FNŞ Lig Kupaları - 7. Bölüm: 3. Sezon Resmi Kuralları

FNŞ Lig Kupaları - 7. Bölüm: 3. Sezon Resmi Kuralları

FNŞ Lig Kupaları - 7. Bölüm: 3. Sezon Resmi Kuralları

İşbu dokümanda, Epic Games, Inc. ("Epic") tarafından/adına düzenlenen FNŞ Lig Kupaları ("FNŞ Lig Kupaları" veya "Etkinlik"), Resmi Kuralları ("Kurallar”) yer almaktadır. Bu Kurallar, Etkinlik'e katılımınıza ilişkin Epic ile sizin aranızda yapılmış yasal bir sözleşme niteliği taşımaktadır.

İçindekiler

1. Giriş ve Kuralların Kabulü

2. Etkinlik Yapısı

3. Oyuncu/Takım Kuralları

Ek A: Puanlama Sistemi

Ek B: Program

Ek C: Etkinlik Ödülleri

1. Giriş ve Kuralların Kabulü

1.1 Giriş.  Bu kurallar; Etkinlik'i korumak, eğlenceli ve adil geçmesini sağlamak ve Rahatsız Edici Davranışların (Bölüm 8.1'de tanımlanmıştır) önüne geçmek için tasarlanmıştır.

1.2 Kuralların Kabulü.  Etkinlik'teki herhangi bir Oturum'a ya da Maç'a katılmak dahil olmak üzere, Etkinlik'e katılarak veya Kurallar'ı kabul ettiğinize ilişkin alana tıklayarak Kurallar'ı kabul etmiş olursunuz. "Siz", "sizin" ve "her bir oyuncu" ifadeleri sizi ifade etmektedir. Bu ifadeler, eğer Reşit Olmayan Kişi iseniz (Bölüm 1.3'te tanımlanmıştır) duruma göre ebeveyninizi ya da yasal vasinizi de ifade etmek için kullanılabilir.

1.3 Reşit Olmayan Kişiler.  18 yaşının veya yaşadığınız ülkede geçerli olan reşit olma yaşının altındaysanız ("Reşit Olmayan Kişi") bu kuralları kabul edebilmek ve bu Etkinlik'te yer alabilmek için ebeveyninizin veya yasal vasinizin iznini almalısınız. Ek olarak reşit değilseniz ebeveyninizin veya yasal vasinizin de bu Kurallar'ı hem kendi adına hem de sizin adınıza kabul etmesi gerekmektedir. Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi iseniz Kurallar'ı kabul etmeniz gerekmektedir. Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi olarak Kurallar'ı kabul ederseniz sözkonusu Reşit Olmayan Kişi'nin ebeveyni veya yasal vasisi olduğunuzu doğrular ve bu Kurallar'a uymak da dahil olmak üzere Etkinlik'e katılımları süresince kişiyi denetlemeyi ve eylemlerinden bütünüyle sorumlu olmayı da kabul etmiş olursunuz.

1.4 Kurallar'a Uygulanan Değişiklikler.  Epic bu Kurallar'ı zaman zaman değiştirebilir ve değiştirilmiş Kurallar'ı https://www.fortnite.com/competitive/rules-library?lang=tr adresinde yayınlamak da dahil olmak üzere sizi herhangi makul bir yolla değişikliklerden haberdar eder. Etkinlik'e katılmaya devam ettiğiniz takdirde Kurallar'ın değiştirilmiş halini kabul etmiş sayılırsınız.  Değiştirilmiş Kurallar'ı kabul etmiyorsanız Etkinlik'e katılımınızı geri çekmeniz gerekir.

2. Etkinlik Yapısı

2.1 Anahtar Terimler.  

"Sınırlı Hesap", bir Epic Games Sınırlı Hesap'ı anlamına gelir.

Bir oyuncunun, diğer bir oyuncunun canını ve (varsa) kalkanını tamamen tüketmesi durumuna "Avlama" adı verilir. Bölüm 7.1.2'ye göre Avlama işlemini kimin yaptığına (a) oyun ekranının sol alt köşesinde bulunan hareket akışına ve (b) tek bir Maç'ta yapılan toplam Avlama sayısını gösteren arayüze bakarak karar verilir.  Ancak bir oyuncu Avlandıktan sonra maçın devamındaki herhangi bir bölümde bu oyuncuya Avlama puanı verilmez.

"Etkinlik Yöneticisi", Epic çalışanlarını; Etkinlik yönetim, yayın ya da prodüksiyon ekiplerinin üyelerini veya çalışanlarını, etkinlik çalışanlarını ya da Etkinlik'i yönetmek için Epic tarafından görevlendirilmiş herhangi başka birini ifade eder.

"Sıralama", her Oturum'daki oyun içi sıralamayı ifade eder.

"Maç", bir oyuncu ya da takım Azmin Zaferi'ne ulaşana kadar Fortnite dahilinde oynanan tek bir rekabet aşamasını ifade eder.

