильных устройствах, если это предусмотрено), а также с тем, что определённые платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Epic никак не настраивает Событие под разные платформы, и выбор платформы для участия в Событии является ответственностью каждого игрока.

2.3 Расписание.Предварительное расписание и даты События указаны в приложении B. Даты могут меняться. Окончательные даты и время будут указаны в игре.

2.4 Изменения расписания.Epic оставляет за собой право менять расписание, даты и/или игровой режим любого матча или сеанса События. В таком случае Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.

2.5 Призы.

2.5.1 Согласно пункту 2.5.2 призы будут выданы командам (с разделением призов поровну между 2 (двумя) игроками в команде), занявшим соответствующие места в списке лидеров по итогам сеанса еженедельного финала первого дивизиона.  Призовые награды указаны в приложении C.

2.5.2.   Регионы, в которых нельзя получить призы.  НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ТО СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.

2.5.3 Вручение призов.

Только игроки, которые соответствуют требованиям, имеют необходимый рейтинг и не проживают в регионе, где нельзя получить призы (по определению и на исключительное усмотрение Epic), смогут получить призы при выполнении условий, указанных в пункте 2.5.1 (далее — «Победители»). Никакие другие игроки не смогут получить какой-либо приз за участие в Событии.

Призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых.  Призы не могут быть переданы или присуждены одержавшими победу игроками.  Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства.  Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic.  Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости.  Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе.  Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению при наличии обоснованных причин заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью.  К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.

Epic сообщит потенциальным Победителям о том, что они могут претендовать на этот статус, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic Games (далее — «Учётная запись Epic»). Письмо будет отправлено в течение 60 (шестидесяти) дней после окончания соответствующего сеанса События или в другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечают ли они условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюли ли они Правила.  Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальные Победители принимали участие в Событии, должна быть активна на протяжении всего периода проверки.

В течение 45 (сорока пяти) дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный победитель должен: (1) предоставить по просьбе Epic данные или материалы, необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3; (2) Бланк передачи (определение указано далее).  Ответ от потенциального победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении.  Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.5.3.

Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на протяжении всего периода проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, если он не выполнил требования к участию в Событии в течение всего периода участия в нём вплоть до получения приза, или если он не может предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), или в) игрок нарушил правила честной игры (или любые эквивалентные правила в зависимости от обстоятельств) в любом прошедшем событии (далее — «Прошедшее событие»), организованном Epic, и ещё не получил призы за это Прошедшее событие, то игрок утратит статус потенциального победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов в связи с данным Событием или Прошедшими событиями.  В этом случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего соревновательного события по Fortnite либо б) направить данные призы на некоммерческие нужды.  Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.

Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.  

ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОЛУЧАТЕЛЯ ПРИЗА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ.   Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США.  Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.  

Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно. За исключением случаев, когда иное определено требованиями соответствующего законодательства, все выплаты будут поступать напрямую тому или иному Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним).  Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам.  Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — «Бланк передачи»).  Каждый Победитель (или родитель, или законный опекун несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.5.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.  Кроме того, приняв приз, Победитель (или родитель или законный опекун Победителя) освобождает Epic от любой ответственности, убытков или ущерба, связанных с награждением, получением, использованием и/или ненадлежащим использованием приза, а также с участием в любых действиях, связанных с призом.

3. Правила команды.

3.1 Пара

Во время События все участники команды должны присутствовать и быть в одной группе, чтобы иметь возможность играть. Если к началу матча состав команды неполон, такая команда автоматически разделяет с другой последнее место или помещается на него с количеством устранений за матч, равным нулю.

3.1.1 Все участники команды, выполнившей необходимые условия получения призов в соответствии с пунктом 2, должны отвечать требованиям, указанным в пункте 3, чтобы получить право на эти призы. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.  Однако если участник команды проживает в Регионе, в котором нельзя получить призы, другой участник команды не дисквалифицируется и не теряет возможности претендовать на призы данного События.

3.1.2 Если в настоящем документе не указано иное, администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, администратор События может воспользоваться своим правом дисквалифицировать всю команду. 