"Dereceli", Fortnite'ın dereceli, rekabetçi modunu ifade eder. Bu mod yirmi iki (22) alt lige (her biri bir "Alt Lig") ayrılan, aşağıda belirtilen sekiz (8) dereceden (her biri bir "Derece") oluşur:

Bronz Derecesi: Alt Lig I

Bronz Derecesi: Alt Lig II

Bronz Derecesi: Alt Lig III

Gümüş Derecesi: Alt Lig I

Gümüş Derecesi: Alt Lig II

Gümüş Derecesi: Alt Lig III

Altın Derecesi: Alt Lig I

Altın Derecesi: Alt Lig II

Altın Derecesi: Alt Lig III

Platin Derecesi: Alt Lig I

Platin Derecesi: Alt Lig II

Platin Derecesi: Alt Lig III

Elmas Derecesi: Alt Lig I

Elmas Derecesi: Alt Lig II

Elmas Derecesi: Alt Lig III

Elit Derecesi: Alt Lig I

Elit Derecesi: Alt Lig II

Elit Derecesi: Alt Lig III

Şampiyon Derecesi: Alt Lig I

Şampiyon Derecesi: Alt Lig II

Şampiyon Derecesi: Alt Lig III

Efsane Derecesi

"Bölge", Etkinlik'in yer aldığı eşleştirme bölgesini ifade eder.  Şu anda yedi (7) bölge bulunmaktadır: Merkezi Kuzey Amerika, Kuzey Amerika Batı, Avrupa, Asya, Brezilya, Ortadoğu, Okyanusya.

"Oturum", (a) önceden belirlenmiş bir sayıda Maç'ın tamamlanmasıyla ya da (b) önceden belirlenmiş bir sürenin tamamlanmasıyla kazanan ya da kazananlar belirlenene kadar oynanan bir dizi Maç anlamına gelmektedir.

Bir oyuncunun veya takımın, oynanmakta olan Maç'taki oyun modunun kazanma koşullarını yerine getirmesine "Azmin Zaferi" adı verilir. Bu ifade, genellikle maçı birinci sırada bitirme için kullanılır.

"FNŞ Ligi" bir oyuncunun FNŞ Lig Kupaları'nda elde ettiği derece anlamına gelir. Her biri "FNŞ Ligi" ve toplu olarak "FNŞ Ligleri" olan adlandırılan üç (3) FNŞ Ligi bulunmaktadır:

  • FNŞ 1. Lig

  • FNŞ 2. Lig

  • FNŞ 3. Lig

  • FNŞ 4. Lig

  • FNŞ 5. Lig

2.2 Etkinlik Formatı ve Puanlama.

Etkinlik, "Çiftli" ve "Battle Royale" oyun modunda gerçekleşecektir.

2.2.1 Format Özeti.  Bu FNŞ Lig Kupaları beş (5) etkinlikten oluşacaktır: FNŞ 1. Lig Kupası, FNŞ 2. Lig Kupası, FNŞ 3. Lig Kupası, FNŞ 4. Lig Kupası ve FNŞ 5. Lig Kupası. FNŞ 2, 3, 4 ve 5. Lig Kupaları için her mücadele haftasında iki (2) Oturum olacaktır. FNŞ 1. Lig Kupası için her mücadele haftasında üç (3) Oturum olacaktır. 

2.2.2 FNŞ 1. Lig Kupası.

Her haftanın FNŞ 1. Lig Kupası ("1. Lig Kupası) için (Epic tarafından bu Kurallar uyarınca) katılmaya uygun bulunan bütün Çiftli takım oyuncularının ya (a) önceki sezondan katılmaya hak kazanmaları ya da (b) Bölüm 2.2.4'te belirtildiği gibi önceki bir FNŞ 2. Lig Kupası'ndan ("2. Lig Kupası") yükselerek ilgili Bölge'de FNŞ 1. Lig'e yükselmiş olmaları gerekmektedir. Takımların, oyun içinde listelenen kendi bölgelerine ait 1. Lig Kupası Oturumu'nun süre aralığında, uygun olan duruma göre, sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak kazanmak için kendi bölgeleri dahilinde 1. Lig Kupası'nın başlangıç tarihine kadar yükselme şartlarından birine (madde (a) ya da (b)) ulaşmış olmaları gerekmektedir. 

Her haftanın 1. Lig Kupası için takımlar bir (1) veya iki (2) Oturum'da ("1. Gün" ve "2. Gün") yarışacaktır. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Takımlar bir 1. Lig Kupası Oturumu'nda en fazla on bir (11) maça katılabilir. Takımlar, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Her haftanın Oturumlarında kazanılan puanlar toplanacak ve yükselme için o hafta kazanılan toplam puan belirlenecek. Bir 1. Lig Kupası Oturumu'na ait maçlar sadece o Oturum'un süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır.

İlgili 2. Gün 1. Lig Kupası Oturumu'nun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, o haftaki her iki Oturum'da en yüksek puanı alan ilk 50 takım bir sonraki haftalık 1. Lig Kupası Finali Oturumu'na ("Haftalık 1. Lig Finalleri") çıkıp sıraya girme hakkına sahip olacaktır. Haftanın ilgili 1. ve 2. Gün Oturumlarında Bölge'nin en iyi 50 takımı arasına giremeyenlerin bir sonraki Haftalık 1. Lig Finali Oturumu'na katılması mümkün olmayacaktır.

İlgili haftanın Haftalık 1. Lig Finali'nde her Oturum yaklaşık üçer (3) saat sürecektir ve yaklaşık her otuz (30) dakikada yeni bir Maç başlayacaktır. Takımlar, Haftalık Lig Finali Oturumu sırasında en fazla altı (6) Maç'a katılabilir. Bir takım, bir Maçın başlangıç süresine kadar sıraya girmez ve/veya sıraya girmekte gecikirse, kaçırdığı Maçı sıfır Avlama ile sonuncu olarak tamamlamış sayılır. Takımlar, Ek A'da (hangisi geçerliyse) açıklanan puanlama sistemine göre puan kazanacaktır. Haftalık 1. Lig Finali Oturumu'na ait Maçlar sadece o oturumun süre aralığı bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır. 

Uygun Haftalık 1. Lig Finali Oturumu'nun sonunda, her bölgenin Sıralama'sında en yüksek puanı alan takımlara Bölüm 2.5.1'de açıklandığı şekilde ödüller verilecektir.

Bir oyuncu bir 1. Lig Kupası Oturumu'nda yarıştığında haftanın geri kalanı boyunca ilgili Bölge'deki Lig Kupası'na kilitlenir. Örneğin, bir oyuncu 1. Hafta Avrupa 1. Lig Kupası Oturumu'nda yarışırsa diğer 1. Hafta Avrupa Lig Kupalarında yarışamaz. Sonraki hafta hangi Lig'e katılacağını seçmekte özgür olur. Netlik açısından belirtmek gerekirse, oyuncular hak kazandığı ve ilgili Bölge'nin FNŞ Lig Kupaları'nda yarışma kriterlerini karşıladığı sürece belirli bir hafta için birden fazla Bölge'de FNŞ Lig Kupaları'na katılabilir.

2.2.4 FNŞ 2. Lig Kupası.

Her haftanın FNŞ 2. Lig Kupası için (Epic tarafından bu Kurallar uyarınca) katılmaya uygun bulunan bütün Çiftli takım oyuncularının ya (a) önceki sezondan katılmaya hak kazanmaları ya da (b) Bölüm 2.2.5'te belirtildiği gibi önceki bir 3. Lig Kupası'ndan ("3. Lig Kupası") yükselerek ilgili Bölge'de FNŞ 2. Lig'e veya üstü bir seviyeye yükselmiş olmaları gerekir. Takımların, oyun içinde listelenen kendi bölgelerine ait 2. Lig Kupası Oturumu'nun süre aralığında, uygun olan duruma göre, sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak kazanmak için kendi bölgeleri dahilinde 2. Lig Kupası'nın başlangıç tarihine kadar yükselme şartlarından birine (madde (a) ya da (b)) ulaşmış olmaları gerekmektedir. 

Her haftanın 2. Lig Kupası için, takımlar 1. veya 2. Gün Oturumlarında yarışabilir. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Takımlar bir 2. Lig Kupası Oturumu'nda en fazla on bir (11) maça katılabilir. Takımlar Ek A'da listelenmiş puanlama sistemine göre puan kazanacaklardır. 2. Lig Kupası Oturumu Maçları sadece ilgili Oturum bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır. 

İlgili 2. Lig Kupası oturumunun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, her Bölge'de en iyi puanı alan takımlar o Bölge'deki bir sonraki mevcut 1. Lig Kupası Oturumu'na çıkıp sıraya girme hakkına sahip olacaktır. 2. Lig Kupası Oturumu boyunca Bölge'deki en yüksek puan alan takımlar arasına girilmediyse bir sonraki mevcut 1. Lig Kupası oturumuna girmek mümkün olmayacaktır. Kontenjanlar şu şekildedir:

Tüm Bölgeler: 2. Lig Kupası Sıralaması'ndaki ilk 50 takım

Bir oyuncu bir 2. Lig Kupası Oturumu'nda yarıştığında o günün geri kalanı boyunca ilgili Bölge'deki Lig Kupası'na kilitlenir. Örneğin, bir oyuncu 1. Hafta 1. Gün Avrupa 3. Lig Kupası Oturumu'nda yarışırsa 1. Hafta 1. Gün Avrupa 1, 2, 4 veya 5. Lig Kupası'nda yarışamaz. Sonraki gün/hafta hangi Lig'e katılacağını seçmekte özgür olur. Netlik açısından belirtmek gerekirse, oyuncular hak kazandığı ve ilgili Bölge'nin FNŞ Lig Kupaları'nda yarışma kriterlerini karşıladığı sürece belirli bir gün/hafta için birden fazla Bölge'de FNŞ Lig Kupaları'na katılabilir.

2.2.5 FNŞ 3. Lig Kupası.

Her haftanın FNŞ 3. Lig Kupası için Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika'da (Epic tarafından bu Kurallar uyarınca) katılmaya uygun bulunan bütün Çiftli takım oyuncularının ya (a) önceki sezondan katılmaya hak kazanmaları ya da (b) Bölüm 2.2.5'te belirtildiği gibi önceki bir 4. Lig Kupası'ndan ("4. Lig Kupası") yükselerek kendi Bölgelerinde 3. Lig Kupası veya üstü bir seviyeye yükselmiş olmaları gerekir, diğer tüm Bölgelerde katılmaya uygun bulunan bütün Çiftli takımlarındaki oyuncuların oyun içinde listelenen kendi bölgelerine ait ilgili 3. Lig Kupası Kupası Oturumu'nun süre aralığında sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak kazanmak için 3. Lig Kupası Oturumu'nun başlangıç tarihine kadar Dereceli Battle Royale, Dereceli Sıfır İnşa veya Dereceli Yeniden modlarında Altın derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) ulaşmış olmaları gerekmektedir.