3.1.3 Право на участие в игре не может быть передано, продано или подарено другим лицам или организациям. Это означает, что квалификационные места всегда относятся к той или иной команде в целом.

Приложение A

Система начисления очков

Система начисления очков — Дивизионы мини-чемпионата по Fortnite

Королевская победа: 65 очков

2-е место: 56 очков

3-е место: 52 очка

4-е место: 48 очков

5-е место: 44 очка

6-е место: 40 очков

7-е место: 38 очков

8-е место: 36 очков

9-е место: 34 очка

10-е место: 32 очка

11-е место: 30 очков

12-е место: 28 очков

13-е место: 26 очков

14-е место: 24 очка

15-е место: 22 очка

16-е место: 20 очков

17-е место: 18 очков

18-е место: 16 очков

19-е место: 14 очков

20-е место: 12 очков

21-е место: 10 очков

22-е место: 8 очков

23-е место: 6 очков

24-е место: 4 очка

25-е место: 2 очка

Каждое устранение: 

Европа и центральная часть Северной Америки (второй, третий и четвёртый дивизионы мини-чемпионата): 1 очко

⁠Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия и западная часть Северной Америки (второй дивизион мини-чемпионата): 1 очко

Океания, Азия, Ближний Восток, Бразилия и западная часть Северной Америки (третий дивизион мини-чемпионата): 0 очков

Европа и центральная часть Северной Америки (пятый дивизион мини-чемпионата): 0 очков

(Первый дивизион): 2 очка

(Еженедельный финал первого дивизиона): 4 очка

Приложение B

Расписание

Окончательное расписание сеансов представлено в игре.

Приложение C

Призы 

Еженедельный финал первого дивизиона

Согласно пункту 2.5.2, команды, занявшие соответствующие места в списке лидеров по итогам сеанса еженедельного финала первого дивизиона, получат следующие призы в долларах США (разделённые поровну между 2 (двумя) игроками в команде).

Призы События: Океания

Место Приз

1-е место: 2000 долларов США

2-е место:  1000 долларов США

3-е место:  500 долларов США

4-е место:  400 долларов США

5-е место:  300 долларов США

Места 6–20:  200 долларов США

Призы События — Азия

Место Приз

1-е место: 2000 долларов США

2-е место:  1000 долларов США

3-е место:  500 долларов США

4-е место:  400 долларов США

5-е место:  300 долларов США

Места 6–20:  200 долларов США

Призы События — Ближний Восток

Место Приз

1-е место: 2000 долларов США

2-е место:  1000 долларов США

3-е место:  500 долларов США

4-е место:  400 долларов США

5-е место:  300 долларов США

Места 6–20:  200 долларов США

Призы События — Европа

Место Приз

1-е место:  10 000 долларов США

2-е место: 5000 долларов США

3-е место: 2500 долларов США

4-е место: 2000 долларов США

5-е место: 1500 долларов США

Места 6–7:  1000 долларов США

Места 8–10:  800 долларов США

Места 11–20:  600 долларов США

Места 21–40:  400 долларов США

Призы События — Бразилия

Место Приз

1-е место:  3000 долларов США

2-е место:  2000 долларов США

3-е место:  1000 долларов США

4-е место:  600 долларов США

5-е место:  400 долларов США

Места 6–10:  300 долларов США

Места 11–20:  200 долларов США

Призы События: Северная Америка (центр)

Место Приз

1-е место:  6000 долларов США

2-е место:  3000 долларов США

3-е место:  1800 долларов США

4-е место:  1200 долларов США

5-е место:  900 долларов США

Места 6–7:  750 долларов США

Места 8–10:  600 долларов США

Места 11–20:  450 долларов США

Места 21–40:  300 долларов США

Призы События: Северная Америка (запад)

Место Приз

1-е место:  3000 долларов США

2-е место:  2000 долларов США

3-е место:  1000 долларов США

4-е место:  600 долларов США

5-е место:  400 долларов США

Места 6–10:  300 долларов США

Места 11–20:  200 долларов США

© Epic Games, Inc., 2026. Все права сохранены.