Her haftanın 3. Lig Kupası için, takımlar 1. veya 2. Gün Oturumlarında yarışabilir. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Takımlar bir 3. Lig Kupası Oturumu'nda en fazla on bir (11) maça katılabilir. Takımlar Ek A'da listelenmiş puanlama sistemine göre puan kazanacaklardır. 3. Lig Kupası Oturumu Maçları sadece ilgili Oturum bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır. 

İlgili 3. Lig Kupası oturumunun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, her Bölge'de en iyi puanı alan takımlar o Bölge'deki bir sonraki mevcut 2. Lig Kupası Oturumu'na çıkıp sıraya girme hakkına sahip olacaktır. 3. Lig Kupası Oturumu boyunca Bölge'deki en yüksek puan alan takımlar arasına girilmediyse bir sonraki mevcut 2. Lig Kupası oturumuna girmek mümkün olmayacaktır. Kontenjanlar şu şekildedir:

Tüm Bölgeler: 3. Lig Kupası Sıralaması'ndaki ilk 100 takım

Bir oyuncu bir 3. Lig Kupası Oturumu'nda yarıştığında o günün geri kalanı boyunca ilgili Bölge'deki Lig Kupası'na kilitlenir. Örneğin, bir oyuncu 1. Hafta 1. Gün Avrupa 3. Lig Kupası Oturumu'nda yarışırsa 1. Hafta 1. Gün Avrupa 1, 2, 4 veya 5. Lig Kupası'nda yarışamaz. Sonraki gün/hafta hangi Lig'e katılacağını seçmekte özgür olur. Netlik açısından belirtmek gerekirse, oyuncular hak kazandığı ve ilgili Bölge'nin FNŞ Lig Kupaları'nda yarışma kriterlerini karşıladığı sürece belirli bir gün/hafta için birden fazla Bölge'de FNŞ Lig Kupaları'na katılabilir.

2.2.6 FNŞ 4. Lig Kupası.

Her haftanın FNŞ 4. Lig Kupası için, Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika'da Epic tarafından bu Kurallar uyarınca katılmaya uygun bulunan bütün Çiftli takımlarındaki oyuncuların oyun içinde listelenen kendi bölgelerine ait ilgili 3. Lig Kupası Oturumu'nun süre aralığında sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak kazanmak için 4. Lig Kupası Oturumu'nun başlangıç tarihine kadar ya (a) önceki sezondan katılmaya hak kazanmaları ya da (b) Bölüm 2.2.5'te belirtildiği gibi önceki bir 5. Lig Kupası'ndan ("5. Lig Kupası") yükselerek kendi Bölgelerinde FNŞ 4. Lig veya üstü bir seviyeye yükselmiş olmaları gerekir.

Her haftanın 4. Lig Kupası için, takımlar 1. veya 2. Gün Oturumlarında yarışabilir. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Takımlar bir 4. Lig Kupası Oturumu'nda en fazla on bir (11) maça katılabilir. Takımlar Ek A'da listelenmiş puanlama sistemine göre puan kazanacaklardır. 4. Lig Kupası Oturumu Maçları sadece ilgili Oturum bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır. 

İlgili 4. Lig Kupası oturumunun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, her Bölge'de en iyi puanı alan takımlar o Bölge'deki bir sonraki mevcut 3. Lig Kupası Oturumu'na çıkıp sıraya girme hakkına sahip olacaktır. 4. Lig Kupası Oturumu boyunca Bölge'deki en yüksek puan alan takımlar arasına girilmediyse bir sonraki mevcut 3. Lig Kupası oturumuna girmek mümkün olmayacaktır. Kontenjanlar şu şekildedir:

Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika: 4. Lig Kupası Sıralaması'ndaki ilk 200 takım

Bir oyuncu bir 4. Lig Kupası Oturumu'nda yarıştığında o günün geri kalanı boyunca ilgili Bölge'deki Lig Kupası'na kilitlenir. Örneğin, bir oyuncu 1. Hafta 1. Gün Avrupa 4. Lig Kupası Oturumu'nda yarışırsa 1. Hafta 1. Gün Avrupa 1, 2, 3 veya 5. Lig Kupası'nda yarışamaz. Sonraki gün/hafta hangi Lig'e katılacağını seçmekte özgür olur. Netlik açısından belirtmek gerekirse, oyuncular hak kazandığı ve ilgili Bölge'nin FNŞ Lig Kupaları'nda yarışma kriterlerini karşıladığı sürece belirli bir gün/hafta için birden fazla Bölge'de FNŞ Lig Kupaları'na katılabilir.

2.2.7 FNŞ 5. Lig Kupası.

Her haftanın FNŞ 5. Lig Kupası için, Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika'da katılmaya uygun bulunan bütün Çiftli takımlarındaki oyuncuların oyun içinde listelenen kendi bölgelerine ait ilgili 5. Lig Kupası Oturumu'nun süre aralığında sıraya girip yarışmaya katılabilmeye hak kazanmak için 5. Lig Kupası Oturumu'nun başlangıç tarihine kadar Dereceli Battle Royale, Dereceli Sıfır İnşa veya Dereceli Yeniden modlarında Altın derecesine (veya daha yüksek bir dereceye) ulaşmış olmaları gerekmektedir.

Her haftanın 5. Lig Kupası için, takımlar 1. veya 2. Gün Oturumlarında yarışabilir. Oturumlar yaklaşık üçer (3) saat sürecektir. Takımlar bir 5. Lig Kupası Oturumu'nda en fazla on bir (11) maça katılabilir. Takımlar Ek A'da listelenmiş puanlama sistemine göre puan kazanacaklardır. 5. Lig Kupası Oturumu Maçları sadece ilgili Oturum bitmeden önce başlarsa geçerli sayılacaktır. 

İlgili 5. Lig Kupası oturumunun sonunda, burada açıklanan hükümler ve koşullar doğrultusunda, her Bölge'de en iyi puanı alan takımlar o Bölge'deki bir sonraki mevcut 4. Lig Kupası Oturumu'na çıkıp sıraya girme hakkına sahip olacaktır. 4. Lig Kupası Oturumu boyunca Bölge'deki en yüksek puan alan takımlar arasına girilmediyse bir sonraki mevcut 3. Lig Kupası oturumuna girmek mümkün olmayacaktır. Kontenjanlar şu şekildedir:

Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika: 5. Lig Kupası Sıralaması'ndaki ilk 400 takım

Bir oyuncu bir 5. Lig Kupası Oturumu'nda yarıştığında o günün geri kalanı boyunca ilgili Bölge'deki Lig Kupası'na kilitlenir. Örneğin, bir oyuncu 1. Hafta 1. Gün Avrupa 5. Lig Kupası Oturumu'nda yarışırsa 1. Hafta 1. Gün Avrupa 1, 2, 3 veya 4. Lig Kupası'nda yarışamaz. Sonraki gün/hafta hangi Lig'e katılacağını seçmekte özgür olur. Netlik açısından belirtmek gerekirse, oyuncular hak kazandığı ve ilgili Bölge'nin FNŞ Lig Kupaları'nda yarışma kriterlerini karşıladığı sürece belirli bir gün/hafta için birden fazla Bölge'de FNŞ Lig Kupaları'na katılabilir.

2.2.8 Yükselmeler.

Takımlar aşağıdaki yöntemlerden birini (1) kullanarak 1. Lig Kupası'na yükselebilir:

Tüm Bölgeler: Önceki sezonda hak kazananlar

Tüm Bölgeler: Önceki günün 2. Lig Kupası'nda ilk 50 oyuncu

Bir takım, belirli bir Bölge'de FNŞ 1. Lig'e yükseldiğinde gelecekteki Oturumlar için sezon boyunca orada kalır ve o Bölge'de ilerleyen haftaların her birinde 1, 2, 3, 4 ve 5. Lig Oturumlarında oynamaya hak kazanır.

Takımlar aşağıdaki yöntemlerden birini (1) kullanarak 2. Lig Kupası'na yükselebilir:

Tüm Bölgeler: Önceki sezonda hak kazananlar

Tüm Bölgeler: Önceki günün 3. Lig Kupası'nda ilk 100 oyuncu

Bir takım belirli bir Bölge'de bir Lig'e yükseldiğinde takımdaki oyuncular, o Bölge'de ilgili Lig'deki veya daha düşük Liglerdeki Oturumlarda oynamaya hak kazanır. 

Takımlar aşağıdaki yöntemlerden birini (1) kullanarak 3. Lig Kupası'na yükselebilir:

Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika: Önceki Sezonda hak kazananlar
Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika: Önceki günün 4. Lig Kupası'ndaki ilk 200 oyuncu

Okyanusya, Asya, Ortadoğu, Brezilya, Kuzey Amerika Batı: Dereceli Battle Royale, Dereceli Sıfır İnşa veya Dereceli Yeniden modlarında Altın veya üzeri bir dereceye ulaşmak.

Bir takım belirli bir Bölge'de bir Lig'e yükseldiğinde takımdaki oyuncular, o Bölge'de ilgili Lig'deki veya daha düşük Liglerdeki Oturumlarda oynamaya hak kazanır.

Takımlar aşağıdaki yöntemlerden birini (1) kullanarak 4. Lig Kupası'na yükselebilir:

Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika: Önceki Sezonda hak kazananlar

Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika: Önceki günün 5. Lig Kupası'ndaki ilk 400 oyuncu

Bir takım belirli bir Bölge'de bir Lig'e yükseldiğinde takımdaki oyuncular, o Bölge'de ilgili Lig'deki veya daha düşük Liglerdeki Oturumlarda oynamaya hak kazanır.

Takımlar aşağıdaki yöntemlerden birini (1) kullanarak 5. Lig Kupası'na yükselebilir:

Avrupa ve Merkezi Kuzey Amerika: Dereceli Battle Royale, Dereceli Sıfır İnşa veya Dereceli Yeniden modlarında Altın veya üzeri bir dereceye ulaşmak.

2.2.9 Beraberliğin Bozulması.

Beraberlik durumunda beraberliği bozmak için sırayla şunlar dikkate alınacaktır: (1) kazanılan toplam puan; (2) oturumda kazanılan toplam Azmin Zaferi sayısı; (3) oturumda yapılan ortalama Avlama sayısı; (4) oturumdaki her Maç'ın ortalama sıralaması ve son olarak (5) bütün Maçlar boyunca hayatta kalınan saniye olarak toplam süre.

2.2.10 Platformlar.  Oyuncular, Etkinlik'in platformlar arası olduğunu ve başka oyuncuların Etkinlik'e farklı platformlardan (örn. kullanılabildiği durumlarda PC, konsol veya mobil) katılabileceğini, farklı platformların ise oyun kumandaları, oyuncu arayüzleri veya belli başlı oyun ayarlarını/hassasiyetlerini kişiselleştirme imkânı gibi platformlar arasında rekabetçi avantaj sağladığı iddia edilebilecek özellikler sunabileceklerini kabul ederler. Epic, farklı platformların kullanılabilmesi için Etkinlik'te herhangi bir değişiklik yapmaz ve Etkinlik'e katılmak için kullanacağı platformu seçmek oyuncunun sorumluluğundadır.

2.3 Program.  Geçici program ve Etkinlik tarihleri Ek B'de belirlenmiştir. Tarihler değişebilir, kesin tarihler ve zamanlar oyun içinde gösterilecektir.

2.4 Programda Değişiklikler.  Epic, Etkinlik dahilindeki herhangi bir Maç'ın ya da Oturum'un programını, tarihini ve/veya bu Maç veya Oturum'la ilişkili oynanacak herhangi bir oyun modunu yegâne takdir yetkisi kendisinde olmak üzere değiştirebilir. Ancak herhangi bir değişiklik yapıldığı takdirde Epic tüm oyuncuları uygun olan en kısa sürede bilgilendirecektir.

2.5 Ödüller

2.5.1 Bölüm 2.5.2'ye bağlı olarak, ilgili Haftalık 1. Lig Finali Oturumu'nun sonunda Sıralama'daki yerlerine göre her takıma (takımdaki iki (2) oyuncu arasında eşit dağıtım yaparak) ödül verilecektir.  Belirli ödüller Ek C'de açıklanmıştır.

2.5.2   Ödül Kısıtlı Bölgeler.  YUKARIDA BELİRTİLENLERE VEYA BU KURALLARIN DİĞER HÜKÜMLERİNE RAĞMEN TÜRKİYE'DE VEYA RUSYA'DA İKAMET EDEN BİR BİREYSENİZ (HER BİRİ "ÖDÜL KISITLI BÖLGE") ETKİNLİK'LE BAĞLANTILI OLARAK HİÇBİR ÖDÜL KAZANMA HAKKINA SAHİP OLMADIĞINIZI KABUL EDERSİNİZ.

2.5.3 Ödül Bilgilendirmesi

Sadece Ödül Kısıtlı Bölge'de (Epic tarafından tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirlendiği gibi) ikamet etmeyen uygun Dereceli oyuncular ("Kazanan Oyuncular"), Bölüm 2.5.1'de belirtilen ilgili ödülleri almaya hak kazanacaktır. Başka hiçbir oyuncunun Etkinlik'le bağlantılı olarak herhangi bir ödül kazanmaya hakkı olmayacaktır.

Ödüller, sarih ya da zımni bir garanti veya güvence olmadan "olduğu gibi" verilir.  Ödüller başka birisine devredilemez ya da atanamaz ve Kazanan Oyuncular tarafından devredilemez.  Varsa, para ödülü dışındaki ödüllerin nakit karşılığı alınamaz.  Tüm ödül detayları, Epic'in takdirine bağlıdır.  Kazanan Oyuncular, gerçek perakende fiyatıyla tahmini perakende değeri arasındaki artakalan miktarı da, tahmini ve gerçek perakende fiyatları arasındaki farkı da alma hakkına sahip değildir.  Kazanan Oyuncular, varsa ödül kabulüyle ilgili burada karşılandığı belirtilmeyen her türlü bedel ve masraftan sorumludur.  Kazanan Oyuncular ödülü değiştiremez ancak Epic haklı gerekçelere sahip olduğunda tamamen kendi takdirine bağlı olarak ödülü (veya bir kısmını) ödüle denk veya daha yüksek değerli bir ödül ile değiştirme hakkını saklı tutar.  Bir ödülün kabulü ve kullanımında diğer hükümler ve koşullar geçerli olabilir.

Epic, ilgili Etkinlik Oturumu'nun bitiminden itibaren altmış (60) gün içerisinde veya makul gördüğü bir zamanda muhtemel Kazanan Oyunculara Epic Games Hesaplarına ("Epic Hesabı") bağlı e-posta adresleri üzerinden muhtemel Kazanan Oyuncu olduklarını bildirir. Bu kişiler, Bölüm 3 uyarınca uygunluğun doğrulanması ve bu Kurallara uygunluğa tabi olacaktır.  Muhtemel Kazanan Oyuncular, Etkinlik'te yarışmak için kullandıkları Epic Hesabı'nı uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmalıdır.

Epic'in resmi bir şekilde bildirmesinden sonra, muhtemel bir Kazanan Oyuncu, (1) Bölüm 3 uyarınca uygunluğunun doğrulanması amacıyla Epic tarafından talep edilen herhangi bir bilgi veya materyali ve (2) İbrarname'yi (aşağıda tanımlanmıştır) yanıtlamak ve sağlamak için bu bildirimin gönderildiği tarihten itibaren kırk beş (45) iş gününe sahiptir.  Muhtemel bir Kazanan Oyuncu'nun bu tür bir cevabı, Epic'in bildiriminin gönderildiği e-posta adresine ya da Epic'in kendi tercihine göre bildirimde belirtilen başka bir e-posta adresine iletilmelidir.  Epic tarafından alındığı tarih, muhtemel Kazanan Oyuncu'nun Bölüm 2.5.3'te belirtilen son teslim tarihlerine uyması konusunda belirleyici olacaktır.

(a) Bir oyuncunun (i) Etkinlik'te yarışmak için kullandığı Epic Hesabı'nı uygunluk doğrulama süreci boyunca aktif tutmaması veya (ii) herhangi bir bildirim veya materyale veya bilgi talebine zamanında yanıt vermemesi veya (b) bir oyuncunun herhangi bir nedenden ötürü ödülü alamaması (bunlarla sınırlı olmamakla beraber Etkinlik'e katılım süresince ödülün alınacağı zamana kadar uygunluk gerekliliklerini karşılayamama veya Epic tarafından onaylanmış ödeme işleme sağlayıcısına gerekli vergi ve ödeme bilgilerinin sağlanamaması dahil olmak üzere) veya (c) oyuncunun Epic tarafından düzenlenmiş geçmiş herhangi bir etkinlikte ("Geçmiş Etkinlik") Rekabetin Bütünlüğü kurallarını (veya duruma göre aynı denklikteki herhangi bir kuralı) ihlal ettiğinin tespit edilmesi halinde, sözkonusu Geçmiş Etkinlik'teki ödüller oyuncuya henüz verilmediyse bu oyuncu muhtemel Kazanan Oyuncu olmaktan diskalifiye edilecek ve Etkinlik ya da Geçmiş Etkinlikler ile bağlantılı herhangi bir ödül alma hakkına sahip olmayacaktır.  Bu gibi durumlarda alternatif bir Kazanan Oyuncu belirlenmez ve Epic tek ve mutlak takdir yetkisi ile (y) normalde diskalifiye olmuş oyuncuya verilmesi beklenen ödül miktarını gelecekteki bir Fortnite rekabetçi etkinliğindeki ödüle dahil edebilir veya (z) diskalifiye edilen oyuncunun normalde kazanmış olacağı miktarı kâr amacı gütmeyen kurumlar veya amaçlar uğruna bağışlayabilir.  Kazanan Oyuncu, sadece Epic tarafından uygunluk sürecinin doğrulanması işleminin bu Kurallar uyarınca tamamlanması sonrası ilan edilecektir.

Ayrıca Kazanan Oyuncuların, ödüllerini alabilmeleri için gerekli olan vergi bilgisi formları da dahil olmak üzere ödeme bilgilerini Epic'e ulaştırmaları gerekmektedir. Kazanan Oyuncu geçerli ödeme formlarını Epic'e zamanında ulaştırmazsa, Epic'in ödülü vermeme hakkı saklıdır.  

ÖDÜLLER (GELİR VE STOPAJ VERGİLERİ DAHİL AMA BUNLARLA SINIRLI OLMAMAKLA BİRLİKTE) GEÇERLİ ULUSLARARASI, FEDERAL, EYALET VE YEREL VERGİLERE TABİDİR VE (I) YEREL VERGİ DANIŞMANINA GİDEREK HANGİ VERGİLERE TABİ OLDUĞUNU ÖĞRENMEK VE (II) BU VERGİLERİ YETKİLİ VERGİ DAİRELERİNE DOĞRU BİR ŞEKİLDE ÖDEMEK KAZANAN OYUNCU'NUN SORUMLULUĞUNDADIR.   ABD vatandaşı olup olmaması fark etmeksizin, kazananlardan yürürlükte olan yedek stopaj oranlarında vergi kesmek Epic'in politikasıdır.  Ödül geliri ve vergi stopajı, (y) ABD'de ikamet edenler için 1099-MISC ve ABD'de ikamet etmeyenler için 1042-S formlarıyla ve (z) yürürlükteki yasaların gerektirdiği şekilde ilgili diğer vergi formlarında bildirilecektir.  

Epic, ödüllerin ödeme yöntemini tamamen kendi takdirine bağlı olarak belirleyecek ve geçerli yasalarda aksi belirtilmediği sürece, tüm ödemeler doğrudan Kazanan Oyuncu'ya (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisine) yapılacaktır.  Epic tarafından herhangi bir kuruluşa, şirkete veya başka bir işletmeye herhangi bir ödül ödemesi yapılmaz.  Her Kazanan Oyuncu'ya Ödül Kabulü ve İbraname Formu ("İbraname") gönderilecektir.  Yürürlükteki yasalarla kısıtlanmadıkça, her Kazanan Oyuncu'nun (veya reşit olmadığı takdirde Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisinin) Bölüm 2.5.3'te belirtilen teslim tarihine kadar İbraname'yi doldurması ve teslim etmesi gerekmektedir.  Ek olarak Kazanan Oyuncu (veya Kazanan Oyuncu'nun ebeveyni veya yasal vasisi) ödülü kabul ederek Epic'i ödülden, ödülü kabul etmekten, ödülün yanlış kullanımından ve/veya ödülle ilgili herhangi bir etkinliğe katılımdan doğabilecek herhangi bir ve her türlü ziyandan, hasardan ve sorumluluktan beri kılmış sayılır.

3. Takım Kuralları.

3.1 Çiftli

Etkinlik'te yer almak için Etkinlik süresince takımlardaki bütün oyuncular oyunda olmalı ve grup oluşturmalıdır. Maç'ın başlangıç süresine kadar takımın tüm oyuncuları oyunda değilse ve grup oluşturmamışsa o Maç'ı sıfır Avlama ile sonuncu olarak tamamlamış (ya da sonuncu sırada diğerleriyle berabere kalmış) sayılırlar.

3.1.1 Bölüm 2'de belirtildiği şekilde ödül almaya uygun olan tüm takım üyeleri, ödülleri alabilmek için Bölüm 3'te belirtilen uygunluk gerekliliklerini karşılıyor durumda olmalıdır. Eğer takımın tek bir üyesi dahi uygunluk doğrulama işlemini tamamlayamazsa takımın tüm üyeleri Muhtemel Kazanan Oyuncu olarak diskalifiye edilir ve bu takım, Etkinlik'ten herhangi bir ödül kazanmaya hak kazanmaz.  Ancak bir takım üyesi Ödül Kısıtlı Bölge'de ikamet ediyorsa bu durum otomatik olarak diğer takım üyelerinin potansiyel Kazanan Oyuncular olarak diskalifiye edilmesine sebep olmaz.

3.1.2 Burada açıkça aksi belirtilmediği sürece, Etkinlik Yöneticilerinin bu Kurallar'a uygun olarak haklarının tümü, takımlar ve takımların her bir üyesi üzerinde uygulanabilir ve geçerlidir. Takımın herhangi bir üyesinin diskalifiye edilmesi durumu söz konusu olduğunda Etkinlik Yöneticisi diskalifiye cezası takımın tamamına uygulanabilir. 

3.1.3 Kazanılan katılım hakları (hangisi uygunsa) başka kişi veya kurumlara devredilemez, satılamaz, verilemez veya hediye edilemez. Yani kazanılan katılım hakları her zaman ekibin tümüyle bir bütün olarak doğrudan bağlantılı olur.

Ek A

Puanlama Sistemi

Puanlama Sistemi - FNŞ Ligi

Azmin Zaferi: 65 Puan

2.: 56 Puan

3.: 52 Puan

4.: 48 Puan

5.: 44 Puan

6.: 40 puan

7.: 38 puan

8.: 36 puan

9.: 34 puan

10.: 32 puan

11.: 30 puan

12.: 28 Puan

13.: 26 Puan

14.: 24 Puan

15.: 22 Puan

16.: 20 Puan

17.: 18 Puan

18.: 16 Puan

19.: 14 Puan

20.: 12 Puan

21.: 10 Puan

22.: 8 Puan

23.: 6 Puan

24.: 4 Puan

25.: 2 Puan

Avlama Başına: 

Avrupa, Merkezi Kuzey Amerika (FNŞ 2, 3, 4. Lig): 1 puan

⁠Okyanusya, Asya, Ortadoğu, Brezilya, Kuzey Amerika Batı (FNŞ 2. Lig): 1 puan

Okyanusya, Asya, Ortadoğu, Brezilya, Kuzey Amerika Batı (FNŞ 3. Lig): 0 puan

Avrupa, Merkezi Kuzey Amerika (FNŞ 5. Lig): 0 puan

(FNŞ 1. Lig): 2 puan

(FNŞ 1. Lig Haftalık Finali): 4 puan

Ek B

Program

Tüm Etkinlik Oturumları için final programı ve tarihler oyun içinde bildirilir.

Ek C

Ödüller 

Haftalık 1. Lig Finali

Bölüm 2.5.2'ye bağlı olarak, uygun Haftalık 1. Lig Finali Oturumu'nun sonunda Sıralama'daki yerlerine göre her takıma (takımdaki iki (2) oyuncu arasında eşit dağıtım yaparak) aşağıdaki ödüller ABD doları olarak verilecektir.

Etkinlik Ödülleri - Okyanusya

Sıra         Ödül

1.          2.000 $

2.          1.000 $

3.          500 $

4.          400 $

5.          300 $

6. - 20.   200 $

Etkinlik Ödülleri - Asya

Sıra         Ödül

1.          2.000 $

2.          1.000 $

3.          500 $

4.          400 $

5.          300 $

6. - 20.   200 $

Etkinlik Ödülleri - Ortadoğu

Sıra         Ödül

1.          2.000 $

2.          1.000 $

3.          500 $

4.          400 $

5.          300 $

6. - 20.   200 $

Etkinlik Ödülleri - Avrupa

Sıra         Ödül

1.          10.000 $

2.          5.000 $

3.          2.500 $

4.         2.000 $

5.          1.500 $

6. - 7.    1.000 $

8. - 10.   800 $

11. - 20.  600 $

21. - 40.  400 $

Etkinlik Ödülleri - Brezilya

Sıra         Ödül

1.          3.000 $

2.          2.000 $

3.          1.000 $

4.          600 $

5.          400 $

6. - 10.   300 $

11. - 20.  200 $

Etkinlik Ödülleri - Merkezi Kuzey Amerika

Sıra         Ödül

1.          6.000 $

2.          3.000 $

3.          1.800 $

4.          1.200 $

5.          900 $

6. - 7.    750 $

8. - 10.   600 $

11. - 20.  450 $

21. - 40.  300 $

Etkinlik Ödülleri - Kuzey Amerika Batı

Sıra         Ödül

1.          3.000 $

2.          2.000 $

3.          1.000 $

4.          600 $

5.          400 $

6. - 10.   300 $

11. - 20.  200 $

© 2026 Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